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10 /11 /20 15 BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cript_hist=3198642700&p1=1205295318766344960&pag_vol…1/2 PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS Lupa Retornar Exercício: CCT0270_EX_A8_201301259748 1a Questão (Ref.: 201301408486) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Podemos dizer que a API RMS (Record Management System) serve para: Acessar a área de memória dedicada ao armazenamento persistente de dados da aplicação e que provê um mecanismo uniforme para criar, destruir, localizar e modificar dados. Retornar um objeto que representa o dispositivo móvel. Gerenciar a pontuação e salvar o Record de uma aplicação de jogos. O Gerenciamento de Records, que serve tanto para classificação de pontos de uma aplicação (em jogos ou não) quanto para destacar o Record e salvar as pontuações. Criar um novo menu no dispositivo. Gabarito Comentado 2a Questão (Ref.: 201301408505) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Utilizando os recursos providos pelas classes e interfaces da API RMS, podemos afirmar que a forma mais eficiente para navegar, filtrar e ordenar registros de um objeto do tipo RecordStore: É utilizar o comando "for" do Java para percorrer todos os registros. É baixar um navegador. É utilizar um objeto da classe RecordEnumeration, pois permite que naveguemos pelos registros da classe RecordStore de forma filtrada e ordenada. É criar seus próprios métodos, pois a API RMS não fornece um meio para navegarmos entre os registros de um objeto da classe RecordStore. É utilizar uma variável de classe para armazenar um arranjo de bytes (byte[]). Gabarito Comentado 3a Questão (Ref.: 201301408503) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Para que possamos obter registros de um objeto do tipo RecordStore, primeiramente: é preciso fechar o banco de dados. é preciso criar um formulário. é preciso criar um arranjo de bytes (byte[]). é preciso criar uma lista. é preciso abrir o banco de dados. Gabarito Comentado 10/11/2015 BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cript_hist=3198642700&p1=1205295318766344960&pag_vol…2/2 4a Questão (Ref.: 201301406861) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Os RecordStores são estruturas muito simples que armazenam os dados sem interpretação de seu formato original. Os dados são gravados com a utilização do método: putRecord generateRecord createRecord addRecord saveRecord Gabarito Comentado 5a Questão (Ref.: 201301406865) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) O efeito da utilização do método deleteRecordStore dentro de um aplicativo JME que utiliza o banco de dados padrão da plataforma é: A remoção do banco de dados completo. O fechamento do banco. A remoção do primeiro registro adicionado. A remoção de um registro do banco. A remoção do último registro adicionado. Gabarito Comentado 6a Questão (Ref.: 201301408490) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) É correto afirmar que a classe RecordStore: Serve para alocar posições no arranjo da classe. Representa o banco de dados da aplicação e possui a capacidade de armazenar registros, que são os dados que pretendemos salvar na área de memória dedicada ao armazenamento persistente de dados da aplicação. É usada para construir pontuação de jogos. É usado conjuntamente com as classes "Create" e "Destroy" para criar e destruir objetos de banco de dados e registros quando a MIDlet é desinstalada do dispositivo móvel. Serve para gera eventos de erro. Gabarito Comentado Retornar Slide 1 Slide 2
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