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Igreja Adventista do Sétimo LZ15040/OUT2019 DIVISÃO SUL-AMERICANA www.aventureirosdsa.org MINISTÉRIO DE DESBRAVADORES E AVENTUREIROS CARTÃO UTILIZE SOMENTE PRODUTO OFICIAL sobre tudo DE LÍDER7. AVALIAÇÃO DA PASTA: A avaliação, aprovação e ORIENTAÇÕES GERAIS autorização de investidura para o nível de liderança, deverá ser realizado pelo Ministério de Desbravadores e Aventureiros da Associação/Missão. 1. CANDIDATO: o candidato a líder poderá iniciar os requisitos da classe após receber uma recomendação 8. PERMISSÃO PARA INVESTIDURA: o candidato somente escrita da comissão de sua igreja. poderá ser investido após receber a devida aprovação de sua pasta. 2. PROVA: Todo o candidato a líder deverá fazer uma prova determinada pela classe e atingir nota mínima 7. 9. INVESTIDURA: A cerimônia de investidura deverá ser realizada pelo Líder do Ministério de Desbravadores e 3. APLICAÇÃO DA PROVA: As provas deverão ser realizadas Aventureiros da Associação/Missão ou pastor distrital / exclusivamente pelo Ministério de Desbravadores e regional mediante autorização. Aventureiros da Associação /Missão. 10. PERDA TEMPORÁRIA DA INVESTIDURA: Em caso de 4. LIVRO: o livro indicado para a prova do líder é o Manual inatividade, quando deixar de se envolver diretamente com Administrativo do Clube de Aventureiros. o Clube de Aventureiros por um período de dois anos. Para voltar a sua condição de líder investido terá que revalidar 5. PASTA: Todo candidato deverá preparar uma pasta, que a investidura (item 13), não precisando participar de uma deverá conter todos os documentos e trabalhos realizados nova cerimônia de investidura. para o cumprimento da classe, e seguindo a ordem e as exigências dos requisitos do cartão. o material deverá 11. PERDA DA INVESTIDURA: A investidura permanecerá ser em: Papel: A4 Fonte: Times New Roman ou Arial - 12 válida enquanto a pessoa estiver ativamente envolvida como Espaçamento: 1,5 entrelinhas Margens: superior 3,0; membro do Clube de Aventureiros. No entanto perderá sua inferior 2,0; esquerda 3,0; direita 2,0. investidura e conforme os casos abaixo, terá que revalidar a investidura (item 12 e 13): Nos casos de reação à leitura/resumo: Uma página: 1500 caracteres - Duas páginas: 3000 a. Censura: Quando receber censura por parte da igreja, caracteres Três páginas: 4500 caracteres Quatro somente poderá começar a revalidação após vencer o páginas: 6000 caracteres prazo da censura, apresentando a autorização para a nova investidura. A capa deverá conter as seguintes informações: b. Remoção: Quando for removido por parte da igreja, Título com o nível de Liderança do candidato Nome somente poderá começar a revalidação após seu completo do candidato Nome do Clube que participa rebatismo, apresentando a autorização para a nova Região Associação/Missão União investidura, devendo participar de uma nova cerimônia 6. ENTREGA DA PASTA: Este material deverá ser entregue de investidura para voltar a usar o lenço. ao Ministério de Desbravadores e Aventureiros de sua 12. AUTORIZAÇÃO PARA NOVA INVESTIDURA: Para Associação ou Missão, sempre com 90 dias de antecedência reaver a investidura, será necessário procurar o Regional, da data programada para a Investidura. Anexar o seu cartão Coordenador ou Departamental para poder receber a preenchido e devidamente assinado. autorização para iniciar a Revalidação de investidura.DATA DA AUTORIZAÇÃO: / ASSINATURA: NOME E CARGO: 13. REVALIDAÇÃO DE INVESTIDURA: A revalidação acontecerá após o candidato completar no período de um ano, três dos requisitos abaixo: 1. Curso de liderança de 10hs dirigido pela Associação / Missão. 2. Escolher e participar de dois dos projetos abaixo: a. Participar de um projeto ou programa especial com o Clube. b. Estar atuando em algum cargo de liderança de sua igreja. Assistir e ter participação ativa no Clube de Aventureiros por, no mínimo, seis meses. d. Organizar ou participar de um projeto evangelístico como: semana santa, pequeno grupo, classe bíblica ou equivalente. e. Participar ativamente numa das Equipes de Apoio de um evento realizado pelo Ministério Jovem da Associação/Missão. propósito da renovação é dar reconhecimento para aqueles que, através do seu treinamento, são em manter um alto padrão de excelência moral e física no clube de Aventureiros. Esta não é uma tentativa para excluir uma pessoa qualificada que, através de muitos anos serviu fielmente à igreja e seus jovens nas suas organizações. Mas uma maneira de valorizar os que permanecem fiéis e ativos aos 19 da igreja. 