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Título do Projeto Nome do Estudante Engenharia de Computação Instituto Federal Catarinense (IFC) São Bento do Sul/SC – Brasil email@ifc.edu.br Nome do Estudante Engenharia de Computação Instituto Federal Catarinense (IFC) São Bento do Sul/SC - Brasil email@ifc.edu.br Resumo— O resumo é uma apresentação concisa e abrangente dos pontos relevantes do trabalho, que ressalta o objetivo, a metodologia, os resultados e as conclusões. Deverá ser apresentado em um único parágrafo sem indicativo numérico e conter de 150 a 250 palavras. Após o resumo, devem figurar três ou quatro palavras-chave, precedidas da expressão “Palavras-chave” e iniciadas por letra minúscula, sucedidas cada uma por vírgula. Garanta que seu resumo seja compreensível e gramaticalmente correto. Palavras-chave — Palavra 1, palavra 2, palavra 3, palavra 4. I. INTRODUÇÃO A introdução cumpre um importante papel de instigar o leitor: seu texto deve incentivá-lo a prosseguir para as páginas seguintes do artigo. A introdução é a descrição do que se pretende relatar ao longo do artigo. Ela deve apresentar os elementos centrais do escopo do projeto, sobretudo o objetivo geral e a importância, dentre outras informações relevantes que permitam ao leitor compreender o que o trabalho contempla. Além disso, na introdução pode ser descrita a estrutura do trabalho (sequência das seções e respectivos conteúdos). É importante também que já na introdução seja especificado o grupo social atendido, suas condições e características. No caso do projeto desenvolvido em alguma instituição, pode-se mencionar brevemente seu histórico, foco de atuação, propósitos, estrutura, dentre outros aspectos considerados pertinentes. Dica: Ainda que sejam os primeiros itens a aparecer no trabalho acadêmico, recomenda-se que Resumo e Introdução sejam os últimos elementos a serem construídos (ora, é mais viável defender a importância e apresentar o conteúdo do trabalho depois que já se sabe o que ele envolve!). II. ESCOPO DO PROJETO Nesta seção do trabalho deve ser apresentado o escopo do projeto, envolvendo elementos importantes para que o leitor possa compreender o que foi desenvolvido, por que isso é importante e de que forma foi planejado. Para tanto, o escopo está estruturado em seções, que devem ser contempladas na sua totalidade. A. Objetivo geral Nesta seção deve ser apresentado o objetivo geral do projeto. Você pode fazer um parágrafo introdutório breve, e então relatar o propósito central em si. Quanto à estrutura do objetivo geral, procure ser bastante sucinto, direto e focado. O objetivo geral costuma ser representado por uma única frase, que delimita aspectos como o que será feito/entregue, para quem, em que prazo e com que finalidade/propósito. Além disso, o objetivo geral deve iniciar com um verbo no infinitivo, caracterizando uma ação passível de mensuração. Ao definir o objetivo geral, tenha em mente que você está se comprometendo com ele! É o que precisa ser alcançado por meio do projeto. Então tenha o cuidado de fazer a delimitação necessária, a fim de não ampliar em demasia o propósito e prejudicar a avaliação dos resultados obtidos no trabalho. B. Backlog inicial do produto O backlog do produto corresponde aos requisitos que devem ser atendidos pelo produto que resultará do projeto. Por exemplo: se o projeto envolve o desenvolvimento de um software, que funcionalidades esse software deve atender? Que características principais deve apresentar? De que forma se espera que ele funcione, ou que gere soluções (valor) ao usuário? Tais condições/requisitos devem ser incluídos aqui. De modo geral, o backlog do produto será utilizado como parâmetro para avaliar se o resultado final do projeto atingiu os propósitos desejados. No entanto, dada a dinâmica de desenvolvimento do trabalho, os requisitos são passíveis de modificação ao longo do tempo, principalmente se forem observadas possibilidades de incrementos em relação ao que se estimava previamente. Por isso é que aqui estamos tratando do backlog inicial do produto! C. Justificativa O avanço da tecnologia e o crescente uso das redes sociais transformaram a forma como organizações se comunicam com seus públicos. No entanto, muitas instituições do terceiro setor, especialmente as compostas por voluntariado, enfrentam sérias limitações na produção e manutenção de conteúdos digitais de forma profissional, sistemática e estratégica. Essa fragilidade compromete diretamente a visibilidade, o engajamento e a captação de recursos dessas entidades, afetando sua capacidade de cumprir suas missões sociais. A Rede Feminina de Combate ao Câncer de Rio Negrinho, instituição sem fins lucrativos com foco na prevenção do câncer e no apoio integral às mulheres em tratamento, enfrenta desafios dessa natureza. A comunicação com o público se dá majoritariamente por meio de ações presenciais e redes sociais, mas o uso dessas plataformas ainda é intuitivo, pouco padronizado e sem o apoio de estratégias que garantam sua efetividade. Diante disso, o presente projeto busca suprir essa lacuna por meio de uma proposta de capacitação prática, acessível e aplicável à realidade da instituição. A importância do projeto também se sustenta em evidências da literatura. Segundo Toneli (2003), muitas ONGs com atuação social — sobretudo as voltadas a pautas femininas — enfrentam limitações quanto à periodicidade, financiamento e alcance de suas publicações digitais, o que coloca em risco seus objetivos institucionais e editoriais. Essa constatação reforça a urgência de iniciativas que promovam o fortalecimento das capacidades comunicacionais dessas organizações, principalmente por meio da apropriação de ferramentas gratuitas e acessíveis como o Meta Business e o Canva. Além disso, o projeto gera benefícios diretos à comunidade, ao contribuir para a continuidade e expansão das ações da Rede Feminina, que já realiza atendimento gratuito em