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Recursos digitais Interoperabilidade entre Acessibilidade para todos Diferenças entre reutilizáveis plataformas tecnologias livres e Importância do acesso Exemplos de tecnologias os usuários aberto livres proprietárias Acesso a computadores e Objetos de Aprendizagem Tecnologias Livres e (OAs) Importância da tecnologia ciberespaço Proprietárias na educação Características da geração Lei das Diretrizes e Bases Objetivo de desenvolver digital Geração Y da Educação Nacional (LDB) e cultura Tecnologias e Acessibilidade Impacto na educação e Integração das tecnologias aprendizagem nos processos educacionais Tecnologias da Informação Gerações e Tecnologias Legislação e Políticas e Comunicação no Ensino Educacionais Meritocracia e Integração de atividades competitividade didáticas Métodos e Abordagens Educacionais Transição para a era Política Nacional de Uso de rádio e televisão digital Geração X Educação Digital na educação Desenvolvimento de Articulação com a Política habilidades tecnológicas Microlearning Gamificação Nacional de Educação Aprendizagem em pequenas Flexibilidade no ritmo de Uso em diversas Uso de elementos de jogos Aumento da motivação e Desenvolvimento de partes estudo plataformas na educação engajamento habilidades sociais