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Modelagem 2D
Unidade 3
Ferramentas para criação e edição 
de montagens de conjuntos
Diretor Executivo 
DAVID LIRA STEPHEN BARROS
Gerente Editorial 
CRISTIANE SILVEIRA CESAR DE OLIVEIRA
Projeto Gráfico 
TIAGO DA ROCHA
Autoria
LAURISTON MEDEIROS PAIXÃO 
JOSEANNE DE LIMA SALES
AUTORIA
Lauriston Medeiros Paixão
Olá. Sou formado em Fisioterapia pela UEPB, mestre pelo Programa 
de Pós-Graduação em Ciência e Tecnologia em Saúde (PPGCTS) pela 
UEPB, pós-graduado lato sensu em Fisioterapia Traumato-Ortopédica 
pela Faculdade Nossa Senhora de Lourdes (CINTEP), pós-graduando 
lato sensu em Informática na Saúde pela Universidade Estadual do Rio 
Grande do Norte (UFRN), colaborador nas pesquisas do Laboratório de 
Neurociências e Comportamento (LaNeC/UEPB), membro do grupo 
de pesquisa para Avaliação de Tecnologias em Saúde (ATS) do Núcleo 
de Tecnologias Estratégicas em Saúde (NUTES). Atualmente sou 
fisioterapeuta no Núcleo de Apoio à Saúde da Família pela Prefeitura 
Municipal de Riacho de Santo Antônio - PB. Fui docente supervisor da 
disciplina de Fisioterapia Neurológica da Universidade Maurício de 
Nassau - polo Campina Grande-PB. Tenho experiência nas seguintes 
áreas: Fisioterapia Traumato-Ortopédica, com ênfase em Terapia Manual 
e Podoposturologia; Fisioterapia Neurológica, com ênfase em AVE e 
Doenças Neurodegenerativas; e Engenharia Clínica, com ênfase em 
avaliação e desenvolvimento de Tecnologias em Saúde. Sou apaixonado 
pelo que faço e adoro transmitir minha experiência de vida àqueles que 
estão iniciando em suas profissões. Por isso fui convidado pela Editora 
Telesapiens a integrar seu elenco de autores independentes. Estou muito 
feliz em poder ajudar você nesta fase de muito estudo e trabalho. Conte 
comigo!
Joseanne de Lima Sales
Possuo graduação em Desenho Industrial pela Universidade 
Federal de Campina Grande. Tenho experiência na área de Design, 
com ênfase em metodologia e Design Gráfico e Interiores. Sou mestre 
e doutora em Engenharia de Materiais pela Universidade Federal de 
Campina Grande, realizando pesquisas na área de Civil (cerâmica), 
reaproveitamento de materiais e design social. Faço parte do NDE Design 
de Interiores e sou professora dos cursos de Design de Moda, Interiores 
e Gráfico, ministrando as disciplinas de: Metodologia do Design, Design 
Sustentável, Desenho Assistido por Computador (AutoCad), Design de 
Interiores, Patologias Prediais, Gestão de Projetos e Obras. Nos cursos 
de Engenharia: Desenho aplicado à Engenharia (todas as engenharias), 
Desenho Aplicado à Engenharia Civil, Reciclagem e Desenho Técnico 
Mecânico. Sou professora substituta no Departamento de Engenharia da 
Produção, área de Expressão Gráfica (UFCG), ministrando as disciplinas 
de Desenho Aplicado à Engenharia - Expressão Gráfica, Desenho Técnico 
e Desenho Assistido por Computador (AutoCad) em Engenharia Elétrica.
Sou apaixonada pelo que faço e adoro transmitir minha experiência 
de vida àqueles que estão iniciando em suas profissões. Por isso fui 
convidada pela Editora Telesapiens a integrar seu elenco de autores 
independentes. Estou muito feliz em poder ajudar você nesta fase de 
muito estudo e trabalho. Conte comigo!
ICONOGRÁFICOS
Olá. Esses ícones irão aparecer em sua trilha de aprendizagem toda vez 
que:
OBJETIVO:
para o início do 
desenvolvimento de 
uma nova compe-
tência;
DEFINIÇÃO:
houver necessidade 
de se apresentar um 
novo conceito;
NOTA:
quando forem 
necessários obser-
vações ou comple-
mentações para o 
seu conhecimento;
IMPORTANTE:
as observações 
escritas tiveram que 
ser priorizadas para 
você;
EXPLICANDO 
MELHOR: 
algo precisa ser 
melhor explicado ou 
detalhado;
VOCÊ SABIA?
curiosidades e 
indagações lúdicas 
sobre o tema em 
estudo, se forem 
necessárias;
SAIBA MAIS: 
textos, referências 
bibliográficas e links 
para aprofundamen-
to do seu conheci-
mento;
REFLITA:
se houver a neces-
sidade de chamar a 
atenção sobre algo 
a ser refletido ou dis-
cutido sobre;
ACESSE: 
se for preciso aces-
sar um ou mais sites 
para fazer download, 
assistir vídeos, ler 
textos, ouvir podcast;
RESUMINDO:
quando for preciso 
se fazer um resumo 
acumulativo das últi-
mas abordagens;
ATIVIDADES: 
quando alguma 
atividade de au-
toaprendizagem for 
aplicada;
TESTANDO:
quando o desen-
volvimento de uma 
competência for 
concluído e questões 
forem explicadas;
SUMÁRIO
Modificação e edição de objetos no AutoCAD ................................ 14
Comando Move ................................................................................................................................ 14
Comando Copy ................................................................................................................................. 15
Comando Rotate .............................................................................................................................. 17
Comando Mirror ............................................................................................................................... 19
Comando Explode ......................................................................................................................... 20
Comando Offset ............................................................................................................................... 21
Compreensão dos principais comandos de edição do 
desenho ...........................................................................................................24
Comando Extend ...........................................................................................................................24
Comando Stretch ............................................................................................................................26
Comando Fillet ................................................................................................................................27
Comando Chamfer ........................................................................................................................29
Comando Align ................................................................................................................................32
Apresentação das ferramentas de AutoCAD para dividir 
objetos ............................................................................................................. 35
Divisão de objetos ..........................................................................................................................35
Comado Array ....................................................................................................................................37
Array Retangular .......................................................................................................... 38
Array Polar ........................................................................................................................ 39
Array Path........................................................................................................................... 41
Edição de Array..............................................................................................................42
Quebrar objetos ................................................................................................................................43
Compreensão de como acontece o cálculo da área no 
AutoCAD ..........................................................................................................45
Averiguação de objetos ..............................................................................................................45
Comando Dist ................................................................................................................ 46
Comando Area ...............................................................................................................47
Propriedades dos Planos (Mass Properties)............................................ 48
Comando Measuregeom ...................................................................................... 48
Comando ID Point ....................................................................................................... 49
Comando List ................................................................................................................. 50
Comando Limits ........................................................................................................... 50
Ferramentas Grid e Snap........................................................................................ 51
Comando Units ..............................................................................................................52
Calculadora no AutoCAD ...........................................................................................................53
11
UNIDADE
03
Modelagem 2D
12
INTRODUÇÃO
O software AutoCAD é uma importante ferramenta para a 
elaboração de desenhos técnicos e muito utilizada no mundo. Faz 
parte da área CAD (Computer Aided Design – Desenho Assistido por 
Computador) e seus usuários produzem desenhos técnicos tanto 
bidimensionais como tridimensionais, assim como é de grande utilidade 
no trabalho de diversos profissionais em áreas como Engenharia, 
Design, Arquitetura ou demais áreas que exijam esse tipo de projeto 
com precisão técnica.
Segundo Venzon (2018), “dentre os programas que utilizam a 
linguagem CAD, o software AutoCAD é o programa com maior aceitação 
entre os profissionais para a realização desses tipos de desenhos” e, 
portanto, é imprescindível conhecer o funcionamento das ferramentas 
de criação e edição de objetos dentro dos desenhos produzidos no 
AutoCAD.
Com isso, nestes estudos voltaremos nossa atenção ao 
conhecimento e aprofundamento de ferramentas e comandos do 
AutoCAD. Vamos estudar durante esta unidade a modificação e edição 
de objetos dentro da interface do software, bem como as ferramentas 
de dividir os objetos que compõem o desenho e também os cálculos 
utilizados comumente pelos usuários do AutoCAD.
