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Apostila de Desenho Digital O AutoCad como ferramenta na representação gráfica de projetos de engenharia LÚCIA ROSAS FEVEREIRO/2018 75 Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital - prof. Lúcia Rosas Página 2 DESENHO DIGITAL (6536) PROFª.: LÚCIA DE ABREU ROSAS O AutoCad como ferramenta na representação gráfica de projetos de engenharia Introdução AutoCAD é o nome de um programa comercial de CAD (Computer Aided Design – Projeto Assistido por Computador) fabricado pela Autodesk. Entre os vários programas de CAD, este é o mais usado em todo o mundo. O objetivo na disciplina de desenho gráfico é capacitar o aluno no desenho em 2D na elaboração de plantas baixas, cortes, fachadas, etc. Os comandos serão utilizados para atender a necessidade de cada etapa: paredes (linhas e paralelas), portas (retângulos e arcos) e assim sucessivamente. Serão aplicadas somente as funções fundamentais ao processo, evitando cargas desnecessárias de informações. No exemplo abaixo, a planta baixa apresenta informações suficientes para aprender as ferramentas necessárias para o desenvolvimento de planta e cortes de uma edificação, em qualquer escala. UNIVERSIDADE SALGADO DE OLIVEIRA PRÓ REITORIA ACADÊMICA DIREÇÃO DE CAMPUS NITERÓI DIREÇÃO ACADÊMICA ENGENHARIA CIVIL Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital - prof. Lúcia Rosas Página 3 AutoCad 1 - Noções Preliminares 1.1: Interface do AutoCad A figura mostra a interface clássica do AutoCAD 2007: Figura 1.1: Interface do AutoCAD 2007 Principais itens da interface do AutoCAD: Cursor: desenha e seleciona objetos. Barra de menus suspensos: no formato típico do Windows, possui a maioria dos comandos divididos em categorias. Barra de ferramentas: possui conjuntos de comandos. O AutoCAD possui várias barras de ferramentas, que podem ser ligadas conforme a necessidade. Porém, ligar todas as barras torna o uso impraticável, pois limita o espaço de desenho. Barra de propriedades: elemento que ilustra as características básicas dos objetos, tais como cor, tipo de linha (contínua, tracejada) e espessura de linha. Barra de status: ilustra algumas funções que auxiliam a execução do desenho, como osnap e ortho. Estes elementos da barra de status são botões que podem ser ligados e desligados, conforme a necessidade. Linha ou janela de comando: local de entrada e exibição de informações relativas ao comando em uso. É a melhor forma de usar a maioria dos comandos. Não é necessário clicar nesta área para digitar um comando. Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital - prof. Lúcia Rosas Página 4 1.1.1 Mudando a interface das versões mais recentes do AutoCAD É recomendado para quem for trabalhar com as versões 2009, 2010, 2011, 12, 14 e 16 que adote a interface clássica do AutoCAD para melhor aproveitamento das aulas: 1. Clique sobre o ícone Workspace Switching (geralmente na parte inferior direita da tela ou na superior esquerda): Figura 1.1.2: Ícone Workspace Switching no AutoCAD 2010 2. Clique sobre a opção AutoCAD Classic: Figura 1.1.3: Opção AutoCAD Classic da barra Workspace Switching no AutoCAD 2010 1.2: Espaço para Modelar (desenhar) e Imprimir O AutoCAD é composto de dois ambientes de desenho. São eles: - Model Space (espaço de modelação) onde criamos nossos desenhos sempre em escala real. - Paper Space (Layout de impressão) onde criamos o layout para apresentação do desenho. Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital - prof. Lúcia Rosas Página 5 1.3: Configuração da área de trabalho 1.3.1 Configurando as barras de ferramentas, de menu e de propriedades As barras de ferramentas, a barra de menu standard e a barra de propriedades (ver figura 1.1) podem ser arrastadas para qualquer local da área de trabalho, na horizontal ou na vertical. Para isto, clique no início da barra de ferramenta ou menu, mantenha o botão esquerdo do mouse pressionado, arraste até o ponto desejado da tela e solte conforme indicado na Figura 1.3.1.1 Figura 1.3.1.1: Movendo as barras de ferramentas e menus na área de trabalho Se qualquer barra ficar posicionada no meio da área de trabalho, clique 02 vezes sobre a parte superior azul que ela se deslocará automaticamente para junto das barras horizontais Figura 1.3.1.2. Para arrastar manualmente, clique uma vez e mantenha pressionado o botão sobre a parte azul, arrastando para onde desejar. Figura 1.3.1.2: Movendo as barras de ferramentas e menus na área de trabalho Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital - prof. Lúcia Rosas Página 6 É o usuário quem define, de acordo com suas necessidades, quais barras de ferramentas, de menus e de propriedades devem aparecer ou não na área de trabalho. Posicione o cursor do mouse sobre qualquer ícone das barras horizontais ou verticais, aperte o botão direito do mouse e selecione as barras que deseja tornar visíveis ou desmarque aquelas que deseja ocultar na área de trabalho conforme Figura 1.3.1.3. Se a nova barra selecionada aparecer no meio da tela, arraste a mesma para o local que julgar adequado. Figura 1.3.1.3: Configurando barras de ferramentas e menus para a área de trabalho 1.3.2 Definindo a cor de fundo da área de trabalho Para a maior parte dos usuários, a cor preta (black) é a mais adequada para o fundo da área de trabalho doAutoCAD. No entanto, se quiser testar outras cores, use o comando Options: 1. Digite OP + tecla Enter. 2. Na janela Options, clique em Display e, em seguida, em Colors conforme Figura 1.3.4: Figura 1.3.2.1: Janela Options - configurando a cor da área de trabalho Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital - prof. Lúcia Rosas Página 7 3. Na janela Drawing Window Colors (Figura 1.3.2.2), escolha a cor desejada para o fundo da área de trabalho e, em seguida, clique em Apply & Close. 4. Na janela Options, clique em Apply e, em seguida, em OK. Figura 1.3.2.2: Janela Drawing Window Colors - escolhendo a cor da área de trabalho 1.3.4 Limites do Desenho Quando iniciamos um técnico no método antigo, ou seja, na folha de papel, nos preocupamos inicialmente com a escala do desenho, pegamos uma folha que tenha um tamanho adequado para o desenho e a escala que será utilizada. Já no caso do desenho feito no computados só nos preocupamos com a folha e a escala no momento da impressão. O ambiente Model é um espaço virtualmente infinito! Por isso podemos definir uma área útil de desenho para auxiliar em alguns comandos como o Zoom. Definir os limite nos traz vantagens: no momento da impressão; facilita o uso de comandos como zoom All (vai escalonar nos limites que foram estabelecidos do desenho) e grid além de auxiliar na regeneração. Primeiro trace uma linha horizontal medindo 100, usando a tecla F8. Dê o zoom extents que mostrará a linha em toda sua extensão. Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital - prof. Lúcia Rosas Página 8 Na linha de comando digitar limits: e logo depois clicar no canto inferior esquerdo. E em seguido no canto superior a direita, estabelecendo assim os limites do desenho. Os valores dos limites a serem definidos devem permitir que todo o desenhocaiba com certa folga dentro do espaço. Devemos definir um espaço retangular com X maior que Y de maneira a otimizar a área de trabalho, que é retangular. Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital - prof. Lúcia Rosas Página 9 1.3.5: Unidades de Medidas Clicando em Format e depois em Units. Abrirá a janela para configuração das unidades. Consideraremos para comprimento em type de Length: Decimal e para ângulos em type de Angle: decimal degrees. É mantida em milímetros unidades para escala em Insert scale. 1.4 Comandos - modos de acesso No AutoCAD, é possível acessar os comandos de diferentes formas: via teclado, mouse, teclas de acesso, etc. Na Figura 1.43.1.1 estão representadas três formas distintas de acessar os comandos. Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital - prof. Lúcia Rosas Página 10 Barra de menus suspensos: clicando sobre qualquer um dos menus na linha superior (File, Edit, View, Insert, Format, etc.), será aberto um menu suspenso com os comandos correspondentes. Basta clicar sobre o comando desejado para que o AutoCAD execute a atividade solicitada. Veja, como exemplo, o comando Line acessado pelo menu suspenso Draw na Figura 1.4.1.1 Barras de ferramentas, de menus e de propriedades: clicando sobre um dos ícones de comando, o AutoCAD executará a ação correspondente ao mesmo. Na Figura 1.4.1.1, por exemplo, apenas um clique sobre o ícone do comando Line na barra de ferramentas Draw iniciará a ação. Janela ou linha de comando: é necessário apenas digitar o comando e apertar a tecla enter para que o AutoCAD execute a ação esperada. A maioria dos comandos aceita apenas as letras iniciais como, por exemplo: rec (rectangle), c (circle), m (move), co (copy), etc. No AutoCAD qualquer tecla digitada irá aparecer automaticamente na janela de comando, Veja a aplicação do comando Line (L = forma abreviada) na linha de comando da Figura 1.4.1.1. Figura 1.4.1.1: Modos de acesso ao Comando Line no AutoCAD 2010: pela barra de ferramentas Draw, pelo menu suspenso Draw ou pela linha de comando(REC +tecla Enter) Aula 1.5 Algumas teclas e dicas utéis Abaixo seguem as principais teclas e algumas dicas úteis para agilizar a execução de seu desenho no AutoCAD: - Salvar (comando Save): grave constantemente seu projeto. Sempre há uma chance grande de perdê-lo, seja com o computador travando, faltando luz, ou qualquer outro motivo. O atalho no AutoCAD é CTRL + S ou digite SAVE. - Enter ou clique sobre o ícone) na barra de menu standard. Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital - prof. Lúcia Rosas Página 11 -Desfazer (comando undo): todo programa que se preste permite desfazer o(s) último(s) comando(s). O atalho é CTRL + Z ou digite U + Enter. - Esc: a tecla a esquerda do seu teclado que permite sair de qualquer comando. Útil quando estiver perdido dentro de um procedimento, pois interrompe o comando atual. - Enter: A tecla em geral encerra um comando. Se você clicar Enter fora de alguma operação, será chamado o último comando executado. - Del: A tecla apaga os objetos selecionados (mesma ação do comando Erase). - F1: Ajuda. Caso você digite F1 durante a execução de um comando, o AutoCAD mostrará a página de ajuda referente ao comando. - F3: liga e desliga as funções de precisão (Object Osnap). - F8: liga e desliga a "amarração" dos comandos aos eixos X e Y (Ortho). 1.6 Selecionando objetos Muitas vezes teremos que selecionar um objeto para alterá-lo. Existem algumas formas de escolher um ou mais objetos. Ao clicarmos sobre um objeto, ele fica selecionado: suas linhas ficam tracejadas (não tem a ver com o tipo de linha) e seus pontos principais ficam evidenciados com quadrados azuis. Podemos usar estes quadrados azuis para esticar e ajustar o objeto (inclusive coincidindo pontos de objetos distintos, com o Object Snap ligado). Ao clicarmos na tela num espaço vazio e arrastarmos o cursor do mouse, percebemos que abrimos uma janela de seleção, esta janela de seleção pode ter duas cores, verde ou azul. Quando construída da direita para a esquerda ela terá a cor verde e irá selecionar tudo que ela encostar. Quando construída da esquerda para a direita ela terá a cor azul e irá selecionar apenas as geometrias que ela envolver completamente. Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital - prof. Lúcia Rosas Página 12 1.7: Salvando arquivos em diferentes versões do AutoCAD Se a versão do AutoCAD em sua máquina de uso pessoal for mais atual daquela com a qual trabalhará no laboratório de informática ou de seu trabalho, será necessário configurar para que todos os arquivos sejam salvos na versão mais antiga. Qualquer versão do AutoCAD somente abrirá arquivos salvos em versões anteriores à mesma: um projeto salvo no AutoCAD 2010, por exemplo, não poderá ser aberto em uma máquina com AutoCAD 2009 ou anterior. Se a versão do laboratório é a do AutoCAD 2007 configure o AutoCAD de sua máquina da seguinte forma: 1. Digite OP + tecla Enter. 2. Na janela Options, clique sobre a aba Open and Save. 3. Marque a opção AutoCAD 2007/LT2007 Drawing (*.dwg). Cuidado para não confundir (*.dwg) com (*.dxf). 4. Clique em Apply e, em seguida, em OK. Figura 1.7.1: Janela Options - salvando arquivos na versão AutoCAD 2007 1.8: Comandos de Visualização (ZOOM e PAN) Logo que você começar a desenhar, verificará que os primeiros traços ficarão grandes ou pequenos demais. Para ajustar a visualização na tela de forma adequada, podemos utilizar o wheel do mouse ("rodinha" central de rolagem) para diminuir ou aumentar o desenho (zoom em tempo real) e os ícones da barra de Zoom para visualização. Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital - prof. Lúcia Rosas Página 13 Figura 1.8.1: Ícones dos comandos PAN e ZOOM na barra de menu standard PAN: move a janela de visualização da área de trabalho de acordo com o movimento do cursor (via mouse) permitindo o deslocamento em qualquer direção e/ou sentido. O whell do mouse também é configurado como o comando PAN: ao clicá-lo e mantendo-o pressionado, é possível mover o desenho de acordo com seu ponto de vista. Se seu mouse possuir apenas o botão central comum, o mesmo funcionará de modo similar. 1. Clique no ícone indicado ou digite PAN + tecla Enter. O cursor se transformará em uma mão aberta com a palma voltada para baixo. 2. Pressione e mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse a partir de um ponto da tela de trabalho que deseja movimentar. 3. Arraste o mouse para qualquer direção (com o botão direito ainda pressionado). 4. Para finalizar o comando, pressione Esc ou o botão direito do mouse + Exit. ZOOM WINDOW: apresenta uma vista selecionada com a ajuda do mouse de determinada região da área de trabalho. É usado principalmente quando se deseja a visualização ampliada de um detalhe ou item do desenho. 1. Clique no ícone ou digite Z +tecla Enter e, em seguida, digite W + tecla Enter. 2. Clique com o botão esquerdo do mouse em um ponto próximo do local onde deseja ampliar. 3. Mova o mouse e forneça o canto oposto ao primeiro canto selecionado clicando novamente com o botão esquerdo do mouse. 4. O trecho de desenho será ampliado e o comando será automaticamente finalizado. ZOOM DINAMIC: permite definir a área a ser mostrada com base numa visualização de toda extensão do desenho e numa caixa que define os limites da janela. ZOOM SCALE: altera a escala de visualização. ZOOM CENTER: é preciso clicar num pontopara definir o centro do zoom. ZOOM OBJECT: exibe uma área especificada pelas extensões de um objeto. Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital - prof. Lúcia Rosas Página 14 ZOOM IN: aumenta 2 vezes o tamanho da visualização. ZOOM OUT: diminui o tamanho da visualização pela metade. ZOOM ALL: mostra os limites do desenho e objetos que estejam fora do limite. ZOOM EXTENTS: mostra toda área efetivamente desenhada. ZOOM PREVIOUS: retorna à visualização anterior da área de trabalho, ou seja, desfaz a ação do último comando Zoom utilizado. 1. Clique no ícone ou digite Z + tecla Enter e, em seguida, digite P + tecla Enter. 2. A área de trabalho retornará à visualização anterior e o comando será automaticamente finalizado. 