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�PAGE � SUMÁRIO 31 INTRODUÇÃO � 42 OBJETIVO � 53 DESENVOLVIMENTO � 53.1 PROTÓTIPO DE TELAS � 113.2 IMPLANTAÇÃO DO PROTOTIPO DE ELA EM C# � 153.3 DIAGRAMA DE REPRESENTAÇÃO DO SISTEMA DE ENTREGA DE PIZZAS � 153.3.1 Caso do cliente � 153.3.2 Caso do funcionário administrador dos pedidos � 163.3.3 Caso do entregador � 174 CONCLUSÃO � 18REFERÊNCIAS � �� INTRODUÇÃO Este trabalho aborda os assuntos do 2º semestre do curso superior de tecnologia em análise e desenvolvimento de sistemas. Seus principais assuntos derivam do conteúdo estudado, sendo eles: a aplicação do HTML, através de comandos para um documento HTML, juntamente com o C# (Ce Sharp). Apresenta de um modo panorâmico como seria o cenário de um sistema voltado para uma pizzaria contendo os cadastros e rotinas para de Controle de Entrega de Pizza. Assim finalizando, com alguns diagramas utilizando as técnicas de análise de sistemas. OBJETIVO Os principais objetivos deste trabalho é colocar em prática os assuntos vistos no decorrer do semestre (2º), fazer com que o aluno entre em contato com as linguagens de programação que futuramente serão colocadas em prática durante as aulas e ter maior entendimento pelos devidos assuntos, apresentando o modelo de um sistema voltado para uma pizzaria, com o cenário proposto. DESENVOLVIMENTO PROTÓTIPO DE TELAS Abaixo serão apresentados os protótipos de telas que podem ser empregados em uma pizzaria para o controle do sistema de Entrega de Pizzas. Assim como, o modelo para implantação e divulgação online do estabelecimento através de um site. Figura 1: Visualização principal do site da Pizzaria em um browser (Home). Figura 2: Quando clicar na imagem da pizza abre uma nova página com suas informações (Pizza de Bacon). Figura 3: Pizza de Bauru. Figura 4: Pizza de Calabresa. Figura 5: Pizza de Frango. Figura 6: Pizza de Milho. Figura 7: Pizza Moda da Casa. Figura 8: Pizza Quatro Queijos. Figura 9: Pizza de Morango. Figura 10: Pizza de Prestígio. Figura 11: Pizza Romeu e Julieta. Figura 12: Apresentação da empresa. Figura 13: Página para fazer o pedido (apenas endereço e telefone). IMPLANTAÇÃO DO PROTOTIPO DE ELA EM C# C# ou C Sharp (em português lê-se "cê charp"), é uma linguagem de programação interpretada multi-paradigma fortemente tipada, e, possuindo paradigmas de programação imperativa, funcional, declarativa, orientada a objetos e genérica. Segundo a Wikipédia (2015): C# foi desenvolvido (a) pela Microsoft como parte da plataforma .NET. A sua sintaxe orientada a objetos foi baseada no C++, mas inclui muitas influências de outras linguagens de programação, como Object Pascal e Java. A linguagem C# é compilada para bytecode e é interpretada pela máquina virtual chamada CLR (Common Language Runtime). Abaixo apresentação dos protótipos de tela através do C#: Figura 13: Entregador. Figura 14: Funcionário de atendimento. Figura 15: Escolha do produto, tamanho e preço. Figura 16: Tela de compra do produto com documentação para identificação do cliente. Figura 17: Tela de controle das pizzas. DIAGRAMA DE REPRESENTAÇÃO DO SISTEMA DE ENTREGA DE PIZZAS Caso do cliente Caso do funcionário administrador dos pedidos Caso do entregador CONCLUSÃO Conclui-se que com o conhecimento adquirido ao longo deste trabalho, conseguimos desenvolver um modelo de sistema funcional para uma pizzaria, utilizando as técnicas de Linguagem de Programação. É necessário ressaltar que a elaboração de tais diagramas e gráficos vistos neste trabalho é de extrema importância para que não haja problemas futuros com o software e para maior facilidade de uso dos usuários. REFERÊNCIAS C Sharp. Elaborado por Wikipédia. Disponível em: <https://pt.wikipedia.org/wiki/C_Sharp>. Acesso em: 13 out. 2015. Exemplo de site para Pizzarias. Disponível em: <http://www.seusitebrasil.com/?par=ALLmALLmLeXop>. Acesso em: 18 out. 2015. Diagramas BPMN: Desmistificando tipos de tarefas em BPMN: Tarefa Abstrata, Tarefa de Usuário e Tarefa Manual. Disponível em: <http://blog.iprocess.com.br/tag/diagramas-bpmn/>. Acesso em: 21 out. 2015. Sistema de Ensino Presencial Conectado TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS TALÉIA BEVILACQUA PRODUÇÃO TEXTUAL INTERDISCIPLINAR: Grupo São Lourenço do Oeste 2015 TALÉIA BEVILACQUA PRODUÇÃO TEXTUAL INTERDISCIPLINAR: Grupo Trabalho apresentado à Universidade Norte do Paraná - UNOPAR, como requisito parcial para a obtenção de média semestral na disciplina de Fundamentos de Tecnologia da Informação. Orientadores: Prof.ª Merris Mozer , Prof. Marco Ikuro Hisatomi, Prof. Anderson Emidio de Macedo Goncalves, Prof. Claudiney José de Sousa e Prof.ª Adriane Aparecida Loper. São Lourenço do Oeste 2015
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