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A1-12 - IMPRESSÃO

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PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 12 248 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
12. IMPRESSÃO DO DESENHO 
 
12.1. OBJETIVOS 
 
1. Realizar a impressão dos desenhos nos espaços Model e Layout. 2. Inserir o 
bloco do formato da folha de papel adequado. 3. Inserir e preencher adequadamente a 
legenda. 4. Utilizar adequadamente os fatores multiplicativos na inserção dos blocos. 
5. Criar, configurar e utilizar tabelas de estilos de plotagem. 6. Gerar, configurar e 
editar Layouts. 7. Inserir blocos em Layouts. 8. Gerar e editar Viewports. 9. Definir a 
escala de um desenho em um Viewport. 10. Bloquear/desbloquear Viewport. 11. 
Escrever texto em um Layout. 12. Configurar a impressão de um Layout. 13. 
Assegurar a proporcionalidade das larguras das linhas às escalas dos desenhos nos 
Viewports. 14. Assegurar a exibição e a impressão de linhas tracejadas em desenhos 
de um Layout. 
 
12.2. INTRODUÇÃO 
 
Pode-se preparar um desenho para impressão utilizando-se o espaço Model 
(espaço de modelamento), onde os desenhos são elaborados e/ou modificados, ou 
utilizando o espaço Layout, que apresenta como a folha de papel, com os desenhos, 
será impressa. A impressão no modo Layout é a mais indicada, uma vez que esse é o 
seu principal objetivo. 
Os Layouts são definidos pelas respectivas abas, localizadas abaixo da área de 
desenho. A presença das abas Model e Layouts é configurada por: Tools Options 
... Caixa de diálogo Options Aba Display Marcar a caixa Display Layout 
and Model tabs. Em um novo arquivo de desenho são encontradas as abas referentes 
aos Layout 1 e Layout 2. 
Um Layout é a apresentação final da folha de papel, constituída dos desenhos 
(vistas e detalhes) em suas escalas adequadas, formato apropriado da folha de papel, 
legenda e textos complementares. A partir dos desenhos no espaço Model, pode-se 
gerar tantos Layouts quanto forem os desejados. 
 
12.3. IMPRESSÃO DE DESENHOS NO ESPAÇO MODEL 
 
12.3.1. DEFININDO OS PARÂMETROS DE IMPRESSÃO EM UMA PAGE 
SETUP 
 
Uma Page Setup permite a definição dos principais parâmetros de impressão, 
que, após o OK, serão gravados e posteriormente exibidos na caixa de diálogo Plot, 
específica para a impressão. 
Pode-se acessar à caixa de diálogo Page Setup por: File Page Setup... 
Page Setup - Model, ou clicando-se direito sobre a aba Model e, no menu, selecionar 
Page Setup.... Outra maneira é fornecer PAGESETUP pela linha de comando. 
Na área Layout name (Figuras 263 e 264) será mostrado Model, indicando que a 
impressão será realizada nesse espaço. 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 12 249 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
 
 
FIGURA 263. Page Setup com a aba Plot Device ativada. 
 
 
 
FIGURA 264. Page Setup com a aba Layout Settings ativada. 
 
OBSERVAÇÃO: As versões mais recentes do programa apresentam a caixa de 
diálogo Page Setup de forma resumida, sem separá-la nas abas Plot Device e Layout 
Settings. Entretanto, apresenta uma seta indicadora para a direita, que permite a sua 
expansão e o acesso às demais características de impressão. 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 12 250 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
12.3.1.1. Plot Device (Figura 263) 
 
a – Plotter configuration – Mostra e permite selecionar o tipo de plotter ou 
impressora que se deseja usar. Quando o computador estiver conectado a uma 
impressora (ou plotter), ela será detectada e nenhuma alteração será necessária neste 
campo. Entretanto, se houver outras opções de impressão, deve-se escolher a 
impressora ou o plotter (plotador) em que se realizará a impressão. O botão 
Properties permite visualizar e alterar propriedades; o Hints mostra informações a 
respeito do plotter ou impressora escolhida. 
b – Plot style table (pen assignments) – Permite definir uma tabela de estilos de 
plotagem ou de impressão, tornando-a corrente ou atual. 
b.1. Name – Na lista suspensa seleciona-se o nome da tabela de estilos de 
plotagem que se deseja utilizar. None significa que nenhuma tabela de estilos de 
plotagem será utilizada. Na Figura 263 é indicada a tabela de estilos de plotagem , 
que já existe no programa, Monochrome.ctb, que resultará na impressão de todos os 
objetos (linhas, círculos, ...), independentemente de suas cores no desenho, numa 
única cor, comumente na cor preta, default. 
b.2. Edit – Mostra o editor de estilos de plotagem, permitindo promover 
alterações no estilo. 
b.3. New... – permite o acesso a um guia (Wizard) a ser utilizado para a criação 
de uma nova tabela de estilos de plotagem ou de impressão. Nesta criação a cor da 
linha (objeto) no desenho será associada à largura da linha e à sua cor de impressão. 
Como as larguras das linhas foram definidas durante a elaboração do desenho, 
para cada layer criado, é necessário definir uma tabela de estilos de plotagem que 
utilize a largura da linha do objeto no desenho (Use object lineweigth) e que todas as 
cores das linhas no desenho sejam impressas na cor preta. 
Exemplo 1: Criação da tabela de estilos de plotagem dependente de cor ALUNO 
(Color-Dependent Plot Style Table): 
1. New... Caixa de diálogo Add Color–Dependent Plot Style Table – Begin 
(iniciar) – Figura 265 botão de radio Start from scratch (começar do inicio) 
Avançar 
 
 
 
FIGURA 265. Caixa de diálogo Add Color–Dependent Plot Style Table – Begin. 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 12 251 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
2. Caixa de diálogo Add Color–Dependent Plot Table – File name (Figura 
266) na caixa de texto File name, digitar o nome da nova tabela de estilos de 
plotagem (ALUNO) Avançar 
 
 
 
FIGURA 266. Caixa de diálogo Add Color–Dependent Plot Table – File name. 
 
3. Caixa de diálogo Add Color–Dependent Plot Style – Finish (finalizar) – 
Figura 267 Concluir (foi criada uma tabela de estilos de plotagem, de nome 
ALUNO, que contém 255 estilos de plotagem, um para cada cor, que será a tabela de 
estilos default – Mechanical Desktop 6 defaults) – Figura 268 
 
 
 
FIGURA 267. Caixa de diálogo Add Color–Dependent Plot Style – Finish. 
 
 
 
FIGURA 268. A nova tabela de estilos de plotagem ALUNO.ctb. 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 12 252 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
4. Edit... (editar), para poder modificar as cores de impressão, tornando-as 
todas preta (Black) Abrirá a caixa de diálogo Plot Style Table Editor – ALUNO. 
ctb (Figura 269) 
5. Na aba Form View, selecionar a cor a ser editada, na coluna à esquerda 
(Plot styles) e modificar suas configurações, cor e largura, na coluna direita 
(Properties) – poderão ser selecionadas todas as cores, ou quantas forem necessárias 
para realizar a edição. No caso, selecionar todas as cores, à esquerda, e alterar a 
propriedade Color para Black, na coluna da direita (Figura 269) 
 
 
 
FIGURA 269. Editando a tabela de estilos de plotagem ALUNO.ctb, para que os 
objetos, independentemente das suas cores, sejam impressos na cor 
preta. 
 
 6. A largura da linha será a estabelecida para o objeto – Use object 
lineweight, que é estabelecida na tabela de estilos de plotagem ALUNO.ctb (Figura269) para a opção Lineweight 
7. Ao terminar, clicar em Save & Close. 
OBSERVAÇÕES: 
1. Para a obtenção da cor de impressão preta, para todas as diferentes cores 
definidas para os objetos, pode-se optar pela tabela de estilos de plotagem ou de 
impressão, definida pelo programa, Monochrome.ctb. 
2. Para cada cor, das 255 da coluna Plot Styles, pode-se definir, na coluna 
Properties, propriedades de impressão, que resultará num estilo de impressão ou 
plotagem. Daí que, inicialmente, são estabelecidos 255 estilos de impressão ou 
plotagem para cada tabela de impressão. 
3. Quando se utiliza tabela de estilos de plotagem dependentes de cor, a caixa de 
seleção Plot Style Control, da barra de propriedades do objeto (Objects properties), 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 12 253 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
apresenta-se desativada e exibindo a expressão ByColor. No gerenciador de 
propriedades de layer (Layer Properties Manager), na coluna Plot Style, é 
apresentada a cor do layer, na forma Color_nº. 
4. Deve-se utilizar uma das tabelas de estilos de impressão apresentadas pelo 
programa, monochrome.ctb, por exemplo, para impressão com linhas pretas. O uso de 
tabelas personalizadas não permite sua utilização direta em outro computador. É 
necessário que o arquivo (.ctb) da tabela de estilos de plotagem personalizada seja 
levado até o outro computador, por meio de cópia ou anexado em e-mail. Para tal é 
necessário localizar o arquivo na pasta Plot Styles, selecionar e copiá-lo (File Plot 
Style Manager Selecionar o arquivo Botão copiar para ...). 
Exemplo 2: Criação de estilos de plotagem nomeados (named plot styles): 
A tabela de estilos de impressão ou plotagem acima definida é denominada 
Tabela de Estilos de Plotagem Dependentes de Cor (Color-Dependent Plot Style 
Table), que são arquivos com terminação .ctb e são armazenados no diretório Plot 
Styles. Ela é estabelecida como default por: Tools Options Plotting Default 
plot style behavior for new drawings Use color dependent plot styles (em vez de, 
Use named plot styles) Apply OK, que é o padrão do programa. 
A outra maneira de definir os parâmetros de impressão é por meio de Estilos de 
Plotagem Nomeados (named plot styles), que podem ser utilizados como default 
para novos arquivos de desenho (new drawings). 
Os estilos de plotagem nomeados são arquivos com terminação .stb, 
armazenados no diretório Plot Styles, que, independente das cores dos layers e/ou 
objetos, são baseados nos nome dos objetos que serão impressos, como Parede, Porta, 
Piso, Textos, ...., onde, para cada nome, são associadas, na aba Form View, na área 
Properties, as propriedades de impressão. 
Quando é criado um estilo de plotagem nomeado pela primeira vez, 
automaticamente será sempre criado o estilo padrão denominado Normal, que não 
pode ser editado nem excluído, sendo o estilo de impressão default para os objetos no 
layer 0 (zero). 
A partir do estilo de impressão Normal, pode-se, na aba Form View, adicionar 
novos estilos de plotagem nomeados, pressionando-se o botão Add Style, quando será 
solicitado o nome de cada novo arquivo de plotagem. 
A definição da utilização de tabela de estilos de impressão dependentes de cor 
ou de estilos de impressão nomeados, na aba Plotting, da caixa Options, no menu 
Tools, deverá ocorrer antes de se abrir o novo arquivo em que se vai desenhar e que 
se deseja imprimir utilizando estilos de plotagem nomeados. Dentro de um mesmo 
arquivo não se pode alternar estilos de impressão. 
Para criar um estilo de plotagem nomeado (PAREDE): 
1. New..., em Page Setup (Figura 270) Caixa de diálogo Add Named Plot 
Style Table – Begin (iniciar) – Figura 271 botão de radio Start from scratch 
(começar do inicio) Avançar 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 12 254 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
2. Caixa de diálogo Add Named Plot Table – File name (Figura 272) na 
caixa de texto File name, digitar o nome do novo estilo de plotagem nomeado 
(PAREDE) Avançar 
3. Caixa de diálogo Add Named Plot Style – Finish (finalizar) – Figura 273 
 Concluir (foi nomeado um estilo de plotagem, de nome PAREDE.stb – Figura 
274) 
 
