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Modelagem 2D Unidade 3 Ferramentas para criação e edição de montagens de conjuntos Diretor Executivo DAVID LIRA STEPHEN BARROS Gerente Editorial CRISTIANE SILVEIRA CESAR DE OLIVEIRA Projeto Gráfico TIAGO DA ROCHA Autoria LAURISTON MEDEIROS PAIXÃO JOSEANNE DE LIMA SALES AUTORIA Lauriston Medeiros Paixão Olá. Sou formado em Fisioterapia pela UEPB, mestre pelo Programa de Pós-Graduação em Ciência e Tecnologia em Saúde (PPGCTS) pela UEPB, pós-graduado lato sensu em Fisioterapia Traumato-Ortopédica pela Faculdade Nossa Senhora de Lourdes (CINTEP), pós-graduando lato sensu em Informática na Saúde pela Universidade Estadual do Rio Grande do Norte (UFRN), colaborador nas pesquisas do Laboratório de Neurociências e Comportamento (LaNeC/UEPB), membro do grupo de pesquisa para Avaliação de Tecnologias em Saúde (ATS) do Núcleo de Tecnologias Estratégicas em Saúde (NUTES). Atualmente sou fisioterapeuta no Núcleo de Apoio à Saúde da Família pela Prefeitura Municipal de Riacho de Santo Antônio - PB. Fui docente supervisor da disciplina de Fisioterapia Neurológica da Universidade Maurício de Nassau - polo Campina Grande-PB. Tenho experiência nas seguintes áreas: Fisioterapia Traumato-Ortopédica, com ênfase em Terapia Manual e Podoposturologia; Fisioterapia Neurológica, com ênfase em AVE e Doenças Neurodegenerativas; e Engenharia Clínica, com ênfase em avaliação e desenvolvimento de Tecnologias em Saúde. Sou apaixonado pelo que faço e adoro transmitir minha experiência de vida àqueles que estão iniciando em suas profissões. Por isso fui convidado pela Editora Telesapiens a integrar seu elenco de autores independentes. Estou muito feliz em poder ajudar você nesta fase de muito estudo e trabalho. Conte comigo! Joseanne de Lima Sales Possuo graduação em Desenho Industrial pela Universidade Federal de Campina Grande. Tenho experiência na área de Design, com ênfase em metodologia e Design Gráfico e Interiores. Sou mestre e doutora em Engenharia de Materiais pela Universidade Federal de Campina Grande, realizando pesquisas na área de Civil (cerâmica), reaproveitamento de materiais e design social. Faço parte do NDE Design de Interiores e sou professora dos cursos de Design de Moda, Interiores e Gráfico, ministrando as disciplinas de: Metodologia do Design, Design Sustentável, Desenho Assistido por Computador (AutoCad), Design de Interiores, Patologias Prediais, Gestão de Projetos e Obras. Nos cursos de Engenharia: Desenho aplicado à Engenharia (todas as engenharias), Desenho Aplicado à Engenharia Civil, Reciclagem e Desenho Técnico Mecânico. Sou professora substituta no Departamento de Engenharia da Produção, área de Expressão Gráfica (UFCG), ministrando as disciplinas de Desenho Aplicado à Engenharia - Expressão Gráfica, Desenho Técnico e Desenho Assistido por Computador (AutoCad) em Engenharia Elétrica. Sou apaixonada pelo que faço e adoro transmitir minha experiência de vida àqueles que estão iniciando em suas profissões. Por isso fui convidada pela Editora Telesapiens a integrar seu elenco de autores independentes. Estou muito feliz em poder ajudar você nesta fase de muito estudo e trabalho. Conte comigo! ICONOGRÁFICOS Olá. Esses ícones irão aparecer em sua trilha de aprendizagem toda vez que: OBJETIVO: para o início do desenvolvimento de uma nova compe- tência; DEFINIÇÃO: houver necessidade de se apresentar um novo conceito; NOTA: quando forem necessários obser- vações ou comple- mentações para o seu conhecimento; IMPORTANTE: as observações escritas tiveram que ser priorizadas para você; EXPLICANDO MELHOR: algo precisa ser melhor explicado ou detalhado; VOCÊ SABIA? curiosidades e indagações lúdicas sobre o tema em estudo, se forem necessárias; SAIBA MAIS: textos, referências bibliográficas e links para aprofundamen- to do seu conheci- mento; REFLITA: se houver a neces- sidade de chamar a atenção sobre algo a ser refletido ou dis- cutido sobre; ACESSE: se for preciso aces- sar um ou mais sites para fazer download, assistir vídeos, ler textos, ouvir podcast; RESUMINDO: quando for preciso se fazer um resumo acumulativo das últi- mas abordagens; ATIVIDADES: quando alguma atividade de au- toaprendizagem for aplicada; TESTANDO: quando o desen- volvimento de uma competência for concluído e questões forem explicadas; SUMÁRIO Modificação e edição de objetos no AutoCAD ................................ 14 Comando Move ................................................................................................................................ 14 Comando Copy ................................................................................................................................. 15 Comando Rotate .............................................................................................................................. 17 Comando Mirror ............................................................................................................................... 19 Comando Explode ......................................................................................................................... 20 Comando Offset ............................................................................................................................... 21 Compreensão dos principais comandos de edição do desenho ...........................................................................................................24 Comando Extend ...........................................................................................................................24 Comando Stretch ............................................................................................................................26 Comando Fillet ................................................................................................................................27 Comando Chamfer ........................................................................................................................29 Comando Align ................................................................................................................................32 Apresentação das ferramentas de AutoCAD para dividir objetos ............................................................................................................. 35 Divisão de objetos ..........................................................................................................................35 Comado Array ....................................................................................................................................37 Array Retangular .......................................................................................................... 38 Array Polar ........................................................................................................................ 39 Array Path........................................................................................................................... 41 Edição de Array..............................................................................................................42 Quebrar objetos ................................................................................................................................43 Compreensão de como acontece o cálculo da área no AutoCAD ..........................................................................................................45 Averiguação de objetos ..............................................................................................................45 Comando Dist ................................................................................................................ 46 Comando Area ...............................................................................................................47 Propriedades dos Planos (Mass Properties)............................................ 