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REVISÃO DA AULA PASSADA... • Categorias de movimento: estabilizadores, locomotora, manipulativa e balística - Habilidades manipulativas - Habilidades locomotoras - Habilidades de estabilização - Habilidades balística I II III IV Desenvolvimento Motor inicial Categorias de movimento Conceitos, classificação de habilidades e estágios da AM Introdução ao Desenvolvimento Motor (DM) Modelos DM: DESCRITIVO, ampulheta (GALLAHUE) Movimentos reflexos e espontâneos, fundamentais e especializados CONTEÚDO PROGRAMÁTICO Instrução e demonstração, estabelecimento de metas, feedback: conhecimento de resultado/performance Estabilizadora, locomotora, manipulativa e balística Introdução à Aprendizagem Motora Estrutura de prática Randômica e em bloco, variada e constante, distribuída e maciça Princípios da aprendizagem da habilidade Processamento da Informação: atenção e memória, transferência Modelos DM: EXPLICATIVO, descrição dinâmica (Manoel & Conolly) Modelos DM: EXPLICATIVO, descrição simbólica (Manoel & Conolly) Estágios da AM APRENDIZAGEM E DESENVOLVIMENTO MOTOR abelfreitag affreitag@uem.brPós-Doutor em Educação Física MBA em Gestão Empresarial Mestre em Ciências da Saúde Especialista em Gestão de Saúde Bacharel em Educação Física Prof. Dr. Abel Felipe Freitag Categorias do movimento: estabilizadora, locomotora, manipulativa e balística Gallahue, Ozmun e Goodway, 2013 Aspectos musculares do movimento Aspectos temporais do movimento Aspectos ambientais do movimento Funções pretendidas do movimento • O movimento é analisado de acordo com o tamanho do grupo muscular envolvido e amplitude do movimento • Classificação: a) Habilidades motoras amplas: uso de vários músculos para executar a tarefa ➢ Arremessar, correr e saltar b) Habilidades motoras finas: uso de vários músculos pequenos para executar a tarefa com precisão ➢ escrever, digitar, tricotar, pintar Gallahue, Ozmun e Goodway, 2013 Aspectos musculares do movimento Aspectos temporais do movimento Aspectos ambientais do movimento Funções pretendidas do movimento • O Movimento é classificado de acordo com sua perspectiva de tempo, início e fim da ação motora • Classificação: DISCRETA, SERIAIS e CONTÍNUAS a) Habilidade motora discreta ➢ Início e fim bem definidos, geralmente envolve movimentos curtos e únicos Exemplo: •Chutar uma bola. •Arremessar um dardo. •Apertar um botão. •Dar um soco no karatê. Gallahue, Ozmun e Goodway, 2013 Aspectos musculares do movimento Aspectos temporais do movimento Aspectos ambientais do movimento Funções pretendidas do movimento b) Habilidades motoras seriais ➢ Combina uma sequência de movimentos discretos, formando uma ação mais complexa ➢ Cada movimento tem início e fim, mas se encaixam em uma sequência •Dirigir um carro (mudar marcha, virar volante, acelerar). •Fazer uma sequência de ginástica artística. •Executar um kata no karatê. •Dar passos de dança coreografados. Gallahue, Ozmun e Goodway, 2013 Aspectos musculares do movimento Aspectos temporais do movimento Aspectos ambientais do movimento Funções pretendidas do movimento c) Habilidades motoras contínuas ➢ Repetidas continuamente, por um período de tempo arbitrário •Nadar. •Pedalar. •Correr. •Caminhar. Gallahue, Ozmun e Goodway, 2013 Aspectos musculares do movimento Aspectos temporais do movimento Aspectos ambientais do movimento Funções pretendidas do movimento • O Movimento é analisado de acordo com o contexto ambiental no qual é executado • Classificação: ABERTA e FECHADA a) Habilidade motora aberta ➢ Realizada num ambiente em constante modificação e imprevisível ➢ O participante deve ajustar o movimento em tempo real •Jogar futebol (reação constante a adversários e bola). •Jogar vôlei (recepção de saque, bloqueio, ataque). •Defender um chute no gol (goleiro). •Lutar judô ou karatê. •Dirigir em via movimentada. •Surfar (as ondas mudam). •Esquiar. •Jogar tênis. Gallahue, Ozmun e Goodway, 2013 Aspectos musculares do movimento Aspectos temporais do movimento Aspectos ambientais do movimento Funções pretendidas do movimento b) Habilidade motora fechada ➢ Onde o ambiente está estável e previsível, as condições não mudam muito e o movimento pode ser planejado com antecedência . 