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EXPANSÃO DA EMPRESA GAMERXZ

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Universidade Veiga de Almeida
TATIANE SANTOS
Matrícula: 20224304053
Turma: EAD-|L10601-20224C
GESTÃO DA TECNOLOGIA E DA INOVAÇÃO
EXPANSÃO DA EMPRESA GAMERXZ
Rio de Janeiro, RJ
2022
Projeto para criação de um novo produto para a empresa GamerXZ
1. Desenvolvimento de novo produto
Começamos com a escolha do tema: qual história o jogo vai contar, que
personagens participarão, quais serão seus objetivos e motivação. Passamos então
para a implementação de um protótipo, uma prévia do jogo para assim perceber a
viabilidade do projeto e verificar a necessidade de mudanças: incorporar novos
elemento ou suprimir o que for dispensável, considerando sempre Custo x Benefício.
Com o protótipo pronto é hora de testar os jogos para garantir a qualidade do
produto. Permitir que, pessoas que não estejam envolvidas com o projeto, possam ter
contato com o jogo é extremamente informativo pois os feedbacks ajudam muito a
melhorar a qualidade do produto. Demos e versões alpha e beta dão o suporte
necessário a esse quesito.
2. Adaptação e extensão do produto
Os jogos podem ser adaptados de acordo com as preferências ou a cultura do
público-alvo. História, personagens, localização, músicas, praticamente tudo podeser
adaptado para que a aceitação possa abranger o maior número de pessoas possível.
Elementos culturais, personagens históricos, fauna e flora podem ser
personalizados para aumentar a imersãoea identificação dos usuários em relação ao
jogo.
Com o produto consolidado no mercado, surge a possibilidade de extensão. Um
personagem em particular pode se tornar alvo da simpatia ou da curiosidade do
público, fomentando a produção de novos jogos relacionados a este jogador ou à
história. Brinquedos, camisetas, bonés, canecas, cadernos e fantasias são um
exemplo dos produtos que podem ser patenteados carregando a marca da GamerXZ,
além da possibilidade de parcerias com outras marcas, organização de campeonatos
e da adaptação dos jogos para outras mídias.
3. Engenharia de apoio ao produto
Com o jogo pronto e distribuído no mercado é preciso monitorar as reações e
aceitação do público, avaliar reclamações e sugestões e utilizar estas informações
com o propósito de aprimorar o jogo e a experiências dos clientes. Mas é preciso ter
maturidade e discernimento pois nem todas as sugestões agregarão melhorias e
algumas reclamações advirão de preferências pessoais, porém é impraticável
considerar os gostos individuais. Elementos básicos do jogo são importantes para seu
desempenhoe eficiência e alterá-los poderá acarretar mau funcionamento.
4. Engenharia de processo
Para assegurar que os objetivos relacionados à qualidade, eficiência e custos,
sejam alcançados é imprescindível definir métodos, processos e padrões que deverão
ser seguidos pela equipe de produção do jogo.
Toda construção do jogo e das possíveis adaptações e extensões devem ser
acompanhadas em cada passo do processo, visando encontrar formas mais rápidas
e mais baratas de produzir o jogo, mas sem perder a qualidadee, para isso, todos os
recursos e informações devem estar alinhados para unir eficiência e redução de
custos.
Atualmente, é muito usual reaproveitar alguns recursos para otimizar o tempo. O
público não gosta de esperar, no entanto nãoé fácil apressar a produção sem perder
a qualidade. Nesse contexto podemos entãoreutilizar esboços, partes de storyboards,
cenários e personagens, com algumas modificações para que o novo conteúdo não
seja uma cópia do anterior.
Com nosso gerenciamento e apoiados nos conceitos que acabamos de
descrever, temos a total certeza de que a GamerXZ conquistará sucesso, lucro e
reconhecimento pelo seu novo produto e dará início a uma nova fase mais madura,
mais consciente e muito mais forte no mercado.
Fontes de Pesquisa:
https://blog.ecdd.com .br/guia-como-fazer-jogos-
digitais/*:-:text=Pode%2Dse%20dizer%20que%20a testes %20%2B%2Oqualitv%
20assurance%20e%20implementa%C3%A7HC3I%AI3O
https://www.poderdaescuta.com/7 -etapas-do-processo-de-desenvolvimento-
de-novos-produtos/
https:/Awww.voitto. com .br/blog/artigo/engenharia-de-processos

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