Modelagem 2D
13
OBJETIVOS
Olá. Seja muito bem-vindo à Unidade 3. Nosso objetivo é auxiliar 
você no desenvolvimento das seguintes competências profissionais até o 
término desta etapa de estudos:
1. Compreender a modificação e edição de objetos 
2. Conhecer os principais comandos do AutoCAD
3. Conhecer ferramentas de comando do AutoCAD para dividir 
objetos 
4. Compreender como acontece o cálculo de área no AutoCAD
Modelagem 2D
14
Modificação e edição de objetos no 
AutoCAD
OBJETIVO:
Neste capítulo iremos estudar algumas das habilidades 
necessárias para a edição e modificação de objetos no 
AutoCAD. Conhecer comandos importantes, como mover, 
copiar, rotacionar e duplicar. A seguir, veremos a função 
desses comandos com os respectivos métodos de ativação 
e sequência de execução, para auxiliar o usuário a utilizar os 
comandos de edição de objetos disponíveis na ferramenta 
para a realização dos projetos. Então? Preparados para 
desenvolver as competências descritas? Vamos lá! 
Comando Move
De acordo com Katori (2018), o comando Move desloca objetos em 
determinadas distância e direção. O cursor indica o símbolo para o 
comando Move. 
A ativação do comando Move pode ser realizada das seguintes 
formas (VENZON, 2018):
 • Digitando na barra de comandos o nome do comando Move ou a 
sigla “M”.
 • Acessando a opção Move na aba Modify da barra de menu.
 • Acessando o ícone Move na barra de ferramentas.
Execute a sequência para mover um objeto (KATORI, 2018):
 • Ative o comando Move.
 • Na mensagem Select objects, selecione os objetos a serem 
movidos (utilize um dos métodos de seleção) e finalize com Enter.
 • Na mensagem Specify base point, clique com o botão esquerdo 
do mouse para especificar um ponto de base.
Modelagem 2D
15
 • Na mensagem Specify second point, clique com o botão esquerdo 
do mouse ou digite o valor das coordenadas relativas (cartesiana, 
polar, cilíndrica ou esférica) para determinar a nova localização do 
objeto, determinada pela distância e direção entre o primeiro e 
segundo ponto. (Figura 1).
Figura 1 – Especificando o ponto-base e o ponto final no comando Move
Fonte: Katori (2018).
O ponto-base pode ser especificado em qualquer parte do desenho 
ou próximo ao objeto, porém é recomendável escolher, com o auxílio de 
Osnap, um ponto no objeto para obter resultados precisos.
Comando Copy
Segundo Venzon (2018), o comando Copy tem a função de copiar 
objetos selecionados. O cursor indica o símbolo para o comando Copy.
A ativação do comando Copy pode ser realizada das seguintes 
maneiras (VENZON, 2018):
 • Digitando na barra de comandos o nome do comando Copy ou a 
sigla “CO”.
 • Acessando a opção Copy na aba Modify da barra de menu.
 • Acessando o ícone Copy na barra de ferramentas.
Execute a sequência para copiar um objeto (KATORI, 2018):
 • Ative o comando Copy.
Modelagem 2D
16
 • Na mensagem Select objects, selecione os objetos (utilize um dos 
métodos de seleção) e finalize com Enter.
 • Na mensagem Specify base point, clique com o botão esquerdo 
do mouse para especificar um ponto de base.
 • Na mensagem Specify second point, clique com o botão esquerdo 
do mouse ou digite as coordenadas para determinar a localização 
(distância e direção) da cópia do objeto (Figura 2).
Figura 2 – Especificando o ponto-base e o ponto de localização no comando Copy
Fonte: Katori (2018).
As opções do comando Copy são (AUTOCAD, 2021): 
 • Modo – controla se o comando é repetido (variável de sistema 
COPYMODE), podendo ser dos tipos a seguir. 
 » Single – cria uma cópia única dos objetos selecionados e finaliza 
o comando. 
 » Multiple – sobrepõe a configuração do modo single, pois o 
comando Copy é definido para ser automaticamente repetido na 
duração do comando.
 • Array – organiza o número especificado de cópias em um padrão 
linear, que se mostra das formas a seguir.
 » Number of Items to Array – especifica o número de itens na 
matriz, incluindo o conjunto de seleção original (Figura 3).
 » Second Point – determina uma distância e uma direção para a 
matriz em relação ao ponto-base. Por padrão, a primeira cópia 
na matriz é posicionada no deslocamento especificado. As 
Modelagem 2D
17
demais cópias são colocadas em uma matriz linear além do 
ponto usando o mesmo deslocamento incremental.
 » Fit – posiciona a cópia final na matriz no deslocamento 
especificado. As outras cópias são ajustadas em uma matriz 
linear entre o conjunto de seleção original e a cópia final.
Figura 3 – Criação de cinco cópias de objetos em um padrão de matriz linear
Fonte: Autodesk (2021).
 • Fit – redefine a matriz para utilizar o deslocamento especificado 
como o local da última cópia em vez da primeira cópia, colocando 
as outras cópias entre o conjunto de seleção original e a cópia final.
Comando Rotate
O comando Rotate rotaciona os objetos (especificando um ângulo 
de rotação) em torno de um eixo definido (VENZON, 2018). O cursor indica 
o símbolo para o comando Rotate. A ativação do comando Rotate 
pode ser realizada das seguintes formas:
 • Digitando na barra de comandos o nome do comando Rotate ou 
a sigla “RO”. 
 • Acessando a opção Rotate na aba Modify da barra de menu.
 • Acessando o ícone Rotate na barra de ferramentas.
Execute a sequência para rotacionar um objeto (KATORI, 2018):
 • Ative o comando Rotate.
 • Na mensagem Select objects, selecione os objetos (utilize um dos 
métodos de seleção) e finalize com Enter.
Modelagem 2D
18
 • Na mensagem Specify base point, clique com o botão esquerdo 
do mouse para especificar um ponto-base. Na mensagem Specify 
rotation angle, clique com o botão esquerdo do mouse ou digite 
um valor para determinar um ângulo de rotação (Figura 4).
Figura 4 – Especificando o ponto-base e a rotação do ângulo no Comando RotateFonte: Katori (2018).
O valor de um ângulo de rotação está entre 0 a 360 graus. O usuário 
também pode inserir valores em radianos, grados ou topografia. A inserção 
de um valor de ângulo positivo rotaciona os objetos no sentido horário ou 
anti-horário, dependendo da configuração da direção do ângulo base na 
caixa de diálogo Unidades do desenho. Segundo Katori (2018), as outras 
opções do comando Rotate são:
 • Copy – cria uma cópia do objeto selecionado.
 • Reference - rotaciona os objetos partindo de um ângulo 
especificado para um novo ângulo absoluto. Por exemplo, para 
rotacionar parte da ilustração para que as bordas diagonais girem 
90 graus, você seleciona os objetos a serem rotacionados (1,2), 
especifica um ponto base (3), e insere a opção Referência. Para 
o ângulo de referência, especifique os dois pontos finais da linha 
diagonal (4,5). Para o novo ângulo, insira 90 (Figura 4).
Figura 4 – Exemplo da opção Reference do comando Rotate
Fonte: Katori (2018).
Modelagem 2D
19
Comando Mirror
De acordo com Katori (2018) o comando Mirror cria uma cópia 
espelhada de objetos em relação a um eixo de espelhamento 
(determinado a partir de dois pontos não coincidentes). O comando Mirror 
faz o espelhamento dos objetos selecionados em qualquer direção e 
ângulo. A ativação deste comando pode ser realizada das seguintes 
maneiras:
 • Digitando na barra de comandos o nome do comando Mirror ou a 
sigla “MI”.
 • Acessando a opção Mirror na aba Modify da barra de menu.
 • Acessando o ícone Mirror na barra de ferramentas.
Execute a sequência para criar uma cópia espelhada de um objeto 
(KATORI, 2018):
 • Ative o comando Mirror.
 • Na mensagem Select objects, selecione os objetos (utilize um dos 
métodos de seleção) e finalize com Enter.