 
FIGURA 270. Page Setup para início da criação de um novo estilo de plotagem 
nomeado. 
 
 
 
FIGURA 271. Caixa de diálogo Add Named Plot Style Table – Begin. 
 
 
 
FIGURA 272. Caixa de diálogo Add Named Plot Style Table – File Name. 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 12 255 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
 
 
FIGURA 273. Caixa de diálogo Add Named Plot Style Table – Finish. 
 
 
 
FIGURA 274. Page Setup com o estilo de plotagem PAREDE.stb nomeado. 
 
4. Edit... (editar), para poder modificar as propriedades de impressão 
Abrirá a caixa de diálogo Plot Style Table Editor – PAREDE.stb (Figura 275) 
5. Na aba Form View, será apresentado o estilo de plotagem nomeado padrão 
Normal, com suas propriedades, que não podem ser editadas, a partir do qual poderão 
ser criados novos estilos de plotagem nomeados Botão Add Style Abrirá a caixa 
de diálogo Add Plot Style, que em sua caixa de texto Plot Style apresenta Style 1, 
solicitando o nome do novo estilo de plotagem nomeado (Figura 276) 
6. Digitar o novo nome do estilo de plotagem nomeado (PAREDE) – Figura 
277 OK Será adicionado o nome PAREDE na lista de estilos de plotagem 
nomeados Plot Style, que poderá ter suas propriedades editadas convenientemente, 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 12 256 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
permitindo também que se faça uma breve descrição do estilo, na caixa de texto 
Description (Figura 278) 
 
 
 
FIGURA 275. Plot Style Table Editor – PAREDE.stb, apresentando o estilo padrão 
Normal. 
 
 
 
FIGURA 276. Caixa de diálogo Add Plot Style apresentando Style 1 na caixa de texto 
Plot Style. 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 12 257 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
 
 
FIGURA 277. Caixa de diálogo Add Plot Style apresentando o nome PAREDE na 
caixa de texto Plot Style. 
 
 
 
FIGURA 278. Plot Style Table Editor – PAREDE.stb, apresentando os estilos 
Normal e PAREDE, já com suas novas propriedades. 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 12 258 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
7. Pode-se, por meio do botão Add Plot Style e as caixas de diálogos 
consequentes, continuar a adicionar estilos de plotagem nomeados salvá-los 
individualmente por meio de Save As..., ou deletá-los por meio do botão Delete Style 
 
8. Para encerrar, clicar em Save & Close a Page Setup retornará como na 
Figura 279. 
Quando são utilizados estilos de plotagem nomeados, a caixa de seleção Plot 
Style Control, da barra de propriedades do objeto (Objects properties), apresenta-se 
ativada e exibindo a expressão ByLayer, permitindo, por meio da lista suspensa, a 
seleção do estilo de plotagem desejado (Também se pode utilizar o comando 
Properties, na opção Plot Style). No gerenciador de propriedades de layer (Layer 
Properties Manager),na coluna Plot Style, é apresentado o estilo padrão Normal, 
permitindo, por um clique sobre a palavra Normal, selecionar o estilo desejado para o 
layer, passando a ser uma propriedade do layer. 
 
 
 
FIGURA 279. Page Setup com o estilo de plotagem nomeado PAREDE.stb. 
 
OBSERVAÇÕES: 
 
1. Na aba Form View, na área Porperties, tem-se, para cada cor, da Tabela de 
Estilos de Plotagem Dependentes de Cor (.ctb), ou para cada Estilo de Plotagem 
Nomeado (.stb): 
1.1. Color: Para Tabelas de Estilos de Plotagem Dependentes de Cor (.ctb), 
permite definir a cor que será utilizada na impressão, de acordo com a cor utilizada 
para exibição na tela, quando da elaboração do desenho. Para cada um dos Estilos de 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 12 259 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
Plotagem Nomeados (.stb), permite determinar a cor que será utilizada na impressão 
do objeto que dá o nome ao estilo ou do layer em que ele se encontra. A opção Use 
object color, default para as Tabelas de Estilos de Plotagem Dependentes de Cor, 
determina que a cor de impressão seja aquela usada para desenhar o objeto, exibindo-
o na tela. 
1.2. Dither: On – Permite aproximar a cor de impressão daquela escolhida em 
Color. Off – O programa aproximará a cor de impressão para uma de suas cores 
disponíveis. On é a opção default. 
1.3. Grayscale: On – Converte a cor de impressão para um gradiente de cinza. 
Off – Será mantida a cor de impressão (é a opção default). 
1.4. Pen (Pen Number): Permite especificar o número da pena, de 1 a 32, 
quando for utilizado um Plotter de pena. Automatic é a opção default. 
1.5. Virtual Pen: Permite definir o número de uma pena virtual, de 1 a 255, 
quando o plotter não for de pena. Automatic é a opção default. 
1.6. Screening: Permite definir o percentual de tinta a ser utilizada na impressão, 
obtendo-se cores de diferentes intensidades ou impressões de teste mais econômicas. 
O valor 100 corresponde à impressão tradicional, com a maior quantidade possível de 
tinta. 
1.7. Linetype: Permite definir o tipo de linha a ser utilizado na impressão do 
objeto. A opção Use object linetype, default, determina que o tipo de linha a ser 
usado na impressão seja aquele que foi utilizado para desenhar o objeto. 
1.8. Adaptive: On – Permite que a escala do tipo de linha (linetype scale) seja 
controlada. On é a opção default. 
1.9. Lineweigth: Permite determinar a largura da linha a ser utilizada na 
impressão. A opção Use object lineweigth, default, determina que a largura da linha a 
ser usada na impressão seja aquela que foi utilizada para desenhar o objeto, por meio 
do layer em que ele se encontra ou de suas propriedades. 
1.10. Line end style (estilo de fim de linha): Permite definir como será a 
impressão do acabamento das extremidades das linhas desenhadas. A opção Use 
object end style, default, determina que o acabamento das extremidades das linhas a 
ser usado na impressão seja aquele que foi utilizado para desenhar o objeto. 
1.11. Line join style (estilo de união de linhas): Permite definir como será a 
impressão do acabamento da união de duas linhas. A opção Use object join style, 
default, determina que o acabamento da união de duas linhas a ser usado na 
impressão será aquele que foi utilizado para desenhar o objeto. 
1.12. Fill style (estilo de preenchimento): Permite definir como será a impressão 
do preenchimento das superfícies. A opção Use object fill style, default, determina 
que o preenchimento a ser usado na impressão será aquele que foi utilizado para o 
desenho do objeto. 
2. Na aba Form View ainda são encontrados quatro botões: 
2.1. Add Style: Permite adicionar um novo Estilo de Plotagem Nomeado (.stb). 
Somente será ativado quando existir pelo menos o estilo de plotagem nomeado 
padrão Normal. 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 12 260 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
2.2. Delete Style: Permite deletar um Estilo de Plotagem Nomeado (.stb). 
Somente será ativado quando existir pelo menos mais um Estilo de Plotagem 
Nomeado além do Normal. 
2.3. Edit Lineweights...: Permite editar larguras de linhas, inclusive estabelecer 
novos valores. 
2.4. Save As...: Permite salvar as configurações de um novo estilo de plotagem 
resultante das alterações promovidas. 
 
