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SKETCHUP DE ALTO DESEMPENHO
COMO FAZER 
PROJETO EXECUTIVO 
USANDO SÓ O SKETCHUP
método MOSTRAÍ! por Beto Guimarães
vista paralela e 
estilo “executivo”
planos 
de seção
modelo insere no LayOut e 
complementa as informações
Índice
�3
• Introdução………………….. 
• Histórico do SketchUp… 
• A versão PRO………………. 
• Método MOSTRAÍ!………. 
• 7 passos do SketchUp…. 
• 5 passos do LayOut…….. 
• Conclusão……………………. 
• Sobre o Mostraí!…………. 
• Sobre Beto Guimarães.. 
04 
05 
06 
07 
08 
17 
24 
25 
26
Introdução
Você já se fez a pergunta: “Por que usar 2 programas pra fazer 1 projeto?” 
Há 11 anos atrás eu usava o SketchUp e o AutoCad e então resolvi me fazer essa pergunta. 
Resultado: Me indignei e resolvi usar apenas o SketchUp. No começo não foi nada fácil… várias 
adaptações, muitas coisas lentas, sem informação suficiente para aprender os programas…um 
sufoco!! Mas foi… Consegui!! Hoje o programa está bem melhor e é muito mais simples aprender. 
A principal questão que observei nesses anos foi que as pessoas não se apropriam do programa. 
Criam um preconceito e com isso ficam desconhecendo as muitas qualidades existentes em 
virtude da falta de aprofundamento de quem usa. 
O SketchUp tem suas limitações? Sim, como qualquer programa. Mas tem também suas 
qualidades, como qualquer programa! E em vários aspectos o SketchUp é muito superior aos 
outros programas. É essa a questão: a falta de conhecimento. 
Nessa minha jornada observei que para os projetos pequenos e médios o SketchUp é bem 
melhor!! Além de projetar em 3D e usar toda a biblioteca do 3D Warehouse, usando a versão Pro 
você consegue fazer os Projeto Executivo com Plantas e Cortes com muito menos tempo, mais 
eficiência e com isso, mais dinheiro no bolso!! Bom, né?! 
Como fazer isso? Você vai descobrir aqui!! Ótima leitura!!
�4
Foi originalmente desenvolvido no ano 2000 pela empresa @last software, uma empresa estadunidense 
com sede em Boulder, Colorado. Em 2006 foi adquirida pela Google. Em 2012 a Trimble Navigation 
adquiriu o programa e desde então vem trazendo muitas melhorias técnicas para o desenvolvimento na 
execução de projetos executivos. 
É interessante notar que o SketchUp já faz parte da 3ª geração de softwares enquanto o AutoCad, que 
foi criado em 1982, faz parte da 1ª geração. 
A grande diferença nesse sentido é que a 1ª geração (o AutoCad) foi criada como uma ferramenta cujo o 
objetivo era de nos livrar do trabalho humano de repetição, com isso ele carrega na sua essência uma 
estrutura de padronização de ações. Já a 3ª geração (o SketchUp), além da padronização das ações, ela 
tem por objetivo que a ferramenta vá além desse princípio e auxilie no desenvolvimento da tarefa, ou 
seja na criação dos objetos 3D. No nosso caso, dos espaçosa serem construídos, da Arquitetura. 
Entre o lançamento do Autocad (1982) e do SketchUp (2000), são 18 anos de diferença de tecnologia e 
aprimoramento na interface do usuário. Isso faz com que o caráter intuitivo do SketchUp seja muito 
mais presente, tornando seu uso mais simples e com isso mais rápido e eficiente! 
Atualmente o SketchUp tem disponível algumas versões para uso pessoal e profissional. A versão Web é 
gratuita, porém é limitada. Indicamos a versão profissional Pro para atender as necessidades de criação 
e desenvolvimento do Projeto Executivo.
