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Apostila Desenho Digital

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Apostila de Desenho Digital 
O AutoCad como ferramenta na representação gráfica de projetos 
de engenharia 
 
 
 
LÚCIA ROSAS 
 
FEVEREIRO/2018
75 
 Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital - prof. Lúcia Rosas Página 2 
 
 
 
 
 
 
DESENHO DIGITAL (6536) PROFª.: LÚCIA DE ABREU ROSAS 
 
O AutoCad como ferramenta na representação gráfica de projetos de 
engenharia 
Introdução 
 AutoCAD é o nome de um programa comercial de CAD (Computer Aided Design – 
Projeto Assistido por Computador) fabricado pela Autodesk. Entre os vários programas de 
CAD, este é o mais usado em todo o mundo. 
 O objetivo na disciplina de desenho gráfico é capacitar o aluno no desenho em 2D 
na elaboração de plantas baixas, cortes, fachadas, etc. Os comandos serão utilizados para 
atender a necessidade de cada etapa: paredes (linhas e paralelas), portas (retângulos e 
arcos) e assim sucessivamente. Serão aplicadas somente as funções fundamentais ao 
processo, evitando cargas desnecessárias de informações. 
 No exemplo abaixo, a planta baixa apresenta informações suficientes para 
aprender as ferramentas necessárias para o desenvolvimento de planta e cortes de uma 
edificação, em qualquer escala. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
UNIVERSIDADE SALGADO DE OLIVEIRA 
PRÓ REITORIA ACADÊMICA 
DIREÇÃO DE CAMPUS NITERÓI 
DIREÇÃO ACADÊMICA 
ENGENHARIA CIVIL 
 Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital - prof. Lúcia Rosas Página 3 
AutoCad 
1 - Noções Preliminares 
1.1: Interface do AutoCad 
 A figura mostra a interface clássica do AutoCAD 2007: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Figura 1.1: Interface do AutoCAD 2007 
 
 
Principais itens da interface do AutoCAD: 
 Cursor: desenha e seleciona objetos. 
 Barra de menus suspensos: no formato típico do Windows, possui a maioria dos 
comandos divididos em categorias. 
 Barra de ferramentas: possui conjuntos de comandos. O AutoCAD possui várias 
barras de ferramentas, que podem ser ligadas conforme a necessidade. Porém, ligar todas 
as barras torna o uso impraticável, pois limita o espaço de desenho. 
 Barra de propriedades: elemento que ilustra as características básicas dos objetos, 
tais como cor, tipo de linha (contínua, tracejada) e espessura de linha. 
 Barra de status: ilustra algumas funções que auxiliam a execução do desenho, 
como osnap e ortho. Estes elementos da barra de status são botões que podem ser ligados 
e desligados, conforme a necessidade. 
 Linha ou janela de comando: local de entrada e exibição de informações relativas ao 
comando em uso. É a melhor forma de usar a maioria dos comandos. Não é necessário 
clicar nesta área para digitar um comando. 
 
 Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital - prof. Lúcia Rosas Página 4 
1.1.1 Mudando a interface das versões mais recentes do AutoCAD 
É recomendado para quem for trabalhar com as versões 2009, 2010, 2011, 12, 14 e 16 que 
adote a interface clássica do AutoCAD para melhor aproveitamento das aulas: 
1. Clique sobre o ícone Workspace Switching (geralmente na parte inferior direita da tela 
ou na superior esquerda): 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 1.1.2: Ícone Workspace 
Switching no AutoCAD 2010 
 
 
2. Clique sobre a opção AutoCAD Classic: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Figura 1.1.3: Opção AutoCAD Classic da 
barra Workspace Switching no AutoCAD 2010 
 
 
1.2: Espaço para Modelar (desenhar) e Imprimir 
O AutoCAD é composto de dois ambientes de desenho. São eles: 
- Model Space (espaço de modelação) onde criamos nossos desenhos sempre em escala 
real. 
- Paper Space (Layout de impressão) onde criamos o layout para apresentação do 
desenho. 
 Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital - prof. Lúcia Rosas Página 5 
1.3: Configuração da área de trabalho 
 
1.3.1 Configurando as barras de ferramentas, de menu e de propriedades 
 As barras de ferramentas, a barra de menu standard e a barra de propriedades 
(ver figura 1.1) podem ser arrastadas para qualquer local da área de trabalho, na 
horizontal ou na vertical. 
 
Para isto, clique no início da barra de ferramenta ou menu, mantenha o botão 
esquerdo do mouse pressionado, arraste até o ponto desejado da tela e solte conforme 
indicado na Figura 1.3.1.1 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Figura 1.3.1.1: Movendo as barras de ferramentas e menus na área de trabalho 
 
Se qualquer barra ficar posicionada no meio da área de trabalho, clique 02 vezes 
sobre a parte superior azul que ela se deslocará automaticamente para junto das barras 
horizontais Figura 1.3.1.2. Para arrastar manualmente, clique uma vez e mantenha 
pressionado o botão sobre a parte azul, arrastando para onde desejar. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Figura 1.3.1.2: Movendo as barras de ferramentas e menus na área de trabalho 
 Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital - prof. Lúcia Rosas Página 6 
 É o usuário quem define, de acordo com suas necessidades, quais barras de 
ferramentas, de menus e de propriedades devem aparecer ou não na área de trabalho. 
Posicione o cursor do mouse sobre qualquer ícone das barras horizontais ou verticais, 
aperte o botão direito do mouse e selecione as barras que deseja tornar visíveis ou 
desmarque aquelas que deseja ocultar na área de trabalho conforme Figura 1.3.1.3. 
 Se a nova barra selecionada aparecer no meio da tela, arraste a mesma para o local 
que julgar adequado. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 1.3.1.3: Configurando barras de ferramentas e menus para a área de trabalho 
 
1.3.2 Definindo a cor de fundo da área de trabalho 
 Para a maior parte dos usuários, a cor preta (black) é a mais adequada para o fundo 
da área de trabalho doAutoCAD. No entanto, se quiser testar outras cores, use o 
comando Options: 
1. Digite OP + tecla Enter. 
2. Na janela Options, clique em Display e, em seguida, em Colors conforme Figura 1.3.4: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 1.3.2.1: Janela Options - 
configurando a cor da área de trabalho 
 
 
 
 Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital - prof. Lúcia Rosas Página 7 
3. Na janela Drawing Window Colors (Figura 1.3.2.2), escolha a cor desejada para o fundo 
da área de trabalho e, em seguida, clique em Apply & Close. 
4. Na janela Options, clique em Apply e, em seguida, em OK. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 1.3.2.2: Janela Drawing Window 
Colors - escolhendo a cor da área de trabalho 
 
 
 
1.3.4 Limites do Desenho 
Quando iniciamos um técnico no método antigo, ou seja, na folha de papel, nos 
preocupamos inicialmente com a escala do desenho, pegamos uma folha que tenha um 
tamanho adequado para o desenho e a escala que será utilizada. 
Já no caso do desenho feito no computados só nos preocupamos com a folha e a 
escala no momento da impressão. 
O ambiente Model é um espaço virtualmente infinito! Por isso podemos definir uma 
área útil de desenho para auxiliar em alguns comandos como o Zoom. 
 
Definir os limite nos traz vantagens: no momento da impressão; facilita o uso de 
comandos como zoom All (vai escalonar nos limites que foram estabelecidos do desenho) e 
grid além de auxiliar na regeneração. 
Primeiro trace uma linha 
horizontal medindo 100, usando a tecla 
F8. 
Dê o zoom extents que 
mostrará a linha em toda sua extensão. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital - prof. Lúcia Rosas Página 8 
Na linha de comando digitar limits: e logo depois clicar no canto inferior esquerdo. 
 
E em seguido no canto superior a direita, estabelecendo assim os limites do desenho. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Os valores dos limites a serem definidos devem permitir que todo o desenhocaiba 
com certa folga dentro do espaço. Devemos definir um espaço retangular com X maior que 
Y de maneira a otimizar a área de trabalho, que é retangular. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital - prof. Lúcia Rosas Página 9 
1.3.5: Unidades de Medidas 
Clicando em Format e depois em Units. 
 
 
 
 
 
 
Abrirá a janela para configuração das unidades. 
Consideraremos para comprimento em type de Length: Decimal e para ângulos em type de 
Angle: decimal degrees. É mantida em milímetros unidades para escala em Insert scale. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1.4 Comandos - modos de acesso 
 No AutoCAD, é possível acessar os comandos de diferentes formas: via teclado, 
mouse, teclas de acesso, etc. 
Na Figura 1.43.1.1 estão representadas três formas distintas de acessar os comandos. 
 
 Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital - prof. Lúcia Rosas Página 10 
 Barra de menus suspensos: clicando sobre qualquer um dos menus na linha 
superior (File, Edit, View, Insert, Format, etc.), será aberto um menu suspenso com os 
comandos correspondentes. Basta clicar sobre o comando desejado para que o AutoCAD 
execute a atividade solicitada. Veja, como exemplo, o comando Line acessado pelo menu 
suspenso Draw na Figura 1.4.1.1 
 
 Barras de ferramentas, de menus e de propriedades: clicando sobre um dos 
ícones de comando, o AutoCAD executará a ação correspondente ao mesmo. Na Figura 
1.4.1.1, por exemplo, apenas um clique sobre o ícone do comando Line na barra de 
ferramentas Draw iniciará a ação. 
 