12.3.1.2. Plot Settings (Figura 264) 
 
a. Paper size and paper units – Em Paper size são mostrados os formatos 
padrões da folha de papel disponíveis em função do plotter ou impressora escolhida 
(indicado em Plotter device:, logo acima de Paper size). Em Printable area (área 
imprimível), é apresentada a área útil do formato escolhido. Se nenhuma impressora 
ou plotter for escolhido, serão apresentados todos os formatos disponíveis. 
b. Drawing Orientation – Permite indicar como será impresso o desenho no 
papel: Portrait (retrato), o papel impresso apresentará sua maior dimensão na 
vertical, ou Landscape (paisagem), o papel apresentará sua maior dimensão na 
horizontal. O efeito é similar a girar de 90° o desenho na folha de papel. A plotagem 
também poderá ser feita girando a folha de papel de 180°, tanto para a posição 
Portrait ou Landscape, optando-se por Plot upside-down. 
c. Plot area – Especifica a área do desenho que será plotada ou impressa. 
c.1. Limits – Somente existirá no espaço Model (modelo), quando a aba Model, 
imediatamente abaixo da área de desenho, estiver ativada, sendo impresso o que 
estiver nos limites da grade estabelecidos pelo comando Limits. 
c.2. Extents – Serão impressos todos os objetos que estiverem desenhados na 
área de desenho, como se fosse um Zoom Extents. O desenho é enquadrado na área 
útil de impressão, proporcionando aproveitamento máximo do papel. Se for um 
único desenho, será semelhante a Scaled to Fit (escalado para ajustar), quando o 
desenho tem a sua escala ajustada de modo a caber na área de impressão (área 
imprimível) da folha de papel. 
c.3. Display – Será impresso o que estiver mostrado na tela (ou no Viewport 
ativo). 
c.4. Window – Será impresso o que for selecionado por meio da seleção Window. 
É a mais adequada para impressão, permitindo a seleção do que se desejar imprimir. 
Após a seleção, volta-se à caixa de diálogo Page Setup, na aba Plot Settings. 
d. Plot scale (escala de plotagem) – Figura 280 – Permite controlar a escala com 
que os desenhos serão impressos. Neste campo são encontradas a lista suspensa Scale 
e as caixas de texto Custom. 
d.1. Scale (Figura 280) – Nessa lista suspensa pode-se selecionar a proporção 
entre 1 mm e o número de unidades de desenho utilizadas (Figura 280-a), além da 
opção Custom, que aparecerá quando forem fornecidos os dados na caixa de texto 
Custom, de acordo com a escala desejada para o desenho (Figura 280-c), e Scaled to 
Fit (escalado para ajustar), onde será encontrada automaticamente a escala de modo 
PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 12 261 
Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010 
 
 
que o desenho impresso aproveite o máximo do papel utilizado (Figura 280-b). Essa 
última opção faz com que a região a ser impressa ocupe toda a área de impressão. 
 
 
 (a) (b) (c) 
 
FIGURA 280. Área Plot Scale com as suas três opções possíveis. 
 
OBSERVAÇÕES: 
1. Como exemplo, ao se selecionar uma proporção 1:4 (Figura 280-a), a escala 
poderáser 1:4, se a u.d. = 1 mm; poderá ser 1:40, se a u.d. = 1 cm, e poderá ser 
1:4000, se a u.d. = 1 m. 
2. Quando for utilizada a opção Scaled to Fit, a caixa de texto Custom exibirá 
informações do tipo: 1 mm = 0,07946 drawing units (u.d.) – Figura 280-b, que, se a 
u.d. = 1 m, corresponderá à escala 1 : 79,46 (1 mm = 0,07946 m, 1 mm = 79,46 mm, 
1 : 79,46); se a u.d. = 1 cm, 1 : 0,7946 (1 mm = 0,07946 cm, 1 mm = 0,7946 mm, 1 : 
0,7946) e se a u.d. = 1 mm, 1 : 0,07946 (1 mm = 0,07946 mm, 1 : 0,07946). 
d.2. Custom (personalizar) – As caixas de texto Custom permitem que seja 
fornecida a quantidade de mm do desenho impresso que corresponde a uma unidade 
de desenho (drawing units), que será estabelecida em função da escala que deverá ter 
o desenho impresso (Figura 280-c). 
A unidade de desenho é a unidade real utilizada na elaboração do desenho, 
podendo ser metro, centímetro, milímetro... . A unidade de impressão é sempre o 
milímetro. Na obtenção dos milímetros do desenho impresso que correspondem à 
unidade de desenho, utilizar o fator da escala em que o desenho será impresso, 
expressando-o em mm/unidade de desenho. 
Exemplos: 
1. Escala: 1:100, u.d. = 1 m 1 m/100 m = 1000 mm/100 m = 10 mm/m = 10 
mm/u.d. 10 = 1 digitar 10 na caixa correspondente aos mm e 1 na da unidade 
de desenho (ou 1000 mm = 100 drawing units). 
2. Escala: 1:75, u.d. = 1 m 1 m/75 m = 1000 mm/75 m = 13,3333 mm/m = 
13,3333 mm/u.d. 13,3333 = 1 digitar 13,3333 na caixa correspondente aos mm 
e 1 na da unidade de desenho (ou 1000 mm = 75 drawing units – Figura 280-c). 
3. Escala: 1:50, u.d. = 1 m 1 m/50 m = 1000 mm/50 m = 20 mm/m = 20 
mm/u.d. 20 = 1 digitar 20 na caixa correspondente aos mm e 1 na da unidade 
de desenho (ou 1000 mm = 50 drawing units). 
4. Escala: 1:20, u.d. = 1 m 1 m/20 m = 1000 mm/20 m = 50 mm/m = 50 
mm/u.d. 50 = 1 digitar 50 na caixa correspondente aos mm e 1 na da unidade 
de desenho (ou 1000 mm = 20 drawing units). 
5. Escala: 1:5, u.d. = 1 cm 1 cm/5 cm = 10 mm/5 cm = 2 mm/cm = 2 mm/u.d. 
 2 = 1 digitar 2 na caixa correspondente aos mm e 1 na da unidade de desenho 
(ou 10 mm = 5 drawing units). 
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6. Escala: 1:2, u.d. = 1 cm 1 cm/2 cm = 10 mm/2 cm = 5 mm/cm = 5 mm/u.d. 
 5 = 1 digitar 5 na caixa correspondente aos mm e 1 na da unidade de desenho 
(ou 10 mm = 2 drawing units). 
7. Escala: 1:1, u.d. = 1 cm 1 cm/1 cm = 10 mm/1 cm = 10 mm/u.d. 10 = 1 
 digitar 10 na caixa correspondente aos mm e 1 na da unidade de desenho (ou 10 
mm = 1 drawing units). 
8. Escala: 1:1, u.d. = 1 mm 1 mm/1 mm = 1 mm/u.d. 1 = 1 digitar 1 na 
caixa correspondente aos mm e 1 na da unidade de desenho. 
A quantidade de milímetros que correspondem a uma unidade de desenho (u.d. 
= drawing unit), de acordo com a escala de impressão e a unidade de desenho (u.d.) 
utilizada na elaboração do desenho, a ser utilizada numa das caixas de texto Custom, 
pode ser obtida no Quadro 5. O valor desejado deverá ser digitado na caixa de texto 
mm, situado na área Plot scale, na aba Plot Settings, na caixa de diálogo Plot; na 
caixa de texto drawing units, digitar 1. Também se pode utilizar os valores inteiros 
fornecidos entre parênteses, na forma de fração, digitando o numerador na caixa de 
texto mm e o denominador na caixa drawing units. 
 
QUADRO 5. Quantidade de milímetros que correspondem a uma unidade de desenho 
(u.d. = drawing unit), de acordo com a escala de impressão e a unidade 
de desenho (u.d.) utilizada na elaboração do desenho. 
Escala 
 
Unidade das dimensões reais (u.d.) 
mm cm m km 
50:1 50 (50/1) 500 (500/1) 50000 (50000/1)
 
50.10
6
 
20:1 20 (20/1) 200 (200/1) 20000 (20000/1) 20.10
6
 
10:1 10 (10/1) 100 (100/1) 10000 (10000/1) 10.10
6
 
5:1 5 (5/1) 50 (50/1) 5000 (5000/1) 5.10
6
 
2:1 2 (2/1) 20 (20/1) 2000 (2000/1) 2.10
6
 
1:1 1 (1/1) 10 (10/1) 1000 (1000/1) 1.10
6
 
1:2 0,5 (1/2) 5 (10/2) 500 (1000/2) 5.10
5
 
1:5 0,2 (1/5) 2 (10/5) 200 (1000/5) 2.10
5
 
1:10 0,1 (1/10) 1 (10/10) 100 (1000/10) 1.10
5
 
1:25 0,04 (1/25) 0,4 (10/25) 40 (1000/25) 40000 
1:50 0,02 (1/50) 0,2 (10/50) 20 (1000/50) 20000 
1:75 0,01333... (1/75) 0,1333... (10/75) 13,3333... (1000/75) 13333,33... 
1:100 0,01 (1/100) 0,1 (10/100) 10 (1000/100) 10000 
1:200 0,005 (1/200) 0,05 (10/200) 5 (1000/200) 5000 
1:250 0,004 (1/250) 0,04 (10/250) 4 (1000/250) 4000 
1:400 0,0025 (1/400) 0,025 (10/400) 2,5 (1000/400) 2500 
1:500 0,002 (1/500) 0,02 (10/500) 2 (1000/500) 2000 
1:1000 0,001 (1/1000) 0,01 (10/1000) 1 (1000/1000) 1000 
1:2000 0,0005 (1/2000) 0,005 (10/2000) 0,5 (1000/2000) 500 
1:2500 0,0004 (1/2500) 0,004 (10/2500) 0,4 (1000/2500) 400 
1:4000 0,00025 (1/4000) 0,0025 (10/4000) 0,25 (1000/4000) 250 
1:5000 0,0002 (1/5000) 0,002 (10/5000) 0,2 (1000/5000) 200 
1:10000 0,0001 (1/10000) 0,001 (10/10000) 0,1 (1000/10000) 100 
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e. Plot offset – Indica os afastamentos X e Y das bordas da folha de papel para 
iniciar a plotagem, relativamente ao canto inferior esquerdo da folha. Para que o 
centro geométrico do desenho impresso coincida com o do quadro da folha de papel 
(centralizado no quadro), a opção Center the plot (centralizar plotagem ou impressão) 
deverá estar marcada. 
f. Plot options – Permite especificar as opções de impressão. 
f.1. Plot object lineweights – Realiza a impressão com as larguras das linhas dos 
objetos. Considera as larguras das linhas atribuídas aos objetos ou layers do 
desenho. Esta opção e a Plot with plot styles (plotar com estilos de plotagem), são 
antagônicas; a ativação de uma desativa a outra. 
f.2. Plot with plot styles (plotar com estilos de plotagem) – Imprime 
considerando a propriedade estilo de plotagem atribuída aos objetos ou layers do 
desenho, ou associada a cores. Desabilitando esta opção, o desenho será impresso 
normalmente, da forma como é visto na tela. 
f.3. Plot paperspace last – Imprime o desenho oriundo do espaço Model 
(modelo) antes, e do Layout (paperspace) depois. Normalmente as informações do 
Layout são impressas antes. Esta definição faz diferença somente para alguns 
equipamentos de impressão. 
f.4. Hide objects – Opção utilizada em desenhos tridimensionais para que as 
linhas invisíveis de uma peça não sejam impressas. Também permite apagar linhas 
invisíveis em objetos que estejam somente no Layout. 
 