1.Arremessar lance livre no basquete (sem marcação). 2.Bater um pênalti no treino (sem goleiro). 3.Fazer uma série de agachamento na academia. 4.Nadar em piscina vazia, sem ondas ou oponentes. 5.Jogar boliche. 6.Fazer malabarismo. 7.Chutar uma bola parada. 8.Arremessar dardo. Gallahue, Ozmun e Goodway, 2013 Aspectos musculares do movimento Aspectos temporais do movimento Aspectos ambientais do movimento Funções pretendidas do movimento • Habilidades são classificadas de acordo com a intenção pretendida em tarefa de estabilidade, tarefa de locomoção ou tarefa de manipulação • Todas as tarefas de movimento envolvem componentes de equilíbrio a) Os movimentos que objetivam alcançar e/ou manter a orientação corporal estável: tarefa de estabilidade ➢ Sentar e levantar, ficar de pé em apoio estreito b) Movimentos destinados a transportar o corpo: tarefas de locomoção ➢ Engatinhar, arrastar, correr, saltar c) Ação de manusear, transmitir/receber força de um objeto: tarefa de manipulação de objetos ➢ bater, escrever, tricotar CLASSIFICAÇÃO BIDIMENSIONAL DE GENTILLE: contexto ambiental e função da ação • CONTEXTO AMBIENTAL ➢ Local onde o movimento é realizado: condições reguladoras estacionárias ou móveis GENTILLE, 2000 Tipo de condição reguladora Característica do ambiente Exemplo de atividade Tipo de habilidade Estacionária (estável) Ambiente fixo e previsível Arremessar dardo, chute em bola parada Habilidade fechada Móvel (variável) Ambiente mutável e dinâmico Futebol, tênis, judô Habilidade aberta CLASSIFICAÇÃO BIDIMENSIONAL DE GENTILLE: contexto ambiental e função da ação • A FUNÇÃO DA AÇÃO ➢ Refere-se ao movimento pretendido pela tarefa a) Estabilidade (1) ou locomoção do corpo (2) 1- O corpo permanece relativamente fixo durante o movimento, o objeto não envolve deslocar o corpo no espaço, pode ou não envolver a manipulação de objetos Exemplos: manter-se em equilíbrio em um só pé, arremessar dardo, digitar em um teclado, prancha isom. 2 – O movimento envolve deslocar o corpo de um lugar para outro, pode ser com ou sem manipulação de objetos Exemplos: caminhar ou correr, driblar uma bola no basquete, nadar/pedalar/escalar GENTILLE, 2000 CLASSIFICAÇÃO BIDIMENSIONAL DE GENTILLE: contexto ambiental e função da ação • A FUNÇÃO DA AÇÃO ➢ Refere-se ao movimento pretendido pela tarefa a) Com (1) ou sem (2) manipulação de objetos 1- coordena o movimento corporal com o objeto manipulado Exemplos: arremessar uma bola/dardo, rebater uma bola de tênis, driblar no basquete, usar instrumento musical 2 – não envolve o controle de um objeto externo Exemplos: correr/andar/caminhar (sem bola, sem equipamentos), saltar um obstáculo ➢ Alteração na posição do corpo: locomoção COM ou SEM manipulação ➢ Manutenção na posição do corpo: estabilidade do corpo em uma posição para a realização da tarefa GENTILLE, 2000 CLASSIFICAÇÃO BIDIMENSIONAL DE GENTILLE • TAXONOMIA: sistema de classificação conforme as relações entre as características constituintes de um grupo de elementos ou objetos separados em categorias ➢ Várias aplicações práticas ➢ Guia para avaliação das capacidades e limitações na realização do movimento ➢ Ferramenta didática para seleção de atividades funcionais adequadas ao ensino e aprendizagem de HM. ➢ Instrumento para mapear o desenvolvimento individual GENTILLE, 2000 ESQUEMA MULTIDIMENSIONAL • O mundo real exige mais do que uma classificação UNI ou BI dimensional das HM • Compreender o movimento humano considerando múltiplas dimensões que