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Sumário 
 
 
APRESENTAÇÃO DA INTERFACE ________________________ 2 
 
PORTA _______________________________________ 17 
JANELA _______________________________________ 17 
FERRAMENTA ESPELHAR __________________________ 25 
REFERÊNCIAS ___________________________________ 27 
 
COTAS _______________________________________ 32 
HORA DE PRATICAR! ______________________________ 37 
 
FERRAMENTA HACHURA____________________________ 43 
FERRAMENTA CAMADAS ___________________________ 47 
 
 FERRAMENTA PERÍMETRO E ÁREA _____________________ 51 
 FERRAMENTA ESCALA _____________________________ 52 
 BIBLIOTECA DE BLOCOS ____________________________ 53 
 
 
 
 CONFIGURAÇÃO DE IMPRESSÃO ______________________ 55 
 RESIDENCIA DE 2 ANDARES _________________________ 64 
 SÍMBOLOS PARA ELÉTRICA __________________________ 67 
 
 INTRODUÇÃO A PROJETOS MECÂNICOS __________________ 74 
 TIPOS DE FUROS _________________________________ 78 
 TRABALHANDO COM LINHAS INCLINADAS ________________ 80 
 
 TIPOS DE VISTAS ________________________________ 82 
 VISTAS COM CORTES ______________________________ 88 
 
 TIPOS DE LINHAS ________________________________ 92 
 COMO INSERIR LINHAS DIFERENTES? ___________________ 94 
 
 PROJETOS ____________________________________ 106 
 
 
 MODELAGEM BÁSICA COM SKETCHUP _________________ 161 
 
 
 
1 
 
 
 
 
Aula 1 
Introdução 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2 
Ao entrar no software pela primeira vez, iremos nos deparar com 
esta tela. Para criar um novo projeto, clique em “Iniciar desenhos”. 
 
 
 
 
Apresentação da Interface 
 
 
 
 
 
3 
Olá, pessoal para iniciar a nosso curso de Autocad iremos 
iniciar configurando as unidades de medida, porque antes de iniciar 
um projeto precisamos configurar se ele será feito em metros ou em 
milímetros, é muito importante iniciar o seu projeto com a unidade 
correta, isso irá te ajudar a ganhar tempo e não retrabalhos. 
 
 
 
 
 
 
 
4 
 
 
 
 
 
Após concluir a etapa das imagens a seguir, já iremos começar 
a produzir o nosso primeiro projeto, e a primeira ferramenta que 
iremos utilizar se chama “LINHA”. 
 
 
 
5 
 
 
Na sequência iremos fazer uma linha com o tamanho de 3 
metros, e para você ter sucesso nos próximos passos a seguir 
recomendamos ter muita atenção e seguir corretamente cada etapa. 
 
1º Com a ferramenta linha ativa clique e solte no centro da sua 
tela. 
 
2º Arraste o mouse para o lado direito, digite o número 3 e para 
confirmar o tamanho da sua linha pressione a tecla ENTER (2 
vezes) no seu teclado. 
 
Se prestar atenção você verá uma linha muito pequena na sua 
tela e para podermos visualizar melhor iremos usar a ferramenta 
zoom do Autocad. 
 
 
 
6 
 
 
De forma delicada diminua o zoom utilizada o Scroll do seu 
mouse (Bolinha do mouse), você pode aproximar ou diminuir o zoom 
usando o Scroll do mouse 
 
DICA: Caso você clique no x da barra de navegação e ela 
desapareça sem ser de forma intencional. 
 
Logo após iremos para melhorar a visualização da nossa tela 
iremos desativar a ferramenta grade, que serve apenas para dar 
orientações dentro da nossa tela, como não iremos utilizar ela será 
desativada. Para isso clique no local indicado da imagem abaixo: 
 
 
 
A seguir você irá conhecer a linha de comandos do Autocad, 
pois toda ferramenta que você aciona por botões ela pode ser ativada 
 
 
7 
também pela linha de comandos, para treinar clique na linha de 
comandos e digite a palavra “LINHA” e pressione a tecla ENTER. Se 
for necessário utilize a imagem da apresentação da interface 
mostrada no início da apostila. 
 
 
DESAFIO: Utilizando a ferramenta linha, para você praticar crie 
uma linha de 5 metros. 
 
 
Para desativar qualquer ferramenta ativa pressione a tecla 
“ESC”. 
 
Agora iremos treinar a movimentação de um 
projeto dentro do Autocad, a ferramenta que 
iremos utilizar tem o nome de “PAN”, após clicar 
na ferramenta, clique segure e arraste dentro da 
sua tela dentro do Autocad e veja o que acontece, 
para desativar a ferramenta pressione a tecla 
“ESC”. Uma outra forma de acionar essa 
ferramenta é pressionar e manter o botão “Scroll”, 
“a Bolinha do seu mouse”. 
 
Agora iremos iniciar nosso primeiro projeto, 
iremos fazer uma planta igual a que está sendo 
mostrada na imagem abaixo: 
 
 
8 
 
 
Para iniciar um projeto devemos começar dos detalhes maiores 
para os menores, baseado nisso faça as linhas externas de e 8 
metros, seu resultado deverá ser igual ao que está sendo mostrado 
abaixo: 
 
Dica: Para fazer linhas 100% retas na horizontal ou vertical ative a 
ferramenta Ortogonal que tem o atalho (F8). Caso queira ativar a 
ferramenta por botão siga a imagem abaixo: 
 
 
 
 
9 
Aproveitando o projeto que está em execução iremos aprender 
como verificar o tamanho de uma linha para ter a certeza de que 
estamos fazendo tudo da forma correta. Clique em cima de uma das 
linhas até ela ficar azul, logo após posicione o mouse sobre um 
quadrado azul que fica localizado na extremidade e observe bem os 
textos que aparecem ao lado, como o exemplo da imagem ao lado, 
o número 8 que você está vendo já é a medida da linha selecionada. 
 
Na sequência iremos fazer em nosso projeto a parte interna da 
casa representando a espessura da parede, iremos considerar que 
as paredes são feitas com blocos de 15 cm de largura, a ferramenta 
que iremos utilizar agora possui o nome de “Deslocamento” e ela 
tem o objetivo de tirar cópias dos objetos selecionados e posicionar 
as cópias em uma distância específica. 
 
 
 
Após a ferramenta estar ativa você deve digitar a distância que 
deseja aplicar a cópia, insira o valor de 0.15 e pressione ENTER, 
clique em uma das linhas da sua planta, na sequência clique dentro 
da sua planta e a cópia será feita com sucesso. Seu resultado deverá 
ser igual ao que está sendo mostrado na imagem abaixo: 
 
 
 
10 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Agora iremos conhecer uma nova ferramenta que é utilizada 
para cortar linhas em excesso, o nome da ferramenta é “aparar”, 
ative a ferramenta e logo após pressione a tecla Enter. Logo após 
aproxime o zoom no canto superior esquerdo da sua planta. 
 
 
 
 
 
 
11 
Após remover os cantos em excesso da parte superior 
esquerda você precisa remover todos os cantos da sua planta e o 
resultado deverá ser igual ao que está sendo mostrado na imagem 
abaixo: 
 
 
 
No próximo passo iremos fazer o cômodo que representa a 
cozinha, siga o passo a passo das imagens abaixo: 
 
• Ative a ferramenta de deslocamento, digite 3 e pressione 
Enter. 
 
• Clique na linha inferior interna da sua planta, arraste o 
mouse para cima e clique para confirmar a cópia. 
 
• Ative novamente a ferramenta deslocamento, digite 
0.15, pressione Enter, desloque o mouse para cima e 
clique para confirmar, o resultado deverá ser igual ao que 
está sendo mostrado na imagem a seguir: 
 
 
12 
 
 
 
Ative novamente a ferramenta deslocamento, digite 2.5 clique 
na linha que está sendo mostrada na imagem abaixo, arraste o 
mouse para a direita e clique para confirmar. 
 
Ative a ferramenta de deslocamento novamente, digite 0.15, 
clique na linha que foi criada, arraste o mouse para a direita e 
pressione ENTER novamente. 
 
 
 
13 
Com a ferramenta deslocamento ativa, digite 1.20 clique na 
linha mostrada na imagem abaixo, arraste o mouse para cima e 
clique para confirmar. 
 
Ative a ferramenta de deslocamento novamente, digite 0.15, 
clique na linha que foi criada, arraste o mouse para cima e pressione 
ENTER novamente. 
 
 
 
 
Com a ferramenta deslocamento ativa, digite 1.0 clique na linha 
mostrada na imagem abaixo, arraste o mouse para a direita e clique 
para confirmar. 
 
Ative a ferramenta de deslocamento novamente, digite 0.15, 
clique na linha que foi criada, arraste o mouse para166 
Antes da continuação do projeto você irá aprender uma nova 
ferramenta que irá te ajudar em toda movimentação dentro do seu 
desenho em 3D e também será muito útil para criar linhas, ao 
movimentar objetos podemos ficar confusos se estamos indo na 
direção e até mesmo misturar altura com profundidade. Iremos testar 
o recurso travamento de eixo: 
 
• Ative a ferramenta linha, clique em um ponto arraste para 
qualquer direção sem clicar, pressione a seta para cima do 
seu teclado e movimente o mouse para ver o que acontece. 
Repare que só é possível movimentar no eixo azul. 
 
• Pressionando a seta para esquerda, temos uma 
movimentação apenas no eixo verde. 
 
• Pressionando a seta para direita temos uma movimentação 
apenas no eixo vermelho. 
 
Agora iremos continuar nosso projeto. 
 
Crie uma linha de 5 metros de comprimento, igual a da imagem 
abaixo: 
 
 
167 
 
 
Feche o retângulo para que ele fique da seguinte forma: 
 
 
 
Clique na linha indicada e pressione a tecla delete: 
 
 
168 
 
 
Ative a ferramenta de deslocamento selecione a borda do 
retângulo que criamos, arraste para dentro dele, digite 0.15 e 
pressione ENTER. 
 