12.3.2. IMPRESSÃO NO ESPAÇO MODEL 
 
Após as definições dos parâmetros de impressão em Page Setup, pode-se 
determinar a impressão, ainda por meio dessa caixa de diálogo, pelo botão Plot. 
Entretanto, é mais adequado acessar a caixa de diálogo Plot (Figuras 281 e 282), que 
apresentará as definições estabelecidas em Page Setup e outras complementares, a 
serem determinadas. Além de se poder redefinir parâmetros de impressão, caso 
necessário, outra grande vantagem é a possibilidade de estabelecer o Preview do 
desenho a ser impresso, parcial e total. 
A impressão é realizada pelo comando Plot: File Plot (ou botão Plot) 
caixa de diálogo Plot (Figuras 281 e 282), que permitirá a complementação da 
configuração ou definição dos parâmetros de impressão. 
OBSERVAÇÃO: Pode-se ter acesso à caixa de diálogo Plot, clicando-se direito 
sobre a aba Model e, no menu, selecionar Plot .... Outra maneira é fornecer Plot pela 
linha de comando. 
Na área Layout name (Figuras 281 e 282) será mostrado o nome Model, pois a 
impressão serárealizada nesse espaço. Nessa área, a opção Save changes to layout 
deverá estar marcada se se quiser salvar a nova configuração de impressão e mantê-la 
para futuras impressões. 
Nas Figuras 281 e 282 é mostrada a caixa de diálogo Plot, estando ativada a aba 
Plot Device na Figura 281 e a aba Plot Settings na Figura 282. Ambas as abas 
deverão ser trabalhadas concomitantemente. As versões mais recentes do programa 
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apresentam a caixa de diálogo Plot de forma resumida, sem separá-la nas abas Plot 
Device e Plot Settings. Entretanto, apresenta uma seta indicadora para a direita, que 
permite a sua expansão e o acesso às demais características de impressão. 
 
 
 
 
FIGURA 281. Caixa de diálogo Plot com a aba Plot Device ativada. 
 
 
 
 
FIGURA 282. Caixa de diálogo Plot com a aba Plot Settings ativada. 
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Na aba Plot Device (Figura 281) é apresentada a área Plot stamp, com a caixa de 
marcação On, que permite sua ativação ou não, e o botão Settings que permite 
estabelecer as suas definições. A ativação de Plot stamp permite que o caminho ou o 
endereço do arquivo de desenho seja impresso a partir do canto inferior esquerdo da 
folha de papel. 
Na aba Plot Settings (Figura 282) são apresentados os botões Partial Preview e 
Full Preview: 
a. Partial Preview... – Este botão permite o acesso à caixa Partial Plot Preview, 
que indicará: Paper size (as dimensões do papel), Printable Area (as dimensões da 
área disponível para a impressão ou imprimível) e Effective Area (dimensões da área 
a ser efetivamente impressa). Também indica o número de avisos (Warnings) 
relativos aos danos que ocorrerão, quando a área a ser efetivamente impressa 
ultrapassar a disponível para a impressão, relacionando-os na caixa de texto logo 
abaixo. Para sair da caixa Partial Plot Preview, pressionar OK. 
b. Full Preview... – Este botão permite a visualização de como ocorrerá a 
impressão, apresentando as cores de impressão e o posicionamento do desenho no 
papel. Para sair de Full Preview, pressionar Esc ou Enter. 
OBSERVAÇÕES: 
1. Quando um desenho é composto por objetos que pertencem a mais de um 
layer, caso das cotas das janelas que são inseridas no desenho com o layer COTAS 
atual (Red, Continuous, 0.05 mm), mas que apresenta o texto definido no layer 
TEXTO_CAMPO (Yellow, Continuous, 0.13 mm), prevalecerá a impressão da linha 
mais larga. 
2. Deve-se utilizar uma folha de papel com dimensões maiores que as do 
formato a ser impresso. Exemplo: Se o formato final é o A4, deve-se utilizar uma 
folha de papel de 8,5” x 14”, o que corresponde ao papel Ofício 1 (216 mm x 355 
mm) – Área de plotagem: 201,61 mm x 338,93 mm. O papel carta (216 mm (8,5”) x 
279 mm (11”)) já não serve, a área a ser plotada excede à de plotagem. O papel 
Ofício 2 apresenta 216 mm (8,5”) x 330 mm (13”) e o Ofício 9, 215 mm (8,46”) x 
315 mm (12,40”). 
Após configurar todos os parâmetros necessários à impressão e observá-la 
previamente, por meio dos botões Preview, pressionar OK para que ela ocorra, 
ficando os parâmetros de impressão gravados. 
 
12.3.3. EXERCÍCIO 
 
Com a aba Model ativada, mostrando na tela o desenho que se quer imprimir, 
inserir os blocos FORMATO e LEGENDA, nos desenhos da planta baixa, dos cortes 
e das fachadas, até então trabalhados, para as escalas de impressão adequadas. 
Configurar as suas impressões individuais para o formato final A4. 
OBSERVAÇÕES: 
1. Como os blocos FORMATO e LEGENDA foram elaborados com suas 
unidades em mm (u.d. = 1 mm), deve-se considerar os fatores multiplicativos, X e Y, 
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para a escala, como sendo o produto da razão entre a unidade de desenho utilizada 
para elaborar os blocos (mm) e a unidade de desenho que se utilizou na elaboração do 
desenho que se quer imprimir (m), pelo módulo da escala de redução (M) – X = Y = 
(mm/m) x M = 0,001 x M. Exemplificando: E = 1:50, X = Y = 0,001 x 50 = 0,05; E 
= 1:75, X = Y = 0,001 x 75 = 0,075; E = 1:100, X = Y = 0,001 x 100 = 0,1. Os 
fatores multiplicativos, X e Y, a serem utilizados quando da inserção de blocos 
elaborados em mm (u.d. = 1 mm), em desenhos elaborados com uma unidade de 
desenho (u.d.), considerando a sua escala de impressão, podem ser obtidos do Quadro 
6. Para versões mais recentes, ver as observações 4 dos itens 9.6 ou 11.3.6. 
 
QUADRO 6. Fatores multiplicativos (Scale), X e Y, a serem utilizados quando da 
inserção de blocos elaborados em mm (u.d. = 1 mm), em desenhos 
elaborados com uma unidade de desenho (u.d.), considerando a sua 
escala de impressão. 
Escala 
 
Unidade das dimensões reais (u.d.) 
mm cm m km 
50:1 0,02 (1/50) 0,002 (1/500) 0,00002 (1/50000)
 
2.10
-8
 
20:1 0,05 (1/20) 0,005 (1/200) 0,00005 (1/20000) 5.10
-8 
10:1 0,1 (1/10) 0,01 (1/100) 0,0001 (1/10000) 1.10
-7 
5:1 0,2 (1/5) 0,02 (1/50) 0,0002 (1/5000) 2.10
-7 
2:1 0,5 (1/2) 0,05 (1/20) 0,0005 (1/2000) 2.10
-7 
1:1 1 (1/1) 0,1 (1/10) 0,001 (1/1000) 1.10
-6 
1:2 2 (2/1) 0,2 (2/10) 0,002 (2/1000) 2.10
-6 
1:5 5 (5/1) 0,5 (5/10) 0,005 (5/1000) 5.10
-6 
1:10 10 (10/1) 1 (10/10) 0,01 (10/1000) 1.10
-5 
1:25 25 (25/1) 2,5 (25/10) 0,025 (25/1000) 2,5.10
-5 
1:50 50 (50/1) 5 (50/10) 0,05 (50/1000) 5.10
-5 
1:75 75 (75/1) 7,5 (75/10) 0,075 (75/1000) 7,5.10
-5 
1:100 100 (100/1) 10 (100/10) 0,1 (100/1000) 1.10
-4 
1:200 200 (200/1) 20 (200/10) 0,2 (200/1000) 2.10
-4 
1:250 250 (250/1) 25 (250/10) 0,25 (250/1000) 2,5.10
-4 
1:400 400 (400/1) 40 (400/10) 0,40 (400/1000) 4.10
-4 
1:500 500 (500/1) 50 (500/10) 0,5 (500/1000) 5.10
-4 
1:1000 1000 (1000/1) 100 (1000/10) 1 (1000/1000) 1.10
-3 
1:2000 2000 (2000/1) 200 (2000/10) 2 (2000/1000) 2.10
-3 
1:2500 2500 (2500/1) 250 (2500/10) 2,5 (2500/1000) 2,5.10
-3 
1:4000 4000 (4000/1) 400 (2000/10) 4 (4000/1000) 4.10
-3 
1:5000 5000 (5000/1) 500 (5000/10) 5 (5000/1000) 5.10
-3 
1:10000 10000 (10000/1) 1000 (10000/10) 10 (10000/1000) 1.10
-2 
 
2. A inserção do bloco FORMATO permitirá obter, por tentativa, a escala 
adequada ao formato. Entretanto, é importante lembrar que o fator limitante da escala 
mínima de um desenho é a sua clareza, adequando-se o formato da folha de papel 
posteriormente. 
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12.4. IMPRESSÃO DE DESENHOS NO ESPAÇO LAYOUT 
 
12.4.1. INTRODUÇÃO 
 
Dá-se o nome de Layout à apresentação final da folha de papel, constituída dos 
desenhos (vistas e detalhes), quadro, legenda e textos complementares. 
No Layout a unidade utilizada, para as dimensões da folha e qualquer desenho 
e/ou texto em seu interior, deverá ser sempre o milímetro (mm). 
Na parte inferior da tela gráfica, abaixo da área de desenho, é possível identificar 
dois modos ou espaços de apresentação do desenho, o Model e o Layout, inicialmente 
na forma de Layout 1 e Layout 2. O modo ou espaço Model é utilizado para o 
modelamento do desenho, que consiste em sua elaboração e/ou modificação, e o 
Layout para a sua impressão. 
 