saúde, educação e assistência social. Sua execução foi viabilizada graças ao engajamento da equipe de desenvolvimento, ao interesse da instituição parceira e à natureza acessível das ferramentas utilizadas. A proposta demonstrou ser tecnicamente possível, financeiramente viável e socialmente relevante, justificando plenamente os recursos empregados em sua realização. D. Premissas, restrições e riscos Nesta seção você relatará as premissas, restrições e riscos do projeto. Vamos relembrar o que cada um desses elementos representa: ● premissas: são as verdades assumidas ao planejar um projeto, representando afirmações para as quais não há provas. Toda premissa envolve também um risco. Por exemplo: no projeto de construção de uma casa, pode-se ter a premissa de que o alvará estará aprovado pela prefeitura. Assume-se isso como uma verdade, mas se o alvará não estiver aprovado, o desenvolvimento do projeto acaba comprometido. De modo geral, as premissas representam as condições básicas iniciais para o começo do projeto; ● restrições: representam os limites internos e externos existentes para o desenvolvimento do projeto. Incluem-se aqui, por exemplo, questões legais, aspectos operacionais, cláusulas contratuais, requisitos obrigatórios, etc. No exemplo da construção de uma casa, citado anteriormente, uma restrição poderia ser o horário de funcionamento da obra, delimitado por alguma regulamentação específica. A observação das restrições contribui para que os riscos sejam evitados; ● riscos: referem-se a eventos ou condições incertos que, se ocorrerem, terão um efeito positivo ou negativo nos objetivos do projeto (negativos, em geral). Pensando ainda na construção da casa, períodos muito longos de chuva podem ter reflexos devastadores à obra, e não é possível prevê-los com precisão. Ainda que não se possa ter a certeza da ocorrência de um risco, identificar a probabilidade de queocorra e quais seriam seus reflexos para o projeto permite uma melhor gestão dos fluxos e possíveis danos. Premissas, restrições e riscos são elementos interdependentes em algum nível. Quanto melhor for a definição destes elementos, menos surpresas você terá ao longo do desenvolvimento do projeto – ou pelo menos mais fácil será realizar a gestão dos processos quando algum imprevisto acontecer. E. Time de desenvolvimento e planejamento do projeto Aqui deve ser apresentada a equipe do projeto, caracterizando as pessoas envolvidas, suas contribuições e responsabilidades em relação às atividades a serem desenvolvidas. Recomenda-se a elaboração de um quadro, no qual sejam incluídas as seguintes informações de cada membro do time: ● Nome completo; ● Competências (Conhecimentos, Habilidades e Atitudes). É importante que tais características estejam alinhadas aos requisitos do projeto e às responsabilidades que o participante assumirá; ● Atribuições no projeto: detalhar as principais responsabilidades do membro da equipe para a execução do projeto. III. DESENVOLVIMENTO DO PROJETO Descreva, com a maior riqueza de detalhes possível, a execução do projeto em si. Isso inclui relato quanto a material, métodos, descrição detalhada de procedimentos e testes, cronograma, custos, etc. Algumas sugestões para a construção deste capítulo: ● o desenvolvimento deve ser relatado a partir da lógica das Sprints realizadas, de seus eventos, entregas e ocorrências; ● inclua registros que permitam evidenciar o desenvolvimento do projeto, tais como fotos, links para documentação em vídeo, prints de tela, dentre outros. Isso enriquece e confere maior credibilidade ao relato, além de ser item obrigatório conforme descrito nas orientações da atividade. Utilize como exemplo a imagem da figura 1; ● relate a ocorrência de imprevistos (sejam eles positivos ou negativos), descreva quais foram os principais desafios enfrentados, as maiores dificuldades, as circunstâncias marcantes da execução; ● sempre que possível, faça articulações com o conteúdo apresentado na justificativa (seção 1.3), para consolidar a importância daquilo que se está desenvolvendo; ● compreenda que o papel deste capítulo consiste em permitir que o leitor conheça como seu projeto aconteceu, aproprie-se dos detalhes do desenvolvimento e tenha uma noção clara de que os resultados alcançados não foram fruto do acaso. Portanto, quanto mais você detalhar, melhor. Figura 1. Ambiente virtual desenvolvido utilizando a WebGL. IV. RESULTADOS Esta seção contempla a transcrição dos resultados do projeto, utilizando textos, diagramas, gráficos, tabelas, ou outras formas de apresentação que permitam visualizar os resultados obtidos. O relato deve incluir também comentários e análises dos resultados, inclusive estabelecendo articulações com a teoria, quando for o caso. Ao descrever os resultados, resgate o objetivo geral e indique se e como ele foi cumprido. Também aborde se as contribuições esperadas na justificativa foram alcançadas. Podem ser incluídos ainda aspectos relativos às premissas, aos riscos e às restrições. E o mais relevante: apresente se e como os requisitos do produto foram alcançados. V. CONCLUSÕES Ao finalizar o relatório, devem ser apresentadas as conclusões do projeto, incluindo aspectos como: Os objetivos foram cumpridos? Quais são as principais contribuições proporcionadas pelo projeto, em termos teóricos e/ou práticos? Quais são as principais limitações ocorridas ao longo do desenvolvimento do projeto? Há recomendações para projetos futuros? Etc. Nas considerações finais podem ser incluídos ainda os principais aprendizados gerados, e como isso favoreceu a construção de competências necessárias à formação profissional. AGRADECIMENTOS Registre aqui as instituições e os profissionais que contribuíram para o desenvolvimento do projeto, e que você considera importante reconhecer. REFERÊNCIAS [1] As referências devem ser listadas em ordem alfabética, mantendo-se o alinhamento à margem esquerda e ocupando todo o espaço até a margem direita.