 
 
 
169 
Usando a ferramenta linha, faça as linhas que estão sendo 
indicadas na imagem abaixo: 
 
 
 
Clique nas linhas indicadas e pressione a tecla delete. 
 
 
 
Com a ferramenta empurrar/puxar, crie faça com que as paredes 
do nosso projeto tenham 3 metros de altura igual da imagem abaixo: 
 
 
170 
 
 
 
Agora iremos fazer a abertura de uma porta em nosso projeto, 
posicione a câmera da forma mostra a seguir, e clique na ferramenta 
fita métrica, iremos utilizar essa ferramenta para criar linhas de 
referência: 
 
 
 
Com a ferramenta ativa, clique na linha indicada, arraste para a 
direita, digita 0.10 e pressione ENTER. 
 
 
 
171 
 
 
• Repita o processo, porém agora digite a medida de 0.8. 
 
• Clique na linha de baixo de sua planta, arraste o mouse para 
cima e digite 2.10 e pressione Enter, no final seu resultado 
deverá ser igual ao que está sendo mostrado abaixo: 
 
 
 
 
 
172 
Clique na ferramenta retângulo, e faça um retângulo baseado nas 
linhas de referência, quando concluir você pode clicar nas linhas de 
referência e pressionar a tecla Delete. 
 
 
 
Agora ative a ferramenta empurrar/puxar clique no centro do 
retângulo criado e clique para confirmar, o objetivo desse processo é 
fazer a abertura da porta da nossa residência. 
 
Antes de clicar para confirmar certifique-se de que a mensagem 
“na face” apareceu. 
 
 
 
173 
 
 
Ao final do processo você deverá obter o seguinte resultado: 
 
 
 
Para praticar abra mais duas portas seguindo o mesmo processo 
e as mesmas medidas nos locais mostrados na imagem abaixo: 
 
 
 
174 
 
 
Nesse momento iremos fazer as aberturas das janelas, com a fita 
métrica ativa clique na linha mostrada abaixo, arraste para a direita 
digite 1 e pressione ENTER. 
 
 
 
 
 
175 
Clique na linha que acabou de ser criada, arraste pra direita, digite 
1.20 e pressione enter, depois clique na linha inferior, arraste para 
cima digite 1.10 e pressione enter. Clique na última linha criada, 
arraste para cima digite 1.20 e pressione enter. Ao final dessas 
etapas você deverá obter o seguinte resultado: 
 
 
Utilizando a ferramenta retângulo e a ferramenta empurrar/Puxar 
seu projeto deverá estar da seguinte forma: 
 
 
 
Agora iremos aprender a colocar um piso em nossa residência, 
clique na ferramenta tinta, e na seta da lateral direita você pode 
azulejos: 
 
 
176 
 
 
 
 
Selecione um tipo de piso e antes de aplicar no chão de nossa 
casa você deve verificar se existe preenchimento, caso não tenha 
utiliza a ferramenta retângulo para criar a superfície. 
 
 
 
177 
 
 
Na sequência ative a ferramenta tinta e aplique o piso. 
 
 
 
Usando a ferramenta tinta, aplique a cor laranja na parte externa 
e interna da sua casa. 
 
 
 
178 
 
 
Agora chegamos em uma etapa muito interessante do nosso 
projeto, iremos aprender como inserir janelas e portas e também a 
mobília dentro da nossa residência, clique na biblioteca 3D 
wareHouse. 
 
Na tela que se abre digite janela e pressione ENTER, e clique na 
opção indicada abaixo: 
 
 
 
 
 
179 
Clique no botão download, depois de um clique dentro da sua 
residência para inserir a janela. 
 
 
 
Agora iremos rotacionar nossa janela, clique nela para selecionar 
e ative a ferramenta rotacionar… 
 
 
 
 
• Clique no ponto central da parte inferior da sua janela para 
representar o centro da rotação. 
 
 
180 
• Clique na lateral direita da sua janela e arraste até que a 
janela fique na mesma direção que a parede, use o 
travamento de eixo seta para esquerda. 
 
• Sua janela deverá estar alinhada com a parede igual a 
imagem abaixo. 
 
 
 
• Ative a ferramenta mover 
 
 
 
• Clique nos dois locais indicados abaixo: 
 
 
 
181 
 
 
Repare que a nossa janela é maior do que a abertura da parede, 
para resolver esse problema iremos utilizar a ferramenta escala, mais 
antes posicione a imagem da seguinte forma: 
 
 
 
Ative a ferramenta Escala: 
 
 
 
182 
 
 
 
 
• Clique nos locais indicados. 
 
 
 
Ao final você deverá obter esse resultado: 
 
 
 
Usando todo conhecimento aplicado até aqui e a biblioteca 3D 
wareHouse, deixe o seu projeto com: sofá, geladeira, fogão, e outros 
 
 
183 
itens que desejar para que você possa finalizar seu projeto com um 
maior nível de detalhes. 
 
Dica: Para inserir objetos utilize a ferramenta mover, junto com o 
auxílio do travamento de eixo pelas setas do seu teclado, e faça um 
movimento de cada vez sendo horizontal ou vertical. 
 
Abaixo temos uma imagem de sugestão para o seu projeto, como 
estamos trabalhando com uma versão online, conforme você 
aumenta o nível de detalhes é comum apresentar algum tipo de 
lentidão, para que isso não ocorra e para fazer um projeto bem 
detalhado é necessário utilizar a versão offline do software. 
 
 
 
Chegamos ao final do nosso módulo bônus, agradecemos pela 
sua participação, lembre-se de sempre praticar os conhecimentos 
adquiridos! 
Bons estudos! 
 
 
 
184 
Anotações 
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_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________ 
 
 
185 
Bons Estudos! 
 
 
Apostila de Autocad 
 
 É expressamente proibida a cópia, reprodução total ou parcial, fotocópia, 
difusão, publicação, ou qualquer forma de extração de informações dos textos, 
fotografias, ilustrações, bases de dados, compilações e outros elementos contidos nesta 
apostila. 
 Todo o conteúdo exposto e impresso, bem como as telas empregadas, são 
exclusivos de seus idealizadores e visam apenas ilustrar e exemplificar a relevância do 
curso. Os infratores estão sujeitos às penalidades previstas na lei. 
 
 
 
 
www.ensinomicromaker.com.br 
http://www.ensinomicromaker.com.br/a direita e 
pressione ENTER novamente. 
 
 
14 
 
 
Ative a ferramenta Aparar, pressione ENTER e clique nas 
linhas que são mostradas na imagem a seguir: 
 
Dica: Caso tenha alguma linha que a ferramenta aparar não 
consiga apagar você pode pressionar a tecla esc do seu teclado, 
clicar na linha que deseja apagar e depois pressionar a tecla delete 
do seu teclado. 
 
 
 
 
15 
Utilizando a ferramenta aparar novamente, faça com que o seu 
projeto fique igual ao que está sendo mostrado na imagem abaixo, 
sem linhas em excesso: 
 
 
 
Agora iremos aprender a criar portas e janelas, a simbologia 
para representar esses itens são os símbolos mostrados nas 
imagens a seguir: 
 
 
 
 
16 
 
 
 
Aula 2 
Portas e Janelas 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
17 
Porta 
 
 
Janela 
 
 
Sobre as janelas temos uma informação importante que você 
precisa saber, um nome técnico muito utilizado é o “Peitoril”, que 
significa a distância do chão até a base da janela, como mostra na 
imagem abaixo: 
 
 
 
 
18 
 
 
Agora iremos começar a desenhar a nossa porta, faça o 
desenho abaixo ao lado da sua planta, depois iremos utilizar uma 
ferramenta para inserir as portas e janelas, como envolve medidas 
menores você irá precisar aumentar o zoom. 
 
Siga o passo a passo abaixo com muita atenção e no final o 
seu resultado deverá ser igual o da imagem mostrada: 
 
• Ative a ferramenta linha clique em um ponto vazio ao lado 
da sua planta, arraste o mouse para a direita, digite 0.8 e 
pressione ENTER. 
 
• Arraste o mouse para cima, digite 0.15 e pressione 
ENTER. 
 
• Arraste o mouse para cima, digite 0.8 e pressione 
ENTER. 
 
 
 
 
19 
• Ative a ferramenta deslocamento, digite 0.03 e pressione 
ENTER clique na última linha criada, arraste o mouse 
para a esquerda e clique para confirmar. 
 
• Ative a ferramenta linha, clique no canto esquerdo da 
primeira linha que você criou, arraste o mouse para cima 
digite 0.15, e pressione ENTER para confirmar. 
 
Até aqui o seu resultado deverá estar igual ao da imagem 
abaixo: 
 
 
 
Utilizando a ferramenta linha feche os cantos mostrados pelos 
círculos vermelhos indicados acima. 
 
Agora iremos conhecer uma nova ferramenta que permite a 
criação de Arcos, na guia padrão clique na na seta da ferramenta 
arco e escolha a opção (Início, fim e direção). 
 
 
20 
 
 
E com a ferramenta ativa, clique nos pontos mostrados na 
próxima imagem: 
 
 
 
Todo símbolo dentro de um projeto deverá ter uma cor diferente 
da cor selecionada então para isso iremos aprender a alterar a cor 
de um item, para isso você deve selecionar toda a sua porta criada, 
e com o objeto já selecionado, clique na guia padrão, vá até a 
ferramenta propriedades, na sequência clique na opção “Por 
camada” e depois selecione a cor verde. 
 
 
21 
 
 
No final a sua porta deverá ficar igual a que está sendo 
mostrada na imagem abaixo, lembrando que dentro de um projeto 
você deve inserir a cor que considerar melhor para representar os 
itens, não existe uma regra específica dentro de projetos, a única 
regra é que no final de todo o projeto você insira uma legenda 
mostrando para quem for ler o projeto conseguir identificar o 
significado de cada cor e cada símbolo, porém o assunto de legendas 
iremos abordar nas aulas futuras. 
 