1.9 OBJECT OSNAP - Trabalhando com precisão O AutoCAD é uma ferramenta de precisão que o projetista usa para definir seus desenhos, nos quais a resolução está além do papel. Internamente as coordenadas dos objetos são armazenadas com precisão de várias casas decimais. O Object Snap é a ferramenta para encontrar corretamente pontos específicos em um objeto, como suas extremidades, ponto médio, ou o centro de uma circunferência. Aqui não iremos fazer um desenho “no olho”. Esta precisão também é importante para os cálculos internos. Por exemplo, ao fazer uma hachura, é necessário que a área a ser hachurada esteja fechada, caso contrário teremos um “vazamento” da hachura para fora. O comando OSNAP chama a janela de configuração do Object Snap. Aqui definimos os pontos principais a serem detectados. O Object Snap pode ser ligado ou desligado na barra de status ou pela tecla F3. Ao usar um comando no qual necessita de um ponto de entrada, ao passar sobre objetos existentes na área de desenho, percebemos que surge um ícone amarelo, indicando que foi detectado um ponto característico. Este ícone muda de aparência de acordo com o tipo de ponto (uma intersecção será um X, o final de uma linha será um quadrado, o meio de uma linha será um triângulo, etc). Caso você fique parado com o cursor sobre um dos pontos, surgirá um tooltip informando qual é o tipo de ponto. Cuidado ao usar vários pontos ligados, pois na prática você irá perceber que pode haver uma confusão do sistema em definir qual o ponto a ser adquirido, por isso, use o Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital - prof. Lúcia Rosas Página 15 zoom para determinar o que você quer! Mesmo assim, você pode alternar entre os pontos que o Object Osnap detecta usando a tecla Tab. Para facilitar o desenho do apartamento, configuraremos apenas os cinco pontos de precisão fundamentais para as próximas aulas: 1. Digite OSNAP + tecla Enter 2. Na janela Drafting Settings, marque as opções Endpoint (final de ponto), Midpoint (meio de ponto), Center, Intersection e Perpendicular. 3. Clique em OK. Figura 1.9.1: Janela Drafting Settings - selecionando pontos de precisão [Digite texto] Página 16 Apostila de Desenho Digital O AutoCad como ferramenta na representação gráfica de projetos de engenharia LÚCIA ROSAS FEVEREIRO/2018 Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas Página 16 2: LAYERS - definindo cores e espessuras de linhas Até a umas duas décadas atrás era comum encontrarmos projetos arquitetônicos feitos no papel vegetal e com caneta nanquim mas, com a popularização do AutoCAD, esse tipo de desenho caiu em desuso. Nos cursos de desenho técnico atualmente, os alunos aprendem a desenhar com lápis, régua paralela e esquadros e também utilizam softwares gráficos como AutoCAD. O mais importante é observar que as linhas do desenho possuem uma hierarquia, isto é, diferentes espessuras, representação gráfica (contínua, tracejada, traço e ponto) e até cores. As paredes, por exemplo, são mais grossas que portas e janelas. As duas principais normas que tratam deste assunto foram editadas pela Associação Brasileira de Normas Técnicas (ABNT): NBR-6492 - Representação de projetos de arquitetura NBR-10067 – Princípios gerais de representação em desenho técnico Os projetos especiais para aprovação junto aos órgãos públicos seguem as normas da ABNT e também os critérios próprios de cada repartição (Prefeitura, Corpo de Bombeirosetc). O projeto do apartamento será plotado na cor preta com diferentes espessuras de linhas, seguindo as normas da ABNT. Através das layers é possível escolhermos as cores que as linhas serão representadas na tela do computador e depois associá-las a uma espessura e cor para plotagem. Vamos definir as espessuras de linhas em um arquivo próprio para plotagem com extensão .ctb no final projeto, durante a aula sobre plotagem. É o mais recomendável porque se outro profissional for utilizar o projeto arquitetônico para fazer os projetos complementares (fundação, estrutura, hidraúlica, etc) não ficará "preso" ao padrão pré-estabelecido pelo desenhista, ou seja, será mais fácil adaptar as cores das layers ao seu próprio padrão de desenho. Para cada item do desenho criaremos uma layer específica. Para isto, abra o arquivo já com as configurações iniciais feitas nas aulas anteriores e siga os passos de 1 a 8: 1. Digite LA aperte a tecla Enter ou clique no ícone (figura. 2.1): 2. Clique em NEW para criar o primeiro layer. 3. Logo abaixo da layer 0, aparecerá o cursor para digitar o nome da primeira layer: ARQ-ALVENARIA. Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas Página 17 Figura 2.1: abrindo janela de gerenciamento e configuração das layers. Aparecerá uma janela para criação e configuração de layers conforme Figura 2.2: Figura 2.2: Janela de gerenciamento e configuração das ayers Tabela 2.1 – Criação de layers LAYER COR LINHA ARQ-ALVENARIA 4 (cyan) continue ARQ-ELETROS 74 continue ARQ-ESQ-01 1 (vermelho) continue ARQ-ESQ-02 2 (amarelo) continue ARQ-ESTRUTURA 6 (magenta) continue ARQ-HACHURA 252 continue ARQ-LINHA-01 1 (vermelho) continue ARQ-LINHA-02 2 (amarelo) continue ARQ-LINHA-03 3 (verde) continue ARQ-LINHA-04 4 (cyan) continue ARQ-LINHA-05 5 (azul) continue ARQ-LINHA-06 6 (magenta) continue ARQ-MÓVEIS 170 continue ARQ-PEÇAS-SANITÁRIAS 7 (branco) continue ARQ-PISO 8 continue ARQ-PROJ-01 1 (vermelha) hidden (tracejada) Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas Página 18 4. Aperte o enter 2x para digitar o nome da segunda layer: ARQ-ELETROS. 5. Repita o passo 4 até criar todas as layers da Tabela 2.1. 6. Para finalizar a criação das layers, clique no quadradinho que representa a cor do layer ARQ-ALVENARIA. Na nova janela (Select Color) que se abrirá, selecione a cor 4 (cyan) no painel de cores principais, conforme figura 2.3 Verifique se a cor escolhida apareceu na caixa inferior e, em seguida, clique em OK. Figura 2.3: Exemplo de janela Select Color Observações: a) As cores principais de layers são: 1 (red/vermelho), 2 (yellow/amarelo), 3 (green/verde), 4 (cyan), 5 (blue/azul), 6 (magenta), 7 (white/branco), 8 e 9; b) os tons de cinza variam do mais forte para o mais fraco: 250, 251, 252, 253, 254 e 255; c) As cores complementares apresentam variações de tons das cores principais, fornecendo uma ampla gama de cores para o desenhista escolher. 7. Repita o passo 6 para escolher as cores de todas as layers conforme indicado na Tabela 2.1. Finalizando, clique em OK na janela de gerenciamentodas propriedades das layers (Figura 2.2). Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas Página 19 8. Torne a layer ARQ-ALVENARIA corrente e comece traçar as paredes externas e internas o apartamento, Observe que as linhas estão apresentadas na cor cyan, ou seja, na cor da sua respectiva layer. Observe que a cor da ByLayer é a mesma da layer corrente! Figura 2.4: Detalhe da barra de propriedades de layers Voce poderia também desenhar as paredes na layer 0 (default) e selecioná-las e clicar em seguida na layer criada ARQ-ALVENARIA para torná-las objetos desta layer conforme figuras 2.5 e 2.6 Figura 2.5: Seleção de objetos para mudar para outra layer Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas Página 20 Figura 2.6: As linhas das paredes já mudadas para layer Arq-alvenaria Observação: Embora a Figura 2.7 abaixo, represente uma janela típica do AutoCAD 2000, as versões posteriores do software apresentam as mesmas funções. Figura 2.7: Janela de gerenciamento das propriedades das layers Começaremos a desenhar paredes externas e internas, portas e janelas com as layers apropriadas. [Digite texto] Página 1 Apostila de Desenho Digital O AutoCad como ferramenta na representação gráfica de projetos de engenharia LUCIA ROSAS MARÇO/2018 UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 21 3 - Paredes externas Para darmos início ao desenho da planta baixa do apartamento, cujo modelo foi mostrado no início, precisaremos conhecer quatro novos comandos: LINE, POLYLINE, EXPLODE e OFFSET. Iniciaremos as linhas das paredes externas usando a Polyline (3.2), depois “explodiremos” as mesmas para usar o Offset (3.3). 3.1: Comando LINE Permite desenhar linhas independentes. 1. Digite L e aperte a tecla Enter ou clique no ícone . 2. Clique na tela determinando o primeiro ponto. 3. Verifique se a tecla F8 está ligada para que as linhas fiquem amarradas aos eixos X e Y. 4. Direcione o cursor do mouse na direção em que deseja desenhar a linha. 5. Digite a medida desejada e aperte a tecla Enter. 6. Retorne ao passo 4 até finalizar o desenho pretendido. 