12.4.2. GERANDO UM LAYOUT 
 
12.4.2.1. GERANDOUM LAYOUT PELA PRIMEIRA VEZ 
 
Com o arquivo de desenho aberto, no modo Model ou Layout: 
1. Menu Insert Layout Layout Wizard caixa de diálogo Create Layout 
(criar Layout) na opção Begin (iniciar) – Figura 283: Na caixa de texto, no lugar de 
Layout 1, entrar com um nome para o novo Layout que está sendo criado (ALUNO) 
 Avançar 
 
 
 
FIGURA 283. Caixa de diálogo Create Layout – Begin. 
 
2. Create Layout – Printer (Figura 284): Selecionar a impressora ou plotter 
que imprimirá o desenho (PublishToWeb DWF.pc3) Avançar 
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FIGURA 284. Caixa de diálogo Create Layout – Printer. 
 
3. Create Layout – Paper Size (Figura 285): Definir as dimensões do papel a 
ser utilizado na impressão, em unidades adequadas (mm) Avançar 
 
 
 
FIGURA 285. Caixa de diálogo Create Layout – Paper Size. 
 
4. Create Layout – Orientation (Figura 286): Selecionar a orientação do 
desenho no papel, entre Portrait (retrato) e Landscape (paisagem) Avançar 
5. Create Layout – Title Block (Figura 287): Na caixa de seleção, selecionar 
um bloco título para usar no Layout – deve-se selecionar o bloco título que será 
inserido como bloco ou atachado como uma Xref (referência externa) – pode-se 
especificar um formato a ser inserido no Layout ou pode-se inseri-lo posteriormente 
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utilizando o comando Insert (I ), nesse caso deve-se, no momento, optar por None 
(nenhum) Avançar 
 
 
 
FIGURA 286. Caixa de diálogo Create Layout – Orientation. 
 
 
 
FIGURA 287. Caixa de diálogo Create Layout – Title Block. 
 
OBSERVAÇÃO: Para que possam ser utilizados formatos próprios, neste ponto 
de geração de um Layout, eles devem estar salvos na pasta Template (C Arquivos 
de programas AutoCAD 2002 Template) – para copiar para a pasta Template 
basta abrir o arquivo e salvá-lo como (Save As) com o mesmo nome nessa pasta 
Avançar 
6. Create Layout – Define Viewports (Figura 288): Definir a construção do 
Viewport, tipo, escala, etc. – Ao se escolher None a escala ficará para ser definida por 
meio de Zoom, quando da criação dos Viewports, o que é recomendado Avançar 
 
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FIGURA 288. Caixa de diálogo Create Layout – Define Viewports. 
 
7. Create Layout – Finish (Figura 289): Foi criado o layout denominado 
ALUNO Concluir Será aberto o layout ALUNO, com a sua aba (Figura 290). 
 
 
 
FIGURA 289. Caixa de diálogo Create Layout – Finish. 
 
 
 
FIGURA 290. Layout ALUNO. 
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12.4.2.2. EDITANDO O LAYOUT 
 
Um Layout pode ser editado a qualquer momento, ou mesmo apagado. Para 
acessar às opções, clicar direito sobre a aba do Layout, quando aparecerão, em um 
menu contextual (Figura 291), as opções: New layout (permite criar um novo 
Layout), From template (utilizar bloco a partir da pasta Template), Delete (apagar), 
Rename (renomear), Move or Copy... (mover ou copiar), Select All Layouts 
(selecionar todos os Layouts), Page Setup... (acessa a página Setup que permite 
alterar as configurações do Layout) e Plot... (acessa à caixa Plot que permite alterar 
as configurações do Layout e imprimi-lo) 
 
 
 
FIGURA 291. Menu contextual que permite alterações no layout ALUNO. 
 
12.4.2.3. CRIAÇÃO DE NOVO LAYOUT 
 
Pode-se criar um Layout mais facilmente clicando direito na aba de um Layout 
existente, e escolhendo a opção New layout. Posteriormente, clicar direito sobre a aba 
do Layout criado e, por meio do menu suspenso acessar Page Setup, para determinar 
suas novas configurações, já que o Layout criado dessa forma apresenta a mesma 
configuração do Layout da aba clicada (Na área Plot Scale, deverá ser escolhida, na 
lista suspensa, a proporção 1:1, que é a escala de qualquer Layout). As Figuras 292 e 
293 apresentam, respectivamente, as abas Plot Device e Layout Settings, da caixa de 
diálogo Page Setup para o layout ALUNO. 
OBSERVAÇÃO: Quando se ativa a aba do Layout 1 ou 2, defaults, é 
apresentado um Viewport com todos o desenhos do espaço Model. Para redefinir o 
Layout, criando outros Viewports, é necessário selecionar e deletar o Viewport inicial. 
Na área Page setup name será mostrada a lista de Page setup nomeadas e salvas 
(Figuras 292 e 293). Uma delas poderá ser selecionada para que suas definições 
possam servir de base para uma nova Page setup. 
Na aba Layout Settings (Figura 293), na área Plot area é apresentada a opção 
Layout, característica desse espaço, quando será impresso o que estiver na forma de 
Layout. 
Ainda na aba Layout Settings (Figura 293), na área Plot scale é apresentada a 
caixa de marcação Scale lineweights. Quando habilitada, escala a largura da linha 
proporcionalmente à escala de impressão. Quando desabilitada, as linhas são 
impressas com as larguras definidas nos layers. É mais adequado deixar habilitada, 
para a obtenção de desenhos com linhas de larguras proporcionais às escalas dos 
respectivos desenhos. 
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FIGURA 292. Page Setup do layout ALUNO, com a aba Plot Device ativada. 
 
 
 
FIGURA 293. Page Setup do layout ALUNO, com a aba Layout Settings ativada. 
 
12.4.2.4. INSERINDO BLOCOS EM UM LAYOUT 
 
Após a conclusão das configurações do Layout, pode-se inserir, por meio do 
comando Insert (I ) o formato da folha de papel a ser utilizado, bem como a 
legenda. Nesse caso, o formato e a legenda, deverão estar com suas dimensões reais 
em mm. 
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Na Figura 294 o formato A1 foi inserido com suas dimensões diretamente em 
mm, apresentando os valores X e Y para Scale de inserção iguais a 1.0000. Para tal 
estabeleceu-se o layer LAYOUT_FORMATO (White, Continuous, 0.05 mm). A 
legenda, no layer LAYOUT_LEGENDA (White, Continuous, 0.05 mm), também foi 
inserida com suas dimensões em mm. 
OBSERVAÇÕES: 
1. A largura das linhas dos layers estabelecidos é 0.05 mm, podendo ser 0.0000, 
que significa que será impressa a linha mais estreita possível para o dispositivo de 
impressão, resultando que, na impressão, as linhas mais largas dos layers originais, 
nos quais se encontram os objetos que constituem o formato A1 e a legenda, 
prevalecerão sobre as dos layers de inserção no layout. 
2. Os layers estabelecidos para uso no layout deverão ser congelados ou 
descongelados por meio do ícone do sol com um retângulo à direita (Freeze or thaw 
in current viewport). Tais layers somente são ligados ou desligados, pelo ícone da 
lâmpada acessa ou apagada (Turn a layer On or Off), se os layers originais dos 
objetos também forem ligados ou desligados. 
 
 
 
FIGURA 294. Layout ALUNO com formato A1 e legenda, introduzidos com as suas 
dimensõesdiretamente em mm. 
 
12.4.3. CRIANDO VIEWPORTS EM UM LAYOUT 
 
Com o Layout criado em um arquivo que contenha todos os desenhos que se 
quer apresentar na folha impressa, por exemplo: PLANTA BAIXA, CORTES, 
FACHADAS, etc., pode-se criar um Viewport (visor) para cada desenho, 
posicionando-o adequadamente na folha de papel. Os Viewports também podem ser 
utilizados para a obtenção de detalhes, quando os desenhos são ampliados por meio 
de Zoom, sem alterar as suas dimensões (o que ocorreria se fosse utilizado o comando 
Scale). 
Com o Layout, onde se vai criar Viewports, aberto na tela (Figura 294): 
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Menu View Viewports New Viewports… - permite optar pela geração de 1, 
2, 3 ou 4 Viewports, pela geração de Viewport Poligonal ou tornar um objeto em um 
Viewport (tanto a poligonal, quanto o objeto, devem ser perfeitamente fechados) – Ao 
ser escolhida a opção 1 Viewport, a linha de comando apresentará: Specify corner of 
viewport or [ON/OFF/Fit/Hideplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2, 3, 4] < Fit >: - 
clicar no ponto da tela que será o primeiro canto Linha de comando: Specify 
opposite corner: - clicar no ponto da tela que será o canto oposto do Viewport, na 
forma de um retângulo Todo o desenho ou todos os desenhos existentes na tela 
serão inseridos na região do Layout determinada para o Viewport (Figura 295). 
OBSERVAÇÕES: 
1. Deve-se estabelecer um Layer específico para Viewports, inclusive optando 
por No Plot para que as linhas de contorno dos Viewports não sejam impressas (as 
linhas que determinam o retângulo que envolve os desenhos em seu interior, na 
Figura 295). Deve-se utilizar uma cor que a destaque das demais. Exemplo: Layer 
VIEWPORT: Magenta, Continuous, Default, na opção No Plot. A Figura 296 destaca 
a linha de contorno de um Viewport. 
 
 
 
FIGURA 295. Criação de um Viewport no layout ALUNO. 
 