 
 
 
Como resultado final temos uma porta de 80 centímetros que 
normalmente é usada para entrada principal ou entrada de quartos, 
normalmente para entrada de banheiros utilizamos portas menores 
 
 
22 
como exemplo portas de 60 centímetros, para praticar crie uma porta 
igual a que está sendo mostrada na imagem abaixo: 
 
 
 
Agora chegou o momento de inserir em nossa planta as portas, 
mas antes disso iremos precisar criar linhas de referência para os 
batentes, as linhas de referência são usadas somente para identificar 
medidas. Usando seus conhecimentos iremos criar linhas de 
referência na cor verde, iremos começar inserindo a porta do quarto 
número 02, crie uma linha de referência (VERDE) igual a que está 
sendo mostrada na imagem abaixo: 
 
 
 
 
23 
 
 
Agora iremos conhecer uma nova ferramenta que irá ajudar a 
colocar as portas em nossa planta, o nome dessa ferramenta é 
“Copiar”. 
 
 
 
Antes de inserir a porta em nosso projeto iremos praticar: 
• Ative a ferramenta copiar. 
 
• Selecione a porta inteira e pressione ENTER. 
 
• Clique no canto inferior direito, arraste o mouse 
para a direita e clique uma vez para confirmar a 
cópia. 
 
Observação: Após ativar a ferramenta copiar e pressionar 
ENTER, o ponto que você escolhe clicar é o ponto que fará a 
aplicação da cópia. 
 
 
 
24 
 
 
Sabemos que apenas tirar a cópia de um objeto não é suficiente 
para a porta ficar na posição correta em um projeto, para fazer uma 
aplicação com sucesso iremos precisar utilizar a ferramenta 
“Rotacionar” e também a ferramenta “Espelhar”. Baseado na 
imagem abaixo clique na ferramenta Rotacionar: 
 
 
 
• Com a ferramenta ativa selecione a porta, e 
pressione ENTER. 
• Clique no ponto inferior esquerdo e movimente o 
mouse para os lados e veja as alterações, para 
confirmar a posição desejada apenas clique, mas 
atenção faça esse teste com a ferramenta 
ortogonal (F8), ativada e também desativada. 
 
 
 
 
25 
 
Ferramenta ESPELHAR 
 
Para começar a aplicação, ative a ferramenta espelhar. 
 
 
 
• Selecione a porta e pressione ENTER. 
 
• Atenção, clique ao lado da porta, porém fora dela com uma 
distância pequena. 
 
• Movimente o mouse para cima e pressione ENTER. 
 
• Na mensagem que aparece você tem a alternativa de excluir o 
objeto original ou não, vamos optar pela opção não e confirme 
a cópia espelhada. 
 
 
 
 
26 
DESAFIO: Utilizando as ferramentas copiar e rotacionar, insira 
as portas na sua planta de acordo com a imagem mostrada abaixo. 
 
DICA: Caso precise excluir um item você pode selecionar o 
objeto e apertar a tecla delete no seu teclado, para selecionar o 
objeto você pode escolher a seleção azul ou a seleção verde no 
autocad, a seleção azul acontece quando você clica e solta com 
mouse e arrasta para o lado direito e essa seleção entende um 
objeto separado em um projeto, temos também a seleção verde que 
é acionada quando você clica e solta, e arrasta para o lado esquerdo 
e com essa seleção você pega todos os itens que a seleção cobre. 
 
 
 
 
 
 
Agora para praticar você deverá deixar a sua planta igual a 
imagem que está sendo mostrada a seguir: 
 
 
 
27 
 
 
 
Referências 
 
O Autocad possui formas de orientar traços e alterações 
mostrando pontos que indicam o centro cantos e outras referências, 
como exemplo você pode ativar a ferramenta linha, posicionar até o 
canto de uma linha, você irá ver um 
quadrado verde, o mouse é atraído 
para esse ponto e ele se chama ponto 
final, clicando nele você tem a certeza 
de que a linha foi aplicada no ponto 
correto. Porém em algum momento se 
a referência estiver atrapalhando você 
pode desativar clicando na parte que 
mostra a imagem ao lado: 
 
 
 
 
28 
Dica: Todas referências funcionam apenas quando uma 
ferramenta está ativa. 
 
 
 
 
 
Agora para que o nosso projeto fique mais completo iremos 
criar e inserir as janelas da residência, usando seus conhecimentos 
crie a janela ao lado da sua planta, seguindo as medidas mostradas 
abaixo: 
 
 
 
 
 
 
29 
A janela de 0.60 deverá ser inserida no banheiro, e essa será a 
nossa primeira janela a ser inserida, antes de aplicar iremos precisar 
criar uma linha de referência no meio da parede para conseguir fazer 
a aplicação correta. 
 
 
 
 
Depois de criada a linha de 
referência você deve capturar a sua 
janela com a ferramenta copiar e 
pegar como referência de cópia o 
meio da linha externa da janela. 
 
 
 
E em seguida clicar no canto da 
sua linha dereferência conforme a 
imagem a seguir está mostrando: 
 
 
 
 
 
 
30 
Após realizar essa etapa você pode excluir a linha de 
referência. Ao final seu projeto deverá estar como o que está sendo 
mostrado: 
 
 
 
 
31 
 
 
 
Aula 3 
Cotas 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
32 
Cotas 
 
Nesse momento iremos aprender como inserir a medida de 
componentes dentro do seu projeto para isso será necessário 
configurar a ferramenta cotas, siga os passos abaixo: 
 
 
 
Nas janelas a seguir altere os números para que eles fiquem 
de acordo com os números informados, iremos iniciar pela guia 
linhas. 
 
 
 
 
 
33 
 
 
 
 
Repare que os ajustes foram feitos apenas nas guias, linhas, 
símbolos e setas e na guia texto, com isso já é suficiente para 
inserir cotas em nosso projeto siga o passo a passo a seguir para 
inserir a sua primeira cota. 
 
 
 
34 
Caso queira deixar o tamanho dos textos da sua cota voce pode 
acessar as configurações de cotas, clicar na guia texto → Altura do 
texto “inserir o número 0.3” 
Caso queira deixar o tamanho das setas da sua cota voce pode 
acessar as configurações de cotas, clicar na guia Símbolos e setas 
→ Tamanho da seta “inserir o número 0.3” 
 
Para inserir a sua primeira cota siga o passo a passo a seguir: 
 
 
 
Para praticar deixe o seu projeto como o que está sendo 
mostrado na próxima imagem: 
 
 
 
35 
 
 
E como toque final, iremos conhecer a ferramenta texto para 
inserir o nome de cada cômodo da nossa residência. 
 
• Clique na ferramenta texto. 
 
• Clique segure e arraste para criar um retângulo em sua 
tela 
 
• Digite quarto 01 e clique fora da caixa de texto para 
confirmar 
 
• Agora dê um duplo clique em cima do seu texto e 
selecione toda a palavra 
 
• Na barra de ferramentas altere o tamanho do texto para 
0.3. 
 
 
 
36 
 
 
Após criar o seu texto usando a ferramenta mover aplique a 
identificação de cada cômodo para que fique igual da imagem abaixo: 
 
Dica: Após criar o primeiro texto você pode utilizar as teclas de 
atalho CTRL + C e CTRL + V para criar mais textos, e com o duplo 
clique fazer a edição do conteúdo dessa forma você ganhará mais 
tempo na execução. 
 
 
 
 
 
37 
Hora de praticar! 
 
Baseado em todas as ferramentas aprendidas até o momento, 
faça as plantas mostradas nas imagens a seguir: 
 
Residência 02 
 
 
 
Residência 03 
 
Lembre-se que as portas e janelas de banheiro são de tamanho 
0.6 que corresponde a 60 centímetros, por enquanto você não 
precisa se preocupar com a mobília, em projetos futuros iremos 
incluir mais detalhes. 
 
 
 
 
38 
 
 
 
39 
Residência 04 
 
 
 
 
 
 
 
40 
Residência 5 
 
 
 
 
 
 
 
41 
Residência 06 
 
 
 
42 
 
 
 
Aula 4 
Hachura e Camadas 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
43 
Ferramenta Hachura 
 
 
Com essa ferramenta podemos inserir a simulação de pisos, 
gramas e texturas, abra o primeiro projeto que criamos (Residência 
01) e nesse momento iremos trazer um quintal para a nosso projeto, 
crie um retângulo igual ao que está sendo mostrado na imagem 
abaixo. 
 
 
 
 
Siga o passo a passo abaixo para utilizar a ferramenta hachura: 
 
 
 
Marque a opção dots da janela indicada: 
 
 
 
44 
 
 
 
 
Clique dentro do retângulo que criamos para aplicar a grama, 
você irá perceber que um ponto ficou muito distante do outro. Agora 
na sequencia iremos fazer uns ajustes para que a grama fique da 
forma correta. 
 
Observação: A entrada da porta da sala deve ter uma linha 
que separa a grama da parte interna da casa, imagine que a hachura 
é como se fosse um líquido que pode escorrer por cantos abertos, 
nunca aplique uma hachura dentro de formas que não estão 
totalmente fechadas. 
 
 
 
A seguir iremos ajustar a escala da hachura para 0.1 para que 
os pontos fiquem mais próximos um do outro. 
 
 
 
Na sequência o seu resultado deverá ser igual ao que está 
sendo mostrado abaixo: 
 
 
45 
 
 
 
Agora seguindo esse mesmo projeto iremos inserir blocos de 
concreto para que as pessoas que irão entrar na residência possam 
ter onde pisar em dias de chuva. Para isso iremos conhecer uma 
nova ferramenta que tem o nome de Matriz Retangular. 
 
 Essa ferramenta tem o objetivo de multiplicar objetos e isso 
nos ajuda a ganhar muito tempo na execução de projetos. 
 