48 Comando Measuregeom ...................................................................................... 48 Comando ID Point ....................................................................................................... 49 Comando List ................................................................................................................. 50 Comando Limits ........................................................................................................... 50 Ferramentas Grid e Snap........................................................................................ 51 Comando Units ..............................................................................................................52 Calculadora no AutoCAD ...........................................................................................................53 11 UNIDADE 03 Modelagem 2D 12 INTRODUÇÃO O software AutoCAD é uma importante ferramenta para a elaboração de desenhos técnicos e muito utilizada no mundo. Faz parte da área CAD (Computer Aided Design – Desenho Assistido por Computador) e seus usuários produzem desenhos técnicos tanto bidimensionais como tridimensionais, assim como é de grande utilidade no trabalho de diversos profissionais em áreas como Engenharia, Design, Arquitetura ou demais áreas que exijam esse tipo de projeto com precisão técnica. Segundo Venzon (2018), “dentre os programas que utilizam a linguagem CAD, o software AutoCAD é o programa com maior aceitação entre os profissionais para a realização desses tipos de desenhos” e, portanto, é imprescindível conhecer o funcionamento das ferramentas de criação e edição de objetos dentro dos desenhos produzidos no AutoCAD. Com isso, nestes estudos voltaremos nossa atenção ao conhecimento e aprofundamento de ferramentas e comandos do AutoCAD. Vamos estudar durante esta unidade a modificação e edição de objetos dentro da interface do software, bem como as ferramentas de dividir os objetos que compõem o desenho e também os cálculos utilizados comumente pelos usuários do AutoCAD. Modelagem 2D 13 OBJETIVOS Olá. Seja muito bem-vindo à Unidade 3. Nosso objetivo é auxiliar você no desenvolvimento das seguintes competências profissionais até o término desta etapa de estudos: 1. Compreender a modificação e edição de objetos 2. Conhecer os principais comandos do AutoCAD 3. Conhecer ferramentas de comando do AutoCAD para dividir objetos 4. Compreender como acontece o cálculo de área no AutoCAD Modelagem 2D 14 Modificação e edição de objetos no AutoCAD OBJETIVO: Neste capítulo iremos estudar algumas das habilidades necessárias para a edição e modificação de objetos no AutoCAD. Conhecer comandos importantes, como mover, copiar, rotacionar e duplicar. A seguir, veremos a função desses comandos com os respectivos métodos de ativação e sequência de execução, para auxiliar o usuário a utilizar os comandos de edição de objetos disponíveis na ferramenta para a realização dos projetos. Então? Preparados para desenvolver as competências descritas? Vamos lá! Comando Move De acordo com Katori (2018), o comando Move desloca objetos em determinadas distância e direção. O cursor indica o símbolo para o comando Move. A ativação do comando Move pode ser realizada das seguintes formas (VENZON, 2018): • Digitando na barra de comandos o nome do comando Move ou a sigla “M”. • Acessando a opção Move na aba Modify da barra de menu. • Acessando o ícone Move na barra de ferramentas. Execute a sequência para mover um objeto (KATORI, 2018): • Ative o comando Move. • Na mensagem Select objects, selecione os objetos a serem movidos (utilize um dos métodos de seleção) e finalize com Enter. • Na mensagem Specify base point, clique com o botão esquerdo do mouse para especificar um ponto de base. Modelagem 2D 15 • Na mensagem Specify second point, clique com o botão esquerdo do mouse ou digite o valor das coordenadas relativas (cartesiana, polar, cilíndrica ou esférica) para determinar a nova localização do objeto, determinada pela distância e direção entre o primeiro e segundo ponto. (Figura 1). Figura 1 – Especificando o ponto-base e o ponto final no comando Move Fonte: Katori (2018). O ponto-base pode ser especificado em qualquer parte do desenho ou próximo ao objeto, porém é recomendável escolher, com o auxílio de Osnap, um ponto no objeto para obter resultados precisos. Comando Copy Segundo Venzon (2018), o comando Copy tem a função de copiar objetos selecionados. O cursor indica o símbolo para o comando Copy. A ativação do comando Copy pode ser realizada das seguintes maneiras (VENZON, 2018): • Digitando na barra de comandos o nome do comando Copy ou a sigla “CO”. • Acessando a opção Copy na aba Modify da barra de menu. • Acessando o ícone Copy na barra de ferramentas. Execute a sequência para copiar um objeto (KATORI, 2018): • Ative o comando Copy. Modelagem 2D 16 • Na mensagem Select objects, selecione os objetos (utilize um dos métodos de seleção) e finalize com Enter. • Na mensagem Specify base point, clique com o botão esquerdo do mouse para especificar um ponto de base. • Na mensagem Specify second point, clique com o botão esquerdo do mouse ou digite as coordenadas para determinar a localização (distância e direção) da cópia do objeto (Figura 2). Figura 2 – Especificando o ponto-base e o ponto de localização no comando Copy Fonte: Katori (2018). As opções do comando Copy são (AUTOCAD, 2021): • Modo – controla se o comando é repetido (variável de sistema COPYMODE), podendo ser dos tipos a seguir. » Single – cria uma cópia única dos objetos selecionados e finaliza o comando. » Multiple – sobrepõe a configuração do modo single, pois o comando Copy é definido para ser automaticamente repetido na duração do comando. • Array – organiza o número especificado de cópias em um padrão linear, que se mostra das formas a seguir. » Number of Items to Array – especifica o número de itens na matriz, incluindo o conjunto de seleção original (Figura 3). » Second Point – determina uma distância e uma direção para a matriz em relação ao ponto-base. Por padrão, a primeira cópia na matriz é posicionada no deslocamento especificado. As Modelagem 2D 17 demais cópias são colocadas em uma matriz linear além do ponto usando o mesmo deslocamento incremental. » Fit – posiciona a cópia final na matriz no deslocamento especificado. As outras cópias são ajustadas em uma matriz linear entre o conjunto de seleção original e a cópia final. Figura 3 – Criação de cinco cópias de objetos em um padrão de matriz linear Fonte: Autodesk (2021). • Fit – redefine a matriz para utilizar o deslocamento especificado como o local da última cópia em vez da primeira cópia, colocando as outras cópias entre o conjunto de seleção original e a cópia final. Comando Rotate O comando Rotate rotaciona os objetos (especificando um ângulo de rotação) em torno de um eixo definido (VENZON, 2018). O cursor indica o símbolo para o comando Rotate. A ativação do comando Rotate pode ser realizada das seguintes formas: • Digitando na barra de comandos o nome do comando Rotate ou a sigla “RO”. • Acessando a opção Rotate na aba Modify da barra de menu. • Acessando o ícone Rotate na barra de ferramentas. Execute a sequência para rotacionar um objeto (KATORI, 2018): • Ative o comando Rotate. • Na mensagem Select objects, selecione os objetos (utilize um dos métodos de seleção) e finalize com Enter. Modelagem 2D 18 • Na mensagem Specify base point, clique com o botão esquerdo do mouse para especificar um ponto-base. Na mensagem Specify rotation angle, clique com o botão esquerdo do mouse ou digite um valor para determinar um ângulo de rotação (Figura 4). Figura 4 – Especificando o ponto-base e a rotação do ângulo no Comando RotateFonte: Katori (2018). O valor de um ângulo de rotação está entre 0 a 360 graus. O usuário também pode inserir valores em radianos, grados ou topografia. A inserção de um valor de ângulo positivo rotaciona os objetos no sentido horário ou