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* WEBDESIGNER – CONSTRUÇÃO DE SITES* Índice Gimp - GNU Image Manipulator Program Introdução................................................................................................................ 04 Janelas em paralelo.................................................................................................. 05 Criando um novo arquivo......................................................................................... 07 Resolução da imagem.............................................................................................. 08 Zoom........................................................................................................................ 08 A barra de Ferramentas............................................................................................09 Salvar como.............................................................................................................. 09 Abrir arquivo............................................................................................................. 10 Camadas.................................................................................................................. 11 Particularidades da janela de camadas.................................................................... 11 abrir como camadas................................................................................................. 12 Redimensionar camadas.......................................................................................... 13 Mover objetos........................................................................................................... 14 Ferramenta de texto................................................................................................. 15 Formatando texto..................................................................................................... 16 Preenchimentos........................................................................................................ 17 ***Preenchimento de camadas............................................................................. 18 ***Preenchimento de texto................................................................................... 19 Tesoura inteligente................................................................................................... 20 Ajustar tela às camadas........................................................................................... 20 Desfocagem............................................................................................................. 21 Filtros de cores......................................................................................................... 23 *** Colorir.............................................................................................................. 23 ***Mapear com degradê........................................................................................ 23 ***Rotação do mapa de cores............................................................................... 23 ***Colorizar a partir da amostra............................................................................ 24 ●Desenvolvido por Valdivan Ivan 2 * WEBDESIGNER – CONSTRUÇÃO DE SITES* ●Desenvolvido por Valdivan Ivan 3 ***Mapeamento alien2 ....................................................................................................... 24 Efeitos de vidro ....................................................................................................................... 25 ***Aplicar lente ...................................................................................................................... 25 ***Pastilhas de vidro .............................................................................................................. 25 Efeitos de luz ............................................................................................................................ 26 Distorções ................................................................................................................................ 27 ***Empurrar ........................................................................................................................... 27 ***Coordenadas polares ........................................................................................................ 27 ***Dobra da página ................................................................................................................ 27 ***Mosaico ............................................................................................................................. 27 ***Dobrar em curva ................................................................................................................ 