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AV2 - Programação para dispositivos móveis

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Avaliação: CCT0196_AV1_201001294939 » PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS
Tipo de Avaliação: AV1 
Aluno: 201001294939 - FLÁVIO LUIZ DA SILVA DANTAS 
Professor:
EDUARDO LUIZ PARETO
Turma: 9001/AA
Nota da Prova: 5,0 de 8,0        Nota do Trabalho:        Nota de Participação: 0        Data: 18/09/2012
�
 ��1a Questão (Cód.: 107151)
Pontos: 0,5  / 0,5 
Para a plataforma Java Micro Edition, podemos afirmar que a diferença significativa entre as configurações de um telefone celular e um smartphone:
Está na aplicação do smartphone, que é um tablet.
Está na marca do aparelho.
Está no hardware empregado.
Está no MIDP.
�� INCLUDEPICTURE "http://bquestoes.estacio.br/img/imagens/peq_ok.gif" \* MERGEFORMATINET 
Está no CLDC e no CDC.
�
 ��2a Questão (Cód.: 107111)
Pontos: 0,5  / 0,5 
Uma máquina virtual é:
Uma máquina que não existe.
Um tipo de plataforma de hardware.
�� INCLUDEPICTURE "http://bquestoes.estacio.br/img/imagens/peq_ok.gif" \* MERGEFORMATINET 
Um simulador eficiente e isolado de uma máquina real.
É uma tecnologia de desenvolvimento de software para dispositivos móveis.
É a classificação dada para o tamanho do aparelho.
�
 ��3a Questão (Cód.: 106630)
Pontos: 1,0  / 1,0 
O componente utilizado para exibir mensagens de aviso ao usuário é:
TextBox.
Canvas.
�� INCLUDEPICTURE "http://bquestoes.estacio.br/img/imagens/peq_ok.gif" \* MERGEFORMATINET 
Alert.
Form.
TextField.
�
 ��4a Questão (Cód.: 106653)
Pontos: 0,5  / 0,5 
As MIDlets são:
�� INCLUDEPICTURE "http://bquestoes.estacio.br/img/imagens/peq_ok.gif" \* MERGEFORMATINET 
Aplicações da plataforma Java Micro Edition.
Um meio de comunicação padronizado entre front-end e back-end.
Métodos para particionamento de texto.
Componentes de acessibilidade para pessoas de baixa estatura.
Constantes de localização para o centro do display.
�
 ��5a Questão (Cód.: 107209)
Pontos: 0,5  / 0,5 
O tipo de objeto StringItem: 
Serve para gravar dados permanentemente na memória do dispositivo. 
Não pode ter seus valores modificados. 
�� INCLUDEPICTURE "http://bquestoes.estacio.br/img/imagens/peq_ok.gif" \* MERGEFORMATINET 
Serve para exibir um rótulo e um texto em um formulário. 
Serve para exibir um campo de texto para que o usuário possa digitar dados. 
É usando quando o Java não estiver instalado no dispositivo móvel. 
�
 ��6a Questão (Cód.: 106670)
Pontos: 0,0  / 1,0 
Sobre as MIDlets:
Podem ser utilizadas apenas em configurações CLDC.
Apenas podem ser instaladas por intermédio de um servidor na Web.
É a denominação dada aos aplicativos gerados com o Android.
�� INCLUDEPICTURE "http://bquestoes.estacio.br/img/imagens/peq_ok.gif" \* MERGEFORMATINET 
Trabalha com a High Level API para o desenvolvimento de interfaces cadastrais.
�� INCLUDEPICTURE "http://bquestoes.estacio.br/img/imagens/peq_nao.gif" \* MERGEFORMATINET 
São empacotadas dentro de um arquivo de extensão "jad".
�
 ��7a Questão (Cód.: 106627)
Pontos: 0,0  / 1,0 
Assinale o item que não trata de um elemento constituinte da High Level API:
�� INCLUDEPICTURE "http://bquestoes.estacio.br/img/imagens/peq_ok.gif" \* MERGEFORMATINET 
Canvas.
Form.
Alert.
�� INCLUDEPICTURE "http://bquestoes.estacio.br/img/imagens/peq_nao.gif" \* MERGEFORMATINET 
Gauge.
Screen.
�
 ��8a Questão (Cód.: 107079)
Pontos: 1,0  / 1,0 
Podemos afirmar que os erros mais difíceis de resolver são:
Os erros de divisão por zero.
Os erros em tempo de execução.
�� INCLUDEPICTURE "http://bquestoes.estacio.br/img/imagens/peq_ok.gif" \* MERGEFORMATINET 
Os erros na lógica de programação.
Os erros de compilação.
Os erros de conversão de tipos.
�
 ��9a Questão (Cód.: 106759)
Pontos: 0,0  / 1,0 
Qual interface encapsula o mecanismo de gerência de eventos no J2ME?
CommandStateListener.
MIDPListener.
MIDletListener.
�� INCLUDEPICTURE "http://bquestoes.estacio.br/img/imagens/peq_ok.gif" \* MERGEFORMATINET 
CommandListener.
�� INCLUDEPICTURE "http://bquestoes.estacio.br/img/imagens/peq_nao.gif" \* MERGEFORMATINET 
ActionListener.
�
 ��10a Questão (Cód.: 107072)
Pontos: 1,0  / 1,0 
Quando se programa em celular com uma configuração baixa como, por exemplo, CLDC 1.0, o melhor a fazer a fim de reduzir o consumo de memória RAM é:
Usar o mínimo possível de instruções de repetição, incluindo o "do" e o "while".
Usar o mínimo possível de instruções de decisão, incluindo o "switch".
�� INCLUDEPICTURE "http://bquestoes.estacio.br/img/imagens/peq_ok.gif" \* MERGEFORMATINET 
Usar o mínimo possível de objetos.
Usar o mínimo possível de instruções "for".
Usar o mínimo possível de instruções "if".
	
	
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