�5
Histórico do SketchUp
https://pt.wikipedia.org/wiki/Trimble_Navigation
�6
O Programa em sua versão PRO!
A versão Pro é, digamos, uma plataforma, pois ela é composta de 3 programas. Utilizamos 2 deles:
SketchUp 
desenvolve o modelo 
aplica os materiais 
cria as cenas 
 define os estilos e a luz/sombra 
 faz os planos de seção 
		
LayOut 
monta as folhas para impressão 
Importa as cenas do arquivo de SketchUp 
 realiza as cotas 
insere dados técnicos como nível e outros 
complementa com textos e tabelas 
�7
O MÉTODO M O S T R A Í !
Após vários anos utilizando o SketchUp fui organizando os processos que eram mais eficientes e aos 
poucos sistematizando em uma método de fluxo de trabalho. 
O Método segue os mesmos princípios de simplicidade e versatilidade do SketchUp e do LayOut e com 
isso consegue excelentes resultados de produtividade! Basicamente ele se divide em 12 etapas:
�7
modelar 
o objeto
1
blocos 3D 
Warehouse
2
cores e 
texturas
3
planos 
de Seção
4
escolher 
as cenas
5
definir os 
estilos
6
aplicando 
a sombra
7
importar 
modelo
8
textos e 
formas
9
ajustar 
camadas
10
especificações 
técnicas
11
projeto 
executivo
12
SketchUp LayOut
�8
Os 7 passos do S k e t c h U p :
Com o SketchUp você pode desenvolver desenhos de apresentação e os desenhos técnicos 
para Projeto Executivo. Para tanto, o ideal é seguir o fluxo de trabalho abaixo com as etapas: 
1.Modelo - desenvolve o modelo do 3D; 
2.3D Warehouse - importa tudo aquilo que já existe na biblioteca virtual tornando o trabalho 
muito mais rápido e completo. Portas, caixilhos, louças, cadeiras, geladeiras, armários, etc… 
3.Texturas - aplicação de cores e texturas já resolvendo a composição do projeto; 
4.Planos de seção - é com essa ferramenta que se faz as Plantas e Cortes; 
5.Cenas e Vistas - a definição de Cenas e Vistas faz com que o processo de atualização do 
projeto seja automático! É fundamental o uso dessa ferramenta! 
6.Estilos - nos Estilos é que está o grande segredo dos tipos de desenho. Desde de 
apresentação, croqui até o padrão do Projeto Executivo. 
7.Luz e Sombras - com simples controles é possível dar profundidades incríveis nos desenhos.
Principalmente através das ferramentas básicas criamos o modelo 3D: 
• sempre iniciamos por linhas ou formas como retângulo e outras; 
• depois utilizamos o offset ou outras ferramentas para ajustar as superfícies que serão 
extrudadas; 
• para realizar o “empurre e puxe”, lembre-se que tem de existir uma superfície; 
• sempre agrupe os volumes que for criando.
�9
1. Modelando no S k e t c h U p :
fazer as linhas 
das paredes
‘PUXAR” a 
superfície
definir piso 
e forro
ajustar piso 
e forro
DICA DO 
BETO
DICA DO 
BETO
Após a estrutura do modelo pronta, importamos os blocos (objetos) do 3D Warehouse 
e inserimos no projeto. 
Importante: 
• dar preferência aos objetos criados por empresas ou profissionais certificados; 
• já separe (baixe) os modelos de mobiliários e afins que pensa em usar no projeto pra 
que no seu desenvolvimento. Não perca tempo indo atrás de outras opções depois.
�10
2. Inserindo o 3D Warehouse no S k e t c h U p :
abrir os vãos 
necessários
inserir portas 
e janelas
inserir peças 
hidráulicas
inserir 
mobiliário
As Texturas são captadas em sites específicos. O www.sketchuptextures.com é um deles e é 
muito bom! 
