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AULA-05-INFORMÁTICA-APLICADA

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INFORMÁTICA APLICADA 
 
 
Os softwares fazem parte do nosso cotidiano: sempre que nós usamos um 
equipamento eletrônico, nós usamos um software. Mais precisamente no mundo 
dos computadores, existem dois tipos de softwares muito importantes: o software 
básico e o software aplicativo. 
 
Bons estudos! 
 
AULA 5 - SOFTWARE 
 
 
Nesta aula, você será capaz entender os conceitos de software, verificar 
exemplos de software básico e software aplicativo, além de identificar os tipos de 
software. Ao final dela, você será capaz de: 
• Conceituar software básicos e aplicativos. 
• Identificar os tipos de software. 
• Ilustrar tipos de software. 
5 SOFTWARE 
5.1 Softwares básicos e aplicativos 
Podemos falar que o software é uma sequência de instruções a serem 
efetuadas e/ou executadas, para manipulação, redirecionamento ou modificação de 
uma informação ou um dado. Inclui o conjunto de componentes lógicos que são 
necessários para executar um trabalho computacional, em oposição aos componentes 
físicos (o hardware) (FERLIN, 2004). 
Os softwares são classificados em dois grupos principais: softwares aplicativos 
e os softwares básicos. Os softwares aplicativos são programas com funções 
específicas, que nos ajudam a executar algum trabalho, como na realização de um 
cálculo ou na edição um texto ou realizar um cálculo, enquanto os softwares básicos 
são programas que tem a função de gerenciar a funcionalidade do computador como 
um todo, além de oferecer uma interface com o usuário. 
5.1.1 Softwares básicos 
Os softwares básicos são responsáveis por transformar o computador 
funcional, isto é, fazer a integração entre software e hardware. Quaisquer dos 
componentes de um computador só terão utilidade quando os usuários possam 
compreender como relacionar-se com os recursos ofertados por esses equipamentos 
de hardware. O que torna essa interface é um software básico nomeado de sistema 
operacional. Além dos sistemas operacionais, a interface gráfica, o ambiente 
operacional, os recursos de rede e os tradutores (de linguagem de programação) 
também são classificados como softwares básicos (OKUYAMA, 2014). 
O sistema operacional, de acordo com o próprio nome sugere, possibilita que 
o computador funcione fornecendo tarefas básicas, como a de ler e gravar dados em 
disco, gerenciar impressão, etc. A interface entre o usuário e o computador é possível 
graças a ações previamente definidas pelo sistema operacional, que podem ser a 
finalização de um aplicativo, a conexão com um dispositivo, dentre muitas tarefas. 
Podemos classificar sistemas operacionais como (MAZIERO, 2014): 
• Monousuário: apenas um usuário do sistema pode realizar trabalhos; 
• Multitarefas: admite que mais de um trabalho seja realizado simultaneamente; 
• Multiusuário: admite acesso simultâneo de múltiplos usuários ao computador 
O ambiente operacional é responsável pela integração do sistema operacional 
com o usuário, agregando recursos para admitir a utilização da interface gráfica (GUI 
– Graphical User Interface). A interface gráfica é um potente recurso, pois ajuda a 
utilização dos sistemas operacionais pelos usuários. Com a utilização de interface 
gráfica, os usuários não necessitam de recordar sintaxes completas dos comandos 
que devem executar no sistema. Essencialmente, uma interface gráfica de sistema 
operacional é constituída pelos componentes a seguir: 
• Ícones: objetos, símbolos ou representações gráficas de arquivos, programas 
e comandos; 
• Cursor: ferramenta de localização que é direcionado pela movimentação do 
mouse; 
• Menus: conjunto de opções abertas em uma listagem utilizadas para realizar 
comandos; 
• Janelas: interfaces que demarcam o espaço utilizado pelas aplicações do 
sistema. 
A troca de comandos que apresentam sintaxes mais complexas pela execução 
de comandos realizados pela interface gráfica possibilita maior facilidade na execução 
de comandos como: 
• Switching: variar de um programa para outro sem a obrigatoriedade de terminar 
a aplicação atual; 