 Janela ou linha de comando: é necessário apenas digitar o comando e apertar a 
tecla enter para que o AutoCAD execute a ação esperada. A maioria dos comandos aceita 
apenas as letras iniciais como, por exemplo: rec (rectangle), c (circle), m (move), co (copy), 
etc. No AutoCAD qualquer tecla digitada irá aparecer automaticamente na janela de 
comando, Veja a aplicação do comando Line (L = forma abreviada) na linha de comando da 
Figura 1.4.1.1. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 1.4.1.1: Modos de acesso ao Comando Line no AutoCAD 2010: 
pela barra de ferramentas Draw, pelo menu suspenso Draw ou pela linha de comando(REC +tecla Enter) 
 
 
 
Aula 1.5 Algumas teclas e dicas utéis 
Abaixo seguem as principais teclas e algumas dicas úteis para agilizar a execução de seu 
desenho no AutoCAD: 
- Salvar (comando Save): grave constantemente seu projeto. Sempre há uma 
chance grande de perdê-lo, seja com o computador travando, faltando luz, ou 
qualquer outro motivo. O atalho no AutoCAD é CTRL + S ou digite SAVE. 
 - Enter ou clique sobre o ícone) na barra de menu standard. 
 Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital - prof. Lúcia Rosas Página 11 
 -Desfazer (comando undo): todo programa que se preste permite desfazer o(s) 
último(s) comando(s). O atalho é CTRL + Z ou digite U + Enter. 
 - Esc: a tecla a esquerda do seu teclado que permite sair de qualquer comando. Útil 
quando estiver perdido dentro de um procedimento, pois interrompe o comando atual. 
 - Enter: A tecla em geral encerra um comando. Se você clicar Enter fora de alguma 
operação, será chamado o último comando executado. 
 - Del: A tecla apaga os objetos selecionados (mesma ação do comando Erase). 
 - F1: Ajuda. Caso você digite F1 durante a execução de um comando, 
o AutoCAD mostrará a página de ajuda referente ao comando. 
 - F3: liga e desliga as funções de precisão (Object Osnap). 
 - F8: liga e desliga a "amarração" dos comandos aos eixos X e Y (Ortho). 
 
1.6 Selecionando objetos 
 Muitas vezes teremos que selecionar um objeto para alterá-lo. Existem algumas 
formas de escolher um ou mais objetos. 
 Ao clicarmos sobre um objeto, ele fica selecionado: suas linhas ficam tracejadas 
(não tem a ver com o tipo de linha) e seus pontos principais ficam evidenciados com 
quadrados azuis. Podemos usar estes quadrados azuis para esticar e ajustar o objeto 
(inclusive coincidindo pontos de objetos distintos, com o Object Snap ligado). 
Ao clicarmos na tela num espaço vazio e arrastarmos o cursor do mouse, 
percebemos que abrimos uma janela de seleção, esta janela de seleção pode ter duas 
cores, verde ou azul. 
 
 
Quando construída da 
direita para a esquerda ela 
terá a cor verde e irá 
selecionar tudo que ela 
encostar. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Quando construída da 
esquerda para a direita ela terá 
a cor azul e irá selecionar apenas 
as geometrias que ela envolver 
completamente. 
 
 
 
 Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital - prof. Lúcia Rosas Página 12 
1.7: Salvando arquivos em diferentes versões do AutoCAD 
 Se a versão do AutoCAD em sua máquina de uso pessoal for mais atual daquela com 
a qual trabalhará no laboratório de informática ou de seu trabalho, será necessário 
configurar para que todos os arquivos sejam salvos na versão mais antiga. 
 Qualquer versão do AutoCAD somente abrirá arquivos salvos em versões anteriores 
à mesma: um projeto salvo no AutoCAD 2010, por exemplo, não poderá ser aberto em uma 
máquina com AutoCAD 2009 ou anterior. 
 
 Se a versão do laboratório é a do AutoCAD 2007 configure o AutoCAD de sua 
máquina da seguinte forma: 
1. Digite OP + tecla Enter. 
2. Na janela Options, clique sobre a aba Open and Save. 
3. Marque a opção AutoCAD 2007/LT2007 Drawing (*.dwg). Cuidado para não confundir 
(*.dwg) com (*.dxf). 
4. Clique em Apply e, em seguida, em OK. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 1.7.1: Janela Options - salvando 
arquivos na versão AutoCAD 2007 
 
 
1.8: Comandos de Visualização (ZOOM e PAN) 
 
 Logo que você começar a desenhar, verificará que os primeiros traços ficarão 
grandes ou pequenos demais. Para ajustar a visualização na tela de forma adequada, 
podemos utilizar o wheel do mouse ("rodinha" central de rolagem) para diminuir ou 
aumentar o desenho (zoom em tempo real) e os ícones da barra de Zoom para visualização. 
 
 Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital - prof. Lúcia Rosas Página 13 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 1.8.1: Ícones dos comandos 
 PAN e ZOOM na barra de menu standard 
 
 
 
 
 
PAN: move a janela de visualização da área de trabalho de acordo com o movimento 
do cursor (via mouse) permitindo o deslocamento em qualquer direção e/ou sentido. 
O whell do mouse também é configurado como o comando PAN: ao clicá-lo e mantendo-o 
pressionado, é possível mover o desenho de acordo com seu ponto de vista. Se seu mouse 
possuir apenas o botão central comum, o mesmo funcionará de modo similar. 
 
1. Clique no ícone indicado ou digite PAN + tecla Enter. O cursor se transformará em 
uma mão aberta com a palma voltada para baixo. 
2. Pressione e mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse a partir de um ponto da 
tela de trabalho que deseja movimentar. 
3. Arraste o mouse para qualquer direção (com o botão direito ainda pressionado). 
4. Para finalizar o comando, pressione Esc ou o botão direito do mouse + Exit. 
 
 
ZOOM WINDOW: apresenta uma vista selecionada com a ajuda do mouse de 
determinada região da área de trabalho. É usado principalmente quando se deseja a 
visualização ampliada de um detalhe ou item do desenho. 
 
1. Clique no ícone ou digite Z +tecla Enter e, em seguida, digite W + tecla Enter. 
2. Clique com o botão esquerdo do mouse em um ponto próximo do local onde deseja 
ampliar. 
3. Mova o mouse e forneça o canto oposto ao primeiro canto selecionado clicando 
novamente com o botão esquerdo do mouse. 
4. O trecho de desenho será ampliado e o comando será automaticamente finalizado. 
 
ZOOM DINAMIC: permite definir a área a ser mostrada com base numa 
visualização de toda extensão do desenho e numa caixa que define os limites da janela. 
 
ZOOM SCALE: altera a escala de visualização. 
 
ZOOM CENTER: é preciso clicar num pontopara definir o centro do zoom. 
 
ZOOM OBJECT: exibe uma área especificada pelas extensões de um objeto. 
 Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital - prof. Lúcia Rosas Página 14 
 
ZOOM IN: aumenta 2 vezes o tamanho da visualização. 
 
ZOOM OUT: diminui o tamanho da visualização pela metade. 
 
ZOOM ALL: mostra os limites do desenho e objetos que estejam fora do limite. 
 
ZOOM EXTENTS: mostra toda área efetivamente desenhada. 
 
ZOOM PREVIOUS: retorna à visualização anterior da área de trabalho, ou seja, 
desfaz a ação do último comando Zoom utilizado. 
 
 
 
1. Clique no ícone ou digite Z + tecla Enter e, em seguida, digite P + tecla Enter. 
2. A área de trabalho retornará à visualização anterior e o comando será 
automaticamente finalizado. 
 
 
 
1.9 OBJECT OSNAP - Trabalhando com precisão 
 
 O AutoCAD é uma ferramenta de precisão que o projetista usa para definir seus 
desenhos, nos quais a resolução está além do papel. Internamente as coordenadas dos 
objetos são armazenadas com precisão de várias casas decimais. 
 
 O Object Snap é a ferramenta para encontrar corretamente pontos específicos 
em um objeto, como suas extremidades, ponto médio, ou o centro de uma circunferência. 
Aqui não iremos fazer um desenho “no olho”. 
 Esta precisão também é importante para os cálculos internos. Por exemplo, ao 
fazer uma hachura, é necessário que a área a ser hachurada esteja fechada, caso 
contrário teremos um “vazamento” da hachura para fora. 
 
 O comando OSNAP chama a janela de configuração do Object Snap. Aqui 
definimos os pontos principais a serem detectados. O Object Snap pode ser ligado ou 
desligado na barra de status ou pela tecla F3. 
 