 • Na mensagem Specify first point of mirror line, clique com o botão 
esquerdo do mouse para determinar o primeiro ponto do eixo de 
espelhamento.
 • Na mensagem Specify second point of mirror line, clique com o 
botão esquerdo do mouse para determinar o segundo ponto do 
eixo de espelhamento (Figura 5).
 • O AutoCAD perguntará se o objeto original deverá ser apagado ou 
não (Erase source objects?). Para não apagar o objeto, selecione 
No. Para apagar o objeto, selecione Yes. 
Modelagem 2D
20
Figura 5 – Comando Mirror e suas funções
Fonte: Katori (2018).
Katori (2018) refere a três dicas para melhor usar o comando Mirror:
 • O modo Ortho facilita o espelhamento de objetos na horizontal ou 
na vertical. 
 • O modo Polar Otrack facilita o espelhamento de objetos em 
determinada direção.
 • A variável Mirrtext controla o espelhamento ou não dos textos. Se 
o valor for igual a 1, o texto não é espelhado.
Comando Explode
O comando Explode possui a finalidade de dividir objetos agrupados 
em uma única entidade para a sua forma primária, ou seja, ele decompõe 
um objeto composto em objetos primitivos (KATORI, 2018; VENZON, 2018)
A ativação do comando Explode pode ser realizada das seguintes 
maneiras (VENZON, 2018):
 • Digitando na barra de comandos o nome do comando Explode ou 
a sigla “EXPL”.
 • Acessando a opção Explode na aba Modify da barra de menu.
 • Acessando o ícone Explode na barra de ferramentas.
Execute a sequência para decompor um objeto (KATORI, 2018): 
 • Ative o comando Explode.
Modelagem 2D
21
 • Na mensagem Select objects, selecione os objetos (utilize um dos 
métodos de seleção) e finalize com Enter.
Por meio desse comando pode-se também alterar as propriedades 
de um objeto, nas seguintes opções apresentadas no Autodesk (2021):
 • All – Determina cor, linetype, lineweight e layer do objeto depois 
de ser explodido.
 • Color – Determina a cor do objeto depois de ser explodido.
 • Layer – Determina a layer do objeto depois de ser explodido.
 • Ltype – Determina o tipo de linha do objeto depois de ser explodido.
 • Lweight – Determina a espessura da linha do objeto depois de ser 
explodido.
 • Inherit from parent block – Determina cor, linetype, lineweight 
e layer do objeto depois de ser explodido, se o objeto original 
apresentar propriedade By Block ou se foi criado na Layer 0.
Comando Offset
O comando Offset cria cópias paralelas ou duplicar elementos 
(linhas, círculos, arcos, curvas, polylines) a uma determinada distância 
(KATORI, 2018). A ativação do comando Offset pode ser realizada das 
seguintes maneiras:
 • Digitando na barra de comandos o nome do comando Offset ou 
a sigla “O”.
 • Acessando a opção Offset na aba Modify da barra de menu.
 • Acessando o ícone Offset na barra de ferramentas.
Execute a sequência para criar uma cópia paralela de um objeto 
(KATORI, 2018): 
 • Ative o comando Offset.
 • Na mensagem Specify offset distance, clique com o botão 
esquerdo do mouse ou digite para especificar a distância.
Modelagem 2D
22
 • Na mensagem Select object to offset, selecione o objeto.
 • Na mensagem Specify point on side to offset, clique com o botão 
esquerdo do mouse para especificar a direção em que a cópia 
será criada.
Figura 6 – Comando Offset e suas funções
Fonte: Katori (2018).
As opções do comando Offset são:
 • Through – adota como distância um ponto determinado.
 • Erase – apaga o objeto original.
 • Layer – determina se o objeto copiado será criado na layer corrente 
ou na layer do objeto de origem.
 • Undo – desfaz a última cópia sem sair do comando Offset. Não 
confunda com o comando Undo.
 • Multiple – cria cópias múltiplas.
 • Exit – finaliza o comando.
Modelagem 2D
23
RESUMINDO:
E então? Como foi este estudo para você? Aprendeu tudinho 
mesmo? Agora, só para ter certeza de que você realmente 
entendeu algumas das habilidades necessárias para a 
edição e modificação de objetos no AutoCAD, vamos fazer 
um breve resumo para você do que vimos até aqui. Você 
deve ter notado que é muito importante entender como 
são executados os comando de edição de objetos, e suas 
diversas funções que foram as seguintes: mover objetos 
a uma distância e direção especificadas pelo comando 
Move; copiar objetos selecionados pelo comando Copy; 
rotacionar os objetos em torno de um eixo definido pelo 
comando Rotate; criar uma cópia espelhada de objetos 
selecionados em qualquer direção e ângulo pelo comando 
Mirror; dividir objetos agrupados em uma única entidade 
para a sua forma primária ou alterar suas propriedades 
pelo comando Explode; e criar cópias paralelas ou duplicar 
elementos (linhas, círculos, arcos, curvas, polylines) a uma 
determinada distância pelo comando Offset.
Modelagem 2D
24
Compreensão dos principais comandos 
de edição do desenho
OBJETIVO:
No presente capítulo iremos compreender os principais 
comandos de edição para a produção do desenho, por 
meio dos comandos estender, esticar, alinhar e chanfro. 
A seguir, veremos a função destes comandos com os 
respectivos métodos de ativação e sequência de execução, 
para auxiliar o usuário a utilizar os comandos de edição de 
objetos disponíveis na ferramenta para a realização dos 
projetos. Vamos lá? Está preparado para desenvolver essas 
competências?
Comando Extend 
De acordo com Katori (2018), o comando Extend estende uma 
linha, uma polyline ou um arco até outro objeto. Para que um objeto seja 
estendido, ele deve apresentar intersecção com outro objeto, exceto 
quando a opção Extend estiver ativada.
A ativação deste comando pode ser realizada das seguintes 
maneiras (VENZON, 2018):
 • Digitando na barra de comandos o nome do comando Extend.
 • Acessando a opção Extend na aba Modify da barra de menu.
 • Acessando o ícone Extend na barra de ferramentas.
Execute a sequência para estender um objeto (KATORI, 2018):
 • Ative o comando Trim.
 • Na mensagem Select objects or , pressione Enter para 
ativar a opção Select all.
 • Na mensagem Select object to trim or shift-select to extend, e com 
o auxílio de seta ↓, selecione a opção Edge e a opção Extend. 
Modelagem 2D
25
 • Na mensagem Select object to trim or shift-select toextend, clique 
na parte que será estendida (Figura 7).
Figura 7 – Execução do Comando Extend em um desenho
Fonte: Katori (2018).
As opções do comando são (KATORI, 2018; AUTOCAD, 2021):
 • Fence – seleciona os objetos com o auxílio do modo de seleção 
Fence. A seleção Fence é uma série de segmentos de linhas 
temporárias que o usuário especifica com dois ou mais pontos de 
Fence. A seleção Fence não forma um loop fechado.
 • Crossing – seleciona os objetos com o auxílio do modo de seleção 
Crossing e que fazem interseção com uma área definida por 
dois pontos. Algumas seleções por intersecção de objetos que 
podem ser estendidas são ambíguas, ou seja, estender soluciona 
a seleção seguindo ao longo da janela retangular transversal na 
direção anti-horário a partir do primeiro ponto para o primeiro 
objeto encontrado.
 • Project – seleciona o plano de projeção para estender o objeto 
(útil para 3D). Essa opção de comando pode ser utilizada de três 
formas a seguir.
a. None – não especifica nenhuma projeção, somente objetos que 
estejam em interseção com as arestas de limite no espaço 3D são 
estendidos.
b. UCS – especifica a projeção sobre o plano XY do sistema de 
coordenadas do usuário (UCS) atual. Os objetos que não estão em 
interseção com as arestas de limite no espaço 3D são estendidos.
c. View – especifica a projeção na direção da vista atual.