Para começar crie um retângulo igual ao que está sendo 
mostrado abaixo com uma linha de referência, considerando siga as 
medidas das cotas mostradas na cor verde: 
 
Observação: As cotas verdes estão sendo usadas apenas 
para mostrar as medidas 
 
 
 
46 
 
 
Selecione o retângulo vermelho que foi criado e ative a 
ferramenta mostrado na imagem a seguir: 
 
 
 
Altere o número de linhas para 7 e o número de colunas para 
13 
 
 
 
No final do processo seu resultado deverá ser igual a esse: 
 
 
 
47 
 
 
 
 Ferramenta Camadas 
 
 
Conforme o nosso projeto vai ficando complexo em alguns 
momentos vamos precisar ocultar informações para poder visualizar 
melhor todos os detalhes que precisamos, e para isso vamos usar a 
ferramenta camadas, primeiro iremos criar as camadas e depois 
incluir objetos dentro delas. 
 
Primeiramente clique onde a imagem abaixo está mostrando: 
 
 
 
Clique no botão criar nova camada: 
 
 
 
 
 
48 
 
 
Nomeie a camada criada com o nome “Portas e janelas”, em 
seguida coloque a cor Amarela para essa camada. 
 
 
 
Crie mais uma camada com o nome “Cotas” e selecione a cor 
Verde. Depois feche a janela de propriedades de camadas. 
 
Agora selecione todas as portas e janelas do seu projeto 
utilizando a seleção azul. 
 
 
 
49 
 
 
Clique na área de camadas e selecione a opção, portas e 
janelas. Esse processo fará com que todas as portas e janelas sejam 
colocadas dentro da camada que foi criada. 
 
 
 
Logo após selecione todas as cotas do seu projeto e depois 
selecione a camada cotas, na sequência nessa mesma janela da 
imagem acima você pode perceber que existe uma lâmpada, caso 
ela esteja desativada tudo que faz parte dessa camada ficará oculto, 
e se quiser ativar basta clicar na lâmpada novamente. 
 
 
DESAFIO: Utilize a ferramenta camadas para organizar seus 
projetos passados da residência 01 até a residência 05. 
 
 
50 
 
 
 
Aula 5 
Perímetros e Escalas 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
51 
 Ferramenta Perímetro e Área 
 
Imagine que você irá vender a sua residência e para divulgar o 
imóvel você precisa saber qual é a área de cada cômodo para ter 
essa informação iremos utilizar a ferramenta área. Olhando na 
imagem abaixo ative a ferramenta: 
 
 
 
Com a ferramenta ativa clique nos quatro cantos do quarto 1 do 
projeto residência 1 e na sequência pressione ENTER. 
 
 
 
Nessa tela já temos a informação da área e do perímetro 
informado 
 
 
 
 
52 
DESAFIO: Para os projetos de residência 01 até a residência 5 
utilize a ferramenta texto para identificar a área de cada cômodo da 
casa e deixe o texto ao lado da planta. 
 
 
 Ferramenta Escala 
 
Essa ferramenta é utilizada para aumentar ou diminuir objetos 
para eles ficarem de acordo com o que você precisa para o seu 
projeto. 
 
Para utilizar essa ferramenta você irá precisar fazer um 
quadrado de 10 metros de cada lado. Com o quadrado criado você 
pode ativar a ferramenta escala. 
 
 
 
Com a ferramenta ativa, selecione o retângulo e pressione a 
tecla ENTER, clique no canto inferior esquerdo do retângulo arraste 
o mouse para a direito digite 0.5 e depois pressione enter assim o 
seu objeto terá o seu tamanho diminuído em 50% do seu tamanho 
original. 
 
Caso queira reduzir seu símbolo para 10% do tamanho original 
digite 0.1 e pressione ENTER e se necessário repita o processo até 
o objeto atingir o tamanho necessário. 
 
 
 
 
53 
Caso queira aumentar o seu projeto para que ele tenha odobro 
de tamanho repita o projeto, digite 2 e confirme com o ENTER. 
 
 
 Biblioteca de Blocos 
 
 
Em alguns sites podemos encontrar biblioteca de blocos para 
que você possa inserir a mobília e outros itens que aparecem no seu 
projeto, nesse momento peça ajuda para o seu professor para que 
ele te mostre onde a biblioteca de blocos que usaremos esta salva 
para que você possa utilizar. 
 
 
DESAFIO: Utilize a biblioteca de blocos que foi apresentada 
para colocar toda mobília dos projetos residência 1 até o projeto 
residência 5. 
 
 
 
 
 
 
54 
 
 
 
Aula 6 
Impressão e Elétrica 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
55 
 Configuração de Impressão 
 
 
Primeiramente clique na guia layout que fica localizada no 
canto inferior da sua página, essa tela é utilizada para configurar a 
impressão do seu projeto. 
 
Antes de tudo iremos alterar o tipo de papel para que ele esteja 
no formato A4. 
 
Siga o passo a seguir para configurar o tipo de papel: 
 
Agora iremos criar uma viewports que é uma tela de 
visualização do seu projeto. 
 
 
 
 
 
 
 
56 
 
 
 
Na tela a seguir clique em modificar: 
 
 
 
E por último clique no local indicado e selecione a opção que 
vem escrito como A4. 
 
 
 
57 
 
 
 
Logo após clique em OK para confirmar o tipo de papel 
selecionado. 
 
E agora iremos aprender a configurar viewPorts que são 
janelas de exibição da nossa planta. 
 
Para editar uma viewPort você precisa dar um duplo clique 
dentro dela, e dentro dessa tela você poderá fazer qualquer tarefa 
como se estivesse na tela de modelo, caso o seu projeto não esteja 
visível na barra de ferramenta lateral, clique sobre as opções de 
zoom e ative o zoom estendido. 
 
Nesse momento iremos ajustar a nossa viewPort, pressione 
ESC, clique duas vezes fora da viewport, e na sequencia clique uma 
vez na borda da viewport, com a borda selecionada clique nos 
 
 
58 
quadrados da cor azul de suas extremidades e arraste para que a 
sua tela fique maior. 
 
 
 
 
 
 
A linha tracejada que você pode observar representa o fim da 
sua área útil, ou seja, caso seu projeto ultrapasse essa linha algum 
detalhe irá ser cortado. 
 
 
59 
 
Agora aproxime o zoom para que a sua planta fique 
centralizada, e na sequência iremos fazer uma impressão em pdf, 
siga o caminho indicado abaixo: 
 
• Clique na guia Arquivo. 
• Clique no botão imprimir. 
 
Na área de impressora marque a opção PDF e imprima e 
escolha o local que deseja salvar sua planta. 
 
 
 
 
Antes de concluir a parte de impressões iremos tratar de um 
assunto muito importante que se chama “ESCALAS”. Através das 
escalas podemos fazer uma planta de 50 metros de comprimento se 
encaixar em um papel A4 sem perder a proporção, utilizando a escala 
de redução, caso tenha a necessidade de fazer um projeto muito 
 
 
60 
pequeno aumentar mantendo a proporção devemos utilizar escalas 
de ampliação. Na imagem abaixo segue a definição de escala de 
redução e ampliação. 
 
 
 
No autocad para inserir as escalas devemos realizar o seguinte 
processo: 
 
• Clique duas vezes dentro da sua viewPort 
• Digite zoom e pressione Enter 
• E para aplicar a escala de 1:20 digite “5xp” e pressione 
ENTER. 
 
Abaixo temos uma tabela que te mostrará quais são as escalas 
e as medidas que você deve digitar dentro da ferramenta zoom como 
foi mostrado acima. 
 
 
61 
 
 
 
Normalmente para projetos residenciais utilizamos escalas de 
redução e para alguns projetos mecânicos em que temos 
componentes pequenos utilizamos escalas de ampliação. Também 
temos projetos em que não há a necessidade de ter escala, basta o 
desenho estar de forma clara apresentando o detalhe que deseja. 
 
Agora iremos falar sobre os tipos de papéis, de acordo com o 
tamanho do seu projeto ou o nível de detalhes você pode optar em 
escolher um papel maior para que fique mais claro todas informações 
que deseja mostrar, abaixo temos as medidas em milímetros dos 
principais tipos de papeis. 
 
 
 
62 
 
 
Agora iremos deixar o nosso primeiro projeto mais equipado, 
iremos fazer a construção de um terreno em volta junto com a 
construção de uma piscina. Para demarcar nosso terreno crie uma 
linha vermelha igual a que está sendo mostrada na imagem abaixo: 
 
 
 
63 
 
 
Na sequência acima do quarto 01 tomando uma distância de 
0.5 da linha externa, faço o desenho da piscina seguindo as medidas 
das imagens abaixo: 
 
 
 
 
 
64 
 Residencia de 2 andares 
 
Agora iremos fazer o projeto de uma residência de 2 andares e 
você terá a missão de colocar toda a mobília utilizando a sua 
biblioteca de blocos, ao final dessa etapa você terá um resultado 
parecido com esse: 
 
Para iniciar você pode começar pela primeira planta, abaixo 
você tem acesso a planta com todas as medidas. 
 
 
 
 
65 
Considere 1 metro de largura das escadas: 
 
A seguir faça o pavimento superior seguindo as medidas 
abaixo: 
 
 
 
66 
Após concluir o projeto você deverá utilizar sua biblioteca de 
blocos para colocar toda mobília na residência. E no final imprimir em 
PDF. 
 