anti-horário, dependendo da configuração da direção do ângulo base na caixa de diálogo Unidades do desenho. Segundo Katori (2018), as outras opções do comando Rotate são: • Copy – cria uma cópia do objeto selecionado. • Reference - rotaciona os objetos partindo de um ângulo especificado para um novo ângulo absoluto. Por exemplo, para rotacionar parte da ilustração para que as bordas diagonais girem 90 graus, você seleciona os objetos a serem rotacionados (1,2), especifica um ponto base (3), e insere a opção Referência. Para o ângulo de referência, especifique os dois pontos finais da linha diagonal (4,5). Para o novo ângulo, insira 90 (Figura 4). Figura 4 – Exemplo da opção Reference do comando Rotate Fonte: Katori (2018). Modelagem 2D 19 Comando Mirror De acordo com Katori (2018) o comando Mirror cria uma cópia espelhada de objetos em relação a um eixo de espelhamento (determinado a partir de dois pontos não coincidentes). O comando Mirror faz o espelhamento dos objetos selecionados em qualquer direção e ângulo. A ativação deste comando pode ser realizada das seguintes maneiras: • Digitando na barra de comandos o nome do comando Mirror ou a sigla “MI”. • Acessando a opção Mirror na aba Modify da barra de menu. • Acessando o ícone Mirror na barra de ferramentas. Execute a sequência para criar uma cópia espelhada de um objeto (KATORI, 2018): • Ative o comando Mirror. • Na mensagem Select objects, selecione os objetos (utilize um dos métodos de seleção) e finalize com Enter. • Na mensagem Specify first point of mirror line, clique com o botão esquerdo do mouse para determinar o primeiro ponto do eixo de espelhamento. • Na mensagem Specify second point of mirror line, clique com o botão esquerdo do mouse para determinar o segundo ponto do eixo de espelhamento (Figura 5). • O AutoCAD perguntará se o objeto original deverá ser apagado ou não (Erase source objects?). Para não apagar o objeto, selecione No. Para apagar o objeto, selecione Yes. Modelagem 2D 20 Figura 5 – Comando Mirror e suas funções Fonte: Katori (2018). Katori (2018) refere a três dicas para melhor usar o comando Mirror: • O modo Ortho facilita o espelhamento de objetos na horizontal ou na vertical. • O modo Polar Otrack facilita o espelhamento de objetos em determinada direção. • A variável Mirrtext controla o espelhamento ou não dos textos. Se o valor for igual a 1, o texto não é espelhado. Comando Explode O comando Explode possui a finalidade de dividir objetos agrupados em uma única entidade para a sua forma primária, ou seja, ele decompõe um objeto composto em objetos primitivos (KATORI, 2018; VENZON, 2018) A ativação do comando Explode pode ser realizada das seguintes maneiras (VENZON, 2018): • Digitando na barra de comandos o nome do comando Explode ou a sigla “EXPL”. • Acessando a opção Explode na aba Modify da barra de menu. • Acessando o ícone Explode na barra de ferramentas. Execute a sequência para decompor um objeto (KATORI, 2018): • Ative o comando Explode. Modelagem 2D 21 • Na mensagem Select objects, selecione os objetos (utilize um dos métodos de seleção) e finalize com Enter. Por meio desse comando pode-se também alterar as propriedades de um objeto, nas seguintes opções apresentadas no Autodesk (2021): • All – Determina cor, linetype, lineweight e layer do objeto depois de ser explodido. • Color – Determina a cor do objeto depois de ser explodido. • Layer – Determina a layer do objeto depois de ser explodido. • Ltype – Determina o tipo de linha do objeto depois de ser explodido. • Lweight – Determina a espessura da linha do objeto depois de ser explodido. • Inherit from parent block – Determina cor, linetype, lineweight e layer do objeto depois de ser explodido, se o objeto original apresentar propriedade By Block ou se foi criado na Layer 0. Comando Offset O comando Offset cria cópias paralelas ou duplicar elementos (linhas, círculos, arcos, curvas, polylines) a uma determinada distância (KATORI, 2018). A ativação do comando Offset pode ser realizada das seguintes maneiras: • Digitando na barra de comandos o nome do comando Offset ou a sigla “O”. • Acessando a opção Offset na aba Modify da barra de menu. • Acessando o ícone Offset na barra de ferramentas. Execute a sequência para criar uma cópia paralela de um objeto (KATORI, 2018): • Ative o comando Offset. • Na mensagem Specify offset distance, clique com o botão esquerdo do mouse ou digite para especificar a distância. Modelagem 2D 22 • Na mensagem Select object to offset, selecione o objeto. • Na mensagem Specify point on side to offset, clique com o botão esquerdo do mouse para especificar a direção em que a cópia será criada. Figura 6 – Comando Offset e suas funções Fonte: Katori (2018). As opções do comando Offset são: • Through – adota como distância um ponto determinado. • Erase – apaga o objeto original. • Layer – determina se o objeto copiado será criado na layer corrente ou na layer do objeto de origem. • Undo – desfaz a última cópia sem sair do comando Offset. Não confunda com o comando Undo. • Multiple – cria cópias múltiplas. • Exit – finaliza o comando. Modelagem 2D 23 RESUMINDO: E então? Como foi este estudo para você? Aprendeu tudinho mesmo? Agora, só para ter certeza de que você realmente entendeu algumas das habilidades necessárias para a edição e modificação de objetos no AutoCAD, vamos fazer um breve resumo para você do que vimos até aqui. Você deve ter notado que é muito importante entender como são executados os comando de edição de objetos, e suas diversas funções que foram as seguintes: mover objetos a uma distância e direção especificadas pelo comando Move; copiar objetos selecionados pelo comando Copy; rotacionar os objetos em torno de um eixo definido pelo comando Rotate; criar uma cópia espelhada de objetos selecionados em qualquer direção e ângulo pelo comando Mirror; dividir objetos agrupados em uma única entidade para a sua forma primária ou alterar suas propriedades pelo comando Explode; e criar cópias paralelas ou duplicar elementos (linhas, círculos, arcos, curvas, polylines) a uma determinada distância pelo comando Offset. Modelagem 2D 24 Compreensão dos principais comandos de edição do desenho OBJETIVO: No presente capítulo iremos compreender os principais comandos de edição para a produção do desenho, por meio dos comandos estender, esticar, alinhar e chanfro. A seguir, veremos a função destes comandos com os respectivos métodos de ativação e sequência de execução, para auxiliar o usuário a utilizar os comandos de edição de objetos disponíveis na ferramenta para a realização dos projetos. Vamos lá? Está preparado para desenvolver essas competências? Comando Extend De acordo com Katori (2018), o comando Extend estende uma linha, uma polyline ou um arco até outro objeto. Para que um objeto seja estendido, ele deve apresentar intersecção com outro objeto, exceto quando a opção Extend estiver ativada. A ativação deste comando pode ser realizada das seguintes maneiras (VENZON, 2018): • Digitando na barra de comandos o nome do comando Extend. • Acessando a opção Extend na aba Modify da barra de menu. • Acessando o ícone Extend na barra de ferramentas. Execute a sequência para estender um objeto (KATORI, 2018): • Ative o comando Trim. • Na mensagem Select objects or , pressione Enter para ativar a opção Select all. • Na mensagem Select object to trim or shift-select to extend, e com o auxílio de seta ↓, selecione a opção Edge e a opção Extend. Modelagem 2D 25 • Na mensagem Select object to trim or shift-select toextend, clique na parte que será estendida (Figura 7). Figura 7 – Execução do Comando Extend em um desenho Fonte: Katori (2018). As opções do comando são (KATORI, 2018; AUTOCAD, 2021): • Fence – seleciona os objetos com o auxílio do modo de seleção Fence. A seleção Fence é uma série de segmentos de linhas temporárias que o usuário especifica com dois ou mais pontos de Fence. A seleção Fence não forma um loop fechado. • Crossing – seleciona os