Modelagem 2D
26
 • Edge – estende parte do objeto que apresentar intersecção 
aparente (útil para 3D) mas, semelhante ao comando Trim, 
também pode ser aplicado em objetos 2D que não apresentem 
intersecções. Essa opção de comando pode ser utilizada de três 
maneiras a seguir.
a. Extend – estende o objeto de limite ao longo de seu caminho 
natural para fazer interseção com outro objeto ou sua aresta 
implícita no espaço 3D.
b. No Extend – especifica que o objeto deve ser estendido somente 
até um objeto de limite que realmente faça interseção com ele no 
espaço 3D.
 • Undo – Desfaz o último corte sem sair do comando Trim, porém 
não é o comando Undo.
Comando Stretch
Segundo Katori (2018), o comando Stretch modifica parte do 
comprimento do desenho, ou seja, estica o objeto. A ativação deste 
comando pode ser realizada das seguintes maneiras (VENZON, 2018):
 • Digitando na barra de comandos o nome do comando Stretch ou 
a sigla “S”.
 • Acessando a opção Stretch na aba Modify da barra de menu.
 • Acessando o ícone Stretch na barra de ferramentas.
Execute a sequência para alterar o comprimento de um desenho 
(KATORI, 2018): 
 • Ative o comando Stretch.
 • Na mensagem Select objects, selecione os objetos usando o 
modo de seleção Crossing.
 • A linha de comando solicita o modo de seleção.
Modelagem 2D
27
 • Na mensagem Specify base point, clique com o botão esquerdo 
do mouse no ponto-base que determina o ponto inicial do 
deslocamento. 
 • Na mensagem Specify second point, direcione o cursor do mouse 
ou digite um valor para o segundo ponto, que determina o ponto 
final do deslocamento. Nesse ponto final de deslocamento é 
permitido digitar valores positivos ou negativos (Figura 8).
Figura 8 – Execução do Comando Stretch em um desenho
Fonte: Katori (2018).
O Autodesk (2021) apresenta algumas considerações de uso desse 
comando:
 • Os objetos que são parcialmente fechados por uma janela Crossing 
são alongados. 
 • Os objetos que estão completamente dentro da janela Crossing, 
ou que são selecionados individualmente, são movidos em vez 
de esticados. 
 • Alguns tipos de objetos, como círculos, elipses e blocos, não 
podem ser alongados.
Comando Fillet 
O comando Fillet cria uma curva entre dois objetos perpendiculares 
ou paralelos, resultando em um canto arredondado ou em uma curvatura 
unindo os dois objetos. É possível aplicar o comando Fillet entre splines 
(KATORI, 2018). De acordo com o Autodesk (2021), um arredondamento ou 
uma concordância é:
Modelagem 2D
28
 • Um arco que é criado tangente entre dois objetos 2D.
 • Uma transição de curva entre duas superfícies ou faces adjacentes 
em um sólido 3D.
A ativação deste comando pode ser realizada das seguintes 
maneiras (VENZON, 2018):
 • Digitando na barra de comandos o nome do comando Fillet ou a 
sigla “F”.
 • Acessando a opção Fillet na aba Modify da barra de menu.
 • Acessando o ícone Fillet na barra de ferramentas.
Execute a sequência para criar uma curva entre dois objetos 
perpendiculares e determinar um valor para o raio (KATORI, 2018): 
 • Ative o comando Fillet.
 • A linha de comando informa o valor do raio corrente. Para alterar, 
selecione a opção Radius.
 • Na mensagem Specify fillet radius, digite o valor do raio.
 • Na mensagem Select first object, selecione o primeiro objeto.
 • Na mensagem Select second object or shift-select to apply corner, 
selecione o segundo objeto (Figura 9).
Figura 9 – Execução do Comando Fillet em um desenho
Fonte: Katori (2018).
Segundo Katori (2018) e Autodesk (2021), as opções do comando 
Fillet são:
 • Undo – desfaz a última cópia sem sair do comando Fillet. Não 
confunda com o comando Undo.
Modelagem 2D
29
 • Polyline – cria cantos arredondados em cada vértice de uma 
polyline 2D. Os fillets se tornam novos segmentos da polilinha, a 
menos que a opção Trim seja definida como No Trim.
 • Radius – determina o raio do arco; alterar este valor não afeta os 
fillets existentes.
 • Trim/No Trim – determina se as arestas serão eliminadas ou não. 
Na opção Trim os objetos ou segmentos de linha selecionados são 
aparados para atender às extremidades do fillet, já opção No Trim 
os objetos ou segmentos de linha selecionados não são aparados 
antes da adição do fillet.
 • Multiple – cria cantos arredondados múltiplos sem necessidade 
de reiniciar o comando.
O Autodesk (2021) apresenta algumas considerações de uso desse 
comando:
 • Determinando-se o raio igual a 0, o comando Fillet estende as 
duas linhas até um único ponto. 
 • Ao pressionar a tecla Shift, pode-se determinar o raio igual a 0 sem 
a necessidade de ativar a opção Radius e digitar 0. 
 • Não é possível arredondar linhas com valor de raio maior do que o 
comprimento de um dos objetos. Nesse caso, o AutoCAD enviará 
a mensagem Fillet radius is too large.
Comando Chamfer 
Conforme Katori (2018), o comando Chamfer cria um chanfro entre 
dois objetos não paralelos, determinando valores para a distância ou para 
o ângulo. De acordo com o Autodesk (2021), um chanfro é:
 • Uma linha angular que corresponda aos pontos finais de dois 
objetos 2D retos.
 • Uma transição de inclinação entre duas superfícies ou faces 
adjacentes em um sólido 3D.
Modelagem 2D
30
A ativação deste comando pode ser realizada das seguintes 
maneiras (VENZON, 2018):
 • Digitando na barra de comandos o nome do comando Chamfer ou 
a sigla “CHA”.
 • Acessando a opção Chamfer na aba Modify da barra de menu.
 • Acessando o ícone Chamfer na barra de ferramentas.
Execute a sequência para criar um chanfro, determinando as 
distâncias entre dois objetos não paralelos (KATORI, 2018; VENZON, 2018): 
 • Ative o comando Chamfer.
 • A linha de comando informa os valores para a Distância 1 e a 
Distância 2 correntes. Para alterar, selecione a opção Distance.
 • Na mensagem Specify first chamfer distance, digite o valor para a 
primeira distância.
 • Na mensagem Specify second chamfer distance, digite o valor para 
a segunda distância.
 • Determinando-se os valores para a Distância 1 igual a 0 e a 
Distância 2 igual a 0, o comando Chamfer estende as duas linhas 
até um único ponto. 
 • Se os valores para as distâncias dos objetos selecionados forem 
menores que as distâncias usadas para fazer o chanfro, o AutoCAD 
responderá com a mensagem Chamfer distance is too large.
 • Na mensagem Select first object, selecione o primeiro objeto.
 • Na mensagem Select second line or shift-select to apply corner, 
selecione o segundo objeto (Figura 10).
Modelagem 2D
31
Figura 10 – Execução doComando Chamfer em um desenho
Fonte: Katori (2018).
De acordo com Katori (2018) e o Autodesk (2021) as opções do 
comando Chamfer são:
 • Undo – desfaz a última cópia sem sair do comando Chamfer. Não 
confunda com o comando Undo.
 • Polyline – Cria chanfros em cada vértice de uma polyline 2D, onde 
dois segmentos de linha reta se encontram. As linhas de chanfro 
se tornam novos segmentos da polyline, a menos que a opção Trim 
seja definida como No Trim. Os segmentos de linha que são muito 
curtos para acomodar a distância do chanfro não são modificados.
 • Distance – determina o valor para a distância do chanfro dos 
pontos de interseção do primeiro e do segundo objeto. Se ambas 
as distâncias forem definidas como zero, os objetos ou segmentos 
de linha selecionados são estendidos ou aparados para que se 
cruzem.
 • Angle – cria o chanfro determinando a distância do ponto de 
intersecção dos objetos selecionados e um ângulo XY do primeiro 
objeto ou segmento de linha. Se ambos os valores forem definidos 
como zero, os objetos ou segmentos de linha selecionados são 
estendidos ou aparados para que se cruzem.
 • Trim/No Trim – determina se as arestas serão eliminadas ou não. O 
valor atual é armazenado na variável de sistema TRIMMODE.
 • Method – controla se o comando cria o chanfro, determinando 
as duas distâncias ou uma distância e um ângulo. O valor atual é 
armazenado na variável de sistema CHAMMODE.
