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Fundamentos de ADS - Aula 8

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As apresentações desta série baseiam-se nas apresentações disponibilizadas 
por Ian Sommerville, tendo sido alteradas e adaptadas primeiro por 
Anders Lyhne Christensen e finalmente por Manuel Menezes de Sequeira. 
Sumário 
!  O que é a engenharia do software e 
qual a sua importância? 
2009/2010 2 Engenharia do Software I 
2009/2010 3 Engenharia do Software I 
O que é o software? 
!  Programas e documentação associada, 
incluindo requisitos, modelos de desenho e 
manuais de utilização 
2009/2010 4 Engenharia do Software I 
O que é o software? 
!  Produtos de software 
"  Genéricos – Desenvolvidos para fornecer a 
diferentes clientes; e.g., Excel ou Word 
"  Personalizados (custom) – Desenvolvidos para 
um cliente de acordo com os seus requisitos 
2009/2010 5 Engenharia do Software I 
O que é o software? 
!  Novo software 
"  Desenvolvimento de novos programas 
"  Configuração de sistemas de software 
genéricos 
"  Reutilização de software existente 
2009/2010 6 Engenharia do Software I 
!  Problemas que ainda não foram resolvidos: 
"  Ultrapassagem do orçamento 
"  Baixa produtividades 
"  Produtos errados 
"  Baixa qualidade 
"  Manutenção constante – “Se não se fizerem 
mudanças, tornar-se-á inútil” 
2009/2010 7 Engenharia do Software I 
Caos 
O software é como uma catedral – 
primeiro constrói-se, depois reza-se. 
Sam Redwine 
2009/2010 8 Engenharia do Software I 
Engenharia do software 
!  Disciplina da engenharia focada em 
todos os aspectos da produção de 
software 
2009/2010 9 Engenharia do Software I 
Engenharia do software 
!  Engenheiros de software 
"  Abordam trabalho de forma sistemática e 
organizada 
"  Utilizam ferramentas e técnicas apropriadas 
ao problema a resolver, às restrições 
existentes e aos recursos disponíveis 
2009/2010 10 Engenharia do Software I 
Engenharia do software 
!  É um problema tramado 
"  Há soluções melhores e soluções piores 
"  Não há soluções certas e soluções erradas 
"  Não há medidas objectivas de sucesso 
2009/2010 11 Engenharia do Software I 
CASE (Computer-Aided 
Software Engineering) 
!  Ferramentas de software suportando 
automaticamente actividades do processo de 
desenvolvimento de software 
"  Upper-CASE (actividades iniciais) 
○  Recolha de requisitos 
○  Desenho 
"  Lower-CASE (actividades posteriores) 
○  Programação 
○  Depuração 
○  Teste 
 
2009/2010 12 Engenharia do Software I 
Processo de software 
!  Conjunto de atividades destinadas a 
desenvolver ou fazer evoluir o software 
2009/2010 13 Engenharia do Software I 
0-14 
Ciclo de vida 
0-15 
Fase de desenvolvimento do ciclo 
de vida do software 
Processo de software 
!  Actividades comuns 
"  Especificação – O que deve fazer? Quais as 
restrições ao seu desenvolvimento? 
"  Desenvolvimento – Produção do sistema 
"  Validação – Verificação do sistema face às 
pretensões do cliente 
"  Evolução – Alteração do software como 
resposta a alterações nos requisitos 
2009/2010 16 Engenharia do Software I 
Modelo de processo de software 
!  Representação simplificada de processo 
de software, com uma perspectiva 
específica 
!  Perspectivas 
"  Fluxo de trabalho (workflow) – Sequência de 
actividades 
"  Fluxo de dados – Fluxo de informação 
"  Papéis/acções – Quem faz o quê 
2009/2010 17 Engenharia do Software I 
Modelo de processo de software 
!  Modelos genéricos de processo 
"  Cascata 
"  Desenvolvimento iterativo 
"  Engenharia do software baseada em 
componentes 
2009/2010 18 Engenharia do Software I 
2009/2010 19 Engenharia do Software I 
Custos por actividade 
Waterfall model 
Iterative development 
Component-based software engineering 
Development and evolution costs for long-lifetime systems 
System evolution 
 
10 20 30 40 0 
System development 
 
Specification Design Development Integration and testing 
 
25 50 75 100 0 
Specification Development Integration and testing 
 
25 50 75 100 0 
Specification Iterative development System testing 
 
25 50 75 100 0 
2009/2010 20 Engenharia do Software I 
Atributos do bom software 
!  Cumpre requisitos funcionais e de desempenho do 
cliente 
!  “Mantenível” (possível de manter) – Pode evoluir 
adaptando-se a requisitos em mutação 
!  Fiável – É de confiança 
!  Eficiente – Não desperdiça recursos 
!  Aceitável pelos utilizadores – Compreensível, fácil 
de usar e compatível com outros sistemas 
2009/2010 21 Engenharia do Software I 
0-22 
Vídeo Aula 
!  Aula 01 
!  http://videoaula.rnp.br/rioflashclient.php?
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