28 ***Esculpir ............................................................................................................................. 28 ***Ondas ............................................................................................................................... 28 ***Vento ................................................................................................................................. 28 Script-Fu ................................................................................................................................... 29 Créditos .................................................................................................................................... 30 * WEBDESIGNER – CONSTRUÇÃO DE SITES* Introdução Agora iniciaremos o trabalho com Imagens, para tanto, estaremos estudando um software novo neste seguimento. O GIMP. Ainda que este programa seja novo, ele já é bastante difundido entre os usuários do Sistema Operacional “Linux”, tendo inclusive bons artistas entre os seus usuários. Já encontramos também “Sites e Comunidades Virtuais” especializados no desenvolvimento com o GIMP. Este programa tem bons recursos para tratamento de fotos e edição de imagens, porém, o GIMP também agrega recursos de animação, recurso este, que alguns dos demais editores de fotos e imagens não possuem. É importante ressaltar que o Gimp trabalha com duas janelas. Uma para configuração, chamada de “Janela Principal”, e outra para desenvolvimento, chamada de “Janela de Desenvolvimento”. Então, faz-se necessário dizer que, a medida que selecionamos uma ferramenta na “Janela de Desenvolvimento”, devemos configurá-la na “Janela Principal”. Para utilizar o GIMP, proceda da seguinte forma: APLICAÇÕES GRÁFICOS GIMP IMAGE EDITOR E então você terá a tela inicial do GIMP: De início, alguns usuários poderão ficar “perdidos” com a tela inicial do GIMP, pois, ele não abre uma área de desenvolvimento como a maioria dos programas. Se você estivesse importando ou recuperando uma figura com o GIMP, ele seria automaticamente configurado para exibir tal figura, porém, quando optamos pelo procedimento de abrir primeiro o GIMP pelo Menu Aplicações (como ensinado acima na Introdução), teremos que criar um novo arquivo. Outro fato importante é que, o Gimp também abre outra janela em conjunto com a sua tela inicial. Esta janela em conjunto na verdade é um resumo do Menu “Diálogos”. ●Desenvolvido por Valdivan Ivan 4 Esta é a tela inicial do GIMP, também chamada de “Janela Principal” Janela Principal Janela de Desenvolvimento * WEBDESIGNER – CONSTRUÇÃO DE SITES* Janelas em Paralelo O Gimp também abre na inicialização a janela “Camadas, Canais, Vetores, Desfazer | Pincéis, Texturas, Degradês”. Estes recursos estão no Menu “Diálogos”,porém, note na figura ao lado que esta janela é um resumo do Menu “Diálogos”, tornando-se assim, na verdade, uma janela que agrupa sete (7) outras. Se você desejar fecharesta janela em paralelo, clique no botão “Fechar” no canto superior direito da janela para fechá-la. Então, você terá a seguinte caixa de diálogo: ●Desenvolvido por Valdivan Ivan 5 Resumo do Menu Diálogos Na figura abaixo você vê a janela “Camadas, Canais, Vetores, Desfazer| Pincéis, Texturas Degradês” que abre na inicialização do Gimp Clique neste botão para confirmar * WEBDESIGNER – CONSTRUÇÃO DE SITES* ***DICA DO PHOTOSHOP Esta é a tela inicial do Photoshop: ●Desenvolvido por Valdivan Ivan 6 Tela inicial do Photoshop Caixa de Ferramentas do Photoshop * WEBDESIGNER – CONSTRUÇÃO DE SITES* Criando um novo arquivo Para criar um arquivo novo, você deve clicar no Menu “Arquivo” e escolher a opção “ Novo”, ou simplesmente, acionar o atalho “CTRL+N”. Então, você terá a seguinte tela: Após escolher a largura e a altura de sua nova imagem, clique no botão OK, e você terá a seguinte tela; ●Desenvolvido por Valdivan Ivan 7 Esta é a Janela de Desenvolvimento do Gimp * WEBDESIGNER – CONSTRUÇÃO DE SITES* Resolução da Imagem A resolução de uma imagem, determina seu grau de detalhe e é medida em pixels, ou pontos, que tal imagem tem por polegada (dpi). Após, criar uma nova imagem, se quisermos alterar a resolução, devemos clicar na guia “Opções Avançadas”, para ter a seguinte tela: Note que a caixa de diálogo ficou maior. Zoom O Gimp trabalha bem com o recurso de visualizar uma imagem com Zoom. Basta pressionar as teclas – (para diminuir o zoom) ou + (para aumentar o zoom). Outra alternativa é através do comando “Ampliar” do Menu Ferramentas, onde o ponteito do mouse se torna uma luneta com um sinal de adição (+), pronto assim para aumentar a visualização ou para marcar uma região específica. Para diminuir a visualização você deve antes de clicar ou marcar uma região manter pressionada a tecla control (CTRL); Note que o ponteiro do mouse se torna uma luneta com um sinal de subtração (-). ●Desenvolvido por Valdivan Ivan 8 Após