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Avaliando Aprendizado III PPDM

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27/11/2016 BDQ Prova
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   PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS
Simulado: CCT0080_SM_201408203821 V.1 
Aluno(a): ROBSON CABRAL DA SILVA JUNIOR Matrícula: 201408203821
Desempenho: 0,4 de 0,5 Data: 24/11/2016 17:54:07 (Finalizada)
  1a Questão (Ref.: 201408830165) Pontos: 0,1  / 0,1
Qual é o método da classe SQLiteOpenHelper que é utilizado para abrir ou criar um
banco de dados SQLite com permissões de leitura e escrita:
  getWritableDatabase ()
onOpen (SQLiteDatabase db)
onConfigure (SQLiteDatabase db)
onCreate (SQLiteDatabase db)
getReadableDatabase ()
  2a Questão (Ref.: 201408874169) Pontos: 0,1  / 0,1
No Java, é uma interface que não permite elementos duplicados e modela a abstração matemática de conjunto.
Contém apenas métodos herdados da interface Collection e adiciona a restrição de que elementos duplicados
são proibidos. A interface citada é:
List
HashMap
Map
ArrayList
  Set
  3a Questão (Ref.: 201408900273) Pontos: 0,0  / 0,1
O que esse código faz? Intent intent = new Intent(); intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);
intent.setData(android.net.Uri.parse("http://www.androidatc.com")); startActivity(intent);
  Envia resultados para outra atividade
Inicia uma sub­atividade
Inicia uma atividade utilizando uma intenção explícita
  Inicia uma atividade utilizando uma intenção implícita
Inicia um serviço
  4a Questão (Ref.: 201408874125) Pontos: 0,1  / 0,1
Em uma aplicação Java há um determinado método da classe A que deve ser visível apenas: ­ a todas as
classes do mesmo pacote em que A foi declarada; ­ às subclasses de A declaradas em outros pacotes. O
modificador que deve obrigatoriamente estar presente na declaração desse método é:
27/11/2016 BDQ Prova
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public
  protected
final
abstract
static
  5a Questão (Ref.: 201408442764) Pontos: 0,1  / 0,1
Sobre activities, marque V para as afirmativas verdadeiras e F para as falsas:
  A classe R deve ser modificada somente em casos de conflito não resolvidos pelo compilador.
  Toda Activity que for desenvolvida deve herdar da classe pai Activity.
  Uma Activity só pode chamar uma segunda Activity através do método startActitivty(param...).
  Quando uma activity aparece para o usuário, o método executado nesse momento é o onStart().
  O código Java de uma Activity é o responsável por tratar os eventos da tela que a Acitivty representa.

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