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Sumário APRESENTAÇÃO DA INTERFACE ________________________ 2 PORTA _______________________________________ 17 JANELA _______________________________________ 17 FERRAMENTA ESPELHAR __________________________ 25 REFERÊNCIAS ___________________________________ 27 COTAS _______________________________________ 32 HORA DE PRATICAR! ______________________________ 37 FERRAMENTA HACHURA____________________________ 43 FERRAMENTA CAMADAS ___________________________ 47 FERRAMENTA PERÍMETRO E ÁREA _____________________ 51 FERRAMENTA ESCALA _____________________________ 52 BIBLIOTECA DE BLOCOS ____________________________ 53 CONFIGURAÇÃO DE IMPRESSÃO ______________________ 55 RESIDENCIA DE 2 ANDARES _________________________ 64 SÍMBOLOS PARA ELÉTRICA __________________________ 67 INTRODUÇÃO A PROJETOS MECÂNICOS __________________ 74 TIPOS DE FUROS _________________________________ 78 TRABALHANDO COM LINHAS INCLINADAS ________________ 80 TIPOS DE VISTAS ________________________________ 82 VISTAS COM CORTES ______________________________ 88 TIPOS DE LINHAS ________________________________ 92 COMO INSERIR LINHAS DIFERENTES? ___________________ 94 PROJETOS ____________________________________ 106 MODELAGEM BÁSICA COM SKETCHUP _________________ 161 1 Aula 1 Introdução 2 Ao entrar no software pela primeira vez, iremos nos deparar com esta tela. Para criar um novo projeto, clique em “Iniciar desenhos”. Apresentação da Interface 3 Olá, pessoal para iniciar a nosso curso de Autocad iremos iniciar configurando as unidades de medida, porque antes de iniciar um projeto precisamos configurar se ele será feito em metros ou em milímetros, é muito importante iniciar o seu projeto com a unidade correta, isso irá te ajudar a ganhar tempo e não retrabalhos. 4 Após concluir a etapa das imagens a seguir, já iremos começar a produzir o nosso primeiro projeto, e a primeira ferramenta que iremos utilizar se chama “LINHA”. 5 Na sequência iremos fazer uma linha com o tamanho de 3 metros, e para você ter sucesso nos próximos passos a seguir recomendamos ter muita atenção e seguir corretamente cada etapa. 1º Com a ferramenta linha ativa clique e solte no centro da sua tela. 2º Arraste o mouse para o lado direito, digite o número 3 e para confirmar o tamanho da sua linha pressione a tecla ENTER (2 vezes) no seu teclado. Se prestar atenção você verá uma linha muito pequena na sua tela e para podermos visualizar melhor iremos usar a ferramenta zoom do Autocad. 6 De forma delicada diminua o zoom utilizada o Scroll do seu mouse (Bolinha do mouse), você pode aproximar ou diminuir o zoom usando o Scroll do mouse DICA: Caso você clique no x da barra de navegação e ela desapareça sem ser de forma intencional. Logo após iremos para melhorar a visualização da nossa tela iremos desativar a ferramenta grade, que serve apenas para dar orientações dentro da nossa tela, como não iremos utilizar ela será desativada. Para isso clique no local indicado da imagem abaixo: A seguir você irá conhecer a linha de comandos do Autocad, pois toda ferramenta que você aciona por botões ela pode ser ativada 7 também pela linha de comandos, para treinar clique na linha de comandos e digite a palavra “LINHA” e pressione a tecla ENTER. Se for necessário utilize a imagem da apresentação da interface mostrada no início da apostila. DESAFIO: Utilizando a ferramenta linha, para você praticar crie uma linha de 5 metros. Para desativar qualquer ferramenta ativa pressione a tecla “ESC”. Agora iremos treinar a movimentação de um projeto dentro do Autocad, a ferramenta que iremos utilizar tem o nome de “PAN”, após clicar na ferramenta, clique segure e arraste dentro da sua tela dentro do Autocad e veja o que acontece, para desativar a ferramenta pressione a tecla “ESC”. Uma outra forma de acionar essa ferramenta é pressionar e manter o botão “Scroll”, “a Bolinha do seu mouse”. Agora iremos iniciar nosso primeiro projeto, iremos fazer uma planta igual a que está sendo mostrada na imagem abaixo: 8 Para iniciar um projeto devemos começar dos detalhes maiores para os menores, baseado nisso faça as linhas externas de e 8 metros, seu resultado deverá ser igual ao que está sendo mostrado abaixo: Dica: Para fazer linhas 100% retas na horizontal ou vertical ative a ferramenta Ortogonal que tem o atalho (F8). Caso queira ativar a ferramenta por botão siga a imagem abaixo: 9 Aproveitando o projeto que está em execução iremos aprender como verificar o tamanho de uma linha para ter a certeza de que estamos fazendo tudo da forma correta. Clique em cima de uma das linhas até ela ficar azul, logo após posicione o mouse sobre um quadrado azul que fica localizado na extremidade e observe bem os textos que aparecem ao lado, como o exemplo da imagem ao lado, o número 8 que você está vendo já é a medida da linha selecionada. Na sequência iremos fazer em nosso projeto a parte interna da casa representando a espessura da parede, iremos considerar que as paredes são feitas com blocos de 15 cm de largura, a ferramenta que iremos utilizar agora possui o nome de “Deslocamento” e ela tem o objetivo de tirar cópias dos objetos selecionados e posicionar as cópias em uma distância específica. Após a ferramenta estar ativa você deve digitar a distância que deseja aplicar a cópia, insira o valor de 0.15 e pressione ENTER, clique em uma das linhas da sua planta, na sequência clique dentro da sua planta e a cópia será feita com sucesso. Seu resultado deverá ser igual ao que está sendo mostrado na imagem abaixo: 10 Agora iremos conhecer uma nova ferramenta que é utilizada para cortar linhas em excesso, o nome da ferramenta é “aparar”, ative a ferramenta e logo após pressione a tecla Enter. Logo após aproxime o zoom no canto superior esquerdo da sua planta. 11 Após remover os cantos em excesso da parte superior esquerda você precisa remover todos os cantos da sua planta e o resultado deverá ser igual ao que está sendo mostrado na imagem abaixo: No próximo passo iremos fazer o cômodo que representa a cozinha, siga o passo a passo das imagens abaixo: • Ative a ferramenta de deslocamento, digite 3 e pressione Enter. • Clique na linha inferior interna da sua planta, arraste o mouse para cima e clique para confirmar a cópia. • Ative novamente a ferramenta deslocamento, digite 0.15, pressione Enter, desloque o mouse para cima e clique para confirmar, o resultado deverá ser igual ao que está sendo mostrado na imagem a seguir: 12 Ative novamente a ferramenta deslocamento, digite 2.5 clique na linha que está sendo mostrada na imagem abaixo, arraste o mouse para a direita e clique para confirmar. Ative a ferramenta de deslocamento novamente, digite 0.15, clique na linha que foi criada, arraste o mouse para a direita e pressione ENTER novamente. 13 Com a ferramenta deslocamento ativa, digite 1.20 clique na linha mostrada na imagem abaixo, arraste o mouse para cima e clique para confirmar. Ative a ferramenta de deslocamento novamente, digite 0.15, clique na linha que foi criada, arraste o mouse para cima e pressione ENTER novamente. Com a ferramenta deslocamento ativa, digite 1.0 clique na linha mostrada na imagem abaixo, arraste o mouse para a direita e clique para confirmar. Ative a ferramenta de deslocamento novamente, digite 0.15, clique na linha que foi criada, arraste o mouse para166 Antes da continuação do projeto você irá aprender uma nova ferramenta que irá te ajudar em toda movimentação dentro do seu desenho em 3D e também será muito útil para criar linhas, ao movimentar objetos podemos ficar confusos se estamos indo na direção e até mesmo misturar altura com profundidade. Iremos testar o recurso travamento de eixo: • Ative a ferramenta linha, clique em um ponto arraste para qualquer direção sem clicar, pressione a seta para cima do seu teclado e movimente o mouse para ver o que acontece. Repare que só é possível movimentar no eixo azul. • Pressionando a seta para esquerda, temos uma movimentação apenas no eixo verde. • Pressionando a seta para direita temos uma movimentação apenas no eixo vermelho. Agora iremos continuar nosso projeto. Crie uma linha de 5 metros de comprimento, igual a da imagem abaixo: 167 Feche o retângulo para que ele fique da seguinte forma: Clique na linha indicada e pressione a tecla delete: 168 Ative a ferramenta de deslocamento selecione a borda do retângulo que criamos, arraste para dentro dele, digite 0.15 e pressione ENTER. 