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Aula 04 Prof.ª Bruna Patrícia da Silva Braga Arquitetura da Informação Interação Humano-Computador O que é Ubiquidade? Significa estar presente ao mesmo tempo em todos os lugares Usuários de Tecnologia Usuários de Tecnologia Por que se Preocupar com a IHC? Por que se Preocupar com a IHC? Vídeo – Teste de Evolução Tecnológica Uma perguntinha... • Quem nunca passou pela experiência de ter “medo” de manusear algum aparelho por medo de estragar o equipamento? • De quem é a culpa? • É responsabilidade dele desenvolver um produto que o consumidor consiga utilizar. NÃO É SUA E SIM DO DESENVOLVEDOR! Frase para refletir Algumas pessoas compram celulares simples não pelo preço, mas porque cansaram de ter aparelhos que, pelo difícil manuseio, se tornaram inúteis. Márcia de Borba Campos (PUC-RS) Interação Humano-Computador • É uma subárea da computação que busca entender como as pessoas utilizam os computadores, bem como investigar outras formas de interação, para que o uso do computador seja cada vez mais fácil e natural. Hardware Software Custo Mobilidade conexão Conhecimento Valores Objetivos Preferências Limitações Cultura Interação Humano-Computador Meios Contexto Físico Desafios de IHC • Dado o rápido desenvolvimento da tecnologia, equipamentos mais acessíveis, usuários de diversas áreas do conhecimento mais os conflitos e compromissos dos objetivos de um design. • Além das diferentes áreas de estudo que caracterizam IHC, sem dúvida é uma área com grandes desafios. Interação Humano-Computador Desafios de IHC • Como dar conta da rápida evolução tecnológica? • Como garantir que os design ofereçam uma boa IHC ao mesmo tempo que exploram o potencial e funcionalidade da nova tecnologia? Interação Humano-Computador Qual a interface ideal? O ideal seria ter uma interface tão simples e fácil de utilizar, que as pessoas iriam, naturalmente, interagir com ela, sem se preocupar em entender toda a complexidade das funcionalidades. Nielsen (2000), Rocha e Baranauskas (2003) e Norman (2006), • Inicialmente as companhias ficaram conscientes de que, se não melhorassem as interfaces, não venderiam o software, e surgiu ai o termo user-friendly, referindo-se a uma tela mais organizada e clara; • Infelizmente, essa noção se restringiu a aspectos estéticos, deixando de lado, ainda, características mais profundas que fizessem com que as interfaces atendessem, de fato, às necessidades do usuário. Interação Humano-Computador • Felizmente, a academia começou a se preocupar com a forma como os computadores poderiam enriquecer, melhorar a qualidade do trabalho e da vida das pessoas. • Aos poucos, começaram a se integrar ao estudo aspectos psicológicos e cognitivos, fatores humanos envolvidos na interação do ser humano com os artefatos tecnológicos em geral e com computador em particular. Interação Humano-Computador A MULTI(INTER)(TRANS)DISCIPLINARIDADE EM IHC • Estabelecidos os objetivos de IHC tem-se a parte mais difícil que é a de que forma conseguir estes objetivos; • Isso envolve uma perspectiva multidisciplinar, ou seja, resolver os problemas de IHC analisando diferentes perspectivas em seus multifacetados fatores: segurança, eficiência e produtividade, aspectos sociais e organizacionais, etc. Interação Humano-Computador Vídeo - Glass Fatores Organizacionais treinamento, políticas, organização do trabalho, etc. Fatores Ambientais barulho, aquecimento, ventilação, luminosidade, etc. Saúde e Segurança estresse, dores de cabeça, perturbações musculares, etc. capacidades e processos cognitivos O Usuário motivação, satisfação, personalidade, experiência, etc. Conforto posição física, layout do equipamento, etc. Interface do Usuário dispositivos de entrada e saída, estrutura do diálogo, uso de cores, ícones, comandos, gráficos, linguagem natural, 3-D, materiais de suporte ao usuário, multimídia, etc. Tarefa fácil, complexa, nova, alocação de tarefas, repetitiva, monitoramento, habilidades, componentes, etc. Restrições custos, orçamentos, equipe, equipamento, estrutura do local de trabalho, etc. Funcionalidade do Sistema hardware, software, aplicação Produtividade aumento da qualidade, diminuição de custos, diminuição de erros, diminuição de trabalho, diminuição do tempo de produção, aumento da criatividade , oportunidades para idéias criativas em direção a novos produtos, etc. A MULTI(INTER)(TRANS)DISCIPLINARIDADE EM IHC Interação Humano-Computador IHC Sociologia Linguística Design Filosofia Engenharia Antropologia Inteligência Artificial Fatores Humanos ou ErgonomiaPsicologia Cognitiva Ciência da Computação Psicologia Social e Organizacional Atividade Imagine que você é o designer do sistema de biblioteca e deseja projetar a interface para que o usuário faça uma consulta a um livro ou artigo. 1. Que informações você considera importantes para esta tarefa? 2. Que mensagem você pretende passar ao usuário? 3. Como você organizaria a tela para passar esta mensagem?
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