7. Para sair do comando, aperte a tecla Enter ou Esc. 3.2: Comandos POLYLINE e EXPLODE POLYLINE: permite desenhar linhas que formarão um único objeto, isto é, cada linha é dependente da outra. O formato é o mesmo do comando LINE, só mudando a forma de acesso, ao invés de L, digitar PL. 1. Digite PL e aperte a tecla Enter . ou clique no ícone . 2. Clique na tela determinando o primeiro ponto. 3. Verifique se a tecla F8 está ligada para que a polyline fique "amarrada" aos eixos X e Y. 4. Direcione o cursor do mouse na direção em que deseja desenhar a linha. 5. Digite a medida desejada e aperte a tecla Enter. 6. Retorne ao passo 4 até finalizar o desenho pretendido. 7. Para sair do comando, aperte a tecla Enter ou Esc. 8. Clique sobre uma das linhas que formam a polyline para confirmar se todas as outras linhas serão selecionadas simultaneamente (“ficarão acesas”). EXPLODE: permite "explodir" as polylines, tornando as entidades que as formam independentes umas das outras. Exemplo: ao "explodir" um quadrado desenhado originalmente com o comando POLYLINE, as linhas que formam os lados do mesmo se transformarão em linhas independentes (você conseguirá apagar uma a uma se desejar). 1. Clique no ícone de uma dinamite (geralmente é o último ícone de uma barra de modificação localizada do lado esquerdo da tela). 2. Com o quadrinho que apareceu na tela, clique sobre a(s) polyline (s) que deseja explodir. 3. Aperte a tecla Enter. 4. Clique sobre uma das linhas para confirmar se realmente está independente das outras. 3.3: Comando OFFSET Permite desenhar entidades (linhas, arcos, etc) paralelas a outra entidade a partir de uma dimensão e uma direção determinadas pelo desenhista. 1. Digite O e aperte a tecla Enter. 2. Digite a dimensão desejada e aperte a tecla Enter. UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas Página 22 3. Com o quadradinho que apareceu na tela, clique sobre a entidade a partir da qual deseja desenhar a paralela. A entidade selecionada ficará aparentemente tracejada, assim você terá certeza que clicou no local correto. 4. Clique no local que representa a direção desejada para criação da paralela (lado direito, lado esquerdo, abaixo ou acima). 5. Volte ao passo 4 até fazer todas as paralelas relativas à dimensão escolhida no passo 2. 6. Para sair do comando, aperte a tecla Enter ou Esc. Figura 3.1.1: Selecionando o ícone Offset, para especificar primeiramente a distância de p. e. 0.15 Figura 3.1.2: Clicando na parte de cima da linha selecionada, determinando a direção para que seja traçada a paralela a ela. UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas Página 26 Figura 3.1.3: A paralela já traçada após o comando. 4: Paredes internas Para desenharmos as paredes internas do apartamento modelo disponível usaremos basicamente o comando OFFSET além dos comandos: TRIM, EXTEND, FILLET e CHAMFER. 4.1: Comando TRIM Corta (apara) trechos de elementos a partir de limites estabelecidos pelo desenhista. 1. Digite TR + tecla Enter ou clique no ícone Figura 4.7 2. Selecione os limites conforme necessidade do desenho + tecla Enter. Se preferir, pode deixar todos os elementos do desenho como limites: basta apenas apertar a tecla Enter sem selecionar nenhum elemento (TR + Enter 2x). 3. Aparecendo o quadradinho, clique sobre os trechos que deseja cortar. 4. Aperte a tecla Esc ou Enter para finalizar o comando. Figura 4.1.1: Clicando no ícone na barra de ferramentas Modify UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas Página 23 Figura 4.1.2: Selecionando as linhas das paredes que se quer aparar e finalizar com o botão direito do mouse (ENTER). O comando pede em seguida para selecionar as partes das linhas que se quer aparar! Figura 4.1.3: Selecionando as linhas das paredes que se quer aparar. 4.2: Comando EXTEND Estende os objetos para encontrar com as arestas de outros objetos. Na linha de Comandodigitar Ex ou clique no ícone da barra de Modify Abaixo as figuras ilustram a sequência de passos na execução do Extend. Figura 4.2.1: Clicar no ícone e determinando para onde se quer estender a linha. UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas Página 24 Figura 4.2.2: Clicar no botão direito do mouse e determinar qual a linha que se quer estender. Figura 4.2.3: Alinha já estendida 4.3: Comando FILLET Permite desenhar cantos arredondados a partir de uma medida de raio definida pelo desenhista. No canto de paredes retas, poderemos usar este comando para aparar as arestas das linhas se definirmos o raio como 0 (zero). 1. Digite F + tecla Enter ou clique no ícone 2. Digite R + tecla Enter (para permitir a entrada de uma nova dimensão de raio). 3. Digite a medida do raio desejado + tecla Enter. No caso de cantos retos, tecle no número 0 + tecla Enter. Para cantos arredondados, digite medida de raio≠ 0 (zero). 4. Com o quadradinho que aparecer na tela, clique nas duas linhas que deseja unir ou aparar para formar o canto da parede (geralmente é uma linha vertical e uma linha horizontal). Preste atenção para unir linha interna com linha interna e linha externa com linha externa. Cuidado também para clicar sobre o trecho de linha que deverá permanecer e não no trecho que deseja aparar. UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas Página 25 5. Para usar novamente o comando em outro canto de parede, basta apertar a tecla Enter, que será repetido o último comando utilizado. Observe que a medida do raio permanecerá com o último valor digitado, por isso, não será necessário repetir os passos 2 e 3. Figura 4.3.1: Clicar no ícone que vai pedir para selecionar o primeiro objeto. Figura 4.3.2: Clicar sobre o 2º. Objeto que cruza com o 1º objeto. Figura 4.3.3: A arestas serão apagadas! UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas Página 28 4.4: Comando CHAMFER Permite desenhar cantos chanfrados a partir das medidas de duas distâncias definidas pelo desenhista. No canto de paredes retas, poderemos usar este comando para aparar as arestas das linhas se definirmos as distâncias como 0 (zero). 1. Digite CHA + tecla Enter ou clique no ícone figura 4.10 e 4.11 2. Digite D + tecla Enter (para permitir a entrada das distâncias). 3. Digite a medida da primeira distância (em relação ao ponto de intersecção das linhas que formam a parede) + tecla Enter. Em seguida, digite a dimensão da segunda distância. No caso de cantos retos, tecle no número 0 + tecla Enter para cada distância. Para cantos chanfrados, digite as medidas ≠ 0 (zero), conforme a necessidade do desenho. 4. Com o quadradinho que aparecer na tela, clique nas duas linhas que deseja unir ou aparar para formar o canto ou chanfro da parede. A sequência das dimensões digitadas deve equivaler à sequência das linhas selecionadas (por exemplo, se a primeira distância digitada equivaler à linha horizontal, a mesma deverá ser selecionada antes da linha vertical e vice-versa). Cuidado também para clicar sobre o trecho de linha que deverá permanecer e não no trecho que deseja aparar. 5. Para usar novamente o comando em outro canto de parede, basta apertar a tecla Enter, que se repetirá o último comando utilizado. Observe que as distâncias permanecerão com os últimos valores digitados. Figura 4.4.1: Para chanfrar é necessário que após clicar no ícone, se determine uma distância diferente de 0. Figura 4.4.2: Após determinar a distância, selecionar as linhas a serem chanfradas Apostila de Desenho Digital O AutoCad como ferramenta na representação gráfica de projetos de engenharia LÚCIA ROSAS MARÇO/2018 Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas Página 29 5 - Desenhando janelas 1 - Inicialmente, mude a layer para ARQ-ESQ-01, tornando-a corrente. Basta clicar na seta ao lado da barra de propriedades e clicar sobre a layer desejada. Observe que todos os elementos que forem desenhados a partir de então já serão formatados com a propriedade da layer corrente e aparecerão na cor vermelha. Figura 5.1: Mudando o layer corrente para ARQ-ESQ-01 2 - Com as teclas F3 (Osnap) e F8 (Ortho) ligadas, desenhe as linhas externas de uma das janelas (comando LINE - ). Figura 5.2: Desenhando as linhas externas de uma janela Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas Página 30 3 – Mude para a layer ARQ-ESC-02 e desenhe uma linha guia no centro da janela, usando o comando LINE e a função de precisão MIDPOINT (F3 ligado). Figura 5.3: Desenhando a linha guia central de uma janela 4 – Usaremos a folha com espessura de 4cm. Então usaremos a linha guia central para desenhar paralelas com 2cm (0.02) para cada lado usando o comando OFFSET Figura 5.4: Desenhando a linha paralela a linha guia central para um lado. Figura 5.5: Desenhando a linha paralela a linha guia central para outro lado. 5 - Apague a linha guia central. Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas Página 33 6 - As duas linhas paralelas centrais representam as folhas da janela e as linhas externas representam o peitoril. Na planta baixa, as linhas das folhas serão impressas mais grossas em relação às linhas do peitoril. Figura 5.6: Janela finalizada 6 - Desenhando portas Mude para a layer ARQ-ESQ-02, para o desenho das portas, usaremos dois novos comandos: POLYLINE e CIRCLE. É importante ressaltar que nesta etapa desenharemos portas simples, por esta razão, a dimensão do vão na alvenaria corresponderá exatamente à largura da folha da porta em estudo. 6.1 Comando POLYLINE Permite desenhar retângulos a partir das dimensões fornecidas pelo desenhista. É necessário estudar a posição exata da folha da porta em relação ao início do desenho, uma vez que as dimensões devem ser fornecidas de acordo com os eixos x e y. No exemplo abaixo, considere que iniciaremos o desenho no ponto A e fecharemos em A passando por B. Figura 6.1: Retângulo com início no ponto A e término no ponto B 6.2 Desenhando as portas de abrir Considerando o exemplo abaixo, vamos desenhar a porta de um banheiro como exemplo. Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas Página 29 Figura 6.2: Porta do banheiro 1. Certifique-se que a layer corrente é a ARQ-ESQ-02 para desenhar a folha da porta. 2. Clique no ícone da Polyline 3. Clique no ponto A quando aparecer Endpoint ou Intersection (F3 tem que estar ligado). Figura 6.3: Início do desenho da porta com polyline no ponto A 4. Analisando-se o “retângulo” formado pela folha da porta, iniciar no ponto A, direcionar o cursor para baixo e digitar .70 e clique Enter, depois direcionar para a esquerda e digite .04 (que é a espessura da porta) e clique Enter. Por fim direcione o cursor para cima digitando a medida de .70 e feche o retângulo no ponto A. 5. Figura 6.4: Folha da porta finalizada - início no ponto A e término no ponto A Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas Página 34 6.3 Comando Circle Permite desenhar círculos a partir de um raio definido pelo desenhista conforme Figura 6.3. Através dele desenharemos o arco que indica o movimento da porta de abrir. Figura 6.3: Círculo com início no ponto A (centro) e término no ponto B 1. Iniciando o desenho do arco da porta na layer ARQ-ESQ-01: clicando no ícone de Circle 2. Clique no ponto A conforme figura abaixo e depois no ponto C que determina o vão da porta. 3. Lembrar que o F3 deverá estar ligado para determinar o Endpoint em A ou intersection. Figura 6.4: Linha do comando CIRCLE Figura 6.5: Circulo com raio de 0.70m - início em A e término em Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia RosasPágina 35 Para definirmos apenas o trecho de círculo para abertura da porta, será necessário aparar o mesmo entre a linha interna da alvenaria do ponto C e a folha da folha: estes serão os limites do comando TRIM. 4. Clique em ou digite TR e aperte a tecla Enter apenas uma vez. 5. Dê um clique na tela para começar uma janela da direita superior para esquerda inferior para selecionar a folha e o arco de abertura da porta. Aperte Enter para finalizar a seleção. Logo aparecerá na linha de comando o que se quer aparar. 6. Clique no trecho do círculo a ser aparado. Figura 6.6: Indicação dos limites e trecho a aparar para formação do semicírculo de abertura da porta 7. A porta finalizada ficará como na figura abaixo, sem os textos explicativos. Figura 6.7: Porta finalizada do banheiro Apostila de Desenho Digital O AutoCad como ferramenta na representação gráfica de projetos de Engenharia LÚCIA ROSAS MARÇO/2018 6.4 Desenhando a porta de correr Para desenharmos portas de correr, precisaremos basicamente de três comandos: Line , Redtangle e Trim. Considerando a planta do apartamento, desenharemos a porta de correr entre a cozinha e a área de serviço como exemplo. O vão é de 1,60m, então teremos 2 folhas de 0,80m. Consideraremos a espessura da folha de 0,03m. 7- Inserindo blocos no desenho (INSERT) Uma das muitas vantagens do AutoCAD é o aproveitamento de bibliotecas criadas pelo usuário ou por terceiros. No site da Deca, por exemplo, é possível baixar os blocos de peças sanitárias das linhas comercializadas pela empresa. Usaremos os blocos disponíveis disponibilizados na pasta Professores: Lúcia Rosas, do laboratório de informática. São arquivos prontos com blocos de banheiro, cozinha e área de serviço e outros ambientes. Para inserir as peças sanitárias e equipamentos do apartamento, usaremos o comando INSERT. Siga o roteiro abaixo: 1. No seu computador ou pen-drive, crie uma pasta com nome BIBLIOTECA. 2. Abra o arquivo do apartamento no AutoCAD. Figura 7.1: Mudando o a layer corrente para ARQ-PEÇAS SANITÁRIAS 36 3. Mude o layer corrente para ARQ-PEÇAS SANITÁRIAS conforme Figura 7.1. 4. Como exemplo, inseriremos as peças sanitárias do banheiro abaixo. Defina os eixos hidráulicos, para posicionar a cuba, vaso sanitário e chuveiro. Conforme o exemplo desenhe comece determinando a largura do box, sendo 0.80 o mínimo, depois “quebre a linha da parede hidráulica (onde estão fixados a bancada, vaso e chuveiro) clicando no ícone Break at point No exemplo abaixo os pontos determinam a quebra da linha definindo espaço do vaso e comprimento da bancada indicadas na Figura 7.2. Figura 7.2: Quebra da linha da parede para definir o ponto médio do segmento e definir os eixos hidráulicos das peças sanitárias 5. Digite I + enter para iniciar o comando INSERT. 6. Na janela que se abrirá, clique em BROWSE e procure o arquivo desejado dentro da pasta BLOCOS - BANHEIRO COZINHA E ÁREA. Figura 7.3: Inserindo o chuveiro no centro da parede do box. 7. Iniciaremos inserindo o chuveiro, selecionando dentro da pasta Blocos – Banheiro, cozinha e área disponível na pasta Professores/Lucia Rosas. Terá que rotacioná-lo com o F8 e F3 ligados. Depois Mover considerando o Midpoint do chuveiro e levando até o Midpoint da parede do box. Fig. 7.3 8. Depois inserir o vaso sanitário. Assim, selecione o arquivo com a planta do vaso sanitário com caixa acoplada Veja na Figura 7.4 que o desenho do bloco poderá ser visualizado ao lado do arquivo selecionado. Escolha o arquivo cx-ac-02-planta.dwg. Observe, que ao desenhar os cortes, você deverá desenhar as vistas frontal e/ou lateral correspondentes à planta do vaso escolhido (02). Figura 7.4: Janela de seleção do comando Insert 9. Após selecionar o arquivo desejado, clique em OPEN. 10. O comando voltará para a janela inicial. Deverão ser selecionados apenas os itens ROTATION e INSERT POINT conforme indicado na Figura 7.5. Em seguida, clique em OK. Observações: a) em BLOCK UNIT, a unidade deverá ser MILIMETERS. Se estiver em outra unidade, saia do comando INSERT (clique em CANCEL na janela da Figura 7.5 ou aperte a tecla Esc), digite UN + enter (comandoUNITS), selecione a unidade desejada em INSERT SCALE e clique em OK. Reinicie o comando INSERT ; b) NÃO marque a opção EXPLODE pois, caso contrário, o bloco inserido será explodido, isto é, separado em vários elementos independentes. Figura 7.5: Janela de propriedades do comando INSERT 38 11. Clique no eixo do vaso sanitário com F3 ligado (endpoint ou intersection conforme Figura 7.6). Figura 7.6: Inserção de vaso sanitário com caixa acoplada em eixo hidraúlico pré-definido Observe, na Figura acima, que a planta do vaso está invertida. Porém, como a opção ROTATION bastará que procure a posição desejada (com F8 ligado) e, em seguida, clique em qualquer local vazio da tela conforme Figura 7.7 (cuidado para não clicar perto demais de algum elemento de modo que uma função de precisão como endpoint, por exemplo, seja acionada). Figura 7.7: Depois de Rotacionar o bloco, mover para o ponto médio da linha da parede determinado com Break at point. 