169 Usando a ferramenta linha, faça as linhas que estão sendo indicadas na imagem abaixo: Clique nas linhas indicadas e pressione a tecla delete. Com a ferramenta empurrar/puxar, crie faça com que as paredes do nosso projeto tenham 3 metros de altura igual da imagem abaixo: 170 Agora iremos fazer a abertura de uma porta em nosso projeto, posicione a câmera da forma mostra a seguir, e clique na ferramenta fita métrica, iremos utilizar essa ferramenta para criar linhas de referência: Com a ferramenta ativa, clique na linha indicada, arraste para a direita, digita 0.10 e pressione ENTER. 171 • Repita o processo, porém agora digite a medida de 0.8. • Clique na linha de baixo de sua planta, arraste o mouse para cima e digite 2.10 e pressione Enter, no final seu resultado deverá ser igual ao que está sendo mostrado abaixo: 172 Clique na ferramenta retângulo, e faça um retângulo baseado nas linhas de referência, quando concluir você pode clicar nas linhas de referência e pressionar a tecla Delete. Agora ative a ferramenta empurrar/puxar clique no centro do retângulo criado e clique para confirmar, o objetivo desse processo é fazer a abertura da porta da nossa residência. Antes de clicar para confirmar certifique-se de que a mensagem “na face” apareceu. 173 Ao final do processo você deverá obter o seguinte resultado: Para praticar abra mais duas portas seguindo o mesmo processo e as mesmas medidas nos locais mostrados na imagem abaixo: 174 Nesse momento iremos fazer as aberturas das janelas, com a fita métrica ativa clique na linha mostrada abaixo, arraste para a direita digite 1 e pressione ENTER. 175 Clique na linha que acabou de ser criada, arraste pra direita, digite 1.20 e pressione enter, depois clique na linha inferior, arraste para cima digite 1.10 e pressione enter. Clique na última linha criada, arraste para cima digite 1.20 e pressione enter. Ao final dessas etapas você deverá obter o seguinte resultado: Utilizando a ferramenta retângulo e a ferramenta empurrar/Puxar seu projeto deverá estar da seguinte forma: Agora iremos aprender a colocar um piso em nossa residência, clique na ferramenta tinta, e na seta da lateral direita você pode azulejos: 176 Selecione um tipo de piso e antes de aplicar no chão de nossa casa você deve verificar se existe preenchimento, caso não tenha utiliza a ferramenta retângulo para criar a superfície. 177 Na sequência ative a ferramenta tinta e aplique o piso. Usando a ferramenta tinta, aplique a cor laranja na parte externa e interna da sua casa. 178 Agora chegamos em uma etapa muito interessante do nosso projeto, iremos aprender como inserir janelas e portas e também a mobília dentro da nossa residência, clique na biblioteca 3D wareHouse. Na tela que se abre digite janela e pressione ENTER, e clique na opção indicada abaixo: 179 Clique no botão download, depois de um clique dentro da sua residência para inserir a janela. Agora iremos rotacionar nossa janela, clique nela para selecionar e ative a ferramenta rotacionar… • Clique no ponto central da parte inferior da sua janela para representar o centro da rotação. 180 • Clique na lateral direita da sua janela e arraste até que a janela fique na mesma direção que a parede, use o travamento de eixo seta para esquerda. • Sua janela deverá estar alinhada com a parede igual a imagem abaixo. • Ative a ferramenta mover • Clique nos dois locais indicados abaixo: 181 Repare que a nossa janela é maior do que a abertura da parede, para resolver esse problema iremos utilizar a ferramenta escala, mais antes posicione a imagem da seguinte forma: Ative a ferramenta Escala: 182 • Clique nos locais indicados. Ao final você deverá obter esse resultado: Usando todo conhecimento aplicado até aqui e a biblioteca 3D wareHouse, deixe o seu projeto com: sofá, geladeira, fogão, e outros 183 itens que desejar para que você possa finalizar seu projeto com um maior nível de detalhes. Dica: Para inserir objetos utilize a ferramenta mover, junto com o auxílio do travamento de eixo pelas setas do seu teclado, e faça um movimento de cada vez sendo horizontal ou vertical. Abaixo temos uma imagem de sugestão para o seu projeto, como estamos trabalhando com uma versão online, conforme você aumenta o nível de detalhes é comum apresentar algum tipo de lentidão, para que isso não ocorra e para fazer um projeto bem detalhado é necessário utilizar a versão offline do software. Chegamos ao final do nosso módulo bônus, agradecemos pela sua participação, lembre-se de sempre praticar os conhecimentos adquiridos! Bons estudos! 184 Anotações _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ 185 Bons Estudos! Apostila de Autocad É expressamente proibida a cópia, reprodução total ou parcial, fotocópia, difusão, publicação, ou qualquer forma de extração de informações dos textos, fotografias, ilustrações, bases de dados, compilações e outros elementos contidos nesta apostila. Todo o conteúdo exposto e impresso, bem como as telas empregadas, são exclusivos de seus idealizadores e visam apenas ilustrar e exemplificar a relevância do curso. Os infratores estão sujeitos às penalidades previstas na lei. www.ensinomicromaker.com.br http://www.ensinomicromaker.com.br/a direita e pressione ENTER novamente. 14 Ative a ferramenta Aparar, pressione ENTER e clique nas linhas que são mostradas na imagem a seguir: Dica: Caso tenha alguma linha que a ferramenta aparar não consiga apagar você pode pressionar a tecla esc do seu teclado, clicar na linha que deseja apagar e depois pressionar a tecla delete do seu teclado. 15 Utilizando a ferramenta aparar novamente, faça com que o seu projeto fique igual ao que está sendo mostrado na imagem abaixo, sem linhas em excesso: Agora iremos aprender a criar portas e janelas, a simbologia para representar esses itens são os símbolos mostrados nas imagens a seguir: 16 Aula 2 Portas e Janelas 17 Porta Janela Sobre as janelas temos uma informação importante que você precisa saber, um nome técnico muito utilizado é o “Peitoril”, que significa a distância do chão até a base da janela, como mostra na imagem abaixo: 18 Agora iremos começar a desenhar a nossa porta, faça o desenho abaixo ao lado da sua planta, depois iremos utilizar uma ferramenta para inserir as portas e janelas, como envolve medidas menores você irá precisar aumentar o zoom. Siga o passo a passo abaixo com muita atenção e no final o seu resultado deverá ser igual o da imagem mostrada: • Ative a ferramenta linha clique em um ponto vazio ao lado da sua planta, arraste o mouse para a direita, digite 0.8 e pressione ENTER. • Arraste o mouse para cima, digite 0.15 e pressione ENTER. • Arraste o mouse para cima, digite 0.8 e pressione ENTER. 19 • Ative a ferramenta deslocamento, digite 0.03 e pressione ENTER clique na última linha criada, arraste o mouse para a esquerda e clique para confirmar. • Ative a ferramenta linha, clique no canto esquerdo da primeira linha que você criou, arraste o mouse para cima digite 0.15, e pressione ENTER para confirmar. Até aqui o seu resultado deverá estar igual ao da imagem abaixo: Utilizando a ferramenta linha feche os cantos mostrados pelos círculos vermelhos indicados acima. Agora iremos conhecer uma nova ferramenta que permite a criação de Arcos, na guia padrão clique na na seta da ferramenta arco e escolha a opção (Início, fim e direção). 20 E com a ferramenta ativa, clique nos pontos mostrados na próxima imagem: Todo símbolo dentro de um projeto deverá ter uma cor diferente da cor selecionada então para isso iremos aprender a alterar a cor de um item, para isso você deve selecionar toda a sua porta criada, e com o objeto já selecionado, clique na guia padrão, vá até a ferramenta propriedades, na sequência clique na opção “Por camada” e depois selecione a cor verde. 