clicar em Opções Avançadas, altere a resolução aqui Nesta guia é possível escolher como será o preenchimento de fundo da imagem Este espaço é utilizado para você inserir um comentário sobre a imagem a ser criada Modelos (tamanhos) pré-definidos de imagens Pela Barra de Ferramentas do Gimp, clique neste ícone, para ativar a Ferramenta de Zoom * WEBDESIGNER – CONSTRUÇÃO DE SITES* A Barra de Ferramentas O Gimp tem uma grande barra de ferramentas, com botões para as mais diversas aplicações. Abaixo, listamos algumas Ferramentas: Salvar como A extensão nativa do Gimp é .XCF. Então, caso você esteja trabalhando com uma imagem no Gimp, e ainda pretende fazer modificações, sugerimos que você salve seu arquivo na extensão nativa do Gimp. Isto preservará todas as camadas e demais particularidades do seu trabalho. Você poderá salvar em outro formato depois, através do Menu “Arquivo”, e opção “Salvar como”. Note então que o processo de “Salvar como” no Gimp é idêntico ao de qualquer programa. No comando “salvar como” o Gimp nos possibilita salvar uma imagem com vários formatos diferentes. São várias as opções de extensões que o Gimp trabalha, como por exemplo: TIF/TIFF, BMP, PNG, JPEG, PNG, GIF, PPM, ICO(ícone do Microsoft Windows), PS, PSD(extensão do Photoshop), dentre outras. É importante ressaltar que em alguns casos é preciso exportar a figura. Então, sua caixa de diálogo terá a seguinte aparência: ●Desenvolvido por Valdivan Ivan 9 Esta é a Barra de Ferramentas do GIMP Ferramentas de Seleção Ferramenta de Zoom Ferramenta de Mover Ferramentas de Texto Ferramentas de Preenchimento Ferramentas de Misturar (degradê) Pincel Borracha Ferramenta de Rotacionar Ferramenta Clonar Clique aqui para selecionar outras extensões Escolha aqui a extensão desejada Confirme clicando no botão Salvar * WEBDESIGNER – CONSTRUÇÃO DE SITES* Abrir Arquivo Já sabemos que o Gimp pode salvar (ainda que seja exportando) uma figura em diversos formatos diferentes, porém, o processo de abrir um arquivo no Gimp tem particularidades. Podemos abrir um arquivo através da “Janela Principal” ou através da “Janela de Desenvolvimento”. Veja as figuras abaixo: Em qualquer dos dois casos será aberta a seguinte caixa de diálogo: ***DICA DO PHOTOSHOP ●Desenvolvido por Valdivan Ivan 10 Abrir arquivo através da Janela de Desenvolvimento do Gimp Abrir arquivo através da Janela Principal do Gimp Escolha uma imagem aqui Veja a pré-visualização da imagem Clique no botão Abrir Pasta ativa Navegador de pastas Fecha o arquivo atual Clique aqui para gerar um arquivo novo Comando imprimir Arquivos recentes Usado para abrir uma imagem Exportar imagem Importar imagem Configura as ferramentas Fecha o programa * WEBDESIGNER – CONSTRUÇÃO DE SITES* Camadas Qualquer programa que trabalhe com edição de fotos e imagens possui recursos de edição de camadas. Cada camada pode e deve ser trabalhada de forma distinta, visando um melhor resultado final do trabalho em curso. Logo, será quase impossível trabalhar editando fotos e/ou imagens sem trabalhar com camadas. Para explicar camadas de uma forma bastante simples, pense em uma mesa ou superfície lisa. Todos os objetos que precisamos para confeccionar um trabalho devem ser montados sobre a mesa. Então, esta mesa será chamada de camada de fundo. Para exibir as camadas de seu trabalho você deve proceder da seguinte forma: No menu “Diálogos”, escolha a opção “Camadas”. Também funciona pelo atalho “CTRL+L”. A figura ao lado, mostra um arquivo feito no Gimp e respectivamente, suas camadas. Veja uma dica do próprio Gimp que fala sobre camadas: Particularidades da Janela de Camadas Quando exibimos a “janela Camadas”, notamos que ela tem alguns botões e símbolos que desempenham importantes comandos. Através dela podemos duplicar, ativar ou desativar camadas, abaixar ou levantar camadas, gerar outras camadas e até mesmo excluir camadas. Vejamos: ●Desenvolvido por Valdivan Ivan 11 Janela de camadas do Gimp Arquivo atual Modo de exibição da camada selecionada Ativar ou desativar visualização de camada Botão Manter transparência Botões que fecham a janela Camadas Acompanhamento automático da imagem pelo menu imagem Grau de opacidade Nova Camada Subir Camada Abaixar Camada Duplicar camada selecionada Ancorar Camada Excluir Camada Grupo de Camadas Lançador de opções * WEBDESIGNER – CONSTRUÇÃO DE SITES* ***DICA DO PHOTOSHOP Abrir como Camada O Gimp possui um recurso bastante prático no que se refere a abrir imagens. Qualquer imagem de formato suportado pelo Gimp pode ser aberto em um arquivo atual, como camada. É importante ressaltar que este recurso cola a imagem que está sendo aberta sobre a imagem atual. Veja o caminho para abrir um arquivo como camada na figura ao lado: Na caixa de diálogo que se abre, escolha o arquivo para ser adicionado como camada na imagem atual. ●Desenvolvido por Valdivan Ivan 12 Depois clique