 • Multiple – cria cantos arredondados múltiplos sem necessidade 
de reiniciar o comando.
Modelagem 2D
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Comando Align 
O comando Align alinha um objeto em relação a outro objeto 
(KATORI, 2018). Um, dois ou três pares de pontos de origem e pontos de 
definição podem ser especificados para mover, rotacionar ou inclinar os 
objetos selecionados, alinhando-os com pontos em outro objeto. 
A ativação deste comando pode ser realizada das seguintes 
maneiras (VENZON, 2018):
 • Digitando na barra de comandos o nome do comando Align ou a 
sigla “ALIG”.
 • Acessando a opção Align na aba Modify da barra de menu.
 • Acessando o ícone Align na barra de ferramentas.
Execute a sequência para alinhar um objeto em relação a outro 
(KATORI, 2018): 
 • Ative o comando Align.
 • Na mensagem Select objects, selecione os objetos (utilize um dos 
métodos de seleção) e finalize com Enter.
 • Na mensagem Specify first source point, clique com o botão 
esquerdo do mouse para especificar o primeiro ponto de origem 
(P1).
 • Na mensagem Specify first destination point, clique com o botão 
esquerdo do mouse para especificar o primeiro ponto de destino 
(P2).
 • Na mensagem Specify second source point, clique com o botão 
esquerdo do mouse para especificar o segundo ponto de origem 
(P3).
 • Na mensagem Specify second destination point, clique com o 
botão esquerdo do mouse para especificar o segundo ponto de 
destino (P4).
Modelagem 2D
33
 • Na mensagem Specify third source point, pressione Enter (o terceiro 
ponto será utilizado em 3D).
 • Na mensagem Scale objects based on alignment points?, selecione 
a opção Yes. O objeto será deslocado e rotacionado e seu tamanho 
será alterado em relação ao objeto de destino.
O Autodesk (2021) apresenta algumas considerações de uso desse 
comando:
 • Quando o usuário seleciona apenas um ponto de origem e um par 
de pontos de destino, os objetos selecionados se movem em 2D 
ou 3D do ponto de origem (1) para o ponto de destino (2), conforme 
apresentado na Figura 11.
 Figura 11 – Execução do Comando Chamfer em um desenho
Fonte: Autodesk (2021).
 • Ao selecionar dois pares de pontos, o usuário pode mover, girar e 
dimensionar os objetos selecionados para alinhá-los com outros 
objetos.
 • Ao selecionar três pares de pontos, você pode mover e girar os 
objetos selecionados em 3D para alinhá-los com outros objetos.
Modelagem 2D
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RESUMINDO:
E então? Como foi este estudo para você? Aprendeu tudinho 
mesmo? Agora, só para ter certeza de que você realmente 
entendeu algumas das habilidades necessárias para a 
edição e modificação de objetos no AutoCAD, vamos fazer 
um breve resumo para você do que vimos até aqui. Neste 
tópico você aprendeu que o comando Extend estende um 
objeto até atingir outro objeto; o comando Stretch estica 
um objeto; o comando Fillet arredonda arestas de objetos; 
o comando Chamfer chanfra arestas de objetos; e o 
comando Align alinhar um objeto em relação a outro objeto. 
Além destes conceitos, você aprendeu também a ativar e 
executar cada um destes comandos de edição, bem como 
algumas dicas e as diversas opções de cada comando.
Modelagem 2D
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Apresentação das ferramentas de 
AutoCAD para dividir objetos
OBJETIVO:
Neste capítulo iremos conhecer algumas das ferramentas 
utilizadas para dividir objetos no AutoCAD, como também 
compreender onde elas se aplicam na produção de 
desenhos técnicos. O conteúdo abordado neste estudo 
será primordial para o conhecimento na edição de objetos 
muito importantes para a criação de desenhos. Muito 
legal, não é? Então, vamos desenvolver as competências 
relatadas? Venha conosco!
Divisão de objetos
No AutoCAD existem diversas ferramentas de edição de objetos, 
dentre elas as que lidam com a divisão de objetos. Sendo assim, vale 
destacar os comandos Point Style, Point, Divide e Measure. Esses são 
utilizados para editar objetos e, para tanto, vejamos como o usuário 
poderá manuseá-los no AutoCAD.
O primeiro comando é o Point Style, cuja função é selecionar um 
estilo de ponto. Assim que o comando é acionado por meio do Menu 
Format/Point Style Ribbon: Home/Utilities/Point Style é apresentada ao 
usuário uma caixa de diálogo Point Style, que apresenta diversos estilos 
de pontos. (KATORI, 2018)
Figura 12 – Pontos criados conforme o comando Point Style
Fonte: Katori (2018).
Modelagem 2D
36
O comando Point é aquele no qual o usuário poderá criar pontos 
que utilizará como marca de referência. A ativação do comando se dará 
pelo Menu: Draw/Point/Single Point/Multiple Points, Ribbon: Home/Draw/
Multiple Points. A seguinte sequência pode ser realizada pelo usuário para 
a ativação do comando Point (KATORI, 2018):
 • Ativar o comando.
 • Na mensagem Specify a point, clicar com o botão esquerdo do 
mouse para especificar um ponto.
Para que o usuário do AutoCAD consiga dividir objetos dentro do 
seu projeto poderá contar com o comando “Divide”, cuja função primordial 
é criar divisões equidistantes por meio do objeto “Point” ou bloco como 
seu auxílio. Na figura a seguir vemos um círculo e uma linha com pontos 
que indicam as divisões:
Figura 13 – Círculo e uma linha com pontos 
indicando as divisões, conforme o comando Divide
Fonte: Katori (2018).
Para que o usuário do AutoCAD consiga a dividir equipamentos por 
meio do objeto Point deve seguir a seguinte sequência (KATORI, 2018):
 • Ativar o comando.
 • Na mensagem Select object to divide, selecionar o objeto.
 • Na mensagem Enter the number of segments, determinar o número 
de partes (de 2 a 32.767).
O comando “Divide” tem uma opção na qual insere, em intervalos 
iguais no objeto selecionado, um bloco. Para finalizar, temos o comando 
Measure, que tem a capacidade de dividir o objeto em espaços 
determinados com o auxílio de dois objetos, o Point ou o bloco. Para que o 
Modelagem 2D
37
usuário do AutoCAD utilize o comando Measure deve executar a seguinte 
sequência (KATORI, 2018)
 • Ative o comando.
 • Na mensagem Select object to measure, selecione o objeto.
 • Na mensagem Specify length of segments, determine a distância.
Na figura a seguir temos um arco e uma polyline com pontos a 
determinada distância:
Figura 14 – Arco e Polyline com pontos determinando a distância
Fonte: Katori (2018).
O comando Measure só possui uma opção: Block – Insere um bloco 
a determinados intervalos ao longo do objeto selecionado. (KATORI, 2018)
Comado Array
Ao iniciarmos nossos estudos, precisaremos compreender o que é 
o comando Array e sua utilidade dentrodo AutoCAD. Com isso podemos 
definir esta ferramenta como sendo aquela que “cria cópias múltiplas de 
objetos de maneira ordenada, as cópias podem ser criadas de um modo 
retangular ou polar” (ANDRADE, 2012, p. 58). Esse comando é importante 
por replicar o mesmo objeto várias vezes, sendo, para o usuário, mais um 
auxílio ao replicar o mesmo objeto no desenho. 
No modo Array Retangular (Matriz Retangular) o usuário poderá 
definir o número de linhas e/ou colunas para que sejam feitas as cópias, 
assim como pode definir também a distância entre elas (ANDRADE, 2012).
Já no modo Array Polar (Matriz Polar) será preciso que seja definido 
um ponto central para Array, bem como o número total de objetos (objeto 
original + nº de cópias) e também o ângulo resultante entre o objeto 
original com a última cópia. (ANDRADE, 2012)
Modelagem 2D
38
Array Retangular
Com a ferramenta Array, o usuário poderá criar cópias ordenadas 
de modo retangular. Para tanto será necessário determinar a quantidade 
de linhas e colunas, além do espaçamento entre elas, e, ainda, a direção. 
