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Influências de Turing e Storytelling

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Lilian Dias

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Ferramentas de estudo

Questões resolvidas

Sobre as influências de Turing para o desenvolvimento da inteligência artificial, avalie as afirmativas a seguir e classifique-as em (V) verdadeiro e (F) falso:
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
( ) Alan Turing desenvolveu um teste para determinar se a máquina possui ou não inteligência, o teste de Turing.
( ) O teste de Turing consistia em uma entrevista na qual a pessoa deveria ser entrevistada por meio remoto. Após responder as perguntas e, por um determinado tempo, o entrevistador deveria tentar identificar se estava falando com uma pessoa ou uma máquina. Caso não conseguisse perceber, então a inteligência artificial estaria confirmada.
( ) A partir da tese de Turing, e com o grande avanço da tecnologia empresas em todo o mundo estão investindo em projetos que envolvem a inteligência artificial.
( ) Apesar de Turing ter desenvolvido o famoso “teste de Turing” para identificar a inteligência da máquina, não tem relação com os estudos atuais sobre inteligência artificial.
a. V-V-F-F.
b. F-F-F-V.
c. V-V-V-F.
d. F-V-F-V.

O Podcast auxilia na otimização do tempo, possibilitando novas situações de aprendizagem, além de apresentar-se como uma possibilidade de diversificação de recursos, considerando os diferentes estilos de aprendizagem.
Assinale a alternativa correta:
I. Auxílio na aprendizagem de outras línguas;
II. Disponibilização de tutoriais e instruções sobre atividades;
III. Disponibilização de conteúdos complementares ou introdutórios para as aulas;
IV. Provocação de questionamentos, fazer sínteses e revisão, bem como aprofundamento de estudos.
a. As alternativas II, e IV, estão corretas.
b. As alternativas I, II e III, estão corretas.
c. As alternativas II, III e IV, estão corretas.
d. As alternativas I, II, III e IV, estão corretas.

Acerca do conceito de Storytelling, avalie a afirmativa a seguir:
Assinale a alternativa que preenche corretamente as lacunas.
O conceito de Storytelling, surge com Salmon (2007) e com o avanço da___________.
para o autor, trata-se de um “fenômeno _____________que formata modos de pensar e agir com o apoio da mídia.
A arte de contar histórias torna-se a arte de formatar espíritos, ou seja,___________.
Nessa modalidade, as histórias não são narradas para transmitir fatos reais ou ficcionais, mas sim é uma maneira _____________de impor ideias.
a. cultura, passivo, provocá-los, coletiva.
b. tecnologia, passivo, moldá-los, particular.
c. multimídia, ativo, manipulá-los, construtiva.
d. multimídia, massivo, aliená-los, subliminar.

A realidade virtual resulta da relação de três elementos principais: imersão, interação e envolvimento. Sobre esses três elementos, relacione as colunas a seguir:
Assinale a sequência correta:
1. Imersão
2. Envolvimento
3. Interação
( ) Está relacionada com o objetivo de mostrar que o usuário, quando mergulhado no ambiente virtual, pode propiciar-se a sensação de estar dentro do ambiente.
( ) Está associada à capacidade de o computador detectar as entradas do usuário e modificar em tempo real o mundo virtual e as ações sobre ele.
( ) Está ligado ao grau de estimulação para o comprometimento de uma pessoa com determinada atividade, podendo ser ativo (participar de um jogo, visualizar um ambiente virtual) ou passivo (ler um livro, participar de uma cirurgia virtual).
a. 2-1-3
b. 1-3-2
c. 1-2-3
d. 3-2-1

O Storytelling configura-se por ser:
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
( ) Uma técnica, uma arma de distração massiva, veiculada principalmente pela mídia a fim de conquistar as pessoas pela sua inteligência emocional.
( ) Uma técnica que permite que os indivíduos dificilmente se identifiquem com os personagens da narração para que eles pensem que o mesmo pode acontecer com eles.
( ) Uma técnica que envolve apenas histórias de sucesso, tendo em vista que o público vê nos heróis a projeção de seu alter ego, ou seja, de seus sonhos e de suas esperanças.
( ) Uma técnica utilizada pelo marketing que passa por uma ressignificação de papéis, tendo em vista que passa a pensar histórias para envolver o consumidor com a marca e não apenas divulgá-la.
a. V-V-V-F.
b. V-F-V-V.
c. F-V-F-V.
d. F-F-F-V.

