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Linguagem de programação I Av1 e Av2

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Linguagem de programação I
	 1a Questão (Ref.: 201513483814)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Qual o nome da diretiva que tem várias utilidades e uma delas é construir macros que, algumas vezes, poderão substituir a definição de funções, tornando mais rápido o processamento?
		
	
	typedef
	
	const
	
	struct
	 
	define
	
	include
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201513135643)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Na história da linguagem C, alguns momentos foram marcantes devido a acréscimos e/ou modificações significativas embora nem todos os compiladores tenham aderido. Abaixo estão relacionadas alguns deles:
- Surge o tipo long long para inteiros;
- As funções matemáticas passam a aceitar todos os tipos numéricos;
- O caracter // para comentário de uma linha, pode ser usado também;
Assinale a opção que contem o nome do documento onde apareceram, pela primeira vez, as modificações acima.
		
	
	ISO/IEC 9899:1990
	
	Padrão C89
	
	C tradicional
	
	Padrão C95
	 
	Padrão C99
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201512935215)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Qual o nome da função matemática que calcula a potenciação de um número?
		
	 
	pow
	
	elevado
	
	double
	
	sqrt
	
	pot
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201513484125)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Um Engenheiro estava construindo um trecho de programa onde pedia que o usuário respondesse com uma letra ou um algarismo.
Se o usuário não tivesse respondido, ele enviaria uma mensagem de erro.
Ele sabia que precisava aprender mais alguma estrutura, mas, no momento, pensou em experimentar uma função que pudesse lhe dar um retorno.
Pesquisou nas bibliotecas estudadas na aula 2 e achou.
Qual o nome dessa função?
		
	
	isdigit()
	
	isnotalphadigit()
	
	isalpha()
	 
	isalnum()
	
	isspace()
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201512959406)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Sabemos que para a utilização de funções da linguagem C precisamos declarar suas respectivas bibliotecas.
De acordo com a Linguagem C marque a opção em que o descritivo da biblioteca está correto.
		
	
	time.h - Funções para manipulação de tempo, apenas horas, minutos e segundos.
	
	stdlib.h - Funções de entrada e saida. 
	
	stdio.h - Funções para gráficos.
	
	string.h - Funções para concatenação de strings com inteiros.
	 
	math.h - Funções matemáticas
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201512960890)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Dado o trecho de lógica utilizando o conceito da linguagem de programação C. Diga o resultado das variáveis x, y e z depois da seguinte sequência de operações:
int x,y,z; 
x=y=10; 
z=++x; 
x=-x; 
y++;
x=x+y-(z--); 
		
	
	x = 11 
y = 11 
z = 15
	 
	x = -11 
y = 11 
z = 10
	
	x = -01
y = 01 
z = 10
	
	x = -20
y = 20 
z = 10
	
	x = -13 
y = 11 
z = 13
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201513058523)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Alguns iniciantes na linguagem C sentem dificuldades de usar a estrutura dos ifs encadeados. Sabemos que algumas afirmativas abaixo não produziriam um resultado errado, mas que tornaria o programa com menor qualidade, visto que testes seriam realizados sem necessidade.
Então, leia com atenção e só escolha a afirmativa poderá ajudá-los a construir programas com qualidade, usando todos os recursos da estrutura if ... else if .....
 
		
	
	Melhor seria substituir, sempre, os ifs encadeados pela estrutura do switch().
	
	O número de ifs encadeados é igual ao número de respostas possíveis, considerando a resposta errada do usuário e não usaria else.
	
	Posso substituir por vários ifs simples e um if composto, ao final, para criticar a resposta errada do usuário.
	 
	O número de ifs encadeados é igual ao número de respostas possíveis, não considerando a resposta errada do usuário, pois essa seria criticada no else.
	
	Posso substituir ifs encadeados por ifs simples sem prejuízo de qualidade.
	