objetos com o auxílio do modo de seleção Crossing e que fazem interseção com uma área definida por dois pontos. Algumas seleções por intersecção de objetos que podem ser estendidas são ambíguas, ou seja, estender soluciona a seleção seguindo ao longo da janela retangular transversal na direção anti-horário a partir do primeiro ponto para o primeiro objeto encontrado. • Project – seleciona o plano de projeção para estender o objeto (útil para 3D). Essa opção de comando pode ser utilizada de três formas a seguir. a. None – não especifica nenhuma projeção, somente objetos que estejam em interseção com as arestas de limite no espaço 3D são estendidos. b. UCS – especifica a projeção sobre o plano XY do sistema de coordenadas do usuário (UCS) atual. Os objetos que não estão em interseção com as arestas de limite no espaço 3D são estendidos. c. View – especifica a projeção na direção da vista atual. Modelagem 2D 26 • Edge – estende parte do objeto que apresentar intersecção aparente (útil para 3D) mas, semelhante ao comando Trim, também pode ser aplicado em objetos 2D que não apresentem intersecções. Essa opção de comando pode ser utilizada de três maneiras a seguir. a. Extend – estende o objeto de limite ao longo de seu caminho natural para fazer interseção com outro objeto ou sua aresta implícita no espaço 3D. b. No Extend – especifica que o objeto deve ser estendido somente até um objeto de limite que realmente faça interseção com ele no espaço 3D. • Undo – Desfaz o último corte sem sair do comando Trim, porém não é o comando Undo. Comando Stretch Segundo Katori (2018), o comando Stretch modifica parte do comprimento do desenho, ou seja, estica o objeto. A ativação deste comando pode ser realizada das seguintes maneiras (VENZON, 2018): • Digitando na barra de comandos o nome do comando Stretch ou a sigla “S”. • Acessando a opção Stretch na aba Modify da barra de menu. • Acessando o ícone Stretch na barra de ferramentas. Execute a sequência para alterar o comprimento de um desenho (KATORI, 2018): • Ative o comando Stretch. • Na mensagem Select objects, selecione os objetos usando o modo de seleção Crossing. • A linha de comando solicita o modo de seleção. Modelagem 2D 27 • Na mensagem Specify base point, clique com o botão esquerdo do mouse no ponto-base que determina o ponto inicial do deslocamento. • Na mensagem Specify second point, direcione o cursor do mouse ou digite um valor para o segundo ponto, que determina o ponto final do deslocamento. Nesse ponto final de deslocamento é permitido digitar valores positivos ou negativos (Figura 8). Figura 8 – Execução do Comando Stretch em um desenho Fonte: Katori (2018). O Autodesk (2021) apresenta algumas considerações de uso desse comando: • Os objetos que são parcialmente fechados por uma janela Crossing são alongados. • Os objetos que estão completamente dentro da janela Crossing, ou que são selecionados individualmente, são movidos em vez de esticados. • Alguns tipos de objetos, como círculos, elipses e blocos, não podem ser alongados. Comando Fillet O comando Fillet cria uma curva entre dois objetos perpendiculares ou paralelos, resultando em um canto arredondado ou em uma curvatura unindo os dois objetos. É possível aplicar o comando Fillet entre splines (KATORI, 2018). De acordo com o Autodesk (2021), um arredondamento ou uma concordância é: Modelagem 2D 28 • Um arco que é criado tangente entre dois objetos 2D. • Uma transição de curva entre duas superfícies ou faces adjacentes em um sólido 3D. A ativação deste comando pode ser realizada das seguintes maneiras (VENZON, 2018): • Digitando na barra de comandos o nome do comando Fillet ou a sigla “F”. • Acessando a opção Fillet na aba Modify da barra de menu. • Acessando o ícone Fillet na barra de ferramentas. Execute a sequência para criar uma curva entre dois objetos perpendiculares e determinar um valor para o raio (KATORI, 2018): • Ative o comando Fillet. • A linha de comando informa o valor do raio corrente. Para alterar, selecione a opção Radius. • Na mensagem Specify fillet radius, digite o valor do raio. • Na mensagem Select first object, selecione o primeiro objeto. • Na mensagem Select second object or shift-select to apply corner, selecione o segundo objeto (Figura 9). Figura 9 – Execução do Comando Fillet em um desenho Fonte: Katori (2018). Segundo Katori (2018) e Autodesk (2021), as opções do comando Fillet são: • Undo – desfaz a última cópia sem sair do comando Fillet. Não confunda com o comando Undo. Modelagem 2D 29 • Polyline – cria cantos arredondados em cada vértice de uma polyline 2D. Os fillets se tornam novos segmentos da polilinha, a menos que a opção Trim seja definida como No Trim. • Radius – determina o raio do arco; alterar este valor não afeta os fillets existentes. • Trim/No Trim – determina se as arestas serão eliminadas ou não. Na opção Trim os objetos ou segmentos de linha selecionados são aparados para atender às extremidades do fillet, já opção No Trim os objetos ou segmentos de linha selecionados não são aparados antes da adição do fillet. • Multiple – cria cantos arredondados múltiplos sem necessidade de reiniciar o comando. O Autodesk (2021) apresenta algumas considerações de uso desse comando: • Determinando-se o raio igual a 0, o comando Fillet estende as duas linhas até um único ponto. • Ao pressionar a tecla Shift, pode-se determinar o raio igual a 0 sem a necessidade de ativar a opção Radius e digitar 0. • Não é possível arredondar linhas com valor de raio maior do que o comprimento de um dos objetos. Nesse caso, o AutoCAD enviará a mensagem Fillet radius is too large. Comando Chamfer Conforme Katori (2018), o comando Chamfer cria um chanfro entre dois objetos não paralelos, determinando valores para a distância ou para o ângulo. De acordo com o Autodesk (2021), um chanfro é: • Uma linha angular que corresponda aos pontos finais de dois objetos 2D retos. • Uma transição de inclinação entre duas superfícies ou faces adjacentes em um sólido 3D. Modelagem 2D 30 A ativação deste comando pode ser realizada das seguintes maneiras (VENZON, 2018): • Digitando na barra de comandos o nome do comando Chamfer ou a sigla “CHA”. • Acessando a opção Chamfer na aba Modify da barra de menu. • Acessando o ícone Chamfer na barra de ferramentas. Execute a sequência para criar um chanfro, determinando as distâncias entre dois objetos não paralelos (KATORI, 2018; VENZON, 2018): • Ative o comando Chamfer. • A linha de comando informa os valores para a Distância 1 e a Distância 2 correntes. Para alterar, selecione a opção Distance. • Na mensagem Specify first chamfer distance, digite o valor para a primeira distância. • Na mensagem Specify second chamfer distance, digite o valor para a segunda distância. • Determinando-se os valores para a Distância 1 igual a 0 e a Distância 2 igual a 0, o comando Chamfer estende as duas linhas até um único ponto. • Se os valores para as distâncias dos objetos selecionados forem menores que as distâncias usadas para fazer o chanfro, o AutoCAD responderá com a mensagem Chamfer distance is too large. • Na mensagem Select first object, selecione o primeiro objeto. • Na mensagem Select second line or shift-select to apply corner, selecione o segundo objeto (Figura 10). Modelagem 2D 31 Figura 10 – Execução doComando Chamfer em um desenho Fonte: Katori (2018). De acordo com Katori (2018) e o Autodesk (2021) as opções do comando Chamfer são: • Undo – desfaz a última cópia sem sair do comando Chamfer. Não confunda com o comando Undo. • Polyline – Cria chanfros em cada vértice de uma polyline 2D, onde dois segmentos de linha reta se encontram. As linhas de chanfro se tornam novos segmentos da polyline, a menos que a opção Trim seja definida como No Trim. Os segmentos de linha que são muito curtos para acomodar a distância do chanfro não são modificados. • Distance – determina o valor para a distância do chanfro dos pontos de interseção do primeiro e do segundo objeto. Se ambas