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Professor Luiz Fernando F. Machado Seção 2 - Evolução da Tecnologia Fundamentos de Hardware Prof. Henrique Sanches Henrique Sanches Boa Dia!!! Revisão Na aula passada nós vimos: A história da evolução da Tecnologia. A necessidade humana de “contar as coisas”. Geração Zero – Os computadores mecânicos – (1642-1945). Ábaco. Primeira Geração – Os computadores eletrônicos - (1945-1955). Válvulas / ENIAC. Segunda Geração - Transistores - (1955-1965). Terceira Geração - Circuitos Integrados - (1965-1975). Revisão Na aula passada nós também vimos: Sobre o teclado Algumas teclas de função Win key + P, SysRq, e outras. Resumindo As três primeiras gerações de computadores refletiam a evolução dos componentes básicos do computador (hardware) e um aprimoramento dos programas (software) existentes. Os computadores de primeira geração usavam válvulas eletrônicas, quilômetros de fios, eram lentos, enormes e esquentavam muito. Resumindo A segunda geração substituiu as válvulas eletrônicas por transístores e os fios de ligação por circuitos impressos, o que tornou os computadores mais rápidos, menores e de custo mais baixo. A terceira geração de computadores foi construída com circuitos integrados, proporcionando maior compactação, redução dos custos e velocidade de processamento da ordem de microssegundos. Tem início a utilização de avançados sistemas operacionais. Continuar entendendo o histórico da evolução da tecnologia, agora na Quarta e Quinta Gerações. OBJETIVO Fundamentos de Hardware * Evolução da Tecnologia - Continuação * A Quarta Geração Computadores pessoais (1975-hoje) A quarta geração abarca o período desde 1975 até aos nossos dias. Caracteriza-se fundamentalmente pela continuação do processo de integração que culminou, em 1975, com o aparecimento do microprocessamento (chip no qual se integram a unidade aritmética e lógica, a unidade de controle e os registos, isto é, a obtenção mediante circuitos integrados de uma unidade central de processamento). A Quarta Geração - exemplos GPU — (ou Unidade de Processamento Gráfico), é um microprocessador especializado em processar gráficos A Quarta Geração - exemplos Processador — Parte inferior de um AMD A Quarta Geração Computadores Pessoais (1975-hoje) O aparecimento do microcomputador permitiu que a informática se popularizasse, chegando a todos os cantos do planeta e aplicando-se a grande quantidade de atividades humanas, passando a fazer parte da vida do ser humano. A Quarta Geração Computadores Pessoais (1975-hoje) Graças a iniciativa de dois gênios da informática e computação: Steve Jobs (Hardware) e Bill Gates (Software). A Quarta Geração Computadores Pessoais (1975-hoje) Esta etapa caracteriza-se pela especialização das aplicações da informática: as telecomunicações; o tratamento eletrônico da imagem; as bases de dados (coleções de dados inter-relacionados e estruturados que se armazenam independentemente do programa utilizado e que permitem evitar problemas tais como a duplicação da informação contida nos arquivos); A Quarta Geração Computadores Pessoais (1975-hoje) a inteligência artificial (ramo da informática que, superando o nível do cálculo aritmético, se especializa no tratamento lógico da informação), o desenvolvimento de sistemas específicos, (ERP’s: Enterprise resource planning - Sistemas Integrados de Gestão Empresarial, BI’s: Business intelligence) e o desenvolvimento de autômatos ou robôs. Curiosidade Exemplos de IA no Brasil. ED, da Petrobras. http://www.ed.conpet.gov.br/br/converse.php SETE ZOOM http://www.inbot.com.br/sete/ A Quinta Geração IA e Conectividade (Década de 1990) O termo quinta geração foi criado pelos japoneses para descrever os potentes computadores "inteligentes" que queriam construir em meados da década de 1990. Posteriormente, o termo passou a envolver elementos de diversas áreas de pesquisa relacionadas à inteligência computadorizada: inteligência artificial, sistemas especialistas e linguagem natural. Questões Para pensarmos - Será que os robôs vão ficar mais inteligentes que os seres humanos? - Os robôs serão capazes de dominar o mundo, como nos filmes Exterminador do Futuro, Matrix e outros? - Vocês lembram do enxadrezista Garry Kasparov jogando contra o Deep Blue? 1997. Continuando Quinta geração. A Quinta Geração IA e Conectividade (Década de 1990) Mas o verdadeiro foco dessa ininterrupta quinta geração é a conectividade, o maciço esforço da indústria para permitir aos usuários conectarem seus computadores a outros computadores. O conceito de supervia da informação capturou a imaginação tanto de profissionais da computação como de usuários comuns. Supervia? Internet. Hardware