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SISTEMAS RASTER 9O raster diz o que ocorre em todos os lugares da área de estudo; 9O vetorial diz onde tudo ocorre; 9 Conceitualmente, o modelo raster é o mais simples; SISTEMAS RASTER CRIAÇÃO DE UM RASTER 9 Considerando um mapa geológico, o raster é criado atribuindo a cada célula ⇒ Valor que representa o tipo de rocha; 9 Há vários métodos para se criar banco de dados raster: Entrada célula a célula 9 Pode ser feita dentro do SIG ou pela importação de arquivo ASCII. 9 Cada programa tem suas necessidades específicas. ⇒ Processo tedioso 9 É demorado ⇒ milhões de células. Por run-lenght-encoding 00011 00111 00111 Entrada: 302120312031 ⇒ 20% menos tempo, porém, só alguns GIS aceitam. Dados já digitais ⇒ imagens e dados de elevação. SISTEMAS RASTER Tipos de valores 9 O valor das células depende da realidade que está sendo representada, podendo ser: • Inteiro • Real • Alfabético 9 Muitos sistemas aceitam vários tipos de valores ⇒ Atenção para não misturar valores numéricos com não numéricos 9 Muitos sistemas aceitam apenas um valor por célula ⇒ Alguns permitem mistura nos pixels (Ex: Naus, Um. Illinois). Ex: 30% a, 40% b, 30% c. SISTEMAS RASTER Formato das células As células de um raster podem ter diferentes formatos: 9 Quadrada 9 Hexagonal 9 Triangular Formato das células Comparações: 9 A quadrada pode ser dividida e tem estrutura menos complexa ⇒ mais usada. 9 A hexagonal e triangular ⇒ a divisão não produz elementos menores da mesma forma ⇔ Estruturas mais complexas. SISTEMAS RASTER Tamanho das células 9 Diferentes tamanhos ⇒ relação com a unidade mínima de mapeamento. 9 Tamanhos inadequados ⇒ perda de feições Regra 9 Baseada na teoria da amostragem, a célula deve ter, no mínimo, metade do comprimento da menor feição, ou ¼ de sua área. 9 Maior problema ⇒ tamanho dos arquivos ⇔ necessidade de compressão dos dados. SISTEMAS RASTER Layers 9 Dados de uma área podem ser visualizados por uma série de layers. 9 Um layer ⇒ série de dados que descrevem uma característica única Para cada localização no interior de áreas. 9 Dentro de um layer ⇒ apenas um tipo de informação sobre uma localidade. 9 Múltiplos itens de informação ⇒ múltiplos layers. 9 Mapa topográfico ⇒ no mínimo 5 layers para representação em raster. 9 Bancos de dados raster ⇒ vários layers ⇔ cada layer possui centenas ou milhares de células. 9 Importantes características de um layer raster são: • Resolução • Orientação • Zoneamento • Valor • Localização SISTEMAS RASTER 9 Resolução ⇒ dimensão da menor unidade do espaço geográfico com a qual o dado é armazenado. No raster, a menor unidade é retangular ou quadrada, denominadas células ou pixels. 9 Orientação ⇒ É o ângulo definido entre o Norte real e a direção definida pelas linhas e colunas. 9Zoneamento ⇒ Cada zona do mapa corresponde a uma série de localidades contíguas com o mesmo valor, logo, mesma característica. Ex: litologia, solos, uso da terra. 9 Valor ⇒ Informação armazenada no layer para cada pixel ou célula. 9 Localização ⇒ Normalmente localizações identificadas por um par de coordenadas (linha e coluna). Geralmente são conhecidas as coordenadas geográficas dos cantos. ESTRUTURAS RASTER O arranjo estrutural de um raster pode ser: 9 Raster total ou arranjo simples ⇒ usado para imagens de satélite, onde os valores vão de 0 a 255, organizados em bandas para cada comprimento de onda. 9 Referenciados por linha e coluna, a partir do canto superior esquerdo: diferente dos sistemas de coordenadas planas. 9 As estruturas comuns são BIL, BSQ, BIP, BSQ, mais rápida para display. 9Arquivos grandes ⇒ necessidade de compressão 9 Quanto menor o tamanho do pixel, maior o tamanho do arquivo. Mecanismos de compressão mais utilizados: ¾ Run-lenght-encoding ⇒ simples e útil para vários processamentos. Para certos processamentos, como relações de vizinhança ⇒ raster total. ¾ Quadtrees/octrees ⇒ sucessivas subdivisões de pixels ⇔ estrutura hierárquica ou em pirâmide ⇔ Em cada nível superior, os pixels dobram de tamanho ⇔ Tamanho total do arquivo original é maior ⇔ Ganhos nos processamentos e nas buscas aos bancos de dados. LINHAS E PONTOS NO RASTER 9 Linhas ⇒ cadeias de pixels conectados 9 Pontos ⇒ pixels simples 9 Para muitas aplicações, a resolução do raster é muito grosseira para representar linhas e pontos: 9 De fato: ponto ⇒ área zero linha ⇒ espessura zero 9 Problemas nas mudanças de escala. POTENCIALIDADES DO MODELO RASTER Um sistema raster deve ter capacidade para: 9 Entrada de dados; 9 Armazenamento; 9 Operações entre layers, como reclassificação, overlay, etc. 9 Cada sistema atribui nomes diferentes às suas funções. POTENCIALIDADES DO MODELO RASTER Layers 9 O tipo mais simples de valores a serem distribuídos: inteiros. 9 Deve haver tantas cores no sistema, quanto números inteiros a serem representados. 9 Deve haver legendas, explicando o significado de cada cor. 9 Quando os valores possuem uma ordem natural, a seqüência de cores deve ter algum sentido. Ex.: cores para elevações. 9 Se existem mais valores do que cores: reclassificação deve anteceder o display. 9 Pode ser conveniente mostrar o dados como uma superfície. 9 A superfície pode ser mostrada na forma oblíqua, numa vista em perspectiva. 9 Superfícies podem ser cobertas por imagens ou mapas. POTENCIALIDADES DO MODELO RASTER Operadores locais 9 Produz um novo layer a partir de um ou mais layers de entrada. 9 O valor de cada novo pixel não depende da vizinhança Ex.:A. Reclassificação 1. Atribuir novos valores para cada valor do mapa de entrada. 2. Atribuir novos valores para intervalos ou classes do mapa de entrada. B.Overlays Operadores baseados na vizinhança O valor de um pixel no novo layer é determinado pela sua vizinhança. 1.Filtragem⇒ janelas móveis Mudança de pesos: suavização realce de bordas os pesos devem somar 1 Ex: -1 -1 -1 -1 9 -1 -1 -1 -1 Realça detalhes locais, por atribuir aos vizinhos pesos negativos POTENCIALIDADES DO MODELO RASTER Declividade e aspecto Se o valor das células é elevação: A direção da encosta mais inclinada ⇒ aspecto. Pode ser medido em graus a partir do N. Declividade e aspecto ⇒ úteis para análise de padrões de vegetação,energia do relevo. Direções de maior energia⇒ erosão = Criação de símbolos Operação de expansão de vizinhanças Distâncias: Calcula a distância de cada célula a determinado ponto. Buffers ⇒ Criação de buffers em torno de feições. Aplicações ⇒ Buffers em áreas de proteção ambiental, áreas de risco, etc. POTENCIALIDADES DO MODELO RASTER Operações overlay em raster
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