Importante: 
• observar a resolução da imagem a ser utilizada; 
• verificar as medidas padrão da peça comercializada e o as medidas que você vai aplicar no 
projeto; 
• uma das vantagens de Projetar em 3D que você já vai experimentando alguns acabamentos. 
�11
3. Usando Texturas e Cores no S k e t c h U p :
aos acabamentos são aplicados diretamente nas 
superfícies quando importados como texturas
os bons blocos (objetos) já vem com 
acabamentos de boa resolução 
A ferramenta Plano de Seção faz os cortes a serem realizados. Você insere e posiciona onde 
quer. Tanto para a planta quanto para os cortes. 
Importante: 
• para o corte aparecer ele tem de estar ativo; 
• quando os cortes ficarem ativos, você os verá em perspectiva; 
• nessas imagens abaixo, os cortes estão mostrando o Plano de Seção ativo, por isso a borda 
laranja e o sombreamento no plano de corte.
�12
4. Criando os Planos de Seção no S k e t c h U p :
inserir os planos 
de seção
escolher o plano 
planta e ativar
escolher o plano 
corte e ativar
escolher o plano 
corte e ativar
DICA DO 
BETO
Salvando as Cenas, tudo fica mais fácil! Você sempre pode voltar para fazer ajustes e apenas 
atualizar as outras informações decorrentes do modelo. 
Importante: 
• nas Cenas vocêpode salvar sempre com a câmera em perspectiva ou paralela. É na vista 
paralela que iremos realizar os desenhos do Projeto Executivo; 
• as Cenas, gravam todas as informações no momento do salvamento, ou seja, posição, tipo 
de câmera, plano de seção ativo (isso é muito importante), estilo, sombra, etc…
�13
5. Escolhendo as Cenas (vistas) no S k e t c h U p :
cena superior sem 
o forro/laje
plano da Planta 
com vista paralela
plano do Corte B com 
vista em perspectiva 
plano do Corte B com 
vista paralela
DICA DO 
BETO
�14
cena com planta 
cortada
vista em 
perspectiva
detalhes que poder 
ser mostrados
vistas internas para 
mostrar o projeto
plano do Corte A com 
vista em perspectiva 
plano do Corte A com 
vista paralela
plano do Corte C com 
vista em perspectiva 
plano do Corte C com 
vista paralela
Na definição de Estilos que acontece umas das grandes mágicas do SketchUp. Na verdade, o 
modelo é o mesmo, mas a apresentação dos tipos de linhas, suas espessuras, texturas das 
superfícies, cores de preenchimento, são definidas nos Estilos. 
Importante: 
• ter estilos prontos e no padrão ajudam muito na velocidade dos desenhos; 
• quanto mais irregular a linha e texturas, mais lento fica o programa; 
• tenha um estilo para trabalhar, para produzir, mas que seja leve e mostre o que é necessário.
�15
6. Definindo os Estilos no S k e t c h U p :
desenho como 
croqui colorido
Planta com linguagem 
arquitetônica
Corte B em 
perspectiva 
Corte B com linguagem 
arquitetônica
DICA DO 
BETO
As Sombras são aplicadas “ligando” a luz solar e fazendo alguns ajustes. A grande vantagem que, 
apesar de simples, essa ferramenta consegue um ótimo resultado criando a noção de profundidade. 
Importante: 
• as Sombras tem de estar salvas na Cenas; 
• através da Geolocalização você pode locar seu projeto conforme a posição de Latitude e 
Longitude e verificar a exata insolação do futuro espaço e com isso prever situações 
desagradáveis de insolação em excesso ou falta da mesma!