39 14. Para inserir a cuba embutida repita, o comando INSERT a partir do passo 7. Proceda de forma similar para inserir os blocos da cozinha e da área de serviço. Figura 7.8: Inserindo bloco de cuba oval na bancada do banheiro com INSERT Atenção: a) quando for inserir os blocos do fogão, da geladeira e da máquina de lavar roupas (ou qualquer outro eletrodoméstico), lembre-se de mudar a layer corrente para ARQ- ELETROS (cor 74 - byLayer). b) após inserir um bloco, o mesmo ficará incorporado em seu arquivo (mesmo depois de desligar o computador ou copiar o arquivo em um pen-drive). Desta forma, se desejar inserir o mesmo bloco, bastará digitar I + enter e selecioná-lo no item NAME conforme demonstrado na Figura 7.9. Figura 7.9: Inserção de um bloco já incorporado ao arquivo de trabalho 40 8: Os comando que Copiam, movem, rotacionam e espelham objetos Vamos treinar os comandos COPY, MOVE, ROTATE e MIRROR com uma porta já inserida. Os mesmos comandos serão utilizados quando inserirmos textos no desenho. 8.1: Comando COPY Permite copiar objetos dentro do mesmo arquivo (não confundir com CTRL C + CTRL V, que copiam elementos entre arquivos). Como exemplo, vamos copiar a porta da Figura abaixo para o vão na mesma parede. Figura 8.1.1: Porta a ser copiada a partir do comando COPY 1. Digite CO + enter ou tecle no ícone 2. Selecione a porta a ser copiada + enter. 3. Clique em um ponto de referência da origem com a função F3 ligada (ENDPOINT OU INTERSECTION). O ponto de referência tem ser comum na origem e no destino. Veja na Figura 8.1.2 que os pontos A, B, C e D existem de forma equivalente na origem e no destino. Figura 8.1.2: Pontos comuns existentes na origem e no destino 4. Clique no ponto de referência dodestino com a função F3 ligada (tem que ser o ponto correspondente ao que você clicou na origem). A Figura 8.1.3 representa a cópia da porta da origem para o destino considerando-se como referência o ponto D. 41 Figura 8.1.3: Porta copiada a partir do ponto de referência D Observações: a) se você for copiar um elemento que não precise de um ponto de referência, bastará clicar em qualquer ponto na origem e em qualquer ponto no destino. Neste caso, verifique a necessidade ou não de se ligar a tecla F8 (ORTHO - amarração nos eixos x e y); b) se sua versão for AutoCAD 2000, dentro do comando COPY, após selecionar o objeto a ser copiado e antes de marcar o ponto de referência da origem, digite M + enter, e poderá copiar o objeto múltiplas vezes acionando o comando uma única vez. Nas versões posteriores do software, esta opção é automática. 8.2: Comando MOVE Permite mover um objeto dentro do mesmo arquivo. Como exemplo, moveremos a porta da Figura 8.2.1 para o vão da mesma parede. Figura 8.2.1: Porta a ser movida a partir do comando MOVE 1. Digite M + enter. 2. Selecione a porta a ser movida + enter. 3. Clique no ponto de referência da origem com a função F3 ligada (ENDPOINT OU INTERSECTION). 4. Clique no ponto de referência do destino com a função F3 ligada. A Figura 8.2.2 representa o movimento da porta da origem para o destino considerando-se como referência o ponto C. 42 Figura 8.2.2: Movimento da porta a partir do ponto de referência C 5. A Figura 8.2.3 representa a posição final da porta. Observe que, no comando COPY, a figura permanece na origem e uma cópia é feita no destino. No comando MOVE, a porta ficará apenas no destino. Figura 8.2.3: Posição final da porta após aplicação do comando MOVE 8.3: Comando ROTATE Permite rotacionar objetos a partir da definição de um ponto e do sentido da rotação. Como exemplo, considere que você copiou a porta da Figura 8.3.1 da origem para o destino tendo como referência o ponto X. Para rotacionar a porta para a posição adequada siga os passos indicados. Figura 8.3.1: Cópia de uma porta a partir do ponto de referência X. 1. Digite RO + enter. 2. Selecione a porta a ser rotacionada + enter. 3. Com a tecla F3 ligada, clique no ponto que será o centro de rotação. Neste caso, será o ponto X. 43 4. Com a tecla F8 desligada, mova o mouse e observe que a porta girará livremente tendo como eixo de rotação o ponto X (Figura 8.3.2). Figura 8.3.2: Rotação livre da porta com a tecla F8 desligada 5. Ligue a tecla F8 e observe que a porta rotacionará apenas em direção aos ângulos 90º, 180º, 270º e 360º. Após encontrar a posição desejada, clique em um ponto fora do conjunto para garantir que nenhuma tecla de precisão seja acionada (Figura 8.3.3). Figura 8.3.3: Rotação da porta com a tecla F8 ligada 6. Como o texto da porta precisará acompanhar o padrão do desenho (texto na vertical sempre no sentido de baixo para cima), será necessário rotacionar o mesmo. Para isto, use o comando ROTATE com a tecla F8 ligada e a F3 desligada, clicando no centro do texto para marcar o ponto de rotação. Para ajustar a posição final do texto com as dimensões, use o comando MOVE com as teclas F8 e F3 desligadas. Figura 8.3.4: Posição final da porta e do texto após aplicação do comando ROTATE 44 8.4: Comando MIRROR Permite espelhar objetos a partir da definição de um ponto de referência. 8.4.1 Exemplo A: porta balcão Usaremos como exemplo uma porta balcão da sala de estar do apartamento para uma varanda. A partir da porta da Figura 8.4.1, vamos espelhá-la para termos a porta balcão completa. Figura 8.4.1: Porta a ser espelhada a partir do comando MIRROR 1. Digite MI + enter. 2. Selecione a porta a ser espelhada + enter. 3. Clique no ponto de referência com ENDPOINT acionado. Neste caso será o ponto A (no final do arco de abertura da porta). 4. Com a tecla F8 ligada, procure a posição adequada para espelhar a porta (mexa o mouse). Quando encontrar, mantenha a posição e clique em um ponto fora do conjunto para não acionar nenhuma tecla de precisão. Veja a Figura 8.4.2. Figura 8.4.2: Aplicação do comando MIRROR para desenhar uma porta balcão 5. Observe, na linha de comando (Figura 8.4.3), que o AutoCAD perguntará se deve apagar o objeto original. No caso da porta balcão, desejamos manter a porta original, por isso, digite N + enter. Figura 8.4.3: Finalização do comando MIRROR 45 Figura 8.4.4: Desenho final da porta balcão a partir do comando MIRROR 8.4.2 Exemplo B: portas distintas Vejamos outro exemplo: espelharemos a porta A (suíte do apartamento) a fim de adquirir uma porta B (dormitório do apartamento) para o vão na mesma parede (Figura 8.4.5). Figura 8.4.5: Desenho da porta A a ser espelhada e do vão da porta B 1. Digite MI + enter. 2. Selecione a porta a ser espelhada + enter. 