De acordo com as diretrizes para REAs no Ensino Superior (Unesco, 2015), é necessário:
Assinale a alternativa correta:
I. Desenvolver habilidades para avaliar REAs – conhecer os repositórios, avaliar e selecionar REAs para integrá-los nos materiais e práticas didáticas;
II. Considerar a possibilidade de compartilhar REA – disponibilizar em repositórios planejamientos e atividades didáticas e, com o tempo, criar recursos mais elaborados, individualmente e em colaboração com colegas;
III. Adaptar REAs – usar efetivamente REAs envolve o desenvolvimento de habilidades para adaptá-los e contextualizar REAs existentes, adequando-os para diferentes necessidades de aprendizagem dos alunos, para estratégias metodológicas e objetivos específicos;
IV. Trabalhar individualmente sem preocupação com outros professores, tendo em vista que as atividades desenvolvidas com REAs não dependem de equipes.
a. As alternativas I, III e IV, estão corretas.
b. As alternativas I, II, III e IV, estão corretas.
c. As alternativas I, II e III, estão corretas.
d. As alternativas II, e IV, estão corretas.

Sobre o Podcast é correto afirmar que:
Assinale a alternativa correta:
1. Podcast é um recurso multimídia muito utilizado para disponibilização de arquivos em áudio.
2. Podcast é uma página ou site onde são disponibilizados os ficheiros/arquivos de áudio, normalmente em formato MP3. Um local em que esses arquivos estão disponíveis para carregamento ou download.
3. O Podcast classifica-se como um recurso que, por meio da disponibilização de áudio ou vídeo, pode ser ouvido em dispositivos móveis utilizando a internet.
4. Podcasting é um processo midiático que emerge a partir da publicação de arquivos de áudio na internet. Este processo pode acontecer com a relação entre dois recursos de mídia, o som e o texto.
a. As alternativas II, e IV, estão corretas.
b. As alternativas II, III e IV, estão corretas.
c. As alternativas I, II e III e IV, estão corretas.
d. As alternativas I, III e IV, estão corretas.

Para o desenvolvimento de REA, é necessário compreender as possibilidades de uso de conteúdo, as licenças de autorização e, os direitos autorais envolvidos. Liberdade sobre conteúdos abertos podem incluir diferentes aspectos.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
( ) Liberdade nº 0: é a liberdade de redistribuir cópias de modo que se possa ajudar outras pessoas;
( ) Liberdade nº 1: liberdade de estudar como o programa funciona e adaptá-lo para outras necessidades. Acesso ao código-fonte é um pré-requisito para efetivar essa liberdade;
( ) Liberdade nº 2: é a liberdade de executar o programa para qualquer propósito;
( ) Liberdade nº 3: liberdade para aperfeiçoar o programa e liberar os aperfeiçoamentos, de modo que toda a comunidade se beneficie. Acesso ao código fonte é um pré-requisito para essa liberdade.
a. V-V-V-F.
b. V-V-V-V.
c. F-F-F-V.
d. F-V-F-V.

A expressão “podcasting” vem da junção do prefixo “pod”, oriundo de iPod (nome do mais popular tocador de mídia digital, fabricado pela empresa norte americana Apple Computer), com o sufixo “casting”, originado da expressão “broadcasting”, transmissão pública e massiva de informações que, quando feita através de ondas eletromagnéticas de rádio também pode ser chamado de radiodifusão.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
( ) Inicialmente o podcast era desenvolvido utilizando a tecnologia RSS (Really Simple Syndication), originária do XML (Extensible Markup Language), onde se podem receber atualizações automáticas de conteúdos auditivos.
( ) Com os avanços tecnológicos o uso do Podcast também pode acontecer por meio de links, que disponibilizados em redes sociais, podem não estar diretamente associados a uma rádio web.
( ) Esse sistema só foi utilizado da forma como entendemos hoje como podcasting em 2004, quando Adam Curry desenvolveu uma forma de transferir o áudio disponibilizado através do RSS para o agregador iTunes a partir de um script de Kevin Marks.
( ) Atualmente o Podcast é considerado uma excelente ferramenta para os processos de marketing. Algumas instituições de ensino estão pesquisando as possibilidades futuras para uso na educação.
a. F-F-F-V.
b. V-V-V-F.
c. F-V-F-V.
d. V-V-F-F.