�16
7. Aplicando as Sombras no S k e t c h U p :
cena superior sem o 
forro/laje com Sombra
Planta croqui com vista 
paralela e Sombra
plano do Corte B em 
perspectiva com Sombra
detalhe em perspectiva 
com textura e Sombra
DICA DO 
BETO
�17
Os 5 passos do L a y O u t :
É com o LayOut que realizamos as famosas “Pranchas do Projeto”. Em outras palavras as folhas de 
impressão do projeto tanto para apresentação, quanto para o Projeto Executivo. Enquanto o 
SketchUp modela e define as cenas, aqui no LayOut o trabalho é mais gráfico, é um trabalho de 
sobreposição de informações : 
1. Importando o Modelo - ‘carrega’ as cenas do modelo do SketchUp; 
2. Textos e Formas - insere toda a informação necessária pra compreensão do projeto e apresentação 
estética do mesmo. Proporciona um estilo autêntico nos desenhos; 
3. Camadas - elas organizam todas as informações na folha para melhorar a trabalhabilidade e 
adequar a apresentação final; 
4. Especificações Técnicas - inserção de cotas, indicação de cortes, Escala Gráfica, Norte Magnético, 
níveis, eixos, etc… 
5. Projeto Executivo - utilização de estilo próprio para representar os desenhos com o devido Peso 
Gráfico! Tanto nas espessuras de linhas, quanto no preenchimento. Sem falar é claro dos desenhos 
em 2D e em escala precisa!
�17
No LayOut você define todas as informações das folhas: 
tamanho, bordas, linhas, carimbo, fontes, cor, tamanho 
das fontes, tabelas, inserção de imagens, etc… 
O interessante é ter ‘templates’ para cada fase do projeto 
e com tamanhos de folhas específicas. 
Cenas gravadas no SketchUp são importadas no LayOut: 
• você pode ajustar simplesmente o tamanho delas 
conforme a necessidade; 
• você pode também importar no modo “ortogonal” e 
com isso definir a escala do desenho técnico; 
• depois de inserida a Cena, caso tenha alterações no 
SketchUp, basta atualizar a Cena que o desenho corrige.
�18
1. Importando o modelo no L a y O u t :
essa é a folha definida no LayOUT
esse é o modelo importado do SketchUp
O LayOut funciona de forma muito simples e intuitiva. 
É possível inserir quantas Cenas quiser na mesma 
folha, ajustando os tamanhos e as posições. 
A idéia é ter o máximo de liberdade de expressão. E 
funciona! 
• Os Textos tem opções de fontes, alinhamentos, cor, 
tamanho, etc… pode-se definir um padrão para os 
seus projetos; 
• você insere Linhas e Formas retangulares, circulares e 
a mão livre com liberdade de sobreposições e cores, 
com isso, cria uma apresentação rica e autêntica.
�19
2. Inserindo Textos e Formas no L a y O u t :
insere textos e formas com liberdade
pode-se colocar quantas cenas quiser
As Camadas auxiliam muito na organização do arquivo 
sobrepondo e distribuindo informações conforme a 
necessidade. 
Há uma mescla de Cenas, Textos, Formas, Especificações 
Técnicas que se organizam de forma simples e eficiente. 
• Cotas e Especificações Técnicas têm sua própria 
camada; 
• Imagens podem ser inseridas sem dificuldade como 
acontece no logo ao lado dentro do Carimbo. 
• O Carimbo fica em uma Camada em que se repete em 
todas as páginas com automação de números, o que se 
torna muito útil;
�20
3. Trabalhando com Camadas no L a y O u t :
o Carimbo é definido com formas e textos
pode-se compor apresentações dinâmicas DICA DO 
BETO
Essa “Prancha” foi feita para apresentar o projeto com 
‘cara de croqui’, ou seja, adotei um estilo de traçado 
mais parecido à mão e juntei todas as cenas em modo 
ortogonal. 
Com isso a Planta e os Cortes estão em escala e no 
círculo está uma perspectiva cortada. 
Para complementar a apresentação, inseri as 
Especificações Técnicas: 
• Cotas, as cotas podem ter tamanhos e cor específicos; 
• Indicação de Cortes; 
• indicação de Escala Gráfica.
