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1www.grancursosonline.com.br Viu algum erro neste material? Contate-nos em: degravacoes@grancursosonline.com.br Hardware INFORMÁTICA HARDWARE CONCEITOS DE HARDWARE • Hardware: é a parte mecânica do computador (a parte tangível). • Software: é a parte intangível do computador (os programas). • Peopleware: trata-se do usuário que opera o computador. DIRETO DO CONCURSO 1. (AMEOSC/PREF/BANDEIRANTE/SC/PROFESSOR/2021) Para existência de um sis- tema de informação, fazem-se necessários três componentes, são eles: I – HARDWARE. II – SOFTWARE. III – PEOPLEWARE. Enumere as lacunas abaixo de acordo com os componentes acima. Após análise, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA dos itens acima, de cima para baixo: �( ) Pessoa que utiliza o hardware e o software, inserindo ou retirando informações do sistema. �( ) Responsável pela organização e metodologia no qual os dados serão processados. �( ) Unidade responsável pelo processamento dos dados, ou seja, o equipamento. a. III, II, I. b. I, II, III. c. II, III, I. d. III, I, II. COMENTÁRIO • Peopleware é a pessoa que utiliza o hardware e o software, inserindo ou retirando informações do sistema. • O software é responsável pela organização e metodologia no qual os dados serão processados. • O hardware é a unidade responsável pelo processamento dos dados, ou seja, o equipamento. 5m 2www.grancursosonline.com.br Viu algum erro neste material? Contate-nos em: degravacoes@grancursosonline.com.br A N O TA ÇÕ E S Hardware INFORMÁTICA 2. (OBJETIVA CONCURSOS/PREFEITURA DE HERVAL/CONTADOR/2022) Sobre har- dware e software, analisar a sentença abaixo: Os hardwares são os itens físicos e tangíveis do dispositivo, desde o seu gabinete, até as peças que o compõe (1ª parte). Os softwares são responsáveis por fazer as ligações e enviar os comandos necessários para fazer com que cada hardware funcione (2ª parte). A sentença está: a. Totalmente correta. b. Correta somente em sua 1ª parte. c. Correta somente em sua 2ª parte. d. Totalmente incorreta. COMENTÁRIO • O hardware não funciona sem o software. HISTÓRIA DOS COMPUTADORES Primeira Geração – Válvulas (1945-1955) Os computadores de primeira geração funcionavam por meio de circuitos e válvulas ele- trônicas. Possuíam o uso restrito, além de serem imensos e consumirem muita energia. Um exemplo é o ENIAC (Eletronic Numerical Integrator and Computer) que consumia cerca de 200 quilowatts e possuía 19.000 válvulas. 3www.grancursosonline.com.br Viu algum erro neste material? Contate-nos em: degravacoes@grancursosonline.com.br A N O TA ÇÕ E S Hardware INFORMÁTICA Segunda Geração – Transistores (1955-1965) Ainda com dimensões muito grandes, os computadores da segunda geração funciona- vam por meio de transistores, os quais substituíram as válvulas que eram maiores e mais lentas. Nesse período já começam a se espalhar o uso comercial. Terceira Geração – Circuitos Integrados (1965-1980) Os computadores da terceira geração funcionavam por circuitos integrados. Esses subs- tituíram os transistores e já apresentavam uma dimensão menor e maior capacidade de pro- cessamento. Foi nesse período que os chips foram criados e a utilização de computadores pessoais começou. Quarta Geração – Integração em escala muito grande (1980…) Com o desenvolvimento da tecnologia da informação, os computadores diminuem de tamanho, aumentam a velocidade e capacidade de processamento de dados. São incluídos os microprocessadores com gasto cada vez menor de energia. 4www.grancursosonline.com.br Viu algum erro neste material? Contate-nos em: degravacoes@grancursosonline.com.br Hardware INFORMÁTICA MODELO DE VON NEUMANN Von Neumann foi um matemático que criou o modelo de computador que é utilizado até os dias de hoje. Nesse modelo, a parte física do computador (hardware) é dividida em: • Memória: armazena as informações que posteriormente serão processadas. Essas informações são os dados que entram no computador. • Entrada: o computador possui dispositivos de entrada por onde os dados são introduzidos. • Unidade de lógica e aritmética: localizada no processador. Trata-se do sistema biná- rio (um e zero) em que o 1 (um) representa ligado (ou verdadeiro) e o 0 (zero) repre- senta desligado (ou falso). • Unidade de controle: controla a entrada e a saída de dados na memória. • Saída: por onde saem as informações (dados) do computador. Fonte: Organização estruturada de computadores – Tanenbaum DIRETO DO CONCURSO 3. (INST.AOCP/PREF/BETIM/MG/TÉCNICO/2020) Em Arquitetura de Computadores, o modelo Von Neumann a. baseia-se em cinco componentes principais: unidade de Entrada, unidade de Memó- ria, unidade Lógica e Aritmética, unidade de Controle e unidade de Saída. b. baseia-se no modelo seguro (criptografado) para transmissão de dados em redes Ethernet. c. baseia-se no ciclo de vida de um pacote TCP na transmissão de dados. d. baseia-se no ciclo de vida de um pacote UDP na transmissão de dados. e. baseia-se na possibilidade de transmitir energia elétrica em cabos UTP, constituindo a tecnologia PoE. 10m 5www.grancursosonline.com.br Viu algum erro neste material? Contate-nos em: degravacoes@grancursosonline.com.br Hardware INFORMÁTICA COMENTÁRIO • O modelo Von Neumann baseia-se em cinco componentes principais: unidade de Entrada, unidade de Memória, unidade Lógica e Aritmética, unidade de Controle e uni- dade de Saída. • O “pacote TCP” está relacionado à rede de computadores. • O “pacote UDP” também está relacionado à rede de computadores. • O “cabo UTP” é utilizado para a transmissão de dados, trata-se de um cabo de rede. TIPOS DE COMPUTADORES Descartável: São computadores muito simples composto de um único chip para desem- penhar uma única função. O desenvolvimento provavelmente mais importante na área dos computadores descartáveis é o chip RFID (Radio Frequency IDentification – identificação por radiofrequência). Ex.: • O adesivo utilizado para passar em pedágios, que é colado no para-brisa do carro, possui o chip RFID (Radio Frequency Indentification) de identificação por radiofrequ- ência. No momento em que o carro passa pelo pedágio o sensor realiza a leitura do chip e processa a informação de que aquele veículo possui o sistema do chip RFID. • Cartões de natal que tocam uma música ao serem abertos também possuem o chip RFID, ou seja, também são considerados computadores descartáveis. Mesa/Desktop: Os computadores de mesa ou desktops são aqueles mais comuns nas casas e nos escritórios. Notebooks/Ultrabooks/ThinClient: São computadores portáteis que transportamos facil- mente porque todas as suas partes estão integrada sem uma só peça de tamanho e peso menor. Uma desvantagem para o Desktop é que o notebook/ultrabook/ThinClient não permitem fazer muitas mudanças neles e o acesso aos seus componentes internos é mais complicada e delicada. Obs.: � • Os ultrabooks são equipamentos mais finos e econômicos que os notebooks. Além de possuírem telas sensíveis ao toque (touchscreen). � • O Thin Client (cliente magro ou terminal burro) é um computador que possui a pla- ca-mãe e as entradas, mas não possui um processador e um armazenamento próprio. Ele depende de um servidor e geralmente é utilizado em empresas e escolas A vantagem desse tipo de computador é a economia de energia (além da economia com a licença de software, visto que ela será a mesma para todos os com- putadores que estiverem conectados ao servidor). 15m 6www.grancursosonline.com.br Viu algum erro neste material? Contate-nos em: degravacoes@grancursosonline.com.br A N O TA ÇÕ E S Hardware INFORMÁTICA Mainframe: os mainframes foram computadores gigantes que podiam ocupar toda uma sala ou mesmo um andar inteiro de um prédio. Devido a diminuição do tamanho dos com- putadores, o termo mainframe caiu em desuso, em favor do servidor corporativo. Porém, um termo ainda muito usado, especialmente em grandes empresas e em bancos, para descre- ver as enormes máquinas que processammilhões de transações todos os dias. Supercomputador: responsáveis por cálculos supervelozes, são muito utilizados em centros de pesquisas, previsão do tempo etc. DIRETO DO CONCURSO 4. (QUADRIX/CRP/MA/ASSISTENTE/2021) Um computador contendo a tecnologia RFID (Radio Frequency Identification) é um exemplo de computador descartável. COMENTÁRIO Um computador contendo a tecnologia RFID (Radio Frequency Identification) é um exem- plo de computador descartável. PLACA-MÃE (MOTHERBOARD) Responsável por conectar e interligar todos os componentes do computador, ou