 Ao usar um comando no qual necessita de um ponto de entrada, ao passar sobre 
objetos existentes na área de desenho, percebemos que surge um ícone amarelo, 
indicando que foi detectado um ponto característico. Este ícone muda de aparência de 
acordo com o tipo de ponto (uma intersecção será um X, o final de uma linha será um 
quadrado, o meio de uma linha será um triângulo, etc). Caso você fique parado com o 
cursor sobre um dos pontos, surgirá um tooltip informando qual é o tipo de ponto. 
 
 Cuidado ao usar vários pontos ligados, pois na prática você irá perceber que pode 
haver uma confusão do sistema em definir qual o ponto a ser adquirido, por isso, use o 
 Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital - prof. Lúcia Rosas Página 15 
zoom para determinar o que você quer! Mesmo assim, você pode alternar entre os pontos 
que o Object Osnap detecta usando a tecla Tab. 
 
Para facilitar o desenho do apartamento, configuraremos apenas os cinco pontos de 
precisão fundamentais para as próximas aulas: 
 
1. Digite OSNAP + tecla Enter 
2. Na janela Drafting Settings, marque as opções Endpoint (final de ponto), Midpoint 
(meio de ponto), Center, Intersection e Perpendicular. 
3. Clique em OK. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 1.9.1: 
Janela Drafting Settings - 
selecionando pontos de 
precisão 
 
 
 
[Digite texto] Página 16 
 
Apostila de Desenho Digital 
O AutoCad como ferramenta na representação gráfica de projetos 
de engenharia 
 
LÚCIA ROSAS 
 
 
FEVEREIRO/2018 
 Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas Página 16 
2: LAYERS - definindo cores e espessuras de linhas 
 
 Até a umas duas décadas atrás era comum encontrarmos projetos 
arquitetônicos feitos no papel vegetal e com caneta nanquim mas, com a popularização 
do AutoCAD, esse tipo de desenho caiu em desuso. Nos cursos de desenho técnico 
atualmente, os alunos aprendem a desenhar com lápis, régua paralela e esquadros e 
também utilizam softwares gráficos como AutoCAD. 
 O mais importante é observar que as linhas do desenho possuem uma hierarquia, 
isto é, diferentes espessuras, representação gráfica (contínua, tracejada, traço e ponto) 
e até cores. As paredes, por exemplo, são mais grossas que portas e janelas. 
As duas principais normas que tratam deste assunto foram editadas pela 
Associação Brasileira de Normas Técnicas (ABNT): 
 
 NBR-6492 - Representação de projetos de arquitetura 
 NBR-10067 – Princípios gerais de representação em desenho técnico 
 
 Os projetos especiais para aprovação junto aos órgãos públicos seguem as normas 
da ABNT e também os critérios próprios de cada repartição (Prefeitura, Corpo de 
Bombeirosetc). 
 O projeto do apartamento será plotado na cor preta com diferentes espessuras de 
linhas, seguindo as normas da ABNT. 
 
 Através das layers é possível escolhermos as cores que as linhas serão 
representadas na tela do computador e depois associá-las a uma espessura e cor para 
plotagem. Vamos definir as espessuras de linhas em um arquivo próprio para plotagem com 
extensão .ctb no final projeto, durante a aula sobre plotagem. 
 É o mais recomendável porque se outro profissional for utilizar o projeto 
arquitetônico para fazer os projetos complementares (fundação, estrutura, hidraúlica, 
etc) não ficará "preso" ao padrão pré-estabelecido pelo desenhista, ou seja, será mais 
fácil adaptar as cores das layers ao seu próprio padrão de desenho. 
 Para cada item do desenho criaremos uma layer específica. Para isto, abra o arquivo 
já com as configurações iniciais feitas nas aulas anteriores e siga os passos de 1 a 8: 
 
1. Digite LA aperte a tecla Enter ou clique no ícone (figura. 2.1): 
 2. Clique em NEW para criar o primeiro layer. 
 3. Logo abaixo da layer 0, aparecerá o cursor para digitar o nome da primeira layer: 
 ARQ-ALVENARIA. 
 Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas Página 17 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Figura 2.1: abrindo janela de gerenciamento e configuração das layers. 
 
Aparecerá uma janela para criação e configuração de layers conforme Figura 2.2: 
 
 
 Figura 2.2: Janela de gerenciamento e configuração das ayers 
 
 
Tabela 2.1 – Criação de layers 
LAYER COR LINHA 
ARQ-ALVENARIA 4 (cyan) continue 
ARQ-ELETROS 74 continue 
ARQ-ESQ-01 1 (vermelho) continue 
ARQ-ESQ-02 2 (amarelo) continue 
ARQ-ESTRUTURA 6 (magenta) continue 
ARQ-HACHURA 252 continue 
ARQ-LINHA-01 1 (vermelho) continue 
ARQ-LINHA-02 2 (amarelo) continue 
ARQ-LINHA-03 3 (verde) continue 
ARQ-LINHA-04 4 (cyan) continue 
ARQ-LINHA-05 5 (azul) continue 
ARQ-LINHA-06 6 (magenta) continue 
ARQ-MÓVEIS 170 continue 
ARQ-PEÇAS-SANITÁRIAS 7 (branco) continue 
ARQ-PISO 8 continue 
ARQ-PROJ-01 1 (vermelha) hidden (tracejada) 
 Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas Página 18 
4. Aperte o enter 2x para digitar o nome da segunda layer: ARQ-ELETROS. 
5. Repita o passo 4 até criar todas as layers da Tabela 2.1. 
6. Para finalizar a criação das layers, clique no quadradinho que representa a cor 
do layer ARQ-ALVENARIA. Na nova janela (Select Color) que se abrirá, selecione a cor 4 
(cyan) no painel de cores principais, conforme figura 2.3 
 
Verifique se a cor escolhida apareceu na caixa inferior e, em seguida, clique em OK. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Figura 2.3: Exemplo de janela Select Color 
 
 
 
Observações: 
 
a) As cores principais de layers são: 1 (red/vermelho), 2 (yellow/amarelo), 3 
(green/verde), 4 (cyan), 5 (blue/azul), 6 (magenta), 7 (white/branco), 8 e 9; 
b) os tons de cinza variam do mais forte para o mais fraco: 250, 251, 252, 253, 254 e 
255; 
c) As cores complementares apresentam variações de tons das cores principais, 
fornecendo uma ampla gama de cores para o desenhista escolher. 
 
7. Repita o passo 6 para escolher as cores de todas as layers conforme indicado na 
Tabela 2.1. Finalizando, clique em OK na janela de gerenciamentodas propriedades 
das layers (Figura 2.2). 
 
 Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas Página 19 
8. Torne a layer ARQ-ALVENARIA corrente e comece traçar as paredes externas e 
internas o apartamento, Observe que as linhas estão apresentadas na cor cyan, ou seja, na 
cor da sua respectiva layer. Observe que a cor da ByLayer é a mesma da layer corrente! 
 
 
 Figura 2.4: Detalhe da barra de propriedades de layers 
 
 
 
 
Voce poderia também desenhar as paredes na layer 0 (default) e selecioná-las e 
clicar em seguida na layer criada ARQ-ALVENARIA para torná-las objetos desta layer 
conforme figuras 2.5 e 2.6 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Figura 2.5: Seleção de objetos para mudar para outra layer 
 
 
 
 
 
 Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas Página 20 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 2.6: As linhas das paredes já mudadas para layer Arq-alvenaria 
 
 
Observação: Embora a Figura 2.7 abaixo, represente uma janela típica do AutoCAD 2000, 
as versões posteriores do software apresentam as mesmas funções. 
 Figura 2.7: Janela de gerenciamento das propriedades das layers 
 
Começaremos a desenhar paredes externas e internas, portas e janelas com as layers 
apropriadas. 
 
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Apostila de Desenho Digital 
O AutoCad como ferramenta na representação gráfica de projetos 
de engenharia 
 
LUCIA ROSAS 
 
 
MARÇO/2018 
UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 21 
 
3 - Paredes externas 
 Para darmos início ao desenho da planta baixa do apartamento, cujo modelo foi 
mostrado no início, precisaremos conhecer quatro novos comandos: LINE, POLYLINE, 
EXPLODE e OFFSET. Iniciaremos as linhas das paredes externas usando a Polyline (3.2), 
depois “explodiremos” as mesmas para usar o Offset (3.3). 
 
3.1: Comando LINE 
Permite desenhar linhas independentes. 
1. Digite L e aperte a tecla Enter ou clique no ícone . 
2. Clique na tela determinando o primeiro ponto. 
3. Verifique se a tecla F8 está ligada para que as linhas fiquem amarradas aos eixos X e Y. 
4. Direcione o cursor do mouse na direção em que deseja desenhar a linha. 
5. Digite a medida desejada e aperte a tecla Enter. 
6. Retorne ao passo 4 até finalizar o desenho pretendido. 
7. Para sair do comando, aperte a tecla Enter ou Esc. 
 
