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ORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES3

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14/11/2015 BDQ Prova
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   ORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES
Simulado: CCT0307_SM_201501251147 V.1   Fechar
Aluno(a): LEONARDO DOS SANTOS MOTTA Matrícula: 201501251147
Desempenho: 0,3 de 0,5 Data: 11/11/2015 10:23:01 (Finalizada)
  1a Questão (Ref.: 201501354037) Pontos: 0,1  / 0,1
Sobre uma operação primitiva realizada por um programa em um computador, analise: 
I. Executar operações aritméticas. 
II. Executar operações lógicas. 
III. Fazer comunicação com dispositivos de entrada e saída de dados. 
IV. Mover um conjunto de bits de um local para o outro. 
Está(ão) correta(s) apenas a(s) alternativa(s):
 
I, II , VI
II , III, VI
  I, II, III, VI
I, III, IV
I ,II, III
  2a Questão (Ref.: 201501941558) Pontos: 0,1  / 0,1
Todas as rotinas do sistema operacional que tem como função se comunicar com os dispositivos de
Entrada/Saída em nível de hardware, são softwares tradutores que recebem comandos do sistema operacional
para um hardware específico. Essa é a definição de:
Ghost.
Sistema.
Backup.
Software.
  Drivers.
  3a Questão (Ref.: 201501354015) Pontos: 0,0  / 0,1
Com base nos conceitos de arquitetura de computadores, analise as sentenças a seguir.
I A arquitetura de computadores trata do comportamento funcional de um sistema computacional do
ponto de vista do programador. 
II A organização de computadores trata da estrutura interna que não é visível ao programador. 
III O  computador  pode  ser  analisado  em  vários  níveis,  sendo  o  nível mais  alto  aquele  em  que  o
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III O  computador  pode  ser  analisado  em  vários  níveis,  sendo  o  nível mais  alto  aquele  em  que  o
usuário executa programas, e o nível mais baixo o de transistores e conexões. 
IV Um refinamento do modelo de von Neumann é o modelo de barramento de sistema que possui
uma CPU (ALU e controle) e a memória. 
V Os  quatro  componentes  do modelo  de  von Neumann  são  visíveis  na  placa mãe  e  também  no
barramento de sistema. 
Marque a opção que apresenta todas as sentenças corretas.
  I, II e III.
I e IV.
II e IV.
  III, IV e V.
I e II.
  4a Questão (Ref.: 201501952094) Pontos: 0,1  / 0,1
Um dos três programas principais em um computador reside em uma memória ROM e, tem como função
ensinar o processador da máquina a operar com os dispositivos de entrada e saída. Qual é este programa?
Sistema Operacional
SETUP
CMOS
  BIOS (Basic Input Output System)
POST (Power On Self Test)
  5a Questão (Ref.: 201502016008) Pontos: 0,0  / 0,1
Sabendo que todo processador possui um conjunto de instruções (ISA ¿ Instruction Set Architecture)
fisicamente armazenadas em sua pastilha de silício, e sendo estas instruções, uma interface entre os
programadores e o hardware, é fato que, a diversidade de arquiteturas e propósitos de processamento deriva
destes conjuntos de instruções. Neste contexto, verifique qual das alternativas está ERRADA.
  Sabendo que o processador reconhece apenas sequencias binárias de zeros e uns em formato de
instruções, é necessário existir estruturas binárias com significados padronizados para que uma
sequência binária que não seja uma instrução seja interpretada especificamente por alguma outra
entidade em alto nível que faz parte do sistema.
O processador é capaz de interpretar uma quantidade finita de padrões binários (códigos de máquina­
opcode), que depende da arquitetura do conjunto de instruções (ISA) contida no processador, porém, a
exemplo de arquivos com extensões jpg, doc, pdf, xls, mp3 e wma, o processador não tem noção do
que estes arquivos significam.
  Um mesmo código de programação pode ter desempenhos bem distintos em processadores diferentes
uma vez que os mesmos podem trazer instruções específicas mais evoluídas. Como o exemplo de um
código de programação que utiliza as instruções SSE vão se beneficiar de um processador que possui
instruções SSE2 e SSE3.
Sabe­se que o processador possui um conjunto de instruções armazenado de forma física e sendo este
processador pertencente à arquitetura de Von Neumann, haverá uma relação sequencial da execução
das instruções contidas na memória principal, de acordo com o ciclo busca, decodificação e execução.
Os códigos em alto nível devem ser traduzidos por uma entidade de software para a linguagem de
máquina do processador em questão. Com isso, um mesmo código de programa pode ser compilado
para arquiteturas de computadores diferentes, caso o compilador tenha essa robustez assim como o
código de programa permitir esta flexibilidade.
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