seja, processador com memória RAM, disco rígido, placa gráfica, entre outros. Além de per- mitir o tráfego de informação, a placa também alimenta alguns periféricos com a energia elé- trica que recebe da fonte de alimentação. Existem dois modelos de placa-mãe: onboard e offboard. O modelo onboard possui alguns dispositivos embutidos (como a placa de vídeo, a placa de som e a placa de rede) e tem como vantagem o custo-benefício, pois compra-se um conjunto com vários componentes. Porém, esse modelo apresenta como desvantagem a placa de vídeo, que funciona com o sistema de vídeo compartilhado em que a placa de vídeo utiliza parte da memória principal (RAM) para funcionar. Logo, a placa-mãe onboard apresenta uma perda de recursos de hardware (memó- ria e processamento) devido à placa de vídeo embutida. 20m 7www.grancursosonline.com.br Viu algum erro neste material? Contate-nos em: degravacoes@grancursosonline.com.br Hardware INFORMÁTICA Obs.: � Se um dos componentes embutidos da placa-mãe onboard parar de funcionar, é possí- vel substituí-lo por outro componente por meio de uma peça chamada slot, que consiste em um encaixe onde os outros componentes podem ser ligados à placa-mãe (upgrade). O modelo offboard não possui nenhum dispositivo (placa de vídeo, placa de som ou placa de rede) embutido. Logo, é necessário comprá-los separadamente. Assim, a vantagem desse modelo é a personalização (as peças são escolhidas separadamente), enquanto a desvantagem é o custo elevado. Obs.: � O modelo offboard possibilita a utilização de uma placa de vídeo dedicada, que é uma placa de vídeo com um processador próprio, denominado GPU (unidade gráfica de processamento). Além disso, a placa de vídeo dedicada possui memória própria, o que poupa a utilização da memória RAM do computador. A placa-mãe é produzida de acordo com a arquitetura do computador, ou seja, existem diferentes modelos de placa-mãe para diferentes tipos de dispositivos (processador, memó- ria, placa de vídeo, placa de som, placa de rede etc). Desse modo, é necessário escolher um modelo de placa-mãe compatível com os componentes que serão ligados a ela. Obs.: � O encaixe onde o processador é ligado à placa-mãe é chamado de socket. 25m 8www.grancursosonline.com.br Viu algum erro neste material? Contate-nos em: degravacoes@grancursosonline.com.br A N O TA ÇÕ E S Hardware INFORMÁTICA DIRETO DO CONCURSO 5. (FGV/CÂMARA/ARACAJU/SE/ANALISTA/2021) As placas de vídeo (GPUs) integradas (onboard) têm como diferença em relação às placas de vídeo dedicadas algumas ca- racterísticas importantes. Uma das características das GPUs onboard é: a. precisam ser instaladas em um slot de expansão especial; b. não possuem suporte ao Direct3D; c. podem ser substituídas apenas por outras GPUs onboard; d. podem ser substituídas por atualização de software; e. utilizam parte da memória principal para funcionar. COMENTÁRIO • Direct3D é um software (plugin) que oferece suporte a determinadas aplicações em 3D. • A GPU onboard pode ser substituída por outra por meio do slot. • O software não pertence à parte física do computador. 6. (Quadrix/CRMV/MA/Fiscal/MédicoVeterinário/2022) As placas-mãe são todas fabrica- das para suportarem diversos processadores, inclusive de tipos diferentes, o que só é possível porque o slot nelas instalado é uma espécie de slot genérico que permite que os processadores, independentemente de seu tipo, sejam alocados. COMENTÁRIO • O local onde o processador é conectado se chama socket. • As placas-mãe não são genéricas. Logo, elas não suportam diversos tipos de pro- cessadores. • As placas-mãe são fabricadas de acordo com a arquitetura do processador. Além disso, elas variam conforme o fabricante. 30m 9www.grancursosonline.com.br Viu algum erro neste material? Contate-nos em: degravacoes@grancursosonline.com.br A N O TA ÇÕ E S Hardware INFORMÁTICA GABARITO 1. a 2. a 3. a 4. C 5. e 6. E ��Este material foi elaborado pela equipe pedagógica do Gran Concursos, de acordo com a aula pre- parada e ministrada pelo professor Fabrício Macedo Melo. A presente degravação tem como objetivo auxiliar no acompanhamento e na revisão do conteúdo ministrado na videoaula. Não recomendamos a substituição do estudo em vídeo pela leitura exclu- siva deste material.