3.2: Comandos POLYLINE e EXPLODE 
 POLYLINE: permite desenhar linhas que formarão um único objeto, isto é, cada linha 
é dependente da outra. O formato é o mesmo do comando LINE, só mudando a forma de 
acesso, ao invés de L, digitar PL. 
1. Digite PL e aperte a tecla Enter . ou clique no ícone . 
2. Clique na tela determinando o primeiro ponto. 
3. Verifique se a tecla F8 está ligada para que a polyline fique "amarrada" aos eixos X e Y. 
4. Direcione o cursor do mouse na direção em que deseja desenhar a linha. 
5. Digite a medida desejada e aperte a tecla Enter. 
6. Retorne ao passo 4 até finalizar o desenho pretendido. 
7. Para sair do comando, aperte a tecla Enter ou Esc. 
8. Clique sobre uma das linhas que formam a polyline para confirmar se todas as outras 
linhas serão selecionadas simultaneamente (“ficarão acesas”). 
 
 EXPLODE: permite "explodir" as polylines, tornando as entidades que as formam 
independentes umas das outras. Exemplo: ao "explodir" um quadrado desenhado 
originalmente com o comando POLYLINE, as linhas que formam os lados do mesmo se 
transformarão em linhas independentes (você conseguirá apagar uma a uma se desejar). 
1. Clique no ícone de uma dinamite (geralmente é o último ícone de uma barra de 
modificação localizada do lado esquerdo da tela). 
2. Com o quadrinho que apareceu na tela, clique sobre a(s) polyline (s) que deseja explodir. 
3. Aperte a tecla Enter. 
4. Clique sobre uma das linhas para confirmar se realmente está independente das outras. 
 
3.3: Comando OFFSET 
 Permite desenhar entidades (linhas, arcos, etc) paralelas a outra entidade a partir 
de uma dimensão e uma direção determinadas pelo desenhista. 
1. Digite O e aperte a tecla Enter. 
2. Digite a dimensão desejada e aperte a tecla Enter. 
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3. Com o quadradinho que apareceu na tela, clique sobre a entidade a partir da qual deseja 
desenhar a paralela. A entidade selecionada ficará aparentemente tracejada, assim você 
terá certeza que clicou no local correto. 
4. Clique no local que representa a direção desejada para criação da paralela (lado direito, 
lado esquerdo, abaixo ou acima). 
5. Volte ao passo 4 até fazer todas as paralelas relativas à dimensão escolhida no passo 
2. 
6. Para sair do comando, aperte a tecla Enter ou Esc. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Figura 3.1.1: Selecionando o ícone Offset, para especificar primeiramente a distância de p. e. 0.15 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 3.1.2: Clicando na parte de cima da linha selecionada, determinando a direção para que seja traçada a 
paralela a ela. 
 
 UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas Página 26 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 3.1.3: A paralela 
já traçada após o 
comando. 
 
4: Paredes internas 
 Para desenharmos as paredes internas do apartamento modelo disponível usaremos 
basicamente o comando OFFSET além dos comandos: TRIM, EXTEND, FILLET 
e CHAMFER. 
 
 
4.1: Comando TRIM 
 Corta (apara) trechos de elementos a partir de limites estabelecidos pelo 
desenhista. 
1. Digite TR + tecla Enter ou clique no ícone Figura 4.7 
2. Selecione os limites conforme necessidade do desenho + tecla Enter. Se preferir, pode 
deixar todos os elementos do desenho como limites: basta apenas apertar a 
tecla Enter sem selecionar nenhum elemento (TR + Enter 2x). 
3. Aparecendo o quadradinho, clique sobre os trechos que deseja cortar. 
4. Aperte a 
tecla Esc ou Enter para 
finalizar o comando. 
 
 
 
 
 
 
 Figura 4.1.1: Clicando no ícone na 
barra de ferramentas Modify 
 UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas Página 23 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Figura 4.1.2: Selecionando as 
linhas das paredes que se quer aparar e 
finalizar com o botão direito do mouse 
(ENTER). 
 
 O comando pede em seguida para selecionar as partes das linhas que se quer aparar! 
 
 
 
 
 
 
Figura 4.1.3: Selecionando as linhas das 
paredes que se quer aparar. 
 
 
4.2: Comando EXTEND 
Estende os objetos para encontrar com as arestas de outros objetos. 
Na linha de Comandodigitar Ex ou clique no ícone da barra de Modify 
Abaixo as figuras ilustram a sequência de passos na execução do Extend. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Figura 4.2.1: Clicar no ícone e 
determinando para onde se quer 
estender a linha. 
 UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas Página 24 
 
 
 
 
 
 
Figura 4.2.2: Clicar no botão 
direito do mouse e determinar qual 
a linha que se quer estender. 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 4.2.3: Alinha já 
estendida 
 
 
 
4.3: Comando FILLET 
 
 Permite desenhar cantos arredondados a partir de uma medida de raio definida 
pelo desenhista. No canto de paredes retas, poderemos usar este comando para aparar as 
arestas das linhas se definirmos o raio como 0 (zero). 
 
1. Digite F + tecla Enter ou clique no ícone 
2. Digite R + tecla Enter (para permitir a entrada de uma nova dimensão de raio). 
3. Digite a medida do raio desejado + tecla Enter. No caso de cantos retos, tecle no 
número 0 + tecla Enter. Para cantos arredondados, digite medida de raio≠ 0 (zero). 
4. Com o quadradinho que aparecer na tela, clique nas duas linhas que deseja unir ou 
aparar para formar o canto da parede (geralmente é uma linha vertical e uma linha 
horizontal). Preste atenção para unir linha interna com linha interna e linha externa com 
linha externa. Cuidado também para clicar sobre o trecho de linha que deverá permanecer 
e não no trecho que deseja aparar. 
 
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5. Para usar novamente o comando em outro canto de parede, basta apertar a tecla Enter, 
que será repetido o último comando utilizado. Observe que a medida do raio permanecerá 
com o último valor digitado, por isso, não será necessário repetir os passos 2 e 3. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Figura 4.3.1: Clicar no 
ícone que vai pedir para selecionar o 
primeiro objeto. 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 4.3.2: Clicar sobre 
o 2º. Objeto que cruza 
com o 1º objeto. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Figura 4.3.3: A arestas serão 
apagadas! 
 
 
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4.4: Comando CHAMFER 
 Permite desenhar cantos chanfrados a partir das medidas de duas distâncias 
definidas pelo desenhista. No canto de paredes retas, poderemos usar este comando para 
aparar as arestas das linhas se definirmos as distâncias como 0 (zero). 
1. Digite CHA + tecla Enter ou clique no ícone figura 4.10 e 4.11 
2. Digite D + tecla Enter (para permitir a entrada das distâncias). 
3. Digite a medida da primeira distância (em relação ao ponto de intersecção das linhas 
que formam a parede) + tecla Enter. Em seguida, digite a dimensão da segunda 
distância. No caso de cantos retos, tecle no número 0 + tecla Enter para cada 
distância. Para cantos chanfrados, digite as medidas ≠ 0 (zero), conforme a necessidade 
do desenho. 
4. Com o quadradinho que aparecer na tela, clique nas duas linhas que deseja unir ou 
aparar para formar o canto ou chanfro da parede. A sequência das dimensões digitadas 
deve equivaler à sequência das linhas selecionadas (por exemplo, se a primeira distância 
digitada equivaler à linha horizontal, a mesma deverá ser selecionada antes da linha 
vertical e vice-versa). Cuidado também para clicar sobre o trecho de linha que deverá 
permanecer e não no trecho que deseja aparar. 
5. Para usar novamente o comando em outro canto de parede, basta apertar a tecla Enter, 
que se repetirá o último comando utilizado. Observe que as distâncias permanecerão com 
os últimos valores digitados. 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 4.4.1: Para chanfrar é necessário que 
após clicar no ícone, se determine uma 
distância diferente de 0. 
 
 
 
Figura 4.4.2: Após determinar a distância, 
selecionar as linhas a serem chanfradas 
 
 
 
 
 
 
 
 
Apostila de Desenho Digital 
O AutoCad como ferramenta na representação gráfica de projetos 
de engenharia 
 
 
LÚCIA ROSAS 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 MARÇO/2018 
 Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas Página 29 
5 - Desenhando janelas 
 
1 - Inicialmente, mude a layer para ARQ-ESQ-01, tornando-a corrente. Basta clicar 
na seta ao lado da barra de propriedades e clicar sobre a layer desejada. Observe que 
todos os elementos que forem desenhados a partir de então já serão formatados com a 
propriedade da layer corrente e aparecerão na cor vermelha. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Figura 5.1: Mudando o layer corrente para ARQ-ESQ-01 
 
 
2 - Com as teclas F3 (Osnap) e F8 (Ortho) ligadas, desenhe as linhas externas de 
uma das janelas (comando LINE - ). 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 5.2: Desenhando as linhas externas de uma janela
 Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas Página 30 
 
3 – Mude para a layer ARQ-ESC-02 e desenhe uma linha guia no centro da janela, 
usando o comando LINE e a função de precisão MIDPOINT (F3 ligado). 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 5.3: Desenhando a linha guia central de uma janela 
 
4 – Usaremos a folha com espessura de 4cm. Então usaremos a linha guia central 
para desenhar paralelas com 2cm (0.02) para cada lado usando o comando OFFSET 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 5.4: Desenhando a linha paralela a linha guia central para um lado. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 5.5: Desenhando a linha paralela a linha guia central para outro lado. 
 
