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V1 Linguagem da Programação

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Avaliação: CCE0242_AV1_» LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO I
	Tipo de Avaliação: AV1
	Aluno: 
	Professor:
	ANITA LUIZA MACIEL LOPES
	Turma: 9009/AI
	Nota da Prova: 10,0 de 10,0  Nota do Trab.: 0    Nota de Partic.: 0  Data: 27/03/2016 18:25:25
	
	 1a Questão (Ref.: 201201521598)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Todo programa codificado na linguagem C pode incluir uma, ou várias bibliotecas, mas existe uma que tem que estar nessa lista, na maioria das vezes, devido a necessidade da interação com o usuário..
Assinale a alternativa que apresenta essa biblioteca.
		
	
	studio.h 
	
	stdin.h 
	
	iostream.h 
	
	iostream 
	 
	stdio.h 
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201201523695)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Para que possamos criar nossos programas na linguagem C, iniciamos por criar o ______________, o qual pode ser feito através de um editor de texto não formatado e salvo com a ______________ ou mesmo utilizar um editor da linguagem, como o DEV C++. De acordo com o sistema operacional isto pode ser um pouco diferente. Após esta etapa, devemos ___________ e linkeditar o programa gerando o arquivo _____________, o qual após ser executado apresenta o resultado de nosso programa.
Das opções apresentadas, marque aquela que completa respectivamente e corretamente os espaços em branco destacados do texto, segundo os conceitos da linguagem C apresentados no material didático da disciplina.
		
	 
	Código fonte - extensão .c - compilar - executável
	
	Fonte - extensão .txt - editar - executável
	
	Código base - extensão .c - compilar - fonte
	
	Executável - extensão .c - compilar - fonte
	
	Código de texto - extensão .txt - editar - fonte
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201201358040)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Qual o nome da função matemática que calcula a potenciação de um número?
		
	
	double
	
	elevado
	 
	pow
	
	sqrt
	
	pot
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201201906950)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Um Engenheiro estava construindo um trecho de programa onde pedia que o usuário respondesse com uma letra ou um algarismo.
Se o usuário não tivesse respondido, ele enviaria uma mensagem de erro.
Ele sabia que precisava aprender mais alguma estrutura, mas, no momento, pensou em experimentar uma função que pudesse lhe dar um retorno.
Pesquisou nas bibliotecas estudadas na aula 2 e achou.
Qual o nome dessa função?
		
	
	isdigit()
	
	isnotalphadigit()
	
	isspace()
	 
	isalnum()
	
	isalpha()
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201201523706)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Na programação em C como em outras linguagens, muitas vezes se faz necessário a conversão de tipos de dados, para que possamos exibir ou armazenar o resultado de uma operação da forma desejada. O nome dado a esta operação é Cast.
Das opções apresentadas, marque aquela que converte e armazena corretamente o valor de uma variável n do tipo int para a variável x do tipo float utilizando o Cast.
		
	
	x = (int) n;
	 
	x = (float) n;
	
	n = (float) x;
	
	n = float x;
	
	x = float n;
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201201477855)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Estava pesquisando na internet, quando li,  num fórum, um pedido de ajuda que incluía um programa codificado na linguagem C, apresentado abaixo. A pessoa não tinha um compilador e não estava conseguindo analisar o programa. Acompanhei no Teste de Mesa, supondo que eu teria digitado 345quando foi solicitado um número inteiro de três algarismos. Assinale a resposta CORRETA que apresenta o que foi exibido na tela.
 
		
	
	- 0.00289(O inverso do número formatado)
	
	0543(O valor absoluto do número espelhado formatado)
	
	-0012 ( Representa a soma dos algarismos do número -345 formatado)
	
	0345 (O valor absoluto do número formatado)
	 
	0343 (O valor absoluto do resultado da expressão formatada)
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201201427756)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Na criação de uma função precisamos definir suas partes, sendo algumas obrigatórias e outras,facultativas. Na linguagem C++,  temos:
tipo nome ( tipo1 parâmetro1, tipo2 parâmetro2, ..., tipon parâmetroN) { corpo da função }
Das opções apresentadas marque a que apresenta apenas partes obrigatórias de se digitar de forma que a função execute alguma tarefa, sem levar em consideração os símbolos (chaves, parênteses, etc).
		
	
	Tipo, Nome, Parâmetros e Corpo da Função.
	
	Tipo, Parâmetro e corpo da função
	 
	Tipo , Nome, e Corpo da função.
	
	Tipo, Nome e Parâmetros
	
	Nome, Parâmetro e Corpo da função.
	
	
	 8a Questão (Ref.: 201201467438)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Assinale a alternativa que apresenta APENAS os exemplos de operadores relacionais.
		
	 
	<, > e >=
	
	+, - e *
	
	&&, || e ~
	
	&&, >= e ||
	
	=, > e ||
	
	
	 9a Questão (Ref.: 201201993946)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Leia com atenção as afirmativas abaixo e escolha a opção correta.
I A estrutura do for, por definição, é ideal quando o número de repetições for conhecido
II A estrutura do for testa ao final enquanto a estrutura while testa no início
III A estrutura while pode simular a estrutura do for e a estrutura do... while
IV A estrutura do for sem nenhum parâmetro, só com os  ;   dentro dos parênteses e com um if no corpo da repetição, pode simular a estrutura while
V Tanto a estrutura do...while quanto a estrutura while, testam no início
		
	
	Somente I, III e V estão corretas
	 
	Somente I, III e IV estão corretas        
	
	Somente I, II, III e V estão corretas        
	
	Somente II, III e V estão corretas
	
	Somente I e V estão corretas   
	
	
	 10a Questão (Ref.: 201201534955)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	 Para o desenvolvimento de nossos programa na linguagem C, contamos com 3 tipos básicos de estruturas de repetição, for, while e do..while. O funcionamento e aplicação dos mesmos tem pequenas diferenças. 
    int i;
    for(i=0; i < 10; i+=2)
        if (i%2)
        printf("%d",i);
   printf("%d",i);
Supondo que as demais  linhas necessárias para o funcionamento do programa estejam devidamente criadas e baseado no trecho de código apresentado, o que será exatamente apresentado na tela após a sua execução.
		
	 
	10
	
	0 2 4 6 8 10
	
	0246810
	
	02468
	
	024681010

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