as distâncias forem definidas como zero, os objetos ou segmentos de linha selecionados são estendidos ou aparados para que se cruzem. • Angle – cria o chanfro determinando a distância do ponto de intersecção dos objetos selecionados e um ângulo XY do primeiro objeto ou segmento de linha. Se ambos os valores forem definidos como zero, os objetos ou segmentos de linha selecionados são estendidos ou aparados para que se cruzem. • Trim/No Trim – determina se as arestas serão eliminadas ou não. O valor atual é armazenado na variável de sistema TRIMMODE. • Method – controla se o comando cria o chanfro, determinando as duas distâncias ou uma distância e um ângulo. O valor atual é armazenado na variável de sistema CHAMMODE. • Multiple – cria cantos arredondados múltiplos sem necessidade de reiniciar o comando. Modelagem 2D 32 Comando Align O comando Align alinha um objeto em relação a outro objeto (KATORI, 2018). Um, dois ou três pares de pontos de origem e pontos de definição podem ser especificados para mover, rotacionar ou inclinar os objetos selecionados, alinhando-os com pontos em outro objeto. A ativação deste comando pode ser realizada das seguintes maneiras (VENZON, 2018): • Digitando na barra de comandos o nome do comando Align ou a sigla “ALIG”. • Acessando a opção Align na aba Modify da barra de menu. • Acessando o ícone Align na barra de ferramentas. Execute a sequência para alinhar um objeto em relação a outro (KATORI, 2018): • Ative o comando Align. • Na mensagem Select objects, selecione os objetos (utilize um dos métodos de seleção) e finalize com Enter. • Na mensagem Specify first source point, clique com o botão esquerdo do mouse para especificar o primeiro ponto de origem (P1). • Na mensagem Specify first destination point, clique com o botão esquerdo do mouse para especificar o primeiro ponto de destino (P2). • Na mensagem Specify second source point, clique com o botão esquerdo do mouse para especificar o segundo ponto de origem (P3). • Na mensagem Specify second destination point, clique com o botão esquerdo do mouse para especificar o segundo ponto de destino (P4). Modelagem 2D 33 • Na mensagem Specify third source point, pressione Enter (o terceiro ponto será utilizado em 3D). • Na mensagem Scale objects based on alignment points?, selecione a opção Yes. O objeto será deslocado e rotacionado e seu tamanho será alterado em relação ao objeto de destino. O Autodesk (2021) apresenta algumas considerações de uso desse comando: • Quando o usuário seleciona apenas um ponto de origem e um par de pontos de destino, os objetos selecionados se movem em 2D ou 3D do ponto de origem (1) para o ponto de destino (2), conforme apresentado na Figura 11. Figura 11 – Execução do Comando Chamfer em um desenho Fonte: Autodesk (2021). • Ao selecionar dois pares de pontos, o usuário pode mover, girar e dimensionar os objetos selecionados para alinhá-los com outros objetos. • Ao selecionar três pares de pontos, você pode mover e girar os objetos selecionados em 3D para alinhá-los com outros objetos. Modelagem 2D 34 RESUMINDO: E então? Como foi este estudo para você? Aprendeu tudinho mesmo? Agora, só para ter certeza de que você realmente entendeu algumas das habilidades necessárias para a edição e modificação de objetos no AutoCAD, vamos fazer um breve resumo para você do que vimos até aqui. Neste tópico você aprendeu que o comando Extend estende um objeto até atingir outro objeto; o comando Stretch estica um objeto; o comando Fillet arredonda arestas de objetos; o comando Chamfer chanfra arestas de objetos; e o comando Align alinhar um objeto em relação a outro objeto. Além destes conceitos, você aprendeu também a ativar e executar cada um destes comandos de edição, bem como algumas dicas e as diversas opções de cada comando. Modelagem 2D 35 Apresentação das ferramentas de AutoCAD para dividir objetos OBJETIVO: Neste capítulo iremos conhecer algumas das ferramentas utilizadas para dividir objetos no AutoCAD, como também compreender onde elas se aplicam na produção de desenhos técnicos. O conteúdo abordado neste estudo será primordial para o conhecimento na edição de objetos muito importantes para a criação de desenhos. Muito legal, não é? Então, vamos desenvolver as competências relatadas? Venha conosco! Divisão de objetos No AutoCAD existem diversas ferramentas de edição de objetos, dentre elas as que lidam com a divisão de objetos. Sendo assim, vale destacar os comandos Point Style, Point, Divide e Measure. Esses são utilizados para editar objetos e, para tanto, vejamos como o usuário poderá manuseá-los no AutoCAD. O primeiro comando é o Point Style, cuja função é selecionar um estilo de ponto. Assim que o comando é acionado por meio do Menu Format/Point Style Ribbon: Home/Utilities/Point Style é apresentada ao usuário uma caixa de diálogo Point Style, que apresenta diversos estilos de pontos. (KATORI, 2018) Figura 12 – Pontos criados conforme o comando Point Style Fonte: Katori (2018). Modelagem 2D 36 O comando Point é aquele no qual o usuário poderá criar pontos que utilizará como marca de referência. A ativação do comando se dará pelo Menu: Draw/Point/Single Point/Multiple Points, Ribbon: Home/Draw/ Multiple Points. A seguinte sequência pode ser realizada pelo usuário para a ativação do comando Point (KATORI, 2018): • Ativar o comando. • Na mensagem Specify a point, clicar com o botão esquerdo do mouse para especificar um ponto. Para que o usuário do AutoCAD consiga dividir objetos dentro do seu projeto poderá contar com o comando “Divide”, cuja função primordial é criar divisões equidistantes por meio do objeto “Point” ou bloco como seu auxílio. Na figura a seguir vemos um círculo e uma linha com pontos que indicam as divisões: Figura 13 – Círculo e uma linha com pontos indicando as divisões, conforme o comando Divide Fonte: Katori (2018). Para que o usuário do AutoCAD consiga a dividir equipamentos por meio do objeto Point deve seguir a seguinte sequência (KATORI, 2018): • Ativar o comando. • Na mensagem Select object to divide, selecionar o objeto. • Na mensagem Enter the number of segments, determinar o número de partes (de 2 a 32.767). O comando “Divide” tem uma opção na qual insere, em intervalos iguais no objeto selecionado, um bloco. Para finalizar, temos o comando Measure, que tem a capacidade de dividir o objeto em espaços determinados com o auxílio de dois objetos, o Point ou o bloco. Para que o Modelagem 2D 37 usuário do AutoCAD utilize o comando Measure deve executar a seguinte sequência (KATORI, 2018) • Ative o comando. • Na mensagem Select object to measure, selecione o objeto. • Na mensagem Specify length of segments, determine a distância. Na figura a seguir temos um arco e uma polyline com pontos a determinada distância: Figura 14 – Arco e Polyline com pontos determinando a distância Fonte: Katori (2018). O comando Measure só possui uma opção: Block – Insere um bloco a determinados intervalos ao longo do objeto selecionado. (KATORI, 2018) Comado Array Ao iniciarmos nossos estudos, precisaremos compreender o que é o comando Array e sua utilidade dentrodo AutoCAD. Com isso podemos definir esta ferramenta como sendo aquela que “cria cópias múltiplas de objetos de maneira ordenada, as cópias podem ser criadas de um modo retangular ou polar” (ANDRADE, 2012, p. 58). Esse comando é importante por replicar o mesmo objeto várias vezes, sendo, para o usuário, mais um auxílio ao replicar o mesmo objeto no desenho. No modo Array Retangular (Matriz Retangular) o usuário poderá definir o número de linhas e/ou colunas para que sejam feitas as cópias, assim como pode definir também a distância entre elas (ANDRADE, 2012). Já no modo Array Polar (Matriz Polar) será preciso que seja definido um ponto central para Array, bem como o número total de objetos (objeto original + nº de cópias) e também o ângulo resultante entre o objeto original com a última cópia. (ANDRADE, 2012) Modelagem 2D 38 Array Retangular Com a