 
DESAFIO: Considerando que uma planta feita no Autocad possui o 
valor de 4.40 reais por metro quadrado, qual é o valor que você 
poderia cobrar por cada projeto realizado até aqui? Escreva a área 
total de cada projeto e na frente o valor que poderia ser cobrado. 
______________________________________________________
______________________________________________________
______________________________________________________ 
______________________________________________________
______________________________________________________
______________________________________________________ 
 
 
Agora falando sobre o projeto 01, suponha que no muro envolta 
da casa será passada uma cerca elétrica, abra o seu projeto e 
responda quantos metros de cerca elétrica iremos precisar: 
______________________________________________________
______________________________________________________
______________________________________________________ 
 
 
 
 
 
 
 
 
67 
 
 Símbolos para elétrica 
 
 
Nesse momento iremos aprender como adicionar os símbolos 
que representam tomadas e interruptores de dentro de nossos 
projetos, a seguir você pode acompanhar a imagem de uma tomada 
de parede, representado por uma seta verde: 
 
 
E agora temos o símbolo que representa um interruptor de 
parede, aquele botãozinho que utilizamos para acender as luzes, 
representado por um símbolo com diâmetro 0.21: 
 
 
 
 
68 
 
 
Abaixo temos um exemplo de um cômodo com os símbolos de 
interruptor e tomadas: 
 
 
 
Todo projeto deve ter uma legenda ao lado da planta para 
informar o significado de cada símbolo, e lembre-se que uma planta 
com informações elétricas não pode ter a mobília pois o projeto fica 
muito poluído. 
 
Hora de praticar! 
 
Desafio 1 
 
 
69 
 
Abra todos os seus projetos, copie toda sua planta e cole ao 
lado, retire a mobília e na sequência insira as tomadas e também os 
interruptores, coloque a legenda dos símbolos e na parte de cima da 
sua planta um texto informando que se trata da elétrica básica da sua 
residência. 
 
Desafio 2 
 
Faça as plantas a seguir: 
 
 
 
1. 
 
 
70 
 
 
2. 
 
3. 
 
 
71 
 
 
 
 
 
 
 
 
72 
4.
 
 
5. 
 
 
 
 
73 
 
 
 
Aula 7 
Introdução a mecânica 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
74 
 Introdução a projetos mecânicos 
 
A partir desse momento iremos iniciar o conteúdo sobre 
projetos mecânicos e nessa etapa iremos aprender conceitos de 
modelagem básica em 2D, lembre-se que cada peça terá o seu 
projeto iniciado do detalhe maior para o detalhe menor, iremos 
aprender a desenhar as vistas de uma peça baseado em uma vista 
em perspectiva, iremos também aprender a fazer peças com cortes 
e muito mais. Se necessário faça anotações e tiretodas suas dúvidas 
com seu professor(a). Antes de iniciar configure as unidades de 
medida para milímetros. 
 
O nosso primeiro projeto a ser feito será uma engrenagem para 
conseguir siga o passo a passo abaixo: 
 
• Crie um círculo com diâmetro 15; 
• Ao lado do círculo criado, crie um novo círculo com 
diâmetro 4. 
• Utilizando a ferramenta mover e as referências, coloque 
o círculo menor dentro do círculo maior; 
• Agora crie um círculo ao lado do seu projeto com o 
diâmetro 2; 
• Usando a ferramenta mover arraste o círculo criado de 
forma que o seu centro fique na circunferência do círculo maior do 
seu projeto. O resultado deverá ser igual ao mostrado na imagem 
abaixo: 
 
 
 
 
75 
 
 
Ative a ferramenta matriz polar: 
 
 
 
Com a ferramenta ativa, clique no último círculo que fizemos e 
pressione ENTER. 
 
 
 
 
 
76 
Na sequência clique no centro do círculo principal. 
 
 
 
Na barra superior clique no campo itens e insira o número 21 e 
pressione Enter. 
 
 
 
• Clique no botão “Fechar matriz” 
• Clique nos círculos que foram criados pela ferramenta 
matriz, digite “Explodir” e pressione a tecla ENTER. 
• Ative a ferramenta aparar e pressione ENTER. 
• Clique no local que as setas da imagem abaixo estão 
mostrando. 
 
 
 
77 
 
 
Continue o processo ao redor de todo o círculo e no final a sua 
engrenagem deverá ficar igual a que está sendo mostrada abaixo: 
 
 
 
Abaixo temos uma explicação de um conceito muito usado em 
conceitos mecânicos: 
 
 
 
78 
 
 
 Tipos de furos 
 
 
 
A seguir temos o conceito de ajustes, que também é muito 
utilizado em desenhos mecânicos. 
 
 
 
 
79 
 
 
 
 
80 
 
 
 Trabalhando com linhas inclinadas 
 
 
Agora iremos aprender como fazer linhas com ângulo, imagine 
que surgiu a necessidade de você representar uma rampa de acesso 
para deficientes, ela não pode ser muito inclinada o recomendado é 
uma inclinação de 30º graus, siga o passo a passo abaixo para fazer 
uma linha com inclinação de 30 graus: 
 
 
• Ative a ferramenta linha. 
• Clique em qualquer ponto da sua tela e arraste o mouse para 
a direita. 
• Digite 3 Utilitários de 
Desenho > Unidades > e em Unidades para redimensionar 
conteúdo inserido, selecione Milímetros. 
Feito isso, já podemos começar a trabalhar com nossas linhas. 
Para criarmos diferentes tipos de linhas, teremos que trabalhar 
com as Camadas, então clique sobre ela vá em Propriedades da 
camada. 
 
 
 
Então ele abrirá essa tela: 
 
 
 
95 
 
 
É aqui que criaremos nossas camadas com as 
diferentes linhas que aprendemos. Para começarmos, 
clique no botão Nova camada, ou utilize o comando 
Alt+N, para criarmos uma nova camada. 
 
 
Renomeie para Linha de Centro e dê um Enter. Feito isso, no 
botão Selecionar cor e coloque uma cor de sua preferência. É 
importante ressaltar que paranão haver conflito de interpretação na 
hora de diferenciar uma linha de outra, você deve utilizar cores únicas 
para cada uma. 
 
 
 
96 
 
 
Tendo inserido uma cor, clique em Selecionar tipo de linha, para 
colocarmos o tipo de linha referente a Linha de Centro. 
 
 
 
 
 
97 
É nesta tela que aparecerá todas as linhas que carregarmos nos 
nossos Tipos de Linhas. Como por padrão o Autocad deixa apenas 
carregado a linha Contínua, vamos inserir mais linhas. Clique em 
Carregar. 
Após isso, aparecerá uma série de linhas que podem ser 
carregadas para nós: 
 
 
 
Vamos inserir apenas dois tipos de linhas a princípio: 
 
• Traço ISO (Para Linha Invisível); 
• Traço longo ponto ISO (Para Linha de Centro). 
 
Clique em uma, vá 
em OK, depois vá 
novamente em Carregar 
e insira a outra. No final 
nossa tela estará assim: 
 
 
 
 
 
98 
Como primeiro adicionaremos a Linha de Centro, selecione então 
a linha Traço longo ponto ISSO, e clique em OK. 
 
 
 
Pronto! Criamos a camada para adicionarmos a Linha de Centro. 
Para economizarmos tempo, vamos criar também a camada de Linha 
Invisível? Crie uma nova camada e realize todos os processos 
anteriores, porém desta vez, vamos selecionar o tipo Traço ISO. 
Como resultado, teremos essas camadas criadas: 
 
 
Por último, vamos adicionar mais uma camada para 
diferenciarmos nossas arestas das hachuras, então crie uma nova 
 
 
99 
camada com o nome “Hachura”, e com o mesmo processo anterior 
selecione o tipo Contínuo. 
No final teremos 4 camadas criadas, e estará assim: 
 
 
 
Feito isso, já podemos começar a criar 
nossas linhas. Antes disso crie um 
quadrado (50 por 50) para exploramos 
nossas novas linhas. Não se esqueça se 
selecionar a camada 0, que é nossa Linha 
Visível. 
 
 
Para trabalharmos melhor, vamos ativar algumas opções. Clique 
no botão de Referências e selecione as seguintes opções: 
 
 
 
100 
 
 
Perfeito! Agora podemos inserir nossas linhas de forma mais 
precisa. Primeiramente vamos inserir uma Linha de Centro, então vá 
no botão Camadas e selecione a camada de Linha de Centro. 
 
 
 
 
 
101 
Vamos agora criar nossa linha. Selecione o botão Linha e passe 
o cursor sobre nossa forma. No meio de uma linha, aparecerá para 
você um triângulo na cor verde, que indica o meio da linha. 
 
 
 
A partir dele você pode criar sua linha. Clique sobre ele e leve o 
cursor até o meio da linha oposta. 
 
 
 
 
102 
Pronto! Temos nossa Linha de Centro. Para adicionarmos nossa 
Linha Invisível, seguimos o mesmo processo. Dessa vez vamos usar 
o meio da linha da direita para a esquerda. 
Teremos como resultado: 
 
 
 
Já temos duas linhas em nosso projeto. Agora vamos adicionar 
linhas de Hachura. Antes, iremos criar mais um quadrado dentro de 
nossa forma. No canto inferior direito, crie um quadrado. 
Ele deverá ficar assim: 
 
 
 
 
103 
Para inserirmos uma Hachura, temos 
uma ferramenta específica para isso. 
Selecione nossa camada de Hachura, e 
aplique nossas linhas através dessa 
ferramenta dentro do quadrado novo que 
criamos. Não se esqueça de mudar o 
Padrão de hachura para o ANSI31, para 
que nossas linhas apareçam. 
 
 
 
No final, nossa forma ficará assim: 
 
 
 
 
 
104 
Agora é com você! 
Responda: Para que servem as Linhas de Centro, Visíveis, 
Invisíveis e Hachuras? 
 
Linha de Centro: 
____________________________________________________
____________________________________________________ 
 
Linha Visíveis: 
____________________________________________________
____________________________________________________ 
 
Linha Invisíveis: 
____________________________________________________
____________________________________________________ 
 
Hachuras: 
____________________________________________________
____________________________________________________ 
 
 
 
 
 
105 
 
 
 
Projetos 
Práticos 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
106 
 
 Projetos 
 
Após aprimorarmos nossas habilidades o suficiente para 
dominarmos o software, vamos partir para elaboração de alguns 
projetos a partir de agora! 
 