Com base no texto e nos estudos sobre a realidade virtual, analise as afirmativas a seguir:
Assinale a alternativa correta:
I. A realidade virtual é uma tecnologia exclusiva das áreas da engenharia e do cinema.
II. Trata-se de uma tecnologia que permite ao usuário manipular dados complexos, bem como interagir com diferentes pessoas em localidades distantes.
III. Considerada uma das inovações na área da tecnologia educacional a Realidade Virtual permite que o aluno adentre em um ambiente tridimensional por meio de sensores mecânicos e ópticos.
IV. A realidade virtual resulta de relação de três elementos principais: imersão, interação e envolvimento.
a. As alternativas I, III e IV, estão corretas.
b. As alternativas I, II e III, estão corretas.
c. As alternativas I e IV, estão corretas.
d. As alternativas II, III e IV, estão corretas.

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Questões resolvidas

Sobre as influências de Turing para o desenvolvimento da inteligência artificial, avalie as afirmativas a seguir e classifique-as em (V) verdadeiro e (F) falso:
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
( ) Alan Turing desenvolveu um teste para determinar se a máquina possui ou não inteligência, o teste de Turing.
( ) O teste de Turing consistia em uma entrevista na qual a pessoa deveria ser entrevistada por meio remoto. Após responder as perguntas e, por um determinado tempo, o entrevistador deveria tentar identificar se estava falando com uma pessoa ou uma máquina. Caso não conseguisse perceber, então a inteligência artificial estaria confirmada.
( ) A partir da tese de Turing, e com o grande avanço da tecnologia empresas em todo o mundo estão investindo em projetos que envolvem a inteligência artificial.
( ) Apesar de Turing ter desenvolvido o famoso “teste de Turing” para identificar a inteligência da máquina, não tem relação com os estudos atuais sobre inteligência artificial.
a. V-V-F-F.
b. F-F-F-V.
c. V-V-V-F.
d. F-V-F-V.

O Podcast auxilia na otimização do tempo, possibilitando novas situações de aprendizagem, além de apresentar-se como uma possibilidade de diversificação de recursos, considerando os diferentes estilos de aprendizagem.
Assinale a alternativa correta:
I. Auxílio na aprendizagem de outras línguas;
II. Disponibilização de tutoriais e instruções sobre atividades;
III. Disponibilização de conteúdos complementares ou introdutórios para as aulas;
IV. Provocação de questionamentos, fazer sínteses e revisão, bem como aprofundamento de estudos.
a. As alternativas II, e IV, estão corretas.
b. As alternativas I, II e III, estão corretas.
c. As alternativas II, III e IV, estão corretas.
d. As alternativas I, II, III e IV, estão corretas.

Acerca do conceito de Storytelling, avalie a afirmativa a seguir:
Assinale a alternativa que preenche corretamente as lacunas.
O conceito de Storytelling, surge com Salmon (2007) e com o avanço da___________.
para o autor, trata-se de um “fenômeno _____________que formata modos de pensar e agir com o apoio da mídia.
A arte de contar histórias torna-se a arte de formatar espíritos, ou seja,___________.
Nessa modalidade, as histórias não são narradas para transmitir fatos reais ou ficcionais, mas sim é uma maneira _____________de impor ideias.
a. cultura, passivo, provocá-los, coletiva.
b. tecnologia, passivo, moldá-los, particular.
c. multimídia, ativo, manipulá-los, construtiva.
d. multimídia, massivo, aliená-los, subliminar.

A realidade virtual resulta da relação de três elementos principais: imersão, interação e envolvimento. Sobre esses três elementos, relacione as colunas a seguir:
Assinale a sequência correta:
1. Imersão
2. Envolvimento
3. Interação
( ) Está relacionada com o objetivo de mostrar que o usuário, quando mergulhado no ambiente virtual, pode propiciar-se a sensação de estar dentro do ambiente.
( ) Está associada à capacidade de o computador detectar as entradas do usuário e modificar em tempo real o mundo virtual e as ações sobre ele.
( ) Está ligado ao grau de estimulação para o comprometimento de uma pessoa com determinada atividade, podendo ser ativo (participar de um jogo, visualizar um ambiente virtual) ou passivo (ler um livro, participar de uma cirurgia virtual).
a. 2-1-3
b. 1-3-2
c. 1-2-3
d. 3-2-1

O Storytelling configura-se por ser:
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
( ) Uma técnica, uma arma de distração massiva, veiculada principalmente pela mídia a fim de conquistar as pessoas pela sua inteligência emocional.
( ) Uma técnica que permite que os indivíduos dificilmente se identifiquem com os personagens da narração para que eles pensem que o mesmo pode acontecer com eles.
( ) Uma técnica que envolve apenas histórias de sucesso, tendo em vista que o público vê nos heróis a projeção de seu alter ego, ou seja, de seus sonhos e de suas esperanças.
( ) Uma técnica utilizada pelo marketing que passa por uma ressignificação de papéis, tendo em vista que passa a pensar histórias para envolver o consumidor com a marca e não apenas divulgá-la.
a. V-V-V-F.
b. V-F-V-V.
c. F-V-F-V.
d. F-F-F-V.

