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Questões resolvidas

Esse padrão encapsula uma requisição em um objeto, desacoplando o requisitante e o objeto executor. Esse encapsulamento permite registrar o histórico de requisições, reproduzir essas requisições em outro ambiente, bem como implementar operações de desfazer ou refazer o processamento associado à requisição. Assinale a alternativa com o nome do padrão que possui esse propósito:
Command
Iterator
Chain of Responsibility
Template Method
Mediator

Na implementação desse padrão, cada objeto de uma estrutura hierárquica deve definir uma operação Accept, que recebe um objeto de uma classe X como parâmetro. A classe X, por sua vez, implementa uma interface genérica Z, definindo uma operação específica de tratamento para cada tipo de objeto que pertença à estrutura hierárquica.
Assinale a opção com o nome do padrão cuja estrutura de solução foi descrita no enunciado.
Template Method
State
Strategy
Observer
Visitor

Esse cenário ilustra uma interação entre objetos no estilo muitos para muitos. Para simplificar esse processo, define-se um objeto que centraliza todas as interações entre esses objetos, de modo que eles passam a se comunicar apenas com esse elemento central.
Essa descrição corresponde à estrutura de solução de qual padrão?
Strategy
Chain of Responsibility
Template Method
Mediator
Visitor

Esse padrão define uma estrutura similar à de um esquema Publisher-Subscriber, pois existe um Publisher detentor de um conjunto de informações e registra um conjunto de objetos interessados em receber notificações de modificação desse conjunto de informações.
Assinale a opção com o padrão correspondente à descrição acima:
Strategy
State
Template Method
Visitor
Observer

Você está desenvolvendo um módulo correspondente a uma classe X que possui um ciclo de vida composto por estados e não quer escrever o código dessa classe utilizando estruturas condicionais complexas.
Assinale o padrão a que esse texto se refere:
Memento
Chain of Responsibility
State
Command
Mediator

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Questões resolvidas

Esse padrão encapsula uma requisição em um objeto, desacoplando o requisitante e o objeto executor. Esse encapsulamento permite registrar o histórico de requisições, reproduzir essas requisições em outro ambiente, bem como implementar operações de desfazer ou refazer o processamento associado à requisição. Assinale a alternativa com o nome do padrão que possui esse propósito:
Command
Iterator
Chain of Responsibility
Template Method
Mediator

Na implementação desse padrão, cada objeto de uma estrutura hierárquica deve definir uma operação Accept, que recebe um objeto de uma classe X como parâmetro. A classe X, por sua vez, implementa uma interface genérica Z, definindo uma operação específica de tratamento para cada tipo de objeto que pertença à estrutura hierárquica.
Assinale a opção com o nome do padrão cuja estrutura de solução foi descrita no enunciado.
Template Method
State
Strategy
Observer
Visitor

Esse cenário ilustra uma interação entre objetos no estilo muitos para muitos. Para simplificar esse processo, define-se um objeto que centraliza todas as interações entre esses objetos, de modo que eles passam a se comunicar apenas com esse elemento central.
Essa descrição corresponde à estrutura de solução de qual padrão?
Strategy
Chain of Responsibility
Template Method
Mediator
Visitor

Esse padrão define uma estrutura similar à de um esquema Publisher-Subscriber, pois existe um Publisher detentor de um conjunto de informações e registra um conjunto de objetos interessados em receber notificações de modificação desse conjunto de informações.
Assinale a opção com o padrão correspondente à descrição acima:
Strategy
State
Template Method
Visitor
Observer

Você está desenvolvendo um módulo correspondente a uma classe X que possui um ciclo de vida composto por estados e não quer escrever o código dessa classe utilizando estruturas condicionais complexas.
Assinale o padrão a que esse texto se refere:
Memento
Chain of Responsibility
State
Command
Mediator

