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logica de programação BDQ 04

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10/12/2015 BDQ Prova
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_hist=3829950720 1/2
   LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO
Simulado: CCE1040_SM_201504738501 V.2   Fechar
Aluno(a): PAULO RICARDO RODRIGUES ALCANTARA Matrícula: 201504738501
Desempenho: 0,2 de 0,5 Data: 14/11/2015 22:09:46 (Finalizada)
  1a Questão (Ref.: 201504831761) Pontos: 0,1  / 0,1
A velocidade dos processadores dos microcomputadores atuais é normalmente medida em:
Gigabyte ou Gb.
Megabyte ou Mb.
Quilobyte ou Kb.
Hertz ou Hz.
  Gigahertz ou GHz.
  2a Questão (Ref.: 201504855608) Pontos: 0,1  / 0,1
Que tipo de dado é apropriado para armazenar apenas uma letra
  Caractere
Real
String de caracteres
Inteiro
matriz
  3a Questão (Ref.: 201505413650) Pontos: 0,0  / 0,1
Escolha a opção correta de acordo com as informações abaixo: I ­ Algoritmo é uma sequência finita de ações
que devem ser executadas para que se possa resolver um determinado problema. II ­ Existem 3 formas de
representação de algoritmos: descrição narrativa, fluxograma e portugol. III ­ A descrição narrativa consiste
em analisar o enunciado do problema e escrever, utilizando uma linguagem específica e padronizada, os passos
a serem seguidos para resolução do problema. IV ­ Para declarar uma variável pode­se colocar qualquer nome,
sendo que o primeiro caracter deve ser letra ou underline e não é permitido espaço em branco ou uso de
caracteres especiais.
Apenas a II está correta
  Todas estão corretas
  Apenas a I, II e IV estão corretas
Apenas a I está correta
  4a Questão (Ref.: 201505482690) Pontos: 0,0  / 0,1
algoritmo "prova" var i, j, s : inteiro; inicio i <­ 1; j <­ 2; s <­ 0; para i de 1 ate 5 faca j <­ i + 2*3; s <­ j + s *
3; fimpara escreva(s); fimalgoritmo Com base no algoritmo escolha qual a saída na tela da variável S.
805
35
  505
1005
10/12/2015 BDQ Prova
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_hist=3829950720 2/2
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  5a Questão (Ref.: 201504950228) Pontos: 0,0  / 0,1
Um desenvolvedor,  ao  construir  um programa,  precisou  de  uma  função  que  calculasse  o  produto
entre  dois  números  inteiros.  Ele  construiu  uma  função,  tendo  considerado  a  propriedade  de
fechamento, isto é, o produto de dois inteiros, inteiro será e colocou a linha abaixo no programa.
                  cout << "Produto =  " << multiplicar(a,b);
 
Observe as opções abaixo e escolha aquela onde o protótipo da função está presente.
float multiplicar(int a, int b);
  void multiplicar(int a, int b);
void multiplicar(int ; int);
void multiplicar(int a, b);
  int multiplicar(int a, int b) ; 
 Gabarito Comentado.

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