no botão “Abrir” Clique aqui para adicionar uma camada Clique aqui para duplicar a camada selecionada Clique aqui para apagar a camada selecionada Opções de efeitos aplicáveis em camadas Configuração de camadas * WEBDESIGNER – CONSTRUÇÃO DE SITES* Redimensionar Camadas Quando adicionamos uma imagem como camada, quase sempre notamos que a imagem adicionada é maior ou menor que a imagem ativa. Então, se a imagem adiciona for maior que a ativa, o Gimp tomará como base, o tamanho da camada da imagem ativa. Isso significa dizer que a imagem adicionada não será totalmente exibida, pois seus lados estarão fora do limite de exibição. Para corrigir este problema, devemos redimensionar a imagem adicionada como camada. Para que a figura seja exibida corretamente, acione o comando “RedimensionarCamada” do menu Camada. A figura 1 abaixo ilustra este procedimento: ●Desenvolvido por Valdivan Ivan 13 Note pelo pontilhado que os limites da figura adicionada como camada, são maiores que os limites da camada da figura atual Configure de forma a obter um bom resultado e clique no botão “Redimensionar” Veja o resultado após redimensionar os limites da camada colada Caso sua imagem não esteja mostrando este pontilhado, ative sua visualização no menu “Visualizar” e escolha os comandos “Exibir limites da Camada e Exibir Seleção” 1 32 * WEBDESIGNER – CONSTRUÇÃO DE SITES* Mover Objetos No Gimp podemos mover com facilidade objetos, camadas e seleções. Para tanto, devemos ativar a ferramenta de transformação “Mover”, ou pressionar a tecla “M”. Veja a montagem de janelas abaixo: Na figura abaixo, a camada de texto (a palavra imagem), não está sendo exibida por completa. Porém, note que ainda há espaço na camada de fundo que poderá ser utilizado. Então, vamos mover a camada de texto para o centro da camada de fundo através da ferramenta “Mover”. Selecione a camada de texto, e ative a ferramenta “Mover”. Depois, clique na camada de texto e arraste livremente para o local desejado. Após mover a camada de texto, a figura ficou assim: ●Desenvolvido por Valdivan Ivan 14 Ferramenta Mover da Janela Principal do Gimp Ferramenta Mover da Janela de Desenvolvimento do Gimp * WEBDESIGNER – CONSTRUÇÃO DE SITES* Ferramenta de Texto A ferramenta de texto do Gimp é muito eficiente, porém, deve ser usada com extrema destreza, pois, constantemente iremos nos utilizar da ferramenta “Mover”. Para selecionar a ferramenta de texto, basta ativá-la na janela principal do Gimp ou pressionar a tecla “T”. Outra opção é através da Janela de Desenvolvimento. As figuras abaixo ilustram como ativar a ferramenta de texto através das Janelas de Desenvolvimento e Principal. No Gimp você não deve tentar abrir um espaço na área de trabalho para começar a digitar seu texto. Note que, depois de ativar a ferramenta de texto, você deve clicar em qualquer lugar na área de desenvolvimento para abrir a janela do “Edição de Texto do Gimp”. É na janela do “Editor de Texto do Gimp” que você deverá digitar seu texto. Simultaneamente, no local da área de desenvolvimento onde você clicou, o texto digitado na janela do “Editor de Texto do Gimp”, será inserido. Depois, clique no botão “Fechar” do “Editor de Texto do Gimp”. Veja a simulação abaixo: Note que o texto será inserido em uma nova camada. Note também, que é praticamente impossível colocar o texto onde queremos sem movê-lo para o local desejado. ●Desenvolvido por Valdivan Ivan 15 Janela do Editor de Texto do Gimp Texto inserido simultaneamente Botão “Fechar” do Editor de Texto do Gimp * WEBDESIGNER – CONSTRUÇÃO DE SITES* Formatando texto Para fazer formatação de texto no Gimp, use o seguinte procedimento: 1° Passo: Clique na ferramenta de texto e faça um texto qualquer. Na figura abaixo o texto está com tamanho de 130 pixels. Veja o diálogo circulado na figura abaixo: 2° Passo: Exiba “Camadas” (CTRL+L), e certifique-se que a camada de texto é a camada selecionada. 3° Passo: Clique na ferramenta de texto ou pressione a tecla “T”. 4° Passo: Com a ferramenta de texto selecionada, clique no seu texto. Neste momento poderá ou não aparecer a janela do “Editor de Texto do Gimp”. 5° Passo: Na Janela Principal do Gimp, atente para o diálogo “Tamanho”. Coloque o tamanho desejado. 