21 No final a sua porta deverá ficar igual a que está sendo mostrada na imagem abaixo, lembrando que dentro de um projeto você deve inserir a cor que considerar melhor para representar os itens, não existe uma regra específica dentro de projetos, a única regra é que no final de todo o projeto você insira uma legenda mostrando para quem for ler o projeto conseguir identificar o significado de cada cor e cada símbolo, porém o assunto de legendas iremos abordar nas aulas futuras. Como resultado final temos uma porta de 80 centímetros que normalmente é usada para entrada principal ou entrada de quartos, normalmente para entrada de banheiros utilizamos portas menores 22 como exemplo portas de 60 centímetros, para praticar crie uma porta igual a que está sendo mostrada na imagem abaixo: Agora chegou o momento de inserir em nossa planta as portas, mas antes disso iremos precisar criar linhas de referência para os batentes, as linhas de referência são usadas somente para identificar medidas. Usando seus conhecimentos iremos criar linhas de referência na cor verde, iremos começar inserindo a porta do quarto número 02, crie uma linha de referência (VERDE) igual a que está sendo mostrada na imagem abaixo: 23 Agora iremos conhecer uma nova ferramenta que irá ajudar a colocar as portas em nossa planta, o nome dessa ferramenta é “Copiar”. Antes de inserir a porta em nosso projeto iremos praticar: • Ative a ferramenta copiar. • Selecione a porta inteira e pressione ENTER. • Clique no canto inferior direito, arraste o mouse para a direita e clique uma vez para confirmar a cópia. Observação: Após ativar a ferramenta copiar e pressionar ENTER, o ponto que você escolhe clicar é o ponto que fará a aplicação da cópia. 24 Sabemos que apenas tirar a cópia de um objeto não é suficiente para a porta ficar na posição correta em um projeto, para fazer uma aplicação com sucesso iremos precisar utilizar a ferramenta “Rotacionar” e também a ferramenta “Espelhar”. Baseado na imagem abaixo clique na ferramenta Rotacionar: • Com a ferramenta ativa selecione a porta, e pressione ENTER. • Clique no ponto inferior esquerdo e movimente o mouse para os lados e veja as alterações, para confirmar a posição desejada apenas clique, mas atenção faça esse teste com a ferramenta ortogonal (F8), ativada e também desativada. 25 Ferramenta ESPELHAR Para começar a aplicação, ative a ferramenta espelhar. • Selecione a porta e pressione ENTER. • Atenção, clique ao lado da porta, porém fora dela com uma distância pequena. • Movimente o mouse para cima e pressione ENTER. • Na mensagem que aparece você tem a alternativa de excluir o objeto original ou não, vamos optar pela opção não e confirme a cópia espelhada. 26 DESAFIO: Utilizando as ferramentas copiar e rotacionar, insira as portas na sua planta de acordo com a imagem mostrada abaixo. DICA: Caso precise excluir um item você pode selecionar o objeto e apertar a tecla delete no seu teclado, para selecionar o objeto você pode escolher a seleção azul ou a seleção verde no autocad, a seleção azul acontece quando você clica e solta com mouse e arrasta para o lado direito e essa seleção entende um objeto separado em um projeto, temos também a seleção verde que é acionada quando você clica e solta, e arrasta para o lado esquerdo e com essa seleção você pega todos os itens que a seleção cobre. Agora para praticar você deverá deixar a sua planta igual a imagem que está sendo mostrada a seguir: 27 Referências O Autocad possui formas de orientar traços e alterações mostrando pontos que indicam o centro cantos e outras referências, como exemplo você pode ativar a ferramenta linha, posicionar até o canto de uma linha, você irá ver um quadrado verde, o mouse é atraído para esse ponto e ele se chama ponto final, clicando nele você tem a certeza de que a linha foi aplicada no ponto correto. Porém em algum momento se a referência estiver atrapalhando você pode desativar clicando na parte que mostra a imagem ao lado: 28 Dica: Todas referências funcionam apenas quando uma ferramenta está ativa. Agora para que o nosso projeto fique mais completo iremos criar e inserir as janelas da residência, usando seus conhecimentos crie a janela ao lado da sua planta, seguindo as medidas mostradas abaixo: 29 A janela de 0.60 deverá ser inserida no banheiro, e essa será a nossa primeira janela a ser inserida, antes de aplicar iremos precisar criar uma linha de referência no meio da parede para conseguir fazer a aplicação correta. Depois de criada a linha de referência você deve capturar a sua janela com a ferramenta copiar e pegar como referência de cópia o meio da linha externa da janela. E em seguida clicar no canto da sua linha dereferência conforme a imagem a seguir está mostrando: 30 Após realizar essa etapa você pode excluir a linha de referência. Ao final seu projeto deverá estar como o que está sendo mostrado: 31 Aula 3 Cotas 32 Cotas Nesse momento iremos aprender como inserir a medida de componentes dentro do seu projeto para isso será necessário configurar a ferramenta cotas, siga os passos abaixo: Nas janelas a seguir altere os números para que eles fiquem de acordo com os números informados, iremos iniciar pela guia linhas. 33 Repare que os ajustes foram feitos apenas nas guias, linhas, símbolos e setas e na guia texto, com isso já é suficiente para inserir cotas em nosso projeto siga o passo a passo a seguir para inserir a sua primeira cota. 34 Caso queira deixar o tamanho dos textos da sua cota voce pode acessar as configurações de cotas, clicar na guia texto → Altura do texto “inserir o número 0.3” Caso queira deixar o tamanho das setas da sua cota voce pode acessar as configurações de cotas, clicar na guia Símbolos e setas → Tamanho da seta “inserir o número 0.3” Para inserir a sua primeira cota siga o passo a passo a seguir: Para praticar deixe o seu projeto como o que está sendo mostrado na próxima imagem: 35 E como toque final, iremos conhecer a ferramenta texto para inserir o nome de cada cômodo da nossa residência. • Clique na ferramenta texto. • Clique segure e arraste para criar um retângulo em sua tela • Digite quarto 01 e clique fora da caixa de texto para confirmar • Agora dê um duplo clique em cima do seu texto e selecione toda a palavra • Na barra de ferramentas altere o tamanho do texto para 0.3. 36 Após criar o seu texto usando a ferramenta mover aplique a identificação de cada cômodo para que fique igual da imagem abaixo: Dica: Após criar o primeiro texto você pode utilizar as teclas de atalho CTRL + C e CTRL + V para criar mais textos, e com o duplo clique fazer a edição do conteúdo dessa forma você ganhará mais tempo na execução. 37 Hora de praticar! Baseado em todas as ferramentas aprendidas até o momento, faça as plantas mostradas nas imagens a seguir: Residência 02 Residência 03 Lembre-se que as portas e janelas de banheiro são de tamanho 0.6 que corresponde a 60 centímetros, por enquanto você não precisa se preocupar com a mobília, em projetos futuros iremos incluir mais detalhes. 38 39 Residência 04 40 Residência 5 41 Residência 06 42 Aula 4 Hachura e Camadas 43 Ferramenta Hachura Com essa ferramenta podemos inserir a simulação de pisos, gramas e texturas, abra o primeiro projeto que criamos (Residência 01) e nesse momento iremos trazer um quintal para a nosso projeto, crie um retângulo igual ao que está sendo mostrado na imagem abaixo. Siga o passo a passo abaixo para utilizar a ferramenta hachura: Marque a opção dots da janela indicada: 44 Clique dentro do retângulo que criamos para aplicar a grama, você irá perceber que um ponto ficou muito distante do outro. Agora na sequencia iremos fazer uns ajustes para que a grama fique da forma correta. Observação: A entrada da porta da sala deve ter uma linha que separa a grama da parte interna da casa, imagine que a hachura é como se fosse um líquido que pode escorrer por cantos abertos, nunca aplique uma hachura dentro de formas que não estão totalmente fechadas. A seguir iremos ajustar a escala da hachura para 0.1 para que os pontos fiquem mais próximos um do outro. Na sequência o seu resultado deverá ser igual ao que está sendo mostrado abaixo: 45 Agora seguindo esse mesmo projeto iremos inserir blocos de concreto para que as pessoas que irão entrar na residência possam ter onde pisar em dias de chuva. Para isso iremos conhecer uma nova ferramenta que tem o nome de Matriz Retangular. Essa ferramenta tem o objetivo de multiplicar objetos e isso nos ajuda a ganhar muito tempo na execução de projetos. Para começar crie um retângulo igual ao que está sendo mostrado abaixo com uma linha de referência, considerando siga as medidas das cotas mostradas na cor verde: Observação: As cotas verdes estão sendo usadas apenas para mostrar as medidas 46 Selecione o retângulo vermelho que foi criado e ative a ferramenta mostrado