• Windowing: sobrepor as aplicações na tela através de janelas e verificar vários 
ambientes simultaneamente; 
• Cut-and-paste: tirar um fragmento de uma janela e pôr em outra (colar e 
copiar/mover); 
• Concorrência: duas ou mais aplicações são capazes de se alternar em relação 
à utilização do processador. 
Os tradutores têm a função de ler uma linguagem de programação e 
transformar o código em linguagem de máquina, isto é, efetuar com que seja 
compreendida por todos os componentes de um computador. Há três tipos de 
tradutores: 
• Compilador: responsável por ler e analisar o código fonte, para a conversão em 
linguagem de máquina, constituindo o programa objeto; 
• Interpretador: responsável por interpretar cada um dos comandos executando 
linha por linha, traduzindo a linguagem de alto nível para baixo nível, sem gerar 
versão executável; 
• Montador: responsável por ler a linguagem em baixo nível e transformar em 
linguagem de máquina (assembly). 
5.1.2 Software aplicativos 
Um software aplicativo é um modelo de software projetado para ajudar o 
usuário a executar tarefas específicas. Essa característica diferencia-se de outros 
modelos de programas, tal qual os sistemas operacionais (que são os utilizados para 
que o computador funcione) e as linguagens de programação (que admitem criar 
programas em geral) (SANCHES, 2022). 
As planilhas de cálculo, bem como os processadores de texto e as bases de 
dados são software aplicativos — o que só vem atestar que as aplicações 
computacionais possibilitam a automatização de trabalhos. Os softwares aplicativos 
para notebook ou desktops muitas vezes referidos como aplicativos para escritório, e 
os que são criados para dispositivos móveis são denominados aplicativos móveis. 
Para a aquisição de software aplicativos, há diversos meios, dependendo da 
necessidade: 
• Freeware: o desenvolvedor decide por oferecê-lo de graça a todos. Porém, o 
freeware é resguardado por direitos autorais, isto é, o desenvolvedor mantém 
a propriedade legal e pode forçar restrições de uso. 
• Software de domínio público: não são resguardados por direitos autorais, tendo 
a capacidade de serem usados e modificados sem restrições. Geralmente, são 
softwares que o governo patrocina para as instituições de ensino público. 
• Software livre: é uma variação do freeware; porém, o código fonte é distribuído 
juntamente com o programa e possibilita a execução de alterações. Esta 
característica ajuda a identificar erros (bugs) e a cria melhorias com maior 
facilidade. 
• Shareware: é uma categoria de software que pode ser confundida com o 
freeware de muitas maneiras. É distribuído de graça assim como o freeware; 
mas, o usuário necessita comprar a autorização de uso e a documentação dele. 
• Pacote de software: essa categoria de software é amparada por direitos 
autorais e seu valor é maior do que o valor do shareware. 
• Software pirata: cópia software comercial, porém ilegal. Isto é crime e não pode 
ser feito ou patrocinado. 
5.2 Tipos de software 
No que se refere aos sistemas operacionais e suas categorias, dizemos que os 
que usados em computadores de forma comercial são separados em plataformas. Os 
sistemas operacionais elaborados pela Microsoft são feitos na plataforma Windows 
(Figura 1), que possui interface gráfica a partir dos anos 1990 e é nos dias atuais o 
sistema operacional mais usado em computadores ao redor do mundo. 
O sistema operacional MAC OS foi desenvolvido pela Apple e só pode ser 
usado em computadores próprios da Apple e isto é um fator limitante da popularização 
na utilização deste sistema. O sistema operacional MAC OS, que pode ser visto na 
Figura 2, tem por característica ter uma qualidade gráfica ótima. 
Em termos populares, há também os sistemas operacionais da plataforma 
Linux, que são apoiados em software livre e tem muitas comunidades de 
desenvolvimento.Os sistemas operacionais Linux se caracterizam pela otimização no 
gerenciamento de memória, o que permite que, com hardwares não muito avançados, 
seja possível realizar as operações mais convencionais de um sistema operacional. A 
Figura 3 apresenta uma imagem do sistema Linux. 
Figura 1 – Sistema Operacional Windows 
 
