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De acordo com o conteúdo abordado na Aula 03, Matrizes podem ser consideradas vetores de duas ou mais dimensões.
Em relação as matrizes, assinale a alternativa correta:
A Os itens de uma matriz tem que ser todos do mesmo tipo de dados;
B Cada dimensão de matriz pode ter um tipo de dado diferente;
C Os dados contidos em cada dimensão podem ser de tipos difrentes entre si;
D Na prática, as matrizes não são armazenadas na memória;
E Matriz é a uma estrutura de dados do tipo vetor com apenas uma ou duas dimensões.

Na aula 4 trabalhamos com o conceito de strings. Uma string é nada mais que um vetor de caracteres.
Assinale a alternativa que contém o número que corresponde a primeira posição de uma string, bem como o caracter que corresponde ao fim de uma string (caracter que indica ao programa quando a string chegou ao final).
A Valor da posição de início de uma string: 0 Caracter de fim de string: \0
B Valor da posição de início de uma string: 1 Caracter de fim de string: \0
C Valor da posição de início de uma string: 0 Caracter de fim de string: \fim
D Valor da posição de início de uma string: 0 Caracter de fim de string: \1
E Valor da posição de início de uma string: 1 Caracter de fim de string: \fim

Conforme visto na Aula 03, um vetor pode ser definido como um conjunto de elementos consecutivos, do mesmo tipo, que podem ser acessados individualmente a partir de um único nome.
Com base nestes conceitos, assinale a alternativa correta em relação aos vetores:
A Um vetor pode conter elementos de somente um tipo de dados e pode ser de qualquer tipo de dados;
B É possível declarar vetores sem dimensão desde que você não faça a inicialização do vetor ao mesmo tempo;
C Assim como as matrizes, os vetores podem ser multidimensionais;
D Os elementos de um vetor não são sempre armazenados em posições contíguas de memoria;
E O índice do primeiro elemento do vetor é sempre 1 (um).

Você foi encarregado de fazer um programa para distrair seus dois sobrinhos chatos. Depois de horas de procura você encontrou o programa de Jogo da Velha cujo código está abaixo. Contudo, este programa não funciona.
Marque nas alternativas a seguir a linha do código que está errada.
A for (int i = 0; i < 9 && vencedor == 0; i++)
B jogador = i % 2 + 1;
C if ((jogador != 1)) board[linha][coluna] = 'X';
D if (vencedor == 0) printf( "Empatou\n" );
E if ((board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2]) || (board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0])) vencedor = jogador;

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De acordo com o conteúdo abordado na Aula 03, Matrizes podem ser consideradas vetores de duas ou mais dimensões.
Em relação as matrizes, assinale a alternativa correta:
A Os itens de uma matriz tem que ser todos do mesmo tipo de dados;
B Cada dimensão de matriz pode ter um tipo de dado diferente;
C Os dados contidos em cada dimensão podem ser de tipos difrentes entre si;
D Na prática, as matrizes não são armazenadas na memória;
E Matriz é a uma estrutura de dados do tipo vetor com apenas uma ou duas dimensões.

Na aula 4 trabalhamos com o conceito de strings. Uma string é nada mais que um vetor de caracteres.
Assinale a alternativa que contém o número que corresponde a primeira posição de uma string, bem como o caracter que corresponde ao fim de uma string (caracter que indica ao programa quando a string chegou ao final).
A Valor da posição de início de uma string: 0 Caracter de fim de string: \0
B Valor da posição de início de uma string: 1 Caracter de fim de string: \0
C Valor da posição de início de uma string: 0 Caracter de fim de string: \fim
D Valor da posição de início de uma string: 0 Caracter de fim de string: \1
E Valor da posição de início de uma string: 1 Caracter de fim de string: \fim

Conforme visto na Aula 03, um vetor pode ser definido como um conjunto de elementos consecutivos, do mesmo tipo, que podem ser acessados individualmente a partir de um único nome.
Com base nestes conceitos, assinale a alternativa correta em relação aos vetores:
A Um vetor pode conter elementos de somente um tipo de dados e pode ser de qualquer tipo de dados;
B É possível declarar vetores sem dimensão desde que você não faça a inicialização do vetor ao mesmo tempo;
C Assim como as matrizes, os vetores podem ser multidimensionais;
D Os elementos de um vetor não são sempre armazenados em posições contíguas de memoria;
E O índice do primeiro elemento do vetor é sempre 1 (um).