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questões
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treinando! Você pode refazer o exercício
quantas vezes quiser.
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A
B
C
1 Marcar para revisão
"Esse padrão encapsula uma requisição em um
objeto, desacoplando o requisitante e o objeto
executor. Esse encapsulamento permite
registrar o histórico de requisições, reproduzir
essas requisições em outro ambiente, bem
como implementar operações de desfazer ou
refazer o processamento associado à
requisição".
Assinale a alternativa com o nome do padrão
que possui esse propósito.
Chain of Responsibility
Command
Mediator
Questão 1 de 10
Incorretas (10)
Em branco (0)
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
Lista de exercícios Padrões Gof… Sair
D
E
Iterator
Template Method
Resposta incorreta
Opa! A alternativa correta é a letra
B. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
O padrão de projeto descrito no enunciado
é o "Command". Este padrão é
caracterizado por encapsular uma
solicitação como um objeto, permitindo
assim que os usuários parametrizem
clientes com filas, solicitações e
operações. Além disso, permite que essas
operações sejam desfeitas. O padrão
Command é útil para implementar, por
exemplo, operações de desfazer/refazer
em um editor de texto ou para processar
solicitações de diferentes tipos com
diferentes operações. 
2 Marcar para revisão
Na implementação desse padrão, cada objeto
de uma estrutura hierárquica deve definir uma
operação Accept, que recebe um objeto de uma
classe X como parâmetro. A classe X, por sua
vez, implementa uma interface genérica Z,
definindo uma operação específica de
tratamento para cada tipo de objeto que
pertença à estrutura hierárquica.
A
B
C
D
E
Assinale a opção com o nome do padrão cuja
estrutura de solução foi descrita no enunciado.
Strategy
Template Method
Observer
State
Visitor
Resposta incorreta
Opa! A alternativa correta é a letra
E. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
Gabarito: O padrão Visitor é utilizado para
percorrer uma estrutura hierárquica de
objetos e aplicar uma operação a cada um
deles.
No enunciado, é descrito que cada objeto
de uma estrutura hierárquica deve definir
uma operação Accept, que recebe um
objeto de uma classe X como parâmetro. A
classe X, por sua vez, implementa uma
interface genérica Z, definindo uma
operação específica de tratamento para
cada tipo de objeto que pertença à
estrutura hierárquica.
Isso é exatamente o que o padrão Visitor
faz: ele define uma operação Accept para
cada tipo de objeto na estrutura
A
B
C
hierárquica, e cada objeto implementa essa
operação de forma diferente.
Assim, o padrão Visitor permite que uma
operação seja aplicada a todos os objetos
de uma estrutura hierárquica,
independentemente de sua classe.
3 Marcar para revisão
"Na implementação de um processo complexo,
um módulo A chama operações de um módulo
B e de um módulo C. B, por sua vez, chama
operações de C e de D. O módulo C chama
operações de A e de E. O módulo D chama
operações dos módulos B e C".
Esse cenário ilustra uma interação entre objetos
no estilo muitos para muitos. Para simplificar
esse processo, define-se um objeto que
centraliza todas as interações entre esses
objetos, de modo que eles passam a se
comunicar apenas com esse elemento central.
Dessa forma, o elemento central X passa a
receber uma notificação de A, para então
chamar operações de B e C. Da mesma
maneira, a partir de uma notificação enviada
por B, X chama operações de C e de D.
Essa descrição corresponde à estrutura de
solução de qual padrão?
Chain of Responsibility
Strategy
Visitor
D
E
Template Method
Mediator
Resposta incorreta
Opa! A alternativa correta é a letra
E. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
O padrão de projeto descrito no enunciado
é o Mediator. Este padrão é utilizado
quando temos muitos objetos que
interagem entre si. No caso, o objeto
central X é o mediador, que controla como
e quando os objetos (módulos A, B, C e D)
irão interagir, simplificando a comunicação
entre eles. 
4 Marcar para revisão
Esse padrão define uma estrutura similar à de
um esquema Publisher-Subscriber, pois existe
um Publisher detentor de um conjunto de
informações e registra um conjunto de objetos
interessados em receber notificações de
modificação desse conjunto de informações, ou
seja, do estado do Publisher. Ao ter o seu
estado interno modificado, o Publisher notifica
os Subscribers que, por sua vez, executam
algum procedimento específico de tratamento
dessa modificação. Assinale a opção com o
padrão correspondente à descrição acima.
A
B
C
D
E
Observer
State
Template Method
Strategy
Visitor
Resposta incorreta
Opa! A alternativa correta é a letra
A. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
O padrão descrito no enunciado é o
Observer. Este é um padrão de projeto de
software que define uma dependência um-
para-muitos entre objetos, de maneira que
quando um objeto muda de estado, todos
os seus dependentes são notificados e
atualizados automaticamente. Neste caso,
o Publisher é o objeto que possui as
informações e os Subscribers são os
objetos que estão interessados em receber
as notificações de modificação dessas
informações. 
5 Marcar para revisão
Assinale a alternativa que expressa a intenção
A
B
C
D
E
do padrão de projeto Template Method:
Encapsular uma família de algoritmos
em objetos, permitindo que os
módulos clientes possam utilizar esses
algoritmos de forma intercambiável.
Definir uma relação de dependência
entre objetos, de modo a garantir que
modificações no estado do objeto
detentor da informação sejam
notificadas automaticamente para os
objetos inscritos previamente como
interessados em receber essas
notificações.
Implementar a estrutura de um
algoritmo genérico em uma
superclasse, considerando que os
passos comuns são implementados na
própria superclasse, enquanto os
passos específicos são
implementados nas suas subclasses.
Permite capturar o estado interno de
um objeto, permitindo que o seu
