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923) O Scrum é um modelo ágil para a gestão de projeto de software. No Scrum 
 
A) O Scrum Team é a equipe de desenvolvimento com 6 a 10 pessoas, 
necessariamente dividida em papéis como analista, designer e programador. 
B) O Scrum Master é um gerente e um líder como nos modelos prescritivos, já que as 
equipes não são auto-organizadas. 
C) O Backlog do Produto precisa ser completo desde o início do projeto, 
contemplando todas as funcionalidades. 
D) As funcionalidades a serem implementadas em cada projeto (requisitos ou 
histórias de usuário) são mantidas em uma lista chamada de Backlog do Produto 
Resposta: D 
O Backlog do Produto é definido pelo Dono do Produto, levanto em conta as 
expectativas dos stakeholders e o valor que cada funcionalidade agrega ao produto 
final. 
 
924) No Scrum, o Dono do Produto (PO) é responsável por definir a visão do produto e 
remover os impedimentos, enquanto o Scrum Master (SM) é responsável por elaborar 
e manter o Product Backlog, bem como por ajudar o PO a executar suas atividades 
diárias. 
 
A) Verdadeiro. 
B) Falso. 
Resposta: B 
O Dono do Produto é responsável por definir a visão do produto, mas quem remove 
os impedimentos do Time é o Scrum Master. O Dono do Produto é quem cria e 
mantém o Backlog do Produto, não o Scrum Master. 
 
925) De acordo com o framework Scrum, a constituição ideal da equipe de 
desenvolvimento para que o trabalho se mantenha ágil deve ser de menos de três 
pessoas. 
 
A) Verdadeiro. 
B) Falso. 
Resposta: B 
O Tamanho ideal previsto pelo Scrum é um Time de Desenvolvimento entre 3 e 9 
pessoas (6 +/- 3). Pequeno o suficiente para facilitar o sincronismo do trabalho e 
grande o suficiente para possuir as habilidades necessárias para desenvolver o 
trabalho da Sprint. 
 
 
926) O ciclo de vida da metodologia Scrum se divide nas fases de pré-planejamento, 
desenvolvimento e pós-planejamento. O documento denominado Backlog do Produto 
é gerado na fase de desenvolvimento. 
 
A) Verdadeiro. 
B) Falso. 
Responder: B 
O Scrum é baseado no modelo iterativo e incremental, a cada iteração do Scrum, 
chamada de Sprint, todo o ciclo de vida de desenvolvimento do produto é percorrido. 
E feito: prototipação, desenvolvimento, testes, etc. Ao final da Sprint é liberado um 
incremento de software funcional e na sequencia outra Sprint inicia imediatamente. 
 
927) O SCRUM trabalha com períodos definidos de tempo e, em cada período, uma 
determinada função deve ser desenvolvida. O nome dado a esse espaço de tempo é: 
 
A) Linha do tempo. 
B) Modelo de tempo. 
C) SCRUM Time. 
D) Sprint. 
Resposta: D 
Uma iteração no Scrum é chamada de Sprint e ela tem a duração máxima de 4 
semanas. 
 
928) O único papel definido pelo Scrum com autoridade para cancelar uma Sprint é o do 
Dono do Produto. 
 
A) Verdadeiro. 
B) Falso. 
Resposta: A 
O Dono do Produto é o único que pode cancelar uma Sprint, e ele o faz quando a 
meta da Sprint perde o seu sentido. Por exemplo, por uma mudança de legislação ou 
regra negócio que impacte o que está sendo desenvolvido na Sprint. 
 
 
 
 
 
 
 
929) Uma das atribuições do Dono do Produto, papel definido pelo Scrum, é a 
responsabilidade pelo gerenciamento do Backlog do Produto. Tal atribuição pode ser 
delegada aos outros membros do Time Scrum. 
 
A) Verdadeiro. 
B) Falso. 
Resposta: B 
O Dono do Produto é o responsável pela gestão do Backlog do Produto. Ele até 
poderia delegar para um membro do Time de Desenvolvimento uma atividade de 
detalhar um item do Backlog ou escrever uma História de Usuário. Importante falar 
que mesmo ele delegando a um membro a escrita de uma História de Usuário, ele 
ainda continua responsável pelo que está escrito lá. 
 
930) Uma Sprint do Scrum tem duração prevista de 2 meses. 
 
A) Verdadeiro. 
B) Falso. 
Resposta: B 
Na Reunião de Planejamento da Sprint é definido o tamanho das Sprints. É 
recomendável que ele se mantenha o mesmo ao longo do projeto. Uma Sprint pode 
ter o seu tamanha entre 1 a 4 semanas. 
 
931) O Backlog do Produto, um dos artefatos utilizados no Scrum, constitui-se da lista 
priorizada de todos os requisitos do produto final. 
 
A) Verdadeiro. 
B) Falso. 
Resposta: B 
O Scrum é um processo empírico, ou seja, aprende ao longo do caminho. O Backlog 
do Produto é adaptável e ele muda ao longo do projeto. Os requisitos vão sendo 
refinados, funcionalidades perdem o sentido e novos requisitos aparecem. Essa é a 
natureza do Scrum.

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