Você foi encarregado de fazer um programa para distrair seus dois sobrinhos chatos. Depois de horas de procura você encontrou o programa de Jogo da Velha cujo código está abaixo. Contudo, este programa não funciona.
Marque nas alternativas a seguir a linha do código que está errada.
A for (int i = 0; i < 9 && vencedor == 0; i++)
B jogador = i % 2 + 1;
C if ((jogador != 1)) board[linha][coluna] = 'X';
D if (vencedor == 0) printf( "Empatou\n" );
E if ((board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2]) || (board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0])) vencedor = jogador;

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Questão 1/5 - Linguagem de Programação 
De acordo com o conteúdo abordado na Aula 03, Matrizes podem ser consideradas 
vetores de duas ou mais dimensões. 
Em relação as matrizes, assinale a alternativa correta: 
Nota: 20.0 
 A 
Os itens de uma matriz tem que ser todos do mesmo tipo de dados; 
Você acertou! 
Conteúdo abordado na Rota de Aprendizagem, páginas 06 a 08 da Aula 03. 
 B Cada dimensão de matriz pode ter um tipo de dado diferente; 
 C Os dados contidos em cada dimensão podem ser de tipos difrentes entre si; 
 D Na prática, as matrizes não são armazenadas na memória; 
 E 
Matriz é a uma estrutura de dados do tipo vetor com apenas uma ou duas 
dimensões. 
 
Questão 2/5 - Linguagem de Programação 
Na aula 4 trabalhamos com o conceito de strings. Uma string é nada mais que um 
vetor de caracteres. 
Assinale a alternativa que contém o número que corresponde a primeira posição de uma 
string, bem como o caracter que corresponde ao fim de uma string (caracter que indica 
ao programa quando a string chegou ao final). 
Nota: 20.0 
 A 
Valor da posição de início de uma string: 0 
Caracter de fim de string: \0 
Você acertou! 
Uma string sempre inicia sua contagem na posição 0. 
O caracter de fim de string será SEMPRE o '\0'. 
 B 
Valor da posição de início de uma string: 1 
Caracter de fim de string: \0 
 C 
Valor da posição de início de uma string: 0 
Caracter de fim de string: \fim 
 D 
Valor da posição de início de uma string: 0 
Caracter de fim de string: \1 
 E 
Valor da posição de início de uma string: 1 
Caracter de fim de string: \fim 
 
Questão 3/5 - Linguagem de Programação 
Conforme visto na Aula 03, um vetor pode ser definido como um conjunto de elementos 
consecutivos, do mesmo tipo, que podem ser acessados individualmente a partir de um 
único nome. 
Com base nestes conceitos, assinale a alternativa correta em relação aos vetores: 
Nota: 20.0 
 A 
Um vetor pode conter elementos de somente um tipo de dados e pode ser de 
qualquer tipo de dados; 
Você acertou! 
Conteúdo abordado na Rota de Aprendizagem, páginas 01 a 06 da Aula 03. 
 B 
É possível declarar vetores sem dimensão desde que você não faça a 
inicialização do vetor ao mesmo tempo; 
 C Assim como as matrizes, os vetores podem ser multidimensionais; 
 D 
Os elementos de um vetor não são sempre armazenados em posições contíguas 
de memoria; 
 E O índice do primeiro elemento do vetor é sempre 1 (um). 
 
Questão 4/5 - Linguagem de Programação 
Você foi encarregado de fazer um programa para distrair seus dois sobrinhos chatos. 
 Depois de horas de procura você encontrou o programa de Jogo da Velha cujo código 
 está abaixo. Contudo, este programa não funciona. Marque nas alternativas a seguir a 
 linha do código que está errada. Se você não conseguir ler o código, clique sobre ele 
 com o botão direito do mouse e escolha a opção para abrir a imagem em outra aba. 
 
 
 
Nota: 20.0 
 A for (int i = 0; i

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