Primeiro vamos criar um parafuso com o conhecimento que 
absorvemos até agora. Veja a imagem na página seguinte: 
 
 
 
 
107 
 
 
 
 
 
 
108 
DICAS: 
 
Para este projeto você utilizará as seguintes ferramentas: 
 
• Linha; 
• Arco (3 pontos); 
• Deslocamento; 
• Hachura. 
 
É interessante também destacar que este projeto conta com uma 
linha no meio. Para fazer esse tipo de linha, você deverá seguir o 
processo que vimos no tópico passado. 
 
Aliás, diga: Que tipo de linha é essa? 
____________________________________________________ 
 
 
Antes de iniciarmos os demais projetos, vamos 
explorar um recurso que facilitará sua criação: a 
ferramenta Concord. 
Através delas conseguimos realizar curvas em duas linhas através 
da delimitação de um raio. Veja o que conseguimos fazer na imagem 
a seguir: 
 
 
109 
 
 
Vamos aprender como fazer. Primeiro faça duas linhas. As 
medidas podem ficar a seu critério, porém no exemplo estaremos 
usando na primeira linha 20mm e na outra 10mm. 
 
 
 
Agora vamos acessar a ferramenta. Clique sobre ela: 
 
 
10 
20 
 
 
110 
 
 
 
Tendo selecionado a ferramenta, clique na tecla R do seu teclado 
e dê um Enter, para especificarmos que queremos trabalhar a partir 
de um raio. 
 
 
 
 
111 
 
Feito isso, agora digitaremos a medida. Assim como as linhas, 
também pode ficar a seu critério, porém no exemplo usaremos 3, 
então aperte a tecla 3 e dê um Enter. 
 
 
 
Pronto, nosso raio já está configurado. Basta apenas selecionar 
as duas linhas e pronto! Nosso canto arredondado estará pronto. 
 
 
 
 
112 
 
 
Esta ferramenta será bastante útil para que possamos fazer 
projetos com muitas curvas. 
 
Vamos começar a elaborar nossos projetos. Observe as imagens 
a seguir e replique-as em seu Autocad, conforme as instruções das 
legendas. 
 
1. 
 
 
 
 
113 
2. 
 
 
3. 
 
 
 
 
 
114 
4. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
115 
5. 
 
 
 
6. 
 
 
 
116 
7. 
 
 
8. 
 
 
 
 
117 
9. 
 
 
10. 
 
 
 
118 
11. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
119 
12. 
 
 
13. 
 
 
 
120 
14. 
 
15. 
 
 
 
121 
16. Para visualizar, vire sua apostila na horizontal. Replique todas 
 
 
122 
as vistas exceto a em perspectiva no seu software. 
 
 
 
 
 
 
123 
17. Para visualizar, vire sua apostila na horizontal. Replique todas 
 
 
124 
as vistas exceto a em perspectiva no seu software. 
 
 
18. 
 
19. No Autocad, faça as vistas laterais, superiores e frontais das 
figuras em perspectiva a seguir: 
 
 
 
125 
 
20. 
 
 
21. 
 
 
 
126 
 
22. 
 
 
23. Replique as vistas a seguir no seu software: 
 
 
127 
 
24. 
 
 
 
128 
 
 
 
Dicas 
E Curiosidades 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
129 
Dica 01 
 
 
Atalhos de teclado: dê preferência à utilização dos Comandos 
através da Linha de Comando, eles serão vistos no decorrer do 
curso, este recurso deixará a criação do desenho muito mais rápida 
do que usando o mouse, com o qual poderia ser perdido um tempo 
considerável buscando a ferramenta desejada nas Paletas. 
Lembre-se de que o seu desenho poderá ser analisado por outras 
pessoas, como Arquitetos, Engenheiros e Desenhistas, por isso é 
muito importante o uso de cores e camadas para que essas pessoas 
consigam entendê-lo de forma imediata e este é um ponto a mais no 
currículo, pois todos saberão que podem confiar em seus desenhos. 
A espessura das canetas é imprescindível para um bom desenho 
arquitetônico. Ao analisá-lo, saberão que você possui boas noções 
de profundidade, o que deixa o projeto mais claro e apresentável. 
 
Dica 02 
 
 
Recuo: cada cidade possui suas leis quanto ao afastamentoda 
obra em relação aos limites do terreno. Assim, ao iniciar um projeto 
(residencial, comercial etc.) verifique as restrições da cidade, na qual 
o projeto será construído, para que não haja transtornos e grandes 
modificações no desenho, pois uma diferença de 1 ou 2 metros pode 
causar grandes modificações no projeto. 
Comece um desenho sempre pelo terreno e pelos recuos de modo 
a limitar a área útil, ou seja, o espaço que realmente poderá ser 
ocupado pelo projeto. Procure desenhar partindo do geral para o 
 
 
130 
detalhe, isto é, nunca inicie o desenho pela janela do quarto e sim 
pela parede externa da casa. 
Facilite sua vida: desenvolva um arquivo em branco contendo 
todas as configurações iniciais vistas na primeira aula. Deixe seu 
arquivo pronto para quando iniciar um novo projeto salvando-o com 
o nome de “Padrão”, por exemplo. Crie os seguintes elementos neste 
arquivo desde que não precise fazê-los toda vez que começar um 
desenho: 
• Layers mais usados bem como suas cores; 
• Estilo de Texto; C 
• Estilo de Cotas. 
 
Dica 03 
 
O tijolo é um dos mais tradicionais materiais usados na construção 
civil. Hoje, graças às novas tecnologias e formas de construção, é 
possível encontrar vários tipos de tijolos ou blocos para as mais 
diversas modalidades de paredes. Inicialmente podemos dividir os 
tijolos em três grupos, isso se considerarmos a aplicabilidade deles, 
que são: 
• Estruturais: usado na estrutura ou sustentação da parede. 
• Fechamento: usado apenas para fechamento da parede, 
mas a estrutura da casa fica apoiada em colunas de 
concreto. 
• Decorativos: usados em locais estratégicos para iluminação, 
ventilação ou meramente estética 
 
 
 
131 
Quanto ao tipo de material em que eles são construídos, há várias 
diferenças. Abaixo está a relação dos tipos de tijolos mais comuns na 
construção civil no Brasil. 
 
Tijolo cerâmico 
O tijolo cerâmico é o mais tradicional deles, encontrado, hoje, em 
diversos modelos para as mais diversas aplicações. Aqui temos 
alguns, confira. 
 
A) Tijolinho ou maciço: é o modelo comum usado em construções 
de paredes, este proporciona um bom isolamento acústico e 
térmico, porém, por ser menor, o seu custo acaba sendo maior. 
 
 
B) Tijolo baiano ou bloco cerâmico: este também é usado para 
construção de paredes, ele possui dimensões maiores que o 
modelo anterior, o que oferece um rendimento maior no tempo 
e no custo da execução da obra, além do seu assentamento 
ser mais fácil, o seu custo é menor. Saiba que podemos 
encontrar vários tipos e quantidades de furos para as mais 
diversas aplicações. 
 
 
 
132 
 
Blocos de concreto 
Podem ser utilizados como vedação e, também, na construção de 
muros divisórios, piscinas, alvenaria estrutural e de vegetação. Há 
uma grande variedade de tipos, dimensões, formatos e materiais. 
Além dos comuns, feitos com cimento e pedrisco, existem os 
estruturais, com maior resistência, pois é fabricado especialmente 
para suportar carga. 
 
 
Tijolo de vidro 
O tijolo ou bloco de vidro é usado para efeitos estéticos ou 
práticos, como nos locais que exigem iluminação natural. 
 
 
133 
 
Tijolo ecológico 
O tijolo ecológico é feito de argila, assim como os demais tipos 
cerâmicos, mas ele é considerado ecológico devido às diferenças no 
processo de fabricação, uma vez que ele não é queimado e também 
por dispensar o uso de massa de cimento no assentamento. 
 
O assentamento dos tijolos pode ser feito de diversas formas, as 
quais resultarão em espessuras diferentes de parede. 
 
 
 
 
 
 
 
134 
Um tijolo (conhecido como comum) utilizará 0.25 para desenhar e 
½ tijolo, 0.15. 
 
Usamos tijolo em espelho, geralmente, para fazer o famoso 
tijolinho a vista, para desenhar, é o 0.25. 
 
Junta: espaço que separa um tijolo do outro. A Junta pode ter 
vários aspectos. 
 
Dica 05 
 
Prumo: nome do aparelho que se resume a um fio provido de 
um peso em uma das extremidades. Permite verificar por paralelismo 
a verticalidade de paredes e colunas. 
• Vão-Luz: é a área livre da porta ou janela por onde a luz 
passa. 
 
• Esquadrias: designação genérica para portas, janelas e 
suas variantes. Existem vários tipos de esquadrias, mas 
aqui, listamos as principais delas, ou seja, as que são 
mais utilizadas. 
• Alumínio: indicadas para zonas urbanas, rurais e 
principalmente litorâneas, pois não sofrem corrosão da 
maresia. Oferecem variedades de cores em seu 
 
 
 
135 
acabamento, além disso, são de fácil e simples 
manutenção. 
 
• Aço/Ferro: são fortes e resistentes e se bem utilizadas, 
valorizam a residência, pois permitem a aplicação de 
cores e escovação. São indicadas para zonas urbanas e 
rurais, porém, exigem manutenção periódica. Não são 
recomendadas para cidades litorâneas, pois apesar de 
resistentes, sofrem corrosão da maresia. 
 
• PVC: indicadas para zonas urbanas, rurais e litorâneas por 
serem um material leve, seguro e com um ótimo 
isolamento térmico e acústico, além de não favorecerem 
o aparecimento de manchas, ferrugem e absorção de 
poeira. Sua desvantagem é a pequena variação de cores, 
mas é de fácil instalação e manutenção. 
 
• Madeira: indicadas para projetos rústicos, são muito 
utilizadas em zonas urbanas, rurais e litorâneas. Este tipo 
de esquadria é um ótimo isolamento térmico, porém 
requer alguns cuidados e manutenção especializada. 
 