na imagem a seguir: Altere o número de linhas para 7 e o número de colunas para 13 No final do processo seu resultado deverá ser igual a esse: 47 Ferramenta Camadas Conforme o nosso projeto vai ficando complexo em alguns momentos vamos precisar ocultar informações para poder visualizar melhor todos os detalhes que precisamos, e para isso vamos usar a ferramenta camadas, primeiro iremos criar as camadas e depois incluir objetos dentro delas. Primeiramente clique onde a imagem abaixo está mostrando: Clique no botão criar nova camada: 48 Nomeie a camada criada com o nome “Portas e janelas”, em seguida coloque a cor Amarela para essa camada. Crie mais uma camada com o nome “Cotas” e selecione a cor Verde. Depois feche a janela de propriedades de camadas. Agora selecione todas as portas e janelas do seu projeto utilizando a seleção azul. 49 Clique na área de camadas e selecione a opção, portas e janelas. Esse processo fará com que todas as portas e janelas sejam colocadas dentro da camada que foi criada. Logo após selecione todas as cotas do seu projeto e depois selecione a camada cotas, na sequência nessa mesma janela da imagem acima você pode perceber que existe uma lâmpada, caso ela esteja desativada tudo que faz parte dessa camada ficará oculto, e se quiser ativar basta clicar na lâmpada novamente. DESAFIO: Utilize a ferramenta camadas para organizar seus projetos passados da residência 01 até a residência 05. 50 Aula 5 Perímetros e Escalas 51 Ferramenta Perímetro e Área Imagine que você irá vender a sua residência e para divulgar o imóvel você precisa saber qual é a área de cada cômodo para ter essa informação iremos utilizar a ferramenta área. Olhando na imagem abaixo ative a ferramenta: Com a ferramenta ativa clique nos quatro cantos do quarto 1 do projeto residência 1 e na sequência pressione ENTER. Nessa tela já temos a informação da área e do perímetro informado 52 DESAFIO: Para os projetos de residência 01 até a residência 5 utilize a ferramenta texto para identificar a área de cada cômodo da casa e deixe o texto ao lado da planta. Ferramenta Escala Essa ferramenta é utilizada para aumentar ou diminuir objetos para eles ficarem de acordo com o que você precisa para o seu projeto. Para utilizar essa ferramenta você irá precisar fazer um quadrado de 10 metros de cada lado. Com o quadrado criado você pode ativar a ferramenta escala. Com a ferramenta ativa, selecione o retângulo e pressione a tecla ENTER, clique no canto inferior esquerdo do retângulo arraste o mouse para a direito digite 0.5 e depois pressione enter assim o seu objeto terá o seu tamanho diminuído em 50% do seu tamanho original. Caso queira reduzir seu símbolo para 10% do tamanho original digite 0.1 e pressione ENTER e se necessário repita o processo até o objeto atingir o tamanho necessário. 53 Caso queira aumentar o seu projeto para que ele tenha odobro de tamanho repita o projeto, digite 2 e confirme com o ENTER. Biblioteca de Blocos Em alguns sites podemos encontrar biblioteca de blocos para que você possa inserir a mobília e outros itens que aparecem no seu projeto, nesse momento peça ajuda para o seu professor para que ele te mostre onde a biblioteca de blocos que usaremos esta salva para que você possa utilizar. DESAFIO: Utilize a biblioteca de blocos que foi apresentada para colocar toda mobília dos projetos residência 1 até o projeto residência 5. 54 Aula 6 Impressão e Elétrica 55 Configuração de Impressão Primeiramente clique na guia layout que fica localizada no canto inferior da sua página, essa tela é utilizada para configurar a impressão do seu projeto. Antes de tudo iremos alterar o tipo de papel para que ele esteja no formato A4. Siga o passo a seguir para configurar o tipo de papel: Agora iremos criar uma viewports que é uma tela de visualização do seu projeto. 56 Na tela a seguir clique em modificar: E por último clique no local indicado e selecione a opção que vem escrito como A4. 57 Logo após clique em OK para confirmar o tipo de papel selecionado. E agora iremos aprender a configurar viewPorts que são janelas de exibição da nossa planta. Para editar uma viewPort você precisa dar um duplo clique dentro dela, e dentro dessa tela você poderá fazer qualquer tarefa como se estivesse na tela de modelo, caso o seu projeto não esteja visível na barra de ferramenta lateral, clique sobre as opções de zoom e ative o zoom estendido. Nesse momento iremos ajustar a nossa viewPort, pressione ESC, clique duas vezes fora da viewport, e na sequencia clique uma vez na borda da viewport, com a borda selecionada clique nos 58 quadrados da cor azul de suas extremidades e arraste para que a sua tela fique maior. A linha tracejada que você pode observar representa o fim da sua área útil, ou seja, caso seu projeto ultrapasse essa linha algum detalhe irá ser cortado. 59 Agora aproxime o zoom para que a sua planta fique centralizada, e na sequência iremos fazer uma impressão em pdf, siga o caminho indicado abaixo: • Clique na guia Arquivo. • Clique no botão imprimir. Na área de impressora marque a opção PDF e imprima e escolha o local que deseja salvar sua planta. Antes de concluir a parte de impressões iremos tratar de um assunto muito importante que se chama “ESCALAS”. Através das escalas podemos fazer uma planta de 50 metros de comprimento se encaixar em um papel A4 sem perder a proporção, utilizando a escala de redução, caso tenha a necessidade de fazer um projeto muito 60 pequeno aumentar mantendo a proporção devemos utilizar escalas de ampliação. Na imagem abaixo segue a definição de escala de redução e ampliação. No autocad para inserir as escalas devemos realizar o seguinte processo: • Clique duas vezes dentro da sua viewPort • Digite zoom e pressione Enter • E para aplicar a escala de 1:20 digite “5xp” e pressione ENTER. Abaixo temos uma tabela que te mostrará quais são as escalas e as medidas que você deve digitar dentro da ferramenta zoom como foi mostrado acima. 61 Normalmente para projetos residenciais utilizamos escalas de redução e para alguns projetos mecânicos em que temos componentes pequenos utilizamos escalas de ampliação. Também temos projetos em que não há a necessidade de ter escala, basta o desenho estar de forma clara apresentando o detalhe que deseja. Agora iremos falar sobre os tipos de papéis, de acordo com o tamanho do seu projeto ou o nível de detalhes você pode optar em escolher um papel maior para que fique mais claro todas informações que deseja mostrar, abaixo temos as medidas em milímetros dos principais tipos de papeis. 62 Agora iremos deixar o nosso primeiro projeto mais equipado, iremos fazer a construção de um terreno em volta junto com a construção de uma piscina. Para demarcar nosso terreno crie uma linha vermelha igual a que está sendo mostrada na imagem abaixo: 63 Na sequência acima do quarto 01 tomando uma distância de 0.5 da linha externa, faço o desenho da piscina seguindo as medidas das imagens abaixo: 64 Residencia de 2 andares Agora iremos fazer o projeto de uma residência de 2 andares e você terá a missão de colocar toda a mobília utilizando a sua biblioteca de blocos, ao final dessa etapa você terá um resultado parecido com esse: Para iniciar você pode começar pela primeira planta, abaixo você tem acesso a planta com todas as medidas. 