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6 Sistema de Ensino 100% ONLINE GESTÃO DA TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO ROTEIRO DE AULA PRÁTICA PROJETO DE SOFTWARE 2022 ROTEIRO DE AULA PRÁTICA PROJETO DE SOFTWARE Trabalho apresentado à Universidade UNOPAR, como requisito parcial para a obtenção de média semestral nas disciplinas norteadoras do semestre letivo. Tutor (a): Vanessa Cristina Silicani 2022 SUMÁRIO 1 INTRODUÇÃO 3 2 DESENVOLVIMENTO 4 2.1 PRIMEIRA ETAPA 4 2.2 SEGUNDA ETAPA 4 3 CONCLUSÃO 6 INTRODUÇÃO As metodologias ágeis são uma forma de acelerar entregas de um determinado projeto. Ela consiste no fracionamento de entregas para o cliente final em ciclos menores. Com isso, eventuais problemas podem ser corrigidos mais rapidamente e os planejamentos serem revistos com os métodos ágeis. DESENVOLVIMENTO 1.1 Primeira etapa O cliente, é proprietário de um Supermercado, por estar no ramo varejista, o dia a dia se torna muito corrido, não sendo possível muitas vezes tirar um momento para emitir os relatórios que o seu Software dispõe, dessa forma, solicitou a empresa prestadora de serviço, que realizasse a criação de um aplicativo, onde ele consiga ver essas vendas de onde estiver, utilizando o celular. 1.2 Segunda etapa Necessidades do produto: Conter todos os relatórios de venda, que o sistema utilizado atualmente pelo cliente dispõe, como Curva ABC, Contribuição Marginal, Venda Diária Acumulada. Também é possível pelo aplicativo, visualizar vendas por departamento de produtos específicos e até mesmo ticket médio de clientes. Ser de fácil usabilidade e navegação, pois como o próprio cliente pontuou, não tem muito tempo durante o dia para manusear algo complexo demais, então a visualização de vendas pelo aplicativo deve ser de forma mais otimizada possível. Realizar a criação da parte visual do aplicativo, de forma que fique condizente com um produto da empresa, que o mesmo já utiliza, criando uma sensação de cross selling. Legenda de cores que foram definidas para designar a equipe responsável por cada tarefa: Azul: Todos Verde água: Suporte Técnico Lilás: Equipe de design Vermelho: Chefia Laranja: Setor de desenvolvimento Amarelo: Equipe de testes CONCLUSÃO Esta atividade proporciona uma assimilação excelente dos conceitos estudados, uma vez que foram aplicados de forma prática, o Kanban no trello traz visibilidade ao trabalho que precisa ser entregue, com organização e alinhamento com todos os envolvidos. image1.jpeg image2.emf image3.png