�21
4. Inserindo Especificações Técnicas no L a y O u t :
Especificações Técnicas são disponibilizadas
pode-se inserir ‘escalas gráficas’
Aqui o Estilo já é outro! Está pra o projeto Executivo! 
Observe que as espessuras de linhas estão com peso 
gráfico e as cores de preenchimento também. 
As cotas entram com outra cor pra destaque no 
desenho 
• pode-se inserir Tabelas com liberdade de linhas e 
colunas para preenchimento de informações; 
• o mobiliário pode ou não estar presente no 
desenho, para isso basta um pequeno ajuste na 
cena ocultando a camada. Mas nesse caso, preferi 
deixar.
�22
5. Criando o Projeto Executivo no L a y O u t :
Indicação de Cortes e inserção de Cotas
inserção de Tabela
DICA DO 
BETO
Aqui é uma pequena amostra da representação do 
Projeto Executivo que, inclusive poderia estar na mesma 
folha, mas preferi manter o padrão A3 e separar para 
mostrar a versatilidade do programa. 
Você pode perceber que as informações foram 
adicionadas conforme a necessidade. É essa simplicidade 
que transforma o programa em um processo fácil de 
compreensão. 
• outras Especificações Técnicas podem ser inseridas 
como níveis, eixos, etc… 
• outras informações podem ser mais especificadas como 
elétrica, hidráulica e estrutura, que vão sendo 
adicionadas conforme necessidade.
�23
6. Criando o Projeto Executivo no L a y O u t :
indicação de cada Corte
inserção da escalas gráficas
�24
Conclusão
O SketchUp é um programa incrível que normalmente os Arquitetos e 
Design de Interiores subestimam sua potencialidade usando apenas o 
básico do básico. 
Gosto de usar a metáfora do carro: é como se vc estivesse usando um 
carro super potente, mas não sabe trocar de marcha… vai naquele 
nhenhenhém de 1ª e 2ª marcha até o fim… Deu pra sacar?! Ninguém 
merece, né? 
Na minha humilde opinião, o SketchUp tem uma grande vantagem gráfica 
em relação aos outros programas que facilita toda a comunicação com o 
cliente e com a obra. Além de apresentar dos desenhos técnicos, 
apresentar os desenhos 3D aos clientes é lindo!! Eles não fazem aquela 
cara de “ué?!” e entendem e aprovam com mais clareza. 
Isso tudo de maneira simples e rápida! Basta aprender!! blza?!E agora depois de ver tudo isso? rsrs… espero que se anime a conhecer 
mais o programa e fazer projetos com muito mais beleza e produtividade! 
Muito Obrigado pelo seu tempo! espero que tenha sido de muita 
utilidade!! 
até breve!! 
�24
Sobre o M O S T R A Í !
É um curso de SketchUp de Alto Desempenho. 
Feito para que você possa utilizar o máximo do programa e com isso reduzir a um mínimo de trabalho na hora de projetar e desenhar. 
Para fazer o melhor possível com o mais simples possível. Isso é MOSTRAÍ! 
Simplicidade e Didática são os conceitos estruturais! Com isso o curso atende desde o básico até os avançados. Em outras palavras “pegamos 
na sua mão” e ajudamos a construir esse caminho no qual você fará projetos incríveis e completos. É o conhecimento e truques desses 11 
anos, modelos, arquivos de trabalho e metodologia que é compartilhada! 
Costumamos dizer que fazemos o “1 por 6”., ou seja, 1 só arquivo, pra 6 competências disponíveis: 
1.projetar em 3D: O SketchUp é antes de tudo isso, uma ferramenta que experimentações, de desenvolvimento das decisões projetais e suas 
interferências. Ou seja, ele nos ajuda a projetar e a experimentar e validar as soluções propostas! É o projetar em 3D! E é por isso que é 
revolucionário!! 
2.mobiliários prontos: O 3D Warehouse é uma biblioteca de modelos prontos aberta, livre, basta fazer o download e você terá milhares 
modelos de cadeiras, sofás, móveis à sua disposição. Mais e mais empresas vêm ao longo dos anos fazendo modelos dos seus produtos e 
disponibilizando na rede. 
