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Roteiro-aula-pratica-Projeto-de-software

Roteiro de aula prática sobre projeto de software: usa metodologias ágeis para desenvolver um app para supermercado com relatórios de vendas (Curva ABC, venda diária acumulada), foco em usabilidade e design, legenda por cores das equipes e cronograma com layout, backend, testes e entrega.

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6
Sistema de Ensino 100% ONLINE
GESTÃO DA TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO
ROTEIRO DE AULA PRÁTICA
PROJETO DE SOFTWARE
2022
ROTEIRO DE AULA PRÁTICA
PROJETO DE SOFTWARE
Trabalho apresentado à Universidade UNOPAR, como requisito parcial para a obtenção de média semestral nas disciplinas norteadoras do semestre letivo.
Tutor (a): Vanessa Cristina Silicani
2022
SUMÁRIO
1	INTRODUÇÃO	3
2	DESENVOLVIMENTO	4
2.1	PRIMEIRA ETAPA	4
2.2	SEGUNDA ETAPA	4
3	CONCLUSÃO	6
INTRODUÇÃO
As metodologias ágeis são uma forma de acelerar entregas de um determinado projeto. Ela consiste no fracionamento de entregas para o cliente final em ciclos menores. Com isso, eventuais problemas podem ser corrigidos mais rapidamente e os planejamentos serem revistos com os métodos ágeis. 
DESENVOLVIMENTO
1.1 Primeira etapa
O cliente, é proprietário de um Supermercado, por estar no ramo varejista, o dia a dia se torna muito corrido, não sendo possível muitas vezes tirar um momento para emitir os relatórios que o seu Software dispõe, dessa forma, solicitou a empresa prestadora de serviço, que realizasse a criação de um aplicativo, onde ele consiga ver essas vendas de onde estiver, utilizando o celular.
1.2 Segunda etapa
Necessidades do produto: Conter todos os relatórios de venda, que o sistema utilizado atualmente pelo cliente dispõe, como Curva ABC, Contribuição Marginal, Venda Diária Acumulada.
Também é possível pelo aplicativo, visualizar vendas por departamento de produtos específicos e até mesmo ticket médio de clientes.
Ser de fácil usabilidade e navegação, pois como o próprio cliente pontuou, não tem muito tempo durante o dia para manusear algo complexo demais, então a visualização de vendas pelo aplicativo deve ser de forma mais otimizada possível.
Realizar a criação da parte visual do aplicativo, de forma que fique condizente com um produto da empresa, que o mesmo já utiliza, criando uma sensação de cross selling.
Legenda de cores que foram definidas para designar a equipe responsável por cada tarefa:
Azul: Todos Verde água: Suporte Técnico
Lilás: Equipe de design
Vermelho: Chefia
Laranja: Setor de desenvolvimento
Amarelo: Equipe de testes
 
CONCLUSÃO
Esta atividade proporciona uma assimilação excelente dos conceitos estudados, uma vez que foram aplicados de forma prática, o Kanban no trello traz visibilidade ao trabalho que precisa ser entregue, com organização e alinhamento com todos os envolvidos.
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