De acordo com as diretrizes para REAs no Ensino Superior (Unesco, 2015), é necessário:
Assinale a alternativa correta:
I. Desenvolver habilidades para avaliar REAs – conhecer os repositórios, avaliar e selecionar REAs para integrá-los nos materiais e práticas didáticas;
II. Considerar a possibilidade de compartilhar REA – disponibilizar em repositórios planejamientos e atividades didáticas e, com o tempo, criar recursos mais elaborados, individualmente e em colaboração com colegas;
III. Adaptar REAs – usar efetivamente REAs envolve o desenvolvimento de habilidades para adaptá-los e contextualizar REAs existentes, adequando-os para diferentes necessidades de aprendizagem dos alunos, para estratégias metodológicas e objetivos específicos;
IV. Trabalhar individualmente sem preocupação com outros professores, tendo em vista que as atividades desenvolvidas com REAs não dependem de equipes.
a. As alternativas I, III e IV, estão corretas.
b. As alternativas I, II, III e IV, estão corretas.
c. As alternativas I, II e III, estão corretas.
d. As alternativas II, e IV, estão corretas.

Sobre o Podcast é correto afirmar que:
Assinale a alternativa correta:
1. Podcast é um recurso multimídia muito utilizado para disponibilização de arquivos em áudio.
2. Podcast é uma página ou site onde são disponibilizados os ficheiros/arquivos de áudio, normalmente em formato MP3. Um local em que esses arquivos estão disponíveis para carregamento ou download.
3. O Podcast classifica-se como um recurso que, por meio da disponibilização de áudio ou vídeo, pode ser ouvido em dispositivos móveis utilizando a internet.
4. Podcasting é um processo midiático que emerge a partir da publicação de arquivos de áudio na internet. Este processo pode acontecer com a relação entre dois recursos de mídia, o som e o texto.
a. As alternativas II, e IV, estão corretas.
b. As alternativas II, III e IV, estão corretas.
c. As alternativas I, II e III e IV, estão corretas.
d. As alternativas I, III e IV, estão corretas.

Para o desenvolvimento de REA, é necessário compreender as possibilidades de uso de conteúdo, as licenças de autorização e, os direitos autorais envolvidos. Liberdade sobre conteúdos abertos podem incluir diferentes aspectos.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
( ) Liberdade nº 0: é a liberdade de redistribuir cópias de modo que se possa ajudar outras pessoas;
( ) Liberdade nº 1: liberdade de estudar como o programa funciona e adaptá-lo para outras necessidades. Acesso ao código-fonte é um pré-requisito para efetivar essa liberdade;
( ) Liberdade nº 2: é a liberdade de executar o programa para qualquer propósito;
( ) Liberdade nº 3: liberdade para aperfeiçoar o programa e liberar os aperfeiçoamentos, de modo que toda a comunidade se beneficie. Acesso ao código fonte é um pré-requisito para essa liberdade.
a. V-V-V-F.
b. V-V-V-V.
c. F-F-F-V.
d. F-V-F-V.

A expressão “podcasting” vem da junção do prefixo “pod”, oriundo de iPod (nome do mais popular tocador de mídia digital, fabricado pela empresa norte americana Apple Computer), com o sufixo “casting”, originado da expressão “broadcasting”, transmissão pública e massiva de informações que, quando feita através de ondas eletromagnéticas de rádio também pode ser chamado de radiodifusão.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
( ) Inicialmente o podcast era desenvolvido utilizando a tecnologia RSS (Really Simple Syndication), originária do XML (Extensible Markup Language), onde se podem receber atualizações automáticas de conteúdos auditivos.
( ) Com os avanços tecnológicos o uso do Podcast também pode acontecer por meio de links, que disponibilizados em redes sociais, podem não estar diretamente associados a uma rádio web.
( ) Esse sistema só foi utilizado da forma como entendemos hoje como podcasting em 2004, quando Adam Curry desenvolveu uma forma de transferir o áudio disponibilizado através do RSS para o agregador iTunes a partir de um script de Kevin Marks.
( ) Atualmente o Podcast é considerado uma excelente ferramenta para os processos de marketing. Algumas instituições de ensino estão pesquisando as possibilidades futuras para uso na educação.
a. F-F-F-V.
b. V-V-V-F.
c. F-V-F-V.
d. V-V-F-F.