Fonte: https://yhoo.it/3FTppGU 
 
Figura 2 – Sistema Operacional MAC OS 
 
Fonte: https://yhoo.it/3BGM0nE 
 
Figura 3 – Sistema Operacional Linux 
 
Fonte: https://yhoo.it/3ht8ilI 
Os softwares aplicativos são categorizados de acordo a sua área de atuação, isto 
é, em relação ao seu propósito. Em sequência, veremos alguns tipos de softwares 
aplicativos: 
• Aplicativos de escritório: planilhas eletrônicas, os processadores de texto, 
utilitários, comunicação, gerenciadores de informações pessoais, etc. 
• Aplicativos administrativos: folha de pagamento, sistemas de faturamento, 
contas a pagar, controle de produção, controle de estoque, contabilidade, etc. 
• Aplicativos de automação comercial: reserva de passagens, contas correntes, 
pontos de venda, caixas automáticos, etc. 
• Aplicativos técnico-científicos: cálculo de estruturas, planejamento e controle 
de projetos, pesquisas operacionais, problemas de engenharia, etc. 
• Aplicativos de automação industrial: ativação, programação e controle de 
máquinas e equipamentos, controle de processos, calibração, etc. 
• Entretenimento: jogos, música, etc. 
5.3 Exemplificando as categorias de software 
Existe uma gama de softwares aplicativos que são mais usados no mercado; 
estes são considerados softwares padrão em computadores, porque a sua utilidade é 
notória em muitas categorias de atividades. Esses softwares estão diretamente 
relacionados à produtividade na realização de muitos trabalhos. 
Processadores de texto são uma categoria de software muito usada em 
computadores. Eles deixam gerar, editar, arquivar e imprimir gráficos e textos em um 
documento. Atualmente, o mercado, nos dias atuais é comandado por dois aplicativos: 
o Word, da Microsoft, e o Write, do BR-Office. Nas figuras 5 e 6, você pode ver o layout 
dos dois processadores, respectivamente. 
Figura 5 – Processador de texto Microsoft Word 
 
Fonte: https://yhoo.it/3iX4EAW 
 
Figura 6 – Processador de texto Write 
 
Fonte: https://yhoo.it/3PzB3dk 
 
As planilhas eletrônicas também são softwares usualmente vistos em 
computadores, e são utilizadas como uma ferramenta de negócio para a tomada de 
decisão. Essas planilhas, cuja tela principal contém inúmeras linhas e colunas, exibem 
os dados em forma de tabela ou em gráficos bem elaborados, oferecendo aos 
usuários uma visão que eles não conseguiriam produzir prontamente por conta 
própria. Os resultados podem ser recalculados automaticamente, conforme as 
alterações realizadas. Os dois aplicativos mais comuns no mercado são o Excel, da 
Microsoft, e o Calc, do BR-Office. Nas figuras 7 e 8, você pode ver o layout dos dois 
processadores, respectivamente. 
 
Figura 7 – Software de planilha Excel 
 
Fonte: https://yhoo.it/3Fz0erO 
Figura 8 – Software de planilha Calc 
 
Fonte: https://yhoo.it/3Wnt4Sy 
 
Os softwares criados para executar apresentações eletrônicas são muito 
comuns tanto em computadores profissionais, quanto nos pessoais. O software de 
apresentação pode produzir gráficos, mapas e tabelas, e dá suporte aos seus usuários 
a comparar dados, detectar tendências com mais facilidade e tomar decisões mais 
rapidamente, já que a informação visual é mais chamativa do que uma página 
numérica. O mercado é comandado por dois aplicativos: o PowerPoint, da Microsoft, 
e o Impress, do BR-Office. Nas figuras 9 e 10, você pode ver o layout dos dois 
processadores, respectivamente. 
 
Figura 9 – Software de apresentação eletrônica PowerPoint 
 
Fonte: https://yhoo.it/3hrMJ52 
Figura 10 – Software de apresentação eletrônica Powerpoint 
 
Fonte: https://yhoo.it/3YsFQRS 
 
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS 
FERLIN, E. P. O avanço tecnológico dos processadores e sua utilização pelo 
software. Revista da Vinci, v. 1, n. 1, p. 43-60, 2004 
OKUYAMA, F. Y.; MILETTO, E. M.; NICOLAO, M. Desenvolvimento de Software I: 
Conceitos Básicos-Série Tekne. Bookman Editora, 2014. 
MAZIERO, C. A. Sistemas operacionais: conceitos e mecanismos. Livro aberto, 
2014 
SANCHES, C. Software/Aplicativo (programa de computador). REVISTA DE 
TECNOLOGIA APLICADA, v. 10, n. 3, p. 1-2, 2022.

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