2. Todos os comandos utilizados no modo Model podem ser utilizados para 
Layout, nos modos PAPER ou MODEL. 
3. Para o estabelecimento de Viewports, pode ser mais conveniente utilizar a 
barra de ferramentas Viewports (Figura 298). 
4. As opções do comando Viewport são: 
4.1. Specify corner of viewport (especificar cantos do viewport): Solicita a 
especificação de dois pontos diagonalmente opostos para criar um viewport de forma 
retangular. 
4.2. On: Ativa um viewport pela seleção de sua linha de contorno. 
4.3. Off: Desativa um viewport pela seleção de sua linha de contorno. 
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4.4. Fit: Cria um viewport ajustado na área imprimível de um layout. 
4.5. Hideplot: Utilizado em modelos 3D, indicando se o viewport selecionado 
sofrerá ou não o efeito do comando Hide durante a plotagem. On ativa Hide, Off 
desativa. 
4.6. Lock: Trava ou bloqueia um viewport impedindo que seja alterado seu Zoom 
e, consequentemente, a sua escala de impressão. 
4.7. Object: Permite selecionar um objeto fechado, que não precisa ter a forma 
retangular, para ser transformado em um viewport. 
4.8. Poligonal: Permite criar um viewport de forma poligonal, cujos vértices são 
determinados por cliques na tela. 
4.9. Restore: Restaura uma configuração de viewports salva pelo comando 
VPORTS. 
4.10. 2: Permite criar dois viewports conjugados, podendo-se optar por arranjá-
los na horizontal ou na vertical. 
4.11. 3: Permite criar três viewports, com as seguintes opções: 
4.11.1. Horizontal: Os três viewports idênticos são dispostos na horizontal. 
4.11.2. Vertical: Os três viewports idênticos são dispostos na vertical. 
4.11.3. Above: O maior viewport, cuja largura corresponde ao dobro da dos dois 
menores, se localizará acima desses. 
4.11.4. Below: O maior viewport, cuja largura corresponde ao dobro da dos dois 
menores, se localizará abaixo desses. 
4.11.5. Left: O maior viewport, cuja altura corresponde ao dobro da dos dois 
menores, se localizará à esquerda desses. 
4.11.6. Right: O maior viewport, cuja altura corresponde ao dobro da dos dois 
menores, se localizará à direita desses. 
4.12. 4: Permite, pela especificação de dois pontos diagonalmente opostos, criar 
quatro viewports iguais conjugados. 
 
12.4.4. TRABALHANDO UM VIEWPORT 
 
Na barra de Status, o último botão à direita permite, dentro de determinado 
Layout, alternar entre os modos Paper Space e Model Space ou simplesmente 
PAPER e MODEL, respectivamente. 
No modo MODEL (Figura 296-a) é possível, com qualquer comando, 
trabalhar o desenho que se encontra no interior de um Viewport. Pode-se traçar 
linha, escrever texto, ampliar ou reduzir o desenho, por meio de Zoom, movimentá-lo 
por meio de Pan Realtime,... de modo a se obter a vista desejada para o Viewport, 
posicionando adequadamente a parte do desenho desejada. As alterações promovidas 
também serão efetuadas no desenho original (aba Model ativada) e, portanto, 
ocorrerão em todos os Viewports que exibem o desenho alterado. 
No modo PAPER (Figura 296-b) os comandos são aplicados sobre o Layout, 
permanecendo o desenho no interior do Viewport congelado, sem alterações. Pode-se 
traçar linha, escrever texto, ampliar ou reduzir o Layout, por meio de Zoom, 
movimentá-lo por meio de Pan Realtime, ... . 
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Nesse modo (PAPER), ao se clicar sobre a linha que estabelece o contorno de 
um Viewport, ela se tornará tracejada e apresentará os pontos de controle (grips) – 
Figura 296-c, que permitirão a alteração de suas dimensões e o seu deslocamento. 
Para alterar as dimensões, clicar sobre um controle para ativá-lo, tornando-se 
vermelho; clica-se e arrasta para modificar a posição da linha (Figura 296-d). Para 
deslocar o Viewport, clica-se sobre a linha de contorno tracejada e arrasta 
posicionando-o como desejado. 
 
 (a) (b) (c) (d) 
 
FIGURA 296. Viewport no modo: (a) MODEL; (b) PAPER. (c) Viewport no modo 
PAPER com a sua linha de contorno selecionada. (d) Alteração das 
dimensões de um Viewport por meio da seleção e arraste dos seus 
grips. 
 
As alterações promovidas em um Layout, no modo PAPER, serão feitas apenas 
nesse Layout, não alterando em nada o desenho original (elaborado em Model). 
OBSERVAÇÕES: 
1. Quando se tem vários Viewports em um Layout, cada um deles é ativado de 
forma exclusiva. Para ativar um Viewport, escolhe-se a opção MODEL e clica-se 
dentro do Viewport – a linha de contorno do Viewport ativado será mais larga que as 
dos demais (Figura 296-a). Também é possível clicar duplo dentro do Viewport para 
ativar MODEL, e, para ativar PAPER, clicar duplo fora do Viewport. 
2. O cursor sempre se apresentará em forma de cruz apenas quando estiver em 
um Viewport ativo. 
3. Também se pode utilizar a opção Ctrl R, inclusive para ativação de Viewport 
dentro de outro – mantém-se comprimida a tecla Ctrl e, cada vez que a tecla R é 
comprimida, ocorrerá ativação de um Viewport diferente. 
 
12.4.4.1. VIEWPORT DE QUALQUER FORMA GEOMÉTRICA 
 
Pode-se gerar Viewport com linha de contorno de qualquer forma geométrica, 
contando que a linha que dará origem a ela seja uma única entidade ou objeto, 
podendo ser Polylines, Splines, Circle, Rectangle e Region.A linha, na forma 
geométrica desejada, fechada, é gerada no modo PAPER pela execução dos 
comandos de desenho do menu Draw (Figura 297). 
Para se converter uma linha fechada em linha de contorno de um Viewport é 
necessário acessar à barra de ferramentas Viewports. Para isso, clica-se direito sobre 
um dos ícones da barra de ferramentas padrão e, em seguida, clica-se em Viewports 
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no menu suspenso – aparecerá a barra flutuante Viewports (Figura 298), que deverá 
ser adequadamente posicionada e fixada. 
 
 
FIGURA 297. Linhas de contorno de Viewports estabelecidas por Polyline (a), Spline 
(b), Circle (c) e Rectangle (d). 
 
 
 
FIGURA 298. Barra de ferramentas Viewports. 
 
Na barra de ferramentas Viewports (Figura 298) encontram-se, da esquerda para 
a direita: 
a. Display Viewports Dialog (1º botão) – abre uma caixa de diálogo que permite 
criar novos Viewports. 
b. Single Viewport (2º botão) – cria um único Viewport. 
c. Poligonal Viewport (3º botão) – cria um Viewport pela definição de uma 
poligonal na tela. 
d. Convert Object to Viewport (4º botão) – converte uma linha objeto fechada, 
como uma spline, polyline, polygon (polígono), rectangle (retângulo), circle 
(círculo), etc., em um Viewport. 
e. Clip Existing Viewport (5º botão) – permite, utilizando uma linha objeto 
fechada, recortar (clip), num Viewport inicial, exatamente a parte do desenho que se 
deseja mostrar no novo Viewport resultante. 
f. Escala do Viewport – lista suspensa que permite escolher uma escala para o 
viewport. Similar ao comando Zoom na opção nXP. Quando se executa o Zoom, ela 
indica quantas vezes o desenho em um Viewport foi ampliado relativamente ao 
original, na forma de uma proporção: 4:1, 10:1, 20:1 (Figura 299), ... ou apenas com 
o valor numérico (25.000000). Para se obter a escala do desenho no Viewport basta 
dividir a unidade de desenho utilizada, expressa em mm, pelo número de vezes que o 
desenho foi ampliado. Se a u.d. = 1 m = 1000 mm, para as proporções 4:1, 10:1 e 
20:1, têm-se, respectivamente, as escalas 1:250, 1:100 e 1:50. 
 
 
 
FIGURA 299. Barra de ferramentas Viewports, destacando que houve uma ampliação 
do desenho de 100:1, o que indica que a sua escala é 1:10. 
 
Uma vez gerada a linha fechada na forma geométrica desejada para a linha de 
contorno, clica-se no quarto botão, da esquerda para a direita, na barra Viewports 
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(Convert Object to Viewport), para converter a linha objeto para linha de contorno de 
um Viewport. Na linha de comando aparecerá Specify corner off viewport or 
[ON/OFF/Fit/Hideplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] < Fit >: - O Select 
object to clip viewport, indicando a opção Object e que o objeto que será o Viewport 
deverá ser selecionado – clica-se sobre o objeto, por ser único, e o Viewport será 
criado (Figura 297). 
 
