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Avaliação Online - Ubiquidade e interfaces invisíveis Ao criar um protótipo, está sendo apresentada uma versão que irá simular uma amostra do pro- duto final, o qual deverá ser utilizado para testes tanto pelos desenvolvedores como pelo cliente final, que irá validar se o produto final atende às suas expectativas. Considerando as informações do texto, em relação à prototipação, é correto afirmar que: SUA RESPOSTA ESTÁ CORRETA Alternativa correta. Ao se apresentarem como modelo fidedigno do proposto como produto final, o protótipo permite que testes práticos possam ser realizados, trazendo retorno se realmente será útil ou precisa de ajustes antes da entrega (finalização) do produto. o desenvolvimento de protótipos em si tem como finalidade tornar o lançamento de um produto como uma aceitação plena pelo nicho de mercado explorado. o resultado de um protótipo, por vezes, é algo complexo para ser algo próximo ao produto final e para garantir um teste fidedigno de usabilidade e funcionalidade. PRÓXIMA QUESTÃO 1 3 4 5 6 7 8 9 102 Comentários Voltar para Disciplina UBIQUIDADE E INTERFACES INVISÍVEIS Informações Gerais Introdução 1- O conceito de ubiquidade 2- Interatividade e Comunicação Ubíqua: interfaces naturais e interfaces invisíveis 3- Interação da tecnologia com o comportamento das pessoas 4- Design Thinking: metodologia criativa para imersão e ideação de sistemas ubíquos 5- Prototipação 10/10/2026, 00:06 Anhembi Morumbi DL https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?cd=7v51X99BvUTOqIjasNw%2bPA%3d%3d&l=VmvpAiaTaVrfdGU4H6lfRA%3d%3d&lc=DpOxUzR9%2f0lFNyMpK9VlbQ%3d%3d 1/1 https://student.ulife.com.br/Lesson/Index?cd=7v51X99BvUTOqIjasNw%2bPA%3d%3d#pageIndex=1