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Problema de Computação Gráfica

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ALGUÉM SABE COMO RESOLVER ESTE PROBLEMA?
1. Usando os conhecimentos de java e de trigonometria
• Criar um plano que gira tridimensionalmente de acordo a posição do mouse
• O utilizador poderá escolher um ou mais pontos de fonte de luz, estas fontes
deverão emitir minúsculas (2 pixéis) partículas brancas, de 90% de
transparência, que ao colidirem com a parede:
• Ricocheteiam respeitando o(s) ângulo(s) de colisão
• Atravessa o plano
• A proporção das partículas que atravessam e as que ricocheteiam são definidas pelo
utilizador sobre a label "Opacidade"
• A quantidade de partículas emitidas por cada fonte de luz é definida pelo
utilizador
• O utilizador poderá definir a posição (x, y e z) da câmara (entenda-se, ponto
de vista)

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