ferramenta Array, o usuário poderá criar cópias ordenadas de modo retangular. Para tanto será necessário determinar a quantidade de linhas e colunas, além do espaçamento entre elas, e, ainda, a direção. Com isso, o usuário necessitará fazer a execução da seguinte sequência no seu desenho (KATORI, 2018): • Ativar o comando. • Na mensagem Select objects, selecionar os objetos e finalizar com Enter. • As opções para o comando são apresentadas em Array Creation. • Determinar os valores e pressionar Enter ou clicar em Close Array. Figura 15 – Aba Array Criation na edição do desenho Fonte: Katori (2018). Como opções para o comando Rectangular Array, podem ser destacadas que são apresentadas pela aba Array Creation (KATORI, 2018): • Columns – determina a quantidade de colunas (Columns), o espaçamento entre as colunas (Between) e o comprimento total das colunas (Total). • Rows – determina a quantidade de linhas (Rows), o espaçamento entre as linhas (Between) e o comprimento total das linhas (Total). Modelagem 2D 39 • Levels (Opção para desenhos 3D) – determina a quantidade de níveis (Levels), o espaçamento entre os níveis (Between) e o comprimento total dos níveis (Total). • Properties – determina que as cópias do Array são associativas (Associative) e especifica o ponto-base (Base Point). • Close – finaliza o comando Array. A opção Associative dá ao usuário a possibilidade de criar cópias associativas consideradas unicamente como um objeto que pode ser editado. Cópias não associativas são objetos independentes; quando um objeto do grupo é modificado, os demais não serão afetados. A opção Level é adequada para modelos em 3D. O comando Copy apresenta a opção Array para criar cópias não associativas e lineares (KATORI, 2018). Array Polar O comando Polar Array tem como função criar cópias ordenadas por meio de círculos. O usuário do AutoCAD deverá executar a seguinte sequência para a utilização do comando (KATORI, 2018): • Ativar o comando. • Na mensagem Select objects, selecionar os objetos (utilizar um dos métodos de seleção) e finalizar com Enter. Na mensagem Specify center point of array, especificar um ponto para determinar o centro do array. Figura 16: Aba Array Creation na edição do desenho Fonte: Katori (2018). Modelagem 2D 40 As opções para trabalhar o comando Polar Array no desenho são apresentadas em Array Creation, sendo elas as seguintes (KATORI, 2018): • Items – determina a quantidade de itens (Items), a distância angular entre os itens (Between) e o ângulo a ser preenchido (Fill). • Rows – determina a quantidade de linhas (Rows), o espaçamento entre as linhas (Between) e a distância total entre as linhas (Total). • Levels (opção para desenhos 3D) – determina a quantidade de níveis (Levels), o espaçamento entre os níveis (Between) e a altura total dos níveis (Total). • Properties – determina as cópias como associativas (Associative), especifica um novo ponto de referência para o objeto que será copiado (Base Point) e determina a direção do array (Direction). • Close – finaliza o comando Array. Em uma matriz polar, é utilizado o ponto de referência do último objeto do conjunto de seleção para todos os objetos. Se você tiver definido o conjunto de seleção utilizando uma janela ou seleção por intersecção, o último objeto no conjunto de seleção será arbitrário. Remover um objeto do conjunto de seleção e adicioná-lo novamente força esse objeto a ser o último objeto selecionado. Você pode também criar o conjunto de seleção em um bloco e replicá-lo (AUTOCAD, 2021). Figura 17 – Objetos criados com o comando Polar Array Fonte: Katori (2018). Na figura vemos um exemplo de objetos criados com o comando Polar Array e a opção Row, nela determina-se a quantidade de itens igual a 9, o ângulo a ser preenchido igual a 360 e a quantidade de linhas igual Modelagem 2D 41 a 5. Na figura que está localizada à esquerda é exemplificado um objeto antes da utilização do comando Polar Array, já à direita é apresentado como exemplo um objeto após a utilização do comando Polar Array. Array Path O comando Path Array tem como finalidade criar cópias ao longo de um caminho, este poderá ser linha, polyline, 3D polyline, spline, Helix, arco, círculo ou ainda elipse. Para que o usuário possa criar cópias utilizando o comando Path Array deverá executar a seguinte sequência (KATORI, 2018): • Ativar o comando. • Na mensagem Select objects, selecionar os objetos (utilizar um dos métodos de seleção) e finalizar com Enter. • Na mensagem Select path curve, selecionar o caminho. • As opções para o comando são apresentadas em Array Creation. • Determinar os valores e pressionar Enter ou clicar em Close Array. Figura 18 – Utilização do Path Array no desenho Fonte: Katori (2018). Como opções para trabalhar o comando Path Array no desenho são apresentadas na aba Array Creation, sendo elas as que seguem (KATORI, 2018): • Items – determina a quantidade de itens (Items), a distância entre os itens (Between) e a distância total entre os itens (Total). • Rows – determina a quantidade de linhas (Rows), o espaçamento entre as linhas (Between) e a distância total entre as linhas (Total). Modelagem 2D 42 • Levels (opção para desenhos em 3D) – determina a quantidade de níveis (Levels), o espaçamento entre os níveis (Between) e a altura total dos níveis (Total). • Properties – determina as cópias como associativas (Associative); especifica um novo ponto de referência para o objeto que será copiado (Base Point), a direção tangencial, o alinhamento e a direção no eixo Z; determina divisões equidistantes (Divide) e espaços definidos entre os itens (Measure). • Close – Finaliza o comando Array. Figura 19 – Desenho com a utilização do comando Path Array Fonte: Katori (2018). Na figura que está localizada à esquerda é exemplificado um objeto antes da utilização do comando Path Array, já à direita é apresentado como exemplo um objeto após a utilização do comando Path Array. Sendo assim, observamos que o caminho está sendo associado às cópias, sendo alterado o caminho, as cópias irão acompanhar o novo formato (KATORI, 2018). Edição de Array Ao utilizar os comandos Array Retangular, Polar e Phat, o usuário poderá editar as cópias associativas criadas no desenho, para tanto deverá clicar nos objetos associativos para que seja ativado o Edit Array (KATORI, 2018). Como vimos na descrição dos três tipos de comando Array, foi possível observar uma opção comum entre eles, a aba Options, que apresenta as ferramentas necessárias para a edição do objeto. Assim, depois da aplicação de alterações, elas devem ser salvas ao clicar em Save Changes (KATORI, 2018). Modelagem 2D 43 Figura 20 – Apresentação das três opções de edição do Array Fonte: Katori (2018). As opções para trabalhar as edições no Array, como destacado anteriormente, estão disponíveis na aba Options, sendo destacadas as seguintes opções (KATORI, 2018): • Edit Source – ativa o estado de edição paraalterar o objeto original. Ao clicar no objeto, o comando apresenta o alerta a seguir avisando que, após a edição do objeto original, se deve fechar o Edit Array. • Replace Item – substitui o objeto original por outro objeto. • Reset Array – restaura os itens alterados. Quebrar objetos Para quebrar objetos, o usuário do AutoCAD poderá utilizar dois comandos: o comando Break e o comando Break at Point, cuja funcionalidade na edição do desenho vamos conhecer na sequência. O comando Break possibilita a quebra do objeto em dois objetos independentes, sendo determinado pelo usuário o espaço entre dois pontos. Poderá ser executada a seguinte sequência para a quebra de um objeto no desenho do AutoCAD (KATORI, 2018): • Ative o comando Break. • Na mensagem Select object, selecione o objeto. O comando assume o ponto especificado como o primeiro ponto de quebra. • Na mensagem Specify second break point, e com o auxílio da seta ↓, selecione a opção First point para redefinir o primeiro ponto. • Na mensagem Specify first break point, clique com o botão esquerdo do mouse para especificar o primeiro ponto. Modelagem 2D 44 • Na mensagem Specify second break point, clique com o botão esquerdo do mouse para especificar o segundo ponto. Figura 21 – Quebra de objeto com comando Break Fonte: Katori (2018). Na figura observamos o resultado da utilização do comando Break. Vale salientar que os objetos que podem ser divididos com o comando Break são: linhas, arcos, círculos, polylines, elipses, splines, donuts, etc. O outro comando para a quebra de objetos é o Break at Point, cuja função é quebrar um único objeto em dois independentes. A sequência para a execução do comando Break at Point é a seguinte: 1. Ative o comando Break at Point. 