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Questão 1 | FERRAMENTAS COMPUTACIONAIS PARA O ENSINO DA MATEMATICA Código da questão: 237454 Por que o uso de ferramentas computacionais é essencial para o ensino moderno da matemática? A Porque limitam a interação entre professor e aluno. B Porque facilitam a implementação de práticas de aprendizagem ativa. C Porque tornam o ensino da matemática mais desafiador. D Porque reduzem a complexidade das tarefas matemáticas. E Porque substituem completamente o ensino tradicional. Motivo: Enviar Questão 2 | FERRAMENTAS COMPUTACIONAIS PARA O ENSINO DA MATEMATICA Código da questão: 173544 O software MATHGV possibilita ilustrar funções algébricas em um gráfico. Considerando o gráfico abaixo, identifique o tipo de representação selecionada: A New 2D Spherical B New 2D Cartesian Graph C New 3D Cartesian Graph D New Polar Graph E New 3D Spherical Motivo: Enviar Questão 3 | FERRAMENTAS COMPUTACIONAIS PARA O ENSINO DA MATEMATICA Código da questão: 292700 O aplicativo WINMAT é uma ferramenta computacional voltada para uma área específica da matemática. Qual é o principal foco de funcionalidades do WINMAT? A Realização de operações com matrizes (soma, subtração, multiplicação, inversa, determinante, etc.). B Resolução de jogos lógicos como Sudoku e Cubo Mágico. C Simulação de fenômenos físicos e construção de modelos matemáticos. D Criação de gráficos de funções em 2D e 3D. E Programação de algoritmos e análise de dados estatísticos. Motivo: Enviar Questão 4 | FERRAMENTAS COMPUTACIONAIS PARA O ENSINO DA MATEMATICA Código da questão: 237449 Qual software é especializado em manipulação de polinômios e resolução de equações algébricas? A Excel B GeoGebra C POLY D Wolfram Alpha E MATLAB Motivo: Enviar Questão 5 | FERRAMENTAS COMPUTACIONAIS PARA O ENSINO DA MATEMATICA Código da questão: 217271 Utilizando o software Winplot e a opção “função explícita” do programa, obtemos o seguinte gráfico: Assinale a opção correspondente à função desse gráfico. A B C D E Motivo: Enviar Questão 6 | FERRAMENTAS COMPUTACIONAIS PARA O ENSINO DA MATEMATICA Código da questão: 173558 O número de vértices de um poliedro convexo de 32 faces, sendo 20 hexágonos e 12 pentágonos é: A 72. B 60. C 12. D 90. E 56. Motivo: Enviar Questão 7 | FERRAMENTAS COMPUTACIONAIS PARA O ENSINO DA MATEMATICA Código da questão: 237455 Como as ferramentas computacionais podem motivar os alunos a se interessarem mais pela matemática? A Oferecendo recompensas apenas para tarefas simples. B Limitando o acesso a problemas desafiadores. C Diminuindo a complexidade das tarefas matemáticas. D Facilitando a comunicação entre alunos e professores. E Permitindo a exploração de problemas interessantes e aplicativos. Motivo: Enviar Questão 8 | FERRAMENTAS COMPUTACIONAIS PARA O ENSINO DA MATEMATICA Código da questão: 173634 O GEOGEBRA permite desenvolver operações matemáticas a partir de ferramentas ilustradas por ícones. Estas ferramentas facilitam a interação com o programa na resolução de problemas de várias naturezas matemáticas. Considerando o conjunto de ícones abaixo, indique a alternativa que se refere a ferramenta que estes ícones pertencem: A Ferramentas de Pontos B Ferramentas de Retas C Ferramentas de Círculos e Arcos D Ferramentas de Retas Especiais E Ferramentas de Polígonos Motivo: EnviarQuestão 9 | FERRAMENTAS COMPUTACIONAIS PARA O ENSINO DA MATEMATICA Código da questão: 184241 A primeira calculadora mecânica, construída em 1623 na Alemanha, foi desenvolvida por: A John Napier B William Oughtred C Wilhelm Schickard D Gottfried Leibnitz E Blaise Pascal Motivo: Enviar Questão 10 | FERRAMENTAS COMPUTACIONAIS PARA O ENSINO DA MATEMATICACódigo da questão: 184246 O programa permite a construção e visualização de sólidos tridimensionais e poliedros por meio de movimento, planificação e visualização topológica. Estamos nos referindo ao: A PHOTOMATH B MATLAB C POLY D MATHGV E GRAPHMATICA Motivo: image3.png image4.png image5.png image1.wmf image2.png