• Vidro: também conhecidas como “Blindex”, este sistema 
é, geralmente, com vidros temperados, que são muito 
resistentes e possuem pequenos perfis, cantoneira de 
alumínio em suas laterais. O interessante desse sistema 
é a transparência obtida e também a fácil instalação e 
manutenção. 
 
 
 
136 
 
 
 
Dica 06 
 
 
A Soleira é um elemento instalado na base da porta, servindo de 
arremate entre pisos de materiais distintos como assoalho de 
madeira e piso cerâmico, por exemplo. Neste caso, pode ser utilizada 
uma pedra de mármore ou granito que combine com a cor usada em 
um dos 2 pisos. 
Em alguns desenhos, podem ser encontradas projeções das 
vigas, o que não é muito comum, pois pode dificultar a leitura dele, 
mas não é considerado um erro de desenho. 
 
No desenho, podemos observar a paginação do piso, a legenda 
da Porta (P01) e da janela (J01) e a mobília da sala de estar. 
Lembrando que é necessário montar um quadro colocando o 
tamanho das portas e janelas (legenda), mas não se preocupe, em 
breve você aprenderá. 
 
 
137 
Quando existem diversos tipos de projeção em um projeto, 
podemos variar o tamanho do tracejado para fazer a diferenciação 
entre os tipos de elementos. 
 
• Beiral 
• Viga 
• Escada 
 
 
Dica 07 
 
Existem 3 tipos de piscinas quanto ao material utilizado: 
 
• Piscina de Vinil: possui maior flexibilidade de formas; 
• Piscina de Fibra: apresenta pouca versatilidade de formas; 
• Piscina de Azulejo: dentre as opções, é a que apresenta 
melhor estética, porém, há a possibilidade de fissuras, 
dependendo da execução de sua estrutura. 
 
O acabamento de uma parede em alvenaria: 
 
• Chapisco: constituído de cimento e areia grossa, tem como 
função dar aderência à massa grossa. 
• Emboço: é uma massa grossa de areia, cal, água e cimento, 
seu objetivo é nivelar as irregularidades da parede. 
• Reboco: é uma massa fina formada por areia fina, água e cal, 
aplicada para dar acabamento à parede, deixando-a 
preparada para receber a pintura. 
 
 
138 
 
Quando o acabamento é muito grosso, ou seja, maior do que 3 
cm, pode resultar em rachaduras na parede. 
 
Dica 08 
 
 
As telhas possuem formas variadas e podem ser de barro, 
concreto, cimento, alumínio ou vidro, sendo que cada inclinação de 
telhado requer um tipo de telha. 
 
 
 
 
 
 
A tesoura de um telhado é a armação de madeira triangular, usada 
em telhados que cobrem grandes vãos, sem o auxílio de paredesinternas. 
 
 
 
 
 
 
139 
Dica 09 
 
Antes de definir qualquer espaço em um projeto, é importante que 
se tenha algumas noções básicas quanto às medidas mínimas 
necessárias para a elaboração dele. 
Assim, para definir o espaço de uma garagem, deve-se considerar 
as medidas que um carro comum ocupa (aproximadamente 2.5 X 5.0 
m), tal como o espaço adicional de suas portas abertas. 
O vão da escada pode ser por inteiro no pavimento superior 
(buraco exato da escada toda), ou até que o usuário não bata a 
cabeça ao subir a escada. Então, é importante o conhecimento da 
localização que o piso superior poderá ter, para que possa ser 
economizado um maior espaço. O cálculo deve considerar a altura 
máxima de uma pessoa, somada ao número de degraus (altura dos 
espelhos) que esta poderá subir sem bater a cabeça no pavimento 
superior. 
 
 
Saiba que a escolha da dimensão das portas varia segundo cada 
situação, mas é importante ressaltar que diferentes pessoas poderão 
 
Dica 
 
 
140 
utilizar o mesmo espaço. Sendo assim, para aquela que é deficiente 
e usuária de cadeira de rodas, a escolha das dimensões requer uma 
atenção especial. 
O batente é o rebaixo onde a 
porta ou a janela se encaixa ao 
fechar. Pode ser feito em madeira, 
ferro, PVC ou alumínio. 
A folha da porta é um material, 
geralmente de madeira, que 
possui maçaneta, cuja função é 
deixar o ambiente visível ou não. Para que você entenda melhor, 
folha da porta, nada mais é do que o elemento que se movimenta. 
Geralmente o vidro utilizado em janelas é o comum de 6 mm de 
espessura. Para projetos que hajam exigências termoacústicas, 
recomenda-se o uso de vidros mais espessos ou a composição de 
duas placas de vidro formando uma camada de ar quente entre eles, 
isolando o som. 
 
Dica 11 
 
 
Para a economia de espaços onde a área é reduzida, podem ser 
utilizadas portas e janelas de correr, sanfonadas, basculantes, 
pivotantes e de guilhotina. 
 
 
 
 
141 
Peitoril: base inferior das janelas que se projeta além da parede e 
funciona como parapeito, ou seja, como uma proteção. 
Ao desenhar uma janela, verifique se sua área de iluminação está 
de acordo com o mínimo exigido para as normas da cidade onde será 
construído o projeto. Geralmente, nos banheiros, a área mínima para 
aberturas de ventilação e iluminação é de 1/8 da área de piso do 
ambiente. Sendo assim, em um banheiro com a área de 4.5 m², por 
exemplo, deve ter uma janela de no mínimo 1.00 x 0.60 m. Existem 
prefeituras que adotam 1/8 da área do piso e outras 1/5, isso varia 
entre construções residenciais e comerciais. Atente-se e faça sempre 
uma pesquisa. 
 
Planejar um jardim não é tão fácil como pode parecer, pois existem 
pessoas que dão um grande valor a essa parte da casa. Um bom 
projeto indicará quais tipos de plantas adequadas ao local, bem como 
implantará sistemas de irrigação, drenagem e iluminação. 
Saiba que a representação em planta da vegetação, varia 
segundo cada tipo de espécie, porém as mais utilizadas são: 
 
ARBUSTOS 
 
 
ÁRVORES 
 
 
Dica 
 
 
142 
 
Jardim de inverno é um cômodo feito anexo à casa, mas 
geralmente com abertura externa e envidraçado. Este espaço é 
reservado para o cultivo de plantas. Outra finalidade é promover a 
entrada de ar e iluminação em um ambiente muito fechado. 
Tome cuidado ao projetar floreiras suspensas ou sobre lajes, pois 
devemos nos atentar ao sistema de drenagem da água. Quando não 
feito de forma planejada, ele poderá trazer problemas, como a 
questão da sujeira, já que um jardim vazio, sem plantas, poderá juntar 
muita. Além disso, por questão de segurança, nos casos em que ele 
é aberto em cima, é recomendado colocar uma pérgula ou grade 
protetora de forma a impedir a passagem de uma pessoa. 
 
Dica 13 
 
As mesas, em geral, possuem altura de 70 a 75 cm na parte 
superior do tampo. 
As medidas básicas de uma cadeira são: 
• Altura do assento= 40 a 45 cm. 
• Altura do encosto até o piso=75 a 80 cm. 
• Largura e comprimento do assento= 40 a 45 cm. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
143 
 
As varandas devem ter dimensões de, no mínimo, 1.20 m para 
que possam ser colocadas cadeiras e pequenas mesas para café, 
revistas, entre outras finalidades. Já nas que podem existir mesas 
maiores com diversas cadeiras, utilize pelo menos 2.00 m. Mas saiba 
que ela também pode ser sob medida. 
 
Dica 14 
 
A sala de jantar que antes constituía a maior zona da casa 
(desperdiçada assim durante a maior parte do dia), hoje, se reduz ao 
indispensável. Às vezes, é necessário apenas um canto da cozinha 
reservado ao jantar. Para a economia de espaço em uma cozinha, 
podem-se adotar mesas extensíveis, sejam redondas, quadradas ou 
retangulares. 
Dimensões de sala de jantar: 
• Mesa para 6 pessoas: 1.50 X 1.10 m 
 
 
144 
• Mesa para 8 pessoas 2.30 X 1.10 m 
• Largura por lugar: 55 a 70 cm 
 
Os espaços onde serão localizadas as mesas e cadeiras variam 
de acordo com o uso. A distância mínima da mesa à parede varia 
conforme a existência da quantidade de pessoas na residência, já 
que estes necessitam de um espaço para circular em volta da mesa. 
 
Dica 15 
 
 
As dimensões geralmente usadas para as bancadas de cozinha 
são de 55 cm a 65 cm de largura para 90 cm de altura. 
 
A cuba é a parte da pia que lembra uma vasilha, e suas dimensões 
são de aproximadamente 55 cm de frente por 50 cm de profundidade. 
 
 
 
145 
O espaço mínimo para a inserção de um vaso sanitário é de 85 
cm x 110 cm. 
 
Dica 16 
 
Ao desenhar um sofá, seja ele de 1, 2 ou três lugares, leve em 
consideração que uma pessoa ocupa um espaço aproximado de 60 
cm de largura. Assim, no sofá de 3 lugares você terá 1.80 m, que 
pode variar muito, dependendo do apoio dos braços das laterais. 
 
 
 
146 
Uma boa sala de estar deve ter espaço de circulação, entre o sofá 
e a mesa de centro, de pelo menos 60 cm. Assim, ao projetá-la, leve 
em consideração a dimensão dos móveis e da circulação entre eles. 
 
A distância média entre as prateleiras de um armário de cozinha 
ou estante de livros deve ser de aproximadamente 35 cm. A 
espessura de uma prateleira pode variar de 3 a 5 cm conforme o 
material empregado, no caso da de vidro deve ter pelo menos 1 cm 
de espessura. 
 
Dica 17 
 
Cuidado com as crianças! As hastes do guarda-corpo, sejam elas 
verticais ou horizontais, precisam ter um espaçamento máximo entre 
elas de 20 cm, evitando que uma criança atravesse e ocorra um 
acidente. 
 
