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LAB 1 de Introdução à Programação 2016/01 Nota 100

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lab 1/.DS_Store
__MACOSX/lab 1/._.DS_Store
lab 1/LAB 01-A.pdf
INF 01040 – Introdução à Programação
Exercícios
Laboratório 1
Introdução à Programação (INF 01040) 2
Laboratório 1 – A
Descrição: Nome com Cabeçalho
Escreva um programa que imprima na tela o nome da disciplina “Introdução a 
Programação” e o seu nome completo, cada um em uma linha diferente. Use uma linha 
de caracteres especiais para dividir as duas linhas escritas.
Dicas: Lembre-se que você deverá usar \ para imprimir caracteres especiais.
Use \n para ir para a próxima linha e \t para imprimir uma tab.
Note que devemos evitar uso de acentos.
Atenção: Tudo bem que não fique exatamente igual ao exemplo.
O programa deverá ser entregue pelo moodle.
| Introducao a Programacao
|=========================
| Meu Nome Completo
Introdução à Programação (INF 01040) 3
Laboratório 1 – B
Descrição: Nome na Caixa
Escreva um programa que imprima na tela o seu nome completo dentro de uma caixa.
Dicas: Lembre-se que você deverá usar \ para imprimir caracteres especiais.
Use \n para ir para a próxima linha e \t para imprimir uma tab.
Note que devemos evitar uso de acentos.
Atenção: Tudo bem que não fique exatamente igual ao exemplo.
O programa deverá ser entregue pelo moodle.
/=====================\
| Meu Nome Completo |
\=====================/
		Slide 1
		Slide 2
		Slide 3
__MACOSX/lab 1/._LAB 01-A.pdf
lab 1/lab01.c
#include <stdio.h>
int main ()
{
 printf(" Introducao a Programacao\n");
 printf("===========================\n");
 printf(" Nome\n");
}

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