2. Na mensagem Select object, selecione o objeto. O comando assume o ponto especificado como o primeiro ponto de quebra. 3. Na mensagem Specify first break point, clique com o botão esquerdo do mouse para especificar o ponto. RESUMINDO: Então? Como foi para você os estudos deste capítulo? Muito aprendizado, não é mesmo? Agora, vamos conferir se você realmente compreendeu o que estudamos desta unidade. Com certeza, você deve ter conhecido diferentes tipos de objetos contido nos desenhos gráficos, bem como pudemos entender no decorrer dos estudos, como poderemos utilizar diversos comandos e ferramentas para dividir, quebrar e replicar alguns dos objetos essenciais para a criação do desenho. O conteúdo desta unidade é de grande importância para aumentar seus conhecimentos e lhe dar a possibilidade de conhecer os comandos de edição de objeto para a produção de desenhos no AutoCAD. Modelagem 2D 45 Compreensão de como acontece o cálculo da área no AutoCAD OBJETIVO: No presente capítulo iremos compreender como acontecem os cálculos na área do AutoCAD, sendo assim, saberemos como os objetos podem ser modificados dentro do desenho respeitando medidas precisas e que condizem com a necessidade de reprodução da realidade. Este estudo é muito importante para compreender como utilizar os comandos para averiguar as medidas dos objetos, bem como produzir os objetos de acordo com as medidas necessárias. Vamos lá? Está preparado para desenvolver essas competências? Averiguação de objetos Quando são trabalhados os objetos para composição do desenho no AutoCAD, é preciso que sejam observadas as medidas de acordo com a proporção necessária para a reprodução do produto real. Para tanto existem alguns comandos de averiguação de valores numéricos com informações ao usuário do AutoCAD. Os comandos de averiguação, portanto, retornam ao usuário do AutoCAD os valores numéricos, sendo esses correspondentes à área ou ao perímetro do polígono, também à distância entre dois pontos, ao ângulo de reta, assim como demais dimensões possíveis de mensurar (VENZON, 2018). Ao utilizar os comandos de medida, o usuário do AutoCAD contará com um auxílio na elaboração do projeto, além de verifica-lo. Assim sendo, ele poderá fazer a conferencia das dimensões de linhas, assim como raios, ângulos, área, perímetro e até mesmo o volume contido no objeto 3D (VENZON, 2018). Modelagem 2D 46 Comando Dist O primeiro comando é o Distância (Dist), que permite ao usuário do AutoCAD fazer a medição entre dois pontos no desenho. Sua ativação poderá ser realizada quando o usuário digitar o nome do comando na barra de comandos ou então o atalho DI. Assim que ele for acionado, será necessário selecionar o ponto inicial e o ponto final para que seja realizada a medição do objeto. (VENZON, 2018) Após o usuário realizar o processo acima descrito, o AutoCAD irá informar por meio da barra de comandos a distância total, assim como nos eixos X, Y e Z entre os pontos e também o ângulo de inclinação da distância que foi medida anteriormente. Podemos ver isso na figura que segue (VENZON, 2018). Figura 22 – Cálculo da distância entre pontos Fonte: Katori (2018). EXEMPLO: Para aplicar o comando, vamos desenhar um retângulo e medir a diagonal dele observando os passos a seguir: digite o atalho do comando Rectang na barra de comandos – REC; digite as coordenadas do primeiro ponto – 10,10; digite as coordenadas do segundo ponto – @30,25; digite o atalho do comando Dist na barra de comandos – DI; selecione o primeiro vértice; selecione o vértice oposto, formando uma diagonal (VENZON, 2018). Modelagem 2D 47 Comando Area O comando Area possibilita ao usuário do AutoCAD medir as áreas e perímetros de polígonos que estejam inseridos no desenho. Sua ativação se dará por meio de duas formas: digitando o nome do comando na barra de comandos ou o atalho AA (VENZON, 2018). Ao ser acionado o comando Area, o usuário irá selecionar cada vértice do polígono em que as dimensões ele deseja conhecer dando um clique sobre eles. Depois disso, será informado ao usuário na barra de comandos do AutoCAD o perímetro e também a área do polígono, como observaremos a figura a seguir (VENZON, 2018). Figura 23 – Cálculo da área Fonte: Katori (2018). EXEMPLO: Para aplicar o comando, vamos desenhar um retângulo, conforme exemplo anterior e medir a área deste seguindo os passos: digite o atalho do comando Area na barra de comandos – AA; selecione o primeiro vértice; selecione o segundo vértice; selecione o terceiro vértice; selecione o quarto vértice; confirme o comando pressionando a tecla Enter (VENZON, 2018). Modelagem 2D 48 Propriedades dos Planos (Mass Properties) O comando Mass Properties possibilita ao usuário a cópia de propriedades de um para outro elemento. Para que este comando seja ativado digitando na barra de comandos o nome do comando ou então o atalho MA. Após o comando ser acionado, o usuário deverá fazer a seleção do elemento que possui as propriedades que se pretendem copiar (Layer, cor, fonte e escala), e, depois, o elemento que receberá as novas propriedades (VENZON, 2018). Comando Measuregeom Este comando tem a capacidade de medir a distância, o raio, o ângulo e o volume de objetos que forem selecionados pelo usuário do AutoCAD ou em uma sequência de pontos. Sendo assim, o comando Measuregeom é capaz de executar muitos dos cálculos destacados nos comandos anteriores (AUTODESK, 2014). Com isso, será possível que o usuário consiga utilizar o cálculo nos objetos selecionados executando a seguinte sequencia descrita a seguir (KATORI, 2018): • Ativar o comando. • Na mensagem Specify first point, clicar com o botão esquerdo do mouse para especificar o primeiro ponto. • Na mensagem Specify second point, clicar com o botão esquerdo do mouse para especificar o segundo ponto. • Após isso, o AutoCAD informa os dados: Figura 24 – Informações do objeto com o comando Measuregeom Fonte: Katori (2018). Modelagem 2D 49 As opções disponíveis no comando Measuregeom são as seguintes (KATORI, 2018): • Multiple Points – calcula a distância total entrevários pontos. • Radius – calcula o raio ou o diâmetro de um arco ou círculo. • Angle – calcula o ângulo de um arco, uma linha ou um vértice. • Area – calcula a área e o perímetro de um objeto. Veja a seguir. » Object – calcula a área e o perímetro do objeto (círculos, elipses, splines, polylines, polígonos, regiões e sólidos 3D). » Add area – calcula áreas e perímetros individuais de áreas e objetos defi, bem como a área total de todas as áreas e objetos defi. » Subtract area – similar à opção Adicionar, porém subtrai áreas e perímetros. • Volume – calcula o volume de um objeto em 2D ou 3D. Para objetos em 2D, é necessário determinar a altura. Comando ID Point O comando ID Point tem como função informar ao usuário as coordenadas de um ponto no desenho. A seguinte sequência poderá ser seguida para calcular as coordenadas de um ponto (KATORI, 2018). • Ative o comando. • Na mensagem Specify point, clique com o botão esquerdo do mouse para especificar o ponto. Figura 25 – Informações com o comando ID Point Fonte: Katori (2018). Modelagem 2D 50 Comando List O comando List apresenta ao usuário todas as propriedades do objeto. Para visualizar as propriedades do objeto, a seguinte sequência deverá