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SUMÁRIO
31	INTRODUÇÃO	�
42	OBJETIVO	�
53	DESENVOLVIMENTO	�
53.1	PROTÓTIPO DE TELAS	�
113.2	IMPLANTAÇÃO DO PROTOTIPO DE ELA EM C#	�
153.3	DIAGRAMA DE REPRESENTAÇÃO DO SISTEMA DE ENTREGA DE PIZZAS	�
153.3.1	Caso do cliente	�
153.3.2	Caso do funcionário administrador dos pedidos	�
163.3.3	Caso do entregador	�
174	CONCLUSÃO	�
18REFERÊNCIAS	�
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INTRODUÇÃO
Este trabalho aborda os assuntos do 2º semestre do curso superior de tecnologia em análise e desenvolvimento de sistemas. Seus principais assuntos derivam do conteúdo estudado, sendo eles: a aplicação do HTML, através de comandos para um documento HTML, juntamente com o C# (Ce Sharp). Apresenta de um modo panorâmico como seria o cenário de um sistema voltado para uma pizzaria contendo os cadastros e rotinas para de Controle de Entrega de Pizza. Assim finalizando, com alguns diagramas utilizando as técnicas de análise de sistemas.
OBJETIVO
Os principais objetivos deste trabalho é colocar em prática os assuntos vistos no decorrer do semestre (2º), fazer com que o aluno entre em contato com as linguagens de programação que futuramente serão colocadas em prática durante as aulas e ter maior entendimento pelos devidos assuntos, apresentando o modelo de um sistema voltado para uma pizzaria, com o cenário proposto.
DESENVOLVIMENTO
PROTÓTIPO DE TELAS
Abaixo serão apresentados os protótipos de telas que podem ser empregados em uma pizzaria para o controle do sistema de Entrega de Pizzas. Assim como, o modelo para implantação e divulgação online do estabelecimento através de um site.
Figura 1: Visualização principal do site da Pizzaria em um browser (Home).
Figura 2: Quando clicar na imagem da pizza abre uma nova página com suas informações (Pizza de Bacon).
Figura 3: Pizza de Bauru.
	Figura 4: Pizza de Calabresa.
	Figura 5: Pizza de Frango.
	Figura 6: Pizza de Milho.
 
	Figura 7: Pizza Moda da Casa.
 
	Figura 8: Pizza Quatro Queijos. 
	Figura 9: Pizza de Morango.
	Figura 10: Pizza de Prestígio.
	Figura 11: Pizza Romeu e Julieta.
Figura 12: Apresentação da empresa.
Figura 13: Página para fazer o pedido (apenas endereço e telefone).
IMPLANTAÇÃO DO PROTOTIPO DE ELA EM C#
C# ou C Sharp (em português lê-se "cê charp"), é uma linguagem de programação interpretada multi-paradigma fortemente tipada, e, possuindo paradigmas de programação imperativa, funcional, declarativa, orientada a objetos e genérica. 
Segundo a Wikipédia (2015): 
C# foi desenvolvido (a) pela Microsoft como parte da plataforma .NET. A sua sintaxe orientada a objetos foi baseada no C++, mas inclui muitas influências de outras linguagens de programação, como Object Pascal e Java. A linguagem C# é compilada para bytecode e é interpretada pela máquina virtual chamada CLR (Common Language Runtime).
Abaixo apresentação dos protótipos de tela através do C#:
Figura 13: Entregador.
Figura 14: Funcionário de atendimento.
Figura 15: Escolha do produto, tamanho e preço.
Figura 16: Tela de compra do produto com documentação para identificação do cliente.
Figura 17: Tela de controle das pizzas.
DIAGRAMA DE REPRESENTAÇÃO DO SISTEMA DE ENTREGA DE PIZZAS
Caso do cliente
Caso do funcionário administrador dos pedidos
Caso do entregador
CONCLUSÃO
Conclui-se que com o conhecimento adquirido ao longo deste trabalho, conseguimos desenvolver um modelo de sistema funcional para uma pizzaria, utilizando as técnicas de Linguagem de Programação. É necessário ressaltar que a elaboração de tais diagramas e gráficos vistos neste trabalho é de extrema importância para que não haja problemas futuros com o software e para maior facilidade de uso dos usuários.
REFERÊNCIAS
C Sharp. Elaborado por Wikipédia. Disponível em: <https://pt.wikipedia.org/wiki/C_Sharp>. Acesso em: 13 out. 2015.
Exemplo de site para Pizzarias. Disponível em: <http://www.seusitebrasil.com/?par=ALLmALLmLeXop>. Acesso em: 18 out. 2015.
Diagramas BPMN: Desmistificando tipos de tarefas em BPMN: Tarefa Abstrata, Tarefa de Usuário e Tarefa Manual. Disponível em: <http://blog.iprocess.com.br/tag/diagramas-bpmn/>. Acesso em: 21 out. 2015.
Sistema de Ensino Presencial Conectado
TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS
TALÉIA BEVILACQUA
PRODUÇÃO TEXTUAL INTERDISCIPLINAR:
Grupo
São Lourenço do Oeste
2015
TALÉIA BEVILACQUA
PRODUÇÃO TEXTUAL INTERDISCIPLINAR:
Grupo
Trabalho apresentado à Universidade Norte do Paraná - UNOPAR, como requisito parcial para a obtenção de média semestral na disciplina de Fundamentos de Tecnologia da Informação.
Orientadores: Prof.ª Merris Mozer , Prof. Marco Ikuro Hisatomi, Prof. Anderson Emidio de Macedo Goncalves, Prof. Claudiney José de Sousa e Prof.ª Adriane Aparecida Loper.
São Lourenço do Oeste
2015

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