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Zelio Soft 2 Apostila IFSP

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Apostila ZelioSoft 2 (Simulação) 
MMK 
Página 1 de 20 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
APOSTILA 
 
ZELIO SOFT 2 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Prof. Maycon Max Kopelvski 
 
Fev/2010 
 
rev.01 
 
Apostila ZelioSoft 2 (Simulação) 
MMK 
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1) Clique no ícone para abrir o programa Zelio Soft 2 
 
 
 
 
2) Abrirá a tela inicial do Programa: 
 
 
 
Clique em “Criar um novo programa”. 
 
3) Na tela “Escolha do Módulo”, selecione a categoria do 
módulo indicado na figura: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Apostila ZelioSoft 2 (Simulação) 
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4) Selecione o tipo de módulo Zelio a programar, indicado 
na figura: 
 
 
 
 
Apostila ZelioSoft 2 (Simulação) 
MMK 
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Depois clique em “avançar”. 
 
5) Selecionar o módulo de extensão compatível, indicado na 
figura: 
 
 
 
Depois clique em avançar. 
 
6) Selecionar o tipo de programação “Ladder” (indicado na 
figura): 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Apostila ZelioSoft 2 (Simulação) 
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Depois clique em “avançar”. 
 
7) Reconhecimento do ambiente de trabalho: 
 
Nessa etapa, vamos reconhecer o ambiente de trabalho ao 
qual iremos desenvolver os programas em linguagem “Ladder”: 
 
a) Note que logo acima, existem 3 áreas distintas: 1ª - 
identificada como “área de contatos” ela possui a coloração 
amarela no local onde são discriminadas as colunas de 
trabalho (Contato 1, Contato 2, Contato 3, Contato 4, Contato 
5). A coloração amarela é importante, pois o ZelioSoft2 
identifica onde cada elemento deve ser posicionado, através 
das cores, como iremos detalhar mais a frente. 2ª - 
identificada como “saídas” ela possui a coloração azul no 
local onde é discriminada a coluna de trabalho (Saídas). 3ª - 
identificada como “Comentários” ela possui a coloração cinza 
no local onde é discriminada a coluna de trabalho 
(Comentários). 
 
 
 
 
 
 
 
Apostila ZelioSoft 2 (Simulação) 
MMK 
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b) Note também a “área de Programação”, onde se deve 
inserir o programa desejado e as identificações das linhas 
disponíveis para programação (“Linhas de programação”). 
c) Para concluir, existem os locais identificados para 
adição de elementos ao programa Ladder em desenvolvimento, 
são eles: 
• Entradas Digitais (chaves permanentes); 
• Teclas (Botões instantâneos); 
• Relés auxiliares; 
 
• Saídas Digitais; 
• Temporizadores; 
• Contadores; 
• Comparadores de contadores; 
• Relógios; 
• Blocos de textos; 
• Retro-iluminação, e; 
• Verão inverno. 
 
8) Identificação das áreas Amarelas e azuis: 
 
Verão Inverno 
Retro-Iluminação 
Blocos de Textos 
Relógios 
Comparadores de Contadores 
Contadores 
Temporizadores 
Saídas Digitais 
Relés auxiliares 
Teclas (Botões Instantâneos) 
Entradas Digitais (Chaves permanentes) 
Área de Contatos Saídas Comentários 
 
Apostila ZelioSoft 2 (Simulação) 
MMK 
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Note que conforme os elementos são selecionados nos seus 
locais respectivos, abre uma janela “pop-up” que relaciona 
quais são os elementos disponíveis para serem usados. Mais do 
que isso, são identificados na mesma janela “pop-up” os 
elementos pertencentes à cor amarela e à cor azul. Isso 
significa que sempre que um elemento for adicionado à área de 
programação, devem ser inseridos nas áreas de acordo com as 
respectivas cores. Ou seja, os elementos de cor amarela, só 
poderão ser colocados nas colunas identificadas com a cor 
amarela na área de programação (colunas: Contato 1, Contato 
2, Contato 3, Contato 4 e Contato 5). Da mesma forma com os 
elementos identificados com a cor azul, eles só poderão ser 
adicionados na coluna identificada com a cor azul na área de 
programação (coluna “Saídas”). 
 
 
 
 
 
 
9) Exemplo 1: Será feito um programa cujo objetivo é 
simplesmente acender uma lâmpada: 
 
 
 
 
 
 
Apostila ZelioSoft 2 (Simulação) 
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 Inicialmente Selecionamos um contato de chave permanente 
(Entrada Digital), para isso, selecione o botão do elemento 
Entrada Digital indicado na figura, clique na descrição “I1” 
e arraste para a área amarela da área de programação: 
 
10) Note que ao pressionar a “Barra de espaço” do teclado 
quando o contato “I1” estiver selecionado, o contato alterna 
entre NA – Normalmente Aberto, e NF – Normalmente Fechado. 
 
11) Para adicionar um nome ao contato, seguir sempre os 
seguintes passos (como indicado na figura): 
 
a. Clique duas vezes sobre o contato; 
b. Selecione a guia “Comentários”; 
c. Descreva o nome do contato no local reservado para 
comentários; 
d. Marque a opção: “Mostrar o comentário”, e; 
e. Clique no botão “OK”. 
 
 
 
 
 
 
 
Apostila ZelioSoft 2 (Simulação) 
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 Nomear a chave com o nome “Chave liga/desliga”. 
 
12) Adicione ao programa uma Saída Digital, como indicado na 
figura. Note que agora estamos trabalhando na coluna de 
“Saídas” – azul, na área de programação, com isso, o elemento 
que será adicionado ao programa, será um elemento também da 
cor azul: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Apostila ZelioSoft 2 (Simulação) 
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Nomear a Saída digital com o nome “Lâmpada”. 
 