	
	 8a Questão (Ref.: 201512970416)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Qual é a saída de tela, deste trecho de programa?
int x=4, 
y=8; 
if (x < 2) 
    printf ("%d \n", x); 
else 
    printf ("%d \n", y);
		
	
	\n8
	 
	8
	
	9
	
	12
	
	\n4
	
	
	 9a Questão (Ref.: 201512935217)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Qual a estrutura de repetição usada para quantidade indeterminada de repetições?
		
	
	for
	 
	while
	
	if-else
	
	switch
	
	struct
	
	
	 10a Questão (Ref.: 201513002056)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Durante a criação de um programa, foi percebido que uma parte do código era executada várias vezes, porém não era em uma sequência de repetições e sim esporadicamente. Cada vez que esta parte era executada inicialmente precisava-se de um valor diferente e no final do trecho a resposta nem sempre era a mesma. Era necessário achar alguma forma de evitar a redundância de códigos e melhorar a escrita e desempenho do sistema. Baseado na descrição apresentada acima e utilizando-se da melhor forma os conceitos de programação, qual seria a melhor solução pra o problema:
		
	
	Utilizar a estrutura de loop DO-WHILE, para executar a parte do código que se repetia.
	
	Utilizar a estrutura de loop WHILE, para executar a parte do código que se repetia.
	 
	Criar uma função para executar a parte do código que se repetia.
	
	Utilizar a estrutura de loop FOR, para executar a parte do código que se repetia.
	
	Utilizar a estrutura de loop FOR com o GOTO, para executar a parte do código que se repetia.
	
	
	
Av2
	 1a Questão (Ref.: 201513054449)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	Um professor de Linguagem de Programação I pediu a um aluno que desenvolvesse um programa codificado na linguagem C para que ele pudesse calcular a nota da AV1 que seria composta de duas notas: prova e seminário. Entretanto, ele informou que, se  a nota da prova fosse menor do que 4.0, então, não valeria a nota do seminário, ficando a nota da AV1 só com a nota da prova. Caso contrário, Seria feita a média aritmética para compor a nota da AV1.
Ajude ao aluno, escrevendo esse código.
		
	
Resposta:
	
Gabarito:
int main()
{
      float prova, seminario,media; 
      printf("\nNota da prova: \n") ; 
      scanf("%f", &prova); 
      printf("\nNota do seminario: \n") ; 
      scanf("%f", &seminario); 
      if ( prova < 4) 
          printf("\nNota da AV1: %.1f\n", prova) ;
      else
      {
          media=(prova+seminario)/2; 
          printf("\nNota da AV1: %.1f\n", media) ; 
      } 
}
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201513726777)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	Quando trabalhamos com arquivos, precisamos fazer uma "ponte" entre o programa e o arquivo externo a ser criado. Em outras palavras, devemos criar, no nosso programa, uma variável que ficará associada ao referido arquivo. Neste contexto, escreva a linha de comando que cria uma variável de nome meuArquivo.
		
	
Resposta:
	
Gabarito: FILE *meuArquivo;
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201513483833)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	No ambiente Linux, não precisamos, obrigatoriamente, ter um único ambiente para editar, compilar e executar um programa codificado na linguagem C como temos no Windows.
Sendo assim, qual seria a sequência para conseguirmos editar, compilar e executar um programa?
		
	
	Usar o terminal para digitar o código/ salvar sem se preocupar com extensão/ e digitar uma linha de comando, também no terminal, usando o compilador gcc.
	
	Usar um editor de texto para digitar o código/ salvar com extensão c/ digitar uma linha de comando no terminal, usando o compilador gcc que irá gerar o executável e executá-lo em seguida.
	 
	Usar um editor de texto para digitar o código e salvar com extensão c/ digitar uma linha de comando no terminal usando o compiladorgcc para gerar o executável/ digitar o nome do executável, precedido por ./ no terminal para executá-lo.
	
	Usar um editor de texto para digitar o código/ salvar sem se preocupar com extensão/ e digitar uma linha de comando, também no terminal, usando o compilador gcc.
	 