65 Considere 1 metro de largura das escadas: A seguir faça o pavimento superior seguindo as medidas abaixo: 66 Após concluir o projeto você deverá utilizar sua biblioteca de blocos para colocar toda mobília na residência. E no final imprimir em PDF. DESAFIO: Considerando que uma planta feita no Autocad possui o valor de 4.40 reais por metro quadrado, qual é o valor que você poderia cobrar por cada projeto realizado até aqui? Escreva a área total de cada projeto e na frente o valor que poderia ser cobrado. ______________________________________________________ ______________________________________________________ ______________________________________________________ ______________________________________________________ ______________________________________________________ ______________________________________________________ Agora falando sobre o projeto 01, suponha que no muro envolta da casa será passada uma cerca elétrica, abra o seu projeto e responda quantos metros de cerca elétrica iremos precisar: ______________________________________________________ ______________________________________________________ ______________________________________________________ 67 Símbolos para elétrica Nesse momento iremos aprender como adicionar os símbolos que representam tomadas e interruptores de dentro de nossos projetos, a seguir você pode acompanhar a imagem de uma tomada de parede, representado por uma seta verde: E agora temos o símbolo que representa um interruptor de parede, aquele botãozinho que utilizamos para acender as luzes, representado por um símbolo com diâmetro 0.21: 68 Abaixo temos um exemplo de um cômodo com os símbolos de interruptor e tomadas: Todo projeto deve ter uma legenda ao lado da planta para informar o significado de cada símbolo, e lembre-se que uma planta com informações elétricas não pode ter a mobília pois o projeto fica muito poluído. Hora de praticar! Desafio 1 69 Abra todos os seus projetos, copie toda sua planta e cole ao lado, retire a mobília e na sequência insira as tomadas e também os interruptores, coloque a legenda dos símbolos e na parte de cima da sua planta um texto informando que se trata da elétrica básica da sua residência. Desafio 2 Faça as plantas a seguir: 1. 70 2. 3. 71 72 4. 5. 73 Aula 7 Introdução a mecânica 74 Introdução a projetos mecânicos A partir desse momento iremos iniciar o conteúdo sobre projetos mecânicos e nessa etapa iremos aprender conceitos de modelagem básica em 2D, lembre-se que cada peça terá o seu projeto iniciado do detalhe maior para o detalhe menor, iremos aprender a desenhar as vistas de uma peça baseado em uma vista em perspectiva, iremos também aprender a fazer peças com cortes e muito mais. Se necessário faça anotações e tiretodas suas dúvidas com seu professor(a). Antes de iniciar configure as unidades de medida para milímetros. O nosso primeiro projeto a ser feito será uma engrenagem para conseguir siga o passo a passo abaixo: • Crie um círculo com diâmetro 15; • Ao lado do círculo criado, crie um novo círculo com diâmetro 4. • Utilizando a ferramenta mover e as referências, coloque o círculo menor dentro do círculo maior; • Agora crie um círculo ao lado do seu projeto com o diâmetro 2; • Usando a ferramenta mover arraste o círculo criado de forma que o seu centro fique na circunferência do círculo maior do seu projeto. O resultado deverá ser igual ao mostrado na imagem abaixo: 75 Ative a ferramenta matriz polar: Com a ferramenta ativa, clique no último círculo que fizemos e pressione ENTER. 76 Na sequência clique no centro do círculo principal. Na barra superior clique no campo itens e insira o número 21 e pressione Enter. • Clique no botão “Fechar matriz” • Clique nos círculos que foram criados pela ferramenta matriz, digite “Explodir” e pressione a tecla ENTER. • Ative a ferramenta aparar e pressione ENTER. • Clique no local que as setas da imagem abaixo estão mostrando. 77 Continue o processo ao redor de todo o círculo e no final a sua engrenagem deverá ficar igual a que está sendo mostrada abaixo: Abaixo temos uma explicação de um conceito muito usado em conceitos mecânicos: 78 Tipos de furos A seguir temos o conceito de ajustes, que também é muito utilizado em desenhos mecânicos. 79 80 Trabalhando com linhas inclinadas Agora iremos aprender como fazer linhas com ângulo, imagine que surgiu a necessidade de você representar uma rampa de acesso para deficientes, ela não pode ser muito inclinada o recomendado é uma inclinação de 30º graus, siga o passo a passo abaixo para fazer uma linha com inclinação de 30 graus: • Ative a ferramenta linha. • Clique em qualquer ponto da sua tela e arraste o mouse para a direita. • Digite 3 Utilitários de Desenho > Unidades > e em Unidades para redimensionar conteúdo inserido, selecione Milímetros. Feito isso, já podemos começar a trabalhar com nossas linhas. Para criarmos diferentes tipos de linhas, teremos que trabalhar com as Camadas, então clique sobre ela vá em Propriedades da camada. Então ele abrirá essa tela: 95 É aqui que criaremos nossas camadas com as diferentes linhas que aprendemos. Para começarmos, clique no botão Nova camada, ou utilize o comando Alt+N, para criarmos uma nova camada. Renomeie para Linha de Centro e dê um Enter. Feito isso, no botão Selecionar cor e coloque uma cor de sua preferência. É importante ressaltar que paranão haver conflito de interpretação na hora de diferenciar uma linha de outra, você deve utilizar cores únicas para cada uma. 96 Tendo inserido uma cor, clique em Selecionar tipo de linha, para colocarmos o tipo de linha referente a Linha de Centro. 97 É nesta tela que aparecerá todas as linhas que carregarmos nos nossos Tipos de Linhas. Como por padrão o Autocad deixa apenas carregado a linha Contínua, vamos inserir mais linhas. Clique em Carregar. Após isso, aparecerá uma série de linhas que podem ser carregadas para nós: Vamos inserir apenas dois tipos de linhas a princípio: • Traço ISO (Para Linha Invisível); • Traço longo ponto ISO (Para Linha de Centro). Clique em uma, vá em OK, depois vá novamente em Carregar e insira a outra. No final nossa tela estará assim: 98 Como primeiro adicionaremos a Linha de Centro, selecione então a linha Traço longo ponto ISSO, e clique em OK. Pronto! Criamos a camada para adicionarmos a Linha de Centro. Para economizarmos tempo, vamos criar também a camada de Linha Invisível? Crie uma nova camada e realize todos os processos anteriores, porém desta vez, vamos selecionar o tipo Traço ISO. Como resultado, teremos essas camadas criadas: Por último, vamos adicionar mais uma camada para diferenciarmos nossas arestas das hachuras, então crie uma nova 99 camada com o nome “Hachura”, e com o mesmo processo anterior selecione o tipo Contínuo. No final teremos 4 camadas criadas, e estará assim: Feito isso, já podemos começar a criar nossas linhas. Antes disso crie um quadrado (50 por 50) para exploramos nossas novas linhas. Não se esqueça se selecionar a camada 0, que é nossa Linha Visível. Para trabalharmos melhor, vamos ativar algumas opções. Clique no botão de Referências e selecione as seguintes opções: 100 Perfeito! Agora podemos inserir nossas linhas de forma mais precisa. Primeiramente vamos inserir uma Linha de Centro, então vá no botão Camadas e selecione a camada de Linha de Centro. 101 Vamos agora criar nossa linha. Selecione o botão Linha e passe o cursor sobre nossa forma. No meio de uma linha, aparecerá para você um triângulo na cor verde, que indica o meio da linha. A partir dele você pode criar sua linha. Clique sobre ele e leve o cursor até o meio da linha oposta. 102 Pronto! Temos nossa Linha de Centro. Para adicionarmos nossa Linha Invisível, seguimos o mesmo processo. Dessa vez vamos usar o meio da linha da direita para a esquerda. Teremos como resultado: Já temos duas linhas em nosso projeto. Agora vamos adicionar linhas de Hachura. Antes, iremos criar mais um quadrado dentro de nossa forma. No canto inferior direito, crie um quadrado. Ele deverá ficar assim: 103 Para inserirmos uma Hachura, temos uma ferramenta específica para isso. Selecione nossa camada de Hachura, e aplique nossas linhas através dessa ferramenta dentro do quadrado novo que criamos. Não se esqueça de mudar o Padrão de hachura para o ANSI31, para que nossas linhas apareçam. No final, nossa forma ficará assim: 104 Agora é com você! Responda: Para que servem as Linhas de Centro, Visíveis, Invisíveis e Hachuras? Linha de Centro: ____________________________________________________ ____________________________________________________ Linha Visíveis: ____________________________________________________ ____________________________________________________ Linha Invisíveis: ____________________________________________________ ____________________________________________________ Hachuras: ____________________________________________________ ____________________________________________________ 105 Projetos Práticos 106 Projetos Após aprimorarmos nossas habilidades o suficiente para dominarmos o software, vamos partir para elaboração de alguns projetos a partir de agora! Primeiro vamos criar um parafuso com o conhecimento que absorvemos até agora. Veja a imagem na página seguinte: 107 108 DICAS: Para este projeto você utilizará as seguintes ferramentas: • Linha; • Arco (3 pontos); • Deslocamento; • Hachura. É interessante também destacar que este projeto conta com uma linha no meio. Para fazer esse tipo de linha, você deverá seguir o processo que vimos no tópico passado. Aliás, diga: Que tipo de linha é essa? ____________________________________________________ Antes de iniciarmos os demais projetos, vamos explorar um recurso que facilitará sua criação: a ferramenta Concord. Através delas conseguimos realizar curvas em duas linhas através da delimitação de um raio. Veja o que conseguimos fazer na imagem a seguir: 109 Vamos aprender como fazer. Primeiro faça duas linhas. As medidas podem ficar a seu critério, porém no exemplo estaremos usando na primeira linha 20mm e na outra 10mm. Agora vamos acessar a ferramenta. Clique sobre ela: 10 20 110 Tendo selecionado a ferramenta, clique na tecla R do seu teclado e dê um Enter, para especificarmos que queremos trabalhar a partir de um raio. 111 Feito isso, agora digitaremos a medida. Assim como as linhas, também pode ficar a seu critério, porém no exemplo usaremos 3, então aperte a tecla 3 e dê um Enter. Pronto, nosso raio já está configurado. Basta apenas selecionar as duas linhas e pronto! Nosso canto arredondado estará pronto. 