 
147 
 
O que é implantação? 
É a projeção de como o empreendimento 
estará situado no terreno. Este desenho 
normalmente mostra a cobertura, piscina, áreas 
verdes, acessos, medidas do lote, recuos e 
orientação do Norte, porém é desprovido de 
maiores detalhes, podendo ser inserido também, 
o recuo, largura do beiral, mas, ressaltando que 
isso varia de acordo com as normas vigentes em 
cada cidade. 
Nunca se esqueça de indicar o Norte para 
saber a orientação do sol em relação ao projeto. 
 
O que é uma planta de localização? 
 
É uma planta informativa, sem escala, da área 
ocupada dentro do terreno, mostrando a localização do terreno 
dentro da quadra, assim como o nome das ruas que delimitam a 
Dica 18 
 
 
148 
quadra. É aconselhável verificar na prefeitura de sua cidade como é 
feita essa informação, geralmente, é necessário colocar o número do 
lote. 
Alguns projetos podem estar implantados no terreno de forma 
diagonal, em decorrência de efeitos estéticos ou até mesmo com a 
intenção de orientar a casa para aproveitar ao máximo a luz do sol, 
voltando as janelas para o lado em que há maior insolação, 
principalmente onde houver dormitórios e banheiros. 
 
 
Dica 17 
 
É importante ter em mente que a escolha de um telhado ou 
qualquer outro tipo de cobertura influencia no conforto térmico e 
acústico deuma construção. Sendo assim, é importante escolher o 
tipo ideal a ser utilizado segundo as situações climáticas de cada 
local específico. 
 
 
149 
 
O conhecimento do cálculo da área dos ambientes implica em 
definir a 
quantidade 
de materiais 
de 
construção 
a serem 
utilizados 
para, por 
exemplo, a 
elaboração de um orçamento. O perímetro é usado para calcular 
reboco, azulejo, gesso, dentre outros materiais. 
Ao trabalhar com textos na planta, considere a escala na qual o 
desenho será impresso para que os textos não fiquem 
demasiadamente grandes ou pequenos. 
A estrutura de um telhado é formada basicamente por: 
Cada parte do telhado recebe um nome. Confira 
 
 
 
150 
• Tesoura; 
• Terça (Viga);C 
• Caibro; D 
• Ripas. 
 
Dica 21 
 
A numeração de portas e janelas é feita através de símbolos que 
variam conforme o tipo de projeto. 
Em projetos de aprovação, são utilizados símbolos, a numeração 
remete a uma tabela que deve fazer parte da folha de projeto. 
 
 
Em projetos de Execução, o símbolo pode apresentar um número 
identificador da folha, na qual aquela porta ou janela está detalhada. 
 
 
151 
 
 
Existem diversos tipos de carimbo, que podem variar conforme o 
nível do projeto: 
• Carimbo para projetos de aprovação na prefeitura; 
• Carimbo para apresentação de um projeto; 
• Carimbo para Projetos de Execução. 
O que diferenciará um carimbo de outro é o tipo de informação 
colocada nele. Por exemplo, um carimbo de Projeto de Execução 
pode conter informações referentes ao número de revisões já feitas 
naquele projeto, para que exista um controle na obra. 
 
Muitas empresas colocam logotipo no carimbo, deixando-o 
personalizado e com um visual mais imponente. 
 
 
152 
 
Aula 22 
 
Em desenhos sem muitos detalhes, a representação de um piso é 
feita somente por linhas simples. 
 
 
Já em projetos de detalhamento de piso, deve aparecer o rejunte 
de 1 cm, como mostra a figura abaixo. Dependendo do piso, você 
pode seguir as indicações da caixa. 
 
Para evitar acidentes, em escadas e em áreas molhadas como 
borda de piscina, banheiros e saunas, é ideal colocar pisos 
resistentes à abrasão, ou seja, antiderrapantes. 
 
 
153 
Paginação de piso, é um desenho destinado a ilustrar o piso a ser 
assentado, mostrando especificações do material e inclinação, se 
houver. Além disso, ajuda a prever o local em que as peças serão 
recortadas, facilitando o projetista decidir onde esconder estes 
trechos, deixando o trabalho com um melhor acabamento. 
 
Aula 23 
 
Para a economia ainda maior do custo de uma obra, é 
aconselhável trabalhar na construção conforme a sua topografia, ou 
seja, das inclinações do terreno. Além de deixar o projeto mais 
interessante, devido à variação de níveis, evita-se o gasto com 
aterros e cortes. 
A terraplanagem é o movimento de terra necessário à localização 
dos patamares onde o projeto será implantado. 
Corte e aterro: na terraplanagem, o movimento de terra pode ser 
feito para preenchimento, isto é, aterro, de locais onde não há terra 
 
 
154 
suficiente para formar o patamar. Já onde há o excesso de terra, é 
feita a remoção dela para formar o patamar, ou seja, o corte. 
 
Aula 24 
 
É importante ressaltar que, quanto mais informações seu projeto 
possuir, melhor será o entendimento do pedreiro para construí-lo. 
Sendo assim, não economize informações, como cotas, cortes, 
elevações e até mesmo perspectivas. Além disso, procure deixar o 
trabalho mais limpo e claro possível. 
Os cortes devem apresentar somente cotas verticais, pois uma 
cota horizontal pode confundir quem está analisando o projeto, pois 
estas medidas já estão informadas na planta. 
Existem diversos símbolos para nível de corte, tais como os 
destacados na seguinte imagem. 
 
 
 
155 
Em desenhos de execução de obra, a representação dos 
materiais tanto em planta como em corte é muito importante, pois 
assim, saberemos onde fica a junção entre 2 tipos diferentes de 
material. 
 
 
156 
Dica 25 
 
Recomenda-se que em projetos de execução sejam feitos 
desenhos de detalhamento de alguns itens do projeto, tais como: 
guarda-corpo, escada, portas, janelas e equipamentos das áreas 
molhadas (área de serviço, cozinha e banheiros). 
Como estes detalhamentos possuem um número maior de 
informações, geralmente eles são feitos em escalas ampliadas, como 
1:20 ou 1:10 e enviados aos profissionais que executarão serralheria, 
marcenaria, instalação hidráulica, elétrica etc. 
Em certos projetos, uma linha de corte pode deixar de passar em 
alguns trechos importantes, daí vem a necessidade de fazer um corte 
quebrado, que é um deslocamento na linha de corte, forçando-a a 
atravessar um trecho que também tenha importância no projeto. 
 
 
 
 
157 
 
Para a escolha do local ideal a ser feito um corte, deve-se 
considerar as áreas mais interessantes do projeto, para que haja um 
maior entendimento da obra. Assim, no mínimo, dos dois cortes 
deverão ser realizados, um no sentido horizontal e outro no sentido 
vertical, que atravesse áreas molhadas (banheiro, cozinha, etc), 
escadas e desníveis ou onde haja o maior número de detalhes 
possíveis. 
Ao desenhar um corte na travessa de uma caixa d’ água, tenha o 
cuidado de informar a capacidade dela em litros. 
A representação de uma calha deve ser feita através de uma linha, 
utilizando caneta de espessura 0.20 mm. Observe o desenho da 
calha e outros elementos relacionados à captação de água fluvial. 
 
 
 
158 
 
Dica 27 
 
Ao criar uma cota, devemos tomar cuidado para não poluir o 
desenho com medidas repetidas. Determine que uma única linha 
atravessará todo o desenho informando as medidas dos locais por 
onde passou. Fique atento ao tipo de fonte e ao tamanho da letra, 
também pode ajudar. 
Dica 28 
 
Tamanho das folhas padrão mais utilizadas: 
 
A0 - 1189 x 841 
A1 - 841 X 594 
A2 - 594 X 420 
A3 - 420 X 297 
A4 - 297 X 210 
 
Saiba que na lateral direita das pranchas costuma-se utilizar um 
trecho do papel popularmente chamado de “orelha” que é o local 
 
 
159 
onde podemos perfurar para fazer o arquivamento do projeto em 
pastas tipo “fichário”. 
 
 
 
160 
 
 
 
 
Bônus 
Modelagem Básica 
com Sketchup 
 
 
 
 
 
 
 
 
161 
 Modelagem Básica com Sketchup 
 
Iremos trabalhar com a versão online e para entrar no software 
digite o link abaixo no seu navegador: 
 
https://app.sketchup.com/ 
 
• Na tela mostrada abaixo clique no botão “Criar novo”. 
 
 
 
• Na tela abaixo clique na ferramenta Retângulo. 
 
 
 
https://app.sketchup.com/
 
 
162 
 
 
• Com a ferramenta ativa Clique em um ponto vazio digite 3,2 
e pressione ENTER. Seu resultado deverá ser igual ao que 
está sendo mostrado abaixo: 
 
 
 
Agora iremos conhecer algumas ferramentas de navegação, 
pressione a tecla “O”, clique segure e arraste para ver o que 
acontece, quando quiser sair da ferramenta pressione a tecla espaço 
do seu teclado. 
 
• Pressione a tecla “H”, clique segure e arraste para ver o que 
acontece, quando quiser sair da ferramenta pressione a 
tecla espaço do seu teclado. 
 
Agora clique na ferramenta deslocamento: 
 
 
 
163 
 
 
• Clique na borda do seu retângulo, arraste para dentro digite 
0.15, e pressione enter. 
• Agora ative a ferramenta Empurrar/Puxar. 
 
 
 
• Com a ferramenta ativa, clique no local indicado na imagem 
abaixo: 
 
 
 
 
164 
• Arraste o mouse para frente digite 3 e pressione ENTER. O 
resultado deve ser igual ao mostrado abaixo: 
 
 
 
Agora iremos fazer outra etapa do nosso projeto, usando a 
ferramenta linha, crie um retângulo ao lado de 3.0 m de comprimento. 
 
 
 
165 
 
 
Usando a ferramenta de movimentação órbita tecla de atalho o, 
mude a posição do seu projeto para que ele fique da seguinte forma.

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