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Mapa Mental - Diferenças entre Programação Estruturada e Orientada a Objetos

Anotações sobre Programação Orientada a Objetos (POO) e Programação Estruturada: comparação de modularidade, manutenção e reuso de código; aborda classes, objetos, herança, abstração, encapsulamento, foco em funções/algoritmos versus modelagem do mundo real.

Esse mapa mental é do material:

Paradigmas de Programação
1 pág.

Programação • Universidade Federal da BahiaUniversidade Federal da Bahia

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Desenvolvimento Modular Facilidade de Manutenção Reuso de Código Desenvolvimento Sequencial Dificuldade em Manutenção Menor Reuso de Código Definem Comportamentos e POO Programação Estruturada Atributos Mais Complexa Facilitam Reutilização de Classes na Programação Orientada a Requer Compreensão de Código Objetos (POO) Objetos Abordagem de Desenvolvimento Permitem Herança Abstração e Encapsulamento Diferenças entre Estruturas Utilizadas Programação Estruturada e Dificuldade de Programação Orientada a Objetos Foco em Funções e Procedimentos Mais Simples Orientação Organização Linear do Processos na Programação Código Estruturada Programação Estruturada Foco em Fluxo de Controle Menos Flexibilidade POO é Orientada a Objetos Programação Estruturada é Menos Conceitos Abstratos Orientada a Processos Baseada em Objetos e Promove Encapsulamento Facilita Modelagem do Foco em Algoritmos e Mundo Real Fluxos Menos Abstração Estruturas de Controle Classes

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