112 Esta ferramenta será bastante útil para que possamos fazer projetos com muitas curvas. Vamos começar a elaborar nossos projetos. Observe as imagens a seguir e replique-as em seu Autocad, conforme as instruções das legendas. 1. 113 2. 3. 114 4. 115 5. 6. 116 7. 8. 117 9. 10. 118 11. 119 12. 13. 120 14. 15. 121 16. Para visualizar, vire sua apostila na horizontal. Replique todas 122 as vistas exceto a em perspectiva no seu software. 123 17. Para visualizar, vire sua apostila na horizontal. Replique todas 124 as vistas exceto a em perspectiva no seu software. 18. 19. No Autocad, faça as vistas laterais, superiores e frontais das figuras em perspectiva a seguir: 125 20. 21. 126 22. 23. Replique as vistas a seguir no seu software: 127 24. 128 Dicas E Curiosidades 129 Dica 01 Atalhos de teclado: dê preferência à utilização dos Comandos através da Linha de Comando, eles serão vistos no decorrer do curso, este recurso deixará a criação do desenho muito mais rápida do que usando o mouse, com o qual poderia ser perdido um tempo considerável buscando a ferramenta desejada nas Paletas. Lembre-se de que o seu desenho poderá ser analisado por outras pessoas, como Arquitetos, Engenheiros e Desenhistas, por isso é muito importante o uso de cores e camadas para que essas pessoas consigam entendê-lo de forma imediata e este é um ponto a mais no currículo, pois todos saberão que podem confiar em seus desenhos. A espessura das canetas é imprescindível para um bom desenho arquitetônico. Ao analisá-lo, saberão que você possui boas noções de profundidade, o que deixa o projeto mais claro e apresentável. Dica 02 Recuo: cada cidade possui suas leis quanto ao afastamentoda obra em relação aos limites do terreno. Assim, ao iniciar um projeto (residencial, comercial etc.) verifique as restrições da cidade, na qual o projeto será construído, para que não haja transtornos e grandes modificações no desenho, pois uma diferença de 1 ou 2 metros pode causar grandes modificações no projeto. Comece um desenho sempre pelo terreno e pelos recuos de modo a limitar a área útil, ou seja, o espaço que realmente poderá ser ocupado pelo projeto. Procure desenhar partindo do geral para o 130 detalhe, isto é, nunca inicie o desenho pela janela do quarto e sim pela parede externa da casa. Facilite sua vida: desenvolva um arquivo em branco contendo todas as configurações iniciais vistas na primeira aula. Deixe seu arquivo pronto para quando iniciar um novo projeto salvando-o com o nome de “Padrão”, por exemplo. Crie os seguintes elementos neste arquivo desde que não precise fazê-los toda vez que começar um desenho: • Layers mais usados bem como suas cores; • Estilo de Texto; C • Estilo de Cotas. Dica 03 O tijolo é um dos mais tradicionais materiais usados na construção civil. Hoje, graças às novas tecnologias e formas de construção, é possível encontrar vários tipos de tijolos ou blocos para as mais diversas modalidades de paredes. Inicialmente podemos dividir os tijolos em três grupos, isso se considerarmos a aplicabilidade deles, que são: • Estruturais: usado na estrutura ou sustentação da parede. • Fechamento: usado apenas para fechamento da parede, mas a estrutura da casa fica apoiada em colunas de concreto. • Decorativos: usados em locais estratégicos para iluminação, ventilação ou meramente estética 131 Quanto ao tipo de material em que eles são construídos, há várias diferenças. Abaixo está a relação dos tipos de tijolos mais comuns na construção civil no Brasil. Tijolo cerâmico O tijolo cerâmico é o mais tradicional deles, encontrado, hoje, em diversos modelos para as mais diversas aplicações. Aqui temos alguns, confira. A) Tijolinho ou maciço: é o modelo comum usado em construções de paredes, este proporciona um bom isolamento acústico e térmico, porém, por ser menor, o seu custo acaba sendo maior. B) Tijolo baiano ou bloco cerâmico: este também é usado para construção de paredes, ele possui dimensões maiores que o modelo anterior, o que oferece um rendimento maior no tempo e no custo da execução da obra, além do seu assentamento ser mais fácil, o seu custo é menor. Saiba que podemos encontrar vários tipos e quantidades de furos para as mais diversas aplicações. 132 Blocos de concreto Podem ser utilizados como vedação e, também, na construção de muros divisórios, piscinas, alvenaria estrutural e de vegetação. Há uma grande variedade de tipos, dimensões, formatos e materiais. Além dos comuns, feitos com cimento e pedrisco, existem os estruturais, com maior resistência, pois é fabricado especialmente para suportar carga. Tijolo de vidro O tijolo ou bloco de vidro é usado para efeitos estéticos ou práticos, como nos locais que exigem iluminação natural. 133 Tijolo ecológico O tijolo ecológico é feito de argila, assim como os demais tipos cerâmicos, mas ele é considerado ecológico devido às diferenças no processo de fabricação, uma vez que ele não é queimado e também por dispensar o uso de massa de cimento no assentamento. O assentamento dos tijolos pode ser feito de diversas formas, as quais resultarão em espessuras diferentes de parede. 134 Um tijolo (conhecido como comum) utilizará 0.25 para desenhar e ½ tijolo, 0.15. Usamos tijolo em espelho, geralmente, para fazer o famoso tijolinho a vista, para desenhar, é o 0.25. Junta: espaço que separa um tijolo do outro. A Junta pode ter vários aspectos. Dica 05 Prumo: nome do aparelho que se resume a um fio provido de um peso em uma das extremidades. Permite verificar por paralelismo a verticalidade de paredes e colunas. • Vão-Luz: é a área livre da porta ou janela por onde a luz passa. • Esquadrias: designação genérica para portas, janelas e suas variantes. Existem vários tipos de esquadrias, mas aqui, listamos as principais delas, ou seja, as que são mais utilizadas. • Alumínio: indicadas para zonas urbanas, rurais e principalmente litorâneas, pois não sofrem corrosão da maresia. Oferecem variedades de cores em seu 135 acabamento, além disso, são de fácil e simples manutenção. • Aço/Ferro: são fortes e resistentes e se bem utilizadas, valorizam a residência, pois permitem a aplicação de cores e escovação. São indicadas para zonas urbanas e rurais, porém, exigem manutenção periódica. Não são recomendadas para cidades litorâneas, pois apesar de resistentes, sofrem corrosão da maresia. • PVC: indicadas para zonas urbanas, rurais e litorâneas por serem um material leve, seguro e com um ótimo isolamento térmico e acústico, além de não favorecerem o aparecimento de manchas, ferrugem e absorção de poeira. Sua desvantagem é a pequena variação de cores, mas é de fácil instalação e manutenção. • Madeira: indicadas para projetos rústicos, são muito utilizadas em zonas urbanas, rurais e litorâneas. Este tipo de esquadria é um ótimo isolamento térmico, porém requer alguns cuidados e manutenção especializada. • Vidro: também conhecidas como “Blindex”, este sistema é, geralmente, com vidros temperados, que são muito resistentes e possuem pequenos perfis, cantoneira de alumínio em suas laterais. O interessante desse sistema é a transparência obtida e também a fácil instalação e manutenção. 