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(15) 9 8 1 1 5 - 0 6 8 0 MAPA - ESOFT - PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS - 54_2025

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livia souto

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MAPA - ESOFT - PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A 
OBJETOS - 54_2025 
Whats (15) 98115 - 0680 
 
QUESTÃO 1 
• 
Você está trabalhando em uma empresa que está desenvolvendo um sistema de 
gerenciamento de contas bancárias. Seu líder de equipe pediu que você implementasse 
a primeira versão da classe ContaBancaria, utilizando os princípios de encapsulamento 
e aplicando corretamente os modificadores de acesso do Java. 
 
Seu desafio é garantir que os atributos da conta (como saldo e titular) sejam 
protegidos contra alterações indevidas e que somente métodos específicos possam 
acessar ou modificar esses dados de forma segura. 
 (elaborado pelo autor) 
 
Questão 1: 
Crie uma classe chamada ContaBancaria com os seguintes atributos: 
titular (String) 
numeroConta (int) 
saldo (double) 
 
Aplique os modificadores de acesso adequados para garantir o encapsulamento dos dados. 
 
 
 
Implemente métodos públicos para: 
Consultar o saldo (método getSaldo) 
Depositar um valor (método depositar) 
Sacar um valor (método sacar, com verificação de saldo suficiente) 
 
No método main, crie uma instância da classe ContaBancaria, faça um depósito e um saque, 
e imprima o saldo final. 
 
Questão 2: 
Por fim, responda: 
Qual a importância do encapsulamento na segurança e manutenção do código? 
 
 
 
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