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Aula 01 ES - Introdução

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1 
 Engenharia de Software 
 
Aula 01 – Introdução à Engenharia de Software 
Software 
Sistemas de software: abstratos e intangíveis. 
Sem restrições físicas, mas podem ser complexos, difíceis 
de entender e caros para alterar. 
Existem sistemas de software de naturezas diversas 
(sistemas corporativos, controlador para um instrumento 
científico ou um jogo). 
Técnicas de desenvolvimento diferentes, mas todas 
utilizando a engenharia de software. 
 
 
2 
 Engenharia de Software 
 
Aula 01 – Introdução à Engenharia de Software 
Software 
Não se refere apenas aos programas de computador, mas 
também a todos os dados de documentação e configuração 
associados, necessários para que um programa opere 
corretamente. 
3 
 Engenharia de Software 
 
Aula 01 – Introdução à Engenharia de Software 
Tipos de Produtos de Software 
1.Produtos genéricos: 
 Sistemas do tipo stand-alone, desenvolvidos por 
uma organização e vendidos no mercado a qualquer 
pessoa que queira comprá-los. 
2.Produtos sob encomenda ou 
personalizados: 
 São aqueles desenvolvidos especialmente para um 
determinado cliente. 
 
 
4 
 Engenharia de Software 
 
Aula 01 – Introdução à Engenharia de Software 
Atributos essenciais a um 
bom software 
Manutenibilidade: o software deve ser elaborado de forma 
que possa evoluir, a fim de atender aos requisitos do cliente. 
Confiança e proteção: 
confiança envolve características como confiabilidade, proteção e 
segurança; 
em caso de falha de sistema, o software confiável não causa 
prejuízos econômicos ou físicos; 
sistema não é acessado por pessoas mal intencionadas, de forma a 
prejudicar o sistema. 
 
 
5 
 Engenharia de Software 
 
Aula 01 – Introdução à Engenharia de Software 
Atributos essenciais a um 
bom software 
Eficiência: software não deve desperdiçar recursos do 
sistema. Portanto, eficiência está relacionada com 
capacidade de resposta, tempo de processamento, uso de 
memória, entre outros. 
Aceitabilidade: software deve ser aceitável pelo usuário que 
dele necessita: 
compreensível; 
usável; 
compatível. 
 
 
6 
 Engenharia de Software 
 
Aula 01 – Introdução à Engenharia de Software 
Conceitos 
Engenharia de Software 
Disciplina de engenharia relacionadas com os aspectos 
de produção de software. 
Atividades da Engenharia de Software 
Especificação de software. 
Desenvolvimento de software. 
Validação de software. 
Evolução de software. 
7 
 Engenharia de Software 
 
Aula 01 – Introdução à Engenharia de Software 
Conceitos 
Engenharia de Software X Ciência da Computação 
Ciência da Computação: preocupa-se com a teoria e os 
fundamentos. 
Engenharia de Software: preocupada com o lado prático do 
desenvolvimento e entrega de software. 
Engenharia de Sistemas X Engenharia de Software 
Preocupação com os aspectos do desenvolvimento de 
sistemas computacionais (hardware, software, processo) 
Engenharia de Software: trata de uma parte mais específica 
desse processo. 
8 
 Engenharia de Software 
 
Aula 01 – Introdução à Engenharia de Software 
Conceitos 
Desafios da Engenharia de Software 
Aumento da diversidade. 
Diminuição do tempo de entrega. 
Desenvolvimento de código confiável. 
Custos da Engenharia de Software 
60% com desenvolvimento. 
40% com testes. 
Software customizado: custos de evolução maiores que os 
custos de desenvolvimento. 
9 
 Engenharia de Software 
 
Aula 01 – Introdução à Engenharia de Software 
Importância da Engenharia de 
Software 
Produção de sistemas confiáveis, de forma rápida e 
econômica, devido ao crescente número de pessoas que 
dependem dos sistemas de software avançados. 
O uso de métodos e técnicas da engenharia de software é, a 
longo prazo, mais barato; manutenções no software depois 
que ele entra em produção são mais caras. 
10 
 Engenharia de Software 
 
