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docProps/app.xml Normal_Wordconv.dotm 0 0 false false false false Doxillion © NCH Software docProps/core.xml 1 word/document.xml LABORATÓRIO DE SOFTWARE E PROJETOS Atividade 3: Unidade de Estudo 4 1- Leia o excerto a seguir. “As classes são representadas ilustrativamente por uma caixa dividida em três partes, sendo a primeira o nome da classe, a segunda os atributos e, por último, as operações. Os atributos correspondem às informações que um objeto armazena e as operações são as ações que esse objeto realiza.” BECKER, A. L. Ferramenta para construção de interfaces de software a partir de diagrama de classes. Blumenau, 2009. 62f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação). Universidade Regional de Blumenau, 2009. Disponível em: campeche.inf.furb.br/tccs/2009-II/TCC2009-2-01-VF-AndreLBecker.pdf. Acesso em: 25 fev. 2020. Em relação ao exposto, analise a seguinte figura: Fonte: Becker (2009, p. 29). No que concerne à multiplicidade do diagrama de classes apresentado, assinale a alternativa correta. (X) Um objeto da classe cidade está associado, obrigatoriamente, a um objeto da classe estado, visto que um objeto estado pode estar associado a um ou a muitos objetos da classe cidade. Resposta correta. A alternativa está correta, pois, ao observar o diagrama de classes, nota-se que a multiplicidade de cidade para estado é 1, ou seja, obrigatoriamente uma associação. Já a multiplicidade de estado para cidade é 1..*, ou seja, terá, ao menos, um objeto associado, mas poderá ter muitos. 2- O teste de software é um importante mecanismo para validar e garantir a qualidade de um sistema desenvolvido. Desse modo, o processo do teste de software é uma importante técnica utilizada para garantir e melhorar a qualidade do software que, a cada vez mais, torna-se uma parte importante e valiosa dentro do ciclo de vida do desenvolvimento de sistemas. DINIZ, L. L.; DAZZI, R. L. S. Jogo para o apoio ao ensino do teste de caixa-preta. XXII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, Aracaju, p. 426-435, 2011. Anais (...). Existe um documento que descreve a sequência de passos de realização do teste de uma tela/funcionalidade de um sistema. Com base no exposto, qual é o nome desse documento? (X) Caso de Teste. Resposta correta. A alternativa está correta, pois o caso de teste é um documento que descreve toda a sequência de passos a ser dada por um testador durante um teste de determinada funcionalidade. Esse documento também contém as respostas esperadas que o sistema deve dar. 3- O processo de desenvolvimento de software pode envolver diversos profissionais, bem como um conjunto de recursos para documentar um software. Dentre esses recursos, é muito comum realizar a entrevista com o cliente. Ao ter em vista os tipos de entrevista, existe uma em que o entrevistador já tem as perguntas prontas. Considerando o exposto, como se denomina esse tipo de entrevista? (X) Entrevista fechada. Resposta correta. A alternativa está correta, pois, durante o desenvolvimento da entrevista fechada, o analista responsável por fazer a entrevista já tem as perguntas elaboradas previamente. Nessa abordagem, ao contrário da entrevista aberta, há um roteiro a ser conduzido pelo entrevistador. 4- O teste de software é um processo fundamental no ciclo de desenvolvimento de software. Por meio dele, é possível identificar falhas e problemas que podem comprometer o devido funcionamento da aplicação. A qualidade do software está diretamente relacionada com a boa realização das práticas de teste, tornando essa atividade de fundamental importância para os profissionais de desenvolvimento de software. JORGE, F. de F. et al. A evolução do jogo itest learning para o ensino das atividades de execução de testes de software. XX Conferência Internacional sobre Informática na Educação (TISE 2015)-Nuevas Ideas en Informática Educativa TISE, 2015. Anais (...). Há um documento que oferece suporte aos testes de sistema e tem como objetivo descrever toda a estratégia de testes utilizada. Diante do exposto, qual é o nome desse documento? (X) Plano de Testes. Resposta correta. A alternativa está correta, pois, durante a realização do documento denominado Plano de Testes, toda a estratégia da empresa para a realização dos testes é composta. Assim, a estratégia se resume em quais tecnologias utilizar, bem como o número exato da equipe e se será realizado o teste em desenvolvimento. Ademais, o referido plano é composto pelos casos de teste, que serão distribuídos para a equipe de testadores. 5-O paradigma de programação orientado a objetos é amplamente utilizado no desenvolvimento de sistemas. Nesse sentido, a orientação a objetos é uma tecnologia que enxerga os sistemas como sendo coleção de objetos integrantes. Ela permite melhorar a reusabilidade e a extensibilidade dos softwares. FARINELLI, F. Conceitos Básicos de programação orientada a objetos. Instituto Federal Sudeste de Minas Gerais, 2007. Disponível em: http://sistemas.riopomba.ifsudestemg.edu.br/dcc/materiais/1662272077_POO.pdf . Acesso em: 10 jan. 2020. No que tange à criação de diagrama de classes e à sua implementação orientada a objetos, assinale a alternativa correta. (X) Uma vez criado o diagrama de classes, sua implementação pode ser feita em qualquer linguagem orientada a objetos. Resposta correta. A alternativa está correta, pois o diagrama de classes tem como objetivo fazer um projeto de um sistema orientado a objetos. Uma vez que esse projeto esteja pronto, sua implementação se torna independente de tecnologia, desde que a tecnologia seja orientada a objetos. 