	Usar um editor de texto para digitar o código e salvar com extensão c/ digitar uma linha de comando no terminal usando o compilador gcc para gerar o executável / digitar o nome do executável no terminal para executá-lo.
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201512959406)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Sabemos que para a utilização de funções da linguagem C precisamos declarar suas respectivas bibliotecas.
De acordo com a Linguagem C marque a opção em que o descritivo da biblioteca está correto.
		
	
	stdio.h - Funções para gráficos.
	
	stdlib.h - Funções de entrada e saida. 
	 
	math.h - Funções matemáticas
	
	time.h - Funções para manipulação de tempo, apenas horas, minutos e segundos.
	
	string.h - Funções para concatenação de strings com inteiros.
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201513002056)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Durante a criação de um programa, foi percebido que uma parte do código era executada várias vezes, porém não era em uma sequência de repetições e sim esporadicamente. Cada vez que esta parte era executada inicialmente precisava-se de um valor diferente e no final do trecho a resposta nem sempre era a mesma. Era necessário achar alguma forma de evitar a redundância de códigos e melhorar a escrita e desempenho do sistema. Baseado na descrição apresentada acima e utilizando-se da melhor forma os conceitos de programação, qual seria a melhor solução pra o problema:
		
	
	Utilizar a estrutura de loop DO-WHILE, para executar a parte do código que se repetia.
	
	Utilizar a estrutura de loop WHILE, para executar a parte do código que se repetia.
	 
	Criar uma função para executar a parte do código que se repetia.
	
	Utilizar a estrutura de loop FOR, para executar a parte do código que se repetia.
	
	Utilizar a estrutura de loop FOR com o GOTO, para executar a parte do código que se repetia.
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201513495157)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	A linguagem C permite a inicialização de vetores junto com sua declaração.
Dada as alternativas abaixo, selecione a que está incorreta:
		
	
	char valores[] = {'A', 'B', 'C', 'D'};
	
	int valores[] = {10, 15, 20, 25, 30};
	
	int valores[5] = {10, 15, 20, 25, 30};
	 
	char valores[5] = {'A', 'B', 'C', 'D'};
	 
	char valores = "ABCD";
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201513058479)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	O professor de Matemática armazena as notas dos quatro bimestres e da média dos seus 47 alunos em cinco vetores.
Ele pretende agrupar esses vetores em uma matriz bidimensional de nome NOTAS na linguagem C.
Assinale a opção que possibilitará fazer o que o professor deseja.
		
	
	
float notas[5][47]; 
	 
	
float NOTAS[47][5]; 
	
	
float Notas[47][47]; 
	
	
float NOTAS[47,5]; 
	 
	
float NOTAS[47][47]; 
	
	
	 8a Questão (Ref.: 201513058481)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	O chefe do departamento do pessoal da Empresa YYY gostaria de declarar matrizes bidimensionais para armazenar nomes dos 20 funcionários e 14 salários de cada um deles.
Assinale a linha onde a declaração atende ao que ele deseja.
		
	
	
char nomes[19][31]; float salarios[19][13]; 
	
	
char nomes[20][31]; float salarios[20][20]; 
	 
	
char nomes[20][31]; float salarios[20][14]; 
	
	
float nomes[20][31], salarios[20][14]; 
	
	
char nomes[20]; float salarios[19][13]; 
	
	
	 9a Questão (Ref.: 201513487712)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Para a manipulação de arquivos na linguagem C, primeiro precisamos abrir o mesmo. Sabendo-se que o arquivo tem o nome de texto.txt, que foi associado com a variável de nome: arq, e que é do tipo texto, avalie cada uma das afirmativas e marque a que faz a abertura para ler e/ou gravar dados no fim do arquivocorretamente seguindo as regras da linguagem.
		
	
	arquivo = fopen("material.dat", "w+");
	 
	arq = fopen("texto.txt", "a+");
	
	arquivo = fopen("material.dat", "a+");
	
	arquivo = fopen("material.dat", "r+");
	
	arq = fopen("texto.txt", "w");
	
	
	 10a Questão (Ref.: 201513487917)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Uma das ultimas funções estudadas foi a rename(). Suponha que o nome do arquivo é inicial é ARQ e o novo deve ser ARQ2, e é constante.
Assinale a alternativa que apresenta a sintaxe correta para a função.
		
	
	rename(ARQ2, ARQ);
	
	rename("ARQ, ARQ2");
	
	rename("ARQ", ARQ2);
	
	rename("ARQ2", "ARQ");
	 
	rename("ARQ", "ARQ2");

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