136 Dica 06 A Soleira é um elemento instalado na base da porta, servindo de arremate entre pisos de materiais distintos como assoalho de madeira e piso cerâmico, por exemplo. Neste caso, pode ser utilizada uma pedra de mármore ou granito que combine com a cor usada em um dos 2 pisos. Em alguns desenhos, podem ser encontradas projeções das vigas, o que não é muito comum, pois pode dificultar a leitura dele, mas não é considerado um erro de desenho. No desenho, podemos observar a paginação do piso, a legenda da Porta (P01) e da janela (J01) e a mobília da sala de estar. Lembrando que é necessário montar um quadro colocando o tamanho das portas e janelas (legenda), mas não se preocupe, em breve você aprenderá. 137 Quando existem diversos tipos de projeção em um projeto, podemos variar o tamanho do tracejado para fazer a diferenciação entre os tipos de elementos. • Beiral • Viga • Escada Dica 07 Existem 3 tipos de piscinas quanto ao material utilizado: • Piscina de Vinil: possui maior flexibilidade de formas; • Piscina de Fibra: apresenta pouca versatilidade de formas; • Piscina de Azulejo: dentre as opções, é a que apresenta melhor estética, porém, há a possibilidade de fissuras, dependendo da execução de sua estrutura. O acabamento de uma parede em alvenaria: • Chapisco: constituído de cimento e areia grossa, tem como função dar aderência à massa grossa. • Emboço: é uma massa grossa de areia, cal, água e cimento, seu objetivo é nivelar as irregularidades da parede. • Reboco: é uma massa fina formada por areia fina, água e cal, aplicada para dar acabamento à parede, deixando-a preparada para receber a pintura. 138 Quando o acabamento é muito grosso, ou seja, maior do que 3 cm, pode resultar em rachaduras na parede. Dica 08 As telhas possuem formas variadas e podem ser de barro, concreto, cimento, alumínio ou vidro, sendo que cada inclinação de telhado requer um tipo de telha. A tesoura de um telhado é a armação de madeira triangular, usada em telhados que cobrem grandes vãos, sem o auxílio de paredesinternas. 139 Dica 09 Antes de definir qualquer espaço em um projeto, é importante que se tenha algumas noções básicas quanto às medidas mínimas necessárias para a elaboração dele. Assim, para definir o espaço de uma garagem, deve-se considerar as medidas que um carro comum ocupa (aproximadamente 2.5 X 5.0 m), tal como o espaço adicional de suas portas abertas. O vão da escada pode ser por inteiro no pavimento superior (buraco exato da escada toda), ou até que o usuário não bata a cabeça ao subir a escada. Então, é importante o conhecimento da localização que o piso superior poderá ter, para que possa ser economizado um maior espaço. O cálculo deve considerar a altura máxima de uma pessoa, somada ao número de degraus (altura dos espelhos) que esta poderá subir sem bater a cabeça no pavimento superior. Saiba que a escolha da dimensão das portas varia segundo cada situação, mas é importante ressaltar que diferentes pessoas poderão Dica 140 utilizar o mesmo espaço. Sendo assim, para aquela que é deficiente e usuária de cadeira de rodas, a escolha das dimensões requer uma atenção especial. O batente é o rebaixo onde a porta ou a janela se encaixa ao fechar. Pode ser feito em madeira, ferro, PVC ou alumínio. A folha da porta é um material, geralmente de madeira, que possui maçaneta, cuja função é deixar o ambiente visível ou não. Para que você entenda melhor, folha da porta, nada mais é do que o elemento que se movimenta. Geralmente o vidro utilizado em janelas é o comum de 6 mm de espessura. Para projetos que hajam exigências termoacústicas, recomenda-se o uso de vidros mais espessos ou a composição de duas placas de vidro formando uma camada de ar quente entre eles, isolando o som. Dica 11 Para a economia de espaços onde a área é reduzida, podem ser utilizadas portas e janelas de correr, sanfonadas, basculantes, pivotantes e de guilhotina. 141 Peitoril: base inferior das janelas que se projeta além da parede e funciona como parapeito, ou seja, como uma proteção. Ao desenhar uma janela, verifique se sua área de iluminação está de acordo com o mínimo exigido para as normas da cidade onde será construído o projeto. Geralmente, nos banheiros, a área mínima para aberturas de ventilação e iluminação é de 1/8 da área de piso do ambiente. Sendo assim, em um banheiro com a área de 4.5 m², por exemplo, deve ter uma janela de no mínimo 1.00 x 0.60 m. Existem prefeituras que adotam 1/8 da área do piso e outras 1/5, isso varia entre construções residenciais e comerciais. Atente-se e faça sempre uma pesquisa. Planejar um jardim não é tão fácil como pode parecer, pois existem pessoas que dão um grande valor a essa parte da casa. Um bom projeto indicará quais tipos de plantas adequadas ao local, bem como implantará sistemas de irrigação, drenagem e iluminação. Saiba que a representação em planta da vegetação, varia segundo cada tipo de espécie, porém as mais utilizadas são: ARBUSTOS ÁRVORES Dica 142 Jardim de inverno é um cômodo feito anexo à casa, mas geralmente com abertura externa e envidraçado. Este espaço é reservado para o cultivo de plantas. Outra finalidade é promover a entrada de ar e iluminação em um ambiente muito fechado. Tome cuidado ao projetar floreiras suspensas ou sobre lajes, pois devemos nos atentar ao sistema de drenagem da água. Quando não feito de forma planejada, ele poderá trazer problemas, como a questão da sujeira, já que um jardim vazio, sem plantas, poderá juntar muita. Além disso, por questão de segurança, nos casos em que ele é aberto em cima, é recomendado colocar uma pérgula ou grade protetora de forma a impedir a passagem de uma pessoa. Dica 13 As mesas, em geral, possuem altura de 70 a 75 cm na parte superior do tampo. As medidas básicas de uma cadeira são: • Altura do assento= 40 a 45 cm. • Altura do encosto até o piso=75 a 80 cm. • Largura e comprimento do assento= 40 a 45 cm. 143 As varandas devem ter dimensões de, no mínimo, 1.20 m para que possam ser colocadas cadeiras e pequenas mesas para café, revistas, entre outras finalidades. Já nas que podem existir mesas maiores com diversas cadeiras, utilize pelo menos 2.00 m. Mas saiba que ela também pode ser sob medida. Dica 14 A sala de jantar que antes constituía a maior zona da casa (desperdiçada assim durante a maior parte do dia), hoje, se reduz ao indispensável. Às vezes, é necessário apenas um canto da cozinha reservado ao jantar. Para a economia de espaço em uma cozinha, podem-se adotar mesas extensíveis, sejam redondas, quadradas ou retangulares. Dimensões de sala de jantar: • Mesa para 6 pessoas: 1.50 X 1.10 m 144 • Mesa para 8 pessoas 2.30 X 1.10 m • Largura por lugar: 55 a 70 cm Os espaços onde serão localizadas as mesas e cadeiras variam de acordo com o uso. A distância mínima da mesa à parede varia conforme a existência da quantidade de pessoas na residência, já que estes necessitam de um espaço para circular em volta da mesa. Dica 15 As dimensões geralmente usadas para as bancadas de cozinha são de 55 cm a 65 cm de largura para 90 cm de altura. A cuba é a parte da pia que lembra uma vasilha, e suas dimensões são de aproximadamente 55 cm de frente por 50 cm de profundidade. 145 O espaço mínimo para a inserção de um vaso sanitário é de 85 cm x 110 cm. Dica 16 Ao desenhar um sofá, seja ele de 1, 2 ou três lugares, leve em consideração que uma pessoa ocupa um espaço aproximado de 60 cm de largura. Assim, no sofá de 3 lugares você terá 1.80 m, que pode variar muito, dependendo do apoio dos braços das laterais. 146 Uma boa sala de estar deve ter espaço de circulação, entre o sofá e a mesa de centro, de pelo menos 60 cm. Assim, ao projetá-la, leve em consideração a dimensão dos móveis e da circulação entre eles. A distância média entre as prateleiras de um armário de cozinha ou estante de livros deve ser de aproximadamente 35 cm. A espessura de uma prateleira pode variar de 3 a 5 cm conforme o material empregado, no caso da de vidro deve ter pelo menos 1 cm de espessura. Dica 17 Cuidado com as crianças! As hastes do guarda-corpo, sejam elas verticais ou horizontais, precisam ter um espaçamento máximo entre elas de 20 cm, evitando que uma criança atravesse e ocorra um acidente. 