12.4.5. DEFINIÇÃO DA ESCALA DO DESENHO EM UM VIEWPORT 
 
Sempre que é gerado um Layout, os desenhos modelados no espaço Model (aba 
Model ativada) são apresentados dentro de um Viewport. Sempre que é gerado um 
Viewport em um Layout, também os desenhos modelados no espaço Model serão 
apresentados no Viewport. 
Todos os desenhos de um Layout deverão apresentar suas unidades em milímetro 
(mm), o que significa que, quando a unidade utilizada na elaboração do desenho 
(u.d.) for diferente do mm, é necessário corrigir suas dimensões convertendo a 
unidade para o milímetro. Se u.d. = 1 cm, deve-se multiplicar por 10, já que 1 cm = 
10 mm, e, se u.d. = 1 m, deve-se multiplicar por 1000, já que 1 m = 1000 mm. 
A escala de impressão utilizada na definição do Layout é sempre 1:1 (1mm = 1 
unidade de desenho). Como na elaboração do desenho, no espaço Model, são 
utilizadas as dimensões reais (u.d.) e os caracteres (letras, algarismos, símbolos, ...) 
têm suas medidas também expressas na unidade de desenho, levando-se em 
consideração a escala de impressão, no caso da escala de redução, deve-se dividir 
todas as dimensões do desenho pelo módulo da escala que se deseja para o desenho 
no Layout, localizado no Viewport. Assim, se o desenho no Viewport deverá ser 
impresso na escala 1:50, suas dimensões reais deverão ser reduzidas 50 vezes, ou 
deverão ser multiplicadas por 1/50; se o desenho no Viewport deverá ser impresso na 
escala 1:100, suas dimensões reais deverão ser reduzidas 100 vezes, ou deverão ser 
multiplicadas por 1/100. 
Conclui-se que, para adequar as dimensões de um desenho elaborado no espaço 
Model para o espaço Layout, elas deverão ser multiplicadas pela razão entre a u.d. 
utilizada na elaboração do desenho e o mm (u.d. = mm 1, u.d. = cm 10, u.d. = 
m 1000) e divididas pelo módulo da escala de impressão do desenho. Tais 
operações são realizadas aplicando-se Zoom no desenho, no interior do Viewport 
(ativado ou no modo MODEL), na forma nX ou nXP, utilizando-se um fator de 
escala (Scale Factor), n, correspondente ao produto da razão entre a unidade de 
desenho utilizada (u.d.) e o mm (u.d./1 mm) pela escala numérica do desenho 
impresso: n = (u.d./1 mm) x E: 
1. Se a unidade de desenho (u.d.) for 1 mm, n = (1 mm/1 mm) x E = E. Para a 
escala 1:50, utiliza-se para o Zoom, na forma nX ou nXP, (1/50)X = 0,02X ou 
(1/50)XP = 0,02XP. Para a escala 1:100, utiliza-se 1/100X = 0,01X ou (1/100)XP = 
0,01XP; etc. 
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2. Se as dimensões reais do desenho forem em centímetro (u.d. = 1 cm), n = 
(u.d./1 mm) x E = 10 mm/1 mm) x E = 10 x E. Assim, para E = 1:50, o Zoom será 
(10/50)XP = 0,2XP; para E = 1:100, (10/100)XP = 0,1XP; etc. 
3. No caso do desenho arquitetônico, em que as dimensões reais são em metro 
(u.d. = 1 m), n = (u.d./1 mm) x E = (1000 mm/1 mm) x E = 1000 x E. Para a escala 
1:50, deve-se utilizar para o Zoom: (1000/50)XP = 20XP. Para E = 1:100, 
(1000/100)XP = 10XP. Para E = 1:25, (1000/25)XP = 40XP; etc. 
Os valores do fator de escala (n), para diferentes escalas de redução e unidades 
de desenho (u.d.), são mostrados no Quadro 7. 
 
QUADRO 7. Fator de escala (n), a ser utilizado na aplicação de Zoom (nX ou nXP), 
para a definição da escala de impressão do desenho em um Viewport. 
Escala 
 
Unidade das dimensões reais (u.d.) 
mm cm m km 
1:1 1 10 (10/1) 1000 (1000/1) 1.10
6
 
1:2 1/2 = 0,5 5 (10/2) 500 (1000/2) 5.10
5
 
1:5 1/5 = 0,2 2 (10/5) 200 (1000/5) 2.10
5
 
1:10 1/10 = 0,1 1 (10/10) 100 (1000/10) 1.10
5
 
1:25 1/25 = 0,04 0,4 (10/25) 40 (1000/25) 4.10
4
 
1:50 1/50 = 0,02 0,2 (10/50) 20 (1000/50) 2.10
4
 
1:75 1/75 = 0,01333 0,1333 (10/75) 13,333 (1000/75) 1,3333.10
4
 
1:100 1/100 = 0,01 0,1 (10/100) 10 (1000/100) 1.10
4
 
1:200 1/200 = 0,005 0,05 (10/200) 5 (1000/200) 5.10
3
 
1:250 1/250 = 0,004 0,04 (10/250) 4 (1000/250) 4.10
3
 
1:400 1/400 = 0,0025 0,025 (10/400) 2,5 (1000/400) 2,5.10
3
 
1:500 1/500 = 0,002 0,02 (10/500) 2 (1000/500) 2.10
3
 
1:1000 1/1000 = 0,001 0,01 (10/1000) 1 (1000/1000) 1.10
3
 
1:2000 1/2000 = 0,0005 0,005 (10/2000) 0,5 (1000/2000) 5.10
2
 
1:2500 1/2500 = 0,0004 0,004 (10/2500) 0,4 (1000/2500) 4.10
2
 
1:4000 1/4000 = 0,00025 0,0025 (10/4000) 0,25 (1000/4000) 2,5.10
2
 
1:5000 1/5000 = 0,0002 0,002 (10/5000) 0,2 (1000/5000)2.10
2
 
1:10000 1/10000 = 0,0001 0,001 (10/10000) 0,1 (1000/10000) 1.10
2
 
 
OBSERVAÇÕES: 
1. Para a aplicação do Zoom, na forma nX ou nXP: Na opção Layout, selecionar 
MODEL na barra de Status Clicar sobre o Viewport desejado Z Entrar na 
linha de comando com o fator adequado, seguido de X ou XP e de um Enter ( ) ou 
clique direito. 
2. O Zoom, na forma nXP, será sempre relativo à situação inicial. Isto é, se se 
quiser mudar de escala, basta aplicar o Zoom com o n referente à nova escala. 
Se a escala de impressão do desenho for de ampliação, o fator de escala (n) 
corresponderá ao módulo da escala (M) multiplicado pela razão entre a unidade real 
de medida (u.d.) e o milímetro, que é a unidade com que são expressas as medidas no 
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Layout (n = (u.d./1 mm) x M). Os valores do fator de escala (n) para diferentes 
escalas de ampliação e unidades de desenho (u.d.), são mostrados no Quadro 8. 
 
QUADRO 8. Fator de escala (n), a ser utilizado na aplicação de Zoom (nX ou nXP), 
para a definição da escala de impressão do desenho em um Viewport. 
Escala Unidade das dimensões reais (u.d.) 
mm cm m km 
1:1 1 10 1000 1.10
6
 
2:1 2 20 2000 2.10
6
 
5:1 5 50 5000
 
5.10
6 
10:1 10 100 10.10
3 
10.10
6 
20:1 20 200 20.10
3 
20.10
6 
50:1 50 500 50.10
3 
50.10
6 
 
12.4.6. RECORTANDO UM VIEWPORT 
 
Algumas vezes é necessário estabelecer uma linha de contorno de forma 
irregular (ou poligonal ou qualquer outra) que elimine partes de um desenho de um 
Viewport que não devem ser exibidas. Para isso, lança-se mão do comando VPCLIP 
que permite recortar o Viewport inicial: 
No modo PAPER ativado (na barra de Status) Desenhar uma linha irregular 
fechada (polyline ou spline) envolvendo apenas a parte do Viewport que deverá 
permanecer – essa linha será a futura linha de contorno (Figura 300-a) VPCLIP 
ou, na barra de ferramentas Viewports (Figura 299), pressionar o quinto botão, Clip 
Existing Viewport (recortar o Viewport existente) – o da tesoura Select viewport to 
clip (selecionar o Viewport para recortar): – Clicar na linha de contorno do Viewport 
existente (Figura 300-b) Select clipping object or [Polygonal] <Polygonal> 
(selecionar o objeto de recorte): - Clicar na linha fechada que será a nova linha de 
contorno do Viewport recortado – o comando será executado e encerrado (Figura 
300-c). 
 
 
 (a) (b) (c) 
 
FIGURA 300. Recortando um Viewport por um objeto fechado. 
 
OBSERVAÇÃO: A opção Polygonal, default, permite estabelecer uma figura 
poligonal fechada que será a nova linha de contorno do Viewport recortado. 
 
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12.4.7. BLOQUEIO DE UM VIEWPORT 
 
 Após estabelecer a escala de um desenho em um Viewport é necessário 
bloqueá-lo, de modo que o desenho não possa sofrer alterações acidentalmente. 
Modo PAPER ativado (na barra de Status) clicar na linha de contorno do 
Viewport clicar direito na tela no menu atalho, clicar em Display locked 
marcar uma das opções Yes ou No, respectivamente, para bloquear ou não (Figura 
301). 
OBSERVAÇÃO: Quando um Viewport está bloqueado, no modo PAPER, a lista 
suspensa da barra de ferramentas Viewports (Figura 299) será apresentada na cor 
cinza; se desbloqueado, na cor branca. 
 
 
 
FIGURA 301. Menu de atalho ou contextual utilizado para bloquear o Viewport 
(detalhe da cumeeira) com a linha de contorno selecionada. 
 
12.4.8. ADIÇÃO DE TEXTO AO LAYOUT 
 
No Layout, com o modo PAPER, na barra de Status, ativado, criar um layer para 
texto (LAYOUT_TEXTO – Red, Continuous, 0.15 mm). Tornar o estilo de texto 
desejado atual, preferencialmente de altura zero. 
Como sugestão, definir o estilo de texto LAYOUT_TÍTULO, com fonte 
romand.shx e altura zero. Ao escrever o texto, lembrar que a altura dos caracteres 
deverá ser expressa como se a folha já estivesse impressa, ou seja: diretamente em 
mm. Assim, se se deseja obter caracteres com altura 3 mm, deve-se entrar com a 
altura 3. No caso do título, a altura do texto principal deverá ser 5 mm. 
OBSERVAÇÕES: 
1. No caso de haver rejeição à altura indicada, é preferível redefinir o estilo de 
texto já determinando a sua altura. 
2. É mais adequado inserir os títulos por meio do bloco com atributos 
TÍTULO_AT. 
O texto ficará no layer LAYOUT_TEXTO, existirá no modo PAPER, mas não 
fará parte do desenho no modo MODEL, bem como no espaço Model. 
De maneira análoga, também se pode cotar no Layout, no modo PAPER, 
devendo-se estabelecer estilos de cota com as dimensões diretamente em mm. 
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12.4.9. ALTERAÇÕES EM TODO O DESENHO 
 
Para se promover alterações que serão comuns aos desenhos nos Viewports, 
deve-se alterá-los no espaço Model, ativando-o na aba Model, abaixo da área de 
desenho. No caso de texto e cota, deve-se considerar a escala de impressão do 
desenho. 
 
12.4.10. EXIBIÇÃO DE LINHAS TRACEJADAS NO LAYOUT 
 
Para que as linhas tracejadas sejam adequadamente exibidas nos Layouts, com o 
mesmo fator de escala utilizado no espaço Model, deve-se, em cada Layout, alterar a 
variável PSLTSCALE pela linha de comando, optando pelo valor zero (0), e, em 
seguida, executar Regen All: PSLTSCALE Enter new value for PSLTSCALE 
<1>: Digitar 0 (zero ) View Regen All. 
 