6° Passo: Clique no diálogo “Cor”, e escolha uma nova cor e clique no botão OK. Abaixo segue-se uma tela ilustrativa, que servirá como base: Segundo a formatação sugerida na figura acima, teremos a seguinte imagem: ●Desenvolvido por Valdivan Ivan 16 Clique aqui para ter acesso à lista de fontes Nesta lista escolha a fonte desejada Escolha um novo tamanho Clique aqui para ter acesso à caixa de diálogo “Cor do Texto” Lista de fontes Caixa de diálogo “Cor do Texto” clique aqui e escolha uma nova cor para seu texto Botão OK * WEBDESIGNER – CONSTRUÇÃO DE SITES* Preenchimentos No Gimp, podemos preencher um objeto com cor, textura ou degradê de cores. É possível aplicar qualquer combinação de cores com o Gimp. Abaixo veja alguns exemplos de preenchimentos: Estes preenchimentos podem ser aplicados em uma camada, um texto ou qualquer outro objeto. Para poder utilizar as ferramentas de preenchimento do Gimp, utilize a opção “Ferramentas de Pintura”, no menu Ferramentas. Veja a figura abaixo: ●Desenvolvido por Valdivan Ivan 17 Preenchimento cor sólida Preenchimento radial Preenchimento quadrado Preenchimento com textura Preenchimento cônico Preenchimento com degradê Preenche com um degradê de cores (Misturar) Janela Principal do Gimp Preenche com uma cor ou textura (Preenchimento) * WEBDESIGNER – CONSTRUÇÃO DE SITES* ***Preenchimento de Camadas: Para preencher uma camada com determinada cor ou efeito de preenchimento, você deverá selecioná-la primeiro para poder editá-la. No exemplo a seguir irei preencher a camada de fundo com cor de frente. Veja a figura e note que a cor de frente ativa é a cor preta: Então, vamos lá. Basta selecionar a camada e executar a seqüência “Editar” “Preencher com cor de Frente”, como na figura abaixo: e então, assim ficaria sua imagem: Caso você queira preencher uma camada com cor de fundo ou com uma textura, veja na figura a seguir que logo após a opção “Preencher com cor de Frente”, o Gimp lista as opções “Preencher com cor de Fundo” e “Preencher com Textura”. ●Desenvolvido por Valdivan Ivan 18 Cor de frente Cor de fundo Camada de fundo Área de desenvolvimento Caso você queira selecionar outra textura, clique neste lançador, que fica localizado na Janela Principal do Gimp Nesta janela, basta escolher sua nova textura Inverter cores de frente e de fundo * WEBDESIGNER – CONSTRUÇÃO DE SITES* ***Preenchimento de Texto: No capítulo “Formatação de Texto”, nós aprendemos como formatar um texto com cor sólida. Agora, vamos preencher um texto com uma textura. Para tanto, tenha em sua tela do Gimp, um texto qualquer. Lembre-se que, para preencher com cor sólida basta selecionar a camada de texto e escolher a cor no diálogo “Cor” da ferramenta de texto. Na dúvida releia o capítulo “Formatação de Texto”. De posse de um texto, siga o exemplo a seguir: 1° Passo: Visualize a janela “Camadas”. 2° Passo: Selecione sua camada de texto. 3° Passo: Com a camada de texto selecionada, marque o botão “Manter Transparência” da janela “Camadas”. Caso você não marque o botão “Manter Transparência”, seu texto será engolido pela textura, pois, toda a camada será preenchida. 4° Passo: Na Janela Principal do Gimp, selecione uma textura qualquer. Eu vou usar a textura “Leopard”. 5° Passo: Execute a seqüência “Editar” “Preencher com Textura”. Se você quiser ter cada letra com uma textura diferente, deve selecionar na Janela Principal do Gimp a Ferramenta “Preenche com uma cor ou textura” que é a Ferramenta de Preenchimento. Então, marcar a opção “Preencher cores similares” no campo de diálogo. Veja na figura abaixo: ●Desenvolvido por Valdivan Ivan 19 Texto preenchido com a textura Leopard Texto com cor sólida Quando ativada esta opção, o texto será preenchido todo de uma vez Quando esta opção está ativada, você deve clicar em uma letra. Note que somente ela será preenchida Certifique-se que este diálogo está ativado Textura ativa Exemplo com várias texturas * WEBDESIGNER – CONSTRUÇÃO DE SITES* Tesoura Inteligente O Gimp tem uma importante ferramenta de seleção. Eu estou me referindo à “Ferramenta de Seleção” tesoura inteligente. Como o próprio nome da sugere, esta ferramenta é inteligente porque tende a se ajustar automaticamente na seleção de determinadas áreas, nos poupando tempo paraselecionar áreas de muitas curvas em uma imagem. É importante ressaltar porém que, esta tesoura não irá recortar a área selecionada da imagem, pois lembre-se ela é uma ferramenta de seleção. Então, no menu ferramentas, escolha a tesoura inteligente entre as ferramentas de seleção. Suponha que você queira recortar o busto da imagem Na figura ao lado eu selecionei somente o busto da imagem Cada ponto na imagem representa um clique com a tesoura inteligente Ajustar tela às camadas As vezes, temos o inconveniente de uma imagem que é menor ou maior que a tela de exibição do Gimp. Para ajustar esta tela é que devemos utilizar o comando de ajuste de tela. Execute o comando “Ajustar tela às camadas” ●Desenvolvido por Valdivan Ivan 20 imagem original imagem selecionada com a tesoura Uma dica importante é que você deve coincidir o primeiro clique com o último, fechando a seleção Depois de fechar a seleção com o último clique em cima do primeiro, clique dentro da seleção, para obter uma seleção real. Veja a imagem ao lado sem os pontos da seleção da tesoura: seleção real Pronto, agora sua imagem está selecionada e pronta para ser movida ou recortada. Ao lado o busto da imagem foi simplesmente movido imagem final Nesta imagem a tela de exibição do Gimp é