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Lista de Exercícios - Análise e Desenvolvimento de
Sistemas
Disciplina: Engenharia de Software e Metodologias Ágeis
Tema: Scrum, Ciclo de Vida de Software, Git e TDD
Questão 1
A metodologia ágil Scrum define três papéis centrais (Accountabilities) essenciais para o funcionamento
da equipe. Quais são eles?
Project Manager, Tech Lead e Analista de QA.
Scrum Master, Product Owner (PO) e Developers (Equipe de Desenvolvimento).
Stakeholder, Scrum Master e Arquiteto de Software.
Agile Coach, Business Analyst e Desenvolvedores Frontend.
Questão 2
No ciclo de desenvolvimento guiado por testes (TDD - Test Driven Development), o ciclo básico de
trabalho do desenvolvedor segue qual ordem obrigatória?
Escrever a funcionalidade -> Fazer o teste passar -> Escrever o teste -> Refatorar.
Refatorar -> Escrever o teste -> Fazer o teste falhar -> Escrever a funcionalidade.
Escrever um teste que falha (Red) -> Escrever o código mínimo para o teste passar (Green) ->
Refatorar (Refactor).
Criar a documentação -> Desenvolver a API -> Automatizar testes na nuvem -> Entregar.
A. 
B. 
C. 
D. 
A. 
B. 
C. 
D. 
Questão 3
Comparando a metodologia de desenvolvimento Tradicional (Modelo Cascata/Waterfall) com as
Metodologias Ágeis, qual afirmação está correta?
O modelo cascata abraça a mudança constante de requisitos ao longo do projeto, enquanto o ágil
trava o escopo no primeiro dia.
O modelo cascata exige que uma fase (ex: Análise) seja completamente concluída antes que a
próxima (ex: Design) comece. O ágil utiliza iterações curtas e incrementais.
Metodologias ágeis não utilizam documentação nenhuma, focando apenas no código final.
O modelo cascata é mais adequado para startups e projetos inovadores sem requisitos definidos.
Questão 4
No sistema de controle de versão Git, os comandos git merge e git rebase servem para integrar
alterações de uma ramificação (branch) em outra. Qual a principal diferença na ação do rebase em
relação ao merge ?
O rebase envia o código diretamente para o servidor (GitHub) ignorando commits locais.
O rebase apaga permanentemente a branch de origem, enquanto o merge a mantém.
O rebase reescreve o histórico do projeto, aplicando os commits de uma branch no topo da outra de
forma linear, enquanto o merge cria um novo 'commit de mesclagem' mantendo o histórico bifurcado.
O rebase é usado unicamente para reverter (desfazer) arquivos que tiveram conflitos.
Questão 5
Dentro dos Eventos do Scrum, qual o objetivo principal da Sprint Retrospective (Retrospectiva da
Sprint)?
Inspecionar e adaptar a forma como a equipe trabalhou durante a Sprint (processos, relações e
ferramentas) para buscar melhorias contínuas para a próxima Sprint.
Apresentar o produto final (Incremento) funcionando para o cliente final e coletar seu feedback
(Aprovação/Rejeição).
Planejar detalhadamente todas as Sprints do ano calendário.
Atualizar o gráfico de Burndown diário e discutir os impedimentos técnicos do dia de hoje.
A. 
B. 
C. 
D. 
A. 
B. 
C. 
D. 
A. 
B. 
C. 
D. 
Gabarito Comentado (Para Conferência)
1. Resposta: B. O framework Scrum prescreve apenas estes três papéis. O Product Owner cuida do
valor e prioridades (o 'quê'). O Scrum Master garante que o Scrum seja compreendido e aplicado
(facilita o fluxo). Os Developers constroem o produto (o 'como').
2. Resposta: C. A essência do TDD é o ciclo Red-Green-Refactor. Você sempre começa escrevendo
um teste para uma função que ainda não existe (logo, ele falha). Depois escreve o código de produção
simples, o teste passa, e então melhora o código (refatoração).
3. Resposta: B. O Waterfall (Cascata) é estritamente sequencial, muito rígido para lidar com
mudanças. O Ágil resolve isso fatiando o projeto em ciclos iterativos curtos (como as Sprints), validando
pequenas entregas rapidamente.
4. Resposta: C. O `git merge` junta os históricos preservando a ramificação visual (cria um commit
extra de merge). O `git rebase` 'pega' os seus commits e os aplica um a um na ponta da branch alvo,
deixando a árvore de histórico reta (linear) e mais limpa visualmente.
5. Resposta: A. Não confunda Review com Retrospective. A Sprint Review é para inspecionar o
PRODUTO com os stakeholders. A Sprint Retrospective é para a equipe (Scrum Team) olhar para si
mesma e inspecionar o PROCESSO de trabalho.
	Lista de Exercícios - Análise e Desenvolvimento de Sistemas
	Questão 1
	Questão 2
	Questão 3
	Questão 4
	Questão 5
	Gabarito Comentado (Para Conferência)

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