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55984 Aula 04 Algoritmos Parte 2

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Lógica de Programação 
Itabaiana - SE 
Maio de 2016 
Sumário 
 
Assunto: Algoritmos 
 
 
1. Representação de Algoritmos 
2. Indentação 
3. Comentários 
4. Tipos de Processamento 
Representação de Algoritmos 
 
 
 
Para descrever um algoritmo, pode-se usar 
representações gráficas ou textuais. 
 
O uso dessas representações vai depender do grau 
de detalhamento que se deseja de um algoritmo. 
01 
Representação de Algoritmos 
 
 
 
As principais formas de representação de um 
algoritmo são: 
• Descrição Narrativa; 
• Fluxograma; 
• Pseudocódigo. 
02 
Representação de Algoritmos 
 
 
 
Descrição Narrativa (ou algoritmos naturais): são 
algoritmos usados no dia-a-dia, descritos em 
linguagem natural. 
 
Exemplos: uma receita culinária; a troca de um pneu 
furado ou a troca de uma lâmpada e etc. 
03 
Representação de Algoritmos 
 
Descrição Narrativa 
 
Além dos que usamos no nosso dia-a-dia, os 
algoritmos são muito usados para a especificação de 
tarefas que devem ser repetidas sempre da mesma 
maneira. 
 
Para automatizar uma tarefa, é fundamental 
descrever seus passos de forma detalhada e clara, 
para que qualquer um que venha a executá-la saiba 
exatamente o que fazer. 
04 
Representação de Algoritmos 
 
Descrição Narrativa 
 
Exemplo: se uma indústria precisa que uma tarefa 
seja automatizada, deve descrevê-la através de um 
algoritmo. 
 
Este algoritmo poderá ser lido por um operário ou 
transformado em programa para uma máquina. 
05 
Representação de Algoritmos 
 
Descrição Narrativa 
 
Existem várias formas de se representar um 
algoritmo. Pode-se escrevê-lo através da linguagem 
natural que usamos no dia-a-dia. 
06 
Representação de Algoritmos 
 
Descrição Narrativa 
 
Exemplo: cálculo da média de um aluno 
 
• Obter as notas da 1ª e da 2ª prova; 
• Calcular a média aritmética entre as duas notas; 
• Se a média for maior ou igual a 8, o aluno foi 
aprovado, senão ele está de exame. 
07 
Representação de Algoritmos 
 
 
 
Fluxograma (ou diagrama de fluxo): é uma 
representação gráfica que utilizam formas 
geométricas padronizadas ligadas por setas de fluxo, 
para indicar as diversas ações (instruções) e 
decisões que devem ser seguidas para resolver o 
problema em questão. 
08 
Representação de Algoritmos 
 
Fluxograma 
 
Os algoritmos são expressos graficamente 
utilizando-se formas geométricas padronizadas, 
cada uma com um significado específico; 
 
O fluxograma permite visualizar os caminhos (fluxos) 
e as etapas de processamento de dados possíveis. 
09 
Representação de Algoritmos 
 
Fluxograma 
 
Exemplos de símbolos que 
são usados nos fluxogramas. 
10 
Representação de Algoritmos 
 
Fluxograma 
 
Atividades 03 
 
1. Faça um fluxograma que lê 2 valores e mostra a soma 
destes valores: 
• A princípio, faça o início do fluxograma; 
• Em seguida, lê o 1º valor que será armazenado na variável “valor1”; 
• Depois, lê o 2º valor que será armazenado na variável “valor2”; 
• Efetue a soma de “valor1” com “valor2” e armazene o resultado 
desta operação aritmética na variável “resultado”; 
• Em seguida, mostre o valor armazenado na variável “resultado”; 
• E finalizamos o fluxo. 
11 
Representação de Algoritmos 
 
Fluxograma 
 
Atividades 03 
12 
Representação de Algoritmos 
 
Fluxograma 
 
Ferramenta 
 
Existem bons programas, alguns até gratuitos, que 
permitem o desenho de fluxogramas no próprio 
computador. 
 