Com isso, o usuário necessitará fazer a execução da seguinte sequência 
no seu desenho (KATORI, 2018):
 • Ativar o comando.
 • Na mensagem Select objects, selecionar os objetos e finalizar com 
Enter.
 • As opções para o comando são apresentadas em Array Creation.
 • Determinar os valores e pressionar Enter ou clicar em Close Array.
Figura 15 – Aba Array Criation na edição do desenho
Fonte: Katori (2018).
Como opções para o comando Rectangular Array, podem ser 
destacadas que são apresentadas pela aba Array Creation (KATORI, 2018):
 • Columns – determina a quantidade de colunas (Columns), o 
espaçamento entre as colunas (Between) e o comprimento total 
das colunas (Total).
 • Rows – determina a quantidade de linhas (Rows), o espaçamento 
entre as linhas (Between) e o comprimento total das linhas (Total).
Modelagem 2D
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 • Levels (Opção para desenhos 3D) – determina a quantidade 
de níveis (Levels), o espaçamento entre os níveis (Between) e o 
comprimento total dos níveis (Total).
 • Properties – determina que as cópias do Array são associativas 
(Associative) e especifica o ponto-base (Base Point).
 • Close – finaliza o comando Array.
A opção Associative dá ao usuário a possibilidade de criar cópias 
associativas consideradas unicamente como um objeto que pode ser 
editado. Cópias não associativas são objetos independentes; quando um 
objeto do grupo é modificado, os demais não serão afetados. A opção 
Level é adequada para modelos em 3D. O comando Copy apresenta a 
opção Array para criar cópias não associativas e lineares (KATORI, 2018).
Array Polar
O comando Polar Array tem como função criar cópias ordenadas 
por meio de círculos. O usuário do AutoCAD deverá executar a seguinte 
sequência para a utilização do comando (KATORI, 2018):
 • Ativar o comando.
 • Na mensagem Select objects, selecionar os objetos (utilizar um 
dos métodos de seleção) e finalizar com Enter.
Na mensagem Specify center point of array, especificar um ponto 
para determinar o centro do array.
Figura 16: Aba Array Creation na edição do desenho 
Fonte: Katori (2018).
Modelagem 2D
40
As opções para trabalhar o comando Polar Array no desenho são 
apresentadas em Array Creation, sendo elas as seguintes (KATORI, 2018):
 • Items – determina a quantidade de itens (Items), a distância angular 
entre os itens (Between) e o ângulo a ser preenchido (Fill).
 • Rows – determina a quantidade de linhas (Rows), o espaçamento 
entre as linhas (Between) e a distância total entre as linhas (Total).
 • Levels (opção para desenhos 3D) – determina a quantidade de 
níveis (Levels), o espaçamento entre os níveis (Between) e a altura 
total dos níveis (Total).
 • Properties – determina as cópias como associativas (Associative), 
especifica um novo ponto de referência para o objeto que será 
copiado (Base Point) e determina a direção do array (Direction).
 • Close – finaliza o comando Array.
Em uma matriz polar, é utilizado o ponto de referência do último 
objeto do conjunto de seleção para todos os objetos. Se você tiver definido 
o conjunto de seleção utilizando uma janela ou seleção por intersecção, o 
último objeto no conjunto de seleção será arbitrário. Remover um objeto 
do conjunto de seleção e adicioná-lo novamente força esse objeto a 
ser o último objeto selecionado. Você pode também criar o conjunto de 
seleção em um bloco e replicá-lo (AUTOCAD, 2021).
Figura 17 – Objetos criados com o comando Polar Array
Fonte: Katori (2018).
Na figura vemos um exemplo de objetos criados com o comando 
Polar Array e a opção Row, nela determina-se a quantidade de itens igual 
a 9, o ângulo a ser preenchido igual a 360 e a quantidade de linhas igual 
Modelagem 2D
41
a 5. Na figura que está localizada à esquerda é exemplificado um objeto 
antes da utilização do comando Polar Array, já à direita é apresentado 
como exemplo um objeto após a utilização do comando Polar Array.
Array Path
O comando Path Array tem como finalidade criar cópias ao longo de 
um caminho, este poderá ser linha, polyline, 3D polyline, spline, Helix, arco, 
círculo ou ainda elipse. Para que o usuário possa criar cópias utilizando o 
comando Path Array deverá executar a seguinte sequência (KATORI, 2018): 
 • Ativar o comando.
 • Na mensagem Select objects, selecionar os objetos (utilizar um 
dos métodos de seleção) e finalizar com Enter.
 • Na mensagem Select path curve, selecionar o caminho.
 • As opções para o comando são apresentadas em Array Creation.
 • Determinar os valores e pressionar Enter ou clicar em Close Array.
Figura 18 – Utilização do Path Array no desenho
Fonte: Katori (2018).
Como opções para trabalhar o comando Path Array no desenho são 
apresentadas na aba Array Creation, sendo elas as que seguem (KATORI, 
2018):
 • Items – determina a quantidade de itens (Items), a distância entre 
os itens (Between) e a distância total entre os itens (Total).
 • Rows – determina a quantidade de linhas (Rows), o espaçamento 
entre as linhas (Between) e a distância total entre as linhas (Total).
Modelagem 2D
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 • Levels (opção para desenhos em 3D) – determina a quantidade de 
níveis (Levels), o espaçamento entre os níveis (Between) e a altura 
total dos níveis (Total).
 • Properties – determina as cópias como associativas (Associative); 
especifica um novo ponto de referência para o objeto que será 
copiado (Base Point), a direção tangencial, o alinhamento e a 
direção no eixo Z; determina divisões equidistantes (Divide) e 
espaços definidos entre os itens (Measure).
 • Close – Finaliza o comando Array.
Figura 19 – Desenho com a utilização do comando Path Array
Fonte: Katori (2018).
Na figura que está localizada à esquerda é exemplificado um objeto 
antes da utilização do comando Path Array, já à direita é apresentado 
como exemplo um objeto após a utilização do comando Path Array. Sendo 
assim, observamos que o caminho está sendo associado às cópias, sendo 
alterado o caminho, as cópias irão acompanhar o novo formato (KATORI, 
2018).
Edição de Array
Ao utilizar os comandos Array Retangular, Polar e Phat, o usuário 
poderá editar as cópias associativas criadas no desenho, para tanto 
deverá clicar nos objetos associativos para que seja ativado o Edit Array 
(KATORI, 2018). 
Como vimos na descrição dos três tipos de comando Array, foi 
possível observar uma opção comum entre eles, a aba Options, que 
apresenta as ferramentas necessárias para a edição do objeto. Assim, 
depois da aplicação de alterações, elas devem ser salvas ao clicar em 
Save Changes (KATORI, 2018).
Modelagem 2D
43
Figura 20 – Apresentação das três opções de edição do Array
Fonte: Katori (2018).
As opções para trabalhar as edições no Array, como destacado 
anteriormente, estão disponíveis na aba Options, sendo destacadas as 
seguintes opções (KATORI, 2018):
 • Edit Source – ativa o estado de edição paraalterar o objeto original. 
Ao clicar no objeto, o comando apresenta o alerta a seguir avisando 
que, após a edição do objeto original, se deve fechar o Edit Array.
 • Replace Item – substitui o objeto original por outro objeto.
 • Reset Array – restaura os itens alterados.
Quebrar objetos
Para quebrar objetos, o usuário do AutoCAD poderá utilizar 
dois comandos: o comando Break e o comando Break at Point, cuja 
funcionalidade na edição do desenho vamos conhecer na sequência. 
O comando Break possibilita a quebra do objeto em dois objetos 
independentes, sendo determinado pelo usuário o espaço entre dois 
pontos. Poderá ser executada a seguinte sequência para a quebra de um 
objeto no desenho do AutoCAD (KATORI, 2018):
 • Ative o comando Break.
 • Na mensagem Select object, selecione o objeto. O comando 
assume o ponto especificado como o primeiro ponto de quebra.
 • Na mensagem Specify second break point, e com o auxílio da seta 
↓, selecione a opção First point para redefinir o primeiro ponto.
 • Na mensagem Specify first break point, clique com o botão 
esquerdo do mouse para especificar o primeiro ponto.
Modelagem 2D
44
 • Na mensagem Specify second break point, clique com o botão 
esquerdo do mouse para especificar o segundo ponto.
