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Questões resolvidas

Cada caso de uso tem como finalidade representar uma tarefa discreta que envolve a interação externa com um sistema. O diagrama de caso de uso não oferece muitos detalhes, é adequado para gerar uma visão geral do relacionamento entre casos de uso, atores e sistemas. Pode-se entender que o diagrama de caso de uso é ideal para:
a. Especificar, representar, modelar e caracterizar.
b. Representar, definir, especificar e modelar.
c. Modelar, caracterizar, classificar e enumerar.
d. Definir, indicar, moldar e caracterizar.
e. Representar, indicar, especificar e modelar.

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Questões resolvidas

Cada caso de uso tem como finalidade representar uma tarefa discreta que envolve a interação externa com um sistema. O diagrama de caso de uso não oferece muitos detalhes, é adequado para gerar uma visão geral do relacionamento entre casos de uso, atores e sistemas. Pode-se entender que o diagrama de caso de uso é ideal para:
a. Especificar, representar, modelar e caracterizar.
b. Representar, definir, especificar e modelar.
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Situação Finalizada
Iniciado quarta-feira, 9 set. 2026, 21:59
Concluído quarta-feira, 9 set. 2026, 23:10
Duração 1 hora 10 minutos
Questão 1
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A etapa de Análise dos Requisitos possui três etapas, quais são elas? 
Assinale a alternativa correta.
a. Prototipação, entrevista e análise de protocolos.
b. Caso de testes, Brainstorming e análise de protocolos.
c. Classificação dos requisitos, revisão da especificação dos requisitos e caso de testes.
d. Questionário, análise de protocolo e classificação dos requisitos.
e. Classificação, entrevista e caso de testes.
Sua resposta está correta.
A Realidade Aumentada é uma tecnologia advinda da Realidade Virtual, nas quais fazem parte do processo da Indústria 4.0. Seu funcionamento envolve a sobreposição de objetos virtuais no mundo real, proporcionando o enriquecimento do ambiente real com objetos virtuais em tempo real. 
Diante dessa afirmação, assinale a alternativa correta.
a. Neste contexto, pode-se afirmar que IoT, Big Data, Computação em Nuvem e Realidade Aumentada, não contém  uma solução ideal para desempenho de armazenamento e interação, bem como o gerenciamento de informações.
b. Neste contexto, pode-se afirmar que IoT, Big Data, Computação em Nuvem e Realidade Aumentada, constituem uma solução ideal para desempenho de armazenamento e interação, bem como o gerenciamento de informações, o que torna tais ferramentas essenciais para o desenvolvimento tecnológico.
c. Esta interação precisa ser feita de maneira direta (com a mão ou com o corpo do usuário) ou indireta (auxiliada por algum dispositivo de interação).  Enquanto a RV tem como objetivo a imersão do usuário em um ambiente virtual.
d. A RV (Realidade aumentada), não é capaz de suportar, nem processar e analisar grandes fluxos de informações em tempo real.
e. O objetivo é que o usuário não tenha tanta interação  com o mundo e os elementos virtuais, de maneira mais natural e intuitiva, sem necessidade de treinamento ou adaptação.
Sua resposta está correta.
A análise de requisitos no desenvolvimento de sistemas fala dos Funcionais e não funcionais. É considerado um requisito não funcional:
Assinale a alternativa correta.
a. Interface gráfica do usuário.
b. Disponibilidade dos sistemas.
c. Inconsistência de dados na tela.
d. Informação de interface.
e. Relatórios fiscais.
Sua resposta está correta.
Sobre o Big Data, marque a alternativa correta.
a. Sabe-se que o Big Data é um serviço fora da Indústria 4.0, que tem como principal desafio explorar os grandes volumes de dados e extrair informações úteis para um prognóstico científico. Apesar de estarmos falando em Indústria 4.0.
b. Dentro da Indústria 4.0, a necessidade da computação em nuvem não está fundamentada no fato de que é preciso estabelecer relação entre os dispositivos de identificação para um armazenamento de grandes quantidades de informação, visto que se trata de simples.
c. Em poucas literaturas é possível encontrar o termo Big Data associado à 5 Vs e/ou a 7Vs, entretanto a base para que haja o projeto Big Data é fundamental atender os 3Vs fundamentais.
d. O termo Big Data faz referência ao grande volume, variedade e velocidade de dados que demandam formas inovadoras e rentáveis de processamento da informação, para melhor percepção e tomada de decisão.
e. A tecnologia Computação em nuvem não permite acessar arquivos e executar diferentes tarefas pela internet sem a necessidade de instalação de programas ou armazenamento de dados.
Sua resposta está correta.
Sobre técnicas de concepção, responda (V) para Verdadeiro e (F) para falso.
( )  O Brainstorming é uma expressão inglesa formada pela união das palavras “brain”, traduzido significa cérebro, e “storm” significa tempestade, logo “brainstorming”,  pode ser traduzida como tempestade cerebral, ou tempestade de ideias;
( ) O termo Brainstorming foi criado pelo publicitário Alex Osborn, nos Estados Unidos, com a finalidade de avaliar e analisar a capacidade criativa individual ou de um grupo, foi concebida não apenas para a criação de interfaces, mas para qualquer área que exija as relações humanas, dinâmicas de grupos;
( ) O storyboard é uma técnica utilizada por permitir descrever situações de uso, a fim de envolver a descrição de um projeto através de quadros com imagens que ilustram as situações do domínio;