Dúvidas? Lembrem-se, cinco gerações, alguns séculos para chegarmos onde chegamos. Na aula passada, começamos a falar do: Do: Do: Teclado. De onde vem o teclado? Vamos digitar um pouquinho? Teclado É um hardware de entrada de informações Vimos o que significa cada nome e símbolo representado nele. Vimos que seu layout é o: QWERTY Teclado Alfanumérico Navegação Numérico Padrões Além do QWERTY, existem outros padrões e modificações de teclados. Brasileiro – ABNT2 Português de Portugal Alemão - QWERTZ Francês - AZERTY DVORAK – Mão direita DVORAK – Mão esquerda Outros tipos Os ergonômicos Os teclados ergonômicos possibilitam trabalhar de forma segura e confortável, encorajando o alinhamento natural do braço e do pulso Ergonômicos Teclado Dúvidas? Podemos mudar de assunto? Outro hardware de entrada O Mouse Em português de Portugal, é RATO! O mouse é um periférico de entrada que se juntou ao teclado como auxiliar no processo de entrada de dados, especialmente em programas com interface gráfica. Ele tem como função movimentar o cursor (apontador) pela tela do computador. Sobre o Mouse Foi criado pela Xerox mas somente se tornou um produto com a Apple. O Mouse funciona como um apontador sobre tela do computador e disponibiliza normalmente quatro tipos de operações: movimento, clique, duplo clique e arrastar e largar (drag and drop). Mouses Existem modelos com um, dois, três ou mais botões cuja funcionalidade depende do ambiente de trabalho e do programa que utilizarmos. Mais sobre o Mouse O botão esquerdo é o mais utilizado. O Mouse é normalmente ligado ao computador através de uma porta serial, PS2 ou, mais recentemente, USB (Universal Serial Bus). Vamos falar sobre os conectores a seguir. Também existem conexões sem fio, as mais antigas em infravermelho, as atuais em Bluetooth. Como funciona o Mouse? Deutsch: Legende: Maus-Kugel Lochscheiben LED (Lichtquelle d. Lichtschranke) Taster Optischer Sensor (Empfänger d. Lichtschranke) O Mouse por dentro Interior de um Mouse. Legenda: 1. A bola, que faz girar a roldana; 2. Roldana que irá alterar a passagem de luz entre o LED e o sensor; 3. Sensor fotoelétrico 4. Botão de clique (esquerdo); 5. LED. Os mais modernos Óticos ou a laser Qual a diferença? Os dois tipos tem o mesmo princípio básico: Eles funcionam como se tirassem fotografias. O óptico usa um LED para iluminar a superfície, Enquanto o laser usa um laser infravermelho ao invés de LED, o que proporciona uma resolução maior nas imagens capturadas pelo mouse. Mouse laser pode chegar a ser 20 vezes mais sensível na leitura da superfície que o óptico comum. Outros tipos Outros dispositivos de entrada competem com o mouse: touchpads (usados basicamente em notebooks) e trackballs. É interessante notar que uma trackball pode ser visto como um Mouse de cabeça para baixo. Touchpads e Trackballs. Joysticks Também é possível ver o joystick como um concorrente, mas os joysticks não são comuns em computadores. O mais comum, mais conhecido. Joysticks Dúvidas Mouse? Trackball? Joysticks? Próximo conteúdo? Vamos lá! Conectores Não importa o formato ou o padrão, todos eles vão estar ligados ao computador por dois tipos de conector: Din E USB Sendo que o DIN, tem alguns variáveis. Conector DIN Mini - DIN Os conectores mini-DIN têm 9,5 mm de diâmetro, e seguem sete padrões de pinagem (de 3 a 9 pinos). Cada "tipo" tem ressaltos ou reentrâncias de maneira que um conector de um tipo não possa se encaixar em outro tipo. Contudo alguns plugues e soquetes fora do padrão podem se encaixar com tipos padrão. Como exemplo, a GeoPort da Apple tinha um soquete Mini-DIN de 8 pinos com um pino adicional e assim podia receber tanto os plugues GeoPort de 9 pinos como os conectores seriais Macintosh de 8 pinos. Mini - DIN PS/2 No Brasil Nós chamamos estes conectores de PS/2 Padrão O conector verde é o Mouse. O roxo o teclado. Conector USB Adaptador Cabo USB Outro adaptador USB / PS2 USB Universal Serial Bus (USB) é um tipo de conexão "ligar e usar" que permite a conexão de periféricos sem a necessidade de desligar o computador. História das Versões USB 0.7: Lançado em novembro de 1994. USB 0.8: Lançada em dezembro de 1994. USB 0.9: Lançada em abril de 1995. USB 0.99: Lançado em agosto de 1995. USB 1.0: Lançado em janeiro de 1996, com taxas de transferência de dados de até 1,5 Mbit / s (baixa velocidade) e 12 Mbit / s (Velocidade máxima). USB 2.0: Lançado em abril de 2000 com taxas de transferência de dados de até 480 Mbps. USB 3.0: Lançado em setembro de 2009 com taxas de transferência de dados de até 4,8 Gbps. Até a próxima aula... OBRIGADO PELA ATENÇÃO!!! Prof. Henrique Sanches professorhenriquesanches@gmail.com OBRIGADO...
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