3. Clique no ponto de referência com MIDPOINT acionado. Neste caso será o ponto A (no meio da linha da parede que separa a porta A do vão da porta B) conforme indicado na Figura 8.4.6. Figura 8.4.6: Indicação do ponto A como referência do comando MIRROR 46 4. Com a tecla F8 ligada, procure a posição adequada para espelhar a porta (mexa o mouse). Quando encontrar, mantenha a posição e clique em um ponto fora do desenho para não acionar nenhuma tecla de precisão. Em seguida, digite N + enter para finalizar o comando. Figura 8.4.7: Finalização do comando MIRROR com texto espelhado de forma inadequada 47 UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 48 Apostila de Desenho Digital O AutoCad como ferramenta na representação gráfica de projetos de Engenharia LÚCIA ROSAS MARÇO/2018 UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 48 9: Definindo formato e escala de cotas e textos a partir de um arquivo padrão 9.1 Inserindo a planta do apartamento dentro do arquivo padrão Para cotarmos o desenho e inserirmos os textos na planta, cortes e elevação, utilizaremos um padrão já definido em função de cada escala (1:100, 1:50, 1:25, etc). Para isto, será necessário copiarmos a planta do apartamento para o arquivo que contém o padrão de cotas, textos e folhas ABNT que utilizaremos neste curso. Para baixar e inserir a planta, abra o arquivo Padrão Textos_cotas e folhasABNT - esc1p50.dwg. Quando clicar na tela para inserir e o arquivo não aparecer, dar um zoom extents e verifique o arquivo foi inserido acima a direta da tela. Movê-lo para junto da planta baixa do seu apartamento. Se, por qualquer motivo, o comando INSERT falhar, experimente inserir a planta dentro do arquivo padrão através do COPY/PASTE ou CTRL + C/ CTRL + V. Porém, o AutoCAD carregará apenas os layers efetivamente usados na planta e será necessário criar os demais layers conforme a necessidade das próximas aulas. Para usar esta ferramenta, proceda da seguinte forma: 1. Abra o arquivo do apartamento. 2. Selecione a planta através de uma “janela” com o mouse. 3. Aperte CRTL + C: a planta foi copiada para a área de transferência do computador (memória temporária). Feche o arquivo sem salvar. 4. Abra o arquivo Padrão Cotas eTextos Folhas_ABNT.dwg. 5. Salve o arquivo com outro nome (clique no menu superior FILE / SAVE AS, digite um novo nome e confirme). 6. Aperte CTRL + V e clique no local onde deseja colar a planta. 7. Salve o arquivo. UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 49 9.2 Definindo cotas e textos em função da escala do desenho Após inserir a planta do apartamento no arquivo padrão e considerando que estamos trabalhando com a escala 1:50, siga estes passos para definir as cotas e textos de seu desenho: 1. Mova todo o retângulo referente à escala 1:50 (ver Figura 9.1) para perto da planta que você inseriu ou copiou/colou anteriormente (use o comando MOVE com a função F8 desligada: M + enter; selecione o retângulo + enter; clique sobre o retângulo; arraste e clique ao lado da planta). Deixe a função F8 desligada. Figura 9.1: Retângulo com padrão de cotas e textos na escala 1:50. 2. De acordo com as configurações iniciais a barra de ferramentas Dimension está fixada na sua área de trabalho. Figura 9.2: Barra de ferramentas DIMENSION já fixada nas barras superiores UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 50 3. Mude o layer corrente para ARQ-COTAS conforme Figura 9.4 (este layer já existe no arquivo padrão, por isso, não precisa ser criado). Figura 9.4: Definindo ARQ-COTAS como layer corrente 4. Mude a cota corrente para 1:50 conforme demonstrado na Figura 9.5. Figura 9.5: Definindo 1:50 como escala corrente Pronto! Seu desenho está pronto para receber os textos (ver Item 10) dos ambientes, níveis, esquadrias, dentre outros, e também para ser cotado (ver Item 11). 10: Editando textos (DDEDIT) Antes de prosseguir com esta aula: seu desenho já ter inserido no arquivo padrão de cotas e textos conforme Aula 9; você deve estudar os comandos COPY, MOVE, ROTATE e MIRROR apresentados na Aula 8. 10.1 Plantas: textos de ambientes e niveis 1. A partir do quadro padrão escala 1:50, copie o item TEXTO ÁREAS E AMBIENTES e posicione-o dentro de um ambiente conforme fig. 10.2 Figura 10.1: Quadro padrão escala 1:50 UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 51 Figura 10.2: Copiando texto e colando nos ambientes. 2. Clique 2x sobre o texto que você copiou no passo anterior. 3. Na janela que se abriu, apague o texto original, digite o nome do ambiente correspondente e clique em OK para fechar a janela. 4. Faça isso em todos os ambientes atualizando os nomes conforme indicado na planta do apartamento. Ex: Sala/Quarto; Banheiro; Cozinha e Área de Serviço. 10.2 Títulos de plantas, cortes elevações, detalhes, etc. Utilize o texto da Figura 10.3 para os títulos de itens do desenho. Copie o conjunto e posicione-o abaixo de planta baixa e cortes etc. e edite conforme a necessidade. Figura 10.3: Conjunto usado para títulos de elementos do desenho arquitetônico UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 52 11: Cotando desenhos (DIMENSION) Assim como as linhas apresentam diferentes espessuras, também as cotas devem ser organizadas de forma hierárquica no desenho arquitetônico. Figura 11.1: Organização e hierarquia das linhas de cotas no desenho arquitetônico Após configurar as cotas e obedecendo às regras hierárquicas da Figura 11.1, siga esta sequência para cotar a planta do apartamento: 1. Certifique-se que a função F3 esteja ligada (endpoint e intersection), que o layer corrente seja ARQ-COTAS e que a cota corrente seja 1:50 conforme Figura 11.2. Se necessário, veja a Aula 08. 2. Para iniciar a primeira linha de cotas, clique no ícone LINEAR DIMENSION da barra de ferramentas DIMENSION. Figura 11.2: Detalhes da barra de ferramentas do comando DIMENSION 3. Clique no primeiro ponto da cota, em seguida no segundo ponto, arraste com o mouse e clique no local onde deseja locar a mesma conforme exemplo das Figuras 11.3. UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 53 Figuras 11.3: Exemplo dos pontos iniciais de uma linha de cota 4. Para fazer a segunda cota, clique no ícone CONTINUE DIMENSION da barra de ferramentas DIMENSION. 5. Automaticamente ele pega o segundo ponto como origem da segunda cota. A mesma aparecerá no alinhamento da primeira cota. Figura 11.4: Exemplo dos pontos de referência da segunda e da terceira cota UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 54 6. Para fazer da terceira cota em diante, basta clicar no ponto correspondente para que a mesma apareça alinhada com a primeira e segunda cotas. 7. Para fazer uma nova linha de cotas, volte ao passo 1. - Repetir o procedimento para todos os lados da planta baixa do apartamento (cotas superiores, cotas do lado direito e esquerdo). Lembrando sempre de traçar por fora a cota com valor total para todos os lado. UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 58 Apostila de Desenho Digital O AutoCad como ferramenta na representação gráfica de projetos de engenharia LUCIA ROSAS ABRIL/18 UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 55 12: Inserindo hachuras no desenho (HATCH) Para inserir piso nas áreas molhadas e hachura nas paredes, é importante que o desenho esteja cotado e com os textos já inseridos, para que as hachuras não se sobreponham aos mesmos. 12.1 Hachuras em áreas molhadas Como exemplo, inseriremos piso nas áreas molhadas da planta baixa do apartamento, representado na figura 12.1. Para isso, usaremos o comando HATCH. Figura 12.1: Áreas molhadas 1. Mude o layer corrente para ARQ-PISO Figura 12.2: Definindo ARQ-PISO como layer corrente UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 56 2. Desenhe uma linha de piso fechando a porta do banheiro, cozinha, área de serviço e varanda conforme indicado na Figura 12.1. O ambiente deve ser bem fechado (delimitado), sem nenhum espaçoentre as linhas de parede para que os ambientes adjacentes não sejam também hachurados. 3. Clique no ícone Hach e abrirá a janela para se fazer as configurações para este projeto ou digite H + enter. 