3.estética gráfica autêntica: O SketchUP tem um ‘comando’ chamado Estilos, onde você tem a possibilidade de fazer inúmeros ajustes na 
estética do seu desenho. Pode alterar texturas, cores, padrões de quase tudo: linhas, superfícies, fundo, etc… com isso você tem uma riqueza 
de opções quase infinitas. Basta achar a que combina com você! 
4.apresentação para os clientes: Com vários recursos, sua apresentação fica mais bonita e mais compreensível. Você pode mesclar desenhos 
2D com 3D e com vídeos! Fica mais fácil para o cliente entender o seu projeto e aprovar com mais entendimento do seus desenhos. 
5.projeto executivo: você já viu tudo aqui né?! 
6.videos:Com a “ferramenta” Cenas e as configurações de animação, você fará videos incríveis e deixar seus clientes felicíssimos! E o melhor 
de tudo, é fácil, fácil… 
Se quiser saber mais, visite nosso site e os nossos canais: 
mostrai.online www.instagram.com/mostraionline/ www.facebook.com/mostrai.online/ www.youtube.com/channel/UCRBQcimSz5Wr0PmklT1Kp6A/
�25
http://mostrai.online
https://www.instagram.com/mostraionline/
https://www.facebook.com/mostrai.online/
http://www.youtube.com/channel/UCRBQcimSz5Wr0PmklT1Kp6A/
Sobre o BETO GUIMARÃES
Arquiteto formado pela FAU Mackenzie em 1997. Dentre vários Projetos, é um dos responsáveis pela 
Revitalização do Mercado Municipal de São Paulo, o Mercadão realizado em 2004 (projeto da PPMS Arquitetos 
Associados) e do DOM Restaurante, realizado em 2010 juntamente com José Roberto Moreira do Valle. 
Começou a desenhar em 1985. Sim, há 34 anos atrás, quando iniciou o Curso Técnico em Edificações pela 
Escola Técnica Federal de São Paulo. Naquela época, desenho no computador só não era ficção científica 
porque o Autocad havia sido criado três anos antes. Então, no começo eram lapiseiras, papéis, canetas 
nanquim, normógrafos, esquadros, giletes, mão francesa e por aí vai… 
Além de desenhar muito à “mão”, usou todos os programas para arquitetura. Primeiramente o Autocad, depois 
o Minicad (hoje é o VectorWorks) e desde 2008 utiliza apenas o SketchUp. Ou seja, ja são 11 anos de 
experiência!! 
A virada para o uso do SketchUp se deu por uma inquietação, muita pesquisa e a busca de uma relação 
verdadeiramente profissional com a ferramenta de trabalho que ampliasse a capacidade criativa de uma 
maneira simples, além de propiciar belas apresentações de seus projetos. 
Desde de 2010 é professor de Design de Interiores na Panamericana Escola de Artes e Design em São Paulo. 
Em 2017 iniciou o programa de viagens “Vivência Design” com o objetivo no desenvolvimento de capacitação 
projetal baseado sua linha de pesquisa: Gestalt, Semiótica, Arte Conceitual e Identidade. 
www.vivenciadesign.com,br 
2018 criou o Mostraí! curso de Sketchup de alto desempenho. 
Para saber mais: www.betoguimaraes.com.br
�26
Direitos Autorais
�27
“Como fazer Projeto Executivo usando só o SketchUp” foi elaborado por Mostraí! e licenciado 
por Creative Commons Atribuição Não Comercial Sem Derivações. Licença Internacional 4.0. 
Conforme a Lei 9.610/98, é proibida a reprodução total e parcial ou divulgação comercial sem a 
autorização prévia e expressa do autor (artigo 29). 
TODOS OS DIREITOS RESERVADOS 
MOSTRAÍ! - 2019

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