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1a Questão (Cód.: 95075) Pontos: 0,0 / 1,0 Dentro do paradigma de programação orientada a objetos (POO), há um mecanismo pelo qual uma classe pode estender outra classe, aproveitando seus métodos e atributos. Assinale a alternativa que apresenta o nome desse mecanismo. herança. mensagem. encapsulamento. subclasse. polimorfismo. 2a Questão (Cód.: 32034) Pontos: 0,0 / 1,0 Uma classe que não é concebida para criar instâncias, servindo como uma superclasse para outras classes é a: concreta dinâmica abstrata múltipla obstrutiva 3a Questão (Cód.: 32545) Pontos: 1,0 / 1,0 Na programação orientada a objetos uma classe _______________. refere-se a um objeto devidamente classificado representa um conjunto de objetos com características comuns refere-se a um objeto devidamente catalogado tem o mesmo significado que objeto representa a instância de um objeto 4a Questão (Cód.: 32547) Pontos: 1,0 / 1,0 A classe "filha" é tecnicamente denominada _______________. fronteiriça objeto sub-classe hospedeira super-classe 5a Questão (Cód.: 32039) Pontos: 0,0 / 1,0 Orientação a Objetos é uso básico do Java, sendo assim assinale a alternativa correta. classes são instâncias de objetos um problema do paradigma de Orientação a Objetos é a ausência de recursos para reutilização de código o polimorfismo é o mecanismo para herdar métodos e atributos da superclasse nos objetos, os atributos definem o seu comportamento e os métodos o seu estado uma classe que implementa uma interface se compromete a implementar os métodos estipulados na mesma 6a Questão (Cód.: 32040) Pontos: 1,0 / 1,0 Pode-se dizer sobre exceções que: Marque a alternativa correta. throws é o comando responsável pela implementação de uma exceção o tratamento de exceção deve ser feito em todos os casos em que haja probabilidade de ocorrer um erro. são as principais classes de exceções Java: NullPointerException, offExcecpion e onException é obrigatório utilizar o comando finally em todos tratamentos de exceção a estrutura de uma exceção é o bloco catch, que resume-se em tentar executar o código, bloco try, que fará todo o tratamento em caso de algum erro 7a Questão (Cód.: 31140) Pontos: 0,0 / 1,0 Existem diferentes tipos de classes que podem ser criadas durante a implementação de uma solução em Java. A classe que possui o método main tem como função: definir que a classe é uma interface. iniciar a execução da aplicação. definir que a classe irá gerar um código executável (.exe). definir que a classe é uma classe abstrata. definir que a classe não tem corpo. 8a Questão (Cód.: 55497) Pontos: 0,0 / 1,0 Como se declara um método estático em Java? static void public exemploMetodo() {} public void exemploMetodo() {} public static void exemploMetodo() {} public void static exemploMetodo() {} static exemploMetodo() {} 9a Questão (Cód.: 31643) Pontos: 1,0 / 1,0 Marque a alternativa que representa a palavra reservada em JAVA utilizada para definir a ligação entre as classes Física e Jurídica com a classe Pessoa do modelo abaixo: Extends Import Generalation Package Unify 10a Questão (Cód.: 31664) Pontos: 1,0 / 1,0 Considere a seguinte definição: Marque a alternativa que define o método polimórfico utilizado na classe: new extends Overloading Overriding
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