ser observada pelo usuário (KATORI, 2018): • Ative o comando. • Na mensagem Select objects, selecione o objeto e pressione Enter. • O AutoCAD apresenta os dados na tela de texto. Figura 26 – Comando List acionado no objeto Fonte: Katori (2018). Comando Limits O comando Limits é capaz de determinar a área útil do desenho. Logo após serem determinados os valores para Limits, a nova área na tela deverá ser ajustada por meio do comando Zoom All (KATORI, 2018). Na opção Use a Wizard, que está no comando New, possibilita a determinação da área de um novo desenho. Contudo, vale destacar que o comando não limitará a área de trabalho, a não ser que a opção On seja acionada e com isso a ativação do comando o AutoCAD irá verificar a área determinada. Dessa maneira, caso aconteça de tentativas de desenho fora dos limites do desenho será exibida a mensagem Outside limits (KATORI, 2018). Modelagem 2D 51 Figura 27 – Mensagem Outside limits Fonte: Katori (2018). Ferramentas Grid e Snap A ferramenta Grid pode ser representada no desenho como uma folha quadriculada espaçada de medidas iguais nas direções vertical e horizontal. Serve ao usuário do AutoCAD como referência em auxilio na visualização da área delimitada pelo comando Limits (KATORI, 2018). A opção em Grid style, na caixa de diálogo Drafting Settings, altera a apresentação do grid em pontos, como observamos na figura (KATORI, 2018). Figura 28 – Caixa de diálogo Drafting Settings Fonte: Katori (2018). Na opção Settings é apresentada a caixa de diálogo Drafting and Settings, contendo opções para que sejam configuradas as ferramentas Snap e Grid. Vejamos algumas outras opções (KATORI, 2018): • A opção Settings apresenta a caixa de diálogo Drafting and Settings com opções para a configuração das ferramentas Snap e Grid. • A opção Snap On ativada restringe o movimento do cursor em determinados intervalos. • Os valores em Snap X spacing e em Snap Y spacing determinam os incrementos nas direções X e Y. Modelagem 2D 52 • A opção Grid On ativa ou desativa a visualização do Grid. • Os valores em Grid X spacing e em Grid Y spacing determinam o espaçamento nas direções X e Y. Comando Units O comando Units tem como função determinar ao usuário do AutoCAD o formato de unidade do desenho. Com isso, a caixa de diálogo Drawing Units apresentará as seguintes opções para que sejam determinadas as unidades de medida (KATORI, 2018). • Length – define o formato e a precisão da unidade de medida no desenho. • Architectural – apresenta as unidades em pés (feet) e em polegadas (inches). O valor 2 pés, 4 ½ polegadas, por exemplo, devem ser digitado desta forma: 2’4-1/2. Obs.: o sinal - diferencia polegadas de frações de polegadas. • Decimal – apresenta os valores em unidades de medida decimal, conforme o sistema métrico. • Engineering – apresenta os valores em pés e em polegadas. • Fractional – apresenta os valores no formato fracionário. Exemplo: 1½. • Scientific – apresenta os valores no formato científico. Exemplo: 4.343490E+09. • Precision: determina o grau de precisão para as unidades. • Angle – Define o formato, a precisão da unidade angular e a direção dos ângulos (sentido horário ou anti-horário). • Decimal Degrees – apresenta os valores dos ângulos em grau decimal. • Deg/Min/Sec – apresenta os valores dos ângulos em minutos e em segundos. Exemplo: 12d30’0”. Modelagem 2D 53 • Grads – apresenta os valores dos ângulos em graus. Exemplo: 13.889g. • Radians – apresenta os valores dos ângulos em radianos. Exemplo: 0.218r. • Surveyor’s Units – apresenta os valores dos ângulos em unidades de topografia. Exemplo: N77d30’0” E. • Precision – determina o grau de precisão dos ângulos. Calculadora no AutoCAD A calculadora é ativada no AutoCAD por meio do comando QuickCalc. Com a calculadora o usuário do AutoCAD poderá executar cálculos matemáticos, assim como construir expressões. As opções que seguem são as principais do comando QuickCalc (KATORI, 2018): • Clear – limpa os dados. • Clear History – limpa a área do histórico. • Paste value to command line – cola os dados da calculadora na linha de comando. • Get coordinates – copia para a calculadora as coordenadas do ponto especificado. • Distance between two points – calcula a distância entre dois pontos específicos. • Angle of line defined by two points – calcula o ângulo entre dois pontos específicos. • Intersection of two lines defined by four points – calcula a intersecção entre quatro pontos específicos. O comando Classicgroup é bastante útil na criação de grupos de seleção dos objetos que são armazenados no desenho usado no AutoCAD. Na caixa de diálogo Object Grouping são apresentadas as opções para trabalhar com grupos (KATORI, 2018). Modelagem 2D 54 Object Grouping apresenta as opções da caixa de diálogo seguintes (KATORI, 2018): • Group Name – apresenta o nome dos grupos. • Selectable – determina se o grupo é selecionável. Grupo selecionável indica que, selecionando-se um objeto, todo o grupo é selecionado. Grupo não selecionável indica que é possível selecionar um objeto sem selecionar os outros. • Find Name – descobre o nome do grupo quando determinado objeto é selecionado. • Highlight – realça o grupo. • Include Unnamed – apresenta os nomes dos grupos não nomeados. • Create Group – » New – cria o nome do grupo. » Selectable – determina o grupo como selecionável. » Unnamed – determina o grupo como sem nome. • Change Group – » Remove – remove um objeto do grupo. » Add – adiciona um objeto ao grupo. » Rename – renomeia o grupo. » ReOrder – reordena os objetos do grupo. » Description – altera a descrição do grupo. » Selectable – altera a propriedade de seleção em Selectable do grupo. Modelagem 2D 55 Não podemos confundir grupos com blocos. O que nos dá vantagens na criação de grupos é poder adicionar ou remover os objetos do grupo. Outro fator importante para o usuário na criação de grupos é que não pode haver transferência entre arquivos de desenhos. Quando o grupo é alterado, ele não modifica outros grupos que contenham o mesmo nome (KATORI, 2018). RESUMINDO: Então? Esse estudo foi bom para você? Aprendeu muito? Agora, só para nos certificarmos de que você entendeu realmente, vamos resumir o que vimos aqui. Você deve ter conhecido melhor algumas formas de calcular as medidas no objeto, assim como garantir com que a proporção do desenho seja uma reprodução da realidade. Você conseguiu perceber que podemos, com diversos comandos e ferramentas, calcular a área de diversos objetos, bem como produzi-los dentro do desenho de acordo com as medidasque o usuário pretende fazer. Por fim, vale destacar o uso da calculadora para executar cálculos e expressões matemáticas dentro do desenho e concluímos brevemente com a criação de grupos de seleção. O que vimos é de extrema importância para que a produção do desenho possa contar com os objetos necessários para a produção de um desenho técnico eficiente. Modelagem 2D 56 REFERÊNCIAS AUTOCAD: Software CAD 2D e 3D com automação. Versão 2021: Autodesk, Inc., 2021. Disponível em: https://autode.sk/3l8Fa19. Acesso em: 20 jul 2021. KATORI, R. AutoCAD 2018: Projetos em 2D e recursos adicionais. São Paulo: Editora Senac, 2019. VENZON, P. T. DESENHO ASSISTIDO POR COMPUTADOR. Indaial: Uniasselvi, 2018. Modelagem 2D _GoBack Modificação e edição de objetos no AutoCAD Comando Move Comando Copy Comando Rotate Comando Mirror Comando Explode Comando Offset Compreensão dos principais comandos de edição do desenho Comando Extend Comando Stretch Comando Fillet Comando Chamfer Comando Align Apresentação das ferramentas de AutoCAD para dividir objetos Divisão de objetos Comado Array Array Retangular Array Polar Array Path Edição de Array Quebrar objetos Compreensão de como acontece o cálculo da área no AutoCAD Averiguação de objetos Comando Dist Comando Area Propriedades dos Planos (Mass Properties) Comando Measuregeom Comando ID Point Comando List Comando Limits Ferramentas Grid e Snap Comando Units Calculadora no AutoCAD