Com base no texto e nos estudos sobre a realidade virtual, analise as afirmativas a seguir:
Assinale a alternativa correta:
I. A realidade virtual é uma tecnologia exclusiva das áreas da engenharia e do cinema.
II. Trata-se de uma tecnologia que permite ao usuário manipular dados complexos, bem como interagir com diferentes pessoas em localidades distantes.
III. Considerada uma das inovações na área da tecnologia educacional a Realidade Virtual permite que o aluno adentre em um ambiente tridimensional por meio de sensores mecânicos e ópticos.
IV. A realidade virtual resulta de relação de três elementos principais: imersão, interação e envolvimento.
a. As alternativas I, III e IV, estão corretas.
b. As alternativas I, II e III, estão corretas.
c. As alternativas I e IV, estão corretas.
d. As alternativas II, III e IV, estão corretas.

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	terça, 3 out 2023, 07:56
	Estado
	Finalizada
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	terça, 3 out 2023, 10:35
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Questão 1
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
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Texto da questão
Sobre as influências de Turing para o desenvolvimento da inteligência artificial, avalie as afirmativas a seguir e classifique-as em (V) verdadeiro e (F) falso: 
( ) Alan Turing desenvolveu um teste para determinar se a máquina possui ou não inteligência, o teste de Turing.
 ( ) O teste de Turing consistia em uma entrevista na qual a pessoa deveria ser entrevistada por meio remoto. Após responder as perguntas e, por um determinado tempo, o entrevistador deveria tentar identificar se estava falando com uma pessoa ou uma máquina. Caso não conseguisse perceber, então a inteligência artificial estaria confirmada.
 ( ) A partir da tese de Turing, e com o grande avanço da tecnologia empresas em todo o mundo estão investindo em projetos que envolvem a inteligência artificial. 
( ) Apesar de Turing ter desenvolvido o famoso “teste de Turing” para identificar a inteligência da máquina, não tem relação com os estudos atuais sobre inteligência artificial. 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
Escolha uma opção:
a. V-V-F-F.
b. F-F-F-V.
c. V-V-V-F. 
Parabéns! Resposta correta.
d. F-V-F-V.
Feedback
A resposta correta é: V-V-V-F.
Questão 2
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
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Texto da questão
O Podcast auxilia na otimização do tempo, possibilitando novas situações de aprendizagem, além de apresentar-se como uma possibilidade de diversificação de recursos, considerando os diferentes estilos de aprendizagem. 
O professor pode utilizar o Podcast como: 
I. Auxílio na aprendizagem de outras línguas; 
II. Disponibilização de tutoriais e instruções sobre atividades; 
III. Disponibilização de conteúdos complementares ou introdutórios para as aulas; IV. Provocação de questionamentos, fazer sínteses e revisão, bem como aprofundamento de estudos. 
Assinale a alternativa correta:
Escolha uma opção:
a. As alternativas II, e IV, estão corretas.
b. As alternativas I, II e III, estão corretas.
c. As alternativas II, III e IV, estão corretas.
d. As alternativas I, II, III e IV, estão corretas. 
Parabéns! Resposta correta.
Feedback
A resposta correta é: As alternativas I, II, III e IV, estão corretas.
Questão 3
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
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Texto da questão
Acerca do conceito de Storytelling, avalie a afirmativa a seguir: 
O conceito de Storytelling, surge com Salmon (2007) e com o avanço da___________, para o autor, trata-se de um “fenômeno _____________que formata modos de pensar e agir com o apoio da mídia. A arte de contar histórias torna-se a arte de formatar espíritos, ou seja,___________. Nessa modalidade, as histórias não são narradas para transmitir fatos reais ou ficcionais, mas sim é uma maneira _____________de impor ideias”. 
Assinale a alternativa que preenche corretamente as lacunas.
Escolha uma opção:
a. cultura, passivo, provocá-los, coletiva.
b. tecnologia, passivo, moldá-los, particular.
c. multimídia, ativo, manipulá-los, construtiva.
d. multimídia, massivo, aliená-los, subliminar. 
Parabéns! Resposta correta.
Feedback