Figura 21 – Quebra de objeto com comando Break
Fonte: Katori (2018).
Na figura observamos o resultado da utilização do comando Break. 
Vale salientar que os objetos que podem ser divididos com o comando 
Break são: linhas, arcos, círculos, polylines, elipses, splines, donuts, etc.
O outro comando para a quebra de objetos é o Break at Point, cuja 
função é quebrar um único objeto em dois independentes. A sequência 
para a execução do comando Break at Point é a seguinte: 
1. Ative o comando Break at Point.
2. Na mensagem Select object, selecione o objeto. O comando 
assume o ponto especificado como o primeiro ponto de quebra.
3. Na mensagem Specify first break point, clique com o botão 
esquerdo do mouse para especificar o ponto.
RESUMINDO:
Então? Como foi para você os estudos deste capítulo? 
Muito aprendizado, não é mesmo? Agora, vamos conferir 
se você realmente compreendeu o que estudamos desta 
unidade. Com certeza, você deve ter conhecido diferentes 
tipos de objetos contido nos desenhos gráficos, bem 
como pudemos entender no decorrer dos estudos, como 
poderemos utilizar diversos comandos e ferramentas para 
dividir, quebrar e replicar alguns dos objetos essenciais 
para a criação do desenho. O conteúdo desta unidade é de 
grande importância para aumentar seus conhecimentos e 
lhe dar a possibilidade de conhecer os comandos de edição 
de objeto para a produção de desenhos no AutoCAD.
Modelagem 2D
45
Compreensão de como acontece o cálculo 
da área no AutoCAD
OBJETIVO:
No presente capítulo iremos compreender como 
acontecem os cálculos na área do AutoCAD, sendo assim, 
saberemos como os objetos podem ser modificados 
dentro do desenho respeitando medidas precisas e que 
condizem com a necessidade de reprodução da realidade. 
Este estudo é muito importante para compreender como 
utilizar os comandos para averiguar as medidas dos objetos, 
bem como produzir os objetos de acordo com as medidas 
necessárias. Vamos lá? Está preparado para desenvolver 
essas competências?
Averiguação de objetos
Quando são trabalhados os objetos para composição do desenho 
no AutoCAD, é preciso que sejam observadas as medidas de acordo com 
a proporção necessária para a reprodução do produto real. Para tanto 
existem alguns comandos de averiguação de valores numéricos com 
informações ao usuário do AutoCAD.
Os comandos de averiguação, portanto, retornam ao usuário do 
AutoCAD os valores numéricos, sendo esses correspondentes à área 
ou ao perímetro do polígono, também à distância entre dois pontos, ao 
ângulo de reta, assim como demais dimensões possíveis de mensurar 
(VENZON, 2018).
Ao utilizar os comandos de medida, o usuário do AutoCAD contará 
com um auxílio na elaboração do projeto, além de verifica-lo. Assim 
sendo, ele poderá fazer a conferencia das dimensões de linhas, assim 
como raios, ângulos, área, perímetro e até mesmo o volume contido no 
objeto 3D (VENZON, 2018).
Modelagem 2D
46
Comando Dist
O primeiro comando é o Distância (Dist), que permite ao usuário do 
AutoCAD fazer a medição entre dois pontos no desenho. Sua ativação 
poderá ser realizada quando o usuário digitar o nome do comando na 
barra de comandos ou então o atalho DI. Assim que ele for acionado, será 
necessário selecionar o ponto inicial e o ponto final para que seja realizada 
a medição do objeto. (VENZON, 2018)
Após o usuário realizar o processo acima descrito, o AutoCAD irá 
informar por meio da barra de comandos a distância total, assim como 
nos eixos X, Y e Z entre os pontos e também o ângulo de inclinação da 
distância que foi medida anteriormente. Podemos ver isso na figura que 
segue (VENZON, 2018).
Figura 22 – Cálculo da distância entre pontos
Fonte: Katori (2018).
EXEMPLO: Para aplicar o comando, vamos desenhar um retângulo 
e medir a diagonal dele observando os passos a seguir: digite o atalho do 
comando Rectang na barra de comandos – REC; digite as coordenadas do 
primeiro ponto – 10,10; digite as coordenadas do segundo ponto – @30,25; 
digite o atalho do comando Dist na barra de comandos – DI; selecione 
o primeiro vértice; selecione o vértice oposto, formando uma diagonal 
(VENZON, 2018).
Modelagem 2D
47
Comando Area
O comando Area possibilita ao usuário do AutoCAD medir as áreas e 
perímetros de polígonos que estejam inseridos no desenho. Sua ativação 
se dará por meio de duas formas: digitando o nome do comando na barra 
de comandos ou o atalho AA (VENZON, 2018).
Ao ser acionado o comando Area, o usuário irá selecionar cada 
vértice do polígono em que as dimensões ele deseja conhecer dando 
um clique sobre eles. Depois disso, será informado ao usuário na barra de 
comandos do AutoCAD o perímetro e também a área do polígono, como 
observaremos a figura a seguir (VENZON, 2018).
Figura 23 – Cálculo da área
Fonte: Katori (2018).
EXEMPLO: Para aplicar o comando, vamos desenhar um retângulo, 
conforme exemplo anterior e medir a área deste seguindo os passos: 
digite o atalho do comando Area na barra de comandos – AA; selecione o 
primeiro vértice; selecione o segundo vértice; selecione o terceiro vértice; 
selecione o quarto vértice; confirme o comando pressionando a tecla 
Enter (VENZON, 2018).
Modelagem 2D
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Propriedades dos Planos (Mass Properties)
O comando Mass Properties possibilita ao usuário a cópia de 
propriedades de um para outro elemento. Para que este comando seja 
ativado digitando na barra de comandos o nome do comando ou então 
o atalho MA. Após o comando ser acionado, o usuário deverá fazer a 
seleção do elemento que possui as propriedades que se pretendem 
copiar (Layer, cor, fonte e escala), e, depois, o elemento que receberá as 
novas propriedades (VENZON, 2018).
Comando Measuregeom
Este comando tem a capacidade de medir a distância, o raio, o 
ângulo e o volume de objetos que forem selecionados pelo usuário do 
AutoCAD ou em uma sequência de pontos. Sendo assim, o comando 
Measuregeom é capaz de executar muitos dos cálculos destacados nos 
comandos anteriores (AUTODESK, 2014).
Com isso, será possível que o usuário consiga utilizar o cálculo nos 
objetos selecionados executando a seguinte sequencia descrita a seguir 
(KATORI, 2018):
 • Ativar o comando.
 • Na mensagem Specify first point, clicar com o botão esquerdo do 
mouse para especificar o primeiro ponto.
 • Na mensagem Specify second point, clicar com o botão esquerdo 
do mouse para especificar o segundo ponto.
 • Após isso, o AutoCAD informa os dados:
Figura 24 – Informações do objeto com o comando Measuregeom
Fonte: Katori (2018).
Modelagem 2D
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As opções disponíveis no comando Measuregeom são as seguintes 
(KATORI, 2018):
 • Multiple Points – calcula a distância total entrevários pontos.
 • Radius – calcula o raio ou o diâmetro de um arco ou círculo.
 • Angle – calcula o ângulo de um arco, uma linha ou um vértice.
 • Area – calcula a área e o perímetro de um objeto. Veja a seguir.
 » Object – calcula a área e o perímetro do objeto (círculos, elipses, 
splines, polylines, polígonos, regiões e sólidos 3D).
 » Add area – calcula áreas e perímetros individuais de áreas e 
objetos defi, bem como a área total de todas as áreas e objetos 
defi.
 » Subtract area – similar à opção Adicionar, porém subtrai áreas e 
perímetros.
 • Volume – calcula o volume de um objeto em 2D ou 3D. Para objetos 
em 2D, é necessário determinar a altura.
Comando ID Point
O comando ID Point tem como função informar ao usuário as 
coordenadas de um ponto no desenho. A seguinte sequência poderá ser 
seguida para calcular as coordenadas de um ponto (KATORI, 2018).
 • Ative o comando.
 • Na mensagem Specify point, clique com o botão esquerdo do 
mouse para especificar o ponto.