14. PERDA DEFINITIVA DE INVESTIDURA: Fica determinado por voto da IASD, que qualquer pessoa que tenha sofrido repreensão, por envolvimento em qualquer instância com algum tipo de abuso sexual com menores, não poderá mais reaver sua investidura.Possuir uma recomendação para investidura, por DADOS PESSOAIS escrito, da comissão de sua igreja. d. Estar em harmonia com os princípios da igreja e ser Nome um dizimista fiel. Endereço Data: / / Assinatura: Pastor Distrital Bairro CEP 2) Ser membro ativo de um Clube ou estar participando de uma coordenação distrital ou regional. Cidade Data: / / Assinatura: Telefone 3) Ter participado do Curso Básico - Diretoria de E-mail Aventureiros, promovido pela Associação / Missão. Clube Data: / Assinatura: Igreja NOTA: É requerido aos participantes completar essa classe Associação / Missão no mínimo em dois anos e, no máximo, em três anos. União REQUISITOS BÁSICOS Assinatura 1) Fazer o Ano Bíblico Jovem em dois anos e apresentar certificado. Data: / / Assinatura: PRÉ-REQUISITOS 2) Estudar o livro Manual Administrativo do Clube de Aventureiros, e prestar o exame preparado pela DSA, 1) Todo candidato a líder deverá: disponível na sua Associação /Missão. Data: / / Assinatura: a. Ter, no mínimo, 18 anos completos para iniciar a classe de líder de aventureiros. 3) Ler o livro Orientação da Criança e apresentar uma reação à leitura de 3 páginas. b. Ser membro batizado da Igreja Adventista do Sétimo Dia. Data: / / Assinatura:4) Memorizar e explicar o significado do Voto e da Lei dos Aventureiros. Data: / / Assinatura: 5) Preparar o planejamento anual de um Clube de Aventureiros. Data: / / Assinatura: 6) Escrever, em duas páginas, a história do seu Clube de Aventureiros. Data: / / Assinatura: 7) Apresentar um projeto criativo e colocar em prática, ensinando uma das classes de aventureiros até a investidura. Data: / / Assinatura: 8) Ajudar a organizar e participar de uma Escola de Férias. Data: / / Assinatura: DEUS 1) Coordenar uma atividade missionária com um Clube de Aventureiros. Data: / / Assinatura: 2) Visitar cinco famílias de Aventureiros e orar com elas. Data: / / Assinatura: 3) Dirigir uma Classe Bíblica. Data: / / Assinatura:4) Preparar e apresentar três meditações em reuniões do Clube. Data: / / Assinatura: 5) Colaborar nas classes dos departamentos infantis da sua igreja por, no mínimo, seis meses no jardim da infância e seis meses nos primários, e participar de uma Trimestral por semestre, conforme cada departamento. Data: / Assinatura: Data: / / Assinatura: 6) Destacar os principais pontos do capítulo: o Batismo de Juvenis do Manual Administrativo do Clube de Aventureiros. Data: / / Assinatura: 7) Preparar um sermão com uma das histórias bíblicas que envolvam crianças. Data: / / Assinatura: III. 1) Completar cinco especialidades dos Aventureiros, de sua escolha. Especialidade: Data: / / Assinatura: Especialidade: Data: / Assinatura: Especialidade: Data: / / Assinatura:Especialidade: 4) Apresentar uma palestra aos pais explicando como uma família pode influenciar seus filhos a amar Jesus. Data: / / Assinatura: Data: / Assinatura: Especialidade: Data: / / Assinatura: V. MUNDO 2) Participar no projeto Quebrando o Silêncio. 1) Fazer o curso do Estatuto da Criança e do Adolescen- Data: / / Assinatura: te aplicado aos Aventureiros no SGC-EaD e apresentar certificado impresso. IV. MINHA Data: / / Assinatura: 2) Visitar com o Clube uma creche, ou abrigo infantil, ou 1) Apresentar uma palestra ou trabalho de três páginas lar de idosos. sobre um dos temas abaixo: - Disciplina para crianças de 6 à 9 anos Data: / / Assinatura: - Atividades para o Sábado à tarde - Culto familiar para crianças 3) Preparar com seus aventureiros uma cesta básica e - Psicologia infantil entregá-la a uma família carente. Data: / Assinatura: Data: / / Assinatura: 2) Organizar dois dos seguintes programas, envolvendo 4) Organizar uma atividade ecológica com o Clube de a participação dos aventureiros com seus pais ou Aventureiros. responsáveis. Data: Assinatura: - Caminhada - Piquenique 5) Envolver o Clube em, pelo menos, quatro programas - Brincadeiras especiais de sua Igreja. - Passeios Data: / / Assinatura: Data: / / Assinatura: 6) Ler um livro sobre a chegada do Adventismo no seu 3) Liderar a Rede Familiar por seis meses, com no país ou continente e apresentar uma reação à leitura de mínimo quatro reuniões. duas páginas. Data: / Assinatura: Data: / Assinatura:AVALIAÇÃO Todo o candidato à investidura de líder de Aventureiros, deverá completar satisfatoriamente cada um dos requisitos deste cartão, e apresentar numa pasta todos os requisitos cumpridos, conforme a ordem do cartão. A conclusão de cada item deverá ser avaliada pelo coordenador de área ou por um pastor ordenado. Após o cumprimento dos itens entregar a pasta para o Ministério dos Aventureiros da Associação ou Missão que será responsável pela autorização para investidura. Data de início dos requisitos: / / Data de conclusão dos requisitos: / / Data de entrega da pasta: / / Para: Coordenador de Área/Regional: Data: / / Assinatura: Pastor Distrital: Data: / / Assinatura: Associação/Missão: Data: / / Assinatura: INVESTIDURA Oficiante Evento Local Data: / /

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