A resposta correta é: multimídia, massivo, aliená-los, subliminar.
Questão 4
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Marcar questão
Texto da questão
A realidade virtual resulta da relação de três elementos principais: imersão, interação e envolvimento. Sobre esses três elementos, relacione as colunas a seguir: 
1. Imersão 
2. Envolvimento 
3. Interação 
( ) Está relacionada com o objetivo de mostrar que o usuário, quando mergulhado no ambiente virtual, pode propiciar-se a sensação de estar dentro do ambiente. 
( ) Está associada à capacidade de o computador detectar as entradas do usuário e modificar em tempo real o mundo virtual e as ações sobre ele. 
( ) Está ligado ao grau de estimulação para o comprometimento de uma pessoa com determinada atividade, podendo ser ativo (participar de um jogo, visualizar um ambiente virtual) ou passivo (ler um livro, participar de uma cirurgia virtual).
Assinale a sequência correta:
Escolha uma opção:
a. 2-1-3
b. 1-3-2 
Parabéns! Resposta correta.
c. 1-2-3
d. 3-2-1
Feedback
A resposta correta é: 1-3-2
Questão 5
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
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Texto da questão
O Storytelling configura-se por ser: 
( ) Uma técnica, uma arma de distração massiva, veiculada principalmente pela mídia a fim de conquistar as pessoas pela sua inteligência emocional.
 ( ) Uma técnica que permite que os indivíduos dificilmente se identifiquem com os personagens da narração para que eles pensem que o mesmo pode acontecer com eles. 
( ) Uma técnica que envolve apenas histórias de sucesso, tendo em vista que o público vê nos heróis a projeção de seu alter ego, ou seja, de seus sonhos e de suas esperanças. 
( ) Uma técnica utilizada pelo marketing que passa por uma ressignificação de papéis, tendo em vista que passa a pensar histórias para envolver o consumidor com a marca e não apenas divulgá-la. 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
Escolha uma opção:
a. V-V-V-F.
b. V-F-V-V. 
Parabéns! Resposta correta.
c. F-V-F-V.
d. F-F-F-V.
Feedback
A resposta correta é: V-F-V-V.
Questão 6
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Marcar questão
Texto da questão
De acordo com as diretrizes para REAs no Ensino Superior (Unesco, 2015), é necessário:
I. Desenvolver habilidades para avaliar REAs – conhecer os repositórios, avaliar e selecionar REAs para integrá-los nos materiais e práticas didáticas;
II. Considerar a possibilidade de compartilhar REA – disponibilizar em repositórios planejamentos e atividades didáticas e, com o tempo, criar recursos mais elaborados, individualmente e em colaboração com colegas;
III. Adaptar REAs – usar efetivamente REAs envolve o desenvolvimento de habilidades para adaptá-los e contextualizar REAs existentes, adequando-os para diferentes necessidades de aprendizagem dos alunos, para estratégias metodológicas e objetivos específicos;
IV. Trabalhar individualmente sem preocupação com outros professores, tendo em vista que as atividades desenvolvidas com REAs não dependem de equipes.
Assinale a alternativa correta:
Escolha uma opção:
a. As alternativas I, III e IV, estão corretas.
b. As alternativas I, II, III e IV, estão corretas.
c. As alternativas I, II e III, estão corretas. 
Parabéns! Resposta correta.
d. As alternativas II, e IV, estão corretas.
Feedback
A resposta correta é: As alternativas I, II e III, estão corretas.
Questão 7
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Marcar questão
Texto da questão
Sobre o Podcast é correto afirmar que: 
1. Podcast é um recurso multimídia muito utilizado para disponibilização de arquivos em áudio. 
2. Podcast é uma página ou site onde são disponibilizados os ficheiros/arquivos de áudio, normalmente em formato MP3. Um local em que esses arquivos estão disponíveis para carregamento ou download. 
3. O Podcast classifica-se como um recurso que, por meio da disponibilização de áudio ou vídeo, pode ser ouvido em dispositivos móveis utilizando a internet. 
4. Podcasting é um processo midiático que emerge a partir da publicação de arquivos de áudio na internet. Este processo pode acontecer com a relação entre dois recursos de mídia, o som e o texto. 
Assinale a alternativa correta:
Escolha uma opção:
a. As alternativas II, e IV, estão corretas.
b. As alternativas II, III e IV, estão corretas.