Figura 25 – Informações com o comando ID Point
Fonte: Katori (2018).
Modelagem 2D
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Comando List
O comando List apresenta ao usuário todas as propriedades do 
objeto. Para visualizar as propriedades do objeto, a seguinte sequência 
deverá ser observada pelo usuário (KATORI, 2018):
 • Ative o comando.
 • Na mensagem Select objects, selecione o objeto e pressione Enter.
 • O AutoCAD apresenta os dados na tela de texto.
Figura 26 – Comando List acionado no objeto
Fonte: Katori (2018).
Comando Limits
O comando Limits é capaz de determinar a área útil do desenho. 
Logo após serem determinados os valores para Limits, a nova área na tela 
deverá ser ajustada por meio do comando Zoom All (KATORI, 2018).
Na opção Use a Wizard, que está no comando New, possibilita a 
determinação da área de um novo desenho. Contudo, vale destacar que 
o comando não limitará a área de trabalho, a não ser que a opção On seja 
acionada e com isso a ativação do comando o AutoCAD irá verificar a área 
determinada. Dessa maneira, caso aconteça de tentativas de desenho 
fora dos limites do desenho será exibida a mensagem Outside limits 
(KATORI, 2018).
Modelagem 2D
51
Figura 27 – Mensagem Outside limits
Fonte: Katori (2018).
Ferramentas Grid e Snap
A ferramenta Grid pode ser representada no desenho como uma 
folha quadriculada espaçada de medidas iguais nas direções vertical e 
horizontal. Serve ao usuário do AutoCAD como referência em auxilio na 
visualização da área delimitada pelo comando Limits (KATORI, 2018). 
A opção em Grid style, na caixa de diálogo Drafting Settings, altera 
a apresentação do grid em pontos, como observamos na figura (KATORI, 
2018).
Figura 28 – Caixa de diálogo Drafting Settings
Fonte: Katori (2018).
Na opção Settings é apresentada a caixa de diálogo Drafting and 
Settings, contendo opções para que sejam configuradas as ferramentas 
Snap e Grid. Vejamos algumas outras opções (KATORI, 2018):
 • A opção Settings apresenta a caixa de diálogo Drafting and Settings 
com opções para a configuração das ferramentas Snap e Grid.
 • A opção Snap On ativada restringe o movimento do cursor em 
determinados intervalos.
 • Os valores em Snap X spacing e em Snap Y spacing determinam 
os incrementos nas direções X e Y.
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 • A opção Grid On ativa ou desativa a visualização do Grid.
 • Os valores em Grid X spacing e em Grid Y spacing determinam o 
espaçamento nas direções X e Y.
Comando Units
O comando Units tem como função determinar ao usuário do 
AutoCAD o formato de unidade do desenho. Com isso, a caixa de 
diálogo Drawing Units apresentará as seguintes opções para que sejam 
determinadas as unidades de medida (KATORI, 2018).
 • Length – define o formato e a precisão da unidade de medida no 
desenho.
 • Architectural – apresenta as unidades em pés (feet) e em polegadas 
(inches). O valor 2 pés, 4 ½ polegadas, por exemplo, devem ser 
digitado desta forma: 2’4-1/2. Obs.: o sinal - diferencia polegadas 
de frações de polegadas.
 • Decimal – apresenta os valores em unidades de medida decimal, 
conforme o sistema métrico.
 • Engineering – apresenta os valores em pés e em polegadas.
 • Fractional – apresenta os valores no formato fracionário. Exemplo: 
1½.
 • Scientific – apresenta os valores no formato científico. Exemplo: 
4.343490E+09.
 • Precision: determina o grau de precisão para as unidades.
 • Angle – Define o formato, a precisão da unidade angular e a direção 
dos ângulos (sentido horário ou anti-horário).
 • Decimal Degrees – apresenta os valores dos ângulos em grau 
decimal.
 • Deg/Min/Sec – apresenta os valores dos ângulos em minutos e 
em segundos. Exemplo: 12d30’0”.
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 • Grads – apresenta os valores dos ângulos em graus. Exemplo: 
13.889g.
 • Radians – apresenta os valores dos ângulos em radianos. Exemplo: 
0.218r.
 • Surveyor’s Units – apresenta os valores dos ângulos em unidades 
de topografia. Exemplo: N77d30’0” E.
 • Precision – determina o grau de precisão dos ângulos.
Calculadora no AutoCAD
A calculadora é ativada no AutoCAD por meio do comando 
QuickCalc. Com a calculadora o usuário do AutoCAD poderá executar 
cálculos matemáticos, assim como construir expressões. As opções que 
seguem são as principais do comando QuickCalc (KATORI, 2018):
 • Clear – limpa os dados.
 • Clear History – limpa a área do histórico.
 • Paste value to command line – cola os dados da calculadora na 
linha de comando.
 • Get coordinates – copia para a calculadora as coordenadas do 
ponto especificado.
 • Distance between two points – calcula a distância entre dois pontos 
específicos.
 • Angle of line defined by two points – calcula o ângulo entre dois 
pontos específicos.
 • Intersection of two lines defined by four points – calcula a intersecção 
entre quatro pontos específicos.
O comando Classicgroup é bastante útil na criação de grupos de 
seleção dos objetos que são armazenados no desenho usado no AutoCAD. 
Na caixa de diálogo Object Grouping são apresentadas as opções para 
trabalhar com grupos (KATORI, 2018).
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Object Grouping apresenta as opções da caixa de diálogo seguintes 
(KATORI, 2018):
 • Group Name – apresenta o nome dos grupos.
 • Selectable – determina se o grupo é selecionável. Grupo 
selecionável indica que, selecionando-se um objeto, todo o grupo 
é selecionado. Grupo não selecionável indica que é possível 
selecionar um objeto sem selecionar os outros.
 • Find Name – descobre o nome do grupo quando determinado 
objeto é selecionado.
 • Highlight – realça o grupo. 
 • Include Unnamed – apresenta os nomes dos grupos não nomeados.
 • Create Group –
 » New – cria o nome do grupo.
 » Selectable – determina o grupo como selecionável.
 » Unnamed – determina o grupo como sem nome.
 • Change Group –
 » Remove – remove um objeto do grupo.
 » Add – adiciona um objeto ao grupo.
 » Rename – renomeia o grupo.
 » ReOrder – reordena os objetos do grupo.
 » Description – altera a descrição do grupo.
 » Selectable – altera a propriedade de seleção em Selectable do 
grupo.
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Não podemos confundir grupos com blocos. O que nos dá 
vantagens na criação de grupos é poder adicionar ou remover os objetos 
do grupo. Outro fator importante para o usuário na criação de grupos é 
que não pode haver transferência entre arquivos de desenhos. Quando 
o grupo é alterado, ele não modifica outros grupos que contenham o 
mesmo nome (KATORI, 2018).
RESUMINDO:
Então? Esse estudo foi bom para você? Aprendeu muito? 
Agora, só para nos certificarmos de que você entendeu 
realmente, vamos resumir o que vimos aqui. Você deve ter 
conhecido melhor algumas formas de calcular as medidas 
no objeto, assim como garantir com que a proporção do 
desenho seja uma reprodução da realidade. Você conseguiu 
perceber que podemos, com diversos comandos e 
ferramentas, calcular a área de diversos objetos, bem 
como produzi-los dentro do desenho de acordo com 
as medidasque o usuário pretende fazer. Por fim, vale 
destacar o uso da calculadora para executar cálculos e 
expressões matemáticas dentro do desenho e concluímos 
brevemente com a criação de grupos de seleção. O que 
vimos é de extrema importância para que a produção do 
desenho possa contar com os objetos necessários para a 
produção de um desenho técnico eficiente.
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REFERÊNCIAS
AUTOCAD: Software CAD 2D e 3D com automação. Versão 2021: 
Autodesk, Inc., 2021. Disponível em: https://autode.sk/3l8Fa19. Acesso em: 
20 jul 2021.
KATORI, R. AutoCAD 2018: Projetos em 2D e recursos adicionais. 
São Paulo: Editora Senac, 2019.
VENZON, P. T. DESENHO ASSISTIDO POR COMPUTADOR. Indaial: 
Uniasselvi, 2018.
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