influenciam a execução e o aprendizado do movimento (pais, educadores, instrutores/técnicos)- Aspecto temporal do movimento (discreto, serial ou contínuo) - Contexto ambiental (fechado ou aberto) - Função da ação (estabilidade corporal e locomoção) • Ato ou vontade de aprender demonstra a) Caráter intencional: vontade de aprender b) Dinâmico: a informação está sempre em modificação para aprender c) Criador: aprimoramento da competência ou habilidade aprendida pela tentativa e erro Gallahue, Ozmun e Goodway, 2013 ESQUEMA MULTIDIMENSIONAL • OBJETIVO: - Avaliar o nível de complexidade de uma habilidade motora - Planejar uma estratégia de ensino e treino mais adequadas - Entender as demandas motoras e perceptivas envolvidas na tarefa Gallahue, Ozmun e Goodway, 2013 ESQUEMA MULTIDIMENSIONAL • O responsável pelo processo ensino-aprendizagem deve estar atento: Gallahue, Ozmun e Goodway, 2013 CLASSIFICAÇÃO UNIDIMENSIONAL x BIDIMENSIONAL x MULTIDIMENSIONAL • Analisam uma única característica do movimento (Gallahue, Ozmun e Goodway, 2013) • Não atendem a toda complexidade das HM desempenhada no cotidiano • Taxonomia voltada para o trabalho de reabilitação • Fornece informações para elaboração de sessões e programa de treinamentos para outros profissionais no ensino e aprendizagem de habilidades do movimento • Leva em consideração duas dimensões de análise (Gentile, 2000) • Leva em consideração mais dimensões de análise (Gallahue, Ozmun e Goodway, 2013) TAREFA (DUPLAS) • OBJETIVO: Compreender e aplicar as diferentes dimensões de classificação das habilidades motoras (aspecto temporal, contexto ambiental e função da ação) a partir de situações práticas e esportivas. • INSTRUÇÕES: 1) escolha 01 modalidade esportiva 2) defina 02 habilidades motoras (HM) executadas com frequência 3) para cada habilidade selecionada, classifique-a de acordo com os critérios multidimensionais 4) proponha atividades/exercícios para o aperfeiçoamento das HM escolhidas Tipo de Classificação Descrição Critérios / Dimensões Exemplos de Movimentos UNIDIMENSIONAL Analisa o movimento considerando apenas um aspecto (único critério). Estrutura do movimento (discreto, contínuo, seriado) Estabilidade do ambiente (aberto ou fechado) Tipo de controle (fino ou grosso) • Arremessar uma bola no alvo fixo (discreto e fechado) • Caminhar continuamente (contínuo) • Escrever com lápis (fino) • Levantar peso (grosso) BIDIMENSIONAL Considera duas dimensões simultaneamente — o ambiente e a função da ação. Baseada no modelo de Gentile (1972). Condições ambientais: estáveis ou variáveis Função da ação: estabilidade (manter posição) ou transporte (mover corpo/objeto) • Chutar uma bola parada para o gol (ambiente estável, transporte) • Receber um passe em movimento (ambiente variável, transporte) • Manter o equilíbrio em prancha (ambiente estável, estabilidade) MULTIDIMENSIONAL Analisa o movimento de forma integrada, considerando vários fatores (motores, cognitivos, perceptivos, emocionais, energéticos, ambientais). Motora (controle, coordenação, força) Cognitiva (decisão, atenção, antecipação) Ambiental (contexto, variabilidade) Emocional e motivacional • Jogar futebol (controle motor, decisão rápida, interação com adversários, pressão emocional) • Praticar ginástica artística (controle corporal, concentração, avaliação estética) • Luta (resposta ao adversário, estratégia, autocontrole) Referências • GALLAHUE, David L.; OZMUN, John C.; GOODWAY, Jackie D. Compreendendo o desenvolvimento motor: bebês, crianças, adolescentes e adultos. AMGH Editora, 2013. • GENTILE, A. M. Aquisição de habilidade: action, movement and neuromotor processes. In: CARR, J.; SHEPERD, R. (Ed.). Movement science: foundations for physical therapy in rehabilitation. 2. ed. Gaithersburg: Aspen, 2000. p. 111-187. , , Obrigado! 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