c. As alternativas I, II e III e IV, estão corretas. 
Parabéns! Resposta correta.
d. As alternativas I, III e IV, estão corretas.
Feedback
A resposta correta é: As alternativas I, II e III e IV, estão corretas.
Questão 8
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Marcar questão
Texto da questão
Para o desenvolvimento de REA, é necessário compreender as possibilidades de uso de conteúdo, as licenças de autorização e, os direitos autorais envolvidos.Liberdade sobre conteúdos abertos podem incluir diferentes aspectos. 
Sobre as características de liberdade dos softwares livres, definidas pela Free Software Foundation, avalie as afirmativas a seguir e classifique-as em (V) verdadeiro e (F) falso: 
( ) Liberdade nº 0: é a liberdade de redistribuir cópias de modo que se possa ajudar outras pessoas; 
( ) Liberdade nº 1: liberdade de estudar como o programa funciona e adaptá-lo para outras necessidades. Acesso ao código-fonte é um pré-requisito para efetivar essa liberdade; 
( ) Liberdade nº 2: é a liberdade de executar o programa para qualquer propósito; 
( ) Liberdade nº 3: liberdade para aperfeiçoar o programa e liberar os aperfeiçoamentos, de modo que toda a comunidade se beneficie. Acesso ao código fonte é um pré-requisito para essa liberdade. 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
Escolha uma opção:
a. V-V-V-F.
b. V-V-V-V.
c. F-F-F-V.
d. F-V-F-V. 
Parabéns! Resposta correta.
Feedback
A resposta correta é: F-V-F-V.
Questão 9
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
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Texto da questão
A expressão “podcasting” vem da junção do prefixo “pod”, oriundo de iPod (nome do mais popular tocador de mídia digital, fabricado pela empresa norte americana Apple Computer), com o sufixo “casting”, originado da expressão “broadcasting”, transmissão pública e massiva de informações que, quando feita através de ondas eletromagnéticas de rádio também pode ser chamado de radiodifusão. (LUIZ e ASSIS, 2010, p.01-02). 
Acerca deste recurso avalie as afirmativas a seguir e classifique-as em (V) verdadeiro e (F) falso: 
( ) Inicialmente o podcast era desenvolvido utilizando a tecnologia RSS (Really Simple Syndication), originária do XML (Extensible Markup Language), onde se podem receber atualizações automáticas de conteúdos auditivos. 
( ) Com os avanços tecnológicos o uso do Podcast também pode acontecer por meio de links, que disponibilizados em redes sociais, podem não estar diretamente associados a uma rádio web.
 ( ) Esse sistema só foi utilizado da forma como entendemos hoje como podcasting em 2004, quando Adam Curry desenvolveu uma forma de transferir o áudio disponibilizado através do RSS para o agregador iTunes a partir de um script de Kevin Marks. 
( ) Atualmente o Podcast é considerado uma excelente ferramenta para os processos de marketing. Algumas instituições de ensino estão pesquisando as possibilidades futuras para uso na educação. 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
Escolha uma opção:
a. F-F-F-V.
b. V-V-V-F. 
Parabéns! Resposta correta.
c. F-V-F-V.
d. V-V-F-F.
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A resposta correta é: V-V-V-F.
Questão 10
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
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Texto da questão
Com base no texto e nos estudos sobre a realidade virtual, analise as afirmativas a seguir: 
I. A realidade virtual é uma tecnologia exclusiva das áreas da engenharia e do cinema. 
II. Trata-se de uma tecnologia que permite ao usuário manipular dados complexos, bem como interagir com diferentes pessoas em localidades distantes. 
III. Considerada uma das inovações na área da tecnologia educacional a Realidade Virtual permite que o aluno adentre em um ambiente tridimensional por meio de sensores mecânicos e ópticos. 
IV. A realidade virtual resulta de relação de três elementos principais: imersão, interação e envolvimento. 
Assinale a alternativa correta:
Escolha uma opção:
a. As alternativas I, III e IV, estão corretas.
b. As alternativas I, II e III, estão corretas.
c. As alternativas I e IV, estão corretas.
d. As alternativas II, III e IV, estão corretas. 
Parabéns! Resposta correta.
Feedback
A resposta correta é: As alternativas II, III e IV, estão corretas.
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