maior que a imagem. Note isso através do fundo quadriculado Após executar o comando de ajuste de tela você terá uma tela semelhante à esta:1 2 3 * WEBDESIGNER – CONSTRUÇÃO DE SITES* Desfocagem Por diversas vezes trabalhando com imagens, temos a necessidade de usar desfocagens. O Gimp tem vários tipos de desfocagens. Entre outras, temos as desfocagens gaussiana, pixelizar e desfocagem de movimento. Então, vamos aprender como utilizá-las: Considere as imagens abaixo: Note que a imagem original está um pouco mais nítida que a desfocada. Então, para desfocar uma imagem siga o caminho sugerido na figura abaixo: Veja exemplos de desfocagem com borrão de movimento: ●Desenvolvido por Valdivan Ivan 21 imagem original imagem desgocada Escolha aqui o tipo de desfocagem Janela de Pré-visualização * WEBDESIGNER – CONSTRUÇÃO DE SITES* Veja alguns exemplos de desfocagem gaussiana: Agora veja a desfocagem Pixelizar: As demais opções de desfocagem (Desfocagem, desfocagem gaussiana seletiva e desfocagem encaixável), também são desfocagens gaussianas. ●Desenvolvido por Valdivan Ivan 22 Para ativar a Janela de Pré-visualização ative este botão Janela de Pré-visualização desfocagem Gaussiana aplicada no fundo da imagem Desfocagem Gaussiana aplicada em uma área da imagem Nesta caixa configure o tamanho dos pixels da sua imagem e clique no botão OK Resultado da desfocagem Pixelizar * WEBDESIGNER – CONSTRUÇÃO DE SITES* Filtros de cores Para tratamento de imagens, o Gimp tem uma série de filtros aplicáveis, que poderão dar bons resultados em suas imagens. Estudaremos alguns filtros do Gimp, filtros estes que por vezes vemos algo semelhante em algumas imagens publicadas por aí. ***Colorir Este filtro serve para simular uma lente de cor uniforme sobre a imagem. Veja o exemplo abaixo: ***Mapear com Degradê Este filtro consiste em “pintar” a imagem com as cores do degradê ativo, tomando como base os tons médios da imagem. Isso significa dizer que a maior intensidade de cores do degradê, será aplicado em tons médios existentes na imagem. ***Rotação do Mapa de Cores Com este filtro podemos mudar através de gráfico de rotação as cores de uma imagem. Dependendo da configuração que você fizer, poderá trocar várias ou apenas uma cor em sua imagem. Na configuração do exemplo abaixo, faremos a cor vermelha de exposição se tornar azul. É possível, ter qualquer combinação. ●Desenvolvido por Valdivan Ivan 23 Caminho para a aplicação deste filtro Nesta caixa, escolha a cor do seu filtro e clique no botão OK Esta é a imagem com filtro de cor aplicado Esta é a imagem original Esta é a imagem original Esta é a imagem com filtro de cor aplicado Caminho para a aplicação deste filtro Na Janela Principal do Gimp, escolha seu degradê Clique aqui para abrir a janela degradês. É nesta janela que você escolherá o degradê ativo Esta é a imagem original Esta é a imagem com filtro de cor aplicado Caminho para a aplicação deste filtro Disposição inicial do mapa de cores. Esta é a chave deste filtro Note que com esta configuração, a cor vermelha foi facilmente alterada para a cor azul, preservando as demais cores da imagem * WEBDESIGNER – CONSTRUÇÃO DE SITES* ***Colorizar a partir de amostra Este filtro altera toda a disposição de cores em uma imagem. Veja um exemplo da aplicação deste filtro, bem como o comentário dos principais elementos deste filtro: Os níveis de “Entrada e Saída”, referem-se única e exclusivamente, ao objeto a ser colorizado. ***Mapeamento Alien2 Este filtro nos possibilita colocar muitas cores nas imagens. ●Desenvolvido por Valdivan Ivan 24 Mostrar seleção e cor clique neste botão para obter cores da amostra, ou seja, da imagem original. Caso este botão não seja ativado, o filtro não terá efeito algum Caso você não goste do resultado, clique em “restaurar” Botão “Aplicar”, para iniciar a execução do filtro Aqui você escolhe a amostra que servirá como base para o filtro. A amostra pode ser a imagem atual ou um degradê Estes pontilhados (pontos de composição) são tratados aqui como subcores Esta é a imagem original Esta é a imagem com filtro de cor aplicado Esta é a imagem com filtro de cor aplicado Esta é a imagem original Como este filtro adiciona muitas cores na imagem, neste exemplo foi utilizada a ferramenta de seleção “Tesoura Inteligente”, para selecionar somente uma área da imagem. Caminho para executar este filtro Configurações Canais de cores * WEBDESIGNER – CONSTRUÇÃO DE SITES* Efeitos de vidro Mais um importante recurso do Gimp para aplicação de efeitos em imagens, os efeitos de vidro, nos possibilitam aplicar dois conhecidos efeitos em imagens, que são: “Lente e Pastilhas”. ***Aplicar lente: Como a titulação do comando sugere, este efeito simula uma lente de aumento em determinada área da imagem. Veja como proceder: ***Pastilhas de Vidro: Este filtro dá a impressão de que estamos vendo a imagem através de um