Aula 01 – Introdução à Engenharia de Software 
Processo de Software 
Sequência de atividades para produzir um software. 
Qualquer processo de software tem as seguintes fases: 
Especificação: definição do software a ser produzido, bem como das 
restrições de sua operação. 
Desenvolvimento: o software é projetado e implementado. 
Validação: garantia de que o software faz o que o cliente quer. 
Evolução: o software é modificado para atender aos requisitos do 
cliente. 
11 
 Engenharia de Software 
 
Aula 01 – Introdução à Engenharia de Software 
Aspectos que afetam os diferentes 
tipos de software 
Heterogeneidade: a necessidade de que os softwares 
operem em diferentes plataformas (computadores, 
dispositivos móveis), integração de softwares mais novos 
com os mais antigos e diferentes linguagens de 
programação exigem o desenvolvimento de técnicas que 
levem à construção se softwares mais confiáveis. 
12 
 Engenharia de Software 
 
Aula 01 – Introdução à Engenharia de Software 
Aspectos que afetam os diferentes 
tipos de software 
Mudança de negócio e social: desenvolvimento de técnicas 
que permitam o rápido desenvolvimento de software, ou 
mesmo sua alteração, para atender de forma rápida ao 
cliente. 
Segurança e confiança: refere-se, essencialmente, aos 
softwares que são acessados pela Internet. 
13 
 Engenharia de Software 
 
Aula 01 – Introdução à Engenharia de Software 
Tipos de aplicações 
Aplicações stand-alone: executadas em um computador local. 
Aplicações interativas baseadas em transações: executadas em 
um computador remoto e acessadas por usuários, a partir de seus 
computadores. 
Sistemas de controle embutidos: controlam dispositivos de 
hardware (celulares, microondas, antitravamento de freios, entre 
outros). 
14 
 Engenharia de Software 
 
Aula 01 – Introdução à Engenharia de Software 
Tipos de aplicações 
Sistemas de processamento de lotes: processamento de grande 
volume de dados de entrada 
Sistemas de entretenimento: de utilização pessoal, com objetivo 
de entretenimento do usuário (jogos). 
Sistemas para modelagem e simulação: utilizados para modelar 
situações físicas, que requerem alto desempenho para executar. 
15 
 Engenharia de Software 
 
Aula 01 – Introdução à Engenharia de Software 
Tipos de aplicações 
Sistemas de coleta de dados: interação do software com 
sensores, normalmente colocados em ambiente hostil (dentro de 
uma máquina ou em algum lugar remoto). 
Sistemas de sistemas: sistemas compostos por outros sistemas. 
Sistemas para modelagem e simulação: utilizados para modelar 
situações físicas, que requerem alto desempenho para executar. 
Diferentes tipos de aplicações requerem diferentes técnicas de engenharia de 
software. 
16 
 Engenharia de Software 
 
Aula 01 – Introdução à Engenharia de Software 
Fundamentos da Engenharia de 
Software Aplicados a todos os 
Sistemas 
Desenvolvidos em um processo gerenciado e compreendido. 
Todos devem ter desempenho e serem confiáveis. 
É preciso saber, sempre, o que o usuário espera do software. 
Devem ser entregues no prazo estipulado. 
Reutilizar o software sempre que possível. 
17 
 Engenharia de Software 
 
Aula 01 – Introdução à Engenharia de Software 
Responsabilidade Profissional e 
Ética 
Engenharia de Software está dentro de uma estrutura de 
condições legais e sociais que limita a liberdade dos engenheiros. 
Estes devem admitirque o seu trabalho implica 
responsabilidades mais amplas do que a aplicação de 
habilidades técnicas. 
Os engenheiros devem se comportar de forma responsável ética 
e moralmente, a fim de serem respeitados como profissionais 
(confidencialidade, competência, direitos sobre propriedade 
intelectual, mau uso de computadores). 
 
18 
 Engenharia de Software 
 
Aula 01 – Introdução à Engenharia de Software 
Fonte: 
Engenharia de Software – Ian Sommerville – 9ª ed.

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