Logo Passei Direto
Buscar

Lógica de Programação e Algoritmos

Ferramentas de estudo

Questões resolvidas

Na escrita de um algoritmo que calcule a média de três valores quaisquer, a melhor resolução escrita em descrição narrativa seria:
A 1-receber os três valores. 2 – calcular a média aritmética. 3-se a média for maior que 7 dizer que o aluno está aprovado. 4-mostrar a média.
B 1-receber os três valores. 2 – calcular a soma aritmética. 3-mostrar a soma aritmética. 4-mostrar a média.
C 1-receber os três valores. 2-calcular a média aritmética. 3-mostrar a média aritmética.
D 1-receber os três valores. 2 – somar os três valores. 3-mostrar a média aritmética.
E 1-receber os dois valores. 2 –Calcular a média dos três valores. 3-mostrar a média aritmética.

Um algoritmo fixa um padrão de comportamento a ser seguido ou uma norma de execução a ser trilhada, com vistas a alcançar, como resultado final, a solução de um problema, garantindo que sempre que executado, sob as mesmas condições, produza o mesmo resultado.
É incorreta a definição de algoritmo abaixo:
A Algoritmo é uma sequência de passos que visa atingir um objetivo bem definido. Forbellone, 1999.
B Algoritmo é uma sequência finita de instruções ou operações cuja execução, em tempo finito, resolve um problema computacional, qualquer que seja sua instância. Salvetti, 1999.
C Algoritmo é uma sequência de características padronizadas para realização de uma tarefa. Ascencio, 1999.
D Algoritmos são regras formais para obtenção de um resultado ou da solução de um problema, englobando fórmulas de expressões aritméticas. Manzano, 1997.

Observe os passos abaixo e diga qual a ordem ideal para o funcionamento de um algoritmo que tenha por finalidade sacar dinheiro num banco 24 horas:
A Ir até o banco 24 horas / Digitar a senha / Solicitar a quantia desejada / Colocar o cartão / Se o saldo for maior ou igual à quantia desejada, sacar; caso contrário, mostrar mensagem de impossibilidade de saque / Retirar o cartão / Sair do banco 24 horas.
B Ir até o banco 24 horas / Colocar o cartão / Digitar a senha / Se o saldo for maior ou igual à quantia desejada, sacar; caso contrário, mostrar mensagem de impossibilidade de saque / Solicitar a quantia desejada / Retirar o cartão / Sair do banco 24 horas.
C Ir até o banco 24 horas / Sair do banco 24 horas / Colocar o cartão / Digitar a senha / Solicitar a quantia desejada / Se o saldo for maior ou igual à quantia desejada, sacar; caso contrário, mostrar mensagem de impossibilidade de saque / Retirar o cartão.
D Ir até o banco 24 horas / Colocar o cartão / Digitar a senha / Solicitar a quantia desejada / Se o saldo for maior ou igual à quantia desejada, sacar; caso contrário, mostrar mensagem de impossibilidade de saque / Retirar o cartão / Sair do banco 24 horas.

Lógica de programação pode ser definida como o uso correto das leis do pensamento, da ordem da razão e de processos de raciocínio e simbolização formais na programação de computadores.
É incorreto afirmar, ao se falar de lógica e lógica de programação, que:
A Um dos principais objetivos é a racionalidade e o desenvolvimento de técnicas que cooperam na produção de soluções logicamente válidas e coerentes.
B O mesmo raciocínio pode ser expresso em qualquer idioma existente, mas continuaria representando o mesmo raciocínio através de outra convenção.
C Uma vez a lógica estruturada, poderíamos representá-la em qualquer linguagem de programação.
D O raciocínio é algo concreto e tangível.

Material
páginas com resultados encontrados.
páginas com resultados encontrados.
details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Questões resolvidas

Na escrita de um algoritmo que calcule a média de três valores quaisquer, a melhor resolução escrita em descrição narrativa seria:
A 1-receber os três valores. 2 – calcular a média aritmética. 3-se a média for maior que 7 dizer que o aluno está aprovado. 4-mostrar a média.
B 1-receber os três valores. 2 – calcular a soma aritmética. 3-mostrar a soma aritmética. 4-mostrar a média.
C 1-receber os três valores. 2-calcular a média aritmética. 3-mostrar a média aritmética.
D 1-receber os três valores. 2 – somar os três valores. 3-mostrar a média aritmética.
E 1-receber os dois valores. 2 –Calcular a média dos três valores. 3-mostrar a média aritmética.