 
 
13) Feche as ligações. Para isso, basta clicar na 
extremidade da chave, segurar o botão do mouse e arrastar até 
a linha vermelha se encontrar com o elemento da Saída 
Digital. 
Fazer o mesmo entre o outro lado da chave para fechar a 
linha de programação, para que ela tenha validade. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Apostila ZelioSoft 2 (Simulação) 
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14) O programa final fica com essa cara: 
 
 
 
 Feito isso, chegou a hora de simular o programa 
elaborado, para isso, clique no local indicado na figura 
acima. 
Ligações 
 
Apostila ZelioSoft 2 (Simulação) 
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15) O programa abrirá a tela de simulação: 
 
 
 
 Para iniciar a simulação, clique na tecla “Run” (que 
está em azul) indicada na figura acima. Ao ser iniciada a 
simulação, o botão “Run” fica com a coloração verde. 
 
 Para acionar a tela “I1” Selecione o botão “mostrar / 
ocultar as entradas” indicado na figura acima. Com isso, 
abrirá uma janela, onde é possível a interação com o 
circuito, durante a simulação. 
 
 Outra forma de identificar que a simulação está em 
andamento, é que o símbolo da Zelio, fica girando. 
 
 Para Visualizar as o estado das Saídas Digitais, 
habilite a respectiva janela no local indicado na figura 
acima. 
 
16) Quando a simulação estiver em andamento, observe que o 
local identificado em vermelho, mostra onde o circuito está 
“energizado”. Os locais identificados em azul, mostra onde o 
circuito NÃO está “energizado”. 
 
 
 
 
 
Apostila ZelioSoft 2 (Simulação) 
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17) Para parar a simulação clique na tecla “Stop” 
identificada na figura. 
Para sair do modo de simulação e voltar ao modo de 
programação, basta clicar na tecla indicada na figura a 
seguir: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
“enegizado” 
(Vermelho) 
NÃO 
“energizado” 
(Azul) 
Ao Pressionar “I1” a 
Corrente Aciona a Saída do 
CLP que liga a Lâmpada 
 
Apostila ZelioSoft 2 (Simulação) 
MMK 
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Observações: 
 
 I. Sempreque for iniciar um novo circuito, salve o 
programa anterior; 
 II. Atenção para o Nome dos elementos durante o 
desenvolvimento dos programas. 
 III. Atenção para o tipo de elemento que será adicionado 
ao programa Ladder, para não haver confusões. 
 
18) Salvando seu programa Ladder no ZelioSoft 2: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Apostila ZelioSoft 2 (Simulação) 
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 I. Abrir o menu “Ficheiro”; 
 II. Clicar em “Guardar Como”; 
 III. Criar um pasta com o seu nome ou o nome do grupo; 
 IV. Selecionar a pasta que acabou de ser criada; 
V. Colocar o nome do arquivo (ex.: ex1_Joao.zm2 ou 
ex1_gp01.zm2). 
VI. Clicar em “Salvar”. 
 
 
 
Apostila ZelioSoft 2 (Simulação) 
MMK 
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19) Exemplo 2: Selo de chave-instantânea 
 
Montar o circuito da figura abaixo e simular o seu 
funcionamento. 
 
 
 
Para essa simulação, habilite a janela “Teclas Zx” 
indicada na figura abaixo. Dessa forma você poderá interagir 
com a simulação. 
 
 
 
 
Apostila ZelioSoft 2 (Simulação) 
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20) Exemplo 3: Lâmpada Temporizada 
 
 
 
 Adicionar um temporizador como indicado na figura 
anterior. 
 Para configurá-lo basta clicar duas vezes sobre o 
temporizador adicionado. 
 
21) Abrirá uma janela, como indicada na figura a seguir, 
deve ser escolhido o modelo de temporizador “Função B: 
Passagem; ativação comando” 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Apostila ZelioSoft 2 (Simulação) 
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 Os parâmetros do temporizador são de 005.0 em Duração e 
S (S maiúsculo) em Unidade. Os itens “Reminiscência” e 
“Bloqueio” devem permanecer desativados. 
 Clique no botão “OK”. 
 
22) Durante a simulação, analise o comportamento do circuito 
e verifique se funciona como esperado. 
 
 
 
Apostila ZelioSoft 2 (Simulação) 
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 Para essa simulação, habilite as janelas indicadas na 
figura acima. Dessa forma você terá mais parâmetros para a 
Sua análise. 
 
 
As janelas abertas são: 
• Teclas Zx; 
• Saídas Digitais, e; 
• Blocos Funcionais. 
 
23) Pronto, a partir desse momento, temos condições de 
desenvolver o programa Ladder que faz a partida Y-∆ de um 
motor. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Apostila ZelioSoft 2 (Simulação) 
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24) Exemplo 4: Partida Estrela / Triângulo 
 
Montar o circuito da figura abaixo e simular o seu 
funcionamento. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Dados: 
 
Temporizador Cy: 
Nome: Tempo Cy 
Modelo: Função B: Passagem; ativação comando 
Duração: 005.0 
Unidade: “S” (S maiúsculo) 
Reminiscência e Bloqueio: Desativados 
 
Temporizador Cd: 
Nome: Tempo Cd 
Modelo: Função AC: A/C 
Duração tA: 006.0 
Duração tB: 000.0 
Unidade: “S” (S maiúsculo) 
Reminiscência e Bloqueio: Desativados 
Tempo Cy Tempo Cd

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