objeto de vidro. Configurando bem o tamanho das pastilhas, você terá um importante recurso do Gimp. Veja um exemplo: ●Desenvolvido por Valdivan Ivan 25 De posse de uma figura qualquer selecione uma área específica para a aplicação da Lente 1 2 No Menu “Filtros”, execute este caminho mostrado na figura abaixo: Nesta janela, selecione o índice de refração da lente. escolha também como quer a exibição da “Vizinhança” e clique no botão OK Esta é a imagem modificada. Note a diferença no tamanho do anel Esta é a imagem original 3 Dica: Este efeito também pode ser aplicado em texto. A lente foi aplicada na letra “P” Esta é a imagem original Este é o caminho para a aplicação deste filtro: Após executar a seqüência anterior, você terá esta tela de configuração. Configure o tamanho das pastilhas e clique no botão OK Pastilhas aplicadas somente nas flores centrais da imagem Pastilhas aplicadas em toda a imagem * WEBDESIGNER – CONSTRUÇÃO DE SITES* Efeitos de Luz Continuando com o estudoc de filtros do Gimp, faremos agora, a aplicação de efeitos de luz. Os efeitos de iluminação do Gimp são bastante eficientes. Chama FX, Cintilância, Efeitos de Iluminação, Gflare e SuperNova. Estaremos vendo o comportamento de cada um, porém, visualize o caminho necessário para executar estes filtros: ●Desenvolvido por Valdivan Ivan 26 Filtros de efeitos de luz Cintilância: Quanto maior a “opacidade” menor será o brilho. Na maioria das vezes desmarque as guias “Matriz” e “Saturação” Efeitos de Iluminação: O segredo deste filtro está nasguias “Luz” e “Material”. Em “Luz” atente para “TIPO” e “COR”. Já em “Material” desmarque a opção “METÁLICO” ChamaFX: Filtro sem opções de configuração. Apenas temos que ajustar o “CENTRO” da chama SuperNova: Este filtro nos permite configurar “RAIO” e “QUANTIDADE DE PONTAS”. Neste filtro a “Matriz Randômica” faz diferença na exibição do filtro. Outro detalhe importante é a seleção da cor de base do brilho GFlare: Selecionando a guia “CONFIGURAÇÕES”, podemos definir a posição do efeito através da opção “centro”. Na opção “parâmetros”, podemos definir o tamanho que é o raio, rotação, ângulo e comprimento do vetor. Em “SELETOR”, escolheremos o tipo do filtro GFlare. São sete opções de filtros para a escolha Hidden Planet GFlare101 Distant Sun Bright Star Classic Default GFlare102 * WEBDESIGNER – CONSTRUÇÃO DE SITES* Distorções Em distorções, temos alguns efeitos bastante conhecidos como por exemplo: Dobra de página, Dobrar em curva, Empurrar, Onda, Mosaico e outros. Na figura abaixo podemos ver o caminho para a execução dos filtros de distorções que o Gimp agrega: ***Empurrar ***Coordenadas Polares ********************************************** ***Dobra da Página ************************************************** ●Desenvolvido por Valdivan Ivan 27 Tela do Gimp mostrando o caminho para as opções de distorções Na Janela Empurrar, escolha como será o “empurrão”, se horizontal ou vertical. Selecione a intensidade na guia “Quanto empurrar” e clique no botão OK Na Janela “Coord. Polares”selecione profundidade e ângulo. Se você marcar a opção “Para Polar” a imagem será mapeada a partir de um círculo. Se não marcar será mapeada circularmente em moldura de retângulo. Quanto maior for a profundidade, mais circular será a sua imagem. Se você marcar a opção “Mapear a partir do topo” a parte superior da imagem ficará como base ao centro Imagem original Escolha a localização e a orientação da dobra. Para obter um melhor resultado, marque a opção “Sombra sob a dobra”. Podemos preencher a dobra com degradê ou cores de frente/fundo. Já em “Opacidade”, podemos colocar a dobra com um certo grau de transparência Neste filtro podemos escolher qual será a forma das pastilhas do mosaico. Configuramos tamanho, altura e espaçamento, na guia configurações ***Mosaico Na imagem 1, as opções “Pastilhas com relevo” e “Luz com cores de frente/fundo”estão desativados. Já na imagem 2, estas opções foram ativadas 21 * WEBDESIGNER – CONSTRUÇÃO DE SITES* ***Dobrar em Curva ***Esculpir **************************************** ************************************************* * ***Ondas ***Vento ***DICA DO PHOTOSHOP ●Desenvolvido por Valdivan Ivan 28 Este filtro pode ser aplicado em uma imagem ou em um texto, dando um efeito muito bom. Você pode escolher entre os tipos “Livre” e “Uniforme”, que é o mais recomendado. Em “Curva para a borda”, pode-se optar por curvatura “Superior” ou “Inferior”, porém, exemplo acima, optamos por ambas, tendo assim, o efeito de uma bandeira tremulando. Então, após arrastar suas linhas como desejar, clique no botão OK Escolha entre as FUNÇÕES: “Mapa de relevo” e “Esculpir”. Configure as opções “Azimute”(direção definida em graus), “Elevação” e “Profundidade” e clique em OK Mapa de relevo esculpir Imagem original Neste filtro escolha entre “Manchar” e “Escurecer”, o que não dará muita