( ) O storyboard, a utilização de cenários para elicitar requisitos de um projeto de software é uma coleção de narrativas que favorecem o levantamento de informações, identificação e antecipação de possíveis falhas e problemas.
( ) O método de prototipação rápida é utilizado para demonstrar características e comportamentos desejáveis da aplicação final, pois oferece ao usuário e ao projetista a possibilidade de analisar e identificar possíveis problemas.
a. V-V-V-V-V.
b. V-V-V-F-F.
c. V-F-V-V-V.
d. F-F-F-V-F.
e. F-F-V-V-F.
Sua resposta está incorreta.
Sobre a elicitação dos Requisitos, analise as afirmações abaixo e julgue V para Verdadeiro e F para Falso:
( ) A plataforma de renderização não é o equipamento no qual os objetos serão desenhados. Uma plataforma gráfica 3D para Realidade Aumentada contém o desempenho gráfico necessário.
( ) Os requisitos de sistema são as descrições mais detalhadas das funções, serviços e restrições operacionais da aplicação.
( ) Deve-se ressaltar os fatores de qualidade exigidos pela aplicação como, usabilidade, flexibilidade, portabilidade, manutenibilidade, devido às exigências advindas da tecnologia de Realidade Aumentada.
( ) Os requisitos de usabilidade é um dos quesitos fundamentais em uma interface, uma vez que o sucesso de um sistema dependerá de fatores como a facilidade de aprendizado do usuário no uso com a aplicação.
( ) Requisitos específicos da tecnologia de Realidade Aumentada, advém da identificação das atitudes, comportamentos e necessidades do usuário, além de requisitos de ambiente, imersão, interação, navegação, sentidos entre outros.
Assinale a alternativa correta:
a. F, V, F, V, F.
b. V, F, V, V, F.
c. F, F, V, F, V.
d. V, F, V, F, F.
e. F, V, V, V, V.
Sua resposta está correta.
Sobre modelos de interação, responda:
a. A modelagem de sistema é o processo de modelos abstratos do sistema que apresenta uma única visão.
b. A modelagem de interação é o último estágio no projeto de software.
c. A modelagem de interação está preocupada com a compreensão de como um sistema deve ser organizado e com uma única estrutura do sistema.
d. A modelagem de interação destaca os eventuais problemas de comunicação que podem surgir, tal ampara a compreensão da estrutura proposta para o sistema, a fim de produzir o desempenho e confiança requerida do sistema.
e. A modelagem de interação do usuário não se considera importante, pois não tem identificação dos requisitos de usuário.
Sua resposta está correta.
Ainda sobre a Análise de Requisitos, marque a alternativa correta.
a. A elicitação de requisitos deve entender a parte interessada, seus processos e necessidades, com o objetivo final de comunicar essas necessidades para o desenvolvedor da aplicação.
b. A validação dos requisitos examina a especificação do software, de forma a assegurar que os requisitos foram definidos sem ambigüidades, inconsistência ou omissões, sendo assim, não conseguindo identificar os erros e corrigi-los.
c. Quando a documentação da especificação de requisitos é realizada de              maneiraparcial, os requisitos documentados têm chances de serem impropriamente compreendidos pelos desenvolvedores da aplicação.
d. Algumas das vantagens que surgem durante o processo da ER são os erros, pois não possuem em não fazer uma distinção entre os níveis de descrição dos requisitos.
e. A análise de requisitos é a etapa na qual não são organizados em categorias, com a finalidade de perder as relações entre os requisitos e classificar sua importância.
Sua resposta está correta.
Cada caso de uso tem como finalidade representar uma tarefa discreta que envolve a interação externa com um sistema. O diagrama de caso de uso não oferece muitos detalhes, é adequado para gerar uma visão geral do relacionamento entre casos de uso, atores e sistemas. 
Pode-se entender que o diagrama de caso de uso é ideal para:
Assinale a alternativa correta.
a. Representar, definir, especificar e modelar.
b. Representar, indicar, especificar e modelar.
c. Modelar, caracterizar, classificar e enumerar.
d. Especificar, representar, modelar e caracterizar.
e. Definir, indicar, moldar e caracterizar.
Sua resposta está correta.
A análise de requisitos apresenta algumas atividades que envolvem o processo de análise dos requisitos. É possível notar o design, o qual é relacionado à modelagem do que será desenvolvido, essa modelagem pode ser realizada por meio de uma linguagem de modelagem, protótipo, onde é considerada uma construção de modelos que representam o software.
Responda (V) para Verdadeiro e (F) para falso.
( ) Algumas dificuldades são encontradas durante a elicitação dos requisitos, como stakeholders (partes envolvidas).
( ) Na análise de requisitos destaca-se a Usabilidade, a qual refere à qualidade da interação humano-computador (IHC) proporcionada pela interface de um sistema computacional.
( ) De acordo com a norma ISO 9241, a usabilidade é a capacidade que um sistema interativo oferece ao seu usuário.
( ) A Engenharia de Usabilidade  não precisa dispor para o desenvolvimento da interação entre usuário e um sistema computacional.
( ) Para alcançar um resultado satisfatório e de boa qualidade, em questão de usabilidade, no desenvolvimento de software é necessária a realização de diversos artefatos que podem ser organizados hierarquicamente.
Assinale a alternativa correta.
a. F-F-F-V-F.
b. F-F-V-V-F.
c. V-V-V-F-V.
d. V-V-V-V-V.
e. V-F-V-V-V.
Sua resposta está incorreta.
At iv idade anter ior
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