Logo Passei Direto
Buscar

Esse mapa mental é do material:

3 pág.

Lógica de Programação Universidade Anhembi MorumbiUniversidade Anhembi Morumbi

Material

Prévia do material em texto

Estruturas de Dados Estruturas de Decisão Vetor é uma sequência linear Decisão simples executa ação se de elementos do mesmo tipo condição for verdadeira Matriz é uma generalização do Decisão composta inclui vetor em formato de tabela alternativa para condição falsa Posições da matriz são Decisão múltipla (escolha) alocadas sequencialmente na permite várias opções de memória execução MatrizA[4][5] tem 4 linhas e Exemplo: uso do 'Se' e 'Senão' 5 colunas, matrizB[5][4] para controle de fluxo inverso Algoritmos Tipos Primitivos Comandos de Entrada e Saída Quatro tipos básicos usados na construção de algoritmos Básicos Comando de entrada recebe dados digitados pelo usuário Inteiro representa números Dados são armazenados em variáveis sem parte decimal para processamento Real representa números com Comando de saída exibe resultados ou parte decimal valores calculados Caractere e lógico Esses comandos são essenciais para representam símbolos e interação com O algoritmo valores booleanos Algoritmos para Divisores Algoritmo pode identificar divisores de um número inteiro Divisores são armazenados em vetor Tabela Verdade para posterior exibição Laços e Iterações Exemplo: divisores de 100 incluem Tabela verdade mostra 20 e 25 entre outros Laço 'for' executa todas as combinações Impressão pode ser feita em ordem repetição controlada por possíveis de variáveis contador direta ou inversa lógicas Permite preencher vetores Variáveis podem assumir com valores calculados em valores verdadeiro (v) ou sequência falso (F) Exemplo: vetor[i] = + 4 Facilita a análise de preenche vetor com valores expressões lógicas incrementais complexas Laços facilitam manipulação Exemplo: não A ou de coleções e estruturas de avalia diferentes dados combinações de A e

Mais conteúdos dessa disciplina