5 - Apague a linha guia central.
 Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas Página 33 
 
6 - As duas linhas paralelas centrais representam as folhas da janela e as linhas externas 
representam o peitoril. Na planta baixa, as linhas das folhas serão impressas mais grossas 
em relação às linhas do peitoril. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 5.6: Janela finalizada 
 
 
6 - Desenhando portas 
 Mude para a layer ARQ-ESQ-02, para o desenho das portas, usaremos dois novos 
comandos: POLYLINE e CIRCLE. 
 
 É importante ressaltar que nesta etapa desenharemos portas simples, por esta 
razão, a dimensão do vão na alvenaria corresponderá exatamente à largura da folha da 
porta em estudo. 
 
6.1 Comando POLYLINE 
 Permite desenhar retângulos a partir das dimensões fornecidas pelo 
desenhista. É necessário estudar a posição exata da folha da porta em relação ao início do 
desenho, uma vez que as dimensões devem ser fornecidas de acordo com os eixos x e y. 
No exemplo abaixo, considere que iniciaremos o desenho no ponto A e fecharemos em A 
passando por B. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 6.1: Retângulo com início no ponto A e término no ponto B 
 
 
6.2 Desenhando as portas de abrir 
Considerando o exemplo abaixo, vamos desenhar a porta de um banheiro como exemplo. 
 
 Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas Página 29 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 6.2: Porta do banheiro 
1. Certifique-se que a layer corrente é a ARQ-ESQ-02 para desenhar a folha da porta. 
2. Clique no ícone da Polyline 
3. Clique no ponto A quando aparecer Endpoint ou Intersection (F3 tem que estar ligado). 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 6.3: Início do desenho da porta com polyline no ponto A 
 
4. Analisando-se o “retângulo” formado pela folha da porta, iniciar no ponto A, direcionar 
o cursor para baixo e digitar .70 e clique Enter, depois direcionar para a esquerda e digite 
.04 (que é a espessura da porta) e clique Enter. Por fim direcione o cursor para cima 
digitando a medida de .70 e feche o retângulo no ponto A. 
 
5. 
 
 
 
Figura 6.4: Folha 
da porta finalizada 
- início no ponto A 
e término no ponto 
A 
 
 Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas Página 34 
 
6.3 Comando Circle 
Permite desenhar círculos a partir de um raio definido pelo desenhista conforme 
Figura 6.3. Através dele desenharemos o arco que indica o movimento da porta de abrir. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 6.3: Círculo com início no ponto A (centro) e término no ponto B 
1. Iniciando o desenho do arco da porta na layer ARQ-ESQ-01: clicando no ícone de 
Circle 
2. Clique no ponto A conforme figura abaixo e depois no ponto C que determina o vão da 
porta. 
3. Lembrar que o F3 deverá estar ligado para determinar o Endpoint em A ou 
intersection. 
 
 
Figura 6.4: Linha do comando CIRCLE 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 6.5: Circulo com raio de 0.70m - início em A e término em 
 Universo – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia RosasPágina 35 
 
 Para definirmos apenas o trecho de círculo para abertura da porta, será 
necessário aparar o mesmo entre a linha interna da alvenaria do ponto C e a folha da 
folha: estes serão os limites do comando TRIM. 
 
4. Clique em ou digite TR e aperte a tecla Enter apenas uma vez. 
5. Dê um clique na tela para começar uma janela da direita superior para esquerda 
inferior para selecionar a folha e o arco de abertura da porta. Aperte Enter para finalizar 
a seleção. Logo aparecerá na linha de comando o que se quer aparar. 
6. Clique no trecho do círculo a ser aparado. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 6.6: Indicação dos limites e trecho a aparar para formação do semicírculo de abertura da porta 
 
 
7. A porta finalizada ficará como na figura abaixo, sem os textos explicativos. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 6.7: Porta finalizada do banheiro 
 
 
 
 
 
 
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6.4 Desenhando a porta de correr 
 
Para desenharmos portas de correr, precisaremos basicamente de três 
comandos: Line , Redtangle e Trim. 
 Considerando a planta do apartamento, desenharemos a porta de correr entre a 
cozinha e a área de serviço como exemplo. 
 
 
O vão é de 1,60m, então 
teremos 2 folhas de 
0,80m. Consideraremos 
a espessura 
da folha de 0,03m. 
 
 
 
 
 
 
7- Inserindo blocos no desenho (INSERT) 
 Uma das muitas vantagens do AutoCAD é o aproveitamento de bibliotecas criadas 
pelo usuário ou por terceiros. No site da Deca, por exemplo, é possível baixar os blocos de 
peças sanitárias das linhas comercializadas pela empresa. 
 Usaremos os blocos disponíveis disponibilizados na pasta Professores: Lúcia Rosas, 
do laboratório de informática. São arquivos prontos com blocos de banheiro, cozinha e 
área de serviço e outros ambientes. 
 Para inserir as peças sanitárias e equipamentos do apartamento, usaremos o 
comando INSERT. Siga o roteiro abaixo: 
 
1. No seu computador ou pen-drive, crie uma pasta com nome BIBLIOTECA. 
2. Abra o arquivo do apartamento no AutoCAD. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 7.1: Mudando o 
a layer corrente para 
ARQ-PEÇAS 
SANITÁRIAS 
 
36 
3. Mude o layer corrente para ARQ-PEÇAS SANITÁRIAS conforme Figura 7.1. 
4. Como exemplo, inseriremos as peças sanitárias do banheiro abaixo. Defina os eixos 
hidráulicos, para posicionar a cuba, vaso sanitário e chuveiro. Conforme o exemplo desenhe 
comece determinando a largura do box, sendo 0.80 o mínimo, depois “quebre a linha da 
parede hidráulica (onde estão fixados a bancada, vaso e chuveiro) clicando no ícone Break 
at point 
 
 No exemplo abaixo os pontos determinam a quebra da linha definindo espaço do vaso e 
comprimento da bancada indicadas na Figura 7.2. 
 
Figura 7.2: Quebra da linha da parede para definir o ponto médio do segmento e definir os eixos hidráulicos 
das peças sanitárias 
 
5. Digite I + enter para iniciar o comando INSERT. 
6. Na janela que se abrirá, clique em BROWSE e procure o arquivo desejado dentro da 
pasta BLOCOS - BANHEIRO COZINHA E ÁREA. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 7.3: Inserindo o chuveiro no centro da parede do box. 
 
7. Iniciaremos inserindo o chuveiro, selecionando dentro da pasta Blocos – Banheiro, 
cozinha e área disponível na pasta Professores/Lucia Rosas. Terá que rotacioná-lo com o 
F8 e F3 ligados. Depois Mover considerando o Midpoint do chuveiro e levando até o 
Midpoint da parede do box. Fig. 7.3 
8. Depois inserir o vaso sanitário. Assim, selecione o arquivo com a planta do vaso 
sanitário com caixa acoplada Veja na Figura 7.4 que o desenho do bloco poderá ser 
visualizado ao lado do arquivo selecionado. Escolha o arquivo cx-ac-02-planta.dwg. 
Observe, que ao desenhar os cortes, você deverá desenhar as vistas frontal e/ou lateral 
correspondentes à planta do vaso escolhido (02). 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 7.4: Janela de seleção do comando Insert 
 
9. Após selecionar o arquivo desejado, clique em OPEN. 
10. O comando voltará para a janela inicial. Deverão ser selecionados apenas os 
itens ROTATION e INSERT POINT conforme indicado na Figura 7.5. Em seguida, clique 
em OK. 
Observações: 
a) em BLOCK UNIT, a unidade deverá ser MILIMETERS. Se estiver em outra unidade, 
saia do comando INSERT (clique em CANCEL na janela da Figura 7.5 ou aperte a 
tecla Esc), digite UN + enter 
(comandoUNITS), selecione a 
unidade desejada em INSERT 
SCALE e clique em OK. Reinicie 
o comando INSERT ; 
 
b) NÃO marque a 
opção EXPLODE pois, caso 
contrário, o bloco inserido será 
explodido, isto é, separado em 
vários elementos 
independentes. 
 
 
Figura 7.5: Janela de propriedades do comando INSERT 38 
11. Clique no eixo do vaso sanitário com F3 ligado (endpoint ou intersection conforme 
Figura 7.6). 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 7.6: Inserção de vaso sanitário com caixa acoplada em eixo hidraúlico pré-definido 
 
 
Observe, na Figura acima, que a planta do vaso está invertida. Porém, como a 
opção ROTATION bastará que procure a posição desejada (com F8 ligado) e, em seguida, 
clique em qualquer local vazio da tela conforme Figura 7.7 (cuidado para não clicar perto 
demais de algum elemento de modo que uma função de precisão como endpoint, por 
exemplo, seja acionada). 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 7.7: Depois de Rotacionar o bloco, mover para o ponto médio da linha da parede 
determinado com Break at point. 
 