6- Leia o excerto a seguir. “O teste de software é uma das atividades mais custosas do processo de desenvolvimento de software, pois pode envolver uma quantidade significativa dos recursos de um projeto. O rigor e o custo associados a essa atividade dependem, principalmente, da criticalidade da aplicação a ser desenvolvida. Diferentes categorias de aplicações requerem uma preocupação diferenciada com as atividades de teste.” NETO, A. C. D. Introdução a teste de software. Engenharia de Software Magazine, 2015. Disponível em: https://edisciplinas.usp.br/pluginfile.php/3503764/mod_resource/content/3/Introducao_a_Teste_de_Software.pdf . Acesso em: 25 fev. 2020. Quanto ao exposto, assinale a alternativa que apresenta corretamente as etapas de teste. (X) Teste de desenvolvimento, teste de release, testes de usuário e testes de aceitação. Resposta correta. A alternativa está correta, pois, em uma equipe de software, o desenvolvimento de teste segue as etapas apresentadas. De modo geral, para compreender as etapas, basta compreender qual equipe as testa, nesse caso, são: equipe de desenvolvimento, equipe de testes, qualquer usuário comum e pelo cliente. 7- Leia o excerto a seguir. “A identificação das necessidades relativas ao domínio tem a função de orientar na elaboração de casos de uso, funcionalidades, que estão em conformidade com a proposição de situações adequadas à aprendizagem dos conceitos do domínio. Casos de uso são gerados de forma orientada a necessidades dos usuários elevando o número de dados sobre a aprendizagem dos usuários, que é considerada na especificação do sistema.” GOMES, A. S.; WANDERLEY, E. G. Elicitando requisitos em projetos de Software Educativo. IX Workshop de Informática na Escola, p. 125, 2003. Anais (…). No que tange ao exposto, analise a seguinte figura: Fonte: Elaborada pelo autor. Nesse sentido, o que o termo “manter” representa no caso de uso? (X) O "manter" é utilizando no desenvolvimentode casos de uso para representar, inserir, excluir, listar e editar. Resposta correta. A alternativa está correta, pois o termo “manter” é uma maneira de representar as operações CRUD (create, read, update e delete), ou seja, inserir, editar, atualizar e excluir. Como essas operações costumam se repetir muitas vezes, a utilização de um caso de uso com o termo “manter” facilita a visualização do diagrama. 8- O processo de desenvolvimento de software é composto por um conjunto de metodologias e processos que tem como objetivo garantir a qualidade do produto e gestão ágil do projeto. Nesse contexto, imagine que uma pessoa foi contratada para desenvolver um sistema a uma padaria de uma determinada cidade. Sobre o desenvolvimento de sistemas e a documentação, assinale a alternativa correta. (X) Independente do caso, é sempre necessário realizar a documentação. Resposta correta. A alternativa está correta, pois, independentemente do tipo de sistema, aplicativo ou, até mesmo, um jogo computacional, deve-se realizar a sua respectiva documentação. Isso garantirá a estrutura do projeto, impactando na qualidade do produto, bem como no seu custo. 9-Analise a seguinte figura: Fonte: Elaborada pelo autor. Ao ter em vista, principalmente, o reuso e uma manutenção simples de código, o paradigma de programação orientada a objetos já está somando décadas como o mais utilizado. Embora muitos paradigmas estejam surgindo, as fábricas de software ainda o utiliza com muita frequência. Sobre a programação orientada a objetos e o código desenvolvido apresentado, assinale a alternativa correta. (X) O código representa uma classe escrita em linguagem PHP. A classe contém os atributos id, uf e nome. A classe contém os métodos getlD, SetlD, getNOME, setNOME, getUF e setUF. Resposta correta. A alternativa está correta, pois o código representa uma classe com atributos e métodos desenvolvidos em linguagem PHP. Distinguem-se os métodos dos atributos por meio da análise em que os atributos são como variáveis iniciando com $ e os métodos são iniciados com o comando function. 10-Leia o excerto a seguir. “Um diagrama de classes é um diagrama estrutural ou estático com o qual se modela a estrutura de um sistema de classes e que, sob vários aspectos, assemelha-se a diagramas ER. Os diagramas de classe da UML mostram as classes do sistema, os relacionamentos (inclusive herança, agregação e associação), operações e atributos das classes.” BORBA, S. de F. P; MORALES, A. B. T. Aplicação de banco de dados orientado a objetos na modelagem multidimensional. XXI Simpósio Brasileiro de Banco de Dados, p. 138, 2006. Anais (...). Referente ao exposto, analise a seguinte figura: Fonte: Borba e Morales (2006, p. 141). Em relação ao diagrama de classes e ao conceito de herança, assinale a alternativa correta. (X) Nesse diagrama, a classe "Gerente" é uma herança da classe "Pessoa". word/fontTable.xml word/media/image1 word/media/image2 word/media/image3 word/media/image4 word/numbering.xml word/settings.xml word/styles.xml word/theme/theme1.xml word/webSettings.xml word/_rels/document.xml.rels [Content_Types].xml _rels/.rels