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MAPA - PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS - 54_2025 Whats (15) 98115 - 0680 QUESTÃO 1 • InovaTech: o app que transforma negócios A InovaTech Solutions é uma startup brasileira de tecnologia que atua no desenvolvimento de soluções móveis sob demanda para empresas de diversos setores — saúde, educação, logística, sustentabilidade e bem-estar. Nos últimos meses, a InovaTech recebeu várias solicitações de clientes corporativos em busca de aplicativos inovadores. O CEO da empresa decidiu lançar um desafio interno entre as equipes de desenvolvimento júnior (vocês!) para selecionar o melhor protótipo de app para ser transformado em produto real. Seu grupo fará parte da Equipe Ágil de Desenvolvimento Móvel, composta por programadores, analistas de UX/UI e um Scrum Master (papéis que vocês podem assumir livremente na equipe). Etapa 1 — A reunião de kickoff (ideação e escolha do cliente) - Segunda-feira, 9h. A equipe acabou de entrar na sala de reuniões do Setor de Inovação da InovaTech. Na tela, o diretor de projetos apresenta os novos contratos da empresa. - “Pessoal, recebemos cinco propostas de clientes. Precisamos escolher um e criar um protótipo que realmente resolva um problema concreto. Pensem como analistas de produto, não apenas como programadores. A tecnologia vem depois — primeiro vem o propósito”. As propostas aparecem no quadro digital: - Clínica VivaBem: deseja um app de agendamento e lembrete de consultas. - EduPlus Cursos: quer um app para alunos acompanharem aulas e notas. - LogisTech Transportes: busca rastreamento de entregas e controle de motoristas. - EcoMarket: precisa de um marketplace para produtores locais. - FitMind: quer um app para monitorar hábitos saudáveis. A equipe deverá analisar, discutir e escolher um cliente, compreendendo seu público-alvo, dores e objetivos de negócio. Tarefa técnica: Criar um Canvas de Ideação, contendo: - Nome do aplicativo. - Cliente escolhido e problema real a resolver. - Público-alvo e contexto de uso. - Funcionalidades principais. - Benefícios esperados. Critérios: clareza da proposta, relevância do problema, alinhamento com o cliente e inovação da solução. Etapa 2 — Sprint de design: o protótipo em papel - Três dias depois, a equipe se reúne na sala de design thinking da InovaTech. - Na parede, há papéis, canetas coloridas, post-its e tablets espalhados. O líder do setor de UX dá a missão: - “Antes de escrever uma linha de código, precisamos entender como o usuário vai navegar pelo app. Façam o protótipo em papel. Mostrem as telas, botões, menus e fluxos. Vocês têm liberdade total — o importante é que a interface seja intuitiva e faça sentido para o cliente”. - A equipe discute a identidade visual do produto, desenha o logotipo e esboça a primeira versão das telas. Missão: - Como equipe da InovaTech Solutions, vocês devem transformar a ideia do aplicativo em um protótipo visual desenhado à mão, representando a experiência do usuário e o fluxo de navegação. Instruções para os estudantes: Cada estudante deverá: 1. Produzir o protótipo em papel (ou cartolina/A4), simulando a interface do aplicativo. - Pode usar canetas, lápis de cor, régua, post-its ou recortes para representar botões, ícones e menus. - Cada tela deve conter os principais elementos visuais e de interação. 2. Desenhar pelo menos 5 telas, representando: - Tela 1: Tela de Abertura/Login ou Boas-Vindas. - Tela 2: Tela Principal (Dashboard/Menu). - Tela 3: Tela de Função Principal (ex: cadastro, mapa, agendamento, entrega etc.). - Tela 4: Tela de Detalhe ou Interação (ex: informações de usuário, detalhes de item, chat etc.). - Tela 5: Tela de Configurações ou Perfil. 3. Indicar a navegação entre telas, usando setas ou anotações que mostrem o fluxo do usuário. 4. Identificar cada elemento de interface, como: - Botões e ícones (ex: salvar, voltar, editar). - Campos de texto (ex: nome, senha, busca). - Imagens, listas, menus ou barras de navegação. 5. Adicionar uma legenda explicando as principais ações de cada tela. Dica InovaTech: - Lembrem-se: o objetivo não é desenhar “bonito”, mas pensar a interface de forma funcional e lógica, simulando como o usuário final interagirá com o aplicativo. Solicite um orçamento com a nossa equipe