Um algoritmo fixa um padrão de comportamento a ser seguido ou uma norma de execução a ser trilhada, com vistas a alcançar, como resultado final, a solução de um problema, garantindo que sempre que executado, sob as mesmas condições, produza o mesmo resultado.
É incorreta a definição de algoritmo abaixo:
A Algoritmo é uma sequência de passos que visa atingir um objetivo bem definido. Forbellone, 1999.
B Algoritmo é uma sequência finita de instruções ou operações cuja execução, em tempo finito, resolve um problema computacional, qualquer que seja sua instância. Salvetti, 1999.
C Algoritmo é uma sequência de características padronizadas para realização de uma tarefa. Ascencio, 1999.
D Algoritmos são regras formais para obtenção de um resultado ou da solução de um problema, englobando fórmulas de expressões aritméticas. Manzano, 1997.

Observe os passos abaixo e diga qual a ordem ideal para o funcionamento de um algoritmo que tenha por finalidade sacar dinheiro num banco 24 horas:
A Ir até o banco 24 horas / Digitar a senha / Solicitar a quantia desejada / Colocar o cartão / Se o saldo for maior ou igual à quantia desejada, sacar; caso contrário, mostrar mensagem de impossibilidade de saque / Retirar o cartão / Sair do banco 24 horas.
B Ir até o banco 24 horas / Colocar o cartão / Digitar a senha / Se o saldo for maior ou igual à quantia desejada, sacar; caso contrário, mostrar mensagem de impossibilidade de saque / Solicitar a quantia desejada / Retirar o cartão / Sair do banco 24 horas.
C Ir até o banco 24 horas / Sair do banco 24 horas / Colocar o cartão / Digitar a senha / Solicitar a quantia desejada / Se o saldo for maior ou igual à quantia desejada, sacar; caso contrário, mostrar mensagem de impossibilidade de saque / Retirar o cartão.
D Ir até o banco 24 horas / Colocar o cartão / Digitar a senha / Solicitar a quantia desejada / Se o saldo for maior ou igual à quantia desejada, sacar; caso contrário, mostrar mensagem de impossibilidade de saque / Retirar o cartão / Sair do banco 24 horas.

Lógica de programação pode ser definida como o uso correto das leis do pensamento, da ordem da razão e de processos de raciocínio e simbolização formais na programação de computadores.
É incorreto afirmar, ao se falar de lógica e lógica de programação, que:
A Um dos principais objetivos é a racionalidade e o desenvolvimento de técnicas que cooperam na produção de soluções logicamente válidas e coerentes.
B O mesmo raciocínio pode ser expresso em qualquer idioma existente, mas continuaria representando o mesmo raciocínio através de outra convenção.
C Uma vez a lógica estruturada, poderíamos representá-la em qualquer linguagem de programação.
D O raciocínio é algo concreto e tangível.

Prévia do material em texto

APOL 1
PROTOCOLO: 201702271517457EA89D9JOÃO DE SOUZA DELFINO - RU: 1517457 Nota: 100
Disciplina(s): 
Lógica de Programação e Algoritimos
Data de início: 28/02/2017 09:45
Prazo máximo entrega: -
Data de entrega: 05/03/2017 00:32
Questão 1/5 - Lógica de Programação e Algoritimos
Na escrita de um algoritmo que calcule a média de três valores quaisquer, a melhor resolução escrita em descrição 
narrativa seria:
Nota: 20.0
A 1-receber os três valores. 
2 – calcular a média aritmética. 
3-se a média for maior que 7 dizer que o aluno está aprovado.
4-mostrar a média.
B 1-receber os três valores. 
2 – calcular a soma aritmética. 
3-mostrar a soma aritmética. 
4-mostrar a média.
C 1-receber os três valores. 
2-calcular a média aritmética.
3-mostrar a média aritmética.
D 1-receber os três valores. 
2 – somar os três valores. 
3-mostrar a média aritmética.
E 1-receber os dois valores. 
2 –Calcular a média dos três valores. 
3-mostrar a média aritmética.
Questão 2/5 - Lógica de Programação e Algoritimos
Um algoritmo fixa um padrão de comportamento a ser seguido ou uma norma de execução a ser trilhada, com vistas a 
alcançar, como resultado final, a solução de um problema, garantindo que sempre que executado, sob as mesmas 
condições, produza o mesmo resultado. É incorreta a definição de algoritmo abaixo:
Nota: 20.0
A Algoritmo é uma sequência de passos que visa atingir um objetivo bem definido. Forbellone, 1999.
Você acertou!
Veja slides das Aulas 01 e 02 e exemplos apresentados.
Observe que a descrição do problema pede:
calcule a média de três valores quaisquer.
Ele não fala em condicionar a média a algum valor.

