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Simulado – 40 Questões Metodologia do Ensino das Ciências da Natureza e suas Tecnologias 1. A BNCC é: A) um documento normativo que orienta aprendizagens essenciais. B) um livro didático. C) um currículo único obrigatório. D) um plano apenas para escolas privadas. 2. Competência segundo a BNCC é: A) memorização de conteúdos. B) mobilização de conhecimentos, habilidades, atitudes e valores. C) repetição de exercícios. D) domínio apenas teórico. 3. A educação básica no Brasil compreende: A) ensino fundamental e médio. B) educação infantil, ensino fundamental e médio. C) apenas ensino médio. D) graduação. 4. As unidades temáticas das Ciências da Natureza são: A) corpo e saúde; ambiente e tecnologia. B) matéria e energia; vida e evolução; terra e universo. C) ciência e sociedade. D) natureza e cultura. 5. Letramento científico significa: A) memorizar conceitos. B) compreender fenômenos científicos e aplicá-los no cotidiano. C) copiar textos científicos. D) decorar fórmulas. 6. A aprendizagem significativa ocorre quando: A) há memorização. B) novos conhecimentos se relacionam aos prévios. C) o aluno copia conteúdos. D) apenas repete exercícios. 7. O método científico inclui: A) leitura e cópia. B) observação, hipótese, experimentação e conclusão. C) apenas teoria. D) apenas experimentos. 8. O papel do professor nas metodologias ativas é: A) mediador. B) transmissor exclusivo. C) fiscal. D) apenas avaliador. 9. Nas metodologias ativas o aluno é: A) passivo. B) protagonista. C) espectador. D) receptor. 10. Sala de aula invertida significa: A) aula apenas online. B) estudo prévio do conteúdo pelo aluno. C) ausência de professor. D) apenas exercícios. 11. Ensino híbrido combina: A) ensino presencial e online. B) apenas presencial. C) apenas online. D) apenas laboratório. 12. Linguagem científica serve para: A) dificultar entendimento. B) comunicar ideias científicas com precisão. C) substituir linguagem comum. D) eliminar debates. 13. Fontes confiáveis incluem: A) artigos científicos. B) mensagens de redes sociais. C) comentários online. D) vídeos aleatórios. 14. Base de dados científica conhecida: A) SciELO. B) WhatsApp. C) TikTok. D) Facebook. 15. Alfabetização científica busca: A) decorar conceitos. B) compreender ciência e fenômenos. C) evitar investigação. D) reduzir conteúdos. 16. Ensino por investigação incentiva: A) curiosidade científica. B) memorização. C) repetição. D) passividade. 17. Atividades práticas ajudam porque: A) aproximam teoria e prática. B) substituem teoria. C) eliminam professor. D) evitam estudo. 18. Museus de ciência contribuem porque: A) contextualizam conhecimento científico. B) são apenas lazer. C) não ajudam aprendizagem. D) substituem aulas. 19. Jogos educacionais podem: A) aumentar motivação. B) prejudicar aprendizagem. C) substituir ciência. D) eliminar conteúdos. 20. Investigação científica envolve: A) observação e análise. B) memorização. C) repetição. D) leitura apenas. 21. Conhecimento científico é: A) absoluto. B) provisório e revisável. C) imutável. D) definitivo. 22. Educação científica busca formar alunos: A) críticos e autônomos. B) passivos. C) memorizadores. D) dependentes. 23. Ensino moderno prioriza: A) competências e habilidades. B) memorização. C) repetição. D) cópia. 24. Avaliação tradicional mede principalmente: A) memorização. B) criatividade. C) investigação. D) autonomia. 25. Ensino de Ciências deve: A) estimular investigação. B) evitar questionamentos. C) limitar debates. D) reduzir prática. 26. Metodologia Jigsaw baseia-se em: A) aprendizagem colaborativa. B) estudo isolado. C) memorização. D) ensino tradicional. 27. Método STAD enfatiza: A) cooperação entre estudantes. B) competição individual. C) repetição. D) leitura isolada. 28. Gamificação usa: A) elementos de jogos para aprendizagem. B) apenas provas. C) apenas teoria. D) cópia. 29. Objetivo do ensino de Ciências é: A) compreender mundo natural. B) decorar conteúdos. C) passar em provas. D) evitar debates. 30. O professor mediador: A) orienta aprendizagem do aluno. B) apenas transmite conteúdo. C) evita participação. D) apenas avalia. 31. Investigação científica no ensino: A) desenvolve pensamento crítico. B) reduz curiosidade. C) elimina experimentos. D) evita discussão. 32. BNCC busca: A) equidade na educação. B) padronização internacional. C) exclusão regional. D) eliminar diversidade. 33. Competências gerais incluem: A) pensamento crítico e comunicação. B) apenas memorização. C) apenas teoria. D) repetição. 34. TDIC significa: A) Tecnologias Digitais de Informação e Comunicação. B) Técnicas Didáticas de Conteúdo. C) Teorias de Investigação Científica. D) Tecnologias de Dados Industriais. 35. Uso de tecnologia na educação: A) amplia possibilidades de aprendizagem. B) prejudica ensino. C) elimina professor. D) reduz conhecimento. 36. Pensamento científico envolve: A) questionar e investigar. B) decorar. C) repetir. D) copiar. 37. Ensino interdisciplinar significa: A) integrar diferentes áreas do conhecimento. B) separar disciplinas. C) excluir conteúdos. D) reduzir temas. 38. Educação científica contribui para: A) cidadania e tomada de decisões. B) memorização. C) repetição. D) isolamento. 39. Ensino de Ciências contextualizado: A) relaciona ciência com cotidiano. B) ignora realidade. C) evita exemplos. D) limita conteúdo. 40. Objetivo final da educação científica: A) formar cidadãos críticos e responsáveis. B) apenas ensinar teoria. C) decorar conteúdos. D) evitar debate. Gabarito 1-A 2-B 3-B 4-B 5-B 6-B 7-B 8-A 9-B 10-B 11-A 12-B 13-A 14-A 15-B 16-A 17-A 18-A 19-A 20-A 21-B 22-A 23-A 24-A 25-A 26-A 27-A 28-A 29-A 30-A 31-A 32-A 33-A 34-A 35-A 36-A 37-A 38-A 39-A 40-A