147 O que é implantação? É a projeção de como o empreendimento estará situado no terreno. Este desenho normalmente mostra a cobertura, piscina, áreas verdes, acessos, medidas do lote, recuos e orientação do Norte, porém é desprovido de maiores detalhes, podendo ser inserido também, o recuo, largura do beiral, mas, ressaltando que isso varia de acordo com as normas vigentes em cada cidade. Nunca se esqueça de indicar o Norte para saber a orientação do sol em relação ao projeto. O que é uma planta de localização? É uma planta informativa, sem escala, da área ocupada dentro do terreno, mostrando a localização do terreno dentro da quadra, assim como o nome das ruas que delimitam a Dica 18 148 quadra. É aconselhável verificar na prefeitura de sua cidade como é feita essa informação, geralmente, é necessário colocar o número do lote. Alguns projetos podem estar implantados no terreno de forma diagonal, em decorrência de efeitos estéticos ou até mesmo com a intenção de orientar a casa para aproveitar ao máximo a luz do sol, voltando as janelas para o lado em que há maior insolação, principalmente onde houver dormitórios e banheiros. Dica 17 É importante ter em mente que a escolha de um telhado ou qualquer outro tipo de cobertura influencia no conforto térmico e acústico deuma construção. Sendo assim, é importante escolher o tipo ideal a ser utilizado segundo as situações climáticas de cada local específico. 149 O conhecimento do cálculo da área dos ambientes implica em definir a quantidade de materiais de construção a serem utilizados para, por exemplo, a elaboração de um orçamento. O perímetro é usado para calcular reboco, azulejo, gesso, dentre outros materiais. Ao trabalhar com textos na planta, considere a escala na qual o desenho será impresso para que os textos não fiquem demasiadamente grandes ou pequenos. A estrutura de um telhado é formada basicamente por: Cada parte do telhado recebe um nome. Confira 150 • Tesoura; • Terça (Viga);C • Caibro; D • Ripas. Dica 21 A numeração de portas e janelas é feita através de símbolos que variam conforme o tipo de projeto. Em projetos de aprovação, são utilizados símbolos, a numeração remete a uma tabela que deve fazer parte da folha de projeto. Em projetos de Execução, o símbolo pode apresentar um número identificador da folha, na qual aquela porta ou janela está detalhada. 151 Existem diversos tipos de carimbo, que podem variar conforme o nível do projeto: • Carimbo para projetos de aprovação na prefeitura; • Carimbo para apresentação de um projeto; • Carimbo para Projetos de Execução. O que diferenciará um carimbo de outro é o tipo de informação colocada nele. Por exemplo, um carimbo de Projeto de Execução pode conter informações referentes ao número de revisões já feitas naquele projeto, para que exista um controle na obra. Muitas empresas colocam logotipo no carimbo, deixando-o personalizado e com um visual mais imponente. 152 Aula 22 Em desenhos sem muitos detalhes, a representação de um piso é feita somente por linhas simples. Já em projetos de detalhamento de piso, deve aparecer o rejunte de 1 cm, como mostra a figura abaixo. Dependendo do piso, você pode seguir as indicações da caixa. Para evitar acidentes, em escadas e em áreas molhadas como borda de piscina, banheiros e saunas, é ideal colocar pisos resistentes à abrasão, ou seja, antiderrapantes. 153 Paginação de piso, é um desenho destinado a ilustrar o piso a ser assentado, mostrando especificações do material e inclinação, se houver. Além disso, ajuda a prever o local em que as peças serão recortadas, facilitando o projetista decidir onde esconder estes trechos, deixando o trabalho com um melhor acabamento. Aula 23 Para a economia ainda maior do custo de uma obra, é aconselhável trabalhar na construção conforme a sua topografia, ou seja, das inclinações do terreno. Além de deixar o projeto mais interessante, devido à variação de níveis, evita-se o gasto com aterros e cortes. A terraplanagem é o movimento de terra necessário à localização dos patamares onde o projeto será implantado. Corte e aterro: na terraplanagem, o movimento de terra pode ser feito para preenchimento, isto é, aterro, de locais onde não há terra 154 suficiente para formar o patamar. Já onde há o excesso de terra, é feita a remoção dela para formar o patamar, ou seja, o corte. Aula 24 É importante ressaltar que, quanto mais informações seu projeto possuir, melhor será o entendimento do pedreiro para construí-lo. Sendo assim, não economize informações, como cotas, cortes, elevações e até mesmo perspectivas. Além disso, procure deixar o trabalho mais limpo e claro possível. Os cortes devem apresentar somente cotas verticais, pois uma cota horizontal pode confundir quem está analisando o projeto, pois estas medidas já estão informadas na planta. Existem diversos símbolos para nível de corte, tais como os destacados na seguinte imagem. 155 Em desenhos de execução de obra, a representação dos materiais tanto em planta como em corte é muito importante, pois assim, saberemos onde fica a junção entre 2 tipos diferentes de material. 156 Dica 25 Recomenda-se que em projetos de execução sejam feitos desenhos de detalhamento de alguns itens do projeto, tais como: guarda-corpo, escada, portas, janelas e equipamentos das áreas molhadas (área de serviço, cozinha e banheiros). Como estes detalhamentos possuem um número maior de informações, geralmente eles são feitos em escalas ampliadas, como 1:20 ou 1:10 e enviados aos profissionais que executarão serralheria, marcenaria, instalação hidráulica, elétrica etc. Em certos projetos, uma linha de corte pode deixar de passar em alguns trechos importantes, daí vem a necessidade de fazer um corte quebrado, que é um deslocamento na linha de corte, forçando-a a atravessar um trecho que também tenha importância no projeto. 157 Para a escolha do local ideal a ser feito um corte, deve-se considerar as áreas mais interessantes do projeto, para que haja um maior entendimento da obra. Assim, no mínimo, dos dois cortes deverão ser realizados, um no sentido horizontal e outro no sentido vertical, que atravesse áreas molhadas (banheiro, cozinha, etc), escadas e desníveis ou onde haja o maior número de detalhes possíveis. Ao desenhar um corte na travessa de uma caixa d’ água, tenha o cuidado de informar a capacidade dela em litros. A representação de uma calha deve ser feita através de uma linha, utilizando caneta de espessura 0.20 mm. Observe o desenho da calha e outros elementos relacionados à captação de água fluvial. 158 Dica 27 Ao criar uma cota, devemos tomar cuidado para não poluir o desenho com medidas repetidas. Determine que uma única linha atravessará todo o desenho informando as medidas dos locais por onde passou. Fique atento ao tipo de fonte e ao tamanho da letra, também pode ajudar. Dica 28 Tamanho das folhas padrão mais utilizadas: A0 - 1189 x 841 A1 - 841 X 594 A2 - 594 X 420 A3 - 420 X 297 A4 - 297 X 210 Saiba que na lateral direita das pranchas costuma-se utilizar um trecho do papel popularmente chamado de “orelha” que é o local 159 onde podemos perfurar para fazer o arquivamento do projeto em pastas tipo “fichário”. 160 Bônus Modelagem Básica com Sketchup 161 Modelagem Básica com Sketchup Iremos trabalhar com a versão online e para entrar no software digite o link abaixo no seu navegador: https://app.sketchup.com/ • Na tela mostrada abaixo clique no botão “Criar novo”. • Na tela abaixo clique na ferramenta Retângulo. https://app.sketchup.com/ 162 • Com a ferramenta ativa Clique em um ponto vazio digite 3,2 e pressione ENTER. Seu resultado deverá ser igual ao que está sendo mostrado abaixo: Agora iremos conhecer algumas ferramentas de navegação, pressione a tecla “O”, clique segure e arraste para ver o que acontece, quando quiser sair da ferramenta pressione a tecla espaço do seu teclado. • Pressione a tecla “H”, clique segure e arraste para ver o que acontece, quando quiser sair da ferramenta pressione a tecla espaço do seu teclado. Agora clique na ferramenta deslocamento: 163 • Clique na borda do seu retângulo, arraste para dentro digite 0.15, e pressione enter. • Agora ative a ferramenta Empurrar/Puxar. • Com a ferramenta ativa, clique no local indicado na imagem abaixo: 164 • Arraste o mouse para frente digite 3 e pressione ENTER. O resultado deve ser igual ao mostrado abaixo: Agora iremos fazer outra etapa do nosso projeto, usando a ferramenta linha, crie um retângulo ao lado de 3.0 m de comprimento. 165 Usando a ferramenta de movimentação órbita tecla de atalho o, mude a posição do seu projeto para que ele fique da seguinte forma.