Logo Passei Direto
Buscar

Ferramentas de estudo

Questões resolvidas

Material
páginas com resultados encontrados.
páginas com resultados encontrados.
details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Questões resolvidas

Prévia do material em texto

1- O enunciado da imagem pede para identificar qual das variáveis tem um nome 
correto, de acordo com as regras de definição de variáveis em linguagens de 
programação como C, C++ ou Java. Vamos analisar cada alternativa: 
A) int 2idade; 
❌ Inválido — nomes de variáveis não podem começar com um número. 
B) int num_cliente; 
✅ Válido — começa com uma letra, pode conter sublinhado, e não é uma palavra 
reservada. 
C) float 1b2c3; 
❌ Inválido — começa com um número. 
D) double break; 
❌ Inválido — break é uma palavra reservada da linguagem. 
E) char 13Letra; 
❌ Inválido — começa com um número. 
Resposta correta: B) int num_cliente; 
 
2- 
 
 
 
3- Calcule as expressões aritméticas abaixo e considere a precedência entre 
operadores: 
• Exp1 = 24 - 3 * 5; 
• Exp2 = (4 - 2 * 6) / 4 + 1; 
• Exp3 = 6 / ((12 + 11) % 3) * 4; 
Marque a opção correta abaixo, que indica o resultado das expressões Exp1, 
Exp2 e Exp3: 
A. 4, -1 e 1 
B. 9, -1 e 1 
C. 4, 1 e 24 
D. 9, 1 e -1 
E. 9, -1 e 24 
 
4- Interprete o programa abaixo e assinale qual das opções será impressa na 
saída. 
#define TAM 4 
 
main() 
{ 
 int i = 0; 
 int x = 1000; 
 int v[TAM] = {30, 20, 30, 40}; 
 
 for (i = 0; i professor); 
B) printf("%s - %s", disciplina.curso, banco_dados.professor); 
C) printf("%s - %s", banco_dados.curso, banco_dados.professor); 
D) printf("%s - %s", disciplina.curso, disciplina.professor); 
E) printf("%s - %s", banco_dados->curso, banco_dados->professor); 
 
 
7- Uma variável chamada vetor pode armazenar até 4 (quatro) valores do tipo 
inteiro. Foi definida com a seguinte declaração: 
A figura abaixo representa o armazenamento do vetor na memória do 
computador: 
Posição de memória 1000 1004 1008 1012 
Valor 
Índice do vetor vetor[0] vetor[1] vetor[2] vetor[3] 
 
Foram executadas as seguintes instruções: 
1. for (int i = 0; i

Mais conteúdos dessa disciplina