 
 
 
 
 
39 
14. Para inserir a cuba embutida repita, o comando INSERT a partir do passo 7. Proceda 
de forma similar para inserir os blocos da cozinha e da área de serviço. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 7.8: Inserindo bloco de cuba oval na bancada do banheiro com INSERT 
 
 
Atenção: 
a) quando for inserir os blocos do fogão, da geladeira e da máquina de lavar roupas (ou 
qualquer outro eletrodoméstico), lembre-se de mudar a layer corrente para ARQ-
ELETROS (cor 74 - byLayer). 
b) após inserir um bloco, o mesmo ficará incorporado em seu arquivo (mesmo depois de 
desligar o computador ou copiar o arquivo em um pen-drive). Desta forma, se desejar 
inserir o mesmo bloco, bastará digitar I + enter e selecioná-lo no item NAME conforme 
demonstrado na Figura 7.9. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 7.9: Inserção de um bloco já incorporado ao arquivo de trabalho 
 
 40 
8: Os comando que Copiam, movem, rotacionam e espelham objetos 
 Vamos treinar os comandos COPY, MOVE, ROTATE e MIRROR com uma porta já 
inserida. Os mesmos comandos serão utilizados quando inserirmos textos no desenho. 
 
8.1: Comando COPY 
 
 Permite copiar objetos dentro do mesmo arquivo (não confundir com CTRL 
C + CTRL V, que copiam elementos entre arquivos). Como exemplo, vamos copiar a porta da 
Figura abaixo para o vão na mesma parede. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 8.1.1: Porta a ser copiada a partir do comando COPY 
 
 
1. Digite CO + enter ou tecle no ícone 
2. Selecione a porta a ser copiada + enter. 
3. Clique em um ponto de referência da origem com a função F3 ligada 
(ENDPOINT OU INTERSECTION). O ponto de referência tem ser comum na origem e no 
destino. Veja na Figura 8.1.2 que os pontos A, B, C e D existem de forma equivalente na 
origem e no destino. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 8.1.2: Pontos comuns existentes na origem e no destino 
 
4. Clique no ponto de referência dodestino com a função F3 ligada (tem que ser o ponto 
correspondente ao que você clicou na origem). A Figura 8.1.3 representa a cópia da porta 
da origem para o destino considerando-se como referência o ponto D. 
 41 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Figura 8.1.3: Porta copiada a partir do ponto de referência D 
 
Observações: 
a) se você for copiar um elemento que não precise de um ponto de referência, bastará 
clicar em qualquer ponto na origem e em qualquer ponto no destino. Neste caso, verifique a 
necessidade ou não de se ligar a tecla F8 (ORTHO - amarração nos eixos x e y); 
 
b) se sua versão for AutoCAD 2000, dentro do comando COPY, após selecionar o objeto a 
ser copiado e antes de marcar o ponto de referência da origem, digite M + enter, e poderá 
copiar o objeto múltiplas vezes acionando o comando uma única vez. Nas versões 
posteriores do software, esta opção é automática. 
 
 
8.2: Comando MOVE 
Permite mover um objeto dentro do mesmo arquivo. Como exemplo, moveremos a porta da 
Figura 8.2.1 para o vão da mesma parede. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Figura 8.2.1: Porta a ser movida a partir do comando MOVE 
 
 
1. Digite M + enter. 
2. Selecione a porta a ser movida + enter. 
3. Clique no ponto de referência da origem com a função F3 ligada 
(ENDPOINT OU INTERSECTION). 
4. Clique no ponto de referência do destino com a função F3 ligada. A Figura 8.2.2 
representa o movimento da porta da origem para o destino considerando-se como 
referência o ponto C. 
 42 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Figura 8.2.2: Movimento da porta a partir do ponto de referência C 
 
5. A Figura 8.2.3 representa a posição final da porta. Observe que, no comando COPY, a 
figura permanece na origem e uma cópia é feita no destino. No comando MOVE, a porta 
ficará apenas no destino. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Figura 8.2.3: Posição final da porta após aplicação do comando MOVE 
 
8.3: Comando ROTATE 
 
 Permite rotacionar objetos a partir da definição de um ponto e do sentido da 
rotação. Como exemplo, considere que você copiou a porta da Figura 8.3.1 da origem para o 
destino tendo como referência o ponto X. Para rotacionar a porta para a posição adequada 
siga os passos indicados. 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 8.3.1: Cópia de uma 
porta a partir do ponto de 
referência X. 
 
 
1. Digite RO + enter. 
2. Selecione a porta a ser rotacionada + enter. 
3. Com a tecla F3 ligada, clique no ponto que será o centro de rotação. Neste caso, será o 
ponto X. 43 
4. Com a tecla F8 desligada, mova o mouse 
e observe que a porta girará livremente 
tendo como eixo de rotação o ponto X 
(Figura 8.3.2). 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Figura 8.3.2: Rotação livre da porta com a tecla F8 desligada 
 
5. Ligue a tecla F8 e observe que a porta rotacionará apenas em direção aos ângulos 90º, 
180º, 270º e 360º. Após encontrar a posição desejada, clique em um ponto fora do 
conjunto para garantir que nenhuma tecla de precisão seja acionada (Figura 8.3.3). 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 8.3.3: Rotação da porta com a tecla F8 ligada 
 
6. Como o texto da porta precisará acompanhar o padrão do desenho (texto na vertical 
sempre no sentido de baixo para cima), será necessário rotacionar o mesmo. Para isto, use 
o comando ROTATE com a tecla F8 ligada e a F3 desligada, clicando no centro do texto 
para marcar o ponto de rotação. Para ajustar a posição final do texto com as dimensões, 
use o comando MOVE com as teclas F8 e F3 desligadas. 
 
 
 
 
 
 
Figura 8.3.4: Posição final da porta e do 
texto após aplicação do comando ROTATE 
 
 44 
8.4: Comando MIRROR 
Permite espelhar objetos a partir da definição de um ponto de referência. 
 
8.4.1 Exemplo A: porta balcão 
Usaremos como exemplo uma porta balcão da sala de estar do apartamento para uma 
varanda. A partir da porta da Figura 8.4.1, vamos espelhá-la para termos a porta balcão 
completa. 
 
 
 
 
 
 
Figura 8.4.1: Porta a ser espelhada a 
partir do comando MIRROR 
 
 
1. Digite MI + enter. 
2. Selecione a porta a ser espelhada + enter. 
3. Clique no ponto de referência com ENDPOINT acionado. Neste caso será o ponto A (no 
final do arco de abertura da porta). 
4. Com a tecla F8 ligada, procure a posição adequada para espelhar a porta (mexa o 
mouse). Quando encontrar, mantenha a posição e clique em um ponto fora do conjunto para 
não acionar nenhuma tecla de precisão. Veja a Figura 8.4.2. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 8.4.2: Aplicação do comando MIRROR para desenhar uma porta balcão 
 
 
5. Observe, na linha de comando (Figura 8.4.3), que o AutoCAD perguntará se deve apagar 
o objeto original. No caso da porta balcão, desejamos manter a porta original, por isso, 
digite N + enter. 
 
 
 
 Figura 
8.4.3: Finalização do 
comando MIRROR 
45 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 8.4.4: Desenho final da porta balcão a partir do comando MIRROR 
 
 
8.4.2 Exemplo B: portas distintas 
 Vejamos outro exemplo: espelharemos a porta A (suíte do apartamento) a fim de 
adquirir uma porta B (dormitório do apartamento) para o vão na mesma parede (Figura 
8.4.5). 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Figura 8.4.5: Desenho da porta A a ser espelhada e do vão da porta B 
 
1. Digite MI + enter. 
2. Selecione a porta a ser espelhada + enter. 
3. Clique no ponto de referência com MIDPOINT acionado. Neste caso será o ponto A (no 
meio da linha da parede que separa a porta A do vão da porta B) conforme indicado na 
Figura 8.4.6. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Figura 8.4.6: Indicação do ponto A como referência do comando MIRROR 
 
 46 
4. Com a tecla F8 ligada, procure a posição adequada para espelhar a porta (mexa o 
mouse). Quando encontrar, mantenha a posição e clique em um ponto fora do desenho para 
não acionar nenhuma tecla de precisão. Em seguida, digite N + enter para finalizar o 
comando. 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 8.4.7: Finalização do 
comando MIRROR com texto espelhado de 
forma inadequada 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 47 
 UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 48 
 
 
 
 
 
 
Apostila de Desenho Digital 
 
O AutoCad como ferramenta na representação gráfica de projetos 
de Engenharia 
 
LÚCIA ROSAS 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
MARÇO/2018 
 UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 48 
 
