Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Web Broser: ->Developer.androi.com >Develop Training APIGuides References Tools GoogleServices Se você instalou o Documentation for Android SDK, você também tem a documentação no seu computador e pode acessar-la offline no seu diretório (sdk PATH) /docs/develop/index.html No eclipse(dica): •Ctrl+ “click” : Abre o código fonte da classe /item ( Também válido para os arquivos xml) •“pairando” o mouse sobre a palavra abrirá uma caixa contendo a descrição do item, com opção de acesso à documentação via browser. Dica: A s vezes de tempos em tempos o Eclipse pode ser perder na estrutura de arquivos dentro do projeto gerando mensagens de erro inexperadas ao carregar um projeto que já funcionava. Nesse caso tente: Project> Clean…>Clean All Projects>OK Nota: O Package Name é basicamente um identificador global e deve ser único, ele será utilizado para você fazer o upload dos seus app na Google Play ou em alguma outra Android Store, e pode ser visualizado na App Store. Normalmente é utilizado o endereço reverso do seu domínimo se você tiver um. Vamos usar no curso: org.example.appName Dica: Como o AVD é pesado para rodar, já inicialize o mesmo quando iniciar a sua sessão no eclipse pois ele costuma demorar para carregar. Inicializando o Android Virtual Device… (vá ao: guia para instalação das Ferramentas Android) Dica: Depois de ter rodado a sua aplicação ( right click on Project Folder) Run as…>Run Configurations>Android Applications> Target> chose: Always Prompt to pick Device. Se você estiver rodando vários AVDs + seu celular, etc… E você sempre será questionado em qual AVD você quer rodar. Configurando o seu telefone (Android) Transferência de App via USB (Se o seu menu for em português “configurações”> “sobre o telefone”) Configurando o seu telefone (Android) Comece a clicar sobre o Build (“número de compilação”)number Configurando o seu telefone (Android) Retorne ao menu Settings ( aparece uma nova opção “Developers options”/”Opções de Desenvolvedor” click nela) Configurando o seu telefone (Android) Habilite a opção “USB debugging”/”Depuração de USB” Configurando o seu telefone (Android) Transferência de App via USB No seu computador você precisar ter USB driver for Windows do seu telefone instalado. Para isso, vá até o “Control Panel”> “Device Manager”. Conecte o seu telefone através do cabo USB. Deve aparece um icone “Portable Devices” identificando o seu aparelho…. Atualize o driver. Configurando o seu telefone (Android) Se tudo deu certo você verá o seu telefone no DDMS src: onde os seus arquivos de projeto java ficam armazenados. gen: onde os arquivos do projeto gerados automaticamente pelo Eclipse são armazenados ( você não deve editar os arquivos desta pasta). assets: onde recursos/arquivos /graficos/audio de projetos anteriores podem ser incluidos para uso no app. res(resource folder): basicamente os arquivos e subpastas contidos aqui, são os recursos gráficos e de parâmetros que o projeto irá utilizar para construir a aplicação. subpastas: layout:> arquivos .xml de layout do seu app. menu:> arquivos .xml de itens de menu que eventualmente seu app tenha. values:> arquivos .xml contendo valores númericos/strings utilizados no app. AndroidManifest.xml É talvez o principal aquivo do projeto, nele estão definidos os parâmetros globais do seu app. ( permissões, versões, targets, etc..) bin: diretório “interno” utilizado e gerenciado pelo Eclipse Libs:diretorio para adição de bibliotecas adicionais especificas não carregadas automaticamente, caso haja necessidade. Android Libraries: Basicamente é constituida pela API para o qual o seu projeto está apontado. Android Private Libraries: Bibliotecas adicionais que eventualmente podem ser necessárias em função dos targets de versões que você definiu durantena etapa de criação do seu projeto. Dica: Através do menu “project” >”properties”, você pode alterar diversos parâmetros do seu projeto…
Compartilhar