12.4.11. IMPRESSÃO DO LAYOUT 
 
Para que um Layout seja impresso, deve-se executar o comando Plot. Na caixa 
de diálogo Plot, em Plot Settings, na área Plot area, especificar a área do desenho 
que será impressa, podendo-se optar por: 
1. Layout para imprimir os limites determinados pelo Layout. 
2. Extents para imprimir todos os desenhos da área de desenho, como se fosse 
um Zoom Extents. 
3. Display para imprimir a porção do desenho exibida na tela. 
4. View para imprimir uma vista nomeada. 
5. Window para especificar uma área a ser impressa, definida por uma janela 
retangular. 
OBSERVAÇÃO: Na área Plot scale, não esquecer de marcar a caixa Scale 
lineweights. 
Após concluir a análise da impressão do Layout, por meio de Partial Preview e 
Full Preview..., optar por OK na caixa Plot, ou por Plot no menu temporário de 
retorno à caixa Plot, após o Full Preview... (Figura 302). 
 
 
 
FIGURA 302. Menu temporário de retorno do Full Preview... para a caixa Plot. 
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12.4.12. EXERCÍCIOS 
 
1. Tomando um arquivo que apresente desenhos arquitetônicos no espaço Model 
(Figura 303), estabelecer um Layout (Figura 304), inserindo os blocos FORMATO e 
LEGENDA. Estabelecer Viewports que apresentem a planta baixa, os cortes e as 
fachadas, separadamente, em escala adequadas. Criar um Viewport que mostre o 
detalhe da cumeeira do telhado e outro que mostre o detalhe da fundação dos pilares 
da caixa d’água. 
 
 
 
FIGURA 303. Desenhos, do projeto arquitetônico de uma residência, no espaço 
Model. 
 
OBSERVAÇÕES: 
1. Utilizaradequadamente o formato da folha de papel, onde serão impressos os 
desenhos, indicado pelo plotter. 
2. Utilizar o formato da folha de papel apropriado, que determinará os limites do 
papel, após recorte do utilizado para a impressão. 
3. Utilizar e preencher adequadamente a legenda. 
4. Estabelecer os Viewports necessários. 
5. Distribuir adequadamente todos os Viewports na folha de papel para desenho. 
6. Identificar adequadamente todos os Viewports na folha de papel para desenho, 
apenas no modo PAPER. 
7. Configurar a impressão (utilizar um plotter que apresente o formato da folha 
de papel adequado para a impressão). 
8. Determinar que as larguras das linhas sejam proporcionais às escalas dos 
desenhos nos Viewports. 
9. Determinar a tabela de estilos de plotagem. 
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10. Assegurar a exibição e impressão de linhas tracejadas dos desenhos do 
Layout. 
SUGESTÃO: 1. Clicar sobre a aba Layout 1 o Layout 1 será ativado, 
apresentando um Viewport, com uma linha de contorno retangular, com todos os 
desenhos do espaço Model em seu interior 2. Clicar direito sobre a aba Layout 1 
 no menu temporário, clicar em Page Setup... Na caixa de diálogo Page Setup – 
Layout 1: Aba Plot Device Área Plotter configuration 3. Name: selecionar 
PublishToWebDWF.pc3 Área Plot style table 4. Name: selecionar 
Monochrome.ctb Aba Layout Settings Área Paper size and paper units 5. 
Paper size: selecionar ISO AO (841,00 x 1189,00 MM) 6. Optar pelo botão de 
rádio mm Área Drawing orientation 7. marcar Landscape Área Plot scale 
 8. Scale: Se já não estiver selecionada, selecionar a proporção 1:1 (o Layout tem 
as dimensões reais da folha de papel em mm) Custom: 1 mm = 1 drawing units 
 
 
 
FIGURA 304. Layout PROJETO ARQUITETÔNICO, com os desenhos do espaço 
Model, localizados nos Viewports, nas escalas adequadas. 
 
9. Scale lineweights (escalar larguras das linhas): marcar essa opção para a obtenção 
de larguras de linhas proporcionais aos desenhos 10. No Layout, selecionar a linha 
de contorno do Viewport e deletá-la, deletando todo o Viewport 11. Inserir, a 
partir da BIBLIOTECA, o bloco do FORMATO A1 (841,00 mm x 594,00 mm) 
12. Inserir a LEGENDA no canto inferior direito do quadro; usar o título Projeto de 
uma residência (reduzir a altura do texto de 7 para 5 mm), para a escala escrever 
Indicada e para a folha 01/01 ou Única 13. Renomear o Layout, renomeando a 
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sua aba, de Layout 1 para PROJETO ARQUITETÔNICO (clicar direito na aba do 
Layout e clicar em Rename) 14. Criar layer VIEWPORT (Magenta, Continuous, 
Default, na opção No Plot) e torná-lo atual 15. Criar Viewports, de formas 
adequadas, posicionando-os conforme mostrado na Figura 303 e a OBSERVAÇÃO 
2, abaixo. Posicionar as convenções à direita do corte transversal, em um Viewport 
retangular. Os detalhes da cumeeira e da fundação dos pilares da caixa d’água 
deverão estar em Viewports de forma irregular, obtidos pela conversão de duas 
distintas Splines ou Polylines. 16. Estabelecer as escalas dos desenhos nos 
Viewports, utilizando Zoom nXP, considerando as seguintes escalas: Planta de 
situação – 1:250; Planta de locação e de coberta – 1:100; Planta baixa – 1:75; Cortes 
e fachadas – 1:50; Detalhes – 1:10. 17. Utilizando o estilo de texto 
LAYOUT_TÍTULO (fonte romand.shx e altura zero), ou, preferencialmente, blocos 
com atributos, especialmente TÍTULO_AT, escrever os textos complementares no 
modo PAPER e no layer LAYOUT_TEXTO (Red, Continuous, 0.15 mm), com as 
alturas desejadas em mm 18. Estabelecer o layer LAYOUT_COTAS (Red, 
Continuous, 0.05 mm) e o estilo de cotas LAYOUT_COTAS_2_mm e cotar 
adequadamente os detalhes 19. Verificar a localização dos objetos nos layers 
adequados, inclusive verificando se serão impressos (botão Full Preview na caixa de 
diálogo Plot) 20. Bloquear os Viewports (no modo PAPER, clicar sobre a linha de 
contorno de um Viewport, selecionando-a clicar direito no menu suspenso, 
selecionar Display Locked e clicar na opção Yes) 21. Para que as linhas tracejadas 
sejam exibidas e impressas, pela linha de comando, alterar a variável PSLTSCALE: 
PSLTSCALE Enter new value for PSLTSCALE <1>: Digitar 0 (zero ) 
View Regen All. 
O Layout PROJETO ARQUITETÔNICO, a ser estabelecido, é mostrado mais 
adequadamente na Figura 305. 
OBSERVAÇÕES: 
1. Para criar um novo Layout, também se pode clicar direito sobre uma aba de 
um Layout ativo e, no menu, clicar sobre a opção New Layout. 
2. Na composição do Layout de um projeto arquitetônico deve-se localizar a 
planta de situação imediatamente acima da legenda, objetivando a sua completa 
identificação sem promover a abertura da folha, que, dobrada, apresenta o formato 
A4. O desenho seguinte a ser apresentado deverá ser a planta de locação e de coberta, 
ou, se separados a de locação e posteriormente a de coberta. Em seguida deverá ser 
apresentada a planta baixa ou as plantas baixas, se existir mais de uma. 
Posteriormente serão apresentados os cortes e, por último as fachadas. O espaço 
acima da legenda é o espaço para textos onde deverão ser localizadas as convenções e 
demais informações complementares comuns aos desenhos. 
3. Preferencialmente, se possível, deve-se posicionar os desenhos dentro das 
colunas determinadas pelas marcas de dobramento. 
4. No caso do projeto ser constituído de várias folhas, a numeração de cada uma, 
que deverá constar na respectiva legenda, deverá seguir ordem análoga à da 
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observação 2: Planta de situação (1); planta de locação e planta de coberta (2); 
plantas baixas (3); cortes (4) e fachadas (5). 
5. Recomenda-se que, no espaço Model, sejam obtidas cópias dos desenhos para 
se obter os detalhes desejados e poder deletar as cotas dessas cópias, facilitando a 
cotagem no espaço Layout. 
6. Verificar se os estilos de cota utilizados, especialmente no espaço Model, 
estão de acordo com as escalas de impressão (estabelecidas para os Viewports). 
2. Criar um Layout individual para cada um dos desenhos elaborados no espaço 
Model, do projeto de uma residência. 
3. Obter Layouts para os desenhos mecânicos, análogos às folhas que foram 
apresentadas. 
 
12.5. BIBLIOGRAFIA CONSULTADA 
 
BALDAM, R. L. AutoCAD 2002: utilizando totalmente. São Paulo: Érica, 2002. 484 
p. 
 
BALDAM, R. L.; COSTA, L. AutoCAD 2004: utilizando totalmente. 2. ed. São 
Paulo: Érica, 2004. 486 p. 
 
BITTAR, D. A. AutoCAD 2000 para arquitetos e urbanistas. São Paulo: Érica, 
2000. 250 p. 
 
FREY, D. AutoCAD 2002: a Bíblia do iniciante. Rio de Janeiro: Ciência Moderna 
Ltda, 2003. 560 p. 
 
JUSTI, A. R.; JUSTI, A. B. AutoCAD 2005 2D. Rio de Janeiro: Brasport, 2005. 253 
p. 
 
LIMA, C. C. N. Estudo dirigido de AutoCAD 2007. São Paulo: Érica, 2006. 300 p. 
 
SAAD, A. L. AutoCAD 2004 2D e 3D: para engenharia e arquitetura. São Paulo: 
Pearson Makron Books, 2004. 280 p. 
 
SAMPAIO, L. A. A. AutoCAD 2002: dominando 110%. Rio de Janeiro: Brasport, 
2002. 300 p.

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