9: Definindo formato e escala de cotas e textos a partir de um arquivo 
padrão 
 
9.1 Inserindo a planta do apartamento dentro do arquivo padrão 
 
 Para cotarmos o desenho e inserirmos os textos na planta, cortes e elevação, 
utilizaremos um padrão já definido em função de cada escala (1:100, 1:50, 1:25, etc). Para 
isto, será necessário copiarmos a planta do apartamento para o arquivo que contém o 
padrão de cotas, textos e folhas ABNT que utilizaremos neste curso. Para baixar e 
inserir a planta, abra o arquivo Padrão Textos_cotas e folhasABNT - esc1p50.dwg. 
 Quando clicar na tela para inserir e o arquivo não aparecer, dar um zoom extents e 
verifique o arquivo foi inserido acima a direta da tela. Movê-lo para junto da planta baixa 
do seu apartamento. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Se, por qualquer motivo, o comando INSERT falhar, experimente inserir a planta 
dentro do arquivo padrão através do COPY/PASTE ou CTRL + C/ CTRL + V. Porém, o 
AutoCAD carregará apenas os layers efetivamente usados na planta e será necessário 
criar os demais layers conforme a necessidade das próximas aulas. Para usar esta 
ferramenta, proceda da seguinte forma: 
 
1. Abra o arquivo do apartamento. 
2. Selecione a planta através de uma “janela” com o mouse. 
3. Aperte CRTL + C: a planta foi copiada para a área de transferência do computador 
(memória temporária). Feche o arquivo sem salvar. 
4. Abra o arquivo Padrão Cotas eTextos Folhas_ABNT.dwg. 
5. Salve o arquivo com outro nome (clique no menu superior FILE / SAVE AS, digite um 
novo nome e confirme). 
6. Aperte CTRL + V e clique no local onde deseja colar a planta. 
7. Salve o arquivo. 
 
 UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 49 
 
9.2 Definindo cotas e textos em função da escala do desenho 
 
 Após inserir a planta do apartamento no arquivo padrão e considerando que 
estamos trabalhando com a escala 1:50, siga estes passos para definir as cotas e 
textos de seu desenho: 
 
1. Mova todo o retângulo referente à escala 1:50 (ver Figura 9.1) 
para perto da planta que você inseriu ou 
copiou/colou anteriormente (use o comando MOVE com a função 
F8 desligada: M + enter; selecione o retângulo + enter; clique 
sobre o retângulo; arraste e clique ao lado da planta). Deixe a 
função F8 desligada. 
 
 
 
 
 
Figura 9.1: Retângulo com padrão de cotas e textos na escala 1:50. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2. De acordo com as configurações iniciais a barra de ferramentas Dimension está fixada 
na sua área de trabalho. 
 
 
 Figura 9.2: Barra de 
ferramentas DIMENSION já 
fixada nas barras superiores 
 
 
 
 UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 50 
 
3. Mude o layer corrente para ARQ-COTAS conforme Figura 9.4 (este layer já existe no 
arquivo padrão, por isso, não precisa ser criado). 
 
 
 
 
 Figura 9.4: Definindo ARQ-COTAS 
 como layer corrente 
 
 
 
 
4. Mude a cota corrente para 1:50 conforme 
demonstrado na Figura 9.5. 
 
 
 
 
Figura 9.5: Definindo 1:50 como escala corrente 
Pronto! Seu desenho está pronto para receber os textos (ver Item 10) dos ambientes, 
níveis, esquadrias, dentre outros, e também para ser cotado (ver Item 11). 
 
10: Editando textos (DDEDIT) 
 
Antes de prosseguir com esta aula: 
 seu desenho já ter inserido no arquivo padrão de cotas e textos conforme Aula 9; 
 você deve estudar os comandos COPY, MOVE, ROTATE e MIRROR apresentados 
na Aula 8. 
 
10.1 Plantas: textos de ambientes e niveis 
 
1. A partir do quadro padrão escala 1:50, 
copie o item TEXTO ÁREAS E 
AMBIENTES e posicione-o dentro de um 
ambiente conforme fig. 10.2 
 
 
 
 
 
Figura 10.1: Quadro padrão escala 1:50
 UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 51 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 10.2: Copiando texto e colando nos ambientes. 
 
2. Clique 2x sobre o texto que você copiou no passo anterior. 
3. Na janela que se abriu, apague o texto original, digite o nome do ambiente 
correspondente e clique em OK para fechar a janela. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4. Faça isso em todos os ambientes atualizando os nomes conforme indicado na planta do 
apartamento. Ex: Sala/Quarto; Banheiro; Cozinha e Área de Serviço. 
 
 
10.2 Títulos de plantas, cortes elevações, detalhes, etc. 
 
 Utilize o texto da Figura 10.3 para os títulos de itens do desenho. Copie o conjunto 
e posicione-o abaixo de planta baixa e cortes etc. e edite conforme a necessidade. 
 
 
 
 Figura 10.3: Conjunto usado para títulos de elementos do desenho 
arquitetônico
 UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 52 
11: Cotando desenhos (DIMENSION) 
 
 Assim como as linhas apresentam diferentes espessuras, também as cotas devem 
ser organizadas de forma hierárquica no desenho arquitetônico. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Figura 11.1: Organização e hierarquia das linhas de cotas no desenho arquitetônico 
 
 
 Após configurar as cotas e obedecendo às regras hierárquicas da Figura 11.1, siga 
esta sequência para cotar a planta do apartamento: 
1. Certifique-se que a função F3 esteja ligada (endpoint e intersection), que 
o layer corrente seja ARQ-COTAS e que a cota corrente seja 1:50 conforme Figura 11.2. 
Se necessário, veja a Aula 08. 
 2. Para iniciar a primeira linha de cotas, clique no ícone LINEAR DIMENSION da barra 
de ferramentas DIMENSION. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 11.2: Detalhes da barra de ferramentas do comando DIMENSION 
 
3. Clique no primeiro ponto 
da cota, em seguida no 
segundo ponto, arraste com o 
mouse e clique no local onde 
deseja locar a mesma 
conforme exemplo das 
Figuras 11.3. 
 UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 53 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figuras 11.3: Exemplo dos pontos iniciais de uma linha de cota 
 
 
4. Para fazer a segunda cota, clique no ícone CONTINUE DIMENSION da barra de 
ferramentas DIMENSION. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5. Automaticamente ele pega o segundo ponto como origem da segunda cota. A mesma 
aparecerá no alinhamento da primeira cota. 
 
 
 
 
 
Figura 11.4: Exemplo 
dos pontos de referência 
da segunda e da terceira 
cota
 UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 54 
6. Para fazer da terceira cota em diante, basta clicar no ponto correspondente para que a 
mesma apareça alinhada com a primeira e segunda cotas. 
 
 
 
 
 
 
 
7. Para fazer uma nova linha de cotas, volte ao passo 1. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
- Repetir o 
procedimento para 
todos os lados da 
planta baixa do 
apartamento (cotas 
superiores, cotas 
do lado direito e 
esquerdo). 
Lembrando sempre 
de traçar por fora a cota com valor total para todos os lado. 
 UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 58 
 
 
 
 
Apostila de Desenho Digital 
O AutoCad como ferramenta na representação gráfica de projetos 
de engenharia 
 
 
LUCIA ROSAS 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ABRIL/18 
 UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 55 
 
 
12: Inserindo hachuras no desenho (HATCH) 
 
 Para inserir piso nas áreas molhadas e hachura nas paredes, é importante que o 
desenho esteja cotado e com os textos já inseridos, para que as hachuras não se 
sobreponham aos mesmos. 
 
 
12.1 Hachuras em áreas molhadas 
 
 Como exemplo, inseriremos piso nas áreas molhadas da planta baixa do 
apartamento, representado na figura 12.1. Para isso, usaremos o comando HATCH. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Figura 12.1: Áreas molhadas 
 
1. Mude o layer corrente para ARQ-PISO 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 12.2: Definindo ARQ-PISO como layer corrente 
 
 
 
 
 UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 56 
 
2. Desenhe uma linha de piso fechando a porta do banheiro, cozinha, área de serviço e 
varanda conforme indicado na Figura 12.1. O ambiente deve ser bem fechado (delimitado), 
sem nenhum espaçoentre as linhas de parede para que os ambientes adjacentes não sejam 
também hachurados. 
3. Clique no ícone Hach e abrirá a janela para se fazer as configurações para 
este projeto ou digite H + enter. 
4. Aparecerá a janela de formatação e edição de hachuras conforme Figura 12.3. 
 