4. Aparecerá a janela de formatação e edição de hachuras conforme Figura 12.3. A) Em Type, selecione User defined - com esta opção, você poderá definir com precisão o tipo (assentamento reto ou diagonal, por exemplo) e dimensões de piso que usará no banheiro. Quando quiser aplicar uma hachura padrão do AutoCAD, selecione predefined e os tipos existentes serão liberados para escolha na linha abaixo (Pattern). B) Em Angle, digite 0 (zero) se desejar piso reto ou 45 se desejar piso com assentamento diagonal. O AutoCAD aceita qualquer ângulo que você desejar. C) Selecione a opção Double para pisos quadrados (30x30cm, 45x45cm, 50x50cm, etc), mesmo com assentamento diagonal ou em qualquer outro ângulo. Se esta opção não for marcada, a hachura será constituídas apenas por linhas paralelas. D) Em Spacing, digite a dimensão do piso. No caso do banho 02, usaremos piso cerâmico de 30x30cm. Como a unidade do desenho do apartamento está em metros, digite .3 (m). E) Em Draw order, selecione Send to back, a fim de que a hachura não se sobreponha aos outros elementos (peças sanitárias, paredes, textos, etc) no momento da plotagem. Esta opção não está disponível noAutoCAD 2000. F) Selecionando Specified origin e clicando em Click to set new origin, é possível marcar o início da paginação do piso. Esta ferramenta é muito importante para os projetos de acabamentos, nos quais as áreas molhadas são ampliadas e a indicação do início da paginação do piso ou revestimento (parede) é fundamental para o profissional assentador. Esta opção não está disponível no AutoCAD 2000. G) Clicando na seta, a janela de formatação de hachuras da Figura 12.3 será ampliada com as opções representadas na Figura 12.4. Em Island display style, selecione outer, a fim de que a hachura não invada o interior das peças sanitárias. H) Clicando em Add Pick Point, a janela será temporariamente fechada para que você marque o espaço a ser hachurado. Figura 12.3: Janela de formatação e edição de hachuras UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 57 5 - Aplicando os passos acima, no apartamento: No predefined depois de escolher Line, mova a barra de rolamento e clique em User Defined para fazer as configurações do piso. Figura 12.4: Definições do usuário 6 - Marcando a opção Double e o espaço 0.30. Figura 12.5: Determinando o espaçamento 7 - No Hatch Origin, marque specified origin (após clicar, volta automanticamente para a planta para definir um novo ponto de origem da hachura) e depois em Draw order: marcar send to back Figura 12.6: Complemento da janela de formatação e edição de hachuras UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 58 8 - Em Island marcar a opção Outer para a hachura não sobrepor louças e textos. Em Bounderies clique em Add: Pick points. Figura12.7: Complemento da janela de formatação e edição de hachuras 9 - Após clicar em Add Pick Point, volta para a planta e assim clicar nas áreas molhadas inclusive no espaço formado pela abertura da porta e aperte o enter. O AutoCAD marcará o espaço da hachura conforme os limites que o compõem (trecho por trecho). Textos e cotas também serão marcados. Certifique-se que apenas as linhas externas das peças sanitárias ficaram demarcadas pois, caso contrário, a hachura preencherá o espaço interior das mesmas. Figura12.8: Planta baixa para determinação das áreas de hachuras UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 59 10 - Na tecla Preview se tem ideia de como vai ficar o piso. Se estiver tudo correto, clique em Ok! Figura 12.9: Planta baixa mostrando um visão prévia de como ficará a hachura Observação: É possível mudar o assentamento reto para o assentamento diagonal. Para isto, basta clicar sobre uma das linhas da hachura, clicar no botão da direita do mouse e selecionar Hatch Edit no menu suspenso que aparecerá na tela, conforme Figura 12.10. Figura 12.10: Selecão do comando HATCH EDIT no menu suspenso UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 60 Na janela de formatação e edição de cotas que se abrirá, mudar o ângulo de 0 para 45 (em Angle da Figura 12.3) e clicar em OK. A hachura do piso do banho 02 ficará na diagonal conforme Figura 12.9. Figura 12.11: Exemplo Piso do banheiro com assentamento diagonal 12.2 Hachuras nas paredes dos cortes Após fazer o corte, inserir hachura nas paredes de banheiro, cozinha e área de serviço do apartamento. 1. Mude o layer corrente para ARQ-HACHURA. Caso não exista em seu desenho atual, crie este layer com a cor 252 conforme Tabela 4.1 da Aula 4. 2. Digite H + enter. 3. Na janela de hachuras, siga os mesmos passos para inserir hachuras nos pisos das áreas molhadas. Figura 12.11: Corte apresentando hachuras nas paredes. http://www.aulascad.com/2012/02/autocad-aula-04-layers-definindo-cores.html UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 61 Apostila de Desenho Digital O AutoCad como ferramenta na representação gráfica de projetos de Engenharia LÚCIA ROSAS ABRIL/2018 UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 61 13: Levantando cortes As edificações podem ser seccionadas com planos horizontais (Figura 13.1), gerando as plantas baixas (Figura 13.2), ou com planos verticais (Figura 13.3), gerando elevações em corte (Figura 13.4). Figura 13.1: Exemplo de secção horizontal de uma residência Fonte: Scalco (2004 apud SANTANA, 2010) Figura 13.2: Processo de geração de uma planta baixa Fonte: Scalco (2004 apud SANTANA, 2010) UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 62 Figura 13.3: Exemplo de secção vertical de uma residência assobradada Fonte: Scalco (2004 apud SANTANA, 2010) Figura 13.4: Corte da residência assobradada Fonte: Scalco (2004 apud SANTANA, 2010) A orientação dos CORTES é feita na direção dos extremos mais significantes do espaço cortado. O sentido de visualização dos cortes deve ser indicado em planta (Figura 13.6), bem como a sua localização. UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 63 Figura 13.5: Sentido de visualização dos cortes AA e BB de uma residência Fonte: Fernandes (2009)Figura 13.6: Planta baixa com indicação dos cortes AA e BB Fonte: Fernandes (2009) UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 64 Figura 13.7: Processo de geração do corte AA da planta baixa da figura 13.6 Fonte: Fernandes (2009) Figura 13.8: Corte BB Fonte: Fernandes (2009) ATENÇÃO! - No corte, as COTAS são somente VERTICAIS, a fim de indicar as alturas dos elementos que o compõem. - As portas e janelas aparecem SEMPRE FECHADAS (mesmo que na planta estejam abertas). UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 65 13.1 Levantando os cortes do apartamento Para desenhar um corte no AutoCAD, considere as medidas abaixo conforme figura 13.9 Pé-direito: 2.80m Laje: 0.10m Viga sobre paredes externas: 0.45m Figura 13.9: Elementos e dimensões para elaboração dos cortes do apartamento do exemplo 13.1.1 Corte AA Use a cópia da planta como referência para os cortes. Congele a layer Arq-cotas. Como começaremos pelo corte AA, deixe só o que interessa usando trim o erase e congele as layers de textos. UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 66 – Ao tirar o excesso, se terá uma idéia melhor do que estará visível no corte. – Comece traçando uma linha para a laje de piso criando uma layer Arq-estrutura (cor magenta), depois puxe as perpendiculares. – Usaremos o pé direito de 2,80m sem indicar espessura do contra piso. A laje é de 0,10m. Neste exemplo, aparecerá além das paredes cortadas, as vistas frontais das portas do banheiro, quarto e porta balcão da varanda. E as vistas laterais da bancada com cuba e vaso sanitário. Traçar a linha da bancada a 0,90m do chão com para inserir a cuba (vista lateral). Inserir os blocos. UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 67 – Por ser apartamento indique a viga de paredes externas abaixo da laje de piso. Mude a layer das portas de Arq– Linha02 para Arq-Linha01, pois como as linhas estão dobradas (representando os alizares) na hora de plotar pode ficar muito grossa. – Para inserir as cotas verticais, mude a layer para ARQ-COTAS: – Inserir a hachura na parede do banheiro. Usar layer Arq-hachura. O ponto de origem para inserir é a interseção do piso com a linha da parede cortada (junto a porta). UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 68 – Inserir a hachura das lajes: type: prefined; Pattenr: solid. Se solicitado, inserir “linha” do forro no Corte AA’ estando na layer Arq-linha03 e traça-la a 2,40m do chão a com espessura de 0,04m. Use o trim para “retirar” hachura da espessura do forro. Proceda da mesma forma se for solicitado outro corte como o corte BB’
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