5AVA UNIVIRTUS
05/04/2017http://univirtus-277877701.sa-east-1.elb.amazonaws.com/ava/web/
B Algoritmo é uma sequência finita de instruções ou operações cuja execução, em tempo finito, resolve um 
problema computacional, qualquer que seja sua instância. Salvetti, 1999.
C Algoritmo é uma sequência de características padronizadas para realização de uma tarefa. Ascencio, 
1999.
D Algoritmos são regras formais para obtenção de um resultado ou da solução de um problema, englobando 
fórmulas de expressões aritméticas. Manzano, 1997.
Questão 3/5 - Lógica de Programação e Algoritimos
Observe os passos abaixo e diga qual a ordem ideal para o funcionamento de um algoritmo que tenha por finalidade 
sacar dinheiro num banco 24 horas:
Nota: 20.0
A Ir até o banco 24 horas / Digitar a senha / Solicitar a quantia desejada / Colocar o cartão / Se o saldo for 
maior ou igual à quantia desejada, sacar; caso contrário, mostrar mensagem de impossibilidade de saque / 
 Retirar o cartão / Sair do banco 24 horas.
B Ir até o banco 24 horas / Colocar o cartão / Digitar a senha / Se o saldo for maior ou igual à quantia desejada, 
sacar; caso contrário, mostrar mensagem de impossibilidade de saque / Solicitar a quantia desejada / Retirar 
o cartão / Sair do banco 24 horas.
C Ir até o banco 24 horas / Sair do banco 24 horas / Colocar o cartão / Digitar a senha / Solicitar a quantia 
desejada / Se o saldo for maior ou igual à quantia desejada, sacar; caso contrário, mostrar mensagem de 
impossibilidade de saque / Retirar o cartão.
Você acertou!
“Algoritmo é a descrição de uma sequência de passos que deve ser seguida para a realização de uma tarefa.” 
Ascencio, 1999

5AVA UNIVIRTUS
05/04/2017http://univirtus-277877701.sa-east-1.elb.amazonaws.com/ava/web/
D Ir até o banco 24 horas / Colocar o cartão / Digitar a senha / Solicitar a quantia desejada / Se o saldo 
for maior ou igual à quantia desejada, sacar; caso contrário, mostrar mensagem de impossibilidade de 
saque / Retirar o cartão / Sair do banco 24 horas.
Questão 4/5 - Lógica de Programação e Algoritimos
Descrição narrativa consiste em analisar o enunciado do problema e escrever, utilizando uma linguagem natural (por 
exemplo, a língua portuguesa), os passos a serem seguidos para sua resolução. 
Quais são as Vantagens e Desvantagens em relação ao uso da descrição narrativa?
I- Vantagem: Língua natural, próxima do ser humano.
II - Vantagem: Linguagem Visual, que facilita a compreensão humana.
III - Desvantagem: Gera dúvidas e várias interpretações possíveis.
IV - Desvantagem : Dificuldade para transcrição em código de programa de computador.
Qual a alternativa corresponde ao conjunto de Verdadeiros (V) e Falsos (V) segundo as vantagens e desvantagens?
Nota: 20.0
A V,F,V,F
B V,V,V,V
C F,F,V,V
Você acertou!
Aula 01:
Alguns algoritmos do cotidiano:
Algoritmo 1 – Somar três números
Passo 1: receber os três números
Passo 2: somar os três números
Passo 3: Mostrar o resultado obtido
Algoritmo 2 – Sacar dinheiro no banco 24 horas
Passo 1: ir até o banco 24 horas
Passo 2: colocar o cartão
Passo 3: digitar a senha
Passo 4: solicitar a quantia desejada
Passo 5: se o saldo for maior ou igual à quantia desejada, sacar; caso contrário, mostrar mensagem de 
impossibilidade de saque
Passo 6: Retirar o cartão
Passo 7: sair do banco 24 horas

5AVA UNIVIRTUS
05/04/2017http://univirtus-277877701.sa-east-1.elb.amazonaws.com/ava/web/
D V,F,V,V
E V,F,F,F
Questão 5/5 - Lógica de Programação e Algoritimos
Lógica de programação pode ser definida como o uso correto das leis do pensamento, da ordem da razão e de processos 
de raciocínio e simbolização formais na programação de computadores. É incorreto afirmar, ao se falar de lógica e lógica 
de programação, que:
Nota: 20.0
A Um dos principais objetivos é a racionalidade e o desenvolvimento de técnicas que cooperam na produção de 
soluções logicamente válidas e coerentes.
B O mesmo raciocínio pode ser expresso em qualquer idioma existente, mas continuaria representando o 
mesmo raciocínio através de outra convenção.
C Uma vez a lógica estruturada, poderíamos representá-la em qualquer linguagem de programação.
D O raciocínio é algo concreto e tangível.
Você acertou!
Slides 6 e 7 da Aula 02.

Você acertou!
Aula 01:
"O raciocínio é algo abstrato e intangível, porém seres humanos têm a capacidade de expressá-lo através da 
palavra falada ou escrita, baseando-se num determinado idioma que segue regras e padrões gramaticais."

5AVA UNIVIRTUS
05/04/2017http://univirtus-277877701.sa-east-1.elb.amazonaws.com/ava/web/
5AVA UNIVIRTUS
05/04/2017http://univirtus-277877701.sa-east-1.elb.amazonaws.com/ava/web/

Mais conteúdos dessa disciplina