A) Em Type, selecione User defined - com esta opção, você poderá definir com precisão o tipo (assentamento 
reto ou diagonal, por exemplo) e dimensões de piso que usará no banheiro. Quando quiser aplicar uma hachura 
padrão do AutoCAD, selecione predefined e os tipos existentes serão liberados para escolha na linha abaixo 
(Pattern). 
B) Em Angle, digite 0 (zero) se desejar piso reto ou 45 se desejar piso com assentamento diagonal. O 
AutoCAD aceita qualquer ângulo que você desejar. 
C) Selecione a opção Double para pisos quadrados (30x30cm, 45x45cm, 50x50cm, etc), mesmo com 
assentamento diagonal ou em qualquer outro ângulo. Se esta opção não for marcada, a hachura será 
constituídas apenas por linhas 
paralelas. 
D) Em Spacing, digite a dimensão 
do piso. No caso do banho 02, 
usaremos piso cerâmico de 
30x30cm. Como a unidade do 
desenho do apartamento está em 
metros, digite .3 (m). 
E) Em Draw order, 
selecione Send to back, a fim de 
que a hachura não se sobreponha 
aos outros elementos (peças 
sanitárias, paredes, textos, etc) 
no momento da plotagem. Esta 
opção não está disponível 
noAutoCAD 2000. 
F) Selecionando Specified 
origin e clicando em Click to set 
new origin, é possível marcar o 
início da paginação do piso. Esta 
ferramenta é muito importante 
para os projetos de acabamentos, 
nos quais as áreas molhadas são 
ampliadas e a indicação do início 
da paginação do piso ou 
revestimento (parede) é 
fundamental para o profissional 
assentador. Esta opção não está 
disponível no AutoCAD 2000. 
G) Clicando na seta, a janela de formatação de hachuras da Figura 12.3 será ampliada com as opções 
representadas na Figura 12.4. Em Island display style, selecione outer, a fim de que a hachura não invada o 
interior das peças sanitárias. 
H) Clicando em Add Pick Point, a janela será temporariamente fechada para que você marque o espaço a ser 
hachurado. 
 Figura 12.3: Janela de formatação e edição de hachuras
 UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 57 
 
5 - Aplicando os passos acima, no apartamento: 
No predefined depois 
de escolher Line, mova a 
barra de rolamento e clique 
em 
User Defined para fazer as 
configurações do piso. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Figura 12.4: Definições do usuário 
 
6 - Marcando a opção Double e o 
espaço 0.30. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 12.5: Determinando o espaçamento 
 
7 - No Hatch Origin, marque 
specified origin (após clicar, volta 
automanticamente para a planta para 
definir um novo ponto de origem da 
hachura) e depois em Draw order: 
marcar send to back 
 
 
 
 
Figura 12.6: Complemento da janela de 
formatação e edição de hachuras 
 
 
 UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 58 
8 - Em Island marcar a opção Outer para a hachura não sobrepor louças e textos. 
Em Bounderies clique em Add: Pick points. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Figura12.7: Complemento da janela de formatação e edição de hachuras 
 
9 - Após clicar em Add Pick Point, volta para a planta e assim clicar nas áreas molhadas 
inclusive no espaço formado pela abertura da porta e aperte o enter. O AutoCAD marcará 
o espaço da hachura conforme os limites que o compõem (trecho por trecho). 
 
Textos e cotas também serão marcados. Certifique-se que apenas as linhas 
externas das peças sanitárias ficaram demarcadas pois, caso contrário, a hachura 
preencherá o espaço interior das mesmas. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura12.8: Planta 
baixa para 
determinação das 
áreas de hachuras 
 
 UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 59 
 
10 - Na tecla Preview se tem ideia de como vai ficar o piso. Se estiver tudo correto, clique 
em Ok! 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Figura 12.9: Planta baixa mostrando um visão prévia de como ficará a hachura 
 
 
Observação: É possível mudar o assentamento reto para o assentamento diagonal. 
Para isto, basta clicar sobre uma das linhas da hachura, clicar no botão da direita 
do mouse e selecionar Hatch Edit no menu suspenso que aparecerá na tela, conforme 
Figura 12.10. 
 
 
 
 Figura 12.10: Selecão do comando HATCH EDIT no menu suspenso 
 
 UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 60 
 
 Na janela de formatação e edição de cotas que se abrirá, mudar o ângulo de 0 para 
45 (em Angle da Figura 12.3) e clicar em OK. A hachura do piso do banho 02 ficará na 
diagonal conforme Figura 12.9. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Figura 12.11: Exemplo Piso do banheiro com assentamento diagonal 
 
 
12.2 Hachuras nas paredes dos cortes 
Após fazer o corte, inserir hachura nas paredes de banheiro, cozinha e área de serviço do 
apartamento. 
 
1. Mude o layer corrente para ARQ-HACHURA. Caso não exista em seu desenho atual, 
crie este layer com a cor 252 conforme Tabela 4.1 da Aula 4. 
2. Digite H + enter. 
3. Na janela de hachuras, siga os mesmos passos para inserir hachuras nos pisos das áreas 
molhadas. 
 
 
 
 
Figura 
12.11: Corte 
apresentando 
hachuras nas 
paredes. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
http://www.aulascad.com/2012/02/autocad-aula-04-layers-definindo-cores.html
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Apostila de Desenho Digital 
 
O AutoCad como ferramenta na representação gráfica de projetos 
de Engenharia 
 
LÚCIA ROSAS 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ABRIL/2018 
 UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 61 
 
13: Levantando cortes 
 
 As edificações podem ser seccionadas com planos horizontais (Figura 13.1), 
gerando as plantas baixas (Figura 13.2), ou com planos verticais (Figura 13.3), gerando 
elevações em corte (Figura 13.4). 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 13.1: Exemplo de secção 
horizontal de uma residência 
Fonte: Scalco (2004 apud SANTANA, 
2010) 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Figura 13.2: Processo de geração de 
uma planta baixa 
Fonte: Scalco (2004 apud SANTANA, 
2010) 
 
 
 UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 62 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Figura 13.3: Exemplo de secção vertical de uma residência assobradada 
 Fonte: Scalco (2004 apud SANTANA, 2010) 
 
 
 
 
 Figura 13.4: Corte da residência assobradada 
 Fonte: Scalco (2004 apud SANTANA, 2010) 
 
 
 
 A orientação dos CORTES é feita na direção dos extremos mais significantes do 
espaço cortado. O sentido de visualização dos cortes deve ser indicado em planta (Figura 
13.6), bem como a sua localização. 
 
 UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 63 
 
 
 
Figura 13.5: Sentido de visualização dos cortes AA e BB de uma residência 
 Fonte: Fernandes (2009)Figura 13.6: Planta baixa com indicação dos cortes AA e BB Fonte: Fernandes (2009) 
 
 
 
 UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 64 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 13.7: Processo de geração do corte AA da planta baixa da figura 13.6 
 Fonte: Fernandes (2009) 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Figura 13.8: Corte BB 
 Fonte: Fernandes (2009) 
 
 
 ATENÇÃO! 
- No corte, as COTAS são somente VERTICAIS, a fim de indicar as alturas dos elementos 
que o compõem. 
- As portas e janelas aparecem SEMPRE FECHADAS (mesmo que na planta estejam 
abertas). 
 
 UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 65 
 
13.1 Levantando os cortes do apartamento 
Para desenhar um corte no AutoCAD, considere as medidas abaixo conforme figura 13.9 
 
Pé-direito: 2.80m 
Laje: 0.10m 
Viga sobre paredes externas: 0.45m 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Figura 13.9: Elementos e dimensões para elaboração dos cortes do apartamento do exemplo 
 
 
13.1.1 Corte AA 
 Use a cópia da planta como referência para os cortes. Congele a layer Arq-cotas. 
Como começaremos pelo corte AA, deixe só o que interessa usando trim o erase e congele as 
layers de textos. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 66 
 
 
 
 
 
– Ao tirar o excesso, se 
terá uma idéia melhor do 
que estará visível no 
corte. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
– Comece traçando uma linha 
para a laje de piso criando uma 
layer Arq-estrutura (cor 
magenta), depois puxe as 
perpendiculares. 
 
 
 
 
 
 
 
 
– Usaremos o pé direito de 2,80m sem indicar espessura do contra piso. A laje é de 0,10m. 
 Neste exemplo, aparecerá além das paredes cortadas, as vistas frontais das portas do 
banheiro, quarto e porta balcão da varanda. 
 
E as vistas laterais 
da bancada com cuba e 
vaso sanitário. Traçar a 
linha da bancada a 0,90m 
do chão com para inserir a 
cuba (vista lateral). 
Inserir os blocos. 
 
 
 
 
 
 
 
 UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 67 
 
– Por ser apartamento indique a viga de paredes externas abaixo da laje de piso. 
 
Mude a layer das 
portas de Arq–
Linha02 para 
Arq-Linha01, pois 
como as linhas 
estão dobradas 
(representando 
os alizares) na 
hora de plotar 
pode ficar muito 
grossa. 
 
 
 
 
 
– Para inserir as cotas 
verticais, mude a layer 
para ARQ-COTAS: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
– Inserir a hachura na parede do banheiro. Usar layer Arq-hachura. O ponto de origem para 
inserir é a interseção do piso com a linha da parede cortada (junto a porta). 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 UNIVERSO – Engenharia Civil – Desenho Digital – prof. Lúcia Rosas 68 
 
 – Inserir a hachura das lajes: type: prefined; Pattenr: solid. 
 Se solicitado, inserir “linha” do forro no Corte AA’ estando na layer Arq-linha03 e traça-la a 
2,40m do chão a com espessura de 0,04m. Use o trim para “retirar” hachura da espessura do 
forro. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Proceda da mesma forma se for solicitado outro corte como o corte BB’

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