diferença no resultado final. A diferença se dará na opção “Refletivas”. Configure “Amplitute”, “Fase” e “Comprimento da onda” e clique em OK Na janela de configuração deste filtro, escolha entre os estilos “Vento” e “Ventania”. Escolha também a direção. Escolha a “Extremidade afetada”, para então descobrir o segredo deste filtro que está na boa configuração dos “limites” e da “força” exercida pelo filtro Adiciona uma textura em sua imagem Cria um agrupamento de padrões de cores Aplicação de distorções em imagens Desfocagens diversas como por exemplo: gaussian, motion, more, radius, etc. Clique aqui para aplicar filtros artísticos como por exemplo: aquarela, lápis, pastel rugoso, etc. Adiciona filtros de ruídos em imagens Aguçar, ou seja, ajustar o foco da imagem * WEBDESIGNER – CONSTRUÇÃO DE SITES* Script-Fu Este menu do Gimp agrupa importantes recursos. Segue-se abaixo alguns efeitos aplicáveis em imagens através deste menu. Em tempo, esclarecemos que na “Janela Principal” do Gimp no menu “Extras” há uma opção “Script-Fu”, que não é exatamente igual ao contexto descrito neste capítulo. Neste capítulo nos referimos ao menu “Script-Fu” existente na “Janela de Desenvolvimento” do Gimp. Veja ambas as telas: Veja alguns exemplos de Script-Fu: (Trançar, Foto Atiga, Explosão de Linhas e Mancha de café) ●Desenvolvido por Valdivan Ivan 29 Opção Scrip-Fu da Janela Principal Menu Scrip-Fu da Janela de Desenvolvimento Telas da opção “Trançar” Telas da opção “Foto Antiga” Telas da opção “Explosão de Linhas” Telas da opção “Mancha de Café” * WEBDESIGNER Créditos © Copyright – Direitos reservados para Valdivan Ivan Direitos reservados conforme Lei 9.610 de 19 de Fevereiro de 1998. Nenhuma parte deste material (obra) poderá ser reproduzida, utilizada, copiada, modificada ou editada quaisquer alegações, meios ou motivos, sem autorização prévia e escrita do autor. quaisquer partes deste material (obra). *Todos os softwares aplicativos comentados/utilizados neste material, são marcas registradas e pertencem aos seus respectivos proprietários e/ou desenvolvedores. Suporte Técnico ao Leitor O Suporte Técnico ao Leitor limita aplicativos comentados/utilizados neste material. Para tanto, o usuário deverá informar o nome do material utilizado número da página, título do capítulo e especific Mande suas questões para o e-mail: valdivan_ivan@hotmail.com. Pesquisa e Revisão Técnica Valdivan Ivan Redação e Projeto Gráfico Valdivan Ivan Tratamento de Imagens e Editoração Valdivan Ivan Capas Valdivan Ivan Dedicatórias Para minha filha Natália, que considero a flor mais linda que pude ter em minhas Deus em uma criança. Sobre todas as coisas dedico e agradeço a Deus, por me dar inspiração quando tudo me faltava e por prover o impossível, tornando tudo possível. * WEBDESIGNER – CONSTRUÇÃO DE SITES* ●Desenvolvido por Valdivan Ivan Valdivan Ivan (Valdivan França Ramos) Lei 9.610 de 19 de Fevereiro de 1998. material (obra) poderá ser reproduzida, utilizada, copiada, modificada ou editada , sem autorização prévia e escrita do autor. É expressamente vedada a prática de plágio de *Todos os softwares aplicativos comentados/utilizados neste material, são marcas registradas e pertencem aos seus respectivos proprietários e/ou desenvolvedores. O Suporte Técnico ao Leitor limita-se ao conteúdo específico deste material, e não à questões gerais referentes aos aplicativos comentados/utilizados neste material. Para tanto, o usuário deverá informar o nome do material utilizado número da página, título do capítulo e especificar o assunto em questão. O suporte técnico ao leitor é uma cortesia do editor. valdivan_ivan@hotmail.com. O suporte se darásomente através deste endereço de e Tratamento de Imagens e Editoração Para minha filha Natália, que considero a flor mais linda que pude ter em minhas mãos. Ela é sem dúvida tudo que pedi a Sobre todas as coisas dedico e agradeço a Deus, por me dar inspiração quando tudo me faltava e por prover o impossível, Porque quantas são as promessas de Deus, todas tê Desenvolvido por Valdivan Ivan 30 material (obra) poderá ser reproduzida, utilizada, copiada, modificada ou editada para quaisquer fins, sob É expressamente vedada a prática de plágio de *Todos os softwares aplicativos comentados/utilizados neste material, são marcas registradas e pertencem aos seus ao conteúdo específico deste material, e não à questões gerais referentes aos aplicativos comentados/utilizados neste material. Para tanto, o usuário deverá informar o nome do material utilizado (apostila), O suporte técnico ao leitor é uma cortesia do editor. O suporte se dará somente através deste endereço de e-mail. mãos. Ela é sem dúvida tudo que pedi a Sobre todas as coisas dedico e agradeço a Deus, por me dar inspiração quando tudo me faltava e por prover o impossível, Porque quantas são as promessas de Deus, todas têm Nele o sim 2Co 1.20