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Analise e Projeto de Sistemas-Tarefa 2 
1-O que é a linguagem UML?
Linguagem UML é uma linguagem gráfica que descreve os principais elementos de sistemas 
de software. No qual esses elementos denominados de artefatos.
2-Todos os projetos de softwares são iguais para todos os clientes, sejam eles quais forem? Por 
quê?
Os projetos de softwares não são iguais para todos os clientes, pois cada projeto atende as 
necessidades do cliente que são obtidas a partir da análise.
3-Temos alguns modelos de desenvolvimento de software. O modelo Cascata já foi o mais 
utilizado, mas, perdeu espaço para o modelo Espiral. Explique por que isto ocorreu
 O modelo Cascata perdeu espaço para o modelo Espiral pois este modelo(Espiral) faz com 
que a equipe de uma das etapas do processo trabalhe naquele projeto full-time, e o erro cometido 
entre um dos ciclos é mais fácil de ser reconhecido, sendo que qualquer mudança no projeto pode 
ser incorporada no ciclo seguinte.
4-Qual a diferença do modelo Iterativo e Incremental para o modelo Espiral?
A diferença do modelo Iterativo e Incremental para o modelo Espiral é que no Interativo 
divide o processo em módulos(como se fosse várias linhas de produção); no qual uma equipe vai 
executando até integrar todos os módulos e formar o projeto final, diferente do Espiral que faz um 
ciclo entre o 5 processos até o projeto final, mas com apenas uma linha de produção principal.
5-Quais as fases do modelo Iterativo e Incremental e o que significa cada uma delas?
As fases do modelo Iterativo e Incremental são: Concepção (Fazer o escopo do projeto e 
definir a visão geral dele); Elaboração (Analisar o problema, procurando eliminar/minimizar os 
riscos do projeto e o desenvolvê-lo); Construção (Quando constrói o software ou o produto no 
modelo espiral); Transição (Colocar o produto final para o cliente).

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