estado seja restaurado
posteriormente, sem quebrar o
encapsulamento desse objeto.
Encapsular uma requisição em um
objeto, permitindo o registro do
histórico de requisições disparadas
pelos módulos cliente e a criação de
filas de requisições.
Resposta incorreta
Opa! A alternativa correta é a letra
C. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
O padrão de projeto Template Method tem
como objetivo principal definir a estrutura
de um algoritmo genérico em uma
superclasse. Nesse padrão, os passos
comuns do algoritmo são implementados
na própria superclasse, enquanto os
passos específicos, que podem variar
conforme a necessidade, são
implementados nas subclasses. Dessa
forma, o Template Method permite que as
subclasses redefinam certas etapas de um
algoritmo sem alterar a estrutura do
algoritmo em si. 
6 Marcar para revisão
"Seja um cenário em que existem vários objetos
capazes de realizar o processamento associado
a uma requisição. Esses objetos são
organizados em uma lista encadeada de modo
que a requisição vai sendo passada do primeiro
objeto receptor da requisição para o próximo da
lista, e assim sucessivamente, até que o
resultado desejado seja atingido".
Assinale a alternativa com o nome do padrão
com esse propósito:
A
B
C
D
E
Chain of Responsibility
Command
Strategy
Mediator
Iterator
Resposta incorreta
Opa! A alternativa correta é a letra
A. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
O padrão de design descrito no enunciado
é conhecido como "Chain of
Responsibility". Este padrão permite que
uma requisição seja passada ao longo de
uma cadeia de objetos receptores até que
um deles possa processá-la. Cada objeto
na cadeia decide se pode processar a
requisição ou se deve passá-la para o
próximo objeto na cadeia. Portanto, a
alternativa correta é a "Chain of
Responsibility".
7 Marcar para revisão
Sobreo padrão Mediator, assinale a alternativa
correta:
A
B
C
D
E
Faz a mediação da execução de um
conjunto de algoritmos paralelos, de
forma que não haja problemas de
sincronização.
Pode ser aplicado em conjunto com o
padrão Observer.
Transforma uma interação entre
objetos de uma estrutura 1-N para uma
estrutura N-N.
Encapsula requisições em objetos,
mediando o registro do histórico das
requisições e o gerenciamento de uma
fila de requisições.
Permite definir um conjunto de passos
em uma superclasse, sendo os passos
comuns implementados como
métodos dessa superclasse, enquanto
os passos específicos são
implementados nas suas subclasses.
Resposta incorreta
Opa! A alternativa correta é a letra
B. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
O padrão Mediator é um padrão de design
de software que permite a redução do
acoplamento entre classes, fazendo com
que a comunicação entre elas seja feita
indiretamente, através de um objeto
mediador. Nesse sentido, o padrão
Mediator pode, de fato, ser aplicado em
conjunto com o padrão Observer, que
A
B
C
D
E
define uma dependência um-para-muitos
entre objetos, de modo que quando um
objeto muda de estado, todos os seus
dependentes são notificados e atualizados
automaticamente. 
8 Marcar para revisão
Você está desenvolvendo um módulo
correspondente a uma classe X que possui um
ciclo de vida composto por estados e não quer
escrever o código dessa classe utilizando
estruturas condicionais complexas. Para isso,
você separa o processamento de cada parte
desse ciclo de vida em uma classe à parte. A
classe X apenas guarda a referência para a
situação corrente do processamento e repassa
as requisições para o objeto correspondente a
essa situação corrente.
Assinale o padrão a que esse texto se refere:
Command
State
Mediator
Memento
Chain of Responsibility
Resposta incorreta
A
B
C
Opa! A alternativa correta é a letra
B. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
O padrão de projeto descrito no enunciado
é o "State". Este padrão é utilizado quando
um objeto altera seu comportamento de
acordo com seu estado interno. No caso
descrito, a classe X tem um ciclo de vida
composto por estados e, para evitar a
utilização de estruturas condicionais
complexas, o processamento de cada
parte desse ciclo de vida é separado em
uma classe à parte. A classe X apenas
guarda a referência para a situação
corrente do processamento e repassa as
requisições para o objeto correspondente a
essa situação corrente. 
9 Marcar para revisão
Você está implementando um sistema e quer
guardar o histórico de todas as requisições
efetuadas pelo usuário via interface gráfica, de
forma a poder realizar operações, como
desfazer (undo) e refazer (redo) requisições.
Assinale a alternativa com o nome do padrão
mais indicado para ser aplicado nesse contexto.
Chain of Responsibility
Strategy
Mediator
D
E
State
Command
Resposta incorreta
Opa! A alternativa correta é a letra
E. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
O padrão de projeto mais indicado para ser
aplicado nesse contexto é o Command.
Este padrão permite que você guarde as
requisições (comandos) em uma fila,
possibilitando a execução de operações
como desfazer (undo) e refazer (redo). Ele
encapsula uma solicitação como um
objeto, permitindo assim parametrizar
clientes com filas, solicitações e
operações. 
10 Marcar para revisão
Suponha que existam diferentes algoritmos
para resolver um problema, sendo que cada
algoritmo se aplica melhor a um contexto
específico (ex: volume maior ou menor de
dados, frequência de modificações e de
consultas). Esse padrão sugere resolver o
problema encapsulando cada algoritmo em uma
classe distinta, que implementa uma interface
padrão utilizada pelos módulos clientes desses
algoritmos.
Assinale a alternativa com o nome do padrão
que possui o propósito descrito no enunciado:
A
B
C
D
E
Strategy
Command
Memento
Chain of Responsibility
Mediator
Resposta incorreta
Opa! A alternativa correta é a letra
A. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
Gabarito: O padrão Strategy permite que
um algoritmo seja selecionado e trocado
em tempo de execução, sem alterar o
código do cliente.
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