Exemplo: Dia Diagram Editor 
 
http://dia-installer.de/ 
 
13 
Representação de Algoritmos 
 
Fluxograma 
 
Ferramenta 
Dia Diagram Editor 
 
14 
Representação de Algoritmos 
 
Fluxograma 
 
Atividades 03 
 
2. Receber o valor do salário de um trabalhador, 
calcular e mostrar o valor diário deste salário. 
 
3. Calcular e mostrar a metade de um número 
qualquer informado pelo usuário. 
 
4. Ler três números quaisquer e mostrar o resultado 
da soma destes números. 
15 
Representação de Algoritmos 
 
Fluxograma 
 
Atividades 03 
 
5. Ler quatro números quaisquer e mostrar o 
resultado da média destes números. 
 
6. Ler a idade de uma pessoa expressa em anos, 
meses e dias e mostrar expressa apenas em dias. 
16 
Representação de Algoritmos 
 
Fluxograma 
 
Atividades 03 
 
7. Ler um número qualquer e verificar se este 
número e maior ou igual a 10. Para a opção 
verdadeira mostrar a palavra “Maior”, senão 
mostrar a palavra “Menor”. 
17 
Representação de Algoritmos 
 
Fluxograma 
 
Atividades 03 
 
8. Ler 5 valores, calcular e mostrar a média 
aritmética destes valores. Se o resultado for maior 
que 100, mostrar a palavra “Maior que 100”, senão 
mostrar a palavra “Menor que 100”. 
 
9. Mostrar se um número qualquer é positivo, ou 
negativo, ou zero. 
18 
Representação de Algoritmos 
 
 
 
Pseudocódigo (Linguagem Estruturada ou Portugol): 
esta forma de representação de um algoritmo 
assemelha-se muito à forma com que os programas 
são escritos e consiste na descrição dos passos do 
algoritmo através de frases construídas sob uma 
sintaxe rigorosamente definida. 
19 
Representação de Algoritmos 
 
Pseudocódigo 
 
Exemplo: 
20 
Representação de Algoritmos 
 
Pseudocódigo 
 
Algoritmo: é a palavra que indica o início da 
definição de um algoritmo em forma de 
pseudocódigo; 
 
Nome_Do_Algoritmo: é um nome simbólico dado 
ao algoritmo com a finalidade de distingui-lo dos 
demais; 
21 
Representação de Algoritmos 
 
Pseudocódigo 
 
Variáveis (Declaração das Variáveis): consiste em 
uma porção opcional onde são declaradas as 
variáveis globais usadas no algoritmo principal e, 
eventualmente, nos subalgoritmos; 
 
Subalgoritmos (Procedimentos e Funções): consiste 
em uma porção opcional do pseudocódigo onde são 
definidos os subalgoritmos; 
22 
Representação de Algoritmos 
 
Pseudocódigo 
 
Início e Fim: são, respectivamente, as palavras que 
delimitam o início e o término do conjunto de 
instruções do “Corpo do Algoritmo”. 
23 
Representação de Algoritmos 
 
Pseudocódigo 
 
Exemplo: Implementação em Portugol no VisualG. 
24 
Indentação 
Onde inicia e encerra os blocos nesta 
implementação? 
25 
Indentação 
Onde inicia e termina os blocos no trecho do 
exemplo da implementação abaixo? 
26 
Indentação 
 
A indentação (deslocamento para a direita) de um 
bloco de instruções significa que tal bloco esta 
subordinada ao bloco anterior e facilita a 
compreensão e a manutenção do algoritmo e dos 
códigos-fontes em uma linguagem de programação. 
 
A indentação torna o código mais legível e facilita o 
seu entendimento, pois é possível identificar 
perfeitamente onde inicia e termina um bloco de 
instruções. 
27 
Indentação 
Onde inicia e termina os blocos no trecho do 
exemplo da implementação abaixo? 
28 
Indentação 
Onde inicia e termina os blocos no trecho do 
exemplo da implementação abaixo? 
29 
Indentação 
Onde inicia e termina os blocos no trecho do 
exemplo da implementação abaixo? 
30 
Comentários 
 
Todas as linguagem de programação oferecem um 
tipo de recurso que permite ao programador 
acrescentar pequenos trechos ao código-fonte que 
não têm validade no sentido de executar um 
operação. 
 
Assim, é chamado de comentários que servem 
como orientação ao programador, informando 
detalhes sobre um ponto específico do código. 
31 
Comentários 
 
 
Os comentários já servem como uma documentação 
gravada no próprio programa.Os compiladores ignoram essas linhas, não as 
incluindo no código executável. 
 
Cada linguagem de programação possui uma forma 
típica de indicar os comentários no programa. 
32 
Comentários 
 
 
 
Em programas de poucas linhas a inclusão de 
comentários pode parecer irrelevante, mas quando 
trabalhamos com programas de centenas ou 
milhares de linhas, a falta de comentários pode 
prejudicar muito o entendimento do programa 
futuramente. 
33 
Comentários 
 
Exemplo: 
34 
Comentários 
 
Exemplo: 
34 
Comentários 
 
Exemplo: 
34 
Tipos de Processamento 
 
 
 
Em qualquer algoritmo, podemos ter 3 tipos de 
processamento, quais são? 
35 
Tipos de Processamento 
 
 
 
Em qualquer algoritmo, podemos ter 3 tipos de 
processamento, quais são? 
 
• Sequencial 
• Condicional 
• Com repetição 
35 
Tipos de Processamento 
 
Processamento Sequencial 
 
As instruções do algoritmo são executadas uma 
após a outra, sem que haja qualquer desvio na 
sequência das instruções, sendo cada instrução 
executada uma única vez. 
36 
Tipos de Processamento 
 
Processamento Sequencial 
 
Exemplo: obter a média aritmética de 4 notas. 
 
1. Início 
 2. Some as duas primeiras notas 
 3. Some a 3ª nota com o resultado da instrução 2 
 4. Some a 4ª nota com o resultado da instrução 3 
 5. Divida o resultado da instrução 4 por 4 
6. Fim 
37 
Tipos de Processamento 
 
Processamento Sequencial 
 
Exemplo: obter a média aritmética de 4 notas. 
Sendo as quatro notas 10, 5, 8 e 1, a execução será: 
1. Início 
 2. 10 + 5 = 15 
 3. 15 + 8 = 23 
 4. 23 + 1 = 24 
 5. 24 / 4 = 6 
6. Fim 
38 
Tipos de Processamento 
 
Processamento Condicional 
 
Um conjunto de instruções (pode ser apenas uma 
instrução) é executado ou não, dependendo de uma 
condição. 
 
Se a condição que estiver sendo testada tiver 
resposta afirmativa, o conjunto de instruções é 
executado. 
39 
Tipos de Processamento 
 
Processamento Condicional 
 
Exemplo: obter a média aritmética de 4 notas. Se a 
média for maior ou igual a 7, o aluno está aprovado, 
caso contrário, está reprovado. 
1. Início 
 2. Some as duas primeiras notas 
 3. Some a 3ª nota com o resultado da instrução 2 
 4. Some a 4ª nota com o resultado da instrução 3 
 5. Divida o resultado da instrução 4 por 4 
 
 
40 
Tipos de Processamento 
 
Processamento Condicional 
 
Exemplo: obter a média aritmética de 4 notas. Se a 
média for maior ou igual a 7, o aluno está aprovado, 
caso contrário, está reprovado. 
1. Início 
 2. Some as duas primeiras notas 
 3. Some a 3ª nota com o resultado da instrução 2 
 4. Some a 4ª nota com o resultado da instrução 3 
 5. Divida o resultado da instrução 4 por 4 
 
??? 
40 
Tipos de Processamento 
 
Processamento Condicional 
 
Exemplo: obter a média aritmética de 4 notas. Se a 
média for maior ou igual a 7, o aluno está aprovado, 
caso contrário, está reprovado. 
 6. Se o resultado da instrução 5 for maior ou igual a 7 
 7. Aluno Aprovado!!! 
 8. Se o resultado da instrução 5 for menor que 7 
 9. Aluno Reprovado!!! 
10. Fim 
41 
Tipos de Processamento 
 
Processamento Condicional 
 
Exemplo: 
1. Início 
 2. Some as duas primeiras notas 
 3. Some a 3ª nota com o resultado da instrução 2 
 4. Some a 4ª nota com o resultado da instrução 3 
 5. Divida o resultado da instrução 4 por 4 
 6. Se o resultado da instrução 5 for maior ou igual a 7 
 7. Aluno Aprovado!!! 
 8. Se o resultado da instrução 5 for menor que 7 
 9. Aluno Reprovado!!! 
10. Fim 
42 
Tipos de Processamento 
 
Processamento Condicional 
 
Exemplo: obter a média aritmética de 4 notas. Se a 
média for maior ou igual a 7, o aluno está aprovado, 
caso contrário, está reprovado. 
 
Sendo as quatro notas 10, 5, 8 e 1, a execução será: 
 
??? 
43 
Tipos de Processamento 
 
Processamento Condicional 
 
Exemplo: 
1. Início 
 2. 10 + 5 = 15 
 3. 15 + 8 = 23 
 4. 23 + 1 = 24 
 5. 24 / 4 = 6 
 6. Resposta negativa 
 7. Instrução não executado 
 8. Resposta afirmativa (resultado < 7) 
 9. Aluno Reprovado!!! 
10. Fim 
44 
Tipos de Processamento 
 
Processamento Condicional 
 
Note que a instrução seis foi executada. Como a 
resposta foi negativa, ou seja, média inferior a 7, 
então o aluno foi reprovado. 
 
Assim, não foi executada a instrução sete. 
45 
Tipos de Processamento 
 
Processamento com Repetição 
 
O conjunto de instruções (pode ser apenas uma 
instrução) é executado um determinado número de 
vezes, sendo determinada uma condição de parada. 
46 
Tipos de Processamento 
 
Processamento com Repetição 
 
Exemplo: obter a média aritmética das 4 notas de 
todos os alunos da sala. 
1. Início 
 2. Para cada aluno da sala 
 3. Some as duas primeiras notas 
 4. Some a 3ª nota com o resultado da instrução 3 
 5. Some a 4ª nota com o resultado da instrução 4 
 6. Divida o resultado da instrução 5 por 4 
7. Fim 
47 
Tipos de Processamento 
 
Processamento com Repetição 
 
Exemplo: obter a média aritmética das 4 notas de 
todos os alunos da sala. 
 
Se existem dois alunos na sala e suas notas são: 
• Aluno 1: 10, 5, 8, 1 
• Aluno 2: 4, 6, 7, 3 
 
Como será a execução do algoritmo? 
48 
Tipos de Processamento 
 
Processamento com Repetição 
 
Exemplo: 
Aluno 1: 10 + 5 = 15 
 15 + 8 = 23 
 23 + 1 = 24 
 24 / 4 = 6 
 
Aluno 2: 4 + 6 = 10 
 10 + 7 = 17 
 17 + 3 = 20 
 20 / 4 = 5 
49 
Tipos de Processamento 
 
Processamento com Repetição 
 
Obs.: Um laço de repetição necessita sempre de 
uma condição de parada que seja válido, caso 
contrário o programa entrará em um “laço infinito”. 
 
Os três tipos de processamento de algoritmos, 
também podem aparecer um dentro do outro. 
50 
 
Lógica de Programação 
Algoritmos – Parte